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2007年03月21日
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カテゴリ: ゲームの話題
今回紹介するのは


ポケットザウルス~十王剣の謎.JPG


バンダイから発売されたアクションゲーム
「ポケットザウルス 十王剣の謎」です。

このゲームは横スクロールのアクションゲームで、
当時バンダイの社員だった橋本名人をモチーフとした
「ハシモトザウルス」が主人公です。
(当時は高橋名人のほかに毛利名人、橋本名人など
各ゲーム会社に名人が群雄割拠する時代でした(笑))

当時バンダイが発売していた文具「ポケットザウルス」のキャラクター達が

文具と同じ形のキャラクターはほとんど見られず、
1面の「恐竜島」を過ぎるとポケットザウルスとは
まったく関係の無い敵ばかり出てくるようになります。
(大人の事情なのかな?(^^;;)

ストーリとしては橋本名人(ゲーム内ではハシモトめいじん)が
邪悪なポケットザウルス、サラマンダーによって「ハシモトザウルス」
に変えられてしまい、元の姿に戻るために
タイムマシンに乗って様々な時代を移動しながら
サラマンダーを倒すための旅を続けるというもので、
アクションゲームの中に謎解き要素も入っていました。

このゲームは最初の面だけ固定で、

そして最後の面とラスボスをクリアするとエンディングになります。

このゲームはは謎解き要素が厄介で、
面の途中に中ボスとの対決があるのですが、
中ボスを倒すと4文字の暗号が表示され、
この暗号をボス戦終了時に入力すると、謎を解くヒントが表示されます。


A…Aボタン
B…Bボタン
U…上
D…下
L…左
R…右

仮にABはわかっても、当時の小学生にこれは解けないですよ…orz
まあ、ヒントを見ることができたとしても、
何のことかわからないですけれどね(^^;;
(攻略サイトで確認しましたけど、やはり意味がわからず(笑))

ラスボスにいたっては攻略本などを見ない場合は、
説明書にあるクロスワードパズルを解かないと倒し方がわからないみたいです(^^;;

それでもなぜか、私はこのゲームは好きで、
友達に「面白いから!!」と言って買わせたりしていました(^^;;
(その友達もなぜか面白いと喜んでくれたので結果オーライですけれどね。)

ゲーム中に画面半分の空欄にハシモトザウルスの語りや敵のセリフが
入ってくるのがたぶんこのゲームで一番気に入ってたことだったかもしれません。
それと、あるアイテムを取ると主人公が変身するのも結構好きでした。

名作とはちょっと言いがたいゲームなのかもしれませんが、
私にとっては思い出のあるゲームだったりするのでした。






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Last updated  2007年03月21日 22時26分39秒
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