江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

2004年11月15日
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カテゴリ: ゲーム
TRPGガンドッグ
ネゴが出来ないのは私的に残念。
ガンマニア向けでない等とひよって言い訳してるけど、
私は別にガンマニアなどではないが、
重要な要素の銃器だの武器だののアイテムとしての一般的な使い方がフォローされていない点は不満。
ショットガンでスラッグ撃てないだの、
グレネードがつけられるライフルのケアだの。

掲載シナリオはまぁ初めての方用。
チュートリアルは上手く出来ている。

(論理的に考えると、敵の行動が「んなはずは!」みたいなのだらけですが)

久々のスキル下方ロール。やはり軽快。
d20みたいな上方ロールは難易度ハンドリングが煩雑すぎてダメ。
イニシアチブもシンプル。これでいいんだよ。ゲームだし。

手順を追う判定システムは特別。
TORGにはカードで順次の判定を行ったり、チェイスをするシステムはあったが、ダイスですごろく的に進めることで軽快さと手順を追う楽しみを加えてある。


カードゲーム「操り人形」は凄い!
流石ドイツゲーム!!
カタンもそうだがバランスが絶妙!
自分以外のラウンドでも楽しめる。
心理戦の駆け引きと読み合いはクルー以上!


5人でやるとサクサク進むけど、
7人でのは熱い!熱すぎる!!
だって、アサシンほぼ自動発動だし。
ローグも自動活躍。

カード分類

資産形成守り 国王 司祭
経済制裁 泥棒 魔法使い
破壊テロ 暗殺者 傭兵

出だしは、資産形成しながら経済テロに警戒。
皆がそこそこに育ったら、経済制裁とテロの嵐・・・
ほんと人間って・・・?





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最終更新日  2004年11月15日 00時44分33秒 コメント(1) | コメントを書く


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