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杉信 @ お久ぶりです 更新されているのに気付き嬉しくて書き込…
2011年02月25日
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カテゴリ: DMの話
伊坂ケロ・・・日々DMの現環境をぶった斬るデッキや子供受けの強いデッキを製作している特撮大好き野郎。
Isaka2
火渡博明・・・伊坂の脳内にいるツッコミ担当の侍。(IV:山口勝平)
Hiwatari2
浪敷槍介・・・伊坂の5大看板デッキの1つ『焔神』に宿っている熱血漢精霊。(IV:KENN)
Sousuke
ホルス・デザルト・・・伊坂の脳内に潜伏している半人半魔の魔術師。(IV:相葉弘樹)
Horus

DMの話

伊「今最新弾のあるカードを研究しているんだけどさ、何かそれに○○と△△を組み合わせると面白くなりそうって電波を受けたよ。しかも殆どのデュエリストが使いたがらないカードを使って」
火「何のカードは心当たりが多すぎて想像がつかんが、お前の事だから物凄く変なコンボなんだろうな」
伊「ああ、我ながら久々に変なコンボだなぁと感じたけど、アレ決まったら皆ビックリするだろうなぁ・・・」
浪「そのコンボ、想像もつかないけど実現出来る事を願っているぞ!そんでもって、俺がそのデッキの最初の相手になるんだ!」




17:最初からシールド3枚の状態で勝利せよ!



伊「ミッションデュエル初のハンデ系ミッションだね」
浪「それ以外は普通のデュエルって事で問題ないのか?」
伊「そうだね。本来デュエル・マスターズはシールド5枚スタートが本来のルールだけど、このミッションではそのシールドを最初から3枚で行うミッションなのだよ」
火「最初からシールド3枚となると、俺の場合は武者のアタックトリガーは使いにくくなるし、単純に速攻系のデッキと当った時が不安になるな。だが、それを逆手にとる事でアドバンテージを得る構築で挑めば、案外上手くいくかも知れんな」
浪「単純に考えると、憎悪と怒りの獄門を打つタイミングが早くなったり、シールドの枚数が少ないほど強くなるクリーチャーが早い段階で強化する事が出来るな!」
伊「シールドが少なくなるほど強くなるクリーチャーかぁ・・・キューティー・ハートが一番実用性があるだろうけど、他になんかいたっけ?」
ホ「・・・俺のダイヤモンド・フォールなら、いきなりW・ブレイカー化出来るぞ。全体をな」
伊「うわっ!?ホルスちゃんいつの間に!?」
ホ「安心しろ、別にお前達に害を加えるつもりはない。ただ純粋に例を挙げてやるだけだ」
浪「何で博明達に敵対しているあんたがそんな事を?」
ホ「・・・妹が世話になっているからな。確かにお前達は戒斗様にとって邪魔な存在ではあるが、同時にミスティにとっては大事な仲間でもある。例え敵であろうと、俺は妹の幸せを壊そうとするほど嫌な兄ではない」

ホ「この情報を活かすも殺すもお前たち次第だ。それじゃあな」


ヒュン


浪「帰って行っちまったな」
火「案外戒斗の一味の中では一番まともなのかもしれないな」
伊「という訳で今回の攻略ポイントはこちら!」





・通常よりブロッカーやS・トリガー等で防御力を上げよう。
・逆手にとって、シールドが少ないほど威力を発揮するカードを使って勝利を目指そう。
・開き直って、自分も速攻系のデッキを使って早期決着を狙おう。

次回は18のミッションを攻略するポイントをまとめた記事を書きます。お楽しみに。

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最終更新日  2011年03月23日 08時57分24秒
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