江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

2005年04月15日
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カテゴリ: ゲーム
最高にCoolなツール「GoogleMAPのSatellite」とか使ってTORGのリビングランドをやってみるなんてのも楽しそう。
http://maps.google.com/maps
ロスでニッポンテックってのも悪くない。

大昔ならCAR WARSとかでラリー大陸横断キャンペーンとかやって遊んだかもね。

ファンタジーRPGに最近食傷気味なのは、こういった資料の利便性からみると、
地球を舞台にしている方が楽だ。
だってホントにあるものを参照すれば良いだけで、詳細面まで詰められる。

異世界どうのってのも、コンポーネントが貧弱だと薄っぺら過ぎてやる気も失せるし。かといって数百ページに渡ってアリもしない世界語られても、わざわざそんなの覚える気は無い。
ウソの知名だの人物だので脳の容量無駄にするよりは、地元の美味い店の開拓とかする方が遥かに楽しい。


坑内で全てのモンスターが窒息して自然消滅してしまうような理不尽ダンジョンに整合性を得る為に時間を浪費するより(「魔法です」の一言でゴマカシが効くって?)
チラシで舞い込んだ実際のマンション図面を使って事件の推理シナリオ組む方が楽だ。

東京が地元だと伝奇モノやるのって凄く便利。
多くの先人が様々なフィクションアイディアを齎してくれる。
(京都の人もその辺り楽しそうなんだけど)
20年位前には新聞記事を切欠ネタにフィクションを楽しんだものだ。
メガテンで世界規模での活動とかってキャンペーン。

この点、衛星写真ってのは色々見せてくれるし、正に視点が変わるってのはこの事かと。そのものズバリがみれるってのは凄い。

「衛星写真がとらえた「思いがけないシーン」」
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050414203.html

Webの地図サービス使いながら謎解きとか面白そう。


そういう脳で補完したバーチャルの方が安っぽいリアルタイムレンダリングの3DCGなんかより、よっぽど色々見えてくるし伝わってくる。
「創造」や「想像」の「脳」力が乏しくなれば、結局ツマンナイのではとか思う。
イマジネーションを鍛えていないと、現実もつまらなくなる筈。
「思考」や「試行」を行う能力が低ければ、本番でも失敗を繰り返すだろうから。

現実やノンフィクションこそが最高のインスパイアツール。





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最終更新日  2005年04月15日 16時48分49秒
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