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桜智に行くつもりが、気が変わって(…)ルートが出来ていた高杉に変更。地の玄武は代々「攻略がややこしいもの」と相場が決まっているので、すんなり行かないんじゃないかとハラハラしましたが、全く普通にクリア。あれ?内容的にはいろいろつっこみたいところはありましたが、うん、まあ、歴史上の人物の場合ある程度目を瞑らないとダメなんでしょうね。高杉ルートは糖度うんぬん、というよりも「戦友!」な感じが強かったです。ところで、ようやく四神が登場してきました。人型になって現れたのは朱雀がトップバッター。二人とも攻略済みだからなのか、仕様なのかは不明です。ただ、楽しみにしていたボイスがなく、がっかり。逆に人型はまだ出て来ないけど、声だけ聴けたのが玄武。保志さんだ~~(笑)。次はやっぱりルートが出来ている都を先にしようかな、と。
2011年03月04日
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アーネスト…終盤やや忙しいなぁ、とは思いましたが、まあ、あんなもんかな?名前の謎?がわかって満足です(笑)。で、沖田くんを人間(…)にしてみました。戦闘モードに入った時の「参ります(キリッ)」な立ち絵は素敵ですが、あの「表面だけ笑顔」立ち絵がなんとも微妙な雰囲気なので、とにかく早く普通の笑顔が見たかった!スチルがどれもキレイで良かったです。なぜか神子との密着度高め(笑)。このルートは菊千代さんの出番が多かったのも、何気にお得感(笑)。チナミの兄上と菊千代さんは落としてみたい、かも。あ、土方さんも素敵でした。ただ、エンディングが謎というか。「キミ、どうやってここに来たの?」な感が…。さて。チナミ→瞬→アーネスト→沖田…とちょうど八葉は折り返し地点までやってきました。最初から戦闘は「普通」モードでプレイしているんですが、だいぶラクになってきています。もう現代の復興に五行の力を使うこともないのでそれぞれの能力を上げていますが、正直…上げる必要があるものって少ないですよね。←そういえば「3」にあった「ささやき」、あれを残しておいてくれたら良かったのに(笑)。序盤から同行していることが多いこと、火属性が一人しかいないこと、最初に攻略したこと…などさまざまな要因が重なって、現在チナミくんがえっらい強くなってます。「巨躯特効」という術が超便利、オススメです。あと、沖田くんのHP…じゃない、気力が少ない状態でスタートの戦闘があるので、沖田くんには「気力吸収」をつけておくと便利かと。今回「火属性のキャラいないなぁ…」と思ったら、白龍がいないせいですね。自分の誕生日にすると木属性になってしまうので、無理矢理火属性の誕生日に変更してしまいました。で、次ですが。そろそろ桜智に行ってみます。
2011年03月01日
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