江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

2006年04月25日
XML
カテゴリ: ゲーム
>ネットゲーム利用者数は524万人、若い世代に高い認知度~CESA調査
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/04/24/11765.html

>報道関係資料
社団法人コンピュータエンターテインメント協会
『2006CESA一般生活者調査報告書』
~日本・韓国ゲームユーザー&非ユーザー調査~発刊 !
2005年の家庭用ゲーム現参加率は26.1%。

http://report.cesa.or.jp/press/p060424.html


>「面白いソフトがあれば」という条件を含めると20%が「利用してみたい」と回答。




一方で

>「家庭用ゲームをしない、しなくなった理由」を複数回答でたずねたところ、「他にやりたいことや欲しいものがある」(47.7%)、「ゲームに対して興味・関心がない」(47.4%)という結果となりました。また非参加理由の最多要因をたずねたところ、「ゲームに対して興味・関心がない」(32.4%)、「他にやりたいことや欲しいものがある」(14.6%)に加え、「ゲームをする時間がない」(14.3%)も上位に上がりました。

上記の理由では取り込むことはコンテンツ内容如何こうでなしに、
時間や金銭的理由など物理的に無理に近い条件もある。
現状手法のままでは拡大は限界と思う。





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

最終更新日  2006年04月25日 21時15分51秒
コメント(0) | コメントを書く


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

PR

×

キーワードサーチ

▼キーワード検索

バックナンバー

2026年08月
2026年07月
2026年06月
2026年05月
2026年04月
2026年03月
2026年02月
2026年01月
2025年12月
2025年11月

カテゴリ

カテゴリ未分類

(15)

アニメ

(1420)

映画

(322)

マンガ

(118)

ビジネス

(769)

Web

(585)

ゲーム

(180)

書籍

(20)

レビュー

(17)

Blog

(136)

楽天

(117)

音楽

(40)

フリー

(25)

メディア

(214)

グルメ

(79)

格闘技

(49)

科学

(152)

日記

(56)

怒り斬り

(184)

特撮

(92)

ノンフィクション

(17)

ドラマ

(92)

パソコン

(19)

お気に入りブログ

7/19(日) メンテナン… 楽天ブログスタッフさん

ペンギンティールーム 滝本朱理さん
どーでもいい日記楽… ちをみんさん
Knockin' on heaven'… ツルちゃん24号さん
たまねぎ須永 一つ… たまねぎ須永さん

プロフィール

WGM

WGM


© Rakuten Group, Inc.
X
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: