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とあるロボットアニメの携帯電話用コンテンツのサウンドを作成している。
ケータイ向けとなると、容量節約などの為に最終的な音質は低く抑えなくてはならない。
SEであれば低ビット低サンプリングレート。
すると元の音が何なのか、わからなかったりする。
BGMも音数少なく短い尺で。

契約関係が複雑らしく、BGMもSEもアニメと同じだったり、
似すぎてはいけないみたい。しかしプレイする人は、ある程度似てた方が
聞いてて収まりがいいんじゃないかなーと思うし。

似ているが同じでなく。

同じじゃないかと問われれば違う根拠を出せるように考えつつ。
…何を目指せばいいかわかりにくいですな。
まあそれも楽しんでたりもする。
考え方を変えれば、何でもいいって事な気もする。

ところでケータイでゲームやる時、音声出すだろうか。
たぶん電車内とかで無音でやるでしょう。
はたして何人くらいが聞くのだろうか。
一回くらい、自宅とかでは聞かれるのでしょうか。
その一回の為に、がんばろう。





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最終更新日  2006.03.30 16:47:58
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