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宇宙戦艦ヤマト 復活編 2009年12月公開
だったのだが、正直…ヒットしなかった。
第一作の宇宙戦艦ヤマトから 何十年たっていても、ヤマトはヤマトだった。
この作品に思いを込めるおっさんは隠れファンを入れると相当の数になるはずなのだ。
懐かしキャラのリバイバルブームで『仮面ライダー』、『ウルトラマン』は毎年映画化され続けており、大怪獣ギララ(!)まで路線は変更されてたものの、映画に復活した。
にもかかわらず…復活編はヒットしなかった。一説によると製作費の回収にもとどかなかったとか言われている。
これは一体、どうしたことだろうか?
単純に言えば昭和の昔から『ヤマトは公開されるたびに、テンションが下がる』と言われていた(笑)
つまり、今回の復活編もそれにならって『テンションが落ちてた』と言う事か?(笑)
いんにゃ!違うのダ!!私に言わせれば~!ですけど。
正直、この映画は地球艦隊の艦のデザインにしても、かなり気合が入っていた。
YAMATO2520 の世界とのリンクをイメージして、過去の『 さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち 』のデザインとの融合を果たしたデザインを地球艦隊に持ち込むなど、世界構築に気合は十分だった。
古代進は大人になり、真田さんはもう出世して地上勤務の偉いさんになった。
波動砲は6連式に改造されて、新型艦と言ってもいいくらいの戦艦に生まれ変わった!
なのに、ヒットしなかったのだ。
これはいったいどうしたことなのだろうか?!
私はこう思う。キャラクターが違いすぎるのだ。
「昔見た古代進はこんな絵じゃなかったぞぉ~~~っ!」って事ではないだろうか?

↑↑
これね(笑)

その前の作品、OVA『YAMATO2520』の画風を見て、『おいおい、ヤマト世界のキャラが横山光輝系になっちゃったのか?』って
…思った人は多いはずだ。
やはり、宇宙戦艦ヤマトが復活した以上、キャラクターは『さらば宇宙戦艦ヤマト』の当時の画風であって欲しかったのではないだろうか?
松本キャラであるべきだったのだろうと。
実際、PS2で発売された『宇宙戦艦ヤマト』のゲームは全面的に松本キャラに書き込まれており、ゲームの売り上げも順調だったのか?シリーズ化されて発売された。
あそこまでやる必要はないと思うが、やはり『さらば宇宙戦艦ヤマト』の当時のキャラであるべきだったのではないか?と思う。

↑↑
この延長上のキャラクターで描かれてこそ!
真の『復活編』だった!と思うのである。
残念ながら、プロデューサーと原作者は裁判まで起こす程、仲が悪かった。
結果、お互いが譲らず?俺が俺がになった感が無きにしも非ず…。
最後に一番泣いたのは我々ヤマトファンだったのではないだろうか?
やはり、脱松本キャラ路線で進んだヤマトに未来はなかったと言う事だろうか?
残念でたまらない結果になってしまった。
復活編は続編も予定されていたと言う事だが、新作はちょっとキツイかもしれない。
唯一、映画『宇宙戦艦ヤマト』に希望があったとしたら実写映画キムタク主演の『 SPACE BATTLESHIP ヤマト
この違いは一体、なにから来ているのか?機会があれば深読みしてみたいとも思っております。
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