中央学院大学 野戦研究愛好会広報部

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あたい@ Re:大学講義開始に向けて もといあたい
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野戦研部員

野戦研部員

2010/07/01
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カテゴリ: カテゴリ未分類
仕事が色々と忙しく、中々大学に行くこともままなりません。
古参部員の方にはお久しぶり。
新隊員の方々にははじめまして。

初代副長です。

さて、今日は野戦研の伝統といいますか。
我々、初期メンバー時代から作り上げてきた野戦研のスタイルについてちょっと書いてみようかなと。


1暗くならない
サバイバルゲームというのは世間一般から見てかなりマニアックかつアングラな趣味だと認識されています。ま、一言でいえばオタクっぽく見えますよと。

で、そのサバイバルゲームを主な活動内容にして、学園祭で迷彩服を着て動き回る我々はその代表みたいに見られるわけですね。




正直、引きますよね。


「あぁ、やっぱりサバゲーなんかオタク趣味で普通じゃないんだな~」と思われますよね。


まぁ、過去にもいましたよ。そういう暗くて自己完結&排他的(周りのアドバイスなんか無視で、自分の世界を守っちゃう)部員も。気がつけばいなくなっていましたが。

だから、そういう人間の居づらい、明るく爽やかな雰囲気作りを心掛けてほしいなと。いつかの広報紙に書きましたが、野戦研の設立時のモットはー「体育会的明るく楽しく爽やかな部活作り」です。


2排他的にならない
どうしても、こういったマニアックな趣味は各人の「こだわり」が強い人が多く・・・中には排他的になる人もいます。ただ、部活なのでね。人の意見も取り入れて、まとまりのある部隊を作りたいなと。
後述しますが、野戦研は定例会などでは、いわゆる「サバゲーマー」とは一線を画す装備系の精鋭集団に分類される部隊を目指してきました。まぁその辺の話はフリーページの野戦研の歴史みたいなのに書いたような?

で、装備の世界は奥が深く、六年も活動していてまだまだ分からないことだらけ。だから仲間で「何がベストなのか?」っていうのをいまだに話し合いながら装備を少しづつ変更していっています。正直、独りだけの知識で何とかなるような世界じゃないですね。

だから、そういうのを話し合い、切磋琢磨して「より格好いい」部隊にしてほしいなと。

3臆病にならない
野戦研設立時の作戦は・・・・。

2副長突撃
3皆で突撃
以上。

勇猛果敢がモットーです。今度、旧野戦研メンバーと一緒に参加すれば分かると思うのですが、我々の位置は基本的に最前線です。

いまだに最終ゲームなんかでは大抵どこまでダッシュで突撃できるかということに全力をつくします。(勝ち負け度外視)



最前線で、連携を取って、前進する。これが一番難しくて面白いと思うんですよね。


一ゲーム、一ゲームを面白く。

だから、必要に応じて突撃もします。で、突撃をするときは皆で。そのほうが面白いから。

ただそこで、一人でも「えぇ~俺は痛いからいやだよぉ~」とか「俺はもっと隠れて敵を殺したい」とか言い出したら興ざめでしょう。


やるからには勝ちたいけれど、勝ちにこだわりすぎるとダメなんですよ。いわゆるサバゲーマーになり下がるわけです。ゾンビしちゃったりね。
我々のサバゲーマーっていうのは、「勝つことこそ全て、敵を一人でも多く倒すのが全て、そのために装備を決める。」人ですね。あるいは素人。基本的ゲームに勝つことが目標なんでリアル派からすると無茶苦茶な装備に、無茶苦茶な動きをします。(装備は増えると重くて動きにくいので、大概はBDUにマグポートのみとかの軽装備で、ものすごい短いカービンに箱マグつけて角で敵を見ないで撃ちまっくたり)
所詮はセルフジャッジの世界なので、そういうのが多いと本当にグチャグチャになります。

周囲から見て「お、あの部隊は精鋭集団だな・・・大学生なのにすごいな。」と思われるような部隊でありたいじゃないですか。




ちなみに現在の部長は野戦研設立から間もなく参加しているので、その辺の古き良き野戦研を体現していると思います。


ゲームで部長の背中ばかり見ていませんか?
指揮官についていけてますか?




いつの日か、戦場で会える日を楽しみにしています。



ではでは、柄にもなく暑苦しい長文で失礼しました。
初代副長でした。








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Last updated  2010/07/01 03:24:33 PM
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