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復活しましたー!と言うわけで半年振り?に戻ってきました。意外と皆覚えててくれて嬉しい(´;∀;`)復帰初日は放蕩さんと会って、G入れてもらったりなんだりしてたハズなんですが、久々の復帰ゆえにSSまったく撮ってませんでした…ハハハ。てな訳で昨日の出来事。暇だったのでメインクエをやっていると、けんちゃんから耳が。って事で。頂いちゃいました(・∀・)画像にもありますが、あたしの銀行預金より多いって何事。塩はお礼です。いらないって言われたから、画像合成したんですけどね(´ω`)その後、レイスに行って最初はレベ上げしてもらってたんですが、時間が時間だったので後半はカオスでしたね(´∀`;)何度も何度も死にまくって、もーホント色々酷かったw可愛い武道さんが来たり、放蕩さん拉致したり、初対面のギルメン呼びつけたり…いや、ホントすいませんでした。楽しかったけどね!wツンデレですね、分かります。で、デレはいつですか…!
2009年02月27日
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ギルドに変な小娘が流入しましたが、何、気にすることはない( ´_ゝ`)サマナーのスキルは連発が不可能と聞いていたのですが、どうやら召喚獣1→召喚獣2→1→2→…とすると交互に発動できるようなので、ゲイルの対になるスキルを取得する必要があるようです。テイルスピアー 本命。CP回収可能、インシナ発動可能。黄ダメつき打撃。無難。バブルガムエクスプロージョン 罠設置スキルだが直接打ち込むことも可能。CP獲得なし。高威力。アルマジロローリング 通称マジロリ。最大火力。CP微消費。たぶん普通の人間なら迷わずテイルを選択すると思います。ですが
2009年02月25日
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久々に楽天にログインして「そう言えばブログあったなぁ。誰も更新して無いだろうし消そ」と思って来てみたら、更新されてて驚いた…(・Д・;)記事見てたら、皆?続けてるっぽいしちょっと復帰しようかなーと思ってみたり|ョ・ω・`)ニートになったし時間使い放題だからね☆ギルメンとかどうしてるのかな…。
2009年02月23日
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最近更新が盛んですね。暇 だからです。バイトが決まり次第更新が停滞する予定です。充実してる人ほど日記は滞るもんだと思っています。ィェィ!サマナーが廃坑Lvに達しました。近日中にLv100に到達するでしょう。しかし、サマナーという職。サマナーが希少種と呼ばれる理由は、ずっと「テイマがテイマのペットが強すぎるから」だと思っていました。しかし、この程度のLvですが、実感できます。何この低火力。必殺の「ゲイルパンチ(難易度4)Lv30」→ダメ平均300弱くらい。おいィ?本体のステータスの影響が極めて小さいので、Lvを上げるくらいしか対処法がありません。刺青に関しては召喚獣に影響がないのが公式で「仕様」だとかふざけn失礼。ペットと違って召喚獣のHPが低いのでソロ狩りもデリケートです。いちおそこそこ安全に狩りたいのであれば、(テイマに変身)特技命令→(サマナに変身)サマナスキル使用→…とすればペットがタゲを貰ってくれるのでやわらかウィンディが守られるのですが、欠点として、テイマに変身中はインシナがoffになる変身めんどいというデメリットがあります。あとキーボードをごちゃごちゃ押さなければならないので、入力ミスをすると混乱で頭がおかしくなって死ぬ、という欠点もあります。いやぁ、実にやりがいのある職ですね^^)b放蕩さんは真面目なので余ったSPをファイアーエンチャントに充てたようです。これは酷い
2009年02月21日
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まずはここ数日のギルド模様から。うちのマスターが廃宣言しました。ちなみに副マスはゲイでした。許可とってないけど気にしない!!サマナーとかやってます。今放蕩さんはソルティケーブ秘密に通っているんですが、彼はここを卒業する頃、大きな壁にぶちあたる事になります。「武器がない」Lv220弱で「攻撃力Lv10」付加の山登り杖DXが装備できるようになるのですが、次にこれを上回る装備が現れるのはLv300付近だったりします。どーしましょ!?今日はちょっとだけいいことがありました。なんとなく会いたかった人に会えました。元気そうで良かったです。また遊ぼうねー
2009年02月19日
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A=ベース攻撃力B=装備品の攻撃力補正値h=スキルの攻撃力補正値ステ表示 = A*(1+B)スキル表示 = A*(1+B+h)装備1(A,B)と装備2(a,b)の比較ステ表示 A*(1+B) < a*(1+b) である場合に、スキル表示 A*(1+B+h) > a*(1+b+h) となる条件A*(1+B) - a*(1+b) < 0 を満たしながら、A*(1+B) - a*(1+b) + (A-a)*h > 0つまり、 hは固定値と見なしてよいので、ベース攻撃力に差がある場合、ステ表示とスキル表示の攻撃力の大小が逆転する可能性がある→(A-a)*hが著しく大きな値をとる場合・ベース攻撃力に大きな差がある場合・スキルによる補正値が大きい場合補足少なくとも A*(1+B) = a*(1+b) であるならば、A > a であれば確実に A*(1+B+h) > a*(1+b+h)つまりステ表示で攻撃力表示が同等ならば、ベース攻撃力の大きなものが有利もちろん攻撃力以外の要素は視野に入れていないので、一概に良いとは言い切れない。ちなみに攻撃力の算出が上記の方法で行われる以上、攻撃力と攻撃速度の優先度はスキル補正値によって決まる。スキルによる攻撃力補正値が小さい場合、相対的に武器による補正値が大きくなるので、攻撃力を優先したほうが効率が良い。言い方を変えると、スキルによる攻撃力補正値が大きいならば、装備品による攻撃力補正の恩恵が比較的小さくなる。100%(基準値)+100%(スキル補正)ならば、100%の装備品補正を加味すると200%→300%、1.5倍100%(基準値)+300%(スキル補正)ならば、100%の装備品補正を加味すると400%→500%、1.25倍線引きの位置については攻撃速度のF値を基準にするのが妥当。結論:ステータスの攻撃力表示は詐欺( ´_ゝ`)WizのSPが余りはじめました。Wizにはレップーゲキみたいなネタスキルが少なくてよくないですね。シミタァカッティンとかオルタァリングヒッタァみたいな楽しいスキルがあれば、迷いなくSPを注ぎこめるんですがね。残念ですね。
2009年02月19日
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最近昼夜問わず寝落ちするのが特技になってきました。現在AM06:30…はやくもダメ人間の仲間入りを果たしたようです。殴られBis再開しました。というか寝落ちのせいで秘密にいけないので暇つぶしに動かし始めました。これまで知識重視の装備だったんですが、どうもこれがまずかったらしく、防御重視の装備(Lv115防御力100→250)にしたら楽々狩りが可能に。狩り対象はもちろん藪のエルフさん御一行。今健康=Lvくらいで振っているんですが、一部では「足りない」という意見が見られるのでこちらも改善する余地があるかもしれません。今のところ自分の中でのシルフラBis。高レベルについては意識してません。力 盾装備要求分。少なくとも現時点ではドラケ要求の35でなんとかなってる。 たぶん後々装備品確保できなくて積むので上げる予定。敏捷 不要。というか回避率上がるからあげちゃダメ。 クエダブを未解除で装備できる。むしろ素の値より25も高くなっちゃって困る。健康 死なない程度。 固定はダメ。絶対。知識 これがないと始まらない。余ったら全部。 でも極振りは確実に後悔する。優先順位は低めでもいい。知恵 勲章とか装備したいなら。 現時点で無振り。カリスマ 自動上昇ウマー。 もうそろそろCPが余ってしょうがないレベル。運 あげたら死刑。 ドロップ?んなもん別キャラで拾え。心得・フルヒーリングの持続回復が結構おいしい。超スピードリジェネみたいに使える。・シルフラは移動中はOFF。攻撃しちゃう。自動横殴りシステムよくない。・エレメは街中ではOFF。うっさい。・敵の攻撃タイミングがバラバラだと一気に効率が落ちる。シルフラBisは立ち回りゲー。・リザとかとっておくと役に立つ日が来るかもしれない。・でもPTHはいらない。他人の面倒を見るよりソロのほうが楽。・狩りPTや秘密は無視。多少効率が悪くてもソロのほうが楽。・だって走るだけで狩れるもん朝が来た…
2009年02月13日
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ブロードブレードってカッコいいよな!!勢いで戦士を作ってみました。攻撃無視がついてないのでキャンセルかかりまくりんぐ。良い子はマネしないようにしましょう。満足したらまた消します。息抜きって大切。マイナービルドも最近はネタが出尽くした感がありますね。個人的には大地属性を生かせるビルドとかないかなーとか、無さそうですけど。これまでLvはともかく量産ビルド以外で試してみたのは、ウォークライ剣士 神の7秒スタンのおかげで普通に強い。 画面揺れさえなければ普通にテンプレに入れるレベル。シミター剣士 回避率とブロック率の恩恵を両方受けられる。 問題はあまりの火力の低さと「壁」。ドラツイ戦士 POTか心臓前提じゃないと次のチャージまでに死ぬ。 CP変換で獲得を補うと連発できるとか。できないとか。殴られ戦士 戦士のリアクションスキルは意外と発動率が高い。 結果:チャージ間に合いません。殴り弓 言わずもがなだが普通に強い。 序盤は安定のスタン狩り、中盤以降はスパテイ超火力。オーバーキル自重。クリWiz 現在活動中。 装備をどこまで集められるか、必要なのは人脈と商才。そして運。毛玉犬 何もかもが劣化したトワーリングプロテクター。 ヘイストとかが使えるからPT需要はトントン?リニア犬 1体当たり最大2発だけど単発の威力は高い。 やってて楽しいのは保障できる。バグとか気にしない。殴られBis 走って釣って敵の攻撃の合間に自分にフルヒをかけていれば勝手に相手は死んでる。 よく支援Bisが襲われてると勘違いされて横殴りされる。メテオやめて。罠シーフ ド派手な現代的爆発エフェクトでテンション上がりまくり。 釣りが面倒。秘密ダンジョンの鍵不足に一石を投じる逸材。急所武道 クラッシュ率1/2。ンギモヂィィィィィ!ビクンビクン! 小パンぺしぺし。地味。貫顎武道 クリwizに似て非なるもの。 装備にはあんまり困らない。反面、Lv100を超えてから伸びる要素があんまりない。飛び蹴り武道 常時画面揺れで心地よいほろ酔いプレイをあなたに。 視覚効果を除けば別に悪くないスキルだと思ったら攻速が乗らない罠。後回し蹴り武道 これが武道家の精一杯の範囲スキル。狭い、狭すぎる。 でも仰け反るとか巻き蹴りとか意外と良相性。火力低いけど。むしろネクロ 敵を罵倒して呪いをかけたらあとは見てるだけ。 死臭とか使えるまで魔法使い系はかなりどうしようもなさそう。烈火ネクロ 現在育成中。 一撃必殺が信条。というか殺しきれないと効率がガタ落ち。もうすぐ春休み!ダメ人間にならないように注意したいNE☆
2009年02月09日
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さて、最近「太閤立志伝」にお熱の放蕩さんです。酒田で見かけた宿屋の娘のしづちゃんと駆け落ちし、現在松江で刀鍛冶経営中。刀鍛冶って儲かる要素なくね?炭薪高すぎクリwizはLv197になりました。ソルティケーブB8のヴァンパイアをぎりぎり一撃で倒せない程度の火力です。この時点でのチリwizはエンチャ含めて2400くらい出しますからね、ま さ に 劣 化 チ リいいんです、Lv80代のあのマゾさに比べれば天国ですから。といってもスキル的にもう完成されてしまった以上、気になるのはステ振りと装備くらいなのであまり深い考察はできません。ダメージ重視で装備を組むので、杖 攻撃OP最優先ブローチ 攻撃速度、攻撃OPもついていれば最高首 10骨首、攻撃速度が理想背 攻撃OP手 攻撃速度、ダメ、防御鎧 スタン混乱重視のサンプレ or 防御力重視の鎧指 攻撃OP、威厳固定、鎧破壊頭、足、腰 敏捷固定、それ以外で運の底上げ今のところこんな具合で考えてます。よくある理想の装備だとこのビルドは箱金腰が装備できないので、再考の余地はあるのですが。ちなみに理想鋼GDX+クマ杖ダメ高速ブローチ高速骨首ダメ背バタフライスティング他は適当に、、、そういえばテンプレによると手は箱バングルになっているそうなのですが、バターよりも良いのでしょうか?狸の皮算用になりますけれども、攻撃速度自体 杖50+ブ20+首20+手20+ヘイ37=157この時点で10不足(+167%で5F)、箱金腰装備で5F(+177%)。4Fは+221%でかなり絶望的な数字ですが、箱バングル+シュトラ石で実現可能(+227%)。ここが箱バングルが選ばれる所以なんでしょうか?3F(+301%)は…どこをどうやればどうなるのかさっぱりわかりません。とはいえダメージ+55%だったり決定打+10%だったりで、1F犠牲にする価値は充分にあると思います。このあたりは個人の好みの問題でしょうか。ちなみに+101%で7F、+129%で6FヘイストLv55分を差し引いて+64%(7F)、+92%(6F)7Fまでは人間です。6Fあたりから神装備ですね。シュトラ石を除けば。ちなみに私は8Fのようです(+80%)。ギルド補正含めて82%なので、+19%で7F(チャット中計算間違えてました)。注)かなり適当に書いてるので間違いがあっても知りません。計算機サイトで計算したら1違う、、、まぁいいか( ´_ゝ`)
2009年02月05日
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烈火ソロネクロ・必須スキルフルアタック CPチャージに必須烈火の怒り 主力攻撃1逆鱗 主力攻撃2死の香り 闇ダメによる火力の底上げ 状態異常抵抗力低下による成功率上昇悪口 元素抵抗力低下による火力上昇・便利スキル嫌味 命中回避低下による被弾減少、チャージの効率化ファントムインパルス CPチャージに便利、クールタイム10秒・微妙スキル悪態、毒舌 チャージ完了と同時に烈火で封じるため効果が薄い陰謀の陰 Lv100時点で前提分取得、サブ火力 SLv上昇すると発動が遅すぎる 発動を烈火にあわせると火力として微妙 同時発動不可 自身がダメージを受けるためPOT代増加必須スキルのみ Lv300便利スキル含む Lv337実に…遠い…。
2009年02月05日
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2009年02月03日
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露店を巡っていたら、攻撃力+150%攻撃速度+50%HP吸収8%いわゆる熊杖+鋼GDX、クリwizが最後に辿り着く装備だといわれています。いつか装備してみたいですNE☆さて、ネクロのLaFolliaたんがLv100に到達しました。拍手!Lv100といえば、アレです。アレとアレです。「ハイランダーの頼みごと」「失われた宝物」Lv100到達おめでとう!ご褒美は大量の経験値!!と、過程と段階をすっ飛ばして結論に達したLaFolliaさんは、泉の水の穴へと姿を消したのでした。5回は死んだと思います。課金してなかったら確実に折れてました。クエの内容とかはもうどうでもいいです。普通にクリアしました。「失われた宝物」も難なくクリア。辻支援をもらったので余裕でした。Wizさんアリガト!!塩秘密がおいしいです。魔法とかと違ってクリ耐性が低いのもあって、普通にPTに入れます。今日同業者のクリWizさんと一緒になりました!ふたりでパコンパコン殴っててちょっとシュールでした。塩秘密は好きですが、ソルティケーブB8は大嫌いです。B8、通路が狭くてよくひっかかるんですよねぇ攻撃できなくて「くぁwせdrftgyふじこlp;」とかいってるうちに、ヴァンパイアにビンタで殺されたりするので理不尽に難易度が高いです。無駄にヴァンパイアが軟らかいせいでCPの溜まりも悪いし!ただしドロップウマー(・ω・)ポタ出しのつもりが「復活うめぇwww」になってたりすることも。金銭的な面でもしばらくお世話になりそうです。
2009年02月02日
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