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知り合いのチームと何試合か試合をしてみて感じたことなのだが、皆さんの中には相手フォーメーションが、左の図のような配置(特に攻撃陣)の時、なおかつ09に突破力のある選手を置いてる場合、09から上がったクロスのボールに自チームのGKが勝てに反応してしまい戻ってくる間に、10の選手にボールが渡りどフリーでシュートを撃たれレッテーされるパターンで大敗をしてしまったことがたぶんあるだろう。
個人的にはこのタパーンの攻略は、はっきり言ってない。前回紹介したアーリークロス封じ封じの「ハードマーク」のチームスタイルはまだ試してないが、正直使用選手が限られてしまうし、プレスボタンを消す方法は試してみてもディフェンダーが4人いるにも関わらず、10の選手にどフリーでボールが渡ってしまうため使えない。
特に問題なのは「GKが勝手に動く」ということだ。クロスが上がるとGKは11の選手の方向へ走り出し(飛び出しボタン押さず)10の選手にボールが渡ると、切り替えして戻ってくる。ほとんど切り返して戻ってきた瞬間に10の選手がシュートを打つためゴールがほぼがら空き状態。GKをうまく飛び出させればいいと思う方もいるだろうが、飛び出させたい時に既に反応してしまっているため、飛び出しボタンを押してもキャッチに行く反応が遅れてしまう。これはもう対応策のないフォーメーションなのだろうか・・・。