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yu-ji♪ @ かなり遅いコメントw 改めておめでとう~♪ 残りの高校生活を…
FENRIL @ Re:おめでとう!(10/02) とよじゅんポエマーさん >うわ~良かっ…
FENRIL @ Re:うわ~☆(10/02) angel’s tailさん >良かったね、おめで…
angel’s tail @ うわ~☆ 良かったね、おめでとう~☆ 内定が出たら…
August 10, 2006
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カテゴリ: Game日記
28話、後半もクリアしたいので掲載したいと思います。

28話 幻覚と踊れ(後半)

(出撃前の選択は「出撃を要請する」を選んだ方向で進めています)

なんといっても、このステージのヒドい所は ガンダム系のキャラ(ウィング系以外)が使用不可能 な所。

ガンダム系を殆ど主力として使っていた自分にとっては、死刑宣告みたいなもんですorz

まぁ、今回は2周目で真ゲッターやらスーパー系もある程度改造できていて、ウィングガンダムも出撃できたので最終的にはクリアできましたが(笑)

しかし、ガンダム系出撃不可というだけでなく、出撃させたキャラの初期気力が20~30(曖昧)落ちているという 嬉しい 特典がついています(滝汗)

初期配置のボスはファラ様とタシロ(タシロを倒すと敵が撤退してしまう)です、ファラ様はとりあえず放っておいて、雑魚を倒して気力UPさせました。



敵の残りが5機以下になると敵増援が出現します。

増援がくるまでに、タシロ以外の敵を倒しておくと後々楽だと思います(ゴッドワルドは底力が発動すると中々手ごわいので一気に、ファラ様はスーパー系の必中+熱血で一気に倒すのが得策)

敵増援の中にいるカテジナとクロノクルは、片方を倒すと片方が逃げるので均等にHPを減らしてMAP兵器を使うという方法しかないのかも・・・。(自分はカテジナを逃がしました)

2人とも美味いパーツを落とすので、倒せばよかった・・(泣)

今までの中でも結構キツイ方に入った今回のステージ、次のステージが恐ろしい(´ω`;)


風邪も完治したので、また学校地獄に逆戻り

白熊でも食べて元気を出したい所です(´・ω・`)

それでは今日はこれにて!





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Last updated  August 10, 2006 08:07:42 PM
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