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2007年10月11日
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テーマ: REDSTONE(3546)
カテゴリ: カテゴリ未分類
数日前に秘密が終了しまして、とうとうLv641まで来てしまいました。

これ以上Lvを上げるメリットは特に無いですが

お金と心臓は欲しいので当分はまったりと狩ります。

4という数字が嫌いなのでとりあえず650を目指そうかな。



ステはこんな感じに落ち着きました。

Lv641ステ.JPG

装備なし・一般ギルド員補正で(SSは副マス補正)

力→(アンク込みで)シグ要求分

運→ウッドDX要求分

カリスマ→狩用67%水弱化刺青要求分



知識→残り全部

としました。

Lv641ステ装備込み.JPG


装備あり。

運は4桁あればまあいいかなと。

槍だとさらに比率1個分運+です。



スキル

Lv641スキル.JPG

特になし。





最近は他キャラの稼動が多く、まだあまり狩ってませんが

今のところの狩りかたを紹介しときます。


まずはモリネル5Fの右上の2部屋。

ブレイザー×3or4 スカラー×3 ゴーレム×2 



モリ5釣り.JPG

ユニコーンとアロハシャツでミラメラのブロックを上げ、鎧はセーフ。

釣りというほどでもないですが部屋を回って(遠ければマジアロで)MOBのタゲを集め

氷雨ダメ.JPG

氷雨で殲滅。MOBの周りを回るように軽く逃げながら撃ってます。

ブレイザーは雨3発で沈むので、ほっとけば倒れる感じ。完全に空気

ゴーレムとスカラーは7発かかるので、こちらにうまく当たるように





氷雨狩りに至った経緯ですが


1.計算したら、燃費が思ったほど悪くなかったこと。

知識1850 スキル60  MOBの抵抗 火87 水68 で計算したところ。

1CPあたりのダメが 

火雨 31.45   氷雨 30.81   F&I 25.71

になりました。

モリ5のMOBは魔法抵抗が高く、弱化刺青が必須なのですが

弱化刺青が火50に対し、水は70まであるため氷雨のダメが伸びやすいです。

そして属性が2つに分かれ・火ダメ側が大きいF&Iはこの恩恵が受けづらい。


2.殲滅速度が圧倒的に速いこと。

燃費は同じ位でも1発のダメが全然違います。(上の条件)

火雨 1808~1965×4

氷雨 2031~2284×6

F&I 3408~3817

この時点で氷雨>火雨は明らかです


3.防御面

氷雨のコールド+ミラメラが(・∀・)イイ!!

ここのMOBは足が遅いのでコールド逃げうちが有効です。

ブレイザーの闇ダメを嫌い、ダミーオフにしてF&Iで狩ったところ、あっさり沈みました。

闇抵抗を上げる手もありますが、そもそも殲滅が遅いのでF&Iは却下。

ちなみにゴーレムとスカラーの命中は結構高いです。等級も一般4だし


この狩りで時給は

時給.JPG

30分でこれなので1時間で6.3M(Lv641時・POT補給込み)

1時間で1000匹強ってところ。

適正では一匹8000くらい入ってたと思いますが

ドロップ&経験値.JPG

今はこんなもの。スフィアありなんだぜ。これ

ドロップも・・・拾う手が伸びませんね・・・

残念ながら、ここはゴーレムが少ないので両手剣・靴があまり期待できません。

ブレイザーがいるので心臓は出ますが、モリ2辺りと同等ですかね。

さらに残念なことに、まとめ狩りが出来るのはここ1箇所だけなので

他に人がいると詰みます。



そういう時はおとなしく中部。それでもだめなら他キャラです。

中部.JPG

中部は1湧きをラジカルアークで釣ってきて、F&Iでまとめて殲滅。

ラジカルアークはセーフなので命中低下が生かせてませんが

範囲が広く(画面内全部)、釣りスキルとしてはいい感じです。


こちらは魔法抵抗が低いので燃費良し。

ただし、鷲を4匹まとめて狩るのでセーフでも防御面(回避)が恐いです。

中部メインであれば、知識から削って運に3~400くらい振ったほうがいいかなと思いましたが

今回はGV重視のビルドにしたかったのでやめました。


無駄に長くなりましたが以上です。

装備、Gvについては次回で。





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最終更新日  2007年10月12日 00時19分06秒
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