江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

2006年06月21日
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カテゴリ: ビジネス
>gooリサーチ、オンラインゲーム利用権者は約4割。利用意向は約2割に
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/06/20/12399.html

>「第3回ブロードバンドコンテンツ利用実態調査」に関する調査結果
http://research.goo.ne.jp/Result/000300/

>オンラインゲームの利用は、月額料金課金型が17.7%、アイテム課金型が8.0%

と書いてあるが、

完全無料約68%、アイテム課金で買わない約17%、テスター参加約10%だから
タダで遊んでる人間は単純合計なら95%になってしまう。
全て足すと100%超えるし、ダブリをどう切り分けてカウントしてるのかワカラン。



ともあるが、
RMTは3.5%が既に、約15%が興味なら5人に1人はやりたいってわけだろ!

チートは経験アリが、4.5%。興味アリ約11%だが、
これって誰でもマクロだの書ける訳じゃないし。

そもそも、アンケートとはいいうものの、
自分がチートやってますだの、やりたいだのを真正直に言う不正行為者(考えても見れば不思議なリアクションだ)の方が少ないに決まってるだろ!



>Disneyの無料番組配信、好評につき本格始動へ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0606/20/news075.html

これって海外からはやはり見れないんだろうか?


>ヤフオク、入札無料化を検討
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0606/21/news098.html


ともかく未経験の人にタダででも体験させて、決済サービス会員に囲い込もうっていうんだろうなぁ。

>Yahoo!オークション - 参加無料キャンペーン
http://auctions.yahoo.co.jp/jp/show/campaign





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最終更新日  2006年06月22日 15時29分08秒
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