江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

2004年08月23日
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カテゴリ: ゲーム
いやもうくたくたですわ。

オンラインTRPG二連荘で睡眠時間が毎日3時間程度なのに、
今日もオフラインの 「D&D」 にBBQパーティー!

前回のこれの続き
http://plaza.rakuten.co.jp/webtrpg/diary/200407190000/
あの先制パンチは逆に今までに無い新手法だよね。
だってPL気を引き締めざるを得ないジャン!

「夜牙塔の心臓」

D&D は10レベ対応にもなってるので敵も戦闘もやたら特殊で派手だ。
「D&Dモンスターマニュアル」 があると便利。
いやーーなカンジのモンスターのイラストで「倒さないとヤバイ!」という雰囲気を否応なく盛り上げてくれる事間違いなし。

モンスターも強いが、こちらの攻撃も半端じゃないので瞬殺の嵐!
「早い者勝ち」というより、「遅いもの負け」なシステムだけに、イニシアチブ、不意打ち、そして何よりDex能力値の重要度が増した感じがする。
敵の攻撃力がどんなにあろうとも、特殊なダメージを持っていようとも、殴り返されなければ無傷だ!
ファイヤーボール!&ウォーターボール!で敵を1ラウンドで全滅とか。
魔法撃ちまくり、攻撃当てまくり!
アーケイントリックスターをやっていたのだが、ドアの数が5個とか同時に出てくる部屋の連続なのでSPOTやlistenやSearchをダイス5個同時に振って判定してみた。
ゲーム内時間は変わらないのだが、実時間の節約に大いに役立つ!
今後はこうしていこう。

モジュール 「夜牙塔の心臓」

連作モジュールと書いてあるにしては1作目 「地底の城砦」 とかの関連はー?とずーっと思いつづけていたのだが、
このモジュールで今までのをなんとなくこじつけて纏めている感じ(W
今迄モジュール4本
「地底の城砦」
「秘密の工房」
「夢でささやく者」
「環状列石の謎」

これらとDLシナリオを消化してレベルを上げてきた。
「夢でささやく者」 位。シティアドベンチャーとして良くできている。

「夜牙塔の心臓」 も終わってみないと解らないが、これは続きが少し楽しみだ。

この後、 「夜牙塔」 に挑まれるパーティーへのアドバイスは
「僧侶が多いほどより良し!」ってことで難易度を汲み取って下さい。

私信
NOMUさんクレリックのおかげで、偏ったパーティーだったのがだいぶ楽になりました。敵も(ピーー)の嵐でしたし。
急なご連絡とお誘いばかりで誠恐縮です。本当に助かりました。

BBQと場所提供mumu氏いつもありがとう!
M氏×2は残念だったけど。やっぱ夏はこういうのはいいですよね。





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最終更新日  2004年08月23日 01時17分50秒
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