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らぞう

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2007.06.14
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カテゴリ: カテゴリ未分類
いまどきのゲームでは、ゲーム内のポリゴンキャラを動かすためには
アニメーションをさせる必要があります。
そのアニメーションデータを人間の動きなどから直接取り込む作業、
それがモーションキャプチャーです。

僕は昔からこの作業をよくやっていたのです。
久しぶりにモーションキャプチャーのアクター(データを採取される演技者)をやりました。
全身タイツを着込み、マーカー(これをカメラで追いかけ、アニメーションデータを構築する)を付け
激しい動きをしたおかげで、いつもは使わない筋肉を使ったせいで
妙な所が筋肉痛になりました。






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Last updated  2007.06.14 18:19:21
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