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ちょび桜

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2008.06.24
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カテゴリ: カテゴリ未分類
今回は、ハートを作ります。
最終形を確認しましょう。
ハート1
それでは早速、いつもどおり分解してみましょう。

 ハートが1個
 ハートのハイライトに白い円が1個
 光の反射が3個

以上です。
このうち、光の反射は、前回使ったものを再利用しています。
要はハートだけできれば、出来上がりです。


ところがこのハート…
ハート2
可愛くないんです。
まったく可愛くないんです。
マイクロソフト的には、これがハートなんでしょうか。
良く見るとガクガクしているし、下段の辺りが直線なのが、とても雑に感じます。
数ある図形の中からスタメンに抜擢されたはずなのに、なんだか残念ですね。

そこで、自分で描くことにします。
前回までは基本図形のみで作画しましたが、今回のポイントは、このように基本図形にない図形を自由に描くことです。

まず、「オートシェイプ → 線 → フリーフォーム」を選択します。
ハート4
アイコンが細い「+」マークに変わります。
この状態でクリックをすると、クリックした地点から直線が引かれ、アイコンと結ばれます。

ハート5
そして、最後に最初にクリックした地点に合わせてクリックをすると、ジグザグに結ばれていた線が面に生まれ変わります。
出来上がった形がこちらです。
ハート6
えー、これのどこがハートなの? と思うかもしれません。
さっきより残念じゃん、とも思うかもしれません。
ところが、これからちゃんとハートに生まれ変わります。


ハート7
すると先ほどの図形の折れ目が■に変わります。
ハート8
EXCELでは、これを頂点と呼びます。
この頂点の編集モード(頂点が見えている状態)では、頂点をドラッグして位置を調整したり、線上に頂点を追加したり、あるいは削除することができます。
これを駆使して目的の形を造形していきます。

一番左の頂点を右クリックしてみましょう。
すると頂点の編集メニューが表示されます。
ハート9
現在、頂点の自動設定にチェックが付いていると思います。
この下に続く、3つのメニューが重要です。
「頂点を中心にスムージングする」と「頂点で線分を伸ばす」は、非常に似ています。
両方とも、その頂点で線が曲がらずに曲線になる場合に選択します。
「頂点を基準にする」は、線が折れる場合に選択します。
今回はハートの左側なので、折れません。
なので、「頂点を中心にスムージングする」か「頂点で線分を伸ばす」のどちらかを選択するのですが、とりあえず「頂点を中心にスムージングする」にします。

すると、その頂点から伸びる□が2つ出現。
また、頂点をはさんで両側につながっている線が、曲線になりました。
ハート10
この□をハンドルといい、頂点からの位置関係から、方向と強さを示しています。
向きと大きさを兼ね揃えているので、数学的に言えば、ベクトルということになります。
それぞれの頂点はこのハンドルを持っていて、隣の頂点のもつハンドルとの方向と力関係から曲線が引かれるのです。
試しにハンドルをドラッグしてみてください。
結ばれている線がハンドルの位置によって変わるのが分かると思います。
ハンドルを動かすと対になっているもう一つのハンドルが一緒に動くと思います。
角度が変われば、頂点をはさんで正反対。
遠くにドラッグすれば、もう一つのハンドルも遠くへ行きます。

次に、一番上の頂点を編集してみましょう。
右クリックしてメニューを出します。
ハート9
ハートの一番真上は、2つの山の谷間に位置するので、線が折れる部分になります。
ですから、「頂点を基準にする」を選択します。
するとまた同じようにハンドルが2つ出現します。
しかし先ほどと違い、ハンドルを一つドラッグしても、もう一方のハンドルは動きません。
ハート11
ですから、正反対を向かない限り線は折れ、谷間を形成することが出来るのです。
同様に右の頂点も左と同じ「中心にスムージング」を選択して滑らかにし、下の頂点は「基準にする」を選択して
尖らせます。
それぞれハンドルをドラッグして線を調整すれば…
ハート12
無事、ハートを作ることが出来ました。
あとはグラデーションで塗り、ハイライトに白い円をのせます。
それから前回作った光の反射を貼り付けて背景を塗れば…
ハート1
見事ハートの出来上がりです。





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Last updated  2008.06.25 01:15:54
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