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2007.02.23
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カテゴリ: REDSTONE

こんばんわ、ザードフィルです。

そういえばいつくかリンク追加しました。

←のほうにある攻略関係に、相場サイト、アイテムサイト、攻略サイトの3つを追加。

ぴょんぎる関係に創成期の1人、センさんのブログを追加。

小説書いてますねー。

さて、ここらで一区切り、最近ギルドを求める人の露店看板、ギルメン募集の叫び。

アリアンで溢れてますね。

傍ら、一時休止にしたギルドとかもあったり、再開したギルドもあったり。

ぴょんギルは創設者のぴょんさんが戦をしない前提で作ったギルドです。

まあ、戦跡は1回ありますが、知り合いとギル戦やったことない同士でお試しでやっただけですね。

基本、戦はしない、出入りは自由。戦したくなったら出かけて、のんびりしたくなれば戻ってくればいい、ってスタンスでやってきてます。

昨今は戦が主体になりつつあります。

もちろん、それ自体はMMOの醍醐味の1つであろうし、否定すべきことではありませんね。

でも、勝ちを目指してみんなでがんばってきたのに、いつのまにか勝ちに拘って戦していくと、固定の人達が少なくなり、レベルの下限をつけての募集とかになっていきます。

もちろん、今現状、100台からそれこそ500台も普通にいるご時世ですから、同じレベル帯でないと、100台の人も常時400台相手ですと、楽しめなくなる可能性もありますし、400台の人も制限戦ばかりではつまらないものになってしまうでしょう。

そういう部分に苦心しつつ、人を集め戦を重ねて楽しんでいく。

1年前と大きく変わった部分というのは、そういう部分ではないでしょうか・・

各GMもレベルに拘らず、皆と楽しく戦したいという反面、ある程度差がつきすぎるのを恐れていく。

戦やるギルドの大きな悩みですよね。

ギルドHのようなイベントギルドでは自分がGMしてたときはぶっちゃけレベルなんてかんけーねええええなスタンスでやってましたし、あくまでも期間限定というのがありました。

対戦相手もランカーギルド相手でもふつーに入れてました。

まあ、ネタ?というか普段やらないようなとことやったほうが面白いだろwwwみたいな感じでぶつかっていきましたね。

でも、あらかじめレベル上げながら、戦を楽しんでいき、継続していくことを根底としたギルドであればそうもいかなくなるのが、また悩み。

強いことが正しいのか、楽しむことが正しいのか。

各々勝手にぶつかるのも、それはそれで一つの形かもしれませんね。

細かい戦略、ギルチャの指示で動く。これもまた一つの形でもあります。

個人差があるんでしょうけどねえ。

各々勝手にぶつかるってのもどうかと思うけど、同じように、細かい作戦に沿って戦をするってのも、固い感じでどうかと思う。

まあ、個人的感想ですがね。

ちょっと話脱線してますが。

http://www.gametube.jp/html/NDc3MzdmYmVk.html

こちらを。

ぴょんギルは特に募集も戦もしないのんびりギルドだったりします。

ローゼンは人も入れ替わりましたが、長く続いてる戦もするギルドです。

去年の4~5月とか年期の変わり目で人が減り、休止の時期もありましたが・・

ここ数ヶ月で安定して人が入ったり減ったりでちょっと増えてる感じかな・・

ありがたい事に、募集看板や叫びはここ数ヶ月してませんが、知り合い繋がりで入ってくれる人がいるってことですよね。

ギルドの見方、人それぞれかと思います。

色々なギルドを見て廻る人もいますし、1箇所に腰を据えての方もいます。

どのスタイルが正しいとか間違ってるとかはないと思いますが。

↑のフラッシュ見て、一昨年の5月や6月の頃を思い出しました。

効率いい狩り、いいドロップ、戦で勝つこと。

それも大事なことかもしれませんが。

一人じゃないって事。

まあ、文章だけになりましたが、今日は以上です。






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Last updated  2007.02.23 20:11:25 コメント(8) | コメントを書く


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