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2009年06月08日
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カードゲームの話

今日は少し色々あって、もう一度この企画・・・基、ネット上でのバトンとは何かについて頭を冷やして考えてみました。
僕がこういう記事を書く時は本当に真剣になって書いています。何時ものようなエンターテイメントは一切入っていませんので、読みたくない人は読まないでください。退屈になるだけですので。




この企画について

個人的な考えでは『誰もやった事がなくて皆が気軽に楽しめ、且つやるからには体育祭でやるようなリレー同様に何かが残るようなイベントをしたい』という想いが最初に浮かび上がり、
『だったらバトンdeシリーズに新たな可能性を切り開けるように、デッキではなくパックでやってみるのはどうだろうか?』、『掟破りかもしれないが、本来あるべき罰ゲームを無くす事で、より多くの人にバトンdeシリーズの楽しさを解ってもらえるのではないだろうか?』『どうせやるなら本家でもやっていた闘魂編とか聖拳編と言ったようなテーマを決めてやれば盛り上がりそうだ』、『テーマは種族の繁栄とトップメタという設定の下に、5チームで指定された種族をテーマに作成し、最優秀賞のもカードはコンテストみたいに実際にカード化してみよう』と様々なアイディアを出して計画。そしてその後は皆さんもご存知の通り、前回の反省点とネギFXさんの意見を組み込む事でこの企画はスタートしました。

参加する方々のクオリティを見て楽しみつつ、ネット上でのバトン本来の動きが出来るこの企画なら、きっとたくさんの人に楽しんでもらえるだろう・・・と、この記事を書く前まではそう思っていました。

しかし、開催してみると亜種物の定めか、色々衝突問題が多々起き、参加者の方々に不安を与えてしまった事もあり、時には参加者の方々から叱咤のコメントも頂きました。それらの言葉は僕にとっては時には励ましになり、時にはきつ過ぎて肺の辺りに何かが刺さったような感覚になる事もありました。ですが、それはそれだけこの企画を良くしよう、成功させようという皆様の想いがつまった言葉でしたので、その期待に答える為にも、僕は素早く問題解決を行えるように努力してきました。
・・・だからこそ、今回のせふぃるさんの言葉には重い物を感じました。それが『この企画は自己満足ではないのか?』という疑問点です。




この流れから解るように、せふぃるさんが指摘した疑問点には今回この記事を書くきっかけにもなりました。
まず最優秀賞をカード化するという事を記入し忘れた事。この点は完全に僕のミスでした。

次にカード化する際に最優秀賞を決める方法ですが、これは最初から僕自身が選ぼうと考えていました。主催者としては自分の好みに合わせる事なく、公平な目で選ぼうと考えていたのですが、どうやらそうは思われなかったようです。
しかしこればっかりは僕の中では少し納得がいかなかった物がありました。もし仮に最優秀賞を僕以外の地元のプレイヤーに選ばせたとしても、票が統計出来るほど集まる保障はありませんでしたし、今までの経験上ネット上で投票するともっと票が集まり難くなるのは火を見るより明らかだったので、それだったら自分自身で最高の1枚を決めた方が公平になるのではないかと考え、決定権を僕にしたのです。

そして最後にこのバトンをやる価値があったのかという点です。
今回のバトンは見ての通り、1部仮面ライダーやモンハン、東方といった1部の人にしか元ネタが解らないカードがいくつかありました。せふぃるさんの意見の通り、確かにそれらのカードは元ネタが解らないとついていけない為、純粋なDMプレイヤーにとっては未知のカードとも言えるでしょうし、やる意味もなかったでしょう(そういう点では僕も東方やモンハンをやった事がないので理解出来ませんでした)

しかし現実のDMでも、ネタにあまり興味がなくてもロックマンエグゼに出てくるフォルテがコラボ企画でカード化された事があった為、条件さえ合っていれば僕はその点は目を瞑りました。
だからこそ、純粋なDMプレイヤーの方々で参加したくないのであれば、最初から『複雑すぎるのでお断りします』と一言言って最初から参加しない方針でいて下されば、僕としても「ああ、この人にとってはつまらない企画だったんだな」とそれで済んだのですが、やった後にそれを言われ、さらには全く得していないと言われるのは、主催者として凄く辛い物がありました。

さらに自分では完璧だと思っていた事にも穴がありました。それは前回のラジュンヌさんに対する返信コメントで、僕の考えでは「ラジュンヌさんの交流の輪が深められるように、多少時間がかかっても構わないので、バトンを受け取っていただける方を見つけてくださいね。」という意味でコメントしたのですが、ネギFXさんのブログでのコメントを読んだ際に、落ち着いてよく考えてみました。

そもそも今までほとんど面識のない人からいきなりバトンを回されても困惑するだろうし、それ以前に面識のない方といきなりあって初めてコメントを書き込むなんて無理な話です。そんな事にも気づかなかった自分が凄く情けなくて恥ずかしいです。
ですのでこの問題は僕がアフターケアをする為に、この後バトンを受け取って頂けそうな方の所へお願いをしに行く事で解決させますので、ラジュンヌさん、ご安心ください。



それは参加するからには 指定種族を使うという最低限のルールを守る事 です。
レインボーのタップ置きの記入漏れも時々ありますが、それはこっちでちょいちょいと修正すれば済むだけですし、実際に毎回赤太の文字で訂正していると書いています。
既に何名かには追加カードを送って頂きましたが、もし今後このバトンが回ってこれからやる場合は、 絶対にこのルールを無視しないでください。もしこれほど言っても守っていただけないのでしたら、その時は不本意ですが、そのカードを登録することは出来ません。それが嫌なら断っていただいても結構です。


・・・以上が、2時間かけて記事で言いたかった事です。

あと、もし今後僕の企画に何か言いたい事がありましたら、ご自分のブログ等ではなく直接ここにコメントしてください。その方がこちらとしてはありがたいので。

そして最後になりましたが、今回この記事を書くきっかけを作ってくださったせふぃるさんとネギFXさん、ありがとうございました。2人のおかげで企画の事について深く考える事が出来ました。

PS
一部追記&テンプレート修正

◆バトンdeパック!◆
・一人最大5枚までオリジナルカードを作れます。7月30日になるか150枚になったところで終了です。
・集まったor期限終了後、主催者自身が最優秀賞を選び、そのカードを実際にフリーデュエルで使用できるカードにします)
・詳しいルールは『旅館~白泉~(URL:http://plaza.rakuten.co.jp/zanva/)』のフリーページに記載されている『バトンdeパック!(URL:http://plaza.rakuten.co.jp/zanva/14006)』で確認して下さい。

・このテンプレートに書かれている情報は絶対に変更しないで下さい。
・

条件
1:オリカには必ずチーム内で指定された文明を使用し、案を出すカードの内最低1枚は、チームで指定された種族の内1つを使用する事。これらを満たせば、クリーチャー以外のカードをいくつ作っても構わない。
2:プレ殿クラスや明らかに強すぎる壊れたパワーカードの作成は禁止。
3:レインボーカードは、1人2枚まで作成してもよい。ただし、1の条件を満たす事。
4:設定ミスや混乱を避ける為、オリジナル種族、能力を作ってはいけない。
5:1チームで作成できるオリカの合計枚数は30枚までとする。30枚作成出来た時点で、そのチームはバトン終了。
6:ゴッドを作る場合、どちらかがチームで指定された文明を持っていれば、他のゴッドは指定された文明でなくても良い。


この度は伊坂ケロが主催するネットイベント『バトンdeパック』にご参加いただき、ありがとうございます。
下記の記入ページに沿って、素敵なオリカを作成してくださいね。


1:今まで回ってきた人と枚数を記入して下さい。

2:あなたが考えるオリジナルカードを書いて下さい(上の条件を満たして下さいね)。
オリカ記入テンプレート『()内に記入』
名前()
()文明 ()コスト 種族() パワー()
■効果()
フレーバーテキスト:()『無ければ書かなくてもよい』

3:次に回す人は誰ですか(ブログ名、URLも記入をお願いします)

4:何故、その方に回したのですか?

5:このイベントについて一言どうぞ

6:お疲れ様でした。お手数ですが、『旅館~白泉~』の掲示板(URL:http://plaza.rakuten.co.jp/zanva/bbs/)に作ったオリジナルカードの枚数と次に回す方の報告をお願いします。





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最終更新日  2009年06月08日 23時54分34秒
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