江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

2006年03月28日
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カテゴリ: ゲーム
真・女神転生TRPG魔都東京200X
真・女神転生TRPG魔都東京200X

nocturne以外のメガテンTRPGは

真・女神転生3nocturne TRPG
真・女神転生3nocturne TRPG~東京受胎~

最初のASCII LOGOUT時代の頃からの付き合いで全て持っているのだが、

真・女神転生TRPG覚醒篇改訂版

(新世紀黙示録は版権上もメガテン無関係なので除く)
年末ポイントドタバタ時に買って「やっと」目を通す時間が出来たので呼んでみたが、データ部分除けば、何の事も無い、半日で目を通し終えてしまった(今までは何だったんだ)

それにしても、既存のルールを一通り眺めている自分からすると、
新黙の逆で意図的にメガテンカラーにスキル用語はこじつけて統一しつつ、
TRPGでの魅力フレーバーだった格闘技や剣技、オカルト絡みのものはライトユーザー向けに削ってしまったたのであろう、やけに薄っぺらにしたなぁと思った。
捜索と会話と戦闘とのルーチンで、戦ってアイテムせしめてレベル上げてまた次みたいな感じが凄くして、コンシューマゲーム機能で娯楽として済んでしまうものを逆にTRPGを削って型に羽目たとしても、それが機械相手の娯楽よりも格段に楽しいと言うのもなさげだよなと。

nocturneは上記に加えコンシューマを意識した隙間世界観で奥行きも幅も無く、面白く無さげなので迷いはしたが結局やることも、時間も無いだろうとの事で買わなかった。

真・女神転生3 NOCTURNEDELUXE PACK
PS2ソフト真・女神転生3 NOCTURNEDELUXE PACK



日本のTRPG業界体質の行き詰まっている悪循環は、
「世界観やフレーバーのみの焼き直し」
「サプリメントなどでのフォロー放置」
「そして大差ない別ゲームリリース」
これの繰り返しで必然的な縮小を続けて来たのだろうと思う。

コンシューマゲームみても、RPGと名を付けられて種別されるようになったものの、基本要素はなんら目新しい事も無く「レベルアップ暇つぶし」合間に「3DCGムービーを見る」みたいな大本からはあまりにも乖離してしまったり、
”T”をつけるようになったものも、国産は目新しい要素は差程無く、追加ハウスルール程度がついたものが「別のゲーム」として5000円以上で新作として売られる。
そして、ユーザーサイドもさらりと数回遊んで終わり=サプリメントもデータ集も厚みを持つ事なく、
刹那的な薄っぺらいものにわざわざ人手を煩わせて集合してもらい長時間を裂くなら、なんぼでももっと別の御手軽でやりやすいゲームがあらあなと言う事になるわけだ。

D&D3rdのあおり以降、国産も復刻ブームのようだが、

D&Dプレイヤーズハンドブックver.3.5
D&Dプレイヤーズハンドブックver.3.5

新作がリリースされてるにしろ、消費者側は減る一方な状態にしてしまったのである。


コアゲーマーからみて「ビギナーユーザー販売拡大用に簡単単純にしよう」としても、それを新規ユーザーが楽しいと思うと言う保証は無い。
むしろ薄っぺらで機械相手ゲームもどきを何で数時間もかけて、わざわざ集まって、のろくたやらなきゃあかんの?と言う事になりかねないと思う。

任天堂DSのように、

NINTENDODS本体
ニンテンドーDS本体グラファイトブラック

頭を鍛えるゲームとかで、単純娯楽的なゲームに違和感のある年輩ユーザー層を取り込んだり、

もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング

新しいUIで簡単な操作方法の NINTENDOGSのような新感覚の遊びを提供し、戦ったりするだけのゲームに抵抗のある女性層等を取り入れたりも成功しているのと、

nintendogs チワワ&フレンズ
nintendogs チワワ&フレンズ



とはいえ、ブレークスルーが其処に無い訳でもないとは考えている。

シンプルイズベストと言う言葉もあるように、削ぎ落としスマートにする事にはある程度の意味があると思う。
其処から言えばバッドステータスだの、初代D&Dの頃から煩わしいだけで、戦闘のレスポンスを激しく落とす要素が細々わけられていたり、悪魔ごとの属性値とかの適応が煩雑な感じがまだする。
皆で交通費までかけてわざわざ集まるのが大変なら削りまくって、Webチャットでやればいいのである。

「そこまでなくすとメガテンかよ」って話もあるが、NOCTURNのように仲魔召喚という初代FCからの根幹要素まで本体がなくしてしまったものは、アバタールチューナーに象徴されるようにただ単に、古今東西の伝承怪物の名前がモンスターについているだけのゲームに等しいものもいいとこだとおもう。

DIGITAL DEVIL SAGA~アバタール・チューナー~BEST版
DIGITAL DEVIL SAGA~アバタール・チューナー~BEST版

でも、ミソロジーモンスターなんてのは別にDQだろうが

ドラゴンクエストVIII空と海と大地と呪われし姫君)
ドラゴンクエストVIII空と海と大地と呪われし姫君

FFだろうがでてるわけで。

ファイナルファンタジーXII
ファイナルファンタジーXII

じゃあ「メガテンって何がたのしかったんだよ」と。

自分は江戸っ子なので東京を舞台にやったゲームのフレーバーが楽しかったんだよなぁと。
だから「魔都東京」200Xだから買った。
(nocturneも東京受胎だって? でも、何処も東京関係無いに等しい!)
俺は「真」よりも、

【GBA】真・女神転生2
【GBA】真・女神転生2

それを「FC女神天性2」でとても楽しませてもらった。
当時は発色も少ないドット画だったが、どんなCGより
「新宿高層ビル街での雨はこんなだ」とか
「池袋のこぎれいなサンシャインシティーと、その外の陥落街でのゴミでの汚れ方が凄く違う」
とかは身をもってしっているんで、
其処を悪魔が行き交い、魔獣が跋扈するように変換すると、
温度や湿度や臭いまで想像できる情報があるので、どんなCG映像よりもバーチャルに空想を楽しめた。

今はデジカメで少しづつ実写の街頭資料も集めてるし。

まらそんなわけで、ぼちぼち時間がとれるようになりそうなので、
去年もやりたかった、東京案内みたいなものを兼ねてのネットでもメガテンはやってみたいなあ等とおもっとります。





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最終更新日  2006年04月01日 02時23分47秒
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