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2007年08月07日
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登場人物
伊坂ケロ・・・日々DMの現環境をぶった斬るデッキを製作している特撮大好き野郎。
火渡博明・・・伊坂の脳内にいるツッコミ担当の侍。

伊「ヴァアアアアアア~~~~~~~~!!」
火「だあっうっせぇ!いきなりなんだよ!」
伊「ウゾダドンドゴドーン!!」
火「冒頭から壊れてんじゃねえ!」

お見苦しい映像が流れている為、しばらくお待ちください・・・

火「頭冷えたかな?」

火「お前、自然文明のフィニッシャーを使ったデッキを作るんじゃなかったのか?」
伊「ん、ああそれ?ちゃんと作ったし耐久テスト(赤単とのテストデュエル)も済ませてあるよ。でも作るのが大変で思わず頭がおかしくなりそうだったよ。ほい」
火「どれどれ・・・おい、なんか妙にレトロなカードが入っているような気がするのは気のせいか?」
伊「いやいや火渡ん、今回そこがポイントなのだよ」
火「『かがみん』みたいな言い方すんな。まあいい、取り合えずそのデッキを公開しろ。恐らく何人かにつっ込まれる可能性は高いがな・・・」

2代目パズルデッキ
『螺旋』

自然文明 計13枚
ダイヤモンド・ブリザード×1
進化の化身×3
戦いの化身×3

緑神龍アーク・デラセルナ×1
母なる大地×2
ナチュラル・トラップ×1

火文明 計6枚
轟竜凰ドラグランダー×1

地獄スクラッパー×4

水文明 計13枚
マドリオン・フィッシュ×4
パルピィ・ゴービー×1
ストーム・クロウラー×1
アクア・サーファー×3
サイバー・ブレイン×1
トリプル・ブレイン×3

レインボー 計8枚
闘竜妖精ティルニア×4
霊樹海嶺ガウルザガンタ×3
炎槍と水剣の裁×1

伊「え~、まず我が社の5大看板デッキでは文明ごとに1つのテーマを設けています。火は団結力があるから絆、光は大事な物を護る為に戦う雰囲気だから愛、水はカードゲームにおける最も基本的な力を抑えているから力(権力とも言う)、闇は破壊活動が凄いのでまんま砕を意味するように作られています」
火「で、自然は色的に知的な感じがするから知を意味するという訳か。安直だな。まあ、考えなしよりはマシかもしれないけどな・・・」
伊「何か褒めてんだか貶してんだか微妙だけどまあいいや。そう言う訳で知的でファンタステック・テクニックを生かせるデッキにしてみたんだけど、どうかな?」
火「どうかな?って言われてもよぉ・・・謎過ぎてツッコミ難い構造だからなぁ・・・取り合えず拘った部分を聞かせろよ」
伊「任せて!まずメサイヤの種として『進化の化身』『戦いの化身』『霊樹海嶺ガウルザガンタ』の3種類をチョイス。呪紋の化身を選ばなかった理由は、入れるとメサイヤデッキではなくなってしまうという理由から除外したんよ」
火「ガウルザガンタはチャンピオン等を足止めにして、そのシンパシー元として速攻対策になるマドリオンやパルピィ、ティルニアを投入。戦いの化身は単純にメサイヤとコンボ、進化の化身はメサイヤサーチとまでは理解できるが、ブリザードとドラグランダーを入れる意図が理解できないな」
伊「そう、みんなそう言うんだけど、これは進化の化身のもう1つの効果を有効利用するってのもあるし、どちらもこのデッキにはピッタリなんだよね。ブリザードは速攻の殴り返しにティルニアの回収、ドラグランダーは制圧と状況に合わせて選べつつ、進化の化身を腐らさせないようにすると2段構えといったところなのさ」
火「何でチューターじゃなくてトリプル・ブレインなんだ?」
伊「う~ん、それでもいいんだけどさ、これはビートダウンじゃないし、ブロッカーも引きたいからこっちを選んだんだけど、今後の調整結果によっては変わるかもね」
火「まあ、お前にしては頑張ったんじゃないのか?で、強いのかこれ?」
伊「まあ、メサイヤを使うって分にはちゃんと動くけど、もっと色々改造は必要だとは思うよ」





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最終更新日  2007年08月07日 22時09分41秒
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