江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

2010年01月12日
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テーマ: アニメ!!(3879)
カテゴリ: アニメ
「ゾイド」オリジナルサウンドトラック プラス~鋼鉄の慟哭~

http://www.youtube.com/watch?v=QOpJPRN55KM

ZOIDSは10月からの配信で、3話までは前後編でフル配信
25話を特別配信してる

2000年だから、もう10年一昔、アニメはアニバーサリーかあ

でも、OPの「Wild Flowers」はいつ聴いても新鮮な感じでいいねえ

BRIDGE~RAMAR THE BEST~/RAMAR ラマー

岸尾だいすけの声も若い

説明台詞を意図的に多くする脚本で小学生でも世界観について来易いように心がけてるのが伝わる

主人公と世界観、相棒。そしてBoy meets Girl

パターンてのは解ってるけど、王道展開ってのは時代を超えて子供に受け入れられる形で安定安心だな


とはいえ線数が多いなんてもんじゃないメカデザインであるZOIDSなんて人間が描いて動かすとかは無謀すぎるから、CGによってやっと実現した映像だったんだよね

MicroeoftがWindows環境でのCGI推進でUNIX系ワークステーションにダメージを与える意図でSOFTIMAGEを買収してた時期でWindoesNTで走ってた時代だし

当時メモリが100M、ハードディスクがやっとこギガって状態に近かった

今やレンダリングスピードとか、容量が万倍超えてるのに、CG用法用途って細かい進歩とかはあるんだけど、日本アニメでこの10年やってきた推進てのは「コスト削減」寄り

押井もアバターみて追いつけないって言ってるけど、バブル以降、正に色々な意味で失われた10年だったって証明

>押井守監督、『アバター』の完成度に衝撃!「10年かけても追いつけない」と完敗宣言でみんなで乾杯!?
http://www.cinematoday.jp/page/N0021510

アバターは予告編でストーリー概要なんてわかっちまってんだろう点は
日本の予告編つまんでる映画関係者スタッフがバカなのと
リドリー・スコット自身が14歳の時に考えたという正に中二病プロットなせいだろうけど

問題はイマジネーションの映像化という本質の差が徹底的ってこと



範馬勇次郎曰く「競うなッッ!持ち味を生かせッッッ!」って事

だからCGIでのアニメの創り方をフルで使いこなせない連中は
パヤオみたいに逆行宣言して自分の土俵で戦う形で開き直るのも手だ。

崖の上のポニョ(2-DVD)スタジオジブリ特製ポニョのタオルマフラープレゼント

でないと、高畑勲みたいに右も左もわからない癖に仕切って70億を溝に捨てる大敗北をするか

知ったかぶっても、結局、製作現場にとっては役に立つどころか老害でしかない富野みたいに映像製作じゃなくて講演を飯の種にする形で「どけ」って形しかない



CGで創る事になれてる庵野以降の世代がどうしてくかって事がキーだと思うんだけど

あーでも、曽利文彦とか「3Dで映像作る」ってやり方とまた別だから


初回限定盤・ブックレット封入(予定)TO 楕円軌道&共生惑星 Blu-ray【ディレクターズカット版 ツインパック】

あれはVFXってだけで、「TO」とかにしても絵的にクソツマラネーから
映画が類するエンタメって枠から外れてる
あれこそ3Dでやる意味無いことまでやってるし
リドリー・スコットの姿勢とは実は真逆

タイタニックの時にリドリー・スコットが明確にしていた「CGでなければ出来ない表現」っていうハリウッドのスタンスと

タイタニック アルティメット・エディション

「とりあえずフルCGで映像を作ることに価値がある」ってカンチガイしてきた日本の映像業界やゲーム業界の価値観の差が勝敗を分けたんだと思う

ムーアの法則から演算速度インフレが進めば、CGであること自体なんかには普及が済んだ後には何の価値も問われない。
むしろCGじゃなく自然に映像に馴染むように見せる技法を優先してるハリウッドと、
兎に角3DCGだって日本の愚かな映像制作方法

映画のファイナルファンタジーが130億の特別損失出す大失敗してスクエア自体の屋台骨をガタガタにして、フルCGである事が別に客に問われてるわけじゃないってのを証明したのがこのZOIDSの翌年の2001年

一本道でムービーを見る形式をRPGってのたまう妙ちきりん技法を受け入れてる層も150万人以上居るようだけど、それこそそんなの映画でいいんじゃね?いちいちボタン押す意味とかあんの?

ファイナルファンタジーXIII(13) クリアファイル Vol.1 ヴァニラ

(…何でZOIDSのレビューがCG製作のここ10年から現在に至る話になってんだ?)


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最終更新日  2010年01月12日 04時05分23秒 コメントを書く


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