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2009年05月01日
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伊坂ケロ・・・日々DMの現環境をぶった斬るデッキや子供受けの強いデッキを製作している特撮大好き野郎。
Isaka2
風牙佐輔・・・伊坂の脳内にいる兄貴分担当の忍者。(IV:諏訪部順一)

Sasuke2
白凪レナ・・・伊坂の5大看板デッキの1つ『金剛』に宿っているツンデレお嬢精霊。(IV:伊藤静)

Rena

カードゲームの話

伊「よおし、今日からGWに突入した訳だし、暫くの間はDMとレンスト大盛りでお送りするよ!そして見てくれ!新生伊坂ケロと愉快な仲間達の図を!!」
風「おお、前の時のイラストよりコンパクトで良い感じだな!」
白「私もようやく永続実体化が出来ましたわ」
伊「そしてオデはドットイラスト化して転生したよ。と言う訳でこの面子を見ての通り、今日はレンストについての記事だよ」


第1回レンスト講座 カードの見方 Sユニット編

伊「さて、前回も言ったと思うけど、ここではレンジャーズストライク(略してレンスト)に対しての記事を書くんだけど、ここはあくまでもDMがメインだから、DMネタを見に来る人が多い。だから詳しいルールは こちら
風「レンストはイラストもイカスわゲームも面白いわで、DMとは違った魅力があるからな。解んねぇ奴にも理解出来るようにするにはそれが1番だぜ」
白「難しそうですけど、伊坂さん大丈夫ですの?」
伊「好きな事だったら人は頑張れるもんさ。じゃあ、ここからレンストの専門用語やテキストの後ろに()で表示される言葉をDM系として頭に入れてお読みください。じゃあ今日は、レンストの基本である Sユニット (進化ではないクリーチャー)を教えるよ」


レンスト 説明図

伊「上の写真はオデがスキャナーでスキャンしたシンケンレッドとシンケンイエローだよ。シンケンレッドが暗くなっているのは・・・まぁ、ホイルカードだからですよ」
風「シンケンレッドのレア度はDMと同じSR。因みにレンストのレア度はノーマル→ノーマルレア→レア→SR→SCとなっているんだ。要はDMで言うVRがないようなもんだな」
白「つまり、シンケンレッドのカードは私のアルファディオスと同じ価値を持っているという事になりますわね」
伊「そうなるね。そんでもって隣のシンケンイエローは ノーマルカード (コモン)だよ」
風「じゃあ早速だが解説頼むぜ伊坂」
伊「了解。まずカードの見方としては、これらはSユニットって呼ばれていて、レンストの主戦力となるカードだよ。左上に書いてあるのが BP:バトルポイント パワー (コスト)、写真では見えにくいけど、右下の黒枠でレッドとか侍とかって書かれているのは 特徴 (種族)を表しているんだ。ここまではDMと同じだね。と言っても前も話した通りレンストには コマンドゾーン (5色レインボー専用のマナゾーン)と パワーゾーン (マナゾーン兼シールド)と言う2種類のゾーンがあるから、事実上シンケンレッドは4コスト、シンケンイエローは1コストで召喚という事になるんだけどさ」
白「この大きく黄色で書かれた数字や右上の五角形は何ですの?」
CN:コンビネーションナンバー (アタックトリガーの発動条件)と言って、解り易く言うと指定された番号で攻撃すると発動するアタックトリガーだね。だからこの場合シンケンイエローの効果は1番目に攻撃、シンケンレッドの効果は3番目に攻撃すると発動する事だよ。そして右上の五角形はこのゲームで相手にダメージを与えるのに必要な SP:ストライクポイント (シールドブレイク)を表記するポイントだよ」
白「ですが、シンケンレッドには!マークがついているのに対して、シンケンイエローにはそれがありませんわよ?」
伊「レンストではね、DMと違って1部のユニットを除いて召喚酔いがないんだけど、全員相手を攻撃出来る訳じゃないんだ。言うなればシンケンイエローは『相手プレイヤーに攻撃出来ない』ユニットとして扱われるんだ。さらに!マークが書かれているユニットはさっき説明したCNと同じ順番で攻撃させないと、相手プレイヤーにダメージを与えられないんだ。だからシンケンレッドは3番目に攻撃する事で、相手プレイヤーにダメージを与えるか敵のユニットとバトルするかを選べる訳なんだ」
風「とまぁ専門用語の説明はこれ位にして、個々のカードレキストを表記してくれ」
伊「OK。じゃあまずは本来のテキストで表記するよ」


シンケンレッド
Sユニット 必要パワー3 ミスティックアームズ
BP2000 SP! レッド/男/侍
▼レジスト
CN3【烈火大斬刀】「SP1」 ダークアライアンスを持つ敵軍Sユニットを1体選び撃破する。

シンケンイエロー
Sユニット 必要パワー0 ミスティックアームズ
BP1000 イエロー/女/侍
CN1【ランドスライサー】 このターン、次に自軍Sユニットが撃破されて捨札になったとき、そのカードを手札に戻してもよい。


伊「で、これをDMのテキストに直すと、こんな感じになるよ」


シンケンレッド
水文明 4コスト ヒューマノイド/サムライ 2000
▼レジスト:このクリーチャーがバトルによって破壊される時、1度だけバトルゾーンを離れずにとどめてもよい。(このクリーチャーの効果は、ゲーム中に1度しか使えない)
■このクリーチャーが3番目に攻撃する時、闇文明を持つ進化ではない相手のクリーチャーを1体破壊する。

シンケンイエロー
水文明 1コスト ヒューマノイド/サムライ 1000
■このクリーチャーが1番目に攻撃する時、このターン、自分の他のクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。


白「!?・・・こ、こう書かれると強く感じますわね」
風「流石は殿様。問答無用で進化クリーチャーではない闇文明のクリーチャーを破壊するとは、恐れ入ったぜ。ことはも味方をモヤシ化させるってのも地味に強ぇ」
白「ですけど、このレジストという効果は一体・・・?」
伊「あ~、その効果は何れじっくり説明して上げるよ。これ以上専門用語話すと、知らない人は覚えられないしね。と言う訳で今日のレンスト講座はこれでお終い。次回はMユニットとLユニットについて教えるよ」





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最終更新日  2009年05月02日 13時52分27秒
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