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瑞 鶴

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瑞鶴@ Re:鶴さーーん(・ェ・)(05/23) ジャンさーーーん(・△・) ようやくお仕事が…
ジャン・ジャックモンド@ 鶴さーーん(・ェ・) 私も今浦島太郎状態です!
rmtbrt@ ドラゴンネストRMT-DragonNest-RMT取扱開始いたします! いつもRMTBRTをご愛顧いただき、ありがと…
オサマ@ 申し訳ございません 耳お待ちしております。 よろしくお願い…
2007/02/20
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カテゴリ: Rappelz
珍しく、早めの更新で油断してたあなた!m9(`∀´)

RSネタは・・○ございません のでお許しを・・(;´Д`A ```

鶴コーポレーション代表の瑞鶴ですwww


さて、ラペルズは今日メンテ日とのこともありまして、
マターリINは出来ないので・・少しの間でも書ける時にっと思いw

今回のラペルズライフは~♪
ずばり!m9(@∀@) 冒険でしょう!w
書いてる本人も・・良く分かりません・・w

冗談はさておき、

街から出ると即mobが待ち受けていますw
街を中心として東西南北方面でMOBの種類Lv帯が違ってきます
街から離れていくとやはりmobLvも高いので
序盤は街付近で狩りやクエをこなす事になりますね~

狩りでの基本は、ソロではクエが主体になります
街にいるNPCからの依頼で、
○○のmob10体
△△のmob15体
□□のmob18体

みたいな感じで、狩りついでのクエ?クエついでに狩り?
どちらでも良いのですけど・・w
RSに比べると、お遣いみたいじゃなく狩り主体で簡単なので良いですねw
クエはキャラクターLvが上がることで、随時受けられるようになってますね^^

戦闘は、対象のmobにクリックするだけw

もう一度クリックすると戦闘に入ります
後は、本を読むのも良いですし~
お茶なんて飲んでもオートで戦闘ですw
もちろん、攻撃スキル等駆使しての戦闘ですと無理ですけどねww

RSの様に、範囲狩りや各自の狩場なんてありませんw

固定沸きでも無いので、より現実?に近い戦闘になってますね♪
クエ待ち対象mobなんてそこらじゅうに沸いてるので待ちなんて
殆ど無いですけど、
極稀に、1体しかいないボスmobが対象になっているクエもありますが
まぁ~10分で沸きますしそれほど待った記憶もありません(´▽`)b

常に1対1か・・というと、
ノンアクティブ・アクティブのmobも種類によっては居ますので
適正狩場で囲まれたらかなりキケン大!w
また、ラペルズでは「 ヘイト 」と言う言葉がありまして
基本攻撃を含む各スキルやアイテム使用に設定されてて
その行動をした時に発生するヘイト値が
mobの憎悪(ヘイト)を行動へと移して
タゲを取ってしまう仕組みになってます。


RSでは、攻撃ダメージによるタゲ取りになってますけど
ラペルズでは、攻撃ダメージの他に、ヘイトによっても
タゲを取る仕組みになってます@w@


例えば、PTでの狩りでも
前衛職が叩いているにもかかわらず
後衛の支援職が前衛職にヘイトが高い補助をすることによって
タゲが後衛の支援職へ移ることも多々あるということです

RSのBISの様に・・あぁ暇~ 寝落ちしそう・・
な~んてことは先ずありえませんwww
補助したとたん、自分にタゲが来るので
周りの状況確認(mobの沸き具合)や補助のタイミングで
PT全体の流れを読むことになってるみたいです・・

PT組んだことが無いので・・
その状況は分かりませんけどね!!w
(*ノェノ*)

ヘイトは各スキルに表示してありますし
スキルLvが高くなることでヘイトも増加していきます
また、スキルLvは設定でLvを覚えたLv以下に変える事が可能で
mobによっては、MP消費を抑えたりヘイトを減らして
釣りの為に使う等、スキルLv設定は重要になってきます

戦闘シーンは結構迫力もあって面白いかもですw
2/20a
ちょっと・・サービスショットになってますね(*´ω`*)ゝ
2/20b
視点を一番遠くにした感じです~
右クリを押しっぱなし+スクロールボタンで変えられて、
右クリ押しっぱ+マウス移動で360度反転♪


2/20c
こちらは「Shift+H」で、各ウィンドを閉じた状態でのSS
記念撮影にはいいですねw
(戦闘中でも、mobクリックで攻撃は可能ですがスキル発動は未確認w)


その時の応じての、視点を変えられるのはかなりd(>_@)グッ!
3Dならではですよね^^ 
RSで右クリ押し間違えることなんて・・多々wwwww

簡単?(無駄に長いww)でしたが、
今日のラペルズライフはおしまい!w
2/6f




広い荒野へ いざ!冒険ヽ(`□´)/ダァァー!!w 2/20d





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Last updated  2007/02/20 02:09:01 PM
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