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秘蔵っ子の武道家でスマグB4!((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル こんばんわ、ザードフィルです。 うん、なんだ、何となく、内周を見にいってみまんた・w・メインWIZでもいーんだけど、内周うろちょろすると死んでしまうんですよね・・・ 2の方なら、健康1000にブレエビアーチ点灯で、一通り見に行っても死ぬことはない(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュレイスが410~420、バンプが360~370、鎧が350~360、ミイラが410前後だっけかな。バンジーは忘れたけど、白ダメだけなのね・・・レイスが白ダメ、黄ダメあって、火抵抗90ならFBで被ダメ15×5、もしくは30~35×5だっけかな。バンプのCP吸収はちょいメンドクサイ。鎧は防御2400くらいで白ダメ240くらい。まあ、スキル装備だけだと健康1200くらい欲しいのかな・・・烏賊とか520~530?内周にもリザートキリング380~390もいるのね・・・結構ゆっくり観察できました。まー、レベルもスキルもちょっと微妙なので、まだPT入ることはないですが。てか330~でも支援極めに再振りしないと無理ぽ\(^o^)/ 後は~P戦@ローゼン試してみたいことがあったのです、はい。 あ、違った^^;;; (。・ε・。)ムーシルフラでもダメでない・・・結局、ダメ返しだけしか出ないっぽ。 http://www.redstone-fan.sakura.ne.jp/world_map/maphtml/%5BGPB%5D001.html後、↑のはポイント戦、第2マップなんですが、左上に骸骨戦士がいるのです。求)行き方 うん、なんだ、最近手抜き更新ですが、今日は以上です、はい。 ぐっすり寝てました(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ
2007.04.29
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さてこんばんわ、ザードフィルです。 今週の攻城戦\(^o^)/ オワタ 扉開かないとか、クオリティー高い! ちなみに守備にシーフいれば開けれて、交戦はできるようです。紋章壊しても時間が来るまで終わらないようなので、勝敗には関係ないようです。 あと、ギルホLV5のギルドの知り合いに聞いたところ、攻城戦が先週?今週もないようです。LV5攻城戦未実装wwwwww通常戦も開始10秒には20:00~埋まる現状で攻城戦もこれか・・・ まあ、MMOにはバグはつきものとも思いますし、ある程度は止むえないとは思いますが、現状が改善されなければ引退者は間違いなく増えますよね。 社員さん、ロトはいいので改善宜しくお願します^^ そんな感じですが今日は以上です。 ( ´ー`)y━~~
2007.04.28
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(゚Д゚≡゚Д゚)? こんばんわ、ザードフィルです。 さってと・・・・・まあ、ちょっとモチベーション微妙な日々だったり( ´ー`)y━~~暇だったので、釣りとかしてみました。 早くも釣れそうですね^^ 興奮しすぎです^^^^^^^^^;;;;;;; 釣った魚にはエサあげると思うなよ!!!!!!まあ、オギと自分の二人PTだったと言っておk・・・・ そういえば、MMO運営の超新星?のRSの運営様。4/26(木)【ロトボックス】進化!ついにでた!ロト限定スーパーユニークアイテムをGETしよう! ・・・・まあ、内容はHP効率つくようになったとか、ロトでエンチャ文書がなくなり花255個に変わったとかなんとか・・・・ どうでもいい! さて次行ってみよう。「戦友へ宛てた手紙」 引退した人に神運営様を通してメールできるってやつだ。んで、メール受け取った人がログインすると、プチスフィア?だっけかな貰えるってやつですよね。んで、更に手紙送った人と受け取った人が期間中に1000GM使うと、天上の鉄床がプレゼント!!! 必死ですね^^;;;;;; どうでもい・・・・・ いや、まて逆に考えるんだ。音信不通でインしなくなった人、メルアドやミクシイで繋がる前に引退しちゃった人に連絡とれる手段じゃないか!と。相手にとっちゃさらさら迷惑な場合もあるかもしれないけど、そうじゃない人もいるかもしれん! 問題は神運営様からのメールを読まずに捨てる可能性がかなり高いという点ではありますが( ´ー`)y━~~ と置いといて。久々かな?16人!BIS1、ハイブリな天使だかBISだかどうでもいいのが1、WIZ3、姫2、ネクロ1、悪魔3、火力5かな。相手TOPちょっと↓、平均は同じくらいかな。禁止スキルは相手さんの要望通り、毒、モタル、テイル、蜘蛛。花はありだったのかな。こっちは勝手に自粛してましたがΣ(ノ∀`*)人数は相手14人前後だったはず。武道家シフ2、天使1、BIS2か3、WIZ3、姫1、剣士2、弓2くらいだったはず・・・ 序盤弱冠、失点するも、中盤より完全にこちらペース。花→氷雨&メテオも範囲2人くらいならミラばら撒いて、アーチ焚いてPTH。まあ、ほとんど自分はブレエビミラして、たまにPTHくらいで済んだのはWIZ2が大きい。相手剣士2人が中々の強さ発揮してましたが、リトル足止め&囲みで何回か撃破。シフ武道はやはり、天使いないとかなり厳しいも、自分がガツガツすわせてもらって撃破。相手さん、職、人数充実してましたが、弱冠連携が中盤以降バラバラだったのが勝因じゃないでしょうか。抵抗と連携が充実してくればかなりの強敵になる相手さんだと思いました。てか、悪魔のバインドって強いよね・・・酒さんの悪魔が100↑の相手のLA取ってたよ・・・他の悪魔陣もLAガツガツ・・・足止め&火力で今更ながら感心。天使だとディテクで状況見ながら、コル、んでディスペ。当然、相手倒したことは○ございません(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュまー、楽しいからいいんだけどねw んだば、読者さんから耳。ありがとうございます!露店から商品も買っていただき2重の感謝! 以前サブBISがローゼンにいた方のサブ剣士(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ とりあえず、 無理です^^☆ そんな感じですが今日は異常です。
2007.04.26
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こんばんわ、ザードフィルです。 さてはて、件のマジックバック、完売したようですね。まあ、買う買わないは個人の自由ですし、もちろん便利かとは思います。でも、1キャラ指定ってのと、スフィアの値段がそんな変わらない韓国との販売価格差からどうしても買う気にならないです、はい。韓国だと4セットで1200円くらいなんですよねー。てか8000個限定売り捌くのに個人的には時間掛かった気がします。実質何個売ったかは謎ですがねwwww さてはて(´・ω・`)・・・・・以前、自前ドロップの透明リング10。今でこそ、結構貴重になってるのかな?最高補正。まあ、ボンド2個くらい使ってエンチャしたんですが・・・・・・・予想通りの乙OPでした( ´ー`)y━~~火抵抗15%とか水抵抗15%とかHP効率10%とか、そういうオチをたまには用意してくれてもいーんじゃね?とか思ったり(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ 後はー週末はローゼンの代理GMしてました(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュなんとか土曜日に戦組めまして・・・・・WIZ0、BIS2、悪魔1、ネクロ1、天使1、リトル1、物理4、知識2かな? まあ、PT編成から間違えて、こっちPTBISなしでやってしまいましたがwwwww相手さんはBIS1の剣士1、ドラツイ1、物理弓3、WIZ2、リトル1と後なんだっけかな・・ 相手物理4人の猛攻がすごかったですね。 後WIZさんが1人、固いというかうまいと言うか・・・比較的、ディスペで補助剥がせる人がいましたので、自分は狙っていきました(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュはじめ、かなり押されてましたが、途中から踏ん張り反撃をしていくも、相手さんも手ごわい。こちらリトルで相手剣士さんを抑えながら、自分は、弓3、WIZ2、たまにリトルを姫に戻しながらといった感じで。結構激しい戦だったと個人的な感想。ローゼン側、自分以外1回は死んでたかな?相手さんも主力の剣士、弓3も1回は死んでました。相手さんで死んでないのは、WIZ1、BIS1だけだったかな。 結果負けはしましたが、ここ最近の戦で一番楽しく熱かったですね。相手GMさんも礼儀正しく、戦前の交渉でも話し合いできましたし、戦後にも挨拶してくれましたし、気持ちのいい戦でした。 個人的な反省点としては、自分のPTのブレエビを掛けてましたが、回復は御座なり気味だったかなぁ・・・と。BISとして完全に支援に回ったほうが回復はできるようになりますが、相手の花ビットを封じるにはディスペが一番かと。たまに心臓PTHかましながら、ミラも掛けてましたが・・・ディスペで補助剥がしと、花攻撃を封じる動きと、回復に専念する時、もうちょっと考えれば、失点を防げたなーと。こちらPTは皆、POT使いまくりだったでしょうしね・・・ まあ、BIS2を片方に集中させたのもPT編成のミスっちゃミスでしたがΣ(ノ∀`*)久しぶりに灰が全部なくなった戦でもありました( ´ー`)y━~~ 後は耳頂いてたりしまする。ありがとうございまする!ぐっすり寝てました(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ ありがとうございます!もちろん、ぐっすり寝てましt・・・・ 最近、夜はインして露店で就寝、朝狩りの流れが定着してきてますね・・・5月一杯まではこのペースになる予感・・・・ そんな感じですが、以上です。
2007.04.23
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ただいま、ハニー。(/ω\) えっと色々すまん・・・こんばんわ、ザードフィルです。 さて、昨日の日記の反転に何人が気がついたでしょうかー^^-?珍平の大活躍物語、将来の大物間違いないですね^^・・・・・・・・ とまあ置いといて。今年入ってからのUドロップなんてのもたまには載せて見ようかと(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュまあ、全部SSはなく、たまに忘れてるので8~9割くらいかな(;´ρ`) わあ^^改めて見直すと神Uばかりですね^^v全部売っても1億とかいかないとかね・・・・・・・・てかその場で壊すのが多いんじゃねーかと・・・ほぼ店売りで稼いでるなあ・・と実感。まあ、こればっかりはリアル運ってことですねー・・・カミオン様、是非神Uお願します^^ さてその神オン様 4月20日(金)11:00~新便利アイテム『マジックバッグ』【8,000個 数量限定】おためし販売中!こんにちは。「RED STONE」運営チームです。ただいま、新便利アイテム「マジックバッグ」を『【8,000個限定】にてお試し販売中です!』∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞【マジックバッグとは?】○自分のインベントリに取り付けると、 4つのアイテムを入れることが出来るアクセサリー。■アイテム詳細 ・キャラクター1人のインベントリに「スロット×4」を追加する。・有効期限は無く、ずっと使える。・バッグは1キャラクターのインベントリに「4つ」まで取り付け可能(最大16スロット拡張)※【注意】・買い物カゴから取り出したキャラクターのインベントリに、 自動的に取り付けされ、外すことは出来ない。・使用しているキャラクターを削除した場合は一緒に消えてしまう。※詳しくは、アイテムモール内「マジックバッグ」の 『アイテム情報・アイテム詳細』をご確認ください。★ マジックバッグを販売中の「アイテムモール」はこちら⇒https://secure.redsonline.jp/★ 便利アイテムについて知りたい方はこちら⇒ http://members.redsonline.jp/information/convenience_item/item_body.asp数量限定での販売中!このチャンスをお見逃し無く!∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞【新便利アイテム販売詳細】■ 販売便利アイテム ・マジックバッグ■ 販売個数 ・8,000 個限定(先着順) ※規定数に達し次第、販売を終了いたします。■ 販売開始日時 2007年4月20日(金)11:00 ~ 規定数に達し次第終了。※※※販売注意事項※※※-------------------※限定数の販売を完了した時点で、アイテム販売は終了いたします。※運営上、予期せぬ理由により内容・予定が変更される場合がございます。 予めご了承ください。「RED STONE」運営チーム わあ^^韓国で200~300円くらいのが日本だと1980円になっちゃった^^耳がでかくなるより驚きですね^^ 1個2000円換算で8000個で16000000円。1600万円也^^当然、ゲームのプレイ環境も抜群にアップするんですよね^^?より一層のサービス期待していいんですよね^^今からすごく楽しみです、はい。 ちなみに画像掲示板からひっぱて来ると4個拡張×4の人のですよね。7920円で便利になっちゃう~♪人より多く持てちゃうぞ★ ( ´ー`)y━~~・・・・・・・・えー・・・・真面目に感想いっとく?確かに有効期限が無いというのは大きなメリットだとは思いますが、いかんせん価格が高すぎ。しかも、※運営上、予期せぬ理由により内容・予定が変更される場合がございます。 予めご了承ください。との明記。まあ、MMOの形からすれば止むえない表記でしょうが、それなら価格から見直すべきかと。しかも木曜のメンテで使えるように変えてるんだよね?なんで ○ございません だったんでしょうか^^?んで8000個限定と書いてありますが、実質データなので限定の意味が解りません・w・負荷掛かるから?とかならマジで勘弁して欲しかったり。イベントリ拡張の分のデーターを獲得・売買を含め鯖側でログ保存される分の負荷考えての限定なら、その前に鯖を強化しろと思うわけですはい。まあ、そんな詳しくないですし、しゃあないかもしれませんけどねー。 とりあえずそんな感じで今日は以上です。
2007.04.20
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ムッシュと言えば?そうそう、あけみとゆうじの物語、他の方で第六章で一幕完結してます、ニ幕は未定ですがΣ(ノ∀`*)こんばんわ、ムッシュザードフィルです^^*合幕の物語も本編と同様にフィクションですー^^-・・・・・・・~あけみとゆうじの物語~珍平の場合~さって今週の流れとしては・・・22時過ぎにイン→2や武道家をころがす→12時前には就寝→朝5時起床→7時くらいまで軽くメインで狩り・・・・・・・・・珍平・・・・ ・・・・珍平・・・・・ 朝狩りはイーですね、はい。誰かが呼ぶ声が聞こえる・・・・ 狩場空いてるし、比較的軽いし。誰だろう・・・ ぼくを呼んでる・・・まー、そんな週もあってもいいかと思ったり思わなかったり。でも、ぼくは動きたくないんだ。ほっといてくれ・・・ ・・まだ呼んでる・・・だれだろう・・・そんな日がちょこちょこ続きますと・・・でも、ぐっすり7時まで寝てたりすることもあります(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ「オギ!!!!」 (゚Д゚≡゚Д゚)? たくや「いつまで寝てるんだ!! 引篭って、夜中まで何してるんだよ、おまえは!!」 珍平「・・・・おはよう・・・サモ兄ちゃん・・」 たくや「オギ~・・・早く朝飯喰え。 俺は朝練行くからな。」 そう言って、たくやは足早に出て行った。 と置いといて、コロがなんか変わったと言われてたので、見に行きました。秘蔵っ子の武道家です。確かコロが100~110だったはずでしたが、110~120に。珍平は時計を見ながら、んーまだ7時半じゃん・・・昨日寝たのが3時半だから・・ねむい・・・と思いながらも母親が用意した食事に向う。んでランダム沸きに・・・藪までの繋ぎとしては適正延びた感じで、アルパB3→コロ→藪の流れで、120~130,140?とPT主体の人にはいい感じかな?ランダム沸きも固定沸きよか退屈しなくて、釣るってPT狩りでの行為を覚えるにはいいんじゃないかと。固定沸きだと、コロ後のPT狩りで釣りと言う行動の重要性を理解せずタイマン勇者様が蔓延してきた現状。釣り狩りを覚える意味、130まで喰えるPT狩場の2点から見て良変更なんかな?珍平は今年16歳、ちゃんと学校に行っていれば高校1年生だ。 でも、入学してしばらくして、学校に行かなくなった。 別にいじめられたとかそういうのではないんだが、なんとなくサボルようになってしまった。 とりあえず、サバイバル武道家適正で、時間掛かるけどPOT使わずにソロで撃破☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ! 経験12万くらいだったかな?原因の1つが夜中までしてるネットゲーもないとは言えない。 もちろん、それだけではないのだが・・ ちょうど隣に住んでる幼馴染の姉ちゃんの部屋が、珍平の部屋と向かいなのも、夜更かしの原因になっている。 後は戦。相変らず、同時入れマンセー状態。まあ、しょうがないですよね。それでもがっつりぶつかるのもいいもんです。相手さんは再びランカーギルドでしたΣ(ノ∀`*)珍平(昨日もルジェ姉ちゃん、カーテンちょっと隙間空いてたな・・) (ちょっとだけ風呂上りで下着だけだったなあ・・・) 朝食を食べながらそんな事を考えていた。スキル・レベル制限なしのガチンコ勝負!WIZなし、物理2範囲1、悪魔2、ネクロ1、BIS2、天使1、リトル1( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! バランスどーなんだろwwwとかの突っ込みはナシです( ´ー`)y━~~ランカー相手にWIZなし、人数一緒くらいかな?AV、TOP↑で事前取り決めなしなので、当然 花も相手さん使ってきましたが、どうにか判定。年頃の男の子ならしょうがない。 すぐ向いにおかずがあるなら止められないのも男というものだろう。2回死亡かな。相手主力物理に1回、自分は健康ネクロと2人PTだったのですが、主力PTが体勢立て直す為の時間稼ぎの囮として相手ど真ん中で踏ん張って1回死亡Σ(ノ∀`*)巻物2個、灰15個使用( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! まー、ボロ負けだったけど、一矢報えたし、ガチンコで時間一杯ぶつかりましたので、個人的には楽しかったです、はい。フルヒ、フルチャ、心臓、全部なくなった戦は久しぶりでした(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ早々に食事を終えると、すぐ部屋に戻り、カーテンの隙間から向かいを覗き込む。 あけみは部活をしていなく、生徒会だから朝練はないはずだ・・ じっと覗き込み待っていたら、案の定朝食を終えたあけみが部屋に戻ってきた。 ドキドキ・・・ ドキドキ・・・・ んで、ポイント戦なんぞ、ローゼンの方で初参戦。基本、自分はローゼンのキャラはサブですし、メインの方、もしくはポイント未経験優先での流れでしたが、BISいなかったってのもあり、行きました。うん1個確かめたかった事があったのです。ゾンビのとこで沸くアライさんっぽいやつです。物理・魔法でもダメでないですよねー。TU効くか試してきましたが、無理でした(´・ω;;;;;;;ちなみにダメが出るとこも見ちゃいました、うん、ダメ返しならダメ出てましたね・・・ダメ返しOPを全身装備で尚且つ防御を出来るだけ少なくHP多く・・あのHP考えると、時間一杯で1匹倒せるかどうかじゃないかなあ(;´ρ`) 余裕あればまた試してみたいです、はい。部屋着から制服に着替えるのだろう・・・ 動かない珍平・・・・ まるで獲物を前にしたハンターのように・・・ 息を潜め、気配を消すように努めながらも目がギンギンに離さない。 そんな感じですが、今日は以上です。部屋着に手をかけるあけみ・・・ 活目する珍平・・・・ バタン!!! (゚Д゚≡゚Д゚)? たくや「いやー、胴衣忘れちまったよ。 替えの胴衣オギの部屋にあったよな?」 窓を背に心臓が破裂しそうな珍平 珍平「・・う、うん、確かそこの引きだしの中にオカンが入れてたと思うけど・・」 もちろん、たくやが出て行った後、あけみの部屋を見たら着替えは終わっていた・・・・ そうして珍平の朝は過ぎていく。
2007.04.19
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こんばんわ、ザードフィルです。 さて、アップデート後、まだまだ解らない事多いですよね。 戦では烈火の継続時間が戻ったり、裏切りの契約で装備外れるようになったのはいいんだけど、万病でもレストでも戻らなかったり。死んでも戻らないそうです( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! リログっすか・・ちなみに韓国では、万病で治るように修正されてるそうです(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュいつバッチ当てれるかな?w 後は、石像関連かな。ナルの神像の欠片集めに致命的なバグ?あったり。ある条件を満たせば、ある部分の欠片がどんどん取れるみたいですね。まあ、その条件満たすまでがマゾイっちゃマゾいので、200個セット販売で台座と同じ金額くらいは払ってもいいかなーとは思いますが。 ドロップはかなり騒がれてますよね。最高補正品が落ちない!ってことで。スタリンすら10が滅多に落ちないそうです。はい。心臓も30秒はめっきり見なくなりましたね。セトリン、リングなどの指もそうですが、何より、通常のアイテムが最高補正落ちにくくなったのが痛い・・バイザー、カースドなど、最高補正品がアリアン露店から消えつつあります。あくまでも落ちにくいってことでしょうけど、極端っちゃ極端かなあ?滅多に落ちませんもんね・・・ 例えば、カースドの例で言うと、基礎OPで+1、+3の計4とかなんですが。あくまでも基礎の1が圧倒的に多くなったってことですよね。Uの価値が暴落しっぱなしな現状では、価格差を明確につける為の開発の処置ともとれます。でも、OP補正については特に変化ないかな?やはり素材は乙ですが、OP最高補正は関係ない模様。↑のはさくっと20Mで旅立ち。威厳120ならサクレLXまで装備幅広がるので欲しいかなあ・・とも思ったり思わなかったり。自分のメインはハイブリWIZ犬なので、メテオ弱化ブロも当然装備できるように考えてるので、犬状態の威厳固定、WIZ状態の健康固定はまったく考えてなかったりで不要・・武道家に装備させて再振りでもよかったかなあ・・とかも思いましたが、売っちゃいましたΣ(ノ∀`*) 貯金も3億ほどまでサクっと貯めましたが、ここ2~3日で1億ほど浪費(;´ρ`) 無駄使いじゃない物だけど、貯まると使っちゃいますね・・・ブログ開設当初から喚いてる、ブリーフマーカー。未だ手に入れておらず( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! 1年半近く喚いてるのは仕様です。まあ、現状、ギルド石像関係がかなりお金掛かるので、ぴょんギルでGM、ローゼンで副、と言うのもありまして、ある程度貢献しないとなあ・・とかなんとかΣ(ノ∀`*)脅迫観念じゃないんですけど、心情的なものかな。当然メインでありGMでもあるぴょんギルはもちろんですが、ローゼンでも現状キャラ動いてる人の中ではそれなりに古参ですし、愛着もありますしね。自分の装備、並みか+αくらいでもそれなりに満足しちゃってますので、後は繋がるべくして繋がりを持った人達との共通の目に見える物に貢献?って言うと大袈裟ですが、何か出来る事があればと言う心情ではあります。まあ、石像は出来上がりが目に見えるので、楽しいってのもありますけどね!w そんな感じですが今日は以上です。
2007.04.16
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こんばんわ、ザードフィルです。 さてはて、土曜日っちゅーこんで 攻城戦!!!!! ( ´ー`)y━~~はい、まずはローゼンの攻城戦@22:00~ \(^o^)/ ・・・・・・・普段2PTとかなんですよっ!多い時は3PT。でも、この後、更に1人来て7人(ω゚∀゚ω)ニャー!! 右上のミニマップの赤い点に注目ください(´・ω・`)どうみても2PTはいます、本当にありがとうございまs・・ えっと真面目に言ってみよう。相手とのレベル差、戦力差あれば守れるとは思います。実際、いくつかのギルドは防衛成功してますしね! 今回、相手2~3PT。こちら7人。うんむり!相手3PTでもこちら2PTいれば、なんとかなった気もしますです、はい。10分ちょい持っただけでも、個人的には僥倖。ディスペで補助剥がしてF&I、ドロー&檻、リトルのうさぎはやはりかなり有効。通常の火力は片っ端から、相手沈めることに専念。天使な自分は、補助剥がれる相手探しながら、相手の動き探ってコール。 と置いといて。こちらはSDC、攻め手@23:00~ まあ、人数多かったね・・・3PTかな。相手2PT前後、何人かは沈められるも。 まあ、5分ちょいかな・・・ころちうは今知識剣士なのです、はい。ドラツイドラツイドラツイ・・・知識なので多段攻撃になりますねー。 ここで弱冠マトメ。 ○攻撃側通常の戦装備よりも若干、速度重視。ダメ物イラネ。HP効率と速度で。ちなみに、ギルドポイント、門、紋章に対しては1、知識多段攻撃は全段判定 雨 ドラツイ なにより最強と思われる魔法多段はバインド、黄ダメなので8回命中2、物理多段は基本、パラ、エントラ、チェーンは1回判定。 初弾だけ1で後はミス。 3連蹴り、スナテイ、レイド、が全段判定の模様 相手無視して、ひたすら門や紋章に取り付けばおk。死んでPT全滅でも、ギルドホールに戻ってまた攻めれるので、気は楽っすね。 守備側装備は攻撃側とは真逆。スキル物、攻撃物で固めて相手撃破・足止めに専念。今回、自分は頭こそ用心の為、アメジ装備でしたが、首、背中、足、を全部スキル+に。火力なら攻撃物でしょうね。相手が個々を狙うこと少ないので、範囲スキル対策だけしとけば、HPそんな無くても死ぬことはほとんどありません。補助剥がれてる相手にF&Iは今回のローゼン守備ではかなり有効でした。もちろん、檻をうまく出せたり、うさぎ、払い蹴りは言うまでもなく主力。火力はひたすら相手を撃破。タゲ合わせは重要になりますね。ギルドガーディアンやペットなど、石像関連が充実してくるとまた違う守備形体になると思われますが、現状では守備は圧倒的に不利。片っ端から相手倒すつもりじゃないと確実に陥落します。 一つ言えることは、武道家が守備でも攻めでも活躍間違いなし!まあ、通常の戦でもかなり重要だとは思いますが、攻城戦関連では一番光ること間違いないですね。 ナルの神像完成するとこんな色になるそうです。カッコイイデスネーもちろん、画像はパクリです、はい。 後は、剣士ころちゅうメインクエ2終わらせました。(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ えっと、滝B6の秘密のゴーレムと、その後のブレンティル←女王蜂、風抵抗100%でダメでない・・・↑の画像のセミボスが風抵抗90%↑・・・通常1000~2000がダメ50~60・・・・まじで知識剣士乙です、はい。弱化装備がほとんどない職ですからね・・・知り合いのサブのWIZが手伝ってくれなかったら、滝秘密すら困難を極めたでしょう・・・一応、全部終わりまして、イベントリはすっきり☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ! まー、メインも2も武道家も、ジュディアのネックレス取得前で止めているので、他のキャラは進めないだろうな・・・ほんっとマゾかったです。 長いとか移動ダルイとかありますが、それはMMORPGとしては、「あり」だと思います。クエを困難にするってのはある程度、ゲームの方向性としては当たり前かもしれませんが。問題は途中のクエMOB。数が少なすぎます。ドロップ悪いのも容認するとしても、数が少なすぎる為、横殴り、広範囲狩りなど、本当にそこが困難でした。追加マップにしろ既存マップにしろ、どうみても、マップに対してのMOBが少ないと普通に勿体無いと思うのですよね・・ある程度増やしておけば、後々メインクエの流れが過ぎたあとでも、狩場として使われる可能性あるのに、その可能性を開発からして潰してるのが非常にモッタイナス・・・終わらせてない人もいると思いますが、暇つぶしくらいの感覚で進めるのをお奨めします。真面目にやってると、MOB少ないクエ工程で萎えること間違いありませぬ( ´ー`)y━~~ そんな感じですが今日は以上です。
2007.04.14
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うまいっ!!11( ´ー`)y━~~Q、赤い部分に一文字いれて考えてみてください。 こんばんわ、ザードフィルです。 さって、最近はちょろっと狩りして、夜はほとんど露店放置で就寝のパターンで何もしてませんが(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ そういえば、自身初の指Uでたんですよっ!まあ、ブルンの紋章3だったんですけどね・・・で、一度はやってみたい、指Uエンチャ!えっと壊れる時、画面が揺れるって聞いてたので、壊れると思ってエンチャしてたんですが・・うん、思ってたより、成功しちゃってましたΣ(ノ∀`*)ダメ4%まで成功したらそのまま、売ろうと思ってました(ΦωΦ)ふふふ・・・・ (´・ω・`)・・・・・・当初の目的を果たせたんですけどね・・・画面ちょー揺れますね。 とまあ、置いといて、最近の流れ。とかく、前回の大型アップ以降、戦関連のトラブルが多いのではないでしょうか?AM1:00に入れれることになったのは、時間的にGMさんたちが楽になったんですが、1時間あたりの戦場数の減少、23時台の消滅、0時台の実質戦予約不可能など。同時入れで21,22時台は瞬時に埋まります。戦力差あったり、制限戦になったりと現状かなりの問題が・・・各ギルドGMさんたちもかなり萎えテル状況だったりします。多くの人が運営にメールを送ったと思われます。 んでHPより。 ギルド戦(プロローグ)の実施時間帯について 多くのお問い合わせをいただいている内容に関する 現時点でのご報告「RED STONE」運営チームです。現在、皆様より多数のお問い合わせ・ご報告をいただいております内容に関しまして、現状を下記ご報告申し上げます。------------------------------------------------------------■ギルド戦の実施時間帯・実施数・予約方法について現在、皆様からいただいておりますご意見・ご要望等を元に、開発元と、継続的に協議を行わせていただいております。「23:00以降のギルド戦の実施」「一日の実施可能数」などを含め、その内容・趣旨に関しましては、開発元にも十分な理解をいただいており、今後、その内容について、可能な限り今後のアップデートなどで取り入れていきたい、という方向で、開発元からの同意を受け取っております。また今後、できるだけ多くのお客様にご満足をいただける内容にすべく、引き続き検討をおこなわせていただきます。今すぐにというご提供をできず、ご希望に添えない面がございます事を、何卒ご了承いただけます様お願いいたします。これからも「RED STONE」をよろしくお願い申し上げます。※ 本文の一部または全文の無断転載を禁じます。 すぐではないでしょうが、運営も動きを見せていますね。なんか最近、前よか対応ハヤイネ・・・L&Kで日本用のプログラム設定して、テスト実用まで考えると1~3ヶ月後でしょうかねえ・・まあ、ちゃんと対応してくれるならいいんですけどねっ。 そんな感じですが今日は以上です。キィィィィィィィン!ばいちゃ!
2007.04.13
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こんばんわ、ザードフィルです。 http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=6133&msgfull=yes以前、青鯖のディワリさんのブログで見かけて、自分のブログでも貼って、周りの人に見てもらいたいな、と思い許可を頂き貼りました。 「ありがとう」↑のは親御さん宛なんですけどね。 http://www.geocities.jp/aka_pikukko/rs.htmlRS版のありがとう。 レベルが上がると狭くなる世界。無言PTは絶対に入らない。狩場は常にいかに確保するか。PTはレベル上げの為”だけ”の手段。戦で活躍考えても、狩りPTでは補助もらってタイマン。ネタスキルは馬鹿にされる。(時と場合によりますが) いつからでしょうか。知らない人に優しくなれなくなったのは。 いつからでしょうか。狩場で出会った人、クエ被った人とPT組まなくなったのは。 効率重視もいいでしょう。でも、野良PT、それぞれ目一杯がんばれば楽しかったよね? 戦で活躍したい、それもいいよね。でも、野良PTのメンバーはレベル上げのNPCじゃないよね? 色々RS当初からは変わりましたが、変わらなくていいものもありますよね。 ゆっくり行きましょう。見知らぬ人に、友人に、ギルメンに出会えた事にありがとう。 そんな感じですが今日は以上です。
2007.04.09
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こんばんわ、ザードフィルです。 さってと今日は攻城戦の話(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ 風さんの方で早々にアップしてますっが! 人数は12人で、後から時間過ぎてから一人イン。かな?時間内だったらいつでもインできるんですねえー。相手8~10人、TOPレベル一緒、AVは弱冠こちらのが↑だったかな。 黄色の○は門ですね。赤い○は戦略ポイントと一番奥のはギルド紋章。青い線が第一PT進行ライン、緑の線が第二PT進行ライン。ある程度、相手さんも性質を理解しておられたようで、こちら進行ポイントの初っ端から攻撃してきました。んで、門ごとにBISor天使配置で、1箇所破られることにコールで後退&集合。こちらはほぼ相手さんスルーで、各戦略ポイントと門に集中。 前方3箇所にあるギルド戦略ポイント。ある意味、無視してもいいのですが・・・・ 破壊しますと。 ギルド紋章耐久が四分の一減ります。最後が楽になるってことですよね。てか、一番気になることは、攻撃力・防御力ボーナスの10%!攻城戦開始当初では守りがある程度、ボーナスついてるのかなあ?とか思っちゃいますよね。それくらい、守る側に不利。 んで再奥のギルド紋章。それまでに3つ戦略ポイント破壊してれば、ギルド紋章の耐久度はすでに4分の1しかないですね。 (ノ)゚ω゚(ヾ)プニュまあ、ここまで10分足らず。はっきり言いますと、現状の仕様ですと、守るほうが、同レベルの相手だと、攻めの倍人数いないと無理です。守る側としては完全に相手殲滅しなければ守れませんものね・・・ 通常GVで言うならば、開始10分で相手を無失点で全滅するくらいの戦力差がないと、守り切れません。攻める側は完全に守る側無視でいいんですものね。おそらく守り側で一番活躍するのが、武道家、姫、ネクロ悪魔でしょうね。正直アラクノとか無いと厳しすぎる仕様ですね。 んでとりあえず。ギルドホールLV2(ω゚∀゚ω)ニャー!! うん、でかいです。てかどうなんじゃろ・・・まあ、リッチになった気分になりますよね。 ちなみの他ギルド。ギルドホールレベル2のギルド入れ替わりもありますが、大体オープンですねー。 ギルドホールレベル3は、今週が初登場なので、訪問が多いのでしょうね。全部クローズになってました(´・ω・`)今回の入れ替わり戦は、一部ギルドは当然、ギルドホール2→3が相手いないので自動昇格になることも含め、1→2も攻城戦なかった模様です。来週はどうなるやら(;´ρ`) まあ、簡単ですが、攻城戦レポートでしたが以上です。
2007.04.08
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キモー☆ さって、おはようございます、ザードフィルです。 公式より 【お知らせ】ポイント戦実施回数不具合修正完了のご報告4/7(土)AM01:00~週2回実施可能となりました 「RED STONE」運営チームです。ギルドポイント戦の実施回数におきまして、週1回のみ実施可能となっていた不具合について、修正が完了いたしましたことをご報告いたします。★4/7(土)AM01:00 戦績締め切り以降のポイント戦につきましては、通常通り、1週間に「2回」の実施可能となっております。(回数はポイント戦マップに進入した時点でカウントされます)不具合発生期間において、皆様にご不便・ご迷惑をおかけしておりました事を、あらためて深くお詫び申し上げます。今後とも「RED STONE」をよろしくお願いいたします。「RED STONE」運営チーム うぇーい!今回、運営さん対応ハエーネ!!!その調子で通常の戦の時間もL&Kに、日本用のプログラム組みなおすように言ってくださいませ><!やっぱ3月の株主総会前後からちょっと変わったノカナ?さすがに落ち込みあって、方針転換したのかなー?とか邪推してしまったりします、はい。てか、倉庫とりあえずお願します。ぶっちゃけ、平日の昼間のメンテとか、きっちり色々直してくれるなら、10時間でも個人的にはOKだったりします。まあ、普通にインできないんで問題ナス。あくまでも個人的に、ですけどね。 そういえば、コロチュウ、中々帰って来るの遅かったり、ローゼンと戦被ったり、熟睡してたりと戦出れてませんでしたが、初SDCデビュー!! ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ! 1回死にましたが、LA取れましたね! どうみてもおまけです、本当にありがとうございまs・・・・ 何もミエネー!何この範囲の嵐。この範囲の中、きっちり何人か倒してた相手の人が一人おりましたが、その人のPSがすごいと普通に思いました(´・ω・`)自分もその方にさっくりやられてましたΣ(ノ∀`*) 後は攻城戦。 (゚Д゚≡゚Д゚)?どうやら自動に組まれた模様です、はい。今日の夜デスネー。ある程度、他の方のブログで拝見させてもらってますので、戦の性質は解っておりますが、経験はないのでドキドキシマス(*´・д・)(・д・`*)ネー ちょっと楽しみではありまっす。 そんな感じで、今日は以上です。 いつのまにやらおっぱいさん!(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ
2007.04.06
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(*´Д`*)ハァハァ こんばんわ、ザードフィルです。 しばらく放置でしたが、色々と・・・ね。 さてっとちゃんとリンク追加って感じで!「イスティスの隠れ家」青鯖の方のブログです。 ちなみに、サブ剣士コロチュウは、青鯖の引退されてますが、剣士の方から許可戴いてもらった名前だったりします。元々、ぴょんギルの創始者のぴょんさんが、青鯖だったこともあり、ブログ「ランサーでいこう。」を書いてらっしゃった、ともさんのギルドの元老だったりしたりで青鯖の方のブログを拝見させて頂くようになりました。以降、ブログ繋がりで青鯖の方、めるも。さんやおすぎさんとも、リンクを頂き、イスティスさんともこのたびリンク頂きました☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ! 続いては「(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュプニュ」ローゼンのギルメンの風さんのブログでっす。もーどれがメインなのか解らない人ですがwwwちなみに(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュは風さんからパクリましたw さて、色々変わりすぎて、ちょっと変化に戸惑う人が多い昨今のようで。自分もかなり困惑。とりあえず、剣士がちょろっと、メインクエ2を進めてますが、解らないこと多すぎ!って人も多いですよねーそんな方はこちら「レッドストーン赤石FAM」クエ関連全般載ってます。メインクエでNPCの位置とか解らない時はオススメです。 後は、通常の戦が問題ですねー。23時台がなくなっただけならまだしも、1時間当たりの戦場の数が減りましたね。21時台、22時台はほぼ同時入れ(;´ρ`) 叫びで予約とか、勘弁してくれって感じですね・・・皆、そりゃいい時間でやりたいんですもの。もちろん、現状同時入れの嵐なのでそこがかなり問題でもありますけどね・・・通常の戦だけ、以前と同じ仕様に戻して欲しいものです、はい。 ローゼンは2回ほど通常の戦しまして、2回ともランカー( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! でも、両ギルドさんとも、サブで何人か出てくれたり、400↓制限受けてくれたりで2回とも、超接戦の戦楽しめました。ちゃんと話し合いしてくれて、本当に感謝です。 これからGMの負担増えますよね・・・ギルド倉庫の管理・設定、攻城戦、ポイント戦、通常の戦など、出来る限り、副の人の協力があってじゃないと、ゲームなのに疲れちゃいますよね。まあ、ぴょんギルは戦も無く、人数も多くないので、あまり変わりませんがΣ(ノ∀`*) あ、後、ノックバック抵抗が実装されたっぽいですね。デザプラで弾きにくかったりとか、ドローで前より引っ張りにくいとか聞きますね。これまでBISでドローに悩まされた方には、かなりの朗報かと思います。素材が上位の靴が今までよりも、需要増えるかもしれませんね。 さてっと後はポイント戦。まずは火曜日にローゼン。自分は出ませんでした(ω゚∀゚ω)ニャー!! 健康天使行ってもやることねー!ってのもありますが。基本、メインの人優先で経験も含めって感じだったんですが、BIS2・WIZ1で、後は範囲1だったかな?てか得点の基準が解りませんΣ(ノ∀`*) んで水曜日!ぴょんで行ってきました(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュハイブリWIZ狼、天使2、BIS1、剣士1です、はい。 デケーヨ。画像荒いよwwww 当りにくい!!!!! えっと自分は、ボスや火抵抗高い敵以外は、課金心臓メテオ!!!まあ、運キャラなんでダメお察しですがね・・・抵抗少ない敵なら、一応1万ちょいくらいかな。ボスや、なんか火抵抗高い敵には、狼になってチェーンしてました(´・ω・`) んで結果はっと。(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ えっと900万とかどうやって出るの・・・・?いまいち、よく解りませんでしたが、まあ、週1でちょこちょこ試して行こうかと思いまっす!てか、狼の時は心臓いらないから、雑魚は普通の心臓メテオで、ボスは花やPOTでいいんだし・・・・あえて課金心臓いらなかったかな?とか思いましたです、はい。心臓2列、後青POTでいいかもしれません。支援いれば、赤POTは不要かな? まあ、ポイント戦の今後如何ですが、今週から攻城戦が始まりそうなので、ギルドホールLV1ギルドの上位20位までに、ローゼンが残れば、土曜日に攻城戦になりますので、実況出せるかな?とか思ってますです、はい。 焦らずとりあえず、行きたいものですね。 そんな感じですが、今日は以上です。
2007.04.05
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