四月堂。

四月堂。

November 19, 2005
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カテゴリ: 未編集
今日は連合VSザフトの話。

カラミティを使ってます。攻撃力だけはある砲撃系です。

近距離でサーチをはずした愚か者にサブをドーン+覚醒。
これで2~3割ぐらい削れます。逆転もできるぐらいの威力。
しかし、ステップで簡単に避けられてしまうため
格闘などの致命的な隙に叩き込むか、
前記のようにサーチをはずした敵に当てるぐらいしか当たりません。

バズーカもステップで簡単に避けられ、バルカンで潰される。
この二つを敵がやってくるだけでかなり辛い戦いになります。



初心者にはあまりお勧めしないが(初心者なんとなく使っても対戦では勝てません)
よく言われる初心者は何を使えば良いか?
という質問にはカラミティなどの砲撃系やジンなどの低コストを使えばいい。
砲撃系は位置取りを、低コストは動きを学べる。

エールなど使いやすい機体を選んでも良いが、それをするとほかの低コストや砲撃系などの動きが遅い機体などを使えなくなってしまう。
まあ動きの遅い機体など使っていられるか!
というならいいだろうけど。

なれてこれば低コストでも楽しくアーケードをできるようになるだろう。相方がいればの話だが
コストを合わせ
お互いに一回落ちれば下がることを忘れてはならない。

最後に味方がいての低コスト(280以下)



とりあえず気が済むまで連ザ(略称)のことを話題にすることに





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Last updated  November 20, 2005 12:29:35 AM
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