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2010年02月02日
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伊坂ケロ・・・日々DMの現環境をぶった斬るデッキや子供受けの強いデッキを製作している特撮大好き野郎。
Isaka2
火渡博明・・・伊坂の脳内にいるツッコミ担当の侍。(IV:山口勝平)
Hiwatari2
浪敷槍介・・・伊坂の5大看板デッキの1つ『焔神』に宿っている熱血漢精霊。(IV:KENN)
Sousuke
翠文香・・・槍介達の師匠で範人の祖母。呪術で若さを保っている。(IV:齋藤彩夏)
Fumika

カードゲームの話

伊「3月14日に開催予定の自主大会に向けての企画第8弾。今日はカリビアン・ムーンについて攻略記事を紹介したいと思います」
文「ほっほっほ、こ奴は面白いぞ。相手任せな要素が多いがの」
浪「でも文香の婆ちゃんならその点のリカバーも出来そうな気がするんだけど・・・」
浪「おお、解っておるではないか槍介。無論、その点をカバーする方法も考えておる」

文「ほほぉ、良かろう。じゃあしかと聞くが良いぞ」
伊「ふぁ~い・・・あれ?何だか眠くなってきた・・・」
火「まぁアレだ。伊坂もそろそろバイトの疲れで眠くなってきているし、手早く進めようか」


カリビアン・ムーンの特徴を掴め!

文「カリビアン・ムーンで注目すべき効果は何と言ってもこれじゃな。相手の墓地の呪文を使える効果じゃ。しかもこの効果は召喚、攻撃、退場する度に発動出来る所が強みじゃの。特にロマノフやフェルナンドといった墓地に呪文がある事でメリットのあるデッキや、除去呪文が確実に大量に投入されている除去コン相手に出せたら凄い強さを発揮出来るぞい」
浪「でも、その為には相手の墓地に呪文がないと意味ないじゃん」
文「簡単じゃ。ハンデスするなりランデスするなりで相手の墓地に呪文を無理やりにでも押し込んでやればそれで良い。呪文はクリーチャーと違って簡単には回収は出来ない上、常に相手の墓地を確認出来るから、カリビアン・ムーンとは相性は良いぞ」
火「進化元となる進化クリーチャーは「ふたつ牙」だと弱体化してしまうから、ここは文明や種族を跨いで進化出来るオリジン種族かサイバー種族が適任だろうな。特にオリジンならカラーバリエーションも豊富だしな」
文「幸いこ奴は7マナと神羅の中では軽めじゃから、進化元を確保する事さえ出来れば召喚は難しくないじゃろう。じゃが、現時点で出ている神羅の中では最もパワーが低く、こ奴だけで殴り切るのは難しいから、他のフィニッシャー・・・出来ればクリーチャーを除去する能力を持ったクリーチャーも投入すると良いじゃろう。それと、言うまでもないがクリーチャーが大量に入っているデッキ相手には話にならんぞ」
伊「つまりここまでの話をまとめると、カリビアン・ムーンのデッキを作る為のポイント、それから使用時の長所と短所はこうなる訳だね」


カリビアン・ムーンデッキ作成のポイント


・兎に角ハンデスやランデス等の妨害工作を行い続け、相手の墓地に呪文を貯められるようにする。


長所
・相手の呪文を瞬時に使える為、状況にあった戦略が取り易い。
・ロマノフ等の、墓地の呪文に関係する効果を妨害できる。

短所

・現時点で出ている神羅の中で、最もパワーが低い。


文「とまぁこんな感じで作ると良いと思うぞ小坊主よ」
伊「でもなぁ・・・オデはちまちましたランデス大嫌いだし・・・」
文「解った解った。じゃったら明日、わしがお主向きにチューンしたカリビアン・ムーンデッキを公開しようかのう・・・」





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最終更新日  2010年02月03日 00時41分09秒
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