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主に購入を迷われている方へのネタバレなし感想です。耐性のない方にはすすめられませんが、とても良い試みのタイトルだと思いました。前情報は入れ過ぎず、自力攻略を強くおすすめします。【良かった点】・ヒロインが魔女として糾弾されるという衝撃的な発端・人間の強さ・弱さ、美しさ・醜さが紙一重に描かれるストーリー・捜査や魔女裁判などの謎解き、人狼要素・各ルートが完全独立シナリオ・メインキャラの立場属性がバラけていて各々魅力的・大団円に辿り着いてから振り返りたくなる伏線の散りばめられたシナリオ・サブキャラも各ルートで様々な動きをするので目が離せない・エンダーさんが怖キモかわいい笑【人を選びそうな点】・流血、ホラー、グロ/スプラッター表現がエグい、人がしにまくる・ヒロインの設定がしっかりめ、男勝りでビジュアルも中性的【気になる点】・ソシャゲメーカーさんだなぁ、というラノベっぼいノリがやや目につく・システムに不便な点が多い・似た系統のゲームや小説、映画等に慣れている方には展開が読めてしまう・フルコンプのご褒美がない【総評】魔女狩り≠魔女裁判がシナリオのキモになっており人狼的な要素がありますので、恋愛要素+真相へ近づいていく過程を楽しみたい方におすすめ。攻略対象が4人しかいないため、フルプライスはやや割高感がありDL購入しかできないので、合わなかった時に手放すことができない難点こそありますがADVとしての完成度は太鼓判を押せると思いました。また、正規エンディング以外の結末も見る価値のあるものが多くループものの盤石である“この世界線の裏では何が起こっていたのか”を一つずつ読み解いていくのがとても楽しかったです。舞台背景の完成度にはあと一歩感があります。ファンタジーとはいえ、騎士、王国、魔女狩りといえば中世ベースなのでしょうが時代背景は曖昧でごちゃ混ぜですし、テキストも結構ツッコミどころがあります。例:ブロマイドが存在する=カメラや現像、印刷技術が現代並み『はむ』みたいな擬音語、上司に向かって『お食べになりますか』ラノベっぽいノリの現代的な台詞 などなど長い方の総評に甘々は期待するな的な事を書いてしまいましたが彼らが何故ヒロインに惹かれていくのか、という点はきちんと段階的に描かれていたと思いますし確かにレーディングの“性的ほのめかし”にあたるシーンもなくはないです。キスシーンは大体リップ音入りなので、しっかりお堅めの謎解きADVがやりたい方は要注意。レーディングがCERO基準ではないので、バイオレンス面も含めて諸々が過激でも大丈夫な方向け。推しはクライオスが頭一つ抜けてるかなと思います。ヒロインのアナスタシアもとても好きですし重要ポジションのサブもそれぞれ愛しいので、ほぼ箱推しタイトルと言えそうです。FDの進捗に期待。
2023.01.16
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祝・P3P Switch移植ということで、今回は女主人公でプレイできるおすすめの一般ゲームをいくつかご紹介します。一部Switch非対応タイトルが混ざりますがご了承ください。1.【ジャックジャンヌ】略称JJ。界隈では完全に乙女ゲーム扱いではありますが、公式には『少年歌劇SLG』ということで一応こちらに置いておきます。笑テン魔女は『ADV』としか書いてないのでなんともかんとも。2.【ペルソナ3ポータブル】通称P3P。RPGですが日常パートはほぼADVで乙女ゲーマーに馴染み深い所謂紙芝居。PSP容量ベタ移植なのでフルボイスではないですし、ムービー等もありません。スクリーンタッチにも非対応ですが、声優陣がとても豪華です。月光館学園という高校に転校してきた主人公が特殊な力に目覚め同じ力を持つ周りの仲間たちと共に1年間を共にするストーリー。現行ハードでプレイできる3,4,5の中では最も暗い、と言われています。そもそも元祖のメガテンシリーズがダークで終末感のある雰囲気なので学園モノと絡めてきたところが面白さの一つ。“コミュ”というシステムで一部の男性キャラと恋人になれる要素があります。人気は先輩キャラ2人。個人的にはアイコンのテオドアが最推し。彼はコミュのないサブキャラですがしっかり仲良くなれます。※微バレのため薄字ラストシーンで恋人の差分が見られるのは2周目以降主人公の性別によってかなり差分があるので、作品の良さを理解するにはどちらもやるべきというところなのでしょうが…やり込み要素が膨大なので刺されば何周でも楽しめると思います。初手は難易度を下げてストーリーに集中し、2周目以降から色々やり込んでいくのがおすすめ。駆け足なら1周あたり60~70時間程度でクリア可能。女主人公は股がけしてもデメリットがない仕様なのも親切設計ですね。笑3.【ファイアーエムブレム風花雪月】通称FE風花。マス目ターン制バトルのSRPG。エアプで買ったきり起動もしてなくておすすめするのもアレなんですが…こちらも一部男性キャラと結婚できるシステムが搭載。一般ゲームユーザーからギャルゲーだ乙女ゲーだと言われるくらいには主人公を取り巻くキャラとの交流に重きをおいたプレイスタイルが可能なRPG。無双ってついてるやつは別物なのでお気を付けください。主人公はひょんなことから士官学校の教師になりますが、3つのクラスから選ぶことができ女性人気は青獅子“ルーヴェンクラッセ”のようです。気になる生徒が他のクラスにいてもスカウトして仲間にすることが可能。脇カプの宝庫なのでその辺りが気になる方は微妙かもしれません。仲良くさせなきゃいいみたいなんですけどね…ちゃんとプレイしたらまた更新します。4.【ゴシックマーダー】通称ゴシマダ。謎解き要素のあるADVで数人の個別EDあり。所謂館モノ、主人公はメイドです。買い切りアプリっぽい手軽さでサクサク遊べます。テン魔女の予習におすすめかもしれない?5.【少女首領の推理領域-黄金島の密約-】ゴシマダの次に発売された同じシステムのADVで、こちらはマフィアの娘が主人公。数人の個別EDがあります。ピオフィの予習にいいかもしれない?手軽にサクッと遊べて低価格なので、フルプライスをプレイする時間や体力がない時にこちらの2作はおすすめ。シリーズ3作目は設定とキャラデザが刺さらなかったので未プレイですがちょっとした隙間時間や、次にプレイするタイトルが決まらない時に中継ぎで遊ぶのにおすすめのシリーズです。雰囲気が気に入るタイトルがあれば、フルプライスでどんなのを選ぶか参考にできるかも。6.【Lovelydoll/Wildmachine】ラブリードールワイルドマシーン、こちらはシリーズ2作目。1作目は後述します。ほのぼのした雰囲気で難易度も低く手軽に遊べるADV/RPG。男性キャラ含め様々なキャラと仲良くなるとトロフィーが獲得でき一部の男性キャラとほんのり恋愛要素があります。トロコンスチルやキャラクターのプロフィールを見られるおまけ要素がありラスボス撃破後も舞台を散策できます。7.【Littiebird/TrueEyes】リトルバードトゥルーアイズ、シリーズ1作目。こちらはアクション操作があるので序盤で早々に積んでしまいましたが…雰囲気は結構ダークな感じで、ゲームオーバーでも特定の男性キャラがなかなかヤンデレっぽい空気を出してくれていたのでストーリーを進めればもっと萌えられる要素があると思われます。アクション操作が得意な方にはおすすめ。・・・以下、Switch非対応・・・8.【ドラゴンクエスト4】対応機種:iOSなど通称DQ4。特に惚れた腫れたの話ではないのですが4は章ごとに主役キャラが変わり、最終的に勇者である主人公の元に集まるという流れなので、女主人公にすると大半の章は女性キャラを操作して進められます。リメイク後は連れ回してるキャラと会話ができるので、これがなかなか面白い。4あたりから仲間にしっかり個性が出てきたので初DQにもおすすめ。ストーリーの収束としては男主人公のほうがキレイかもしれませんが女同士の親愛というのもいいものです。クリア後の追加章にてあのお方を連れ回せるだけで楽しい。好きなので。9.【ジルオールインフィニットプラス】対応機種:PSP,PSVitaなどマルチエンディングRPGの極みといいますか、スケジュール調整が鬼のようなタイトル。登場キャラが非常に多く、大筋のストーリーは変わらなくとも主人公の行動によっていかようにも彼らの辿る道・結末が変わります。スタート地点を選ぶ段階から3種類(2周目からは4種類)もあり特定のスタート地点でないと登場しないキャラや、個別EDを迎えられないキャラも。大筋のストーリーである“歴史イベント”の合間に親密度を上げていき特定の男性キャラと恋愛要素のあるエンディングを迎える事ができます。印象に残っているのはレムオン、ベルゼーヴァですが…両社とも上記の通りスタート地点で個別EDにいけるかどうか決まってしまうのでプレイ当時はレムオンで燃え尽きて見られなかったような気がする。攻略は難しいです、取り返しのつかない要素が多々。もしこれから手に取られるのでしたら、お目当ての男性キャラクターを1人に絞って目の滑る攻略サイトと睨めっこしながら進めるのが確実です。移植、ほしいですね~。今回は以上になりますが、エアプもあるので…すみません。プレイしたらまた更新します。up date 1/31,2023
2023.01.31
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プレイ済(中)タイトルキャラの生誕日を自分用メモを兼ねてまとめました。追記:こちらの記事は基本的にヒロイン+メイン攻略キャラ+隠し+EDを迎えられる男性キャラの誕生日のみ。追記2:キャラクターがかなり増えてきたので、10日ごとに改行を入れています。隠し、本名等のネタバレ配慮。随時更新。1月 Jan.1/6 獲端ケイト CharadeManiacs1/7 玄葉 オランピアソワレ1/9 隠し1 SympathyKiss1/10 コハク 遙かなる時空の中で61/17 胡青凛 マツリカの炯1/18 隠し ピオフィオーレの晩鐘1/18 本多行 ときめきメモリアルGirl's Side 4th Heart1/19 織巻寿々 ジャックジャンヌ1/19 フィン・ユークレース スチームプリズン1/19 ジェミル 蛇香のライラ1/21 宮ノ杜進 華ヤカ哉、我ガ一族1/24 依 泡沫のユークロニア1/31 モズ BUSTAFELLOWS2月 Feb.2/1 ロラン・クライデル 蛇香のライラ2/7 カミュ・アインハルト DesperaDrops2/9 七ツ森実 ときめきメモリアルGirl's Side 4th Heart2/10 凝部ソウタ CharadeManiacs2/11 ルイ レンドフルール2/11 狐春 9 R.I.P.2/11 ゼベネラ マツリカの炯2/16 リュカ 終遠のヴィルシュ2/19 宮ノ杜雅 華ヤカ哉、我ガ一族2/20 ティファリア ラディアンテイル2/22 岡崎契 Collar×Malice3月 Mar.3/1 宮ノ杜正 華ヤカ哉、我ガ一族3/1 隠し ときめきメモリアルGirl's Side 4th Heart3/2 オルフェ レンドフルール3/13 廃寺タクミ CharadeManiacs3/14 アモン 殺し屋とストロベリー3/14 天草四郎時貞 オランピアソワレ3/15 野宮瑞人 蝶の毒、華の鎖3/18 萩尾九段 遙かなる時空の中で63/18 香羊 9 R.I.P.3/19 イーオン ラディアンテイル3/22 根地黒門 ジャックジャンヌ3/26 露草 泡沫のユークロニア3/29 ウルリク・フェリエ スチームプリズン3/29 ダリウス 遙かなる時空の中で64月 Apr.4/1 スケアクロウ BUSTAFELLOWS4/1 巴征道 ときめきメモリアルGirl's Side 4th Heart(DLC)4/7 湊康平 SympathyKiss4/8 立花希佐 ジャックジャンヌ4/8 萬城トモセ CharadeManiacs4/9 マティス・クロード 終遠のヴィルシュ4/14 ジーニア ラディアンテイル4/17 榎本峰雄 Collar×Malice4/20 サリィ・デル・テスタ DesperaDrops4/21 宮ノ杜勇 華ヤカ哉、我ガ一族4/23 里谷村雨 遙かなる時空の中で64/23 オルロック ピオフィオーレの晩鐘4/30 ギスラン レンドフルール5月 May.5/14 ヴィンス・ルーガン 蛇香のライラ5/15 世長創司郎 ジャックジャンヌ5/17 ラディ ラディアンテイル5/21 藤堂尚哉 遙かなる時空の中で65/25 御影小次郎 ときめきメモリアルGirl's Side 4th Heart5/27 黒雪 Nightshade/百花百狼5/27 ルヲ マツリカの炯5/29 幸麿 9 R.I.P.5/30 多井中法 SympathyKiss6月 Jun.6/2 矢代 泡沫のユークロニア6/6 魅ナミ 9 R.I.P.6/7 ハミエル・ルイス DesperaDrops6/7 笹塚尊 Collar×Malice6/11 隠し 華ヤカ哉、我ガ一族6/14 高科更文 ジャックジャンヌ6/17 イヴ 終遠のヴィルシュ6/21 エルトクリード・ヴァーレンティン スチームプリズン6/23 吉岡緑郎 SympathyKiss6/23 颯砂希 ときめきメモリアルGirl's Side 4th Heart6/25 真島芳樹 蝶の毒、華の鎖6/26 シュウ BUSTAFELLOWS6/28 ニコラ・フランチェスカ ピオフィオーレの晩鐘7月 Jul.7/3 ゼン・ソルフィールド even if TEMPEST7/4 フェイ マツリカの炯7/7 麟皇驪 蛇香のライラ7/14 白田美ツ騎 ジャックジャンヌ7/14 氷室一紀 ときめきメモリアルGirl's Side 4th Heart7/16 ラミー・カリエール DesperaDrops7/17 璃空 オランピアソワレ7/22 ユネ・セキエイ スチームプリズン7/24 リンボ BUSTAFELLOWS7/25 シアン・ブロフィワーズ 終遠のヴィルシュ7/26 ギルバート・レッドフォード ピオフィオーレの晩鐘7/29 明瀬キョウヤ CharadeManiacs7/31 イズナ 殺し屋とストロベリー8月 Aug.8/2 有馬一 遙かなる時空の中で68/3 ライザール・シャナーサ 蛇香のライラ8/4 レオン レンドフルール8/4 ルーシェン・ノイシュバーン even if TEMPEST8/8 ヒムカ オランピアソワレ8/9 朱砂 オランピアソワレ8/10 帷 泡沫のユークロニア8/22 ヴィリオ ラディアンテイル8/25 斯波純一 蝶の毒、華の鎖8/28 大成功 ときめきメモリアルGirl's Side 4th Heart(DLC)9月 Sep.9/1 射落ミズキ CharadeManiacs9/5 柳愛時 Collar×Malice9/7 隠し2 SympathyKiss9/9 風間玲太 ときめきメモリアルGirl's Side 4th Heart9/9 隠し 9 R.I.P9/9 玖燕來 マツリカの炯9/10 宮ノ杜博 華ヤカ哉、我ガ一族9/11 ルードハーネ 遙かなる時空の中で69/17 ダンテ・ファルツォーネ ピオフィオーレの晩鐘9/22 ツキミ 殺し屋とストロベリー9/23 睦実介 ジャックジャンヌ9/30 クライオス・キャソロック even if TEMPEST 10月 Oct.10/1 星絆 9 R.I.P.10/2 碓井修也 SympathyKiss10/4 長谷川 殺し屋とストロベリー10/5 宮ノ杜茂 華ヤカ哉、我ガ一族10/5 片霧秋兵 遙かなる時空の中で610/6 茅ヶ裂マモル CharadeManiacs10/13 アッシュ・マイヤー DesperaDrops10/14 白羽大地 ときめきメモリアルGirl's Side 4th Heart10/15 パスハリア ラディアンテイル10/29 藤田均 蝶の毒、華の鎖10/29 虎走要司 SympathyKiss10/30 ヘルベチカ BUSTAFELLOWS10/30 紅華 9 R.I.P.10/31 縁 オランピアソワレ11月 Nov.11/7 淡雪 泡沫のユークロニア11/11 アダージュ スチームプリズン11/11 陀宰メイ CharadeManiacs11/17 ジブ・ヴァルツァー DesperaDrops11/19 本条政虎 遙かなる時空の中で611/20 ザフォラ ラディアンテイル11/21 麟希驪 蛇香のライラ11/22 ティレル・I・リスター even if TEMPEST11/22 響 9 R.I.P.12月 Dec.12/1 尾崎秀雄 蝶の毒、華の鎖12/1 アドルフ 終遠のヴィルシュ12/2 柊夜ノ介 ときめきメモリアルGirl's Side 4th Heart12/5 イネス・ハインリヒ・ハイネ スチームプリズン12/5 五月女光基 SympathyKiss12/12 楊 ピオフィオーレの晩鐘12/17 双巳リョウイチ CharadeManiacs12/21 テウタ BUSTAFELLOWS12/24 聖ヤ 9 R.I.P.12/24 白石景之 Collar×Malice12/25 萬 遙かなる時空の中で6???アンクゥ 終遠のヴィルシュ…諸般の事情により。【ひとこと】こうして見ると星座占いってアテになりませんね。up date:29th Feb.2024
2023.01.06
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がっつりネタバレしますのでご注意ください。 【信念 Faith】フィン・ユークレース(CV: 新垣樽助)年齢:22歳身長:182cm誕生日:1/19下級警察官でありキルスのパートナー。気弱だが心優しく穏やかな性格。 初っ端からキルスへの好意がダダ漏れ、ほとんどのルートで清々しいまでのヤンデレっぷりを見せてくれていたフィン。PC版では恐らく政治家キルスの秘書になるパターンが最良で、次点がイネスのベストEDだったんでしょうけど、どちらにせよキルスと結ばれるには至らない。HOUNDS配属の時点でザクセンの調教を受けるのは避けられなかっただろうし。 そんな不憫な彼を遂に何とかしてあげられる。ルート制限ガチガチなので、やっと辿り着いた感があります。 Vita移植以降の追加ルートなのでやや駆け足ストーリーでしたし、フィンルートから入れるEDは3つだけ。スチルも1枚少ない。だけど立ち絵の種類が多めなのは優遇かなぁ。(ユネ様なんて人間に戻った後もあの衣装の立ち絵しかなかったぞ) なんでもいい。助けに来たぞー。さて、果たしてどうなるのか。 大団円以外では、片方の失職は避けられない運命なんですね…キルスを庇って両親殺しを自供するにとどまらず、恋愛御法度の上界で彼女を愛していると宣言。殺人に恋愛、片方は嘘だけど二重に大罪を犯したと言えば一思いに下界へ送ってもらえるだろうというフィンの思惑に反して、計画が狂ってしまったウォーナーは悪あがき。 ユークレース商会の息子だからと審議を引っ張りますが、真犯人は自分の息子だから真相をバラすわけにもいかない。キルスを下界に送れればいいわけだから、フィンは罪人として保護地区へ。そしてキルスがHOUNDS配属に。ある意味この方がグリッサードの近くに置けるし、まあ良いでしょうとなったんですかね? HOUNDS配属…不穏of不穏ですが。意外にもザクセンの可愛がりは嫌がらせ程度。グリッサードもほぼ空気。 上の警察官時代も男所帯だったとはいえここは下界、HOUNDS。早速モブ達のゲスな会話が耳に入るので、胸糞展開あると思ったらそれもなく。恐らくリエリスの上客だった輩ですね、このモブ。 ザクセンに目を付けられているキルスに手出しするのはとばっちりになりかねないから躊躇われたのか、影でイネスがセコムしてたのかは分かりませんがHOUNDS内でモブ相手にキルスが女の子として嫌な目に遭う事がなくて良かったしグリッサードも空気で、良いんだけど拍子抜けもしました。笑 保護地区でフィンを見つけますが、フィンとしてはキルスにみっともない姿を見せたくない。会いたいけど会いたくない。恋心は複雑だ… 保護地区のフィンは案外逞しく自活していて、HOUNDSの配給に頼っていなかったのも一安心でした。あんなモン食っちゃいかんからな。逢瀬を重ねるうちに一瞬フィンの恋心が爆発して、『愛を教えてあげます』って熱烈にキスするんだけど。このルートのフィンは心優しい青年のままなので、以降強引な事はしてきません。 フィンの生い立ち、キルスに惹かれた過程が語られて、そりゃ誰よりも大切な存在だよなって事が分かります。不出来な息子扱いだったフィンは、キルスと出会って初めて自分の長所を見出し認めてもらえる。キルスがとても真っ直ぐな子だから、決して世辞や気を遣ってるわけじゃなく、良いものは良い。君はそのままで良いと。弱いところも含めて全部前向きに肯定してくれる。 手先の器用さを活かしてささやかに生計を立てようとするフィンですが、ザクセンの不穏が忍び寄ってくる。やっぱりお前か。キルスは職務停止だし、市場でフィンが開いた店は取り締まりに来るし。ただ、このルートのBADの一つは実質ザクセンEDかなって。ストーリー上当然BAD扱いだし、決して褒められた結末ではないんですけど。ザクセン攻略したいって声もPC版の時点でそれなりに届いてただろうし。話が逸れるので個別記事に回します。 上ならユネ様、下ならエルト。とりあえずこの2人が出てくればなんとかなる感。エルトの計らいで職と住を得た2人は、やっと、やっと共に生きる幸せを掴みます。良かったね、良かったよぉ。 それにしてもエルト、うら若い2人をベッドが一つしかない部屋にブチ込んで『ごゆっくり』とはさすが過ぎて笑った。フィンの鬼のような自制心で『さくやは おたのしみでしたね』展開にはならなかったけど。キルスがほっぺにチューした理由も、幼少期に眠れなかった時、親がそうしてくれたからって理由だし。はぁ、苦労しますなぁ…殿方供。 エンドロールのキャラソンが6人中一番『熱唱』感があって胸熱でした。 エピローグでもう名字が変わってる!でも、アダージュルートでも言ってましたがキルスさん、あのですね…赤ちゃんは神官院から貰ってくるものではありませんよ…幸い(?)護衛としてエルトの近くにいる影響で、夫婦生活における『とてつもなくエロいこと』byアダージュはなんとなく理解してる模様でしたが。笑 エルトルートじゃ2回もレイp展開だけど、これが本来のフィンなんだよねぇ。普段は穏やかで優しいフィンが男の顔を見せるの、キルスもずるいって言ってた。全プレイヤーが同意…はしないか。巡ってきた運命が運命なもんで。ゴメンなさい。 後日談とか結婚前夜を見ても、お主らどんな理性してんだって気にさせられます。エルトは置いといて、あの堅物朴念仁イネスですらキルスをちゃっちゃと女にしてたぞ。年齢差?運命の人補正?発禁本…はアダージュも読んでたか。笑 ヤンデレ状態のフィンを攻略したかったという声もありますが、私はザクセンBAD含めてこのルートでかなり満足して。キルスは分裂しないし1人としか結ばれないから、グランドエンド…うーんって思ったものの。そうだった、このゲームの大テーマは『世の不条理を正す』ことでした。みんなを幸せにするなんて可能なのかなって思いつつ、大団円へ進みます。
2022.07.28
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ネタバレあり&愚痴多めですのでご注意ください。風真玲太(CV:梶裕貴)年齢:同学年身長:178cm誕生日:9/9血液型:A主人公の幼馴染、雑貨屋シモンのカリスマ店員。部活:なしバイト:雑貨屋シモン【2周目】真告白ED早めに彼の事を知っておかないと嫌いになってしまうかもしれない…王子にしてはあまりに評価が割れているので、本命のヤノさんと迷ったけど果敢にもイケイケ選択肢玲太に凸してみることにしました。結論、そこまでは憎めないキャラだった。なんかこう…場面場面で印象が変わるというか。ここの台詞回し書いた人が全部書いてくれたら良かったのでは?みたいなの多め。印象的だったのは文化祭準備期間の下校会話。マリィ含めクラスのみんなや、みかげっちとドタバタしてるのが楽しいと。洋服とか食べ物とか、帰国子女アピールしてくるところはあるのに、向こうでの学校生活については見事に触れない。そこで味わってきた孤独が根底にあるんでしょうがその辺りの掘り下げとか、マリィに対する思い入れの描写次第で化けたと思うのに勿体ない。後々サッサイノリのグループ組んだら、すぐヘソ曲げるところをイノリに突っ込まれるしアーチに玲太以外が乗ってると、遂に彼がマリィを卒業する時がきたか…なんて思える会話もあったり。とりあえず他キャラ攻略中はLボタンを押しておけばいいと思う。ということで、出会い頭から既に結婚する気満々の玲太と向き合う3年間が始まりました。玲太なぁ…怖いんだよね、普通に。ナンパ撃退、全キャラ中一番ガラ悪いし。トラブったら危ないのに。斉藤くんはいつもの斉藤くんだからいいけどさ。笑DLCで扉と海はヨタ高だというのがはっきり分かってる。本当にマリィを守りたいと思うなら、穏便なやり方でお願いしたい。幸いにもデート選択肢は一切ハズレを引かなかったのですが、マリィのちょっとした言動ですぐ不機嫌になるのは途中から笑えてきた。進級した時のやり取りとか。イノリに『そういうとこですよ』って言われる類のやつ。よく比較に挙がるのが本家2の光。登場シーンであんな会話させるより、デフォルトで“玲太くん”呼びにさせて、向こうも下の名前で呼ばせとけば平和だったじゃん…(確か、光も名字にさん付けで呼んだりすると怒ったはず)颯砂くんがいるから運動部には入らないっていうのはちょっと共感したけど。少し考えたらそれもわざわざ颯砂くん引き合いにした理由付けいらない。珪→モデルしてるから部活もバイトもなし瑛→珊瑚礁で働きながら成績落とせないから部活する余裕ないルカコウ→不良かつ自活しててバイト三昧なので部活なし歴代王子の誰も部活入ってないしシモンとおじいちゃんの店の手伝いあるから、で十分。普通~友好くらいまでは、ちょっと過保護かな?くらい。クラスでもからかわれてそう。問題は好きになってから。禁止事項は山積みになっていくし口調はヤバイしどうした。『はい、おーれ☆』…こんな王子に誰がした。名乗り出て欲しい。知ってるけど。修学旅行、長崎来てまで風車だし。あとは芋。学園演劇はシリーズ3回目のシンデレラでしたがなんでどうして再新作の王子よりタイラーのスチルのほうがイケメンなんだよ…あの子、モブやぞ…泣王子攻略のパラ上げしてるので順当にローズクイーン→コメント1人だけになったの寂しい。音大行きたくて吹奏楽部入って、芸術400超えてたのにクラブマスター逃した。泣運動部と違って目安がないから律儀にカウントするしかないんですよね。秋で引退→コマンド消えるし。あれよあれよという間にクリスマス、バレンタインを終えてエンディング。演出に優遇あるのは盤石として。おかしいな…目から鼻水出てきた。普通にホラーだし、後半はモヤモヤの方が大きかったのに、幼少期の声と重なる前から泣いてました。不思議。これはもう…製作側の犠牲になった感しかない…シリーズ異例の選考なしオファーしておいてすぐ拗ねさせたり、押し付けがましい変な台詞(ダ○ソンじゃねぇから)ばっかり言わせて。珪→正統派王子と見せかけて、たまにテスト中寝てたりちょっと抜けてるのが可愛かった瑛→屈折してるところにデイジー容赦なく突っ込む、物理攻撃もありルカコウ→まさかの不良兄弟だったけど、バンビも『誰に聞いてんだコラ』くらいはふざけて言う3の時も物議は醸したけど描き方が大勝利だった。玲太はなんなら突き抜けたヤンデレにするなり。普通~友好くらいの穏やかなテンションで、帰国子女その他設定と噛み合うスパダリ王子にするなり。どうにかならなかったんか。としか言えない。色々あったけどエンディングの演出と演技に涙腺やられたから、以降は彼を嫌いにならないように気を付けながらプレイしております。構ってなくて下校でふと会った時、普通状態の『ああ、いいよ』の返事。声音めっちゃ優しくて、ほんのり重い。ずっとそのままでいて欲しいんだけど、気が付くとパラ萌えされてるんだなーこれが。・他キャラ攻略中等に見た小ネタひめ椿屋のバイト訪問面白かった、終始こういうノリでいてほしい。文化部の文化祭コメントは素直にベタ褒めしてくれる。青ホタルが全体的にしんみりしてて良かった、たまにメタ発言始めるけど。前髪上げてた方がよくないか…?(グループスチル)玲太サッサイノリグループ組んで、他キャラがアーチにいる時の状態を見たらホッとしてしまった自分がいる。→『見守ってる』とまで言わしめた。が…相談男になりそうではある。→玲太ダーホンナナグループのナナEDで完全に相談男やってて吹いた。ナナとの観覧車会話で“冷静じゃない奴”と聞いて真っ先に浮かんだのはこの人です。前科あり。イノリ攻略中、パラ萌えからの2回連続で家誘ってきたの笑う。必死か。外出したら目撃されるパターンがいくつかあるけど、颯砂くんとのやつは『こいつだって1人で買い物したい時もある~』とかわかってるじゃん。だからその路線でry節々だけ切り取ってみると悪くないんだけどね…
2023.04.02
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主に購入を迷われている方向けのネタバレなし感想です。2023年最も面白かったと太鼓判を押せる完全新作でした。【良かった点】・サスペンスとしても、乙女ゲームとしても楽しめる良シナリオ・恋愛過程がとても丁寧・見た目がそこまで好みでなかったキャラクターに射抜かれた・お目当てのキャラクターも期待を裏切らなかった・CVも全員ハマり役と思う・各個別ルートの雰囲気展開が良い意味でバラバラ・バッドエンドも比較的内容が濃い・伏線回収や読後感が爽快・集会を重ねるとやや作業的になるが、ミッションモードが面白かった・攻略の自由度が高く簡便【人を選びそうな点】・キャラデザにややクセがある・スチルは決して美麗とは言えない・ヒロインが完全個性あり・即物的な糖度は全体的に低め【気になった点】・スチルの種類が乏しい…枚数ではなくて・補完してほしかった要素がやや残っている…FD等期待【総評】とにかく絵柄で敬遠されるにはあまりにも勿体ない良作。プロジェクトが発表された時点では、近年ヒット作のツギハギのような印象を受けましたが、フタを開けてみれば全く別物と言えましたし、今年一楽しめたタイトルです。ネタバレなしなので細かい事は書けませんが、確かに共通する要素はややあると言えばあり…かな。共通だけで初回は20時間程度かかりますので、じっくりシナリオを楽しみたい方向け。全ての点が繋がった真相ルート、タイトル回収は非常に爽快でした。カミュ本命、ジブ次点くらいで購入しましたが、ハミエルが筆者のダークホース。サリィは別のベクトルで気になっていましたが、とても愛着の持てるキャラクターでした。サブキャラの絡み方も絶妙です。出しゃばり過ぎず、それでいて各々重要なポジションを担っているので、サブキャラが気になっている方にもおすすめできます。各個別ルートでしか登場しないキャラもいます。カミュ最推しはブレませんでしたが、是非この7人の鮮やかな逃亡劇と、それぞれの紡ぐ絆の物語をより多くの人に楽しんでもらいたいなぁと思っています。今後の展開に期待大。
2023.12.21
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総評を書く前に達成しておきたかった事のひとつ。特殊セーブスロットについてです。これは、本編中特定のタイミングでセーブを行うとセーブアイコンが文字通り特殊なものになるという小技?でかつ、メインキャラの一枚絵以外は?一つ一つの絵が繋がるようになっています。※個別ルート内のタイミングがある為、多少のネタバレが含まれますのでご注意ください。長い事24枚止まりだったのですが、メインキャラは1人1枚あるはずだよなあと思っていたところ個別ルート前のものが何枚かあり、そこで詰まってたのと。サブキャラも大体1人1枚あるのになぁと思っていたところ、アタルのが抜けてて…27枚集まったところなんですが。うーん…これ、まだあったりするんですかね?なんか、ありそうな気がしてるんです。枚数も中途半端だし。ユニヴェールガチ勢の方は日付と台詞でどのタイミングかお分かりになると思いますし当ブログは攻略サイトではないため詳細は記載いたしませんが“ジャックジャンヌ 特殊セーブスロット”でググればバッチリ!なはず。↓誰のものかわかりやすくする為、個別アイコンが出るタイミングのセーブを挟んでいます【雑感】この並べ替え作業やってる最中ばかりは、ネオロマのセーブシステム神だなーと実感しました。笑削除、入れ替え、ロック、クイックと通常の切り替え。削除ができるだけでかなり違うんですけどブロッコリー作品はシステム面がちょこっと弱いですよね…作業前は各ルートの・12/25にルート選択する前・バレンタイン前(フミさんのみ華か器かの選択時)・最終公演Over the wall前って感じで使ってて50(最終ページ)から順に見つけた順で特殊セーブがしてあって余りが5個くらいあるって状態だったんです。此度、この並べ方に整えちゃったので、自由に使えるスロットは16。どう考えても足りませんね…悲しい。作業中にカイさんのあだ名もう一個見つけちゃったし…まだありますよ、抜けてますよ、の情報がありましたら何卒。よろしくお願いいたします。
2022.06.16
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前作・全編のネタバレあり&辛口ですのでご注意ください。モズ・ナイル・シェパード(CV:福山潤)年齢:26歳身長:174cm誕生日:1/31血液型:AB『死』の在り方を見つめる検死官【1周目】個別ルート後の世界線が確定しまして…モズルートは重たさで言ったら上位だったし、ゾラの遺体処理に関して地雷残してたし。今作も糖度控え目で重ためなのかなぁという覚悟はしてた。ら、斜め上もいいとこ。初見思うがままプレイ→BAD終わった瞬間本体ぶん投げた。ぶん投げそうになる事はあったけど誇張じゃなくて本当にぶん投げたの初めて。プロローグ中は、そこは一緒に棲めばいいんじゃない?とかアパートの件とか、相変わらず刺さる台詞多くていいなって思ったんだけどね。いやーバスタフェにこういうの求めてないよーーー。終始サブの地雷女に振り回されてテウタ死んで終わったんだけど、なにこれ。私はプレイしたの昨年だけど、発売当初に買った人は3年半待って、これ?リール動画通り不穏な始まり方。→これも結局地雷女絡み。動物好きなところを掘ってきたのはなるほどな、と思ったけど、これもry前作で立ち絵見せろくださいだったトーチャン(シド)に早速会えたのは感慨深いものがありました。職業柄モズの“墓入らんでいいから献体なりたい”的なところも同感だったし、運転しないのも、なんなら髪型も、好きな人の地元が感慨深いのも…モズには共感するところや好きになれる要素が沢山あるんです。それだけに今作のシナリオはほんとに残念でした。トーチャンの前でもブレないのはさすが過ぎた。ステイ、モズ!笑恋人のトーチャンから「酒飲めるか?」は良い傾向。他ルートよりテウタのルーツが細かく明らかになったのは良かったです。シドはバンドマンだから、周りの男たちがどんなもんかは容易く想像できるしテウタが警察官の道を断念したのもまさかゾラの影響だったなんて。ほんと複雑。ルカ、アダムが絡んでくるとさらに複雑。それにしてもテウタの両親年齢差凄くあるように見える。メイン最年長のシュウですら20代で、個人的にはもっと年上のイケオジ枠欲しかった。でも、シェアハウス的な舞台や、テウタと並べてみるとやっぱり同年代が健全なのかな。(だったら隠しで1人くらいry)さて…今ルートの問題児ヤーラ・デイビスさん。まーどう見ても幸薄だし、モズのこと好きだけど。この人がしぬんかな、いや、もしくは…っていうの、当たってほしくなかった。ダヒはそこまでシナリオに切り込んでくる存在じゃなさそう。というのをひっくり返してくれた方がまだ納得できたと思う。先生の立ち絵出た瞬間、あれ、公開スチルの人じゃないや…って勘違い。微妙に喋りがカマっぽくて()話が入ってこない事案。全編クリア後改めて『うーん…』ってなった事なんですが、“バートプシー”ね…続編まで長かった分、リアリティの為に向こうの文化とか、キャラ各々が身を置いてる業界の専門用語とかいろいろ練り込んだんだろうけど、いくらなんでも多すぎ。辞典システム搭載すべきレベルの量だよ。後々モズがみんなの前で解説してるけど、こういうのはいつでも読めるようにしておいてもらいたい。ヤーラをランチに誘うのはテウタさすがのコミュ強。知り合ったきっかけは、えーと、どこから説明していいやら。まずはヘルベチカ先生からの警告。「君は賢い方だと思ってはいますけど、たまにどうしようもなく馬鹿なんじゃないかと思うことがありますね」…首がもげる程同意。古いか。彼はメンタルやばい女の人散々相手にしてるし、自身も依存する怖さを知ってるって言いながら助言してくれてるんだから、素直に聞いてください。成人男女が、付き合ってるのに彼氏が寝落ちしちゃったからぬいぐるみ置いて部屋出るって。そばにいて欲しいって言われたのに。これはもう糖度云々の問題じゃない気がしてきた…シュウ、ヘルベチカ、リンボさん。残念ながら“そういう感じ”ではなくてですね。ドアノブに靴下ぶら下げる事案は発生していなくてですね。ブレずにピュアofピュアのクロちゃんには癒されました。(はー、緑ルートまで長いぞー…)ヤーラ・デイビスルートの本領発揮です。ちょ…なん…え? こっわ。自身にも身に覚えあるんですけど…すっごく気持ち悪かった。友達と双子コーデやシミラールックするのと意味違いますから。とてもじゃないけど、こんな風に普通に会話なんて無理むりむりむり。気にしろよそこは…ヘルベチカに言われた事忘れてます?第一、モズは話があるから会いたいって言ってんのに、こいつ連れてってどうすんだ…決して差別とかディスりではないです。薬と酒との飲み合わせは本当にダメだってば。大して咎めないモズにもモヤモヤした。アレックスだって初対面から普通に引いてるし、忠告してくれてる。いい加減、申し訳ないけどテウタがあほのこみたいで嫌でした。唯一笑えたのはみんな“チャプチェ”が言えないこと。プルダックポックンミョンって言わせてみたくなります。先生の治療に際して裁判所命令って何なんだろうって思ったら、安楽死みたいな感じか。はい、ヤーラさん職場にご登場。こうなるのわかってたよね?ヤケ酒する前にやるべき事あると思うんですが…このシーン、ユノしかまともじゃなくてしんどい。ここで理想のかれぴ感出されても挽回できないって。メイク落としてくれるの、昔きみペで見てからずっと憧れ。でももう無理です。まずあの女をなんとかしてからやってください。彼女に必要なのは専門家と投薬であって、モズやテウタではない。どうして背負いきれないものを引き受けるの?関わるならお酒だって止めなきゃダメじゃん。モズは精神科医じゃないし、自分でもわかってる。やり方を間違えたって。自作自演→地下鉄のシーン以降、我慢の限界を突破しました。これ、モズルートですよね? 私にはヤーラルートにしか見えないんですけど。手帳も盗まれてるし、仕事の妨害だって心当たりありまくりなのに。ないって? 本気?これは例のイッヌ引き取るなダヒ、っていうのはほっこりできた。最近テウタよりヤーラのことばっかりって言ってくれたし。もっと言ったれ。対するモズの返答には溜息出た。テウタが謝ることじゃない、いいから消えてくれ。俺の前から消えてくれ。byシュウウォッチャー、なんか久しぶりだな。グエロさんも空気ルート。そしてテウタ、何故、地雷をガッシガッシ踏み抜いていくんだ。わざとか。ヤバイ予感しかしない。【BAD ED】今作もお馴染み結束バンドでお送りしております。まったくねー、“医学生でもわかること”を散々やらかしてきた代償でしかない。大きすぎる代償になったね。モズ。【GOOD ED】やっっっと医師らしく急所いってくれましたか。フィクサー諸君、申し訳ないけどあほのこ2人を助けてあげてくれ。「頭がイカれてるらしい」byシュウ裏社会のボス緑! ウォッチャー、ダヒ!周り巻き込みまくりやん。ほんとありがとねーごめんねー。悪いけどこのシナリオじゃあシュウ、ヘルベチカ、スケアクロウ、ユノが良すぎて推し変する人出てくるんじゃない…?こっち1回死んでるんで。謝って済む問題じゃないんで。そりゃカサンドラとか、DV被害者はもともと“被害者”だよ。だけどこうなったらもう紛れもない“加害者”側なんだよ、ヤーラ。最終的に、先生は眠る事を選ぶのを許されたけど、相変わらずバスタフェはGOODにもほんのり後味の悪さを残してくれる。チョコレートは裏切らないし、最後の晩餐はグラタンで。やっと優しい世界って思わせてからの、先生はもうテウタとユズの判別もできない状態だった。綺麗に終わらせたおつもりですか? からの収監。何事かと思ったけど臭いのには文字通り草。臭そうな不細工ならまだしも、イケメンのメインキャラがガチで臭いの新しい。エンドロールを眺めながら、みんなちょいちょいミドルネーム増えてるなぁなんて思いつつ。他のルートもこれは…大丈夫だろうか、という不安のよぎった1周目になりました。どうしてこうなった。
2023.06.29
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ネタバレあり&愚痴多めですのでご注意ください。本多行(CV:服部想之介)年齢:同学年身長:173cm誕生日:1/18血液型:Oはばたき市のクイズ王、知識を蓄え人に伝えることが大好き。部活:なしバイト:はばたき書房【5周目】真告白ED新しいタイプの学力キャラ。ナナいったら次はダーホンかなということで。この周回は…リロードが辛かった記憶が強く残ってます…ナナの10月下校はあっさり出せたんだけど、課外授業やら家デートやら。初デートは順当に植物園。私も食虫植物が好きで夢の島まで見に行ったからわかりみ深かった。ダーホン好きな方にはおすすめスポット。推し活にいかがでしょうか。(夏場はガチで虫がスゴイのでそこは要注意です…)あとはラーメン好きなところも合うんだよなーダーホン。醤油豚骨背油チャッチャ系と聞いて真っ先に浮かんだのは、他社RPGのはが○れでしたが。笑塩は透明スープは勿論、濁り系タンメンも推したい。今回はヤノさん出さない予定だったし、運動の運勢良い時やることないから颯砂くん出したんですけどダーホンは他キャラに対してのあだ名がマリィも呼べない特殊なやつだったりするから面白いですよね。マリィは“さっくん”なんだけどダーホンは“サッくん”だったような。細かい。笑リロofリロでやっと課外授業植物園へ。先生は攻略するまで極力スチルイベント出したくなかったのに何度も海に連行されるんでとりあえずLボタン。ありがたいボタンです。サンカヨウの実物見てみたい。確かに専門書って凄い値段しますよね。新書サイズでも4000円とか。5周目にして友好文化祭初めて間に合いました。もうずっと舐めプ。流行が上手くハマったかな。確か今回ダーホン初めて出したので、友好なりやすくて長いタイプだったか、と。攻略してるキャラの下校諸々の出現率上げたいので、全員出した周回なかった気がする。話は戻って団子4セットだし、ラーメンは別腹だしで。その身体のどこにそんなに入るんだろう。1年目のプレゼントにカエルの傘をもらいましたが、いやーダーホン。ほんと趣味だけは合い過ぎるくらい合う。蝶々のチャームも嬉しかった。淡色パーカーとか冬場の私服も好き。ただ、孵化する付録は嫌だなぁ…カニのスチルもちょっとギリで薄目で見てました。あとは妹さんが色々と不憫過ぎてさすがに笑えないレベル。多感な時期に帰宅して部屋入ったらリアルなグソクムシがベッドに置いてあったり、男兄弟のポスター貼られてたら100パーキレながら泣く。颯砂くんの記事で、たぶん彼が一番優しいと書いたけど。ダーホンも印象悪かったデートの台詞優しいですね。海ナンパはなんか感動してどっか行っちゃうし、斉藤くんの紅鮭金ジャケ呼ばわりは草。あしらい方に個性出ますが、ダーホンは性格の明るさが上手く作用してるなーと思わされました。好感度の上がり方は順調だったので、問題なくとき修へ。あのカステラのマスコット可愛いですよね。個人的にはどくろクマとか、こういうのをもっとグッズ化してくれた方が買いやすいかも。(はばたきランドタウンの魚人間と骨付き肉は…どうかな笑)相手が嫌いじゃない限り、周回中必ず一度は行ってた設楽先輩の凱旋公演。ダーホンと行くと“天才ピアニスト設楽聖司語録”なるものが物販で売られていたことがわかります。ほ、ほしい…てかDS起動すれば作れるか。笑色サマ展での近影もグッズ化されてるんでしょうか。ほ、ほしい…1stだけはplusの高騰が激しい過ぎて手元にないんだよー。泣やや色ボケしてくるとバイト先で店長の咳払いやらをくらいますけれど、『そのようだね』のくだりは笑った。深海魚コーナーもほんと趣味合う。水族館行くとチンアナゴ水槽の前から一生動かない女にも付き合ってくれるかな、ダーホン。縁日でもクリスマスパーティーでもラーメンの香りに誘われているのは筋金入りですね。颯砂くんは好きな物を先に食べる派でしたが、ダーホンはとっておく派らしい。秋の家デートリロードが一番キツかったかもしれない。秋ってイベント多くて上手くズラせなかったり、そもそも家に誘われなさ過ぎた。3年目の文化祭、またしても渋いセレクトなのは置いといて。『信長様のイノチ』は永遠にアプデされることはないのでしょうか…下校会話聞くと劇の設定考証とかしてるらしいので、それであの読み間違いは設定崩壊でしかない。ダーホンは何も悪くないだけに残念でなりません。ここまでダーホンのこと"趣味だけは合う"と散々書いてしまった。元気系統のキャラは基本的に刺さらない体質なのでご勘弁ください。卒後、小学校の先生を目指すのはやめて研究方面へ進むわけですが恋愛感情すらも彼にとっては"説明のつかないもの"ではないのが、なんとなくスンッとなってしまうんです。シリーズのうたい文句って"いつも心にときめきを"みたいな感じですよね。それをこう、学術的に説明されたらときめけない…若ちゃんも生物教師らしくそういう台詞少しあったけど、描き方が上手かった。私は産卵とか聞かなかったので本気で嫌なところは特にないですが、そういえばキアゲハのスチルシーン、『卵を産みに帰っておいでよ』なんですよね…普通にまた帰っておいでよ、で良かったのでは。半分くらい攻略終わったところで、つくづく今作は勿体ないところ多いなぁって感じてしまいます。・他キャラ攻略中などに見た小ネタダーホン、ナナと3人で学食行くと苺ジャムの会話が出てきますが1回目…深海のおさかな定食2回目…カレーライスでさすがに吹いた。せめてフルーツサンドとかスフレパンケーキ食べてる時にして。笑あのヒムロッチ相手に、臆せずイタリア車の事を熱く語りまくってたらしいけど。デザインとかエンジン音が良いとかそういうんじゃないんだろうな…性能面なんだろうな…多分。後ろのメニュー見ると団子はないんだけどね笑
2023.04.04
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フルコンプ後の全体感想です、ネタバレなし。よろしければご参考までに。 体験版はエルトルートがほぼ丸ごと遊べますが、アリだなと思ったらできれば誘導されるがままにベストEDまでプレイするか途中で止めて、あとは購入後のお楽しみにされると良いかなと思います。データの引き継ぎはできないので。どこかで見たような食傷気味のあれこれはほとんどなく、独自の世界観、設定、それを存分に活かしたシナリオやヒロイン、キャラクター(サブキャラ含む)がとても魅力的でした。それが故に人を選ぶところもあるかなとは思います。【シナリオと攻略推奨順】公式の『左から順番に』攻略する事で徐々に真相と大団円へ向かっていくので、攻略推奨順は外さない方がいいです。一部キャラと大団円ルートは攻略制限があります。ルート分岐が比較的早く金太郎飴には感じません。どのルートも全く異なる展開になるので、ハラハラさせられたり、時には萌え転がったり。前述の通り人を選ぶ要素もあるとは思いますが、それでいて乙女萌えのツボはしっかり抑えているところが嬉しかったですね。テーマが『不条理』なだけあって、推奨順に半分以上進んだ時点でさえ『本当にグランドエンドでみんな救われるんだろうか』と思う程、ヒロインも攻略キャラも過酷な運命を辿ります。その分、時折挟まる日常シーンや、キャラと心を通い合わせるシーンがとても尊くて何より大団円を迎えた時の爽快感が高い満足度に繋がりました。エンディングの種類は各キャラ5〜6個あり、シリアスゲーの盤石であるBAD充実を満たしています。それぞれ異なる展開で、BADスチルも豊富。度々攻略キャラ視点のシナリオが挟まり、キャラの解像度アップやストーリーの厚みを増すのに一役も二役も買っています。ほんの少しだけ活かしきれていない設定(もっと掘り下げて欲しかったor勿体ない要素)はありました。しかし大筋のストーリーに矛盾はなく、散りばめられた伏線はきちんと回収されますしちょっとご都合展開かな〜と思う部分も、そこに至るまでの過酷さを考えると、もう救われても良いよねって個人的には納得しました。クリアしてから読み直すと、このシーンのあれこれはそういう事だったのよね〜と、答え合わせしながら、そして感心しながら楽しめます。笑【キャラクターや糖度】キャラデザ、スチルは申し分ないクオリティだと思います。やや立ち絵で損してるキャラもいますが、見慣れて気にならなくなる程度。糖度はキャラによって結構差があり平均すると微糖です。『恋愛してるどころじゃねぇ』シナリオや、キャラの性格と設定によるところが大きいので仕方ないかも。CERO Dはバイオレンス故なので、そこはご注意を。そんな不条理と過酷な環境の中で、お互いを必要とし合うようになる過程が丁寧に描かれていました。乙女ゲームではあまり見掛けない声優さんが多いので新鮮さがあり、演技もキャラに合っていて『棒すぎて気が散る』とかそういうのは一切感じませんでした。熱演です。サブキャラやモブもいい味出してます。OP曲やベストEDのキャラソンも世界観とキャラに寄り添った質の高さ。おまけのムービーリストで何度も歌詞を見ながら再生しました。収録CDは受注生産だった為、現在入手困難なのが惜しまれます。フルver.聴きたい…【システム周り】大手さん顔負けの至れり尽くせり具合で、周回や未読埋め、BAD回収など全く苦になりませんでした。UIもチープ感は無く、ゲームの世界観を壊さないのが良かったです。BAD回収は好感度調整や選択肢がやや難しいので、私は攻略サイト様に頼りましたがベスト一直線は愛キャッチを外さなければほぼオッケーなので、初見でも問題なく辿り着けると思います。クイックセーブ・ロードや選択肢ジャンプもありますが、オートセーブが複数される仕様なので『あ、あそこまで戻らないとダメだ』と思った時も安心設計です。【総評】恋愛要素強め女主人RPGのストーリーを追っていく…みたいな感覚?が刺されば良作に間違いなし。ファンタジーで、魔法は使わないけど剣で戦うし、ある意味魔法かっていう要素も無くはない。ヒロインにがっつり個性があるし理不尽に人が死にまくるしエロ担当キャラがおり糖度をほぼ独り占めしてるので合わないと辛いかもとかルートや場面によってはエグさ、グロさも強いので↑こういうのが特大地雷でなければまずはおすすめです。おまけのボリュームもFD+サントラくらいあるので、ツボればフルプライス出す価値ありの作品だと思いました。お気に入りはイネス、アダージュ、エルトで特別枠がザクセン。余談:応援したい作品になったので課金したいのですが、何も展開が無く…クラファンやら受注生産の頃に出会いたかったかも。追記:ファミプリでブロマイドが購入できるようになりました。追記:ヴィレヴァンコラボグッズが期間限定で受注生産開始。あるサブキャラの展開が欲しい過ぎて、ネタバレありの別記事で垂れ流してます。
2022.07.30
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フルコンプ前提のネタバレありですのでご注意ください。ゼン・ソルフィールド(CV:武内駿輔)年齢:???身長:187cm誕生日:7/3趣味:放浪全てが謎に包まれた人物ルートテーマ:遥か孤独の吊るし人【3周目】さて後半戦ですが、やっぱ記憶持ってるからって全部上手くいくわけないんだよな…味方なのかと思ってたら疑われてたのも驚いたし裁判2回とも他人に罪をなすり付ける展開はきつかった。そしてまさかの現代人。しかも不死身。急にSFになった。彼だけエンディングが3つあるのは特殊ポジションだからですかね。恐らくイシュにとって最も厄介な相手でもあっただろうし。戻って来て早速クライオスとティレルに歓喜し過ぎなアナスタシア可愛い。クリア後イシュに色々質問できる中で、全ての世界線は収束する説としない説があったけど実際のところどうなんだろうか。マヤもクライオスも、アナスタシアが何かを成し遂げる為に魔女裁判に勝ち続けなければならないというのを察してる感。マヤの『よくできました』がしんど過ぎたけど2回目の捜査で男装の麗人アナスタシア+ゼン行政官ver.再び見られたのは眼福でした。2回目の裁判勝つのはかなり苦しいんじゃ?と思ったけど。確かに、例えばルーシェンがまた自白したところでクライオスには確信があるから、この人を糾弾しなければならないっていうのは…本当に大団円近づいてきてるのか、やや心折れそうでした。遂に姿を現したイシュから告げられた事は、そうだね…試験場で皆殺しにしたみたいな話もあったし、真の黒幕は主人公でした!みたいな小説や映画もなくはないから、驚きよりも『じゃあどうすりゃいいのよ』って気持ちが先にきたかもしれない。SADの先はどうなっちゃうんだろう。マヤも団長も犠牲にして、ゼンは一生老いないままだし…イシュの狙いを考えるとルーシェンが生きている限り逃げ切れないような気もする。ANOTHERはちょっと面白いかも。続き見てみたい。ゼンの言うそれがプロの世界だってことが結構驚きだったなー。もうとっくに壊れていたアナスタシア、次章で延々とルーシェン視点が続くので嫌な予感するなぁと思ったら当たってた。ですから、また振り出しに戻るのはやめてry首の模様に何か意味あるんだと思ってたけど特になさそうでしたね。・フルコンプ後の所感元の世界に返しても戻って来ちゃうからって、あそこであの2人と同居するのは色んな意味で嫌です。笑安易に2人まとめて現代送っちゃうと他社シリーズっぽくなっちゃうんでそれはやらないでほしかったから良かったけど。飲んだ翌朝クライオスに薬貰いに行ってたけど結局のところあの晩はガチで酔ってたの?笑
2023.01.14
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主に購入を迷われている方向けのネタバレなし感想です。7の体験版もプレイしたのですが、時代背景とヒロインがシリーズ初・黒龍の神子という点に惹かれて6を購入しました。結論から申し上げると、大変おすすめなので以下とても長いです!笑【世界観】ごく普通の女子高生だったヒロインは、祖母の見舞いに訪れた病院の屋上で不思議な声に誘われ、大正時代に似た異世界へ時空移動をしてしまう。帝都東京…新たな文化や思想と、古き伝承が共に息づく街では近年、怨霊と呼ばれる異形の存在が蔓延っていた。帝国軍は、対怨霊討伐組織『精鋭分隊』を組織し、日々治安を守らせていたが、帝都の乱れは悪化する一方。巷では終末の予言を怖れる声も増える中、遂に龍神のお告げが下り、神子が召喚される事になった。帝国軍が執り行った儀式により、召喚された存在こそがヒロイン、高塚梓(デフォルトネーム)。しかし異世界に降り立ち間もなく、ヒロインは謎の青年ダリウスに帝都の西『蠱惑の森』へとさらわれる。青年は自らを鬼の一族の長だと名乗り、ヒロインを自らの邸にかくまった。帝国軍と鬼の一族。二つの立場。その抗争にヒロインは巻き込まれていく…という事で、今作の舞台は大正です。具体的には大正12年の初夏〜秋にかけて物語が展開していきます。【キャラクター、グラフィック】・キャラデザ、グラフィック遙かシリーズでお馴染みの水野十子さん。スチル原画も担当されており、どのスチルも崩れはなくキャラの個性や魅力がしっかり伝わってくるものばかりでした。立ち絵はポーズや表情が豊富で個別ルート内でしか見られないものもあり、絆を深めていく実感が湧きました。一対一で会話している時はアップになったり、カットインの演出も印象に残っています。目パチ口パクあり。 遙かシリーズの既プレイタイトルは3のみですが、今作は見た目で興味の持てないキャラがいなかったですし、サブキャラも含めて全員魅力的に感じました。・ヒロインデフォ名、呼びあり、CVは戦闘中の掛け声のみあり、CVと顔グラはON/OFF選べます。年齢は16歳、ウェーブのかかった赤髪ボブに蝶の髪飾りが印象的。作品のメインBGMもタイトルは『黒蝶』。扱う武器やCVの甲斐あってか、プレイ前はカッコいい寄りのイメージでした。プレイしてみると、性格はクセのない素直な女の子。神子としての強さや勇ましさも感じますが、等身大の16歳らしさもあり。今作は寒くない程度のギャグシーンがチラホラあって、モノローグ=心の中のツッコミが現代の普通の女の子っぽくて面白かったです。笑また、選択肢にそぐわない行動をする事がほとんど無いので、その辺りのストレスが無かったのも好印象でした。ほとんどのタイトルでヒロインの顔グラやボイスはオフにしてしまうのですが、遙かは何故だか平気です。それだけヒロインも各ナンバリングの魅力の一つという事かなと思います。・その他UIなど蝶のモチーフ、帝都の背景、様々な場面で出てくる影絵が作品の雰囲気に合っていてとても素敵でした。【シナリオ、糖度】攻略対象は8人おり、加えてノーマルEDと大団円EDがあります。遙かは3以来という方が割といらっしゃるのではないかな?と思い書いてみますが、3のように周回で辿る運命をどんどん変えていくシステムとは全く違い、大筋のストーリーは同じです。その中でキャラの個別イベントや戦闘をこなしていき、結末が変わります。 序章、一〜五章、終章の計七章で展開。三章の途中でルート選択があり、以降はルートに入ったキャラの恋愛イベントしか発生不可になり、終章のみ完全個別。つまるところ序章〜五章はほぼ共通と言って差し支えなく、攻略キャラとのイベントの進み具合や、ルートによって差分が発生します。その為、3のイメージでいると金太郎飴に感じるかもしれません。しかし、同じイベントでも同行者によって台詞差分があったり、攻略しているキャラの立場によって同じ出来事も違った目線で見られますので、そこまで苦痛に感じなかったのと何より育成要素があるので、共通セーブは作らず毎回はじめからプレイしていました・遙かシリーズの伝統シリーズに明るい方なら、『黒龍の神子が主人公という事は、八葉はどうなるの?』とか、『血縁者or幼馴染や、一緒に時空移動する攻略キャラはいるの?』という疑問がまず浮かぶかもしれません。ぼかしますが、今作もちゃんと『遙か』です。・糖度清いイメージの強いネオロマ、今作のレーディングはC。ですが、武器マークなので不要不急な微エロの心配はほぼありません。一部リップ音のあるイベントや、札育成のご褒美ボイスはありますが、過激な性描写が苦手な方も安心してプレイできます。キャラによって甘さの差はあるものの、さすが息の長いシリーズだけあって、どのキャラのシナリオにも乙女的な萌えのツボがしっかり詰まっていました。ヒロインとの絆の深め方や結末は十人十色ですので、誰かしら沼れるキャラが見つかると思います。おまけのスチルコメント& 札入手履歴の音声は必聴ものです。【攻略】攻略制限は特にありませんが、大団円EDのみ、8人全員+ノーマルED全てを迎えないと大団円行きの選択肢が出ない仕様になっている模様です。・攻略推奨順私は虎→有馬→ルード→秋兵→コハク→ノーマル→九段→村雨→ダリウス→大団円の順で攻略しました。大筋のストーリーが一本道なので1周目が一番面白いと知り、初見の印象で最も気になった虎から攻略。九段、村雨、ダリウスは後半を推奨されている攻略サイト様が多かったので後半に。また、軍サイドと鬼サイドは交互の方がダレにくいと思い、そのようにプレイしました。前述の通り1周目が一番楽しめたので、気になるキャラが後半推奨でも凸して問題ないとは思いますが、強いて言うならば鬼サイドの誰かから始めるのがよろしいかと思います。・後半推奨の3人について※微バレ?九段は星の一族ですので、対になる白龍の神子、千代にも焦点が当たる点。村雨は、8人の中で唯一軍にも鬼の邸にも身を置いていない点。ダリウスは、序章の語りが彼から始まるメインヒーロー的位置付けや、今作のヒロインが黒龍の神子である点。この辺りの掘り下げや活かし方が他5人のシナリオと異なるので、後半を推してる方が多いのかなと思います。ダリウスは前半でも良かったかもしれませんが、推奨通りプレイして綺麗にまとまったと感じました。・おすすめ攻略順まとめ鬼サイド(ルードor虎orコハク)↓軍サイド(有馬or秋兵)↓以下、鬼と軍を交互↓九段の前にノーマル↓九段or村雨↓ダリウス↓大団円・攻略法などまず、誕生日によってヒロインの五行が決定しますが初回設定のおすすめは『水』です。勿論ご自分の誕生日でも構いませんが、手持ちの札が少なくシステムに不慣れな初見プレイでも後半戦が比較的楽になります。恋愛の進行は人物情報をチェックし、同行者指定や日時限定もあるのでこまめな確認と、どの場面でも使えるクイックセーブは随時行っておくのがおすすめ。選択肢は未読埋めを兼ねてクイックセーブ&ロードを駆使して一番絆の上がるものを選んでもいいのですが(具体的な数値は会話ログで確認可)同行して戦闘ノルマをこなし、着実にイベントを進めていけば必要最低限の数値は稼げると思います。比較的分かりやすいのでご心配ないとは思いますが、お馴染みの『恋愛失敗』選択肢も分かりやすいとはいえ多々ありますので、選択肢が出たらとりあえずクイックセーブが安全です。イベントの同行者差分や選択肢は回顧録から回収可能なので、本編攻略中に無理してセーブ&ロードしまくらなくても後からじっくり読めます。なので、恋愛失敗にさえならなければ心のままに選ぶのも一興。特に初見プレイ時はその方が楽しいですよね。【システム】・基本システム諸々充実していて申し分ありません。クイックセーブ枠が14個もあるので、直近以前の選択肢や日時に戻りたい時便利でした。通常のセーブはルート選択場面と、個別ルート中キャラのフェイス付きセーブデータが残したかったのでそれ位しか使いませんでした。削除や場所の入れ替えでセーブデータを整理できるのも便利。・戦闘、育成要素ストーリーだけサクサク進めたい方には一度勝利した戦闘を飛ばせる戦闘スキップ機能もあります。私は戦闘も育成要素も楽しみたかったので、序盤の強制戦闘にしか使いませんでした。既読スキップやオート戦闘をオンにすると戦闘開始・勝利後の台詞以外は全てカットされます。キャラ同士の掛け合い、特殊札特有の台詞、庇ってくれた時、絆の高低差分、回復、瀕死、死亡(?)etc戦闘中にも特有の台詞が多々あるので、周回を重ねると毎回はしんどいですが、イベント戦闘は既読スキップを切るという及第点で進めました。豆辞典に載る単語を言う場合もあり…やり込み派の方は戦闘中既読スキップは切り、オートにせず戦ってみると良さそうです。敵の強さ…1周目はエンディングまで『弱い』でクリア。以降は札の育成具合に合わせて調整しながら進め、3〜4周目辺りから『強い』でプレイしていました。手に入る陰の気や経験値、絆の上昇価が大きいなど、敵を強く設定するメリットが多い為です。同行者の属性によって劣勢と感じた時などは、戦闘中でもやり直しボタンを押せば敵の強さを変えられるので、ゲームオーバーにならずに済みます。キャラがやられてしまうと、勝利しても経験値や絆が入手できず勿体ないので、3人とも生還で勝利できるように微調整していました。引き継ぎ…1周目をクリアしてはじめからを選ぶと、ヒロインの札は全五行を貰えます。ヒロイン・攻略キャラ札のレベルと陰の気は引き継ぎが可能で、エンディングを迎えたキャラは次周はじめからを選ぶと特殊札が入手できます。共通セーブからクリアした場合も、次にはじめからを選んだ時にまとめて手に入る仕様のようです怨霊札集め…周回していると弱い怨霊札は自然に溜まっていきますが、コンプとなるとなかなか骨が折れます。特定のイベントや場所にしか現れない怨霊が厄介。お目当ての札がある時は、戦闘やり直しを駆使して集めるのが良いと思います。【BGMなど】メインテーマの黒蝶がとても気に入っていますが、他に特筆するとすれば、過剰に大正浪漫を意識し過ぎていないのが良い塩梅でした。EDのキャラソンは…そうですね、スタッフロールが短めなので難しいでしょうが、個別歌唱パートがあったら更に良かったかも。ネオロマは個人のキャラソンが出るから仕方ないかな?そもそもがファンタジーですし大正(仮)ではありますが、キャラデザはともかく、時代考証の甘さを感じずにプレイできたのも良かったです。【総評】黒龍の神子ヒロインや札での戦闘システムなど、新しい挑戦的要素もありながらネオロマ・遙かというブランドイメージを裏切らない良作。丸々10周はじめからプレイして、80時間以上楽しめました。Switch版はFDもセットなのでお買い得と思います。遙かシリーズが初めて、という方にも勿論おすすめできます。攻略キャラがほとんど年上なので、大人、年上キャラが好きな方。眼鏡キャラ不在は惜しいですが、鉄板の属性は概ね揃ってると思います。大正モノ(軍服、ハイカラなど)が好きな方。育成や作業が好きな方。遙かシリーズプレイ経験ありなら、鬼の一族キャラや敵役が好きだった方は特におすすめ。キャラ(札)を育て、五行を考えながら戦ったり、協力技を出したり、庇われたりすると、あ〜これこれ、と遙からしさを味わいながらも新しい要素を楽しめると思います。お気に入りは虎と村雨。どちらもなかなかの年齢差。虎は『こんな粗暴なキャラが遙かに…?!』と驚いて、初めに攻略したらすっかりハマってしまいました。村雨はもう言う事なしの歳の差枠(倍以上!)で、終始大人の余裕と、その反面諸々葛藤する姿にやられっぱなしでした。とはいえ、今作はサブキャラも含めてみんな愛しいです。何なら憑闇や四神も。笑FDはキャラによって評判がマチマチなので、あくまでもオマケとして楽しめたらいいなと。新キャラに眼鏡いるけど、攻略対象になってないのがな…勿論フルプライスの価値ありですが、パケ版は高騰しているのでDL版がいいと思います。時々セールで半額になったりするので、この内容が5000円以下は凄い。個別感想はネタバレありですが、頭に発売前公式が発表した各ルートのテーマを載せてあります。その次に、私が思ったキャラの属性やシナリオのテーマを3行でまとめ、その下からつらつらと感想を書いてありますので、気になる方はよろしければ薄目で開いていただき、何かしらのご参考になれば幸いです。
2022.10.06
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ネタバレありですのでご注意ください。ニコラ・フランチェスカ(CV:木村良平)年齢:28歳身長:177cm誕生日:6/28血液型:ABダンテの従兄弟でファルツォーネファミリーのアンダーボス。典型的なイタリア男。サブパラ名称:誠実度ルートテーマ:救済【3周目】初登場のスチルは、これぞイタリアの色男。制限なければメインヒーローは最後派なので購入当初はじゃあニコラからかな…と思っていたんですが。手探りプレイで気付いた時にはダンテルート入ってた(ルート入るの早過ぎて全然気付いてなかった)ので、公式の推奨通り3周目になりました。まさかあそこで『遠慮する』が正解だとは夢にも思わず。というか2周目、楊ルートの治安が悪すぎてファルツォーネに帰りたくなってニコラにしたのに…それすらもことごとく上手くいかなかったわ。泣フタを開ければ今作におけるめんどくさい男ナンバーツー。※ナンバーワンだと思ってたらFINALEで覆った彼がマフィアじゃなければ、腹黒枠で済ませられる話だけど、自ルートですらサクッとリリィを撃ち殺す中途あり。しかも、そういうニコラの言動の根本は1から10まで『ダンテを自由にしたい』というところからきてて。ダンテ、いつ君にそんな事頼んだ…?っていうのがちょっとかなりモヤモヤポイントでした。兄弟同然に育ち、今に至ってもカポとその右腕、わざわざ言葉にしなくてもお互いに分かり合ってる。という関係だけど、それでも結局人間というのは、本当に大切なことはちゃんと言葉にしなければ伝わらないんだなって。勿論、ダンテルートでもニコラがビスコンティに付いた事は、何かしらの理由があるとダンテは信じていた。でもその真意までは計りかねる、という感じだったからね…腹割って話せよと。一番ショックだったのはマルコ。BEST一直線ならメインキャラは全員生還なだけに。ロベルト暴走ルートであり、中途エンドにはある種のロベルトEDもあり…まさか彼があそこまでリリィにクソデカ感情抱いてたとは思わなかった。楊が焚き付けたのもあるけど、それ以前から既に暴走始まってましたし。あんな懐のでかい上司撃ち殺すって、てっきりヤクでもキメてんのかと思いました。構成員狩りにディレットーレが嬉々としてたのは良い伏線。ダンテとギルが真っ当にカッコ良過ぎるし、最後の最後までダンテとリリィを天秤にかけて、誰かに促されるまで走れなかったニコラ。リリィ、強くて健気だったな…という印象の方が強く残った。私なら折れてる。大体どのルートでもGOODは引っかかるものが残るけど、ニコラに関してはここが落とし所なんじゃないかなとも。正直BESTよりしっくりきた。今作のマフィアさん達そんなに優しくないし、ブルローネを引っ掻き回した理由が個人の感情からの独断過ぎて。遅かれ早かれ追われる身なら、さっさと街も国も出た方がいいと思った。当人は奇蹟なんて信じていないとはいえ、彼も一応鍵の乙女の相手として成り立つ血筋ではあるからなおのこと。BADは需要ありそうなやつ。ブッ壊れてるけど好きな人は絶対好き。ギルまであっさり撃ち殺すとは思わなかった…楊も予想以上に怖いって言ってたけど、底無しの恐ろしさ。葬儀のスチルでピアス外してるとことか、他のスチルでダンテの服着てる?っぽい辺りが細かいなと思いました。キッチンでジュリアが泣いてるシーンはさすがに胸が痛くなった。この状況、教国はどう見るんだろう…と思ったら、SSでエミリオさんがしっかり頭抱えてて申し訳ないけど笑った。ブルローネはまたファルツォーネ一強になって、リリィが結ばれた相手はファルツォーネ血筋、カポになったニコラで。でも墓守の一族としての役割までもを引き継ぐかは微妙なところ。となると、うーん…メリバ感。いややっぱりこれはBADだ。エスプレッソ片手にウインクされた時が濁りない好感度最高潮で、後はどんどん『胡散臭い』『腹の中で何考えてんだ』が積もっていく描き方がとても上手いな、と思いました。私のステータス画面に文字列がryニコラルートは、今作のテーマである『何故彼女は狙われ、求められるのか』が全くもって分からない(しかも相手は知ってるのに)のがミソですね。ダンテからパターンに乗って良かったかもしれない。これ、1周目だったらその辺ポカーンのまま伊達男とくっ付いて終わり…なわけですよね?オルロックの素性さえも分からないまま。確かに真相は後に取っておきたいなら良さそうではある。このルートに限ったことじゃないけど、ニコラとリリィが傍目で幸せになるダンテを思うと手放しで喜べない。他の相手ならそこまで目に入らないけどニコラの場合はなぁ。いちゃこくなら自分の屋敷にして!泣胸中をおくびにも出さない事で、寧ろダンテの好感度が上がってしまうという…とまぁ総合的に見てこんな印象になってしまったものの、マフィアのアンダーボスとして考えたらこういう人なのも何ら不思議はない。何なら他の面々がチョロ過ぎるのかもとすら。GOODのヴェネツィアデートはどこかで見てみたい。ありがとうございました。・FINALEクリア後の余談他組織の二番手、リーやオリヴァーと比べて主との関係性が違い過ぎるから仕方ないんだけど、ニコラは本当にどこまでもニコラ。私がダンテだったら工場にリリィ置いてきた時点で一発ぶん殴ってると思う。笑マフィアへの風当たりが強くなる1926でどう立ち回るのか、嫌な予感が…
2022.11.23
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前作・全編のネタバレあり&やや辛口ですのでご注意ください。ヘルベチカ・オルステッド(CV:吉野裕行)年齢:27歳身長:176cm誕生日:10/30血液型:A本物の『美しさ』を追求する美容形成外科医【4周目】推し緑は最後と決め込んでいましたが、ヘルベチカ先生をここまで渋ったのは前作に引き続いて嘔吐恐怖症ころしにくる可能性が多大にあった為です。某所で、またgrあるよみたいなレスが目に入っちゃったんで…乙女ゲームでイケメンが無駄にリアルオロロするのってどこに需要あるんだろ。(ないですよね?)のっけから、なんで自助グループにいるんだ…不穏。パライソで女性の口の周りについたソース舐めたの、あれスタッフだったんだ。余計嫌だわー。ルート入って早速病院勤務のシーン。初出のスクラブ姿、いい。モズとヘルベチカの仕事着はスクショ待ったなし。さて、今ルートで大きく影響してきそうなサブはレネと。浮穴…?(すみません)自閉症とか? ワンチャン今ルートだとヤク中でもおかしくない。見た目はいけるけど、これまでのシナリオ傾向から言うとサブはトラブルメーカーにしかなり得なさそうなんだよなぁ。お薬関係諸々の怖さは彼が一番知ってますからね。テウタが何にでも首突っ込んじゃうのが最後までネックになった今作。その度にヘルベチカが至極真っ当に忠告してくれてただけに自ルートでも最後まで巻き込んじゃって、ほんとごめんでしかなかった。スマホにデフォで入ってるカメラなんて久しく使ってない。そりゃ、ヘルベチカくらい美しかったらともかく、一般人には無理だよ。笑加えてコロナにかまけて、素顔なんてしばらく公衆に晒してないもん。もしかしてもしかしなくても他ルートで見逃してたんですが、ヘルベチカのアイコン。笑本人的にも“盛れた”んだろうけど草生える。テウタの手料理(?)盛り付けまで壊滅的なのはヤバ。以下、この時点で大して気に留めてなかったのがほんと自分鳥頭。ヘルベチカの部屋にアダムに関する書類があった時点で、あの人を連想するべきだった。その後のシーン然り、糖度でいえばヘルベチカさん申し分ないんだけど、その…grのインパクトで全部吹っ飛んじゃってねー…キャラとしては好きなんだよ。うん。グエロさんが出てくる時点でやっぱり移民やらお薬関係でなんかあるかーと思いつつルカがオヤジくさくて草。トーチャンの音源、私には需要あるけど。今作も頑なにサントラ個別に売らない時点でまずフル聴ける機会はないだろう。生魚NGなのが米国人っぽいなーとか。確かにトーチャンのファッション、柄on柄だからヘルベチカとは正反対だなとか。わ、ここにきて久しぶりに聞いたわその名前。前作からの繋がりを感じられるシナリオがファンとしては嬉しいんですが。その辺りもやや格差感じてしまった。ユノの配信は刺さりました。そそ、努力なんてものは報われないから。自分に甘く生きるのがいちばん。公開スチルのシーン、シュウとの絡みだろうなとは思ってたけど実際観たらなんとなく久しぶりに紙巻吸っちゃいました。終わってみると、これ前述のユノの配信ときちんと繋がってて。生まれながらにして決まってることがあるじゃないですか。テウタは恵まれてる側で、ヘルベチカとユノは恵まれなかった側の人間だと思う。それが今や2人ともニューシーグでは華々しく生きていて。そういう人間が言うからこそ説得力がある。件の書類を持ち出してサウリに会いに行く展開は驚いた。わからんでもないけどね、退廃的って言葉あるし。まあ…アダム関連は次作まで引っ張る気満々なんだと改めて。ここでもまた知ってて当たり前のように横文字出てきた、プラスワン。語感で予想はつくけど、間違ってたら嫌だしググったよ。ついでなのでガザニアの花言葉も一緒に検索しました。“あなたを誇りに思う”“身近な愛”“笑顔で答える”あたりが一般的な模様です。ここで改めてフアナは自閉症かなって勘違いしちゃったんだけど悪い人に利用されてるのかなって。まさか警官の方が正しかったとは…だからこそ前半の選択肢「可哀想だと思った」は本来不正解なんじゃないかと思いますが。レネの勤務時間が減る、というシーンはさりげなく挟んであったものの、そうくるかー。シュウBAD専用だと思ってた喪服(黒スーツ)、ヘルベチカは自ルートでも見られた。新聞の匂いいいやんけ、と思ったけど。元からテウタとヘルベチカは何もかも合わない同士でそこがある意味補い合えてる組み合わせだから、これでいいんだよね。再びテウタ両親の教訓を賜ります。自分で買える物を身に付けるっていうのはリンボルートにも出てきたけどトーチャンの、「普段着で行けないデートなら行くな」も刺さった。買い物好き超えて依存症なところがあるので、自制心のあるテウタ尊敬。メイン唯一ですよね、親に交際反対されるの。リンボは反対される要素ないしシュウはIDもなけりゃ職業も不定だけど人柄でもってるところあり。モズはちょっと変わってるけどスペックは申し分ないし、ふつーに気に入られてた。スケアクロウも、テウタに向ける純粋な愛は親なら見抜けるだろうし。その点ヘルベチカは、確かに一見申し分ないスペックなんだけど出自と精神面の安定感に関しては相当やばいところあるからな…親としては娘を幸せにしてくれそうな相手の方が安心なのは間違いない。2人の間で“対等な関係”だとしても、性差は世の中に男と女がいる以上なくならないからね。トーチャンとヘルベチカ、正反対に見えてまさかのシンパシーな一幕でした。バンドマンの彼女から嫁ともなれば、若かりし頃のアリー相当苦労したのは間違いない。自分の彼氏のうっすい記事をお金出して読む、たしかに。まあ気持ちはわかる。笑レネの件は比較的あっさり解決したので、以降はやっぱりフアナとお薬関係かな。この時点ではまだ、フアナがガチの障がい者だと勘違いしてたので一般人として巻き込まれて、警察がギャングと癒着してるものだとばかり。もちろん警察の言うことなんて無視してフィクサー勢に共有する流れ。テウタの性格上仕方ない、っていうのは自ルートだからこそですねヘルベチカ。自ルート外なら確実にもっと辛辣でしょう。ここでのリンボの学級委員長っぷりと、緑の「ラジャりましたよっと」、いい。ラジャる、使おうかな。笑翌日。うお! ユノすっぴんだ!とかhsってたらいきなり状況が理解不能な域に達した。ここまで来ても(あ、強迫性のほうでした?)とか思った私も大概あほ。あー、明らか指紋取られたね。さあ、どうする?珍しくヘルベチカが運転してくれてるけど。【BAD ED】お馴染み結束バンド。いい加減抜け方体に染みついてるんじゃないかと。これ、テウタがやるのは100%アウトなやつ。下手したらしぬやつ。キムさん、でしたよね。シュウルート未履修だとワケワカランだろな。は、処方薬OD ED?!うーん、抗不安薬かな。向こうじゃ不安障害系統にもベンゾは使わないのが鉄板らしいですし、どの薬もまず容量が多い。ガツンと効くけど半減期短い一番ダメなやつかな…アレ、カパカパ飲んでるとマジで頭イカれますよー。切れてくると明らか分かる、そして手が伸びるのループ。よい子はまねしないでね☆【GOOD ED】ヘルベチカがボディパッキング(これもググったわよ)する流れに変わります。もうgrすんの確定なんで、今作未読スキップでもオンにしとくと音声飛ばしてくれる仕様は非常に助かりました。他ルート中は未読で止まった時、ログから一文再生し直さなきゃいけないから不便に感じてたけどこういうメリットがあった。しかしまぁ、まさかスチルまで付けてくださるなんて☆誰得なんだgrスチル。テウタ、ボブもかわいいね。ほんとなんでも似合うわこの子。ヘルベチカのブルネットも新鮮!某JJの選択肢にもあったんですが、私、人に頑張れっていうの嫌いなんだよね。(その某タイトルは選択肢どっちでもいいから一回既読つけてからは毎回「逃げてもいい」にしてる)言われるのは仕方ないなって思う場面もあるけど。メモラビアの為に頑張れって言いはしたけど、こんな生き方してきた人に今更頑張れなんて言うのが正解なのは、ちょっと解せないなと思いました。ピコン♪じゃねぇよ。ついでにメモラビア見たら真逆じゃん。解せぬ…最後はなんだかんだスカッとニューシーグで締めてくれましたしレネがユノ推しだったのもほっこりしたし終わりよければ…かな?サウリに関してはまだアダム関連で引っ張りそうなので、何とも言えません。
2023.06.28
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フルコンプ前提のネタバレありですのでご注意ください。幸麿-ユキマロ-(CV:KENN)年齢:?身長:177cm誕生日:5/29(妖になった日)座敷わらし(見習い)/元・土地神【7周目】・共通紆余曲折ありながら戻って来た妖編。いよいよ今作も大詰めです。しつこいようですがlンボさん何やってんすかの違和感もやっと薄れてきて。弧春はともかく、麿ちゃんと恋愛ってどうなるんだろうって思いながら。特に現代人ver.は凄く美人さんとはいえ、あの口調だし、あの性格だしで。結論、今作一明るくて平和なルートだったんじゃないかな?ラブラブきゅんきゅん♡笑弧春、桃嘉に関しては抱えてるものというか、過去色々あったこともあり麿ちゃんにもそういうのなくはないんだけど、これはもう本人の性格ですね。『そういう時もあった、という話じゃ』の声音におぉっ!てなった。神々しさは健在、“今は”力がない、ということは、過去にはあったととれるし。弧春ルートでは響の危うさに的確な助言をしてくれたり、ちょいちょい切れ者なんですよね。痣のできた経緯も含め、底抜けに明るい彼の背景には一体何が。序章でまず吹いたのはやっぱりクーリングオフ、座敷わらし協会、正組合員辺りでしょうか。改めて巡ってみると、お母さんが咲耶果のオカルト好きを当たり前のように受け入れてて私もこっくりさん一緒にやろうかしら的にノリノリなのも何気にやばい。笑(……悪い人たちじゃないのかも)(あ、人じゃないんだった)珠沙、香羊以外全員人じゃないぞ。たまに忘れかけるけど。笑テレビアニメと食べ物が大好き。でもトマトは嫌い。そしてお寝坊さん。常々一番騒がしくて賑やかし的な幸麿だけど、そもそもの存在意義が“人を幸せにすること”。珠沙が幸せになることを純粋に心から望んでくれているだろうな、という安心感はありましたし主様→珠沙殿への過程も凄く良かったです。今作、皆さん大体最初っからチョロ過ぎるんで。笑共通終盤、感極まって?接吻に走ろうとするのを弧春にしっかり止められ珠沙を思うあまり、大好きなとのだ丸を前にしてもボンヤリ。ショッピングモールへ会いに行ってみると、妖姿の幸麿。変化のボンッ!に毎回じわじわきてしまう。(この妖、タダ見する気だ……)に吹いたのもつかの間。ここでは流れ的に趣味について聞くのがおすすめですね。ホラー映画にビビりまくる紅華さんと、それにウケる香羊が目撃されています。珠沙と同じく“2人目”に引っ掛かりを感じながらも、彼らとの別れが近づいてきます。主様から珠沙殿へ昇華したところで、個別へ。・個別ルート入った途端弧春のターンじゃないですかやだー。2人の出会いについて語られますが、ここで弧春から“神の歌声”という文言が。そんな一語一句覚えてんのかというツッコミはさておき、やっぱり昔は神様だった模様。『そもそも神様とはやめられるものなんだろうか』たしかに。笑それに、妖って性別の概念どうなってるんだろう。教えて咲耶果。なお座敷わらしは男女どちらもいるらしいです。byグーグル先生バキュン!SEにまたしてもじわりつつ。幸麿の食レポにつられた隣のカップルがパフェを注文するというベタ展開。弧春の白目立ち絵もウケたけど、麿ちゃんのガーン!て顔も面白い。なんかこう、幸麿ルートなのにめちゃくちゃ弧春が良い感じにアレなんですが…小姑ウケのいい安心安全の弧春。というのは麿ちゃんにも伝わってしまい、家出。ここは雨降って地固まるで良かったのですが、帰宅後。フードファイターはない、さすがにない。笑ここでも弧春が至極まともな事言っちゃうからああああ。もちろん“好き”を仕事にするのは決して悪いことじゃない。学生時代のアルバイトにはいいかもしれないけどさ。私はお母さんの言う事のほうが身に染みる歳になっちゃったなー。姉だって実家だからアパレルやれてるけど、一人暮らしってなったらキツイと思う。悩むまでもなく本気で目指してるなら早くから現場にいた方がいいのは確かとはいえ。うん、まあ、16歳だし、やってみてから決めても何でもできるしいっか。(ただし今ルートBADでもしっかり専門進んじゃってるんだよなぁ…)近付いてくる別れ。そういえばこのルートって何が障害になるんだろう?と思ってはいた。協会に呼び出され、姿を消す幸麿。腕の痣もまだ予想がつかないまま個別も中盤へ。珠沙結構不安がってるけど、まだ桃嘉が見えてる時点で大丈夫だよね。改めてストーカー宣言されると、ほぼどのルートでも全部見られてるわけで。異世界編除く(というかあんなもの見せられないよが過ぎる)。ちょっとかなり複雑だな…あんなことやこんなこと全部…弧春に趣味悪いって言われた。笑いや~食い意地については同意だけど癒されるんだよ~。と思ってたら。『ラブ・珠沙殿』@イケボに盛大に噴出した。好き好きラブラブきゅんきゅんて。やっぱりちょっと誰かこの妖引き取ってくれまry思うよりもあっさり、そして早く、彼は珠沙を幸せにしたと判断されたらしく正式な座敷わらしに昇格し、珠沙付きの任をとかれてしまう。麿ちゃんにシリアス展開は似合わない。添い寝しようとしたら母姉+@全員来て草。そもそも桃嘉に弧春もいる時点でなかなか難しいよね。(相方は自ルートでしっかりやってたけど笑)純度100%の添い寝、麿ちゃんに限っては本気でそう思ってそうだから微笑ましい。桃嘉いるから大丈夫だよね、と思いつつ電車に乗ってるとちょっとソワソワする。この辺り実際どうなのかは桃嘉の記事で。まさか翌朝見えなくなるなんて微塵も思ってないので麿ちゃんが神の座を下ろされた経緯を聞いても、ほんと麿ちゃんらしいなってほっこりした。桃嘉の言う通り、座敷わらしの素養に溢れ過ぎておる。こういうの、人から軽んじられるようになった神の怒りで云々みたいな、よくあるけど。人々の信仰が薄れ、忘れ去られてしまいそうになっても人間の幸福の為に行動した。それが過去の幸麿。え、めっちゃかっこよくない?“転職”なんてさっぱり言い放って、神の座を下ろされたことで人を恨んだりしないところが素敵。世の中色んな宗教あるけどさ、神って言うからにはこれくらいの度量は欲しいよね。祟りだなんだって。いやいや…前の晩まで呑気におやすみのチューなんてわちゃわちゃしてたのに、目覚めたら急にシナリオの雰囲気が変わった。んー、やっぱり弧春さんズルイわー。その手使えちゃうんだもんな。とはいえ、この後弧春がいなかったら詰んでたのでヨシ!というか推しだからヨシ!幸麿や桃嘉との出会いのきっかけに思い立ち、神社へ出向く珠沙ですがあの神主も実はまあまあ持ってるだけに色々見てきたんだろうな。珠沙の思惑通りにはいかず、途方に暮れ弧春にじさつ未遂を疑われたところで。やっぱり天はこうなるしかないか…という結末へ。・天ED幸麿とこれからも共に在れることと引き換えに、他の怪異まで全て見えるようになってしまう術を受けることを、反対を押し切って決断する珠沙。これはオールスター展開くるのでは…?と思ったらやっぱりキターというかデター!紅華さんと香羊はともかく、響が不穏過ぎてこわいぃぃぃ。この術を解いて幸麿と結ばれるには婚姻を交わす必要がある。ただし、それは死後妖に転生してから=何十年も先の話だし、生者である間他の誰とも結ばれることは許されない。しかしながらこのまま怪異が見えるまま生きていくのは、珠沙の精神に悪影響を及ぼす可能性が高い。どっちも思うようにいかないね。結論、幸麿は座敷わらし協会を抜け珠沙だけの妖として存在することを選び珠沙も“見えてしまう”瞳を持ったまま現世を生きていく。これまで巡って来た世界線があるので危惧してなかったけど、珠沙は死者(とか生霊とか色々)とそれなりに上手く付き合いつつ、妖の恋人と弧春、桃嘉たちと変わらない日々を送る。さりげなく星絆も出てくるんだけどしっかり記憶リセットしてて草でした。麿ちゃんはめちゃくちゃヤキモチ妬いてたけど、関わっていくうちに彼らの行く末を変えていくこともあるかもしれない。魅ナミに関しては弧春から“悪魔なんてものも”と警告されてはいたけど…桃嘉いるから大丈夫なのかな?とりあえず、神主の祓いが解けた後は弧春様様ルートでした。・神ED前世では狐の嫁入りさせてもらえなかったのにーーー。しかも珠沙、自分からプロポーズ!妖編は相手が弁えてる分、グイだね。horizonをバックに永久を誓う2人が尊い過ぎた。ラスト。麿ちゃんが和装だから珠沙の白無垢姿見てみたかったけど、それも同じ世界に生きる妖に転生するまでお預けって事かな。早まるでないと言われつつ、これからの人生長いぞー。頑張れ珠沙。・BAD回収またしても弧春さんのターン。一切合切の“人ならざるもの”が見えないようになった珠沙。思えば序章で紅華さんを感じられていたけど、ああいうのももう一切ないということになるわけで。珠沙本人は専門に進んで前向きに歩んでいるけれど、彼らと過ごした日々は…16歳の珠沙にとってほんの一瞬で。普通に考えたら丸く収まってそうでちょっとかなり切ないED。人の世に過度に干渉してはいけないはずの麿ちゃんも生クリームの誘惑には勝てず。終幕・つまみ食い。って。妖編、ほんとに平和でいいわ。笑
2023.08.05
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多少他ルートのネタバレもありますのでご注意ください。胡青凛(CV:立花慎之介)年齢:17→18身長:184cm誕生日:1/17箱入り公子ルートテーマ:転遷×寵愛【1周目】購入時点では正直彼くらいしか気になるキャラがおりませんで、制限なしで一安心でした。共通から好感度ガンガン上がるし、公式さん的にも初手おすすめキャラだったかな。そして必然、燕來ルートが気になるようにできてました。歴史モノと思って手に取ってしまったので、終盤のトンデモ展開に驚かされつつ彼がマジモンの本領発揮しているのは各種ドラマCDなのではないか疑惑。そうは言っても初登場シーンから無銭飲食ですからね。笑箱入り公子の名に恥じないおっとり具合に癒されました。まず言いたいのは、ナーヤの適応能力がヤバイ。初手青凛orゼベネラだった方は特にそう思われたでしょうけど・・・今ルートに至ってはいきなり月下王朝のお姫様コース。女姉妹のみ100人超え、青凛は現状唯一の男児、それでもなお王は狂ったようにお世継ぎを求めています。1周目から登場キャラクター全員血筋が気になり過ぎる感強かったんですが、これは色んな意味で当たってたかな。さて、ギシギシ子作りしてる脇で歌えって何事やねんと思いつつ、あれよあれよという間に青凛と婚礼を結ぶ運びになり。で、出たー結婚する前から家族計画に口出されるやつー。鉄仮面燕來が大真面目にせっくす健康法を語ってくれるのは吹く。宮廷内には当然破門が広がりますが、今ルートでは花鈿師として登場した小蝶に湧いた。顔面じゃないけど彫ってるからね花鈿!華僑だいすき!王の狂ったお世継ぎ求めまくりシーンこそ生々しい限りでしたが。ほんのり緊張感の滲む初夜と朝チュンは綺麗に描いてくれたなぁ。さすがy村さん。同じ朝を迎えるというのはいいものです、そこに愛しい人のぬくもりがあるというのは尊いものです・・・(遠い目)ここでライラ履修済の人にしかわからない事言ってしまうと、右にいる鳥がややリーシャに見えて一生見てた↓怒涛の展開で忘れ気味でしたが、あの後マツリカ村はどうなったのか。居場所はできても故郷は一つ、ってさりげなく名言な気がする。宮廷における青凛の扱いはあまりにも酷いものなので、婚礼や成人の儀式において様々な慣例が省かれたり、準備期間も振り回されっぱなしです。現れた“死んだはずの兄”はとても胡散臭く、燕來のニーチャンもロクでもないのは確か、宮廷易師として登場した女性は隠しと同じ骨持ってるし。すべてが何かに踊らされている感の強いまま話は進み。お家騒動は収まる気配すらなく、まあ言ってしまえばニセ兄貴も婚約。蛇遣い青凛にビビる間もなく燕來が投獄され、やはり青凛とその妻であるナーヤの立場はこの宮廷においてあまりにも危うい。そして、あろうことか父親に何度も殺されかけていたという衝撃の過去が。追い衝撃は青凛の“蛇遣いガチ勢”。お国が違うのでは・・・?笑件の蛇からヒントを得てチンキ市に向かいますが、せめてその服着替えようか。燕粋がどーしょもないのは最後まで変わりませんでしたけれど、今ルートでは利用されたお坊ちゃま感が強かったです。歴史が全て紐解かれれば胡家の長がクソ過ぎるのは今に始まったことではなかったんですけれど、さすがに春玲の死亡シーンは胸が痛かった。で、胡家が応龍に護られているどころか祟られているように見えたのも終わってみればryニセ兄貴の目的は今ルートではわからないようになっているんですが、そろそろこれは歴史モノじゃなくいファンタジーだったんだと気付き始めた(おっそ)。青凛=応龍なら他のキャラも・・・っていうのは外れちゃいましたけどね。青凛の背に乗って龍の里から仙虹の住まう香珠淵へ。小蝶の正体がわかるのは青凛ルートだけでした。青凛のアイデンティティどうすんだ問題、蛍聲はとっくにしんでいる(?!)どうやって始末つけるんだろうと思いつつ、混浴公開スチルがこんな後半だったのは少し吹いた。・春前終節いきなり戦モノになってこのゲームのジャンルなんだったっけとなりつつ。まさかの燕來と決闘展開。燕來の長い髪を切り落とすことで身分を落とし決するのですが、これは燕來の明前終節見た後だとはは~っとなるものがある。玖家の氏も奪い追放し、2人は月下王朝の新しい長として即位します。まさか青凛と燕來が袂を別つことになるとは思いもしませんでした。その頃マツリカ村は?っていうのは、大体最後までわからない。・明前終節なぜ燕來がこのような戦を起こしたのか、やっぱり気になりますよねぇ。2人は人の世を捨て、香珠淵で永久の時を生きる。スチルこそ美しいものの、なかなか倒錯的で好きなEDでした。ルートテーマの“寵愛”が色濃い感じがして。まさしく禁断の果実だったわ。・雨前終節青凛の良いところ、優しいところ。青凛の良くないところ、優し過ぎるところ。自ら悪しき龍として人々の前に降り立ち、逆鱗を撃ったのが燕來というのがもうね・・・青凛ルートは最終章まで展開が全く同じなので、メタ的に言えば好感度不足ならこういう結末にもなるよなぁというEDでした。
2024.03.28
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フルコンプ前提のネタバレありですのでご注意ください。ティレル・I・リスター(CV:杉山紀彰)年齢:26身長:180cm誕生日:11/22趣味:飲酒魔女を断罪する異端審問会のトップルートテーマ:正道の知者、悪夢の使者【2周目】物凄くしんみり団長ルート終わったと思ったら、いきなりティレルが団長拷問してて吹いた。いったい何を見せられてるんだ私は…既プレイタイトルの中では何ともなかったのですがここにきてうふふ耐性ないの自覚しました。決して嫌悪感とか萎えじゃないんですけどこれ何の時間?誰得スチル?みたいな感情はやや芽生えましたね。笑鳥頭過ぎて気付いてなかったんですけど、団長は奇病のせいで痛覚ないからいくら痛めつけても無駄なのは間違いじゃなかった。どうやら2周目は選ばなかった方のカードで固定なのね、という事でわけもわからずティレルルートを進めることに。前周はいきなりサクリファイスにされてビビりましたが今回は異端審問会という立ち位置になったんで驚き。この時点では、プレイヤーの多くがアナスタシアは魔女だと思ってるわけで。断罪する側に回るって、どうなっちゃうんだろうと。終わってみれば団長より攻略辛(から)かったんで、2周目で正解でした。初っ端の裁判捜査ミスっていきなりしにましたし以降もミスりまくって一番しんだなぁ。遠い目この時点ではエンダーさんが本気で怖くて怖くて。捜査合ってても着ぐるみ出てくるからビビッて本体投げそうになった…心臓に悪いんじゃ。その裁判も…ごめん無理だわ…気持ち悪。ルーシェン救える世界線はまだまだ先なのね、とは思ったけど。ボイス全部聞いてられなくて飛ばしてました。うーにしても、医療行為とはいえ2枚目のスチルには衝撃。団長ともそんな事してないのに!()異端審問会にはミッチェルがついてくるので、まさか彼まで豹変しないよね…?というのが杞憂に終わって良かった。何故か観光ツアーに参加して~辺りからティレルの闇チラ。その花あの部屋にあるし、ミドルネームのIはそういう事だろうしトーマスが心酔していた墨だらけのニンジャ…コンラッドの猟犬…ん?というところで今作のベストオブゲス・コンラッドさんが順当にやらかしてくれました。まず絶滅危惧種の花を踏むんじゃないよ。全部終わってみると何ならコイツに仕える意味一つもない。なにが女神の末裔なんだか…SAD、はたまはた需要ありそうなやつでした。悪夢の使者。もしティレル1周目でSADいってたら、全部振り出しだー!ってなるやつね。いや、いっそ一思いにしねたら戻れるからまだマシなやつ。大体こういうタイプのサブに食いつくんですが、何故かコンラッドはこのエンディング見せられても刺さらなかった不思議。何度かシルエットだけとはいえイシュ、ティレルの前に現れてるのに後ろの蛇は大丈夫だったん?笑正規エンディング行きも団長ルートよりかなりしんどかった。王族の秘密を暴く為に必要なブツを実家まで取りに行ったらまさかのマヤが皆殺しにしてるし、最後にアナスタシアが言った通りそれを暴いてしまったらティレルのアイデンティティが…正義って何なんでしょうね…って。終わってみれば次周こそそれなだったんですけど。もう記憶は全部返してくれ、という事で団長とティレルと過ごした世界線の記憶を持ったまま常々メタ的言動をしてくるお人と今度こそ話がしたい、ということで謎だらけのあの人ルートになるんだなぁと思いつつ終わりました。記憶さえ持っていれば全て上手くいくはずだ!というのはループものの映画とか色々見てるとそうもいかないんですよね。有名どころだとバタフライエフェクト辺り。ハッピーデスデイも相当回数しんでた。・フルコンプ後の所感ティレルに関しては、どーしても異端審問会で過ごした世界線でないとアナスタシアとの距離が一番遠く接点も乏しいから、そこが寂しいですね。それでも、最初の世界線で否応なく断罪された事を思うとアナスタシアが人ならざる者だと気づきつつ告発しないだけの何かはある。…ちょっと苦しいか。大団円後のアレはとりあえず演技だったという事で合ってますよね?キャラ崩壊が過ぎて。笑仕えるフリでもしなきゃ会いに行ける理由が作れないって言ってたからそうかそうか。冷徹審問官と思わせておいてからの、酔っ払いスチル。自ルート頭でいきなり笑わされ、大団円後も笑わされ。ギャップという意味ではナンバーワンでした。
2023.01.13
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主に購入を迷われている方向けのネタバレなし感想です。FD発売が決定し、以前から世界観が気になっていたので購入しました。【世界観】舞台は西ヨーロッパの島国・アルペシェール。短命の国に不幸を呼び寄せる少女として生まれてしまったヒロインが、その運命を嘆き自死を選んだところ、死の番人にそれを止められるところから始まるストーリーです。所謂鬱ゲーと呼ぶに相応しい内容でした。【キャラクター、グラフィック】初めてお目にかかった絵師さんですが、キャラデザからスチルまで大変美麗です。絵の綺麗さ、という点では120点。メインキャラに劣らずサブキャラ勢も大変魅力的ですしヒロインを始め各々抱えているものが救いようがない程重く、死と絶望を前面に押し出した世界観を作り出すにあたり、誰一人として欠かすことができない存在になっています。立ち絵のバリエーションが比較的豊富で、ヒロインにも服装差分などがあります。目パチ、口パクあり。ヒロインはデフォ名、呼びあり、顔グラあり(ON/OFF可)、CVなし。他者視点では立ち絵あり、容姿の描写も頻繁に入ります。設定ガッツリなので自己投影には不向きかも。不幸を呼び寄せてしまう体質のせいで、一時の平穏を得ても悲観的な性根を捨てきれないところが健気。度重なる絶望に飲まれながらも一筋の光を求めて手を伸ばす姿に心を打たれました。個人的には1人のキャラクターとしてとても気に入っています。【シナリオ、糖度】章編成については後述します。CEROレーディングはDになっていますが、完全にバイオレンス故です。特に流血表現が激しいので、耐性のない方にはすすめられません。糖度はヒロインに関心を持たなそうなキャラの方が相対的にデレた後のギャップこそありますが、シナリオ展開が過酷を極めるため、恋愛要素や糖度を期待してプレイするタイトルではないと思いました。(これ乙女ゲームなんですけどね・・・)ルートやエンディングの解放条件が厳しく、特定のキャラ目当てで購入すると結構なシナリオ格差がある点は要注意。世界観全体が合いそうという場合は迷わず背中を押せますが、前述の通りこのゲームが見せたい結末はあくまでも“絶望”なんだというのは念頭に置いたほうがよろしいかと思います。共通ルートの何気ないところに真相の伏線が散りばめられており各キャラルートにおいても、中途EDを含むどのEDにも読み飛ばせない諸々がありますので真相を追うシナリオが好きな方におすすめです。前情報は入れ過ぎない方が楽しめますので、ネタバレにはくれぐれもお気を付けを。【攻略】・章編成と攻略制限ゲーム全体では三幕構成で、一幕は短いプロローグ。二幕が共通~4人の個別ルート。共通だけで五章ありますので、初見プレイは手探りでしたいという場合は一度何かしらのEDに到達した後、共通セーブを作っておくのがおすすめ。二幕の個別ルートはイヴ、リュカ、マティス、シアンの4人でイヴに攻略制限があります。イヴ以外の特定エンディングを全て迎えるとイヴルートが解放。イヴの特定エンディングを迎えると三幕が解放。三幕は解放されれば一切制限がない為、どのエンディングから迎えてもOK。三幕の特定エンディングを迎えると、二幕4人の制限つきエンディング解放となります。・攻略推奨順最初から個別ルートに入れるのはリュカ、マティス、シアンのみなのであとの3人はほぼ固定という事になりますが、個人的には制限がない以上気になる順でOKだと思います。私はリュカ→マティス→シアン→イヴ→アンクゥ→アドルフの順に攻略しました。マティス→シアン→リュカの順を推す声も結構大きいのですが…前述の通り各ルートの各EDに様々な伏線が張り巡らされているため、攻略順によってその後のルートで見える景色が結構変わってきます。最終的には三幕に辿り着く事に変わりないので、素直に気になるキャラから攻略した方が他ルートでの動きを横目に見つつ、真相を予想するにもあれこれ考えながら楽しめると思います。【システム】スタンダードなオトメイトシステムなので特筆すべき点はありませんが発売当初の選択肢ジャンプはロード時間が長めでしたので、サクサク進めたい方はスキップ速度最大の方が体感的ストレスは少ないかも。シーンリストは未読選択肢も全て読了しないと一覧に載りません。クリア後にフローチャートから未読ありのシーンを再生し、選んでいない選択肢とその後の会話を読んでタイトルに戻れば手っ取り早く回収できます。特定エンディング後タイトル画面に戻ると、キャラクターがそのエンディングに応じた台詞を喋ってくれる機能がありますが、シーンリストからの再生では聞くことができません。フローチャートから特定エンディングを見直せばもう一度聞くことができます。スチルコメントやコンプスチル、SSなどのおまけ要素に乏しいのが少し寂しかったですが作品の雰囲気というか世界観を考えると、これも一興かなとは思わされました。【BGM、UIなど】OP/ED担当のアーティストさん、最初こそ少し耳にキンキンくるな…という印象だったのですが攻略が進むにつれて不思議とクセになる歌声という印象に変わりました。BGMは耳に残るものが多く、愛キャッチを外した時の演出やステータス画面なども含め副題の『ErroR:salvation』を余すことなく表現した仄暗い雰囲気にまとまっていると感じました。【総評】ネタバレなしでどう表現してよいものか非常に悩みますが…この作品がプレイヤーを導きたい結末はあくまでも絶望だというのは痛感させられました。BAD充実とかそういうレベルは超えていると思います。真相に向かう過程があまりにも過酷な為、恋愛要素・糖度という点では期待しないほうが良いです。そういった反響も経てのFD制作なのかなぁと思いました。乙女ゲームとして考えると、恋愛した感が薄かったのは否めません。他社のダークファンタジーの方がその辺りのバランスは取れていると感じました。“死神に魅入られた国”と“リライバー”ファンタジーと近未来的要素が歪に隣り合っている世界観にどこまで没入できるか、がハマれるか否かの分かれ目かなと。そこに冷めてしまうと一気につまらなくなるタイトルとも言えますし、いくつか答えの出なかった謎や余白も残しています。キャラデザを見た時点ではリュカが一番気になっていたのですが、やはり今作恋愛した感があまり心に残らなかったので、特定のキャラクターに愛着があるというよりは箱推しかなという結論に至りました。あとは何を書いてもネタバレになりそうなので、流血耐性のある方は是非ご自身で触ってみて欲しいなと思います。
2023.05.02
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【まえがき】150時間プレイ:シナリオ既読率96%235時間プレイ:シナリオ既読率97%止まりという恐ろしさをまず前置きとしてお伝えしたい。いくつかのSwitch乙女ゲームを通り過ぎた今だからこそ書ける事があるなと思ってレビューします。感想というより紹介寄り。未プレイの方へご参考になれば幸いです。【好きなポイント】・シナリオのボリュームが膨大で長く遊べる・キャラの掘り下げが深い・選択肢に正解、不正解がない自由度・学園モノとはいえ特殊な世界観・乙女ゲームであって乙女ゲームではない・絵、シナリオ、音楽etcどこを取っても作り手のこだわりと愛に溢れてる・操作やUI、システムがシンプル【微妙なポイント】・周回が大変過ぎる・トロコンは諦めたほうがいい・公式には青春群像劇なので糖度は低め(前述の通り乙女ゲームであってry)・絵柄が個性的なので好みが分かれる・プレイヤーの解釈に委ねられる要素がチラホラあり、考察界隈の熱が凄い※人によっては地雷になる要素※1.ヒロイン=あなたではなく、天才少女・立花希佐のストーリーだと思ったほうがいいです。男装主人公が苦手な場合はそもそもが不向きになります。CVあり(シナリオパートはOFF可だが公演中は歌声を聴く事になります)。その他家族関係などの設定がシナリオ上重要なので避けて通れません。顔グラは無しですが単独スチルあり。2.男子のみの歌劇学校ですから演目の中で男性同士が男女の役を演じる為、色恋沙汰や絡みあり。舞台上の役柄でも男性同士の絡みは一切無理という場合はお控えになる事をおすすめします。下げてから上げる方がいいかな?と思うので、微妙なポイントから。大前提としてこのゲームを楽しむには、効率とかコンプリートは考えず極力マイペースに、男子だけの歌劇学校という世界観に没入した方がいい。ヒロインが男子だけの歌劇学校ユニヴェールに性別を偽って入学し5つの公演を経ていく約1年間のストーリー。平日のレッスン=パラ上げにシナリオパートや休日の自由行動を挟み、公演本番には必ずミニゲーム(音ゲー)をプレイする必要があり、そのスコアが公演成績に直結。・周回つらい周回を苦にしている要素は色々ありますが、まず連日日めくりカレンダー様の演出が必ず入り、レッスンの演出もスキップできません。体力パラの回復に必要な休むコマンド以外は1週間単位で選択できますが、長期休みの間は1日毎にコマンド・行動選択の必要があります。公演の演目はどのルートでも全て同じで、ミニゲームもスキップ不可。個別or大団円ルートに分岐するのがクリスマスとかなり後半な事もあり、シナリオは金太郎飴とよく言われています。好感度や公演成績etcの差分はあるものの、春から冬まで一本道。シナリオパート中はクイックセーブ・ロードができますが、コマンド選択や休日の行動選択をする自室の画面では通常のセーブロードしかできません。会話ログは日付を跨ぐとリセットされてしまい、ほとんど意味がない。一本道シナリオと上記のようなシステムが災いして、特に連続周回していると疲れやすいのは確かです。・トロコン無理トロコンは、第一に音ゲーが得意な人でないとまず無理です。本編中に選べる難易度は3つで、各ルートのベストEDを迎えるだけなら最低難易度でもオッケーなのですがキャラのクリア後オマケに追加される4つ目の鬼難易度を最高評価で全曲クリアしないと音ゲーのコンプリートトロフィーが獲得できません。また、シナリオコンプリートにはランダム要素が関わってきたり、選択肢(場合により何ヶ月も前の)、パラメータや好感度、公演成績etcで微妙な差分が膨大過ぎる程存在しせっかく書かれているであろう文章、収録されている音声を味わい尽くすには相当な時間を費やし、かつランダムの中で未読を引く運が無いと100%に到達できません。なまじ到達率が数字で見えてしまうので、フルコンプ派の人には相当な苦行になります。シナリオのボリュームに対してセーブスロットが少ないのも不親切です。共通セーブを作って効率よくエンディングを回収するにも向きません。ランダム要素と差分が多過ぎるので、基本的に毎回『はじめから』でないと既読率が上がりにくくせっかく推しキャラができても取りこぼしが多くなってしまう可能性が。スチルコンプは上記2つに比べればまだマシですが、メインキャラのベストED+大団円EDで7周。スチル付きのサブキャラEDは大団円ルートでしか迎えられない上、分岐や並行可能なキャラと不可能なキャラが存在します。その為にプラス2〜3周で、最低でも10周程度が必要。金太郎飴なのにry・微糖公式には青春群像劇=恋愛が大テーマではなく、ヒロインが建前上男子であるという事情もあり、心の繋がり、同じ目標に向かって進む同志的な絆に重きが置かれています。何を糖度とするか、萌えとするかは人それぞれなので難しいですが、キャラの掘り下げが深く魅力的なのは間違いないのでメイン、サブを含めて何かしら刺さるところがあるのは期待しても良いと思います。・絵柄が個性的ダークな作風の著名漫画家さんがグラフィック全般を手掛けており、刺さる人には魅力的に見えても、線や塗りが個性的なので合わない人には合わないようです。背景はさすがの美麗さと描き込み具合なんですけどね。・考察ホイホイネタバレになるので表現が難しいのですが…あれって結局どういう事なんだろう?という要素がいくつかあり、はっきりした答えが本編中で語られないんですね。とは言え、プレイヤーの数だけ解釈の仕方があると思うので、私はそこまでマイナスポイントとは思っていません。ここから上げていきます。笑それでも。沼に落っこちる人が後を絶たないのはやはり作り手のこだわりがこれでもかという位、熱く深いゲームだからではないでしょうか。・選択肢が自由まず、今作の後に他の乙女ゲームをプレイすると相手の理想通りの選択肢を選ばなければならない事に違和感を感じるようになりました。回答によって好感度やパラが上がりはするものの『下がる』ことはありません。乙女ゲームの常識みたいなものが良い意味でないところが面白いです。メインキャラの個別ルート中はシナリオ展開に変化を及ぼす選択肢もありますが、それでBAD EDになったりする事はありません。大団円ルートに関してはその限りではありませんが、基本的に選択肢は自由です。・攻略は至ってシンプルパラ上げもお目当てキャラ対応のものを一点集中で上げれば良く(というか平均的に上げてると間に合わない)、対応パラはチュートリアルで説明があるので親切です。あとは休日こまめに会いに行って、時期が来たら好感度の関所的なイベントをこなし、誰にするか選ぶ場面がきたらお目当てのキャラを選択すれば良いシンプルさ。好感度とパラが足りていれば、あとは公演のミニゲームを頑張ればグッドとベストEDは同時に回収が可能。ノーマルEDは最終公演のミニゲームを放置するだけで事足ります。・キャラ造形の深掘りof深掘り芸事の世界に身を置くだけあって、メインキャラに限らずサブキャラ達も個性に溢れ本当に魅力的です。何周しても彼らの新しい一面がどんどん見えてくる、シナリオが膨大なのはこれ故なんですよね。それでもかなりカットしたというのですから…作中の演目は全てオリジナル。設定としてとあるキャラが台本を書いている事になっていますが、最初の新人公演〜最終公演まで、何かしら『アレがモチーフ?オマージュ?』というものもありますが、まんまっていうのはほぼ無いと言えるんじゃないかなと…あとがきに余談として書いておきます。そうとも言えない方もいるかもしれませんが、少なくとも私はそう思いました。今作に沼ったら、派生本やライターさんのSNSでプラス履修する事もできます。先日、グラ担当の漫画家さんがモブに焦点を当てた漫画をupしました。こちらもおすすめです。無料で読めます。発売から1年以上経っても作品の柱を担った漫画家さんとライターさんお2人が展開を続けて下さっており実に6年程かけて作り上げたという今作。こんなゲームは少なくとも乙女界隈にはまず他に無いと言えるでしょう。脱帽です。追記:派生本2冊目発売、CD枚2目が発表されました 2022.12.29・音楽やBGM、ダンスムービー日常流れるBGMは勿論、公演劇中歌の素晴らしさ。ダンスムービーの振り付けも有名振付師さんが担当されました。公演中のミニゲームをスキップできないのを難点にあげてしまいましたが、いわば公演の山場ですので私は仕方ないと思ってますし何回も繰り返し聴きたくなる曲しかないんですね。ミニゲーム操作をしながらだとゆっくり鑑賞できないのでオマケから何度も何度も再生しましたし、サントラもDL購入しました。歌もダンスも推しの見せ場でテンション爆上がりする事間違いなしです。笑・操作面、UIなどミニゲームのボタン配置は自由に設定できますし、Switch lightなら画面タッチでもオッケー。配置を変更する場合、同時押しがあるのでそこだけ気をつければ大丈夫です。公演練習期間中にミニゲームの練習も入るので、1周目にデフォルトでやってみてからご自分のしっくりくる配置にすれば良いと思います。UIが程よくシンプルで画面をうるさくしない、学園モノらしい爽やかな色使いやデザインで、良い雰囲気出してるなーと思いました。【あとがき】余談。演目のところで『後述』と書いた件について。今作は一部で様々な考察が飛び交ってる要素がありますが、本編や派生の中で明確に説明されていない事に関しては、あくまでも妄想の域を超えるものではないと自戒を含めて記しておきます。自分でブログを書くようになって、改めて色々な方の感想を読んでみると、同じタイトルをプレイしてもやっぱり受け止め方とか解釈の仕方って人によって全然違うんですよね。当たり前と言えば当たり前なんですけど。『私の思った事』を書かなければただのレポートになってしまうけど、熱烈なファンの方も多いから配慮が難しくて、なかなか記事をupできない一つの理由になってます。今作は色んな楽しみ方ができる。深く考えてもいいし、考えなくてもいい。だからこそ推せる!と思ってます。周回辛いけど。スクショは200枚400枚くらい撮ったかな。笑まずはぜひ体験版から触ってみてくださいね。
2022.06.07
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ネタバレありですのでご注意ください。テウタ・ブリッジス(CV:近藤唯)年齢:21歳身長:165cm誕生日:12/21血液型:AB他人になって時間を遡る能力を持つフリージャーナリスト【6周目?】真相ガー真相ガーっていう前情報は入ってたので、5周目リンボクリア後、二の足踏んだは踏んだ。けどせっかくなら、このバスタフェ楽しいって気分のまま完走しようと。そのまんま行きました。そして納得して後悔しました。まっっったくもって大団円ではない。そして、全ルート2周目行こうとする心が少し折れかけた…回ったけど。・FULL CIRCLE(真相1)こちらはルイ・ロペスについての真相、正直そこまでの衝撃はなく、色々散りばめられてたのをまとめてくれた感じでした。真相ルートに関してはクリア後、他の人の感想ブログ見てきてわかりみが深かった点が下記。真相1・2どちらにも言えるんだけど…キャストで大体察しますよね。笑こればっかりは、オタクはもうどうしようもない。知っているものを故意に忘れる事はできません。アレックスは見た目と年齢設定の割に言動が成熟し過ぎで、テウタも気付いてた。ヴォンダは立ち絵出しといて大した見せ場なかったうえ、最高裁判事の席を狙ってるっていうから権力に固執してそうだなと。(ヴァレリーに言い寄ってるのも恐らくフィッツジェラルド家との繋がり目当て)で、カルメンは中の人プラス、荒んだ生活から引っ張り上げてくれた人がいたという台詞があったし、遠くにいる彼氏、とか。やたら顔も広いし、ただの賑やかしキャラじゃ終わらなそうかなって。フリーメイソンみたいな、一般人からしたら都市伝説にしか思えない有力者の秘密結社的なのを描きたかった感じでしょうか。ただし、ヴォンダ1人の暴走によってあっさり終焉したので、規模としてはニューシーグ内に限る=そこまで大きくないという認識で良さそうではある。フルサークルの創設者カルメン。テオの仇撃ちのために情報を得たくて立ち上げたものではあったけど、兄弟がヴォンダによって故意に仲違いさせられ、テオが致命傷を負う羽目になったという真実から全て飲み込んで当初の予定通りアレックスを養子にする決断は懐広過ぎよ、姐さん。泣シュウのブレない強キャラ感は良かった。『伏せろ!』の一言だけで惚れ直す。他4人は頭脳系だから、荒事ならこの人っていうのはやっぱり心強い。・AULD LANG SYNE(真相2)問題はこちら、テウタの兄ゾラについて。まず、殺したのはアダムだろうなと思ってました。一番は主題歌の歌詞。加えてキャストがメインヒーロー級、主題歌が何故か非攻略キャラの独唱、どう見ても昔からずっとテウタが好き、何度も挟まる意味深な台詞etcゾラは生前随分荒れていたようなので、テウタに何かしら危害を与えかねないから彼女を守るために始末したのかなと予想。だけどそれにルカまで絡んでたのと、『危害』の内容がエグ過ぎて引いた。妹に性的暴行加えようとしてて、矛先がルカに向いて、それは止められなくて。ルカもルカで、自分のことレイpした男の妹と親友でいられるって?え?しかも泣き叫びながらテウタに謝ってくるんだよ、性犯罪被害者の娘が。アダムの様子が段々おかしくなる演出はしんどかった。肌身離さず持っていたペンを置き忘れがちになり、スタッフから渡されても取り落とす。視界がぼやけ、明らかに幻覚が見えてるうえ、テウタをプロムに誘ったりと時間軸までブレブレ。シナリオが進むにつれてどんどん視界はぼやけ、狭くなっていき、ゾラの幻覚に蝕まれていく。精神疾患の類だったらどれだけ救いがあったことか。この若さでここまで進行した脳腫瘍って…サウリの言う通り手遅れなんじゃ。共通でリンボがイーディにそうしたように、正当防衛だったと言わせたいテウタ。だけど、アダムはテウタの中のゾラ像を壊したくなくて、それをしない。何なんですかあなた達は。仙人ですか。どうしたらそんなに人を深く愛せるんですか。そして許せるんですか。法廷に立つリンボ。不起訴からのロシアへ戻るアダムだけど…これは。生きてる可能性は限りなく低いだろうと思った。3人で歩いていた線路に、最後はアダムが1人で立ち振り返ってるスチル。日本では蛍の光で有名なあの曲、原曲ググったら乾杯ソングだなんて悲しいにも程がある。毎週欠かさず3人で過ごした金曜日が、もうあんなに遠い。さて。プレイヤーのHPは既に瀕死なのですが、更に抉ってきたキーマンがもう1人。サウリ・オルステッド。これも言ってしまえばキャスティングと、ルート分岐に関わる、テウタ達に何が起きても深入りしないスタンスがきな臭くはあった。ヘルベチカの患者に対しての考え方→僕はきっかけをあげるだけであとは当人次第っていうのが、自ルートに留まらずまたも盛大に返ってきちゃった。そもそも、そういう思考すらサウリの影響なんだろうしさ。壊れているものほど美しいってアンタ…ああ、サイコさんでしたか。そういや共通でそんな事言ってたよ。第一、ヘルベチカを拾って救って立派に育ててって。何故そこまでするのかっていう理由が全く読めず、違和感しかなかった。不法入国者の救済とか、スラムの治安維持に何かしら動いてるようなキャラ設定ならともかく、そんな描写はない。どのシーンにおいても、明確な答えをくれない人っていう印象が強かったし。ヘルベチカも苗字まで貰った親代わりの人を悪く思えないのは分かるけど、『どうしてこの人は僕にここまでしてくれるんだろう』って感じなかったのかな?ただ拾って薬抜いて後見人になっただけならまだしも、IDは勿論、顔も体も別人に作り上げ、医大まで出した。シナリオに描写されてないだけで、投げかけたけど煙に巻かれた経緯でもあるのか。きれいなS田さんほど胡散臭いものはないね。(褒めてます)・真相を終え&season2情報を得て私は続編が出ると分かってるタイミングでプレイしてるのでまだ良い。けど、発売当初〜続編決定前にプレイした方は胸中お察ししますでしかなくて。回収してない伏線というか、余白や地雷は結構残してる。何なら、テウタの能力について何もわからずじまいっていうのが一番驚いた。真相ってそこかな?と思ってたので。メタ的に言えば真相ルートは選択肢がなく、プレイヤーの私たちは眺めている事しかできない。それが今作の描きたかった結末ですか。『変えられる主人公』とは何だったのか…NOVALISの2番。『あなたをたった1人救えたら』という事ですか?共通でご逝去のキャラに救済ないし、テウタが身体借りた影響で色々あった。テウタの大事な人はそれで救われたけど。クリアしたのでseason2の情報解禁して見にいったところ…アダムが無事帰郷してる=生きてる!他キャラの紹介文も見たけどこれ、真相後の世界線ですね。5人の個別はSide:Bの後なんだろうけど、また真相的なルートあるとすると…気が重い。『6年前』に色々あったキャラが多いから、その辺をまた掘ってくるか。一体どう展開し、収束するのか。乙女ゲームのカテゴリに置いておくのは勿体無いシナリオでした。続編心から楽しみにしてます、ありがとうございました。
2022.12.18
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ネタバレあり&愚痴多めですのでご注意ください。颯砂希(CV:佐藤拓也)年齢:同学年身長:182cm誕生日:6/23血液型:Bデカスロンで完全優勝する夢を抱く、自称陸上バカ。部活:陸上部バイト:なし【1周目】真告白ED自称シリーズファンでありながら、評価が割れ過ぎていてなかなか手に取れなかった今作。(発売を知った当初は本体と一緒に買う予定だった)本体買ってから1年経つ手前でやっと購入。さて、誰からにしよう…ということで、軽率に担当カラーで決めた颯砂くん。まずですね、結局八種なのか十種なのか?陸上競技に詳しくないのでずーっと頭にハテナマークがついてました。久々のときメモとはいえ、舐めプし過ぎて友好入ったのがバレンタイン過ぎた辺りっていう。笑中盤以降になると毎月デートだから、ときめき会話集めしかやる事なくなるなーとか思って、夏までデートしなかったんです…そしたら、普通状態が長いタイプの子だった。颯砂くんの場合“絶対に陸上部でクラブマスターにならなければならない”理由があまりにも大きいのでバイトもせず、1周目はリッチが少ないので買い物は最低限しかできませんでした。上記を逃したら3年目のクリスマスはパラ萌えした誰かが割り込んでくるのはいくらなんでも酷過ぎる仕様だし、マネは気配りばっか無駄に上がるんよね。運動キャラ初のナチュラルガーリー属性好きだったので文系女子だけど憧れて仲良くなって…みたいな。そんなプレイスタイルすら許されてない。図書室のイベントいくつもあるし、エモさ増しそうなんだけど…?海辺で会ったら友好かと思ったら、アレ、一度でもデートしたら自動発生でした。確かに颯砂くんて多分一番優しいけど、『綺麗』とか言われたら勘違いもするわ。普通状態のデートまあまあ評価でも優しくてビックリした。そんな颯砂くん。デートに遅れて来ると、荷物どころかマリィごと運んでくれようとするのは吹きました。彼が何故はば学に入ったのかは結局謎のままなんですけれど、周りからのムーブが酷すぎるのに全然腐らないので、かえって評価爆上がり。 個人競技だからギリ脳内補完できたかな。これが球技とかだったら部長や周りとの和解を含め、諸々ふわっとし過ぎてて無理だったと思う。文化祭では他校の生徒から声掛けられたりしてました。修学旅行は女湯に向かって叫ぼうとするので、さすがのマリィも全力で止めてたね。笑枕投げ後、まさかの一発で出てきたので引きが強かった。お土産がカステラだったのは、颯砂くんらしいけど少し残念だったかも。他のキャラは大体残る物くれたから余計に。反面、初詣で暖かいドリンク買ってくる!とかめちゃくちゃ理想の彼氏じゃないですか。このシリーズ大体、お互いで暖を取ろうとする色ボケに走りがちなので。笑今作は単純に混雑口実の手繋ぎが多かったけど。学園演劇、今作は演目が渋すぎて正直よくわからんのが多かった気がする。でも、衣装はよく似合ってて素敵でした。満を持してクリスマスを迎え、バレンタインも終わり。一緒に一体大進学したら唐突にマリィが選手化して呆然とした。だったら!最初から!選手やらせて下さいよ…顧問が仕事してないから、マリィがその辺りを担ってた感は多大にあるけど。乳絞りやらBGMがスーパーの特売っぽいやら保健体育云々と…どうにも不遇な颯砂くんですが。GOROに変身させられたやつはもう別人でした。温水プールのスチル可愛くて好き。真告白狙いでは自由度こそ低いけど、優しいし爽やかだし、現代学園ものの1人目として非常に良かったと思います。彼は本当に清涼剤的な存在で、他キャラ攻略中も常々癒されてました。1周目補正抜きにしても推せる。下校会話にて、卒業しても制服を着てくれるらしいのですが。個人的に制服×パーカー×革靴はドツボなので、冬服全身のブロマイド眺めてると幸せ。SDアクスタは冬服が良かったなぁ。運動部男子にこそローファー履いてほしい癖が満たされた。・他キャラ攻略中等に見た小ネタダーホンのこと“行”って呼んでた。外出会話みかげっちとの共通点…長身、くせ毛、動物好き、アウトドア派。→本人たちも忘れ去っている陸上部の流れ。ガソスタでバイトしてるとピットインしてくる。笑花屋でバイトしてると、手を労ってねって言ってくれる。優しい…気配りパラ高い。グループの学食スチル、あれはもうメガ盛り超えてるわ。フードファイトだわ。好きなものは先に食べる派。自称『単細胞のゾウリムシ』はさすがに自虐し過ぎ。夏休み前に下校すると朝散歩に誘ってくれる。(バイトで散歩させてる犬が夏休み中は飼い主ごと不在らしい)通常デートでは乗せたくない乗り物に乗せられる絶好のチャンス、Wデート。是非コーヒーカップに乗せてみてほしい。笑お父さんが体育大の講師で、お母さんは高校記録持ちって文字通りサラブレッドだったんだね。馬扱いするとやめろよ~的なノリになるけど、こういう自然な掛け合いが好き。みちひかにお化けが苦手なのをいじられるやつ、相手が本気で苦手なものを茶化すのって普通に性格悪くない?こういう誰も得しない会話でボリュームかさ増ししてるのが良くないところだと思った。この組み合わせでグループ欲しかったかもしれない
2023.04.03
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主に購入を迷われている方向けのネタバレなし感想です。雰囲気や主題歌が刺さったので、ほぼ脳死で予約していました。【世界観】舞台は現代日本、成海ヶ原。オカルトマニアの親友を持つヒロインが進路に思い悩んだことをきっかけに様々な怪奇現象に巻き込まれていくホラー、ファンタジー要素の強い世界観です。【キャラクター、グラフィック】メイン8人+隠しキャラ1人、合計9人の攻略対象がおり原画担当はオトメイト作品を長く担っておられるユウヤさん。各タイトルの雰囲気にしっかり画風を合わせてくださるので、引き出しの多さに感嘆します。今作は共通が4ルートあり世界線がバラバラな為、あてられているキャラのビジュアルも和装から現代風まで様々。各々魅力的なキャラデザと属性なので、キャラ萌えは期待して良いと思います。プレイしてみると意外なキャラ同士に繋がりがあるところも面白い。目パチ、口パクあり。背景やUI全般も良い雰囲気ですし、グラフィック全般の美麗さは太鼓判を押せます。その分、スチルが少ないのがやや勿体ないなと感じました。ヒロインは高校2年、苗字は変更不可で家庭環境や得手不得手など設定がしっかりめです。デフォ名呼びあり、ボイス、顔グラなし、スチルにはガッツリ。メイン各々個性が強いので、心の中でツッコミを入れるモノローグが結構面白く個人的には好感の持てるヒロインでした。【シナリオ、糖度】怖さと糖度はほぼ公式説明の通りで、ホラー耐性がないと辛いルートもあります。怖さは怪談編にほぼ全振り、糖度は異世界編がやや高めで他は全体的に低いです。・学校の怪談編 怖さ★★★ 糖度★☆☆個別は紅華ルートが一番怖い。ここにほぼ全振り。共通BADや精神度選択肢ミスの演出もレベチでした。逆に言えば紅華さえ乗り切ればあとはほとんど怖くありません。・都市伝説編 怖さ★☆☆ 糖度★★☆このルートは大して怖くありません。一部のBADがちょっとゾワッとくる程度。糖度はキャラが刺されば二番手くらい。・異世界編 怖さ★★☆ 糖度★★★異世界というだけあって、不気味な感じですが怖くないです。あてられているキャラが2人ともクセ強めなのもよく合っています。単純な糖度は魅ナミが一番高い、ということになるのかな。・妖編 怖さ☆☆☆ 糖度★★☆唯一BADの存在しない共通ルート、ラブコメノリなので全く怖くありません。糖度が都市伝説編と同じですが、ドタバタの中で相対的にという意味かもしくはキャラがギャップを見せるのが萌えに繋がるという意味での星2つ?章編成は短い序章から4つに分岐し、それぞれ共通が5章、個別が4章(隠しのみ2章)。シナリオ量にそこまで格差は感じませんでしたが、妖編はマップ移動やBADが少ないのとノリが軽めなこともあり少し短く感じました。正規EDは各キャラ毎に2つあり、好感度で最終章途中から終幕・天/神に分岐します。攻略キャラが全員人外?という前置きの時点で悲恋待ったなしかと思いきや正規EDはどれも優しい結末で、どちらが正史的かは好みが別れるところだと思いますし公式さんも天/神どちらが正史かはプレイヤーの皆さんにお任せしますとのことでした。とはいえ、一部キャラは演出に明確な違いがあったり、正規ED以外にスチルがついていたりするので、その辺りはやや格差があります。【攻略】・攻略制限、推奨順についてメイン8人に攻略制限はありません。隠しは特定3人の正規EDを迎えれば最短4周目で攻略可能、攻略情報に記載しています。人数が多く、初手のルートが刺さらないと進めるのがやや辛くなると思いますので序章のルート分岐選択肢でどの共通編に入るかはチェックして始めたほうがいいかもしれません。攻略推奨順も公式から出ていないので、素直に気になったキャラからで良いと思いますが私はホラー耐性がないので、怪談編は個別前にギブしてしまいました。怖いのがとても苦手な方は、怪談編は一旦後回しがおすすめです。ルートを跨いで意外なキャラが意外なタイミングで登場したりする為、まだ通っていない共通編が気になるようになっていたり同世界線のキャラは必然的に結末が気になるシナリオに作られています。なので、その都度気になったキャラを順番に攻略していけばOKかなと思います。強いて申し上げるならば、紅華の天EDを最後に持ってくると収まりがいいと感じました。・攻略法について選択肢は好感度、思考、精神の3種類があり、それぞれシナリオ展開に影響します。[好感度]共通ルートはお目当てのキャラが高くなるように調整すればいいので、必ずしもMAXにする必要はありませんし、他キャラの好感度が上がっても問題ありません(隠し除く)。しかし、正解しないと相手視点のシナリオがカットされる為、全正解で進めるのがおすすめ。個別ルートは特定数値でED分岐しますが、ルートごとにバラバラな為、特に全既読を目指すのであれば個別分岐後全正解or全不正解で2周すれば確実です。(好感度0でもBADにはなりません)手っ取り早く攻略したい場合は攻略情報をご参照ください。[思考]ほとんどが正解するまで進めない仕様なので外しても問題ありませんが、一部BAD分岐に関わるものが挟まっています。ロングパスはないのと、セーブスロットが十分あるので不安であればセーブを。[精神]基本的には一定数値になると好感度関係なくBAD直行、上昇させずに進めるのが正解です。一部ルートのみ例外があるので、好感度は足りているのに個別に入れない場合は攻略情報をご覧ください。MAXになった画面は一見の価値あり…?【システム】システム周りは最新作なので不便に感じた点はほぼありません。昨年の新作で選択肢ジャンプのロード時間が長過ぎたのが改善されており、今作では重宝しました。好感度と精神度は上昇すると愛キャッチが出ます(ON/OFF可)が好感度は上昇値が異なる(単純に1上がるわけではない)選択肢もあるので、やや注意。テキストウインドウは薄めに調整したほうがキャラの立ち絵がよく見えるのでおすすめ。【BGM、UIなど】私は主題歌重視ということもあり、今作は全てDL購入してアーティストさんの現場にも足を運んだほど。各キャラのメインテーマや、OPのピアノアレンジも大変気に入っています。SEの使い回しや旧作と似たような演出はオトメイト作品を続けてプレイしているとこういうものなんだな、と慣れてきてしまいました。タイトル画面を放置しているとキャラのシルエットが現れ、それによって今日の運勢を占えるという企画は少し面白かったので、気になった方はインスタをチェックしてみてください。仄暗さにサイケデリックさの加わったUI全般も作品の雰囲気によく合っていると感じます。【総評】キャラ萌え重視の方にはうってつけのタイトルだと思います。隠し含む9人の攻略キャラはシャレマニ以来。今作は特に真相めいた要素のあるシナリオではないものの、攻略していくと一見バラバラに思える点と点が繋がっていた、というのは面白かったです。ただし、大団円EDはないので結局のところ推しの天/神どちらかが今作の正史という落としどころになってしまうのはほんの少しだけ残念だったのとメインヒーロー枠でもないのに公式の贔屓が感じられるキャラは好きになれないので、その辺りがやや気になりました。世界線ごとにキャラがペアな為、混ぜるな危険を警戒されていた方もいましたが今作に関しては心配ありません。また、良くも悪くもプレイ前とプレイ後でキャラのイメージがかなり変わったことから推し候補がことごとく外れたのは何とも言えないところ。プレイ前は香羊、響が気になっていたのに実際プレイしてみたら聖ヤ、弧春推しに。続編以外の予約購入は初めてだったので、店舗特典選びって難しいんだなぁと勉強になりました。何店舗もはしごする方の心理が少しわかった気がします。
2023.08.08
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がっつりネタバレしますのでご注意ください。 【賢明 Prudence】ウルリク・フェリエ(CV: 高塚智人)年齢:18歳身長:168cm誕生日:3/29下界出身の神出鬼没な情報屋。ある理由から上界出身者を嫌っている。年上組がほとんどの中、唯一の同い年。しかもどう見てもツンデレ。というかほんとにデレるの?いつデレるの?ってところから始まりました。普通に攻略推奨順で行くとエルトの直後なんで、温度差で風邪ひきそうです…まず、出会いからして相当気まずい。笑数日前まで貴族の箱入り娘だった18歳の女の子が喉の渇きに耐えかねて、スラムの裏路地で泥水を口にしようとする所に現れる。多分地面に這いつくばってるような状態でしょ。いくら生きる為とはいえ、人様に見られたら恥ずかしいとかそんなレベルじゃないはず。そんなの飲んだら腹壊すよと飲料水を手渡してくれるわけですが、この時はまだウルリクがどうしてキルスに声を掛けてきたのかは分かりません。後日再びキルスの前に現れ、着いて行くとエルトの屋敷に連れて行かれて護衛ルートへ。ウルリクの上界アレルギーは後々理由が分かりますが、とにかく序盤は謎が多い。度々エルトの屋敷に出入りして気ままに振る舞っているものの、どこに住んで普段何をしてるのかも、エルトとの関係もよく分からない。HOUNDSからは『ネズミ』と呼ばれている程、普段は影に隠れて生きていてポッと現れる身のこなしが軽やかそうな少年。いや青年か。そんなふわっとしたイメージしか掴めません。路地裏や地下道など暗い場所でのシーンが多いのも、彼が表社会から身を隠しながら生きてるんだなっていうのを象徴してる気がしました。キルスが毒壺(辞書に載ってる意味とは違うので要注意)に落とされるシーンはゲーム内でも1、2を争うエグさ。けど、ウルリクがそこから引き上げてくれるスチルはとても良いですよね。ウルリクルートへ進んでいくと、彼がラファールという血気盛んな若者たちの組織と連んでいる事が分かります。リーダーのバイスとはリベラリタスの前身フェアレーターからの付き合い。これ、エルトにも言ってないんじゃないかな。バイスの先祖が武器商人だった事が、ウルリクと連むきっかけだそうですが…エルトとウルリクの関係は先祖代々から切っても切れないものだという事が判明。下界の技術はフェリエの功績(銃なんかも)、そもそも洪水前に上界を作った技術・有識者もフェリエ。ヴァーレンティンはそれに出資していたという立場で、本来ならフェリエが歴史に名を残し、ヴァーレンティンこそ縁の下の力持ちだったはず。だけどフェリエはその知識技術が漏れる事を懸念して、表向きは全てヴァーレンティンの功績という事にさせ本来ならヴァーレンティンから得られる援助さえも断って歴史の影に潜んで生きてきた。せっかく自分たちが作り上げた上界へフェリエが昇らなかった理由は後々分かりますが…おまけのワールドストーリーを読むと、それぞれの思いのすれ違いが『下界の人たちは上界を疎ましく思っていて、少なくとも好意的には見られない』理由と、そのまま数百年の時が流れてしまったやり切れなさが伝わってきます。ラファールの若者たち、いわばストリートチルドレンって感じなのでしょうか。ウルリクも路上育ちで、母親からとにかく他人を信用してはいけないと口酸っぱく言い聞かされて育つ。エルトは幼少期に一度だけ会ったウルリクを探していたけど、路上生活の果てに命を落としてしまったんじゃないかと思っていた程。2人が今みたいな関係になるにはエルトがフェアレーターを潰してリベラリタスを成す必要があった、壮大。ここまでくると、ウルリクが超絶ワガママに振る舞ってもエルトは時折軽く諭す程度で、微笑ましく見守っているのも納得できる。そりゃ、下界の歴史と行く末そのものを背負ってるウルリクに心を開いてもらうのは難しいよね。影で過激派ラファールが暗躍するピンチの状況でもエルトに口を割ったり誤魔化すのに失敗するとBADにしか進めない。やっぱり他人の事なんか、ましてや上界のヤツなんて信用するんじゃなかった、って思われちゃう。ウルリクの信頼を裏切らないように、そしてキルスもウルリクを信じる姿勢を貫いてシナリオを進めて行くと、フェリエが残した書庫へ入れてくれて、下界の文字が読めないキルスに本を貸してくれたりするようになる。過激派ラファールの目的はフェリエの残した技術で上界を文字通り『地に落とす』こと。それが下界に及ぼす影響は計り知れないというのに…さながら大規模テロ組織じゃん。若さゆえの無敵感と集団心理、恐ろしいです。ベストED以外はどれもこれも悲しくて、グッドやアナザーはありません。エルトの方に登録されるBADは、エルト自らウルリクに手を掛ける事になってしまうし。起動された装置の中で独り水に沈んでいくスチルは、不謹慎だけどとても綺麗でした。ベストに到達して、やっとここから始まるんだなっていうくらい、乙女ゲームしてる感覚は正直あまりなかった。笑ツンデレというかツンツンツン…デレ?くらい。とっても賢いので、キルスと同い年とは思えない位達観してるところもある。ウルリクの生い立ちを思えば、恋だの愛だのなんてまだこれからだよね。そんな中でもなんだかんだキルスを助けてくれて、放っておけない気持ちが芽生えて他者と深く関わる事を避けて生きろという教えの間で揺れ動く胸の内だったり。悪態つきながらも案外すぐ赤面するところはツンデレキャラの鉄板抑えてるなと思いました。HOUNDSやフィンも出てこなくなるので、表面上は比較的平和なんですよね。水面化で動いてるものがとんでもないんですけど。世界崩壊の危機。ウルリクがここまで大きなものを背負ってるキャラだとは思いませんでした。そして、後々に繋がる伏線がいっぱい張り巡らされていたので、シナリオとしては超重要ルート。個別感想記事であまり他キャラのネタバレをしたくないのですが、あえて書き記すとすれば。滞在地的にエルトとセットだけど、ウルリクと対になるキャラは別の人だと思う。ルートの解放条件的にも、とだけ。世界の成り立ちが見えてくると、上界がとても滑稽で、時代遅れの裸の王様みたいに思えてくるから不思議です。キルスの冤罪が晴れる気配はありませんが、両親亡き今、下界で逞しく生きていくほうがキルスには似合ってるんじゃないかなぁなんて。グランドエンドまでまだまだ遠い段階では、そんな風に思いました。おまけでスチルイベントをウルリク視点から読むと、幼少期エルトの立ち絵が出てきてビックリ。ここでしか出てこないもんね…貴重だわ。
2022.07.24
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ほぼ全ルートとおまけのネタバレを含む妄想萌え語り長文です。他社タイトルネタが微バレしつつ出てきます。いわゆる何でも許せる人向け。※公式のガイドラインに準い、体験版の範囲内で見られるものをサイズ加工して載せています ザクセン・ブランデンブルク(CV:亀山雄慈)年齢:28歳身長:181cmHOUNDSのリーダー。冷酷無残で、保護地区を力で支配している。講釈垂れ流す前に結論から。嗜好は人それぞれだけど、陵/辱にキスは必要ないはずなんだ。購入前にネタバレなし感想を読み漁っていた時に、『ザクセンを攻略したかった』というのが結構あって。体験版触った時点では、その理由はよく分かりませんでした。顔と声が良いのは確かだけど…メインにいないドS枠で?とか。悪役・敵役のイケメンって人気が出やすいのはわかりますし私も好きです。遙か3は知盛が最萌だし、華ヤカの隠しも好き。上記2人は攻略できるけど、できないからこそっていうのもあるあるだと思います。公式ブログの月刊スチームプリズン、ザクス表紙回は笑いました。『正しい部下の躾け方』←わかる『理想の上司ランキング』←選外では『サディスティックな恋愛攻略法』←攻略していただけるんですか?(既にされている)露出度はルートによりけりとはいえフィンがHOUNDS配属になればザクスに酷い仕打ちを受けるのは確定要素みたいなんだけど、これもミソ。追加されたフィンルートの彼はHOUNDSに配属されないので、ヤンデレみが薄い。ルートあるのは嬉しいけど闇落ちフィンを攻略したかったって声も結構あって、それにはザクスの調教が大前提になる。イネスルートでHOUNDSの過去が明らかになるまでは、組織内で唯一マトモに見えるイネスがザクスを悪く言わないのがイミフ。自分の目的の為に従ってるのは後々わかるけど、HOUNDSを外から見てるだけでは理解できない同志の絆みたいなものさえ感じさせる。※ 親しげに『ザクス』と愛称で呼ぶ理由はおまけSS中スィアとの会話で補完嫌われ役を買って出て、下界で部下を無駄死にさせないよう厳しくしてるにしては度が過ぎてるし。意味わからんよね、この段階では。いわばHOUNDSの成り立ち自体も不条理。本人は何も悪くないのに相方が失職すれば無条件で送られて来る。確か殉職も含まれてましたよね。イネスの場合は表向き自殺だったけど、病死とかどうなるんだろ…そうでもしないと好き好んで下界に降りる上界人なんていないからか。みんな腐れ神官院の犠牲者。キルスやフィンが異例なだけで、上界でそれなりに裕福な育ちの人はハナから警察官にならないから良いって?貴族様よ、その辺どうなんだ。過去を遡ると…上界で教師の家に生まれた彼は平凡な庶民でありながら野心家で、法執行から政治に介入する未来を描いて警察官を志す。単に貴族が恨めしいというのもあるけど、爵位がなければ政治家になれない仕組みに一矢報いる心算。下級から中級警察官の試験をパスするのも平均より早く、順調に成り上がるはずだったザクスは相方の汚職により下界へ。リフトで酔っちゃうくらい身体的には繊細で、体より頭を動かす方が得意。HOUNDS配属後も事務方に徹するザクス。見兼ねたスィアがイネスに稽古をつけるように依頼。SS読むまで左利きだって気づかなかった…ごめん。 左利き彼曰く『鍛錬馬鹿』イネスに敵うはずがないと思いつつ、彼によって平凡だった自分にとは違う強みを見出される。要するにザクス、現在も相対的に(イネスとキルスが強すぎ)腕っぷしはそこまで強くない可能性が高い。小賢しくもう1本ナイフ使ってくるのも加味。体格と左利きは有利に働くけど、同じ相手と何度も対峙するなんて稽古以外ではほぼ考えられない。どっちかが死ぬのが大半、屈服して二度と歯向かわないのがごく稀に。対して、剣くらいしか取り柄がないと自負するキルスの腕前は誰から見てもお墨付き。力負けさえしなければ身のこなしはしなやかで、大柄な男からするとやりにくさもあるんじゃないかな。対ザクスにおいてキルスは初回、力押しとナイフにやられて苦戦こそしたものの負傷させてたし、二度目は手癖が読めてたから致命傷を負わせられたのかなと。しかも使い慣れない剣で。横道に逸れましたが、2年前スィア亡き後の彼は変わった。(どう変わったかは言うまでもないので割愛)スィアが亡き人となってしまった大元の原因は、ザクスが良かれと思って取引したフェアレーターに裏切られたせいだっていうのがしんどい。スィアは酒とタバコを嗜む大人の女性で、過酷な環境に置かれながらも、その瞳から希望という輝きが失われることはなかった。キルスに対して幾度も『その目が気に食わない』と言う旨の発言をしてきてキルスに致命傷を食らって死ぬ間際に『スィアを思い出させる瞳と生き方が嫌いだった』というモノローグが入る。イネス曰く『誰かのものになるようなタマじゃない』スィアが初対面のザクスに言い放った言葉は『美青年』。出迎えの時点で酒臭い、こんな上司じゃ先が思いやられると思っていたザクス。スィアにすすめられてタバコを吸ってみるけど、体に悪いし不味いとボヤいていた彼は現在喫煙している。わざわざ保護地区外から取り寄せて。スィアの最期の言葉は『案外、男前だな』そして『HOUNDSを任せた』なんとなくね。スィアは確かにあの性格だし死人に口なしなので知る由もないけど、ザクスにしてみれば単なる上司以上の感情…あったのかなぁ。『お前だけはこの手で殺す』おまけで読めるザクスの胸中。下界視察は全ルートで通る道なので、一度剣を交えて、自分を負傷させたキルスの事をそう思っているのはどの世界線でも確定。イネスルートではそれが叶わず『お前を殺せないのが残念だ』と悔やみながら、自らの手で命を絶ち、スィアの元へ。自分の命は自分のもの…これもスィアの影響と思われる。そして、唯一フィンルートでキルスがHOUNDS配属になるわけですが…ザクスBAD行きの流れを見ていくと、まず大した嫌がらせをしてこない事に驚き。前述の通り、帯剣してるキルスとまともに一対一でやり合ったら勝てないと判断しているのか?罪人としてではなくパートナーのせいで送られてきたのはHOUNDSの全員が通って来た道だからか。何ともかんともですね。フィンにはあの仕打ちだけど。フィンの開店前祝いに2人でワインを飲み交わした帰り道、保護地区の女性を手/籠にしようとしているザクスに出くわしてしまう。ここでフィンとの関係を問われ、キルスは押し黙る。それを曲解し、2人が男女の仲だと決めつけるザクス。警察官時代から涼しい顔をしてやることはやってたんだろう。沈黙は肯定と同じだ。清廉潔白を気取っておいて蓋を開ければ雌犬か。…さっき自分でプライベートで何しようが自由だって言ってたのに。やたらと饒舌。黙って去れば咎めないというザクスに対してここでも悪い癖が出てしまうキルスさん。剣を向けて女性を逃すものの、ザクスはキルスと戦うことはせずその場を去ります。興醒めしたのもあるだろうし(そりゃ萎えるか)、やっぱりキルスとやり合いたくないのか、その辺は謎。で、キルスに下したのは解雇ではなく職務停止処分。これもねー…キルスの反応待ちだったのかなぁ。解雇すればフィンの所で暮らし始めるのはほぼ確定。実際即日茶々入れに来るけど、後日探し出して痛め付けるのも簡単だったはず。フィンありきの、束の間の安らぎさえも許せなかった?何処に居場所を見つけたとしても、それが保護地区の外であったとしたも、HOUNDSに籍がある限りあの性格だから一度は戻って来るだろうという算段でしょうか。実際、周りの静止を振り切ってしまうのがザクスBAD。職務停止になって直ぐ、外へ出ると強/姦から救った女性が血相変えて駆け寄ってきます。お礼もそこそこに連れられ市場へ向かうと、ザクスがフィンの店を潰そうとしてて、キルスが来るのも想定済み。ここでまたしつこくフィンとの関係を問われる。こだわるねー。家畜以下とかめちゃくちゃフィンsageするし。どうしてそこまで。ここでフィンへの感情を『貴様には関係ない』と過日のようにはっきり答えないでいると、ザクスBADが確定。せっかくエルトが助け船を出してくれたのに1人でHOUNDS拠点へ戻る事を決めてしまい、生きて帰れない事を悟ったキルスは、道案内役のウルリクにティステラのペンダントを託す。拠点に到着し、おとなしくザクスの元へ連行されるキルス。双方『長い夜になる』事を想定してますが、意味が全く食い違ってる。縛られて床に転がってるキルス見てそそられるとか言い出しちゃうし。どうしました?配給でも食べました?もはや見慣れた、見慣れ過ぎた牢屋の背景。悪趣味な台詞の数々に屈せず、そのまんまザクスに言い放っちゃうところまではいつものパターンなんだけど。さーて今日はどっから殴られんのかなー。あー早速髪の毛引っ張られたわーなんて思っていると。・・・アンタ今、キスしました?流石のキルスさんもこれには抵抗しザクスの唇に歯を立てる。散々敵対してきたのに、捕らわれの身で物理的に抵抗したのは初。あーそんな事するからザクスの血が口の中に残っちゃった。吐き出す描写ないし飲んだよな。フィンが知ったら闇落ち確定…泣もう画面のこっち側にいる私はポカーンなんですけど。これまでザクスの暴行は多々受けてきたものの、性的暴行は無かったですからね。不思議なことに。フィンルートに到達してる=エルトルートは絶対通ってきてる=キスの場所と意味は飽きる程読まされてるプレイヤー。やっと冒頭の一文に繋がりますが、個人的な意見として抜くだけなら必要ない行為なんでね。ザクスの趣味嗜好は知らんけど。キルスがフィンと通じ合ってるのを見越してそれやっちゃうかー。あー。ダメだ。深読み&妄想が捗らないわけがない…このシーンはVita移植以降にしかないので、それ以上の描写はもちろんありません。(PC版ならどうだったかなという意)残してきたフィンを想いながらブラックアウトします。彼の残忍さはドSで片付けられるシロモノじゃないけどそれには悲しい理由があるわけで、どこかで違う選択をしていたら、もっと違う形で結ばれる道はなかったのか、彼の傷を癒すことはできなかったのか…もっと言えば、エルトがフェアレーター潰すのがあと少し早かったら…長い夜の間にあっさり殺されるならまだしも、スィアを思わせるキルスの瞳から希望が失われるまでって、一夜で事足りるとは思えないよ…この夜を乗り切ればイネスセコム発動してくれます?イネスー!ここだー!助けてくれー!あ、グリッサードも居るよ。(ただし血液抜いたら用済み)で、イネスセコムが発動したらしたで、フィンヤンデレ化まで見えますね…全年齢でそれやったらさすがに地雷過ぎるけど。無理み。せっかくHOUNDS配属になったので、HOUNDS内部の掘り下げはもっと欲しかったかもしれません。イネスルートでだいぶ尺取ってたけど。フィンルートのシナリオ自体短いからなぁ。ほんっとにこのゲームはズルい大人ばっかり。グランドエンドではHOUNDSを統括しつつ、上界でかつて夢に描いた政治への介入を成し遂げ、性格も気持ち穏やかに。でも、大団円ってみんながフィンを応援するような雰囲気なんで、少なくともザクスとの未来はない…よねぇ。キルスが幼少期にティステラのペンダントを無くした時、拾って渡してくれたのがイネスで本当に良かった。これがまかり間違ってザクスだったらもう…やり切れない。まあ、イネスとは根っこの性質が違うから拾ってもちゃっちゃと事務的に処理してしまいそうだし、それはそれで。ペンダント無くしたままになっちゃうね。せめてグランドエンド後はスチルコメント欲しかった。政治家じゃなくて警察官に復職するのも美味しそう(すみません)だし。毒気抜けて穏やかに微笑んでるスチルあったらもうダメだきっと。JJの鳳氏に遠からず近からずなものを感じます。基本的には嫌なヤツで、でもそれには理由があって、攻略キャラの予定だった名残で絡みが多くて立ち絵も豊富、選択肢ありのイベントやスチルもあって。だけど、EDだけが無いんだなぁ…あるいはザクセンBADに田中右BAD的なものを感じなくもない。ザクスはスチルないけど。攻略したい?でも彼にはそのまんまでいて欲しい気もする。そんな所が共通してるかな。始まりは『お前だけはこの手で殺す』。HOUNDSに配属されてきたからにはどう躾けてやろうかと思ったら、構ってやっても全く響かない早々に猟犬もとい雄の顔は見られるわ、冴えない元パートナーの男と関係してるわ(誤解)、いっそ奴を愛してるとでも言えばいいのに言わないし、スィアを思い出すから気に食わない。ムカつくから一文無しにでもしてやろう。逃げればいいのにノコノコ戻って来やがって。→『サディスティックな恋愛攻略法』?それでは、こんなクソ長い駄文にお付き合いいただきありがとうございました。あのキスは歪みに歪んだ愛だと受け取りました。スィアはもういないけど、私(キルス)がいるよ。大好きです。って、3行で済んだじゃん。終追記:この記事投稿しようとしたら猥褻だって弾かれたのでスラッシュ多用してます。笑
2022.08.01
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ネタバレありですのでご注意ください。ダンテ・ファルツォーネ(CV:石川界人)年齢:23歳身長:178cm誕生日:9/17血液型:A伝統と血統を重んじるファルツォーネファミリーの若きカポ。冷酷、冷徹な性格。サブパラ名称:見識度ルートテーマ:必然【1周目・6周目】初見手探りで気付いたらルート入ってたんでそのまま進めて、GOOD辿り着いて。今思うとサブパラは相当序盤から文字列出てました。笑GOODも別に悪くない終わり方だったから、これ以上となるとやっぱり…という当たりはつけながらも『いつになったら鐘鳴るんだろう』『もしかして大団円でしか鳴らない?』と思いながら他4人クリアした後でBEST行ったところ。…鳴った。思わず部屋で1人で呟いてしまいました。そして『FINALEルートが解放されました』。こんなん嫌いな乙女ゲーマーいるわけない!1から10まで正史って言われてるようなもん。運命の人だ!と、FINALEクリアまでは思っておりました。では。まず、レオなんですが。知り合った瞬間、あ、この子死ぬやつだ。って思った。思いますよね?笑なのに、『どのルートでも死なないキャラは片手の指で数えられるくらいしかいません』のうちの1人だった。屋敷で初めて顔を合わせるのはジュリアだし、ダンテも散々冷酷・冷徹だの何だの前情報与えておいて軟化早いのなんの。え、ピオフィ案外優しい世界なんじゃ?って錯覚します。ちょいちょいニコラが暗躍してる素振りこそあるうえ、中途回収してると普通に撃ち殺されますけど。『取引材料にもなれないなんてね』という一言を添えて。あのさ…この2人ってどちらかが欠けると大体おかしくなるけど。ニコラにリリィ殺された世界線のダンテも相当酷いことになるんじゃない?後々謝られるけど、私はリリィみたいな聖女じゃないからやっぱりモヤる。老鼠勢がお気に入りなので、初手こそガンギマリのランにうわぁ…ってなったけど振り返りプレイしてみると胸が痛い。リー、ゲスな事してくれたなぁ。さすがBOG=Best Of GESU☆エンディングシーンを除けば途中の展開はGOODの方が好きなんですよね。ダンテ、ギル、ニコラ共闘で楊、リーを始め老鼠を始末する件も然り。BESTだと2人(+エミリオさん)で答えに辿り着いたわけじゃないから情報が断片的で、ただ偶然に奇蹟が起きた感があって。楊にオルロックが滅多刺しにされるのもエグいし…しかしギル、BESTだとその野望の大きさからブルローネは別にいい、くれてやる的なのカッコいいなぁ。組織が分裂した経緯が活きてるというか。ファルツォーネは墓守の一族としてこれからもこの街に根付いていくものでビスコンティはそこから離反→もっと広い世界へ羽ばたいていくんだなって感じ。GOODだとビスコンティに結構デカい代償払ってるし、この先どうなるかやや不穏みは残る。とりあえずBEST後SSのダンテが可愛いすぎる。雛菊よりリリィより可愛いのは貴方のほうだって。確かに街で一番歴史あるマフィアのカポがこんなフニャフニャじゃあ、鉄仮面でも被らなきゃ務まらないね。笑で、ディレットーレとエミリオさんが何やら不穏…BEST見た時は既に色々情報入れちゃってたので、『アンリ』にあんまり驚きがなくて残念ではあったかな。BADは清々しいくらいダンテにとって最悪の結末。ニコラとはすれ違ったまま自ら手をかける事になってしまうし。老鼠に及腰のファルツォーネなんて見たくもない。ギルもニコラから色々聞いたんだろうけど、敬虔な2人が聖堂で殺し合う時点でもうなんかおわてる。ギルは死んじゃったのに楊は生きてて、老鼠も当然衰えておらず治安維持に苦労してる。元々、先代より弱体化してたファルツォーネの未来は明るいとは言えない。リリィこそ明確に死んではいないものの、緩やかに死へ向かっている…んだろうな。他のルートでもリリィを想ってるのが隠し切れてないダンテ。そりゃ、6歳からと言われれば納得しかできない。多少ファンタジー的要素もあるとはいえ、やっぱり運命の赤い糸には敵わんな…弱いです、こういうのに。他社だと小さい頃に実は会ってたとか、幼馴染ポジが当てられたりするけど。ここまでガッチリ世界観と絡められちゃうと、もう圧倒的王子過ぎて。悪人好きなはずの心が勝て…ない…しつこいようですが最初に迎えたのがGOODでしたので、『このトチ狂った男ほんとに攻略できんの?』という好奇心に勝てず、そのまま2周目楊へ進んでしまいあそこまで酷いと思わなくて早々に後悔しました。結果沼ったけど。ありがとうございました。・FINALEクリア後の余談ちょっと待ってくれ…これは色々思うところある。BESTで両手上げて大喜びしてた私の見識度たぶん文字列出てるわ。個別に記事書こうか悩み中。
2022.11.20
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主に購入を迷われている方向けのネタバレなし感想です。好きなライターさんの新作でしたので予約購入しました。同社でしたらオラソワ、ライラあたりが好きな方におすすめ。【世界観】中華モチーフのファンタジー色が強い世界観です。もう少し歴史色の強い近い内容かと思って手に取りましたが、ほぼオリジナル世界観のファンタジーですので、中国の歴史モノと期待して手に取らない方がいいです。【キャラクター、グラフィック】パッと見キャラデザにあまり惹かれなかったのですが、全体的に美麗なのは間違いないです。ヒロインや攻略キャラに豊富な立ち絵差分があり、様々な魅力を見せてくれました。目パチ、口パクも違和感なし。各ルートでヒロインの命運が大きく変わる為、恋愛過程という点でも毛色が違います。隠しを含め6人のキャラ全員に3種類のエンディングあり。こちらも凄惨なバッドエンドからほぼ大団円かなと感じた結末まで様々。公式さんも、どの結末が彼らにとって幸せなのか是非プレイしてみてくださいと言っていますので、お好みの結末が一つは見つかると思います。また、各ルートで暗躍するサブキャラが非常にツボったのでその点は大満足。ヒロインはデフォ名、呼びあり、顔グラあり(ON/OFF可)で設定もしっかりめです。山村育ちの純朴な少女ですが、自分の置かれた運命を過度に悲観せず攻略キャラと共に前を向き、自分にできる事を懸命に探し歩んでいく姿は好感触。製作陣が被っているのか、背景やUIデザインもオラソワやライラっぽさを感じました。SDキャラがあまり可愛くないのだけがやや残念。【シナリオ、糖度】共通四章+個別五章の計九章展開で、ボリュームとしては比較的サクッとプレイできる部類かと思われます。あまりプレイ時間が取れない方にもおすすめ。絵柄の割にレーディングが高く糖度は期待してOKです。信頼しているライターさんなので、不要不急のエロという印象は受けませんでした。シナリオに関しては、どのキャラが推しになるかで難しいところですが・・・全てが終結するラストルートのキャラはやっぱり割を食ってしまう運命かなとも思いましたし個人的には真相から遠めのキャラが推しになったので、恋愛過程も3つのエンディング全てとても気に入っています。多少流血表現もありますが、同社他社のダークファンタジータイトル程グロくないので、その辺りの描写が苦手な方でも恐らく大丈夫と思います。【攻略】・攻略制限フェイ、燕來、隠しキャラに攻略制限があり、最初に攻略できるのはルヲ、青凛、ゼベネラのみ。フェイ…燕來の春前終節読了=隠し以外の春前終節読了で解放燕來…制限なし3人全員の春前終節読了で解放隠し…制限なし3人いずれかの春前終節読了で解放・おすすめ攻略順制限なし3人はお好みで良いかと思いますが(ゼベネラ)→青凛→ルヲ→(ゼベネラ)→隠し→燕來→フェイの順がおすすめです。筆者は青凛→ルヲ→ゼベネラ→隠し→燕來→フェイの順で攻略しました。後ろ2人はほぼ固定になりますが、隠しルートは解放が早いですし、少なくともフェイ攻略前にはクリアしておかないと知らない人がいきなり出てくる羽目になるかなと…制限なし3人で言うと・青凛…恐らく今作に期待される華やかな宮廷が舞台なので初手におすすめ・ルヲ…青凛の後のほうがおすすめ・ゼベネラ…ヒロインの諸々に少し踏み込むので最後がいいかも・攻略法選択肢で一発アウトはほぼありません。フローチャートがあるので自力手探り攻略でも問題なくフルコンプできました。キャラによって終節の分岐がバラバラですが、選択肢ジャンプが快適になりセーブスロットも豊富なので、どれくらいの好感度でどう分岐するかは攻略情報無しでも大丈夫。愛キャッチと好感度画面の花の色はあまり気にしなくていいです。【システム】標準的なオトメイトシステムでADVとして快適にプレイできました。ここ最近は新作が出る度に選択肢ジャンプのロード時間が短縮されており、以前は既読スキップ最大速度派でしたが、今作では使えるシステムになったと太鼓判を押せます。スチル鑑賞画面が一覧表示でないのがやや不便だったのと、フルコンプのご褒美がないのが少し残念な点。【BGM、UIなど】常々主題歌重視なので、今作のOP/EDに関してあまり刺さらなかったのは残念ですが、BGM全般の雰囲気はどれをとっても中華モチーフ好きの方にはたまらないと思います。山奥の秘境で生まれ育った素朴なヒロインが、ルートごとに相手と運命を共にし変わっていく姿を綺麗に彩っていたなと感じました。【総評】好きなライターさんが全編執筆されているので絵柄で敬遠するのは勿体ないな、くらいの期待値で手に取ったタイトルでしたが、思いもよらないキャラがツボったので買って正解でした。“中華モチーフ”に惹かれて購入したので、初手は宮廷に身を置く青凛にしたところ、次に攻略したルヲの中盤以降一気に持って行かれた感があります。しばらく糖度がそこまで高くないタイトルを続けてプレイしていたこともあり、久しぶりに“オトメイトの血生臭くない方のCERO D”を堪能できました。気になるキャラがほぼ青凛くらいしかいない中、ルヲの後半追い上げが素晴らしかった。初登場シーン~個別前半までは流し読みプレイだったのでこれは本当に予想外。ヒロインと彼らを取り巻く因果がいかなるものか、是非手に取ってプレイしてみて欲しい。絵柄で敬遠するのは少し勿体ないかなと思いましたし、サクサクプレイできます。今年初の新作プレイとして良いスタートが切れました。・余談相変わらず店舗特典小冊子でED後を補完していらっしゃいますが、比較的その先を見てみたいEDが多かったですし内容的にも糖度増しのFDができそうなので、出たら良いなぁと思います。
2024.03.29
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多少他ルートのネタバレもありますのでご注意ください。二角獣/カルマ(CV:永塚拓馬)年齢:身長:誕生日:正体不明【4周目】さあ彼の素顔を拝みに参りましょう。これまで『炯眼は異形になる』やら、宮廷易師(以下占い師ネキ)が同じ骨持ってるわで。事情はわからないにしても、今作を語るうえで欠かせないパーツの一つには間違いないんだろうな。ナーヤがここまで村に帰りたがるのも唯一ルートだった気がします。個人的には彼をクリアしなくても燕來→フェイいけちゃうのが解せない。笑春前終節は一番異色だし、メインキャラの出番も少なく外伝的ではありますが。最初からナーヤが『この子』と言うので、はっきりした年齢は出ないものの諸々から察するに同い年か少し下っぽい。月下でいう、恐れられる方の炯眼持ち。でも開口一番が『あい、た……』は可愛すぎ。思ったより顔出し早かった。走る時は四本足の模様(春前終節フラグ)。選択肢がことごとく当たらないので、どうやら彼と私は合わないらしい。笑岩場に文字通り巣を作ってくれるのですが、異形になってしまう炯眼の時点で雨前終節はなんとなく予測できてしまった。山羊扱い、危うくカンピロバクターに吹く間もなくやっぱり占い師ネキが現れます。これまでのルートと違いナーヤは度々村に帰ろうとしたり、帰りたがったり。フェイ一族はともかくあんな村人捨て置いていいと思いますけどね。火ならつくし。つくんだよ。雨前終節はともかく春前終節が全く予想つかないまま進行していきます。彼の境遇的にあんまりご都合だとちょっと残念だなとか。彼が炯眼を持っている事で、前周ゼベネラで覚醒した炯眼のあれこれも少し明らかになりそう(と思ったら全然だった)。ナーヤが村に帰りたがるのは、やっぱりこの日々があまりにも未来が見えないものだから、なのでしょうかね・・・それでもナーヤほんと適応能力が半端ない。この過酷な状況でも暮らしを成り立たせ、カルマの爪を覆う手袋を作ってあげたり(間もなくネキに燃やされてブチギレました)。どうやら彼は昔から結界の近くでナーヤを見ていたし、幼い頃は遊んだりもしてた。ここまで正真正銘初対面なのが青凛だけっぽいのも終わってみればry爪や角だけでなく、牙も触れ合うのに支障あり。“炯眼は異形となり気が触れる”・・・彼は決して思考まで異形になっているわけではなく、牙のせいで上手く話せないだけで、頭の中では至極まっとうにものを考えていました。章をまたぐと、どうやら占い師ネキと蛍聲には何かしらの因縁がありそうだと。しかも不死身・・・胡家が王家となってから999年ずっと宮廷易師やってたんですよね。勤続998年てどんな待遇受けられるんだろう()ネキはどうやらこの世に蛍聲が存在していた頃、師として仰ぐ以上の感情を持っていて。それ故に禁呪に手を染め、胡家もネキも蛍聲に呪われる運命になった。宮廷に取り入って身を置き続けたのは炯眼を探す為だったらしいけど、こうなってくると青凛ルートの牢屋シーンが(なるほどな~)となりますね。青凛ルートで既に蛍聲が失われていることはわかっていましたが、村の御神木に宿っているからその枝持ってこい→ありがとうございますやっと死ねます。・・・これ、その後の胡家が不穏すぎて色々ヤバイ(フラグ)。ここからはカルマをどうやって人間に戻すか、ルーツを辿るか、という点に焦点を当てて話が進みます。ネキ案外あっさりしんじゃったからね。既に解放されている燕來ルートがいよいよ気になり過ぎる展開。2人は炯眼から解放されはするものの、村にタオ・ウーであるナーヤの居場所は残されておらず。フェイがこの言動を取ったのは後々痛い程わかるのですが、現時点では“おらこんな村嫌だ”要素の一つでしかない。可哀想。ここで久しぶりにルヲも出てきて、さすがの男前っぷりを見せてくれる(好き)。火貿易は次で終わる予定だった、というのは確かこの前にも匂わせ程度に出てきてたような気もしますが。何回でも言う、燕來ルート不穏みが・・・小蝶がガチ仙人なのプレイヤーはわかってるので、2人の安定感に心を救われつつ。カルマの故郷を求めて東へ。占い師ネキがいなくなった影響(胡家に関わる事態)少なからずあるのか、王都からどんどん人が流れ出ている描写も入ります。あーえーっとここは見覚えのあるお宿ですね?8歳で炯眼持ちになって10年近くとなるとやっぱり同い年くらいかな、なんて思ってたら。さっき宿屋泊まってたのに。なんでどうしてまた青/姦させるのですかこのゲームは。笑故郷を求めての旅は続き、うーんその村もしかしてカルマ自身が壊滅させたんじゃ・・・っていうのはあるあるかなと思ってしまったけど、違った。笑過去、占い師ネキと胡家の長が利害関係にあったのはわかるんですが、今代においてはどちらかというと利用されてた側面もあるのかな。そこにカルマも絡んで玖家を没落させる為にひとごろしをさせてたのはエグいので、あまり同情はできませんけれど。またしても戦の火蓋が切って落とされます。2人の結末やいかに。・春前終節どうあっても胡家と玖家はこうなる運命なんだというのはそろそろ察してきたので、燕來ルートの不穏みがどんどん増していく。“四”聖獣が、失われた蛍聲を含んだ“五”聖獣に変わったところで。燕來が追放されるのは青凛ルートと同じ、問題はその後。なん、なんか・・・凄く可愛い生き物になってしまいましたね?この世界線だと、もう人の世を捨てて生きる方が幸せなのかなっていうのは納得できました。・明前終節ナーヤ、村に戻らないまま終節。やっぱりこの2人に関しては俗世を捨てて生きるのが幸せなんだろうなと思う。ルヲが最後に一役買ってくれて、火の起こし方を書いた文(ナーヤから読み書き習ったカルマが書きました)を届けに行ってくれます。一応玖家の人間と接触を試みはするんだけど、現状月下で炯眼の2人がそれを成すことはかなわない。新しい手袋もプレゼントしたし、当面はささやかに暮らせそうではあるよね。ただ炯眼持ったままだし、玖家の野望(?)を鑑みるとつかの間の平穏感はぬぐい切れない。・雨前終節オラソワにもこんなエンディングあったような・・・占い師ネキに操られたカルマにしっかりころされてしまいました。後追いもかなわず、白骨化したナーヤを毎晩抱いて眠るカルマ。記憶もあやふやで、彼の背負ってしまった“業”に抗えなかったエンディングでした。
2024.03.28
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大団円にあたるキサルートを除いて特に攻略制限や推奨順はなく、気になるキャラから凸してオッケーのジャックジャンヌ。キサルートも1周目から入れますが、ベストEDには到達できないのでご注意を。そうは言っても悩ましい…選べない…という方、シナリオの雰囲気だけでもふわっと知りたいという方へ。完全ネタバレなしはちょっと難しかったので微バレはしています。私自身、いざプレイし始めたら購入前に凸しようと思っていたキャラと別のルートを歩き出していたので書いてみました。【シナリオの明暗度】明 スズ>ミツ>フミ>カイ>ソウ>ネジ> 暗※微バレあり【共通ルート中の好感度イベント〜各ルートの雰囲気】〈スズ〉・今作の中では乙女ゲームらしい、メインヒーローらしい王道感がある・上記の理由で人を選ばない安心感、嫌いな人は少ないと思う・同期勢の絆が強く感じられ正に青春群像劇〈ソウ〉・大きく成長する姿が胸熱・1周目だと何か失敗したか勘違いしかねない展開があるけどそのまま進めてください・彼の性格属性は序盤で大体分かると思うので、好きな人は好きだし、合わない人は色々な点でモヤモヤするかも〈ミツ〉・共通から個別ルートへの流れがとてもキレイでおすすめ・77期の意地を見せられる・糖度は低いけど、精神的な結び付き、絆の強さを感じられる〈フミ〉・誰もが憧れる華やかな先輩と親密になれるときめき感がある・序盤から割とグイグイなのでこちらが攻略されている感じ、それが合わないと微妙かも・いつもサバサバしててカッコいいけど、個別ルートだと特に素敵〈カイ〉・控え目な性格ながらこちらもカッコいい先輩なので、親密になるときめき感がある・お互いを必要とし合う尊さが強い・スズに次いで乙女ゲームとしてはこうあってほしいよなぁという満足度が高め〈ネジ〉・後半推奨、彼の担っている役割を考えれば何となく予想はつくかと・序盤から振り回されるのは分かると思うので、最後の最後までハラハラさせられる覚悟でどうぞ・クラスの団結力が強く感じられるだけでなく、講師陣も彼らの自主性を重んじながら大人として支えてくれている事を実感できる…こんなところでしょうか。私の攻略順はミツ→カイ→フミ→ネジ→ソウ→スズ→大団円でした。(その後何周したことか…笑)体験版の公式実況を見て購入し、最初はカイさんに凸する予定だったのですが、プレイし始めたら白田先輩にいってたんですよね。結果、共通から個別ルートへの流れが凄く良かったので初見プレイで白田先輩は結構おすすめできます。77期は白田先輩だけというのもあるかな?男子だけの歌劇学校ゆえに女役も勿論男子が演じるので、序盤に『お前より女らしい生徒はいくらでもいる』と説明を受けます。ヒロインの気持ちになってみると、そのうちの1人である白田先輩と一緒に過ごすのは安心かなっていうのもありました。それがどう転ぶかは、実際にプレイしてみていただいてのお楽しみということで…今作に関してはいくらでも語れちゃいそうなので記事がなかなかまとまらないのですが、何かのご参考になれば幸いです。
2022.06.08
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ネタバレありですのでご注意ください。楊(CV:岡本信彦)年齢:29歳身長:175cm誕生日:12/12血液型:B老鼠の首領。気分屋、享楽主義で感情の読めない男。サブパラ名称:利巧度ルートテーマ:籠絡【2周目】『この人説明いります?』て。もはや公式からも放棄された男。笑1周目の死に際に悪人好きの癖がウズウズするんで素直にルート入ってみたんですが…そもそも、PVとかOPで他のキャラは初登場時のスチルなのに、なんでこの人だけ中盤ぽいスチルなんだろうと思ってました。フタ開けてみたらこれ本当に1枚目だったんだ。焦る。2周目からは攻略見てやろうと思い、中途とBADから回収していったんです。結果…あまりの悲惨さに一旦置いて、優しい世界に定評のある他社作品へ避難。笑メンタル回復を経てGOOD→BESTへ。ちょろかったって人もいるけど、私は何ならBEST迎えてSSやら派生やら履修してもまだハラハラしてます。まずキャラデザからしてズルいでしかない。他社の某組長程じゃないけど、上半身墨だらけの男性には色々とトラウマがryまたしても傷口に塩擦り込みながらプレイする羽目になるとは。泣喋り方がめちゃくちゃクセになる。基本、グッズは嵩張らない物(紙類)とか、キリがないから一作品一つだけと決めてるのに、コンプもしないうちからシチュエーションCDポチっちゃったのなんて人生初なんですけど…これが沼への一歩?さて。2周目から選択肢の増えたプロローグは手探りで抜け、無事老鼠に拉致られました。チャプター入って1つめの選択肢でいきなり死ぬ。だけど楊ルートって、あっさり死んだほうがマシな中途しかないからこれはこれで。とにかく双子が可愛い〜。特にダンテルートだとバラバラになった挙句ガンギマリのランを始末する羽目になるから、2人とヴェレーノをぶらぶらしたり、飲茶できる世界線は悪くない。朝からがっつり食べる事にリリィは驚いてたけど、何も彼らが中国人だから、という背景に留まらず生い立ちも設定として活かしてるのかな?なんて感じました。いつ、何があってもいいように食える時は食っておけ、っていう楊はいつになく真剣。振り返りプレイはとりあえず中途分岐をセーブしつつBADフラグバキバキに折りながら進む。分かりますよ、所謂おもしれー女的ルートだっていうのは。一発でBEST到達した人凄いと思うわ。ダンテ、ギルとの会合でも言ってたけど。自ら薬に手を出すような人はいずれ道を踏み外すし、忘れがちだけどマフィアの支配するブルローネ=そんな優しくない世界でまともに生きられるとは思えない。だから考えるだけ無駄だし、興味もないし放っておく、っていう理屈は一応分からなくもない。リリィは現状をしっかり自分の目で確かめる事でそれを確信。気まぐれにドレスやら熊猫のぬいぐるみを与えられて、膝の上でご飯を食べさせられる日々がここで少し変わる。ついでに呼び名もリリィに変わる。胸のアザも薄れる…と。この描写入った時は感服しました。もし1周目がダンテBESTだったら、当たりは付けられても確信は持てなかったと思う。GOODだったからこそ理解した。そうすると序盤オルロックが絶句してた本当の意味も、MSで繰り広げられるアレコレも全部繋がるんだよね。最終的にダンテ、ニコラ、ギル全員綺麗に始末しちゃうわけですが街中で大砲ぶっ放すビスコンティさん流石です。負けるし死んじゃうけど、そういうとこちょっと、いや結構好き。改めてBEST到達してみると…そうか。楊は他のキャラと違って、好きとか愛してるとか、そんな甘い言葉は言ってくれてないし、未来も約束しない。ただ『惹かれているらしい』とだけ。あとは『俺のもの』で、飽きる前に逃げたら殺す。飽きた時はどこへでも行け。楊らしいといえばらしいけど、丸ごとすっぽり懐に入れてくれたかと言われると、そういう安心感は無いんですよね。この人にそんなもの求めるだけ無駄なのは理解した。本名教えてくれたし、ロンドンには連れて行く気らしいけれど。あと、ED見る順番でも相当印象変わるのは間違いない。試しに攻略順変えて全キャラ丸々2周しようと決めて、一回セーブデータ消したんです。笑確かにBEST一直線で最初に見たら結構あっさりした印象で、ちょろかったって感想も頷けました。が。プログレス開くと、楊ルート既読率30%!これで更に合点がいった。楊と結ばれて当面幸せになれる世界線って、用意されたシナリオのたった30%以下(一度階段から落ちて死んでる為)で、あとはリリィがポイされるか、ゲスに攫われるか、殺されるか、楊が死ぬかが70%を占めてるって事か。これは酷い。や、褒めてるつもり。楊ルートはGOODとBADの対比が凄く良いと思ったので、BADから。船爆発後、村の宿での選択肢が分岐点かな。攻略情報見てるとはいえスチル出るし、まんまと騙されました。今になってみたら、こっからもう芝居入ってるの感服するしかない。チョロいんで、シェイクスピアなぞっての逢瀬にも騙されましたよ…リリィが読んでたの覚えてくれてたんだなぁとか。いや覚えてたのは間違いないんだけど。笑それを利用されましたっていうだけ。台詞から何から、後々見てみると薄ら寒い。SS読んでみたらもっと顕著。やっぱり楊が愛してるだの何だの言い出したら、そんなの楊じゃないって事。双子がやられるシーンもしんどいけど、ダンテの胸中まで読んでの立ち回り。ほんっとに頭良いよなぁこの人。まとめて串刺しにした上、エピローグやSS読む限り双子が死んだ事すらさして気に留めてない。一方GOODはというと…エレナぁ。泣見方によってはリリィとエレナの道筋って途中までは似たり寄ったりだったと思う。教会育ちの乙女が、チャイニーズマフィアの首領と参謀役に匿われて、扱いはどうあれ2人は初めて恋をした。バタフライエフェクトかなぁ…BEST行きだとリリィも『女』になるから、きっとエレナがリーを忘れられない気持ちに寄り添えた。描写こそないけど、かける言葉とかも全然違ったと思う。で、双子と外に出たりもするんだけど、GOODの世界線だとひたすら想いを募らせるばかりになって爆発しちゃったかな。描写されてない部分はなんとも言えない。エピローグでギルが大体語ってくれてる。リリィごと串刺しにすればギル倒せたのもそう。生き延びはしたけど、幸せは永遠に失われたっていうのもそう。スチルコメント聞くと、これはこれでリリィの心は永遠に俺のものになるから悪くない的な事言われるんですよね…GOODで本人が死ぬパターンは唯一か。せめてダンテが生きてたらとも思うんだけど、残念ながら退場済みです。2周目からハードモード過ぎて、まさかの一旦休止にまで至るとは思いませんでした。1926は何やら本国絡みもありそうだし。楽しみなような恐ろしいような感じで終わります。ありがとうございました。・FINALEクリア後の余談ギル、FINALEルートでの老鼠が愛しい過ぎて六凰会からの報復が怖い。でも、それすら楊は愉しむだろうし、新キャラの見た目も刺さりまくりなんで本当に楽しみ。キャラソン『赫い毒』はオフボーカルですらカッコよくて、濃ゆいチャイナサウンドが良きですね。
2022.11.22
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ネタバレありですのでご注意ください。オルロック(CV:豊永利行)年齢:18歳身長:170cm誕生日:4/23血液型:Bそれぞれの組織に出入りしている情報屋。口数は少なく、やや一般常識に欠ける一面がある。サブパラ名称:寛容度ルートテーマ:解放【4周目】楊とは別のベクトルでしんどかった。何ならGOODもBESTでさえも手放しで喜べない。本来であればリリィがこうならないよう、ずっと影から見守ってきたはずなのに、真逆の運命を辿って、どんどん追い詰められていくのが辛い… BEST行きで進めてもキャラの死亡数多すぎだし、中途拾いながらだとリリィ5回死ぬ。もう一度言う、リリィ5回死ぬ。 つまるところ、エミリオさんもっと早く何とかしてくださいよ!ってところでしょうか。 唯一の年下枠、かつマフィアではないオルロック。ブルローネでマフィアに逆らうというのがどういう事かを思い知る事になり。そして、どこにも身を置けない=居場所がないというのは、ここまで人間の不安感を煽るものなんだと痛感。そんな運命の中でも利発で逞しいリリィさん。そりゃマフィアのボスを次々と籠絡していくわけだ。 初っ端から老鼠に連れて行かれた時点で、ああ…100%ハードモード確定…と。リリィの死亡回数もさることながら、序盤でニコラがあっさり退場。ここでも葬儀シーンのレオやジュリアが見てられない。 ダンテ&ニコラはどちらかが死ぬと基本的に何も良い事なし。加えてダンテの記憶がふつふつと蘇るのも不穏でしかないし、ギルはギルででかい取引潰されて激おこアルカの教会すらも老鼠に荒らされていく。 オルロックの『一般常識に欠ける』っていう紹介文が???だったんですが、ルート入ってすぐ納得しました。要は生い立ち故にとんでもない世間知らずってことね。敬虔通り越して妄信というか。老鼠に信仰心などないって、ブルローネで何年も生活してたら分かりそうなもんだけど…? リリィを守る、でも使徒だから猊下の言う通りにしか動けない。ここまで危険に晒されて逃げ惑う日々なのに街を出るとか、教国に連れて行くとかそういう選択肢すら終盤まで無いのかと。他ルートでリリィが、老鼠と手を組むような人を信用して良いとは思えないっていうのがまさにこれだった。 ルカはオルロックの右手で洗礼を受けた最初で最後の人間になるのかな。きっとストラノでは子どもがひとり行き倒れるくらい日常茶飯事の光景なんだろうけど、どうして神は救ってくれないのかと涙するスチルで、彼のロザリオが象徴的に輝いてるのがやりきれなかったです。 老鼠勢、ヨゼフも退場し、ギルは致命傷(撃ったのはダンテですが)BESTのチャプターに入っても選択肢間違えるとオルロック殺したダンテが迎えに来る…この選択肢はどう考えてもアレだからいいとして。ダンテ修羅化ルートでしかない。 ダンテと決別したオルロックは右腕を失い、2人は教国へ。5人中最も色ボケしてる場合じゃねぇ展開だったので、惚れた腫れたはこれからってのはいいとしても。払った犠牲があまりにも多すぎる… ベスト後SSでファルツォーネの血は途絶えた、けど遠縁が居たねぇみたいな事をディレットーレに言い含めるエミリオさん。つくづく敵ではないけど味方でもないという印象。 ビスコンティしか残らなかったブルローネ、教国的にはどうなんだろう。民間人からしてみたら活気出そうな感じはする。とりあえず老鼠が潰れるとまずヤク中の人たちの事があるから、落ち着くのには時間かかりそう。ギルなら何とかしちゃうんだろうけどさ。オリヴァーも有能だし。 GOODはもうほぼ破滅フラグ立ってる。ギルの代わりに修羅化したダンテさん生きてるし…教国としてもファルツォーネ一強に戻ったブルローネが在り、鍵の乙女が使徒と共に逃げ続けてるとなればお咎めなしとはいかないだろう。こんなんなっても2人が変わらずロザリオぶら下げてるのが苦しくなるし、皮肉にも関係が純情過ぎたせいでリリィが鍵の乙女としての資格を失ってないからね… 万が一2人が婚前に関係持ったとしても、修羅化したダンテ率いるファルツォーネは温くないだろうし。 BADにだけキススチルあるのも、ヨゼフとの血縁が明らかになるのも、これがピオフィかー!ってなった。あのダンテが本気でリリィの足の腱切るかどうかはともかく。SSはオルロック死んじゃった…?分からない、分からないけど。いわばこの世界線の2人って生き地獄だよね。死んだ方がマシまでは言えないけど、正直そうかもしれない。リリィの、生まれて初めて神を呪った、というモノローグに準ずるなら。 牢屋でオルロックが見た夢は、黄泉の世界での2人なのかもなぁ…もういっそひと思いに、というのを叶えさせてくれないのがダンテの復讐。背筋が凍ります。 (以下、宗教話注意)今作の宗教観は根本まで理解はできてないし(色々配慮されてるのかそこまで描写もない)正直死後の世界なんて無いだろう位に思ってる。 その上であえて、プロテスタントでは『教会の基本』が9つあるんですけど。オルロックが何人殺してようが『罪人でない者など1人もいない』というのがあるので一応救いはある。 普通に仏教なり神道ベースで生きてる日本人の感覚だと、天国・地獄の価値観がある。んで浄土真宗あたりの六道に則ると、生きていた間の振る舞いで死後辿る道が定められてしまう。 だから、大体刑務所いる重罪人はキリスト教の宣教を受けるのかなと。何なら今作の登場人物ほぼ全員反社だからね。この辺にしておきますか…(宗教話おわり) つまるところ、オルロックルートまじでしんどい。大団円なら右腕は無事だけど、果たして1926でどうなるやら。ありがとうございました。…ところでオッドアイ何か意味あった?・FINALEクリア後の余談。一見丸く収まったかに見える大団円。親子関係も明らかにされてないし、彼の強い信仰心がそのまんま続編へ行くっていうのは不安が残りますね。彼には幸せになってほしいんだけどな…ダンテの記憶が何かの拍子で蘇る地雷も残してる辺りが怖い。
2022.11.24
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メインストーリーと各コミュのネタバレありですのでご注意ください。こちらは関係を“恋人”or“特別な関係”まで進展させられる男性キャラのコミュ+@です。※主人公の呼称はキタロー及びハム子とします。【星】真田明彦(CV:緑川光)最終的な関係…親友or恋人取り巻きのいるような先輩と同じ寮で暮らしている、というだけでモブ女子からは嫉妬の対象。それだけにコミュを開始するためにはハイレベルの魅力が必要という真田先輩。フタを開けてみれば、そうですね…一言で言うとド天然&脳筋?笑屋久島で女性をナンパする時まで筋肉会話。ガキさんほどではないけど、ハム子から押しの一言がないとフラグがあっさり折れます。昔は順当に好きだったんだけど、自分の好みが変わったのか。初めは亡くした妹にハム子を重ねていた部分があったようですがプレイスタイルによるけど大体の場合ハム子が一番強いので。守る、って言われてもこっちの方が強い。笑ハム子を亡くしても立ち直れそうな性格なところも加味すると…推し変してしまったなー。でもクリスマスのイベントはやっぱり一番良いんだよなー。ラストシーンはハム子の存在自体がペルソナ史上最大の(?)ifだからちょっと意味深に聞こえなくもない。【正義】天田乾(CV:緒方恵美)最終的な関係…親友or恋人THE おねショタってやつ?汗なんとリアル小学生とお付き合いできてしまうというはんざい臭漂うコミュではありますが、双方未成年&親いないだとどういう扱いになるのかしら…海外版だと差し替え多そうな雰囲気。緒方さんの少年声はどうしても某逃げちゃダメだにしか聞こえなくて。笑でもボス戦には大抵連れていきます。リマスターでガキさんの株が爆上がりしたので天田少年にはどうしてもモヤモヤは残る…かな?仇なのは間違いないんで仕方ないのですけれど。この子は親も亡くして、ゲームの進め方によっては仇に命を捨てて守られてそうまでして生かされた意味をやっと見つけたところでハム子ともお別れだったらマジで残酷過ぎますって。一番若いからなんとか生きていけそうではあるけどさ…【月】荒垣真次郎(CV:中井和哉)最終的な関係…コミュMAX後に特別な関係にもなれる生存ルートあったんだ、っていうところから始まって。“バステー”でシャドウをどりゃと殴り続けるガキさんから気が付けば目が離せなくなっておりました。生存ルートでも1ヶ月しか一緒に過ごせないのが本当に寂しいです。3周目はペルソナスキルMAXまで育てるモナド籠り。しっかしここまで書いてみて本当に中の人が豪華すぎて…乙女は他社の野球部男子しか私は知らないです。ラウンジで押し問答の末、部屋に転がり込みかつ、帰らない!と駄々をこねる超肉食系女子でないと結ばれることは叶わないわけですが。ラスボス戦の声にはマジでブワッてなりますね。(ここは死亡と生存で差分欲しかった!)離脱後は部屋に荷物とスキルカードが残されているという切なさ。ラストシーンはなんかもうそれって…キタローはアイギス編で死亡確定してるけどハム子はどうなのよ?アトラスさん。【ベルベットルームの住人】テオドア(CV:諏訪部順一)最終的な関係…お出かけ依頼最終で特別な関係にもなれるはい、リマスターで最萌になりましたテオさんです。長くなります。笑選択肢は最終以外はどれを選んでも差し支えないので色々間違ったことを教えてみると、反応が可愛い過ぎてむり。ずっとEASY~NORMALで舐めプしてるんでイゴった(全滅した)ことがないのですがイゴっても別にテオは何も言わないよね?12月の依頼でハム子の部屋にご案内するわけですがここは選択肢ミスると音楽止まって悲しくなります。順調にいくと、テオが手袋を外す脱ぎ捨てた。というモノローグが入るんですが。ライター天才かと。神かと。この一文で完全に落ちました。こういう時は目を閉じるものです…尊死。客人への執着、この思いは罪、罪が重くなれば罰も比例すると語っていたテオ。たとえそれがどれほど困難な道であっても共にいる、的な事も言ってくれたし。関係が何であれ、最後の台詞があれだけなのはちょっと切なかったな。とりあえずマーラ様つけてベルベットルームに入った時の台詞は必見です。笑難しいところなんですが…ハム子編でしか登場しないのに派生にはテオ出てる=キタローだと会えないだけで存在はしてるの?アトラスさーん。泣【死神】【運命】ファルロス/望月綾時(CV:石田彰)最終的な関係…恋人にもなれる、でもラスボスハム子だとアレなんですけど、キタローだと主人公と中の人が同じで。しかも石田さん。という時点で、お察し案件ではありますね。綾時(運命)コミュの進行はほぼ日付固定なうえ、一度でも外すと進行不可になる為1周目は2で詰んでました。選択肢次第で恋人になることもできて、12/31の夜に修学旅行で買った指輪を渡されます。全ての発端が明らかになるのがもう少し遅ければクリスマス等々あったんでしょうけど…コミュ解放が遅いので、運命のペルソナほとんど野良のまま。笑3周目にしてやっとオルフェウス改作れたんですけどオルフェウス×タナトスの2身合体っていうのがもうね…ラスボス戦でタナトス使ったら特殊台詞とかあるのかな?試してないけど無さそう。その2へ続きます。
2023.02.14
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ネタバレあり&愚痴多めですのでご注意ください。氷室一紀(CV:田邊幸輔)年齢:1学年下身長:170cm誕生日:7/14血液型:A2年次に入学してくる後輩、氷室教頭の親戚筋にあたる。部活:なしバイト:花屋アンネリー【7周目】真告白ED4周目途中まで進めて"あ、とき修忘れてた"→中断を経て、重い腰を上げたのが7周目。ちょっとだけね…彼の良さを理解するのに時間がかかってしまったというか。一つは、あなた生意気通り越して失礼過ぎじゃない?というのと。もう一つは、ヒムロッチの設定崩壊。親戚筋なのはいいんですよ…氷上くんくらいフワっとさせとけばよかったものを、どうしてはっきり甥にしてしまった?ヒムロッチは両親離婚してる一人っ子設定なのに、急に湧いて出た甥。しかもイノリから見て伯父ってことは、ヒムロッチの兄か姉って事になっちゃうし。"氷室"のイントネーションも、過去作に準じてるのはヒムロッチ本人のみという雑さ。ただでさえ年下キャラ刺さらないのに設定からして…なところをどうにか攻略していきます。やるからにはとき修もちゃんとやります。下準備として玲太、颯砂くんと適度に仲良くなりつつ迎えた1年終わり。初登場シーン、ヒムロッチの台詞からして過去作のオマージュですね。さて、問題の入学式。いきなりどうした?何があってそんなに拗れた?笑この時は一応敬語だったんだよなそういえば…で、早速アンネリーに電話して、バイト始めました。入学式の次に会うのが、バイト初日になるわけですが。せいぜい1週間くらいしか入社日変わらんだろうにエラソー過ぎるし、既にタメ語になってるしどうした?笑下校リロは大してしてなかったんですが、最初の下校がいきなり腹痛のくだりで…今作要らん下ネタ多すぎてほんと辟易してきた。なにこれ、まさか月のものの事言ってる?本気?誰が考えたのこんな会話…真面目にデートしますよとき修のために。あー遅刻したくないなぁ。と思ったら向こうが遅刻してきたんです。こっちが遅れた時の台詞と照らし合わせると、つくづく…色んな攻略サイト様で4月終わりからデート詰めろって書いてあったんですが1年目でしっかりパラもファッションレベルも上げておいたし、4月は全部電話にして、5月に4回デートにしました。と…4回目のデートでもう友好入ったんですけど。はっっっや!笑ので、早速6月の第一日曜にはライブハウスでのスチルイベントが拝めました。即答でベース選ぶとこがもうね。イノリちゃんだねー。イノリンリンだねー。(自分も初めて触った電子楽器がベースだなんてとてもとても言えない)…おかしいな、もう可愛く見えてきたぞ。テストで1位取りましたがここはリロっても永久に出なかったんで妥協。喫茶店会話だったか花火の屋台だったか、どっち先に見たか忘れたけど、サーターアンダギー美味しいよね!いっときミニストップで買えたので食べまくってたなぁ。夏もデートをとにかく詰めて詰めて、ナイパレ2回行って。あの魚人間と骨付き肉にはネーミングないんでしょうか。確かにシュール。と…無事、8月3週目には好き突入しました。結構舐めプだったけど、今作難易度下がったのを実感しました。こんなに詰めなくても8月末のパラ補正でいけたんじゃないかと。ホタル会話のピンクは結構わかりみ深かった。恋=落ちる、狂う、溺れる…確かになー。既に入れてあった9月1週目のデートでペアルック達成。笑推しともまだ達成してないのに!泣セーブしてぼっち修学旅行試してみたんですけど、1人で回るとあの塔の名前が“ドムトールン”だというのがわかりました。今の高校生って、課外活動中のスマホどういう扱いなんだろう?ビデオ通話なのが、前作ニーナのとき修と時代の変化を感じたよ…冬になるとヒムロッチの黒板消しキャッチオマージュイベント発生。背景の生徒が半袖とか、そういう雑さに対する愚痴はもう言い疲れてきたので本家2は天気システムがあったので、傘さしてる立ち絵があったり、デートの行き先によっては行けなくなったり良し悪しだけど作り込まれてたなって思いました。ひたすら思いました。テストで2回連続1位を取ると発生する一コマ会話も、もしかして…ご褒美のイベント、入れ忘れたんじゃ…今作の製作陣だとあり得なくもなさそうだからこわい。初めての初詣は2人仲良く大凶を引いてしまいました。笑将来の夢が未定っていうあたりは、スーパーマンが多い今作の中で普通の高校生っぽくて良かったです。花見のスチルはほんとキレイ。何故これをフォトフレームに入れられないのか。3年生になったので玲太と颯砂くんをガーデンに入れてグループ結成しました。結果:一度もグループデート誘われずにエンディング。笑玲太は仕方ないとしてまさか颯砂くんがここまでパラ萌えしてきたのは想定外。今作まだ見に行けてない映画がそれなりにあるんですが、インド映画面白いですよね。羊まで2本足で踊ってるところとか。笑早朝のサーフィンスチルもキレイ。商店会長さんの正体は…謎ですね。瑛説あったけど、イノリのトロピカル焼きそばに対する反応見るに違うだろうというご意見もあり。グループデートはできないままでしたが、学食はそこそこ賑わって良かった。イノリが一生アーチに乗ってるので、玲太にズバズバ言うところとか結構気持ち良かったし。颯砂くんとはお互い個人競技、という共通点もあり。…2人には敬語なのにマリィには一生タメ口なんだよなぁ。グループデートに誘われないので、イノリに誘われた場合は行って。あとはまったり連れて行きたい場所にだけ誘ってデートしてました。微妙に選択肢が難しいんで…玲太もだったけど。海のときめき会話聞いたら2人をマックにブチ込みたくなりました。また本家2の話していい?デート帰りの寄り道先が何ヶ所かあって、ファストフード店もあるんですけど。女の子によって頼む物が違ったりして、個性出てて好きだったな。当時、琴子さんに影響されてポテト頼まずチーズバーガーとコーヒーって頼み方がマイブームになってました。また脱線にも程があるけど、はばたき駅前ってほんのりブルーラインの馬車道駅みがあって好き。花火のときめき会話は…もう告ってますね。笑はばチャでわんにゃん出して、黒猫イベントへ。えーカワイイ。スチル結構いいの多いな、イノリ。学園演劇のスチルもキレイ。展開がギャグだったのは意外でした。イノリがそのパターンになるんだっていう。マリィ『天の川での波乗りはお控えください!』笑卒業前の学食会話で、遂に玲太が『見守ってる』と言ったのは…ハッとしたなぁ。どうなんだろうね。ずっと(一方的に)ライバル視してた颯砂くんを差し置いて、ぽっと出の後輩とマリィがくっ付いても彼は納得してるんか…あれよあれよという間に卒業式。2回目の壁ドンもねぇ…本来壁ドンってこういうシチュエーションで出すものでもない気がするので右から左へ。告白でまでヒムロッチ引っ張ってきたのはちょっとアレだったけど、デレたら案外悪くなかったな、というのがイノリの最終的な印象でした。もっと彼の精神的成長を描いてほしかった、というのが心残りです。安直だけど、例えばマリィの卒業を機にダテ眼鏡外すとか。みちひかとの会話聞いてる限り、精神的なガードの意味合いが強い的な感じだったからさ。ゴールテープ持ってる男子、ちょっといいかも笑
2023.04.07
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ネタバレあり&愚痴多めですのでご注意ください。御影小次郎(CV:吉野裕行)年齢:?身長:187cm誕生日:5/25血液型:Oクラス担任で生物の教師、友達感覚で接するため生徒と仲が良い。部活:園芸部顧問、陸上部幽霊顧問バイト:なし【8周目】真告白ED先生は最後にしよう、と決め込んでたので満を持して。(スキンシップ→大接近必須のスチルイベントがある為)強制発生以外はイベントを極力出さないように進めてきました。色々言われているものの中の人の演技が素晴らしかったので、全体的に悪くなかったなと思います。スチルには恵まれなかった、という気持ちはありますけれど。とき文は試してないのですが、先生枠のとき修はシリーズ最低難易度かな?スチルも学力50以下のやつは七ツ森2周目で回収する予定だったので、それ以外は頑張りましょうということで。タッチペン片手にいざ入学。先生は誕生日を聞かなくてもいいので、ここまで毎年毎年差し上げてきましたが。洗剤や工具セットと一緒に寝るのはやめましょ。笑狙ってないときに限ってサクッと出るというか、その逆というか。1年目の7月は植物園でダーホンのスチルが出ました。新体操部の練習試合勝利が近道ということなので新体操部に所属しつつ、バイトは本屋。バイト訪問では『高校生らしい』とのお言葉を賜りました。後々高好感度では、アイスの差し入れをくださったり。教会の噂はみかげっちのもいくつかあるけれど、一抹の真実というのは…やっぱり草花の手入れでもしてるのかな。今作ではサクラソウらしきものを見つけられなかったので。もう一回血眼で見てみるか…あったら熱いね。クリスマスパーティーでプレゼント交換するのも初めて。頭からかぶると牛さんになれるタオルかぁ。笑例のどくろクマのかぶりものといい、ちょっとディ○ニーみがあっていいかも。無事初詣に誘っていただき、マリィの返事が居酒屋だったので吹きました。『はい喜んで!』そして、2人して凶と大凶を引いてしまう。マイナス×マイナスはプラスだっていう考え方。その発想はなかった。数日後には御影運輸が誕生日プレゼントを届けに来てくれました。ハイビスカスティーのスチルは結構いい感じなので、これを描いてくれた人が他も描いてくれてたらなぁ。もう友好入ってるし周回で何回も見てきましたが、ヘアゴム失くすイベントのやつ…マジで腕どっから生えてるんだって感じ。日常の一コマで出る、泥付き野菜が下駄箱に入ってたらどうしよう。せめてビニール袋にでも入ってたらまだいいけど、裸で入ってたら時が止まると思われる。笑高校もそれ以降も下駄箱無かったからちょっと想像がつかない…ヤノさんとの校内会話、スライド式黒板のくだり。みかげっちなら本当に作っちゃいそう。そしてヒムロッチに怒られる、と。ホワイトデーにはジュエルアロマソープをくれますが、男性でこういうの手作りできるってエグイ。さて、2年目6月にはモーリィが無事出産しまして、とき修の心配はなくなったわけですが。ここからの問題は葛藤スチルか…タッチ頑張ります。ナンパ、キャッチの撃退はさすが大人キャラって感じの対応でした。マリィにアンテナバリ3が通じてないのを見て悲しくなったよ私は…しかし先生、遊園地に結構誘ってくるわりに、大丈夫なものほぼ無いんですよね。笑ふと思ったけど、高所恐怖症で飛行機ってかなり辛いだろうに。ほんと、海外での飛び級設定必要だったのかわからない…帰りのホタル会話で、誕生日に何が欲しいかみたいな話になったんですが。ここで素直にJKらしくデパコスとか欲しい~とかなったらそれもうp活…あかんやつ…みかげっちのキャラも相まって危うさあるなぁ。汗他、印象に残ったのはモーリィがドナドナされかけてたくだり。そんな事になってたんかと。さて、修学旅行も建前上は課外授業in長崎なわけですが、参加者はマリィのみ。とき修スチルがまさかのラッキースケベだったのは驚きました。みちる、もっと大騒ぎするかと思ったら案外冷静だったし。笑これ過去作からずーっと思ってた。修学旅行から帰って来て即練習試合ってキツイよね…牧場のスチルも結構キレイでしたし、後々はばチャ取材で羊の毛刈りコンテストを見に行きましたところ、羊の表情が恍惚過ぎて吹いた。さすがに先生の牧場関連は比較的まともな出来映えだったかな。2年目は花火もイルミも見に行けず終わってしまいましたが。誕生日プレゼントの“大人ネイルチップ”…大人、いらんくないか。ネイルチップ、でよくないか。と思ったのもつかの間、ホワイトデーにカウベル貰ってさらに頭にハテナマーク。マリィは牛じゃないぞ。3/15のフルーツサンドイベント。あれ春休みでもないし、休日でもないし、これも謎ですね。友好になったキャラはグループにならない組み合わせでとりあえずガーデン入れといたんで誰だったか記憶が曖昧なんですけれど(新体操部で勝ち続けているのが大きいのかみんなから結構好かれてた)そこで“学食占い”の話題が…特定界隈の人には笑えるやつでしたね。笑みちひかのご飯がデブ飯だったら大吉、のやつ。授業がサラダバーになる校内イベントは初めて見たかな、グループBBQが霞んでしまう…!ちょいギリだった大接近1回目。今作ほぼスキンシップしてないので初めてやりました。DS以来ですが、ほんとに何をやってるんだか謎過ぎて。笑からの、『明日から期末テストだ!がんばろう!』で噴出した。タイミング秀逸過ぎた感。3年目くらいは花火に行きたかったので、前の週を別の子のデートで埋めて行きました。しかし…夜遅くてもイベント起こるかな?という心配と、あー先生は浴衣の立ち絵ないのかーというやや落胆と。どうだ…出るか…と思ったら無事、回収できました。一安心。オダ○リジョーの“懲戒免職”がすっと頭をよぎりました。みかげっちとは全然違うけどね。教師×JKがお好きな方は是非チェックしてみてください。本編の“メゾン・ド・ヒミコ”もとてもいい映画なので。ヒムロッチ、若ちゃん、大迫ちゃんときて、一番危うさを感じたのがみかげっちだったからかなぁ。そこがムリ、って方にはとことん合わないと思うけど。個人的には一歩間違えたらときメモじゃなくなりそうなみかげっちのギリギリ、というかほぼアウトさ加減は嫌いじゃなかったよ。さあ学園演劇です。中華服ありがとうございます、本当にありがとう。感涙どこの会話だったか、年上キャラ鉄板の“その感情は一過性”も挟みつつ迎えたクリスマス。あれ?終わっちゃった?と思わせてからの頭ポンポンと上着借りっぱはヤヴァイ。けど、成仏しないでせんせぇ。笑誕生日のハンドクリームはイソップかなーロクシタンかなー、まさかのロシェガレ?(強欲マリィ)もう服調教もいいかなと思って珪T着て行ったら、買おうとしてて笑った。告白BGMのアレンジがちょっと残念ではありましたが、みかげっちは実家へ。うちの新体操部マリィは、やや迷いましたがサーカス団に入れてしまいました。笑次に周回する機会があれば園芸部クラブマスターに挑戦してみたいです。教師としての問題点は多々あるものの、なんだかんだ年上キャラには甘い私でした。・他キャラ攻略中等に見た小ネタ学力50以下のスチルイベントよかったです、ちょっと要領が悪いだけだって。語学だけは赤点になりますが、過去作と違い補修になる必要はないので1週間ムダにならないから見やすいと思う。ギプスも必要なし。この周回では玲太ダーホンナナのグループ組んでたんですが、学力が低いおかげでダーホンが一生友好以上にならず、卒業までグループ維持できたのもメリットありました。そして、放置してたイノリが初めて苦手状態になってて吹いた。からの、スチル見た後学力上げ解放したらあっという間に好感度上がって追い噴出。みちひかとの校内会話はちょっと問題ですよねー。笑誰からデートするか?のくだり、あながち冗談ともとれない。先生とバレバレはちょっと怖いっす…
2023.04.09
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前作のネタバレを含みます&物凄く長いのでご注意ください。リュカ・プルースト(CV:平川大輔)年齢:22歳身長:172cm誕生日:2/16血液型:A職業:教師【5周目】-Encore-先に言わせていただくと、5人のアンコールクリアしたらアンクゥ解放かと思ってたので、そこはズコーってなってしまいました。公式の推奨順的に、解放条件アレだなというのは確信しましたが。生き永らえる未来はない、とほぼ確定しているリュカ先生。終ヴィルの場合生きていることが必ずしも救済とは言えないのは散々思い知らされてきましたけれど。救済=墓石EDだからな…エモーション未読なので何とも言えない。リライバーになることはなく、寿命は目と鼻の先。ナディアに関してはシアン大先生が引き受けてくれる世界線もある模様でしたがリュカ先生本人に関してはどうあっても間に合わないんですよね。語り部の言う『過去の残滓』って、最後までセレス側は思い出さなかった。これ前作世界線だとどうなんだろうって考えたけど…砂嵐選択肢でBAD直行だから、無かった場合と解釈していいのかな?ナディアの治療にお金がかかり過ぎるという理由で彼女をリライバーにしようとした両親から逃げ、最終的にはころしてしまった過去を持つリュカ先生。誰も手を差し伸べてくれなかったところにカプシーヌが現れて…というのは避けられない出来事ではあるものの、それまでの間、一時的にセレスのいた施設に身を寄せたことで変わる未来もあった、というバタフライエフェクトでした。それにしても、"浄化"でナディアの容体が良くなるっていう仕掛けはカプシーヌどうやってたんだ?シアン程の知識技術は無くても、一時的にどうにかできる術は持ち合わせてたっていうのなら本当に腕の使いどころ間違え過ぎてるわ。このルートでも『カプシーヌさん……いや、カプシーヌ』扱い草。今作の小物感と三下雑魚扱いが、ドシリアスなのになんか笑えてくる。つくづくいいキャラしてます。また監禁されました!ありがとうございます!とか思ってたら初めて選択肢3つ出てきてビビったし、間もなく今のところマティスルートでしかなかった砂嵐選択肢も。これがないと今作のifが描けないってことは…やっぱり前作のループでは起こって無かったと?先生、若い頃から麗しい。お美しいです。翌朝も選択肢出るんですが、是非ハズレの『私には関係ありません』も読んで欲しい。笑そんなバッサリいかんでも。とか思いつつ選んでみたら可愛いリュカ先生が見られました。背景が研究所じゃないダハト、やや貴重。どうしてこんなところにはこっちの台詞なのですがこの世界線、ナディアとダハトの関係が鍵になってきたりする?忌まわしきものとしていたリライバーのダハトが、ナディアの本心を引き出したことに良くも悪くも衝撃を受けるリュカ先生。セレスはダハトを信頼してSOSを送りますが、果たして。昔は怪力のコントロールができなかったというのが再び描かれる。リュカ先生側はセレスの事を無意識下に気付いてたifになるだろうし…リュカ先生とナディアは名乗ってないけど、セレスは他の人から呼ばれたりしただろうから。別れ間際に、そ、その指はry"人を導く運命を切望する男"→"君と巡り合うことのできる運命を切望する男"になりました。ナディアが遺伝子疾患だと知らされる世界線もそんなに多くないんですよね。カプシーヌとしてはそんなの知られちゃったら"浄化"によってナディアが持ち直すのもまがい物だってバレちゃうし当たり前なんですけれど、お薬打たれちゃうのだけがネック。要は怪力の正反対遺伝子を持って生まれてきてしまったナディア。いつもは病室で待っている彼女がダハトお手製の車椅子で目の前に現れるシーン。私も涙と鼻水がズビズバ、まではいきませんでしたけど。中の人ほんとさすがのベテランですよね。泣きの演技にもらい泣きしそうになった。って。いいところに出てくんな遺伝子厄介オタク。盲信こわい。こうまで言われても“浄化”を疑ってないなんてな。いやー、ああ見えてあの人ころすのそう簡単にはいきませんて。アルペシェール全土の未来をスワイプ一つでどうにかできちゃうお人ですよ、あれは。ダハトをころすことを躊躇い、もう人をころすのは苦しい、いやだと思い直してくれたリュカ先生。セレスの『間に合いません』は先述のハズレ選択肢といいバッサリしすぎてて草だったけど。リュカ先生が別の運命を切望する男になったところで、セレスが導く側の人になって。この2人に未来はないとわかってても、あまりにも尊くて言葉にならない。私の語彙では表現できない。しかしカプシーヌ、ダハト抹殺の結果を待たず先手を打ってやがった。ナディアを人質に百人単位での浄化を言い下され、さらにこのタイミングで末期症状が発現。セレスとこれだけ一緒に過ごしてたら仕方ないんだけどさ…元々メインキャラの中でも一番それに近い人だったし。カプシーヌが厄介オタクきんもー☆発言をかましてくれたところで、ダハトからセレスの近況を聞きつけた自警団イヴが登場。リュカ先生としてはナディアが人質に取られてる時点で他に選択の余地はなく、カプシーヌと共に姿をくらましてしまいます。ここで挟まるモノローグで、アルペシェール国民の寿命が18だった頃、ナディアとリュカ先生は一筋の光も見ぬまま亡くなっていたことが語られる。終ヴィルの物語は寿命が5年延びたアルペシェールでしか紡がれようがないという、アンクゥ裏主人公感マシマシの昔語り。シアン大先生の登場でカプシーヌの本性も大方暴かれますが、改めてVFBでじっくり見てみるとシアン、ダハトはわかりやすくリライバーの瞳なんですよね。ヒューゴ、サロメはちょっとわかりにくくて、サロメは姿が異なるリライバーで。カプシーヌも驚いた顔の立ち絵だとやや“ん?”ってなる瞳してるんだけど彼もサロメと同じ経緯らしいから、リライバーとはバレずにここまできたようで。公式設定22歳、作中に出てこない(ですよね?)とはいえある程度の大人には見えるのに寿命を疑われないのも教祖様だからかな…何か見落としてるかもなので、改めて前作やらねば。シアンの留守を任されたダハト視点で、リュカとナディアがカプシーヌに目を付けられたのは8年前の彼が取った何気ない行動のせいだったことが判明。ナディアとの関係次第でダハトの考えが変わったりしないかな、と思ったのはあっさり打ち砕かれちゃいました。そりゃそうか…ラスボスなんだし。リュカ先生に文字通りバラバラにされたアンクゥ、リコリスの花畑からおててだけぬーんしないでください想像したらめちゃくちゃ怖いです。セレスがビビってます。■■■■久しぶり!モノローグ通り、別のループであれやこれやあったという事でしょう。って、セレスが銃持って行くの?!もうさ…歌無しEDの方大体読めちゃったんだけど嫌だーーー。うわぁ、クローンいっぱいいる。これ自警団ハードモード過ぎるな。先生、盲信から目覚めそうだったんだけどやっぱりお薬打たれちゃった。以降はカプシーヌの所業がシアンや自警団に暴かれていたら、ナディアがリュカの所業を知ってしまったら、というifになっていき、イヴと共に地下通路を進み、アルペシェールの黒幕にナディアを託されたセレスたち。彼女は何にも悪くないのになぁ…ナディアを連れて地下通路に戻ると、クローンに苦戦するアドルフとヒューゴの姿が。これ3人大丈夫かと思いつつ彼らと別れたところにモノホンが登場。・贖罪の章これはなんという終ヴィルダイジェスト。セレスとリュカ先生って形は違えど共通する部分もあるし、昔会ってた的なのに凄く弱いです。ルート選択肢がどうしてこうなのかというと、あの時触れた指に再び触れる事が鍵になるんだ。そして結婚です。セレス・プルーストの爆誕。やっほー(新郎しにかけてるのにテンションが迷子すぎる)。地下では血吐きながらも優しい世界だというのに地上はクローン大量発生で阿鼻叫喚。リュカルートにおいてのカプシーヌはどう足掻いても悪役なので、ひたすらに気持ち悪いです。もういいよリュカ先生って思うけど、アルペシェール1の怪力に適う人間ほぼいないうえ、クローンの方は元気一杯なわけで。頑張らなくていいって言ったって、他の誰にも太刀打ちできないのが辛いところ。自警団一同は地下で奮闘中ゆえ地上でまともに動けるのは…あ、マティスおひさー。うーんでもジャン一緒かぁ。ここでは暴走運転ならずジャンが運転してくれてよかった。笑数々の所業はクローンの仕業だと解釈してくれたようです。ジャンにナディア託して大丈夫かなぁという不安はよぎりつつも、この世界線のジャンは2人の愛に絆されてくれた様子で一安心。あとはセレスが銃撃つ場面が来なければいいけど。1人で研究所に乗り込んだリュカ先生が文字通り命を削りに削っているというのに、ナディアのリライバーを登場させたりと、最低最悪のヒールとして描かれるカプシーヌ。後を追ってきたセレス、こういう形でなら銃使うのアリだね。リュカ先生の慟哭、凄かった。圧倒された。ほんと中の人すごryでも、彼に未来がないことに変わりはなく。“君と一秒でも長く生きられる運命を切望する男”は数ヶ月の余生を、セレス、ナディアと穏やかに過ごし息絶える結末。指輪は前作絶望EDの対比でとても良かったです。綺麗を通り越して美しい過ぎるリュカ先生はひっそりと水葬されました。そして、姿をくらましたダハトと、最後まで“あの時”を思い出さなかったセレスに微細な仄暗さを残した終ヴィルらしい贖罪ED。さすが過ぎる。・殺戮の章最初にこっちいっちゃったんですけどもう章タイトルからして不穏以外の何物でもない。リュカ先生が正気に戻ることはなく、自警団と合流して研究所へ。さすがの怪力で人間引きちぎってズンズン進んでいる模様です。結末大体読めちゃってるんだけどね…カプシーヌ、そんな人形いらんしついでにちょっと黙っててくんないかな。いわばカプシーヌ絶望EDで草。イヴとアドルフのダブルヒーロー感は良きですが、狂ったままの彼に適うとは到底思えないし寿命は迫ってるし、終止符を打てるとしたらもうアレしか…うん、そうだよね…こういう結末だよね。こっちにもスチルください。最後の最期に正気に戻り、求婚して息絶えてしまうなんて。いくら未来がないと確定していたからって。やり切れない感情の行き場のないエンディングでした。・BAD回収1.中途今作のifには過去の残滓が不可欠であるというのを決定的にするゲームオーバー。これを加味して無印巡り直すのが楽しみ。2.贖罪章文字通り持てる力、命を全て削ってことを終わらせ旅立ってしまうED。なまじ章冒頭で既にプロポーズしている分、セレスの絶望は計り知れず。3.殺戮章ナディアが乱入(?)してきますが、リュカ先生を止める為にイヴとアドルフがトドメをさす展開に変わり。当然こんな展開になってしまえばナディアは心労に耐え兼ね間もなく後を追ってしまうED。恐らくセレスも…と思いきや、強い子だよ。ほんとに強い子。2人の墓石を守るべく寿命まで生き抜くと誓うEDでした。
2023.09.28
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主に購入を迷われている方向けのネタバレなし感想、かなり辛口ですのでご注意を。シリアスなタイトル続きで少し疲れたので、明るい作品がやりたいなと思い購入しました。【世界観】人間、幻獣、精霊が共存し、王都アーテイルと各属性の大精霊が築いた4都市を中心に発展した世界…エスコルチア。ヒロインは王都アーテイルのメインストリートから逸れた裏道にある、飲食店兼宿屋リーベルの看板娘。そこへある日、国直属のエンターテイメント集団『CIRCUS』と名乗る個性豊かな人たちが訪れる。彼らの目的は、魔物との遭遇により7歳のまま心を凍らせ成長を止めてしまったアーテイルの王子コリヴスの心を溶かすべく大勢の人々の喜びによって咲く魔法花『フローラ』を各地で集めること。王都での初公演が散々な結果に終わったCIRCUSの団長から、ヒロインはアシスタント兼プロデューサーとして勧誘され彼らの旅に同行する事となる。時代背景や設定は曖昧で、ファンタジーによくある中世かというとそうとも言えない要素がチラホラ。深く考えず、童話や絵本の表紙を開くようなイメージで挑むのが得策です。【キャラクター、グラフィック】・キャラデザ、グラフィックメインキャラクターのデザインとちびキャラの原画は薄葉カゲローさん。美麗なイラストを描かれる絵師さんとしてご存知の方も多いのではないでしょうか。サブキャラのデザインやスチルの原画は別の方が担当されているようですが攻略対象のキャラデザや立ち絵はとても魅力的に感じました。各々のここが良かったな〜と思うところは個別感想にて触れています。目を閉じて笑っている表情の立ち絵が半目というか白目に見えて見慣れるのに少し時間がかかりました。しかし、絵の綺麗さという点では申し分ないです。各所の背景も同様です。近年のタイトルには珍しく目パチ・口パクはありませんが、カットイン演出などが目新しく表情もくるくる変わるのでそこまで気になりませんでした。サーカス=見世物という意味合いとはいえ、どうまとめたら良いのか全く分からない個性も目的もバラバラの団長と団員たち。そこにごく普通の少女であるヒロインと、家族として過ごしてきた幻獣のラディが加わりストーリーが進行していきます。・ヒロインデフォ名、呼びあり、CVなし、顔グラ表示なし。年齢は16歳。キャラ視点で立ち絵あり。団長の趣味とはいえ可愛らしい衣装もよく似合う美少女で、性格は明るく素直、クセのない子で好印象でした。・キャスティング滅多に気にしないのですが、今作はプレイしてみたらメインキャラの中に『えっ?』と思うような棒演技の声優さんがおり、軽く調べてみたところ概ねそういった評判の方だったようで少し残念でした。何十本もプレイしてきてこういう印象を抱いたのは初めてで驚いています。界隈では無名だったり、新人さんの出演しているタイトルも沢山あったはずなんですけどね。【シナリオ、糖度】攻略キャラはやや少なめの5人で、誰のルートにも入らない共通ノーマルエンドあり。共通はプロローグ〜5章まで、6章〜9章(あるキャラのみ10章)が個別ルートで、共通ノーマルエンドは5章で終わり。よって5人分+@のシナリオが用意されています。ヒロイン視点からキャラ視点に切り替わるシーンもあります。・シナリオの雰囲気やテキスト良くも悪くも王道、平凡で、毒にも薬にもならない印象です。糖度も全体的に低めで、大テーマや最終ルートの結末も少女漫画というより少年漫画に近い感じ?全ルートクリア後、ほんのり爽快感は得られましたが、6通りの世界線を巡ってきた割には不完全燃焼でした。特に、様々なタイプの乙女ゲームをいくつもプレイしてきた方には退屈に感じられるかもしれません。世界観やキャラ設定の作り込みが浅く投げっぱなしの設定もあり、攻略キャラは勿論、サブキャラや悪役が何故そういった言動に出るのかという背景、動機付けが今ひとつ甘いので、理解や共感がしにくかったです。時代背景の設定が無いので何とも言えないところですが、テキストは現代的な口語のオンパレード。ファンタジックな世界観とチグハグで非常に違和感があり、没入できなかった一因です。『詰む』『スルー』『塩対応』『刺さる』『凹んだ』『圧が強い』など、スマホが出てくる現代モノでもないのにこういった類の単語が頻繁に出てきます。エンディングまで一貫しておとぎ話のようなほのぼの展開かと思いきや、CEROレーティングに暴力、犯罪、薬物が引っかかっており、ルートによってこの辺りの展開・描写に結構差があります。例えるならば、グリム童話のつもりで読み始めたら本当は怖いグリム童話だった…みたいな現象に出くわす場合もあります。攻略キャラそれぞれが背負っている事情もありますし、ノベルゲームなのでシナリオの山場を作る為に必要なのかもしれません。その点を踏まえると、人が死なない、血が流れない、画面が赤くならない、明るく純情で元気をもらえる作品をやりたい!という場合は、わざわざ今作を選ばずとも他にもっと満足度の高いタイトルがあるのではないかと思いますし、サーカス団という設定に釣られて購入すると肩透かしを食らいます。・糖度糖度はレーティングに恋愛とセクシャルが一応入っていますがかなり控えめです。セクシャルは一部キャラのスチルや女性型精霊の姿が肌の露出に該当する為と予想。どちらも全くいやらしくないです。笑キスシーンにはリップ音がありますが、過激な性描写が苦手な方にはおすすめ。エンドロール後に短い後日談はあるものの、クリア後のおまけ要素が乏しくコンプスチル1枚のみ。結ばれた後の2人をもうちょっと供給して欲しかったです。【攻略】・攻略制限5人+ノーマルエンドのうち、ヴィリオのみ攻略制限があります。・攻略推奨順私はイーオン→パスハリア→ザフォラ→ラディ→ノーマル→ヴィリオの順で攻略しました。ザフォラ、パスハリア、イーオンは好きな順で良いと思います。ラディは他3人のルートでは明かされない諸々、制限付きヴィリオの事情にほんの少し触れる部分もあるのでその後に。ノーマルエンドも、ヴィリオの前に見ておく事をおすすめします。以上を踏まえてザフォラorパスハリアorイーオン→ラディ→ノーマル→ヴィリオが個人的な攻略推奨順です。3人の中であえて序列を付けるとすれば以下の通りかなと思い記します、決めかねる場合ご参考程度になれば幸いです。糖度…パスハリア>イーオン>ザフォラ殺伐度…イーオン>ザフォラ>パスハリア・攻略法などヴィリオのみ完全独立ルートで、4人のハッピーエンドをクリアするまで解放されません。5章までの共通ルート中は一途にお目当てのキャラを選択し、愛キャッチを外さなければ問題なく個別ルートへ入れます。ここでやや難点になるのが愛キャッチの分かりにくさで、選択肢を選んだ瞬間は正誤が分からず、少し会話を進めてみないと分からないシーンが多いです。個別ルート内の分岐はエンディングのみ、ハッピーエンドとノーマルエンドの2種類です。7章半ば辺りから愛キャッチを外して進めるとノーマルエンドになりますが、満タンまで好感度を上げなくてもハッピーエンドに分岐してしまう点は注意が必要。ルートに入れば一本道なので、ノーマルエンドを先に見たい場合は未読回収を兼ねて6章以降わざと全部外すのも一つの手です。スチル差分は選択肢を外さないと埋まらないものもありますので、効率よく回収したい場合はクイックセーブ&ロードを活用するか、攻略サイト様を参考に進められるのが良いと思います。【システム、UI】・基本システムまず、起動するとシステム設定→いきなりプロローグスタートになります。すぐにプレイする訳ではなく動作確認で一旦起動する等の場合はお気をつけください。システム周りは諸々充実していて申し分ないですが、愛キャッチが分かりづらいのはやはり難点に感じます。初見プレイ時に、どう考えてもこっちが正解だろうと思う方を選んでいるのに愛キャッチが出ず、オプション画面を行ったり来たりしながら会話を進めてみたらやっとウインドウの右端に小さく表示され音が出てやっと、こういう演出か!となりました。選択肢スキップはロード時間が長く、何回か試しましたが使わなくなりました。選択肢スキップをしても途中未読があればそこで止まる仕様なので、既読スキップ速度を上げて早送りした方が体感的なストレスが少ないです。通過したシナリオはチャプター選択ができますが、選択したキャラクターの好感度を満タンかゼロかの2択から選ぶ事になるので、使い勝手はあまり良くなかったです。心を痛めずにハズレの未読選択肢を回収したいとか、サクッと最終章からノーマルエンドを見たい場合等は良いのかも…?スチルのシーン再生機能は、スチルが出る前後の会話を含めてイベントが見られます。・UIUIが非常に凝っていてどこを取っても可愛らしいのですが、全体的にフォントが小さく見づらいです。ノベルゲームで肝心のテキストが読みにくいのはちょっとなぁ…と思いました。【総評】モチーフは良いのに、凄く勿体ない。材料は良い物を揃えたけど、調理も味付けも盛り付けも何もかも後一歩惜しい料理…そんな印象が残りました。旅先でサーカスを行い、それぞれの都市が抱える問題を解決して人々を笑顔にする事が旅の目的であるわけですが…肝心の公演シーンは、見ていて可愛いと恥ずかしいが交互にくる感じで、これはサーカスと呼べるのか?という疑問も残りました。公演内容が某ゲーム誌の評価通り説教臭いのは否めませんし、人々の心を動かし、拍手喝采になるような代物とは思えず…団長含め全員ド素人集団なので仕方ないところではありますが、特に棒演技のキャラは公演シーンだと余計に際立ってしまって何とも言えない気分に。イーオン、ラディのキャラデザとシナリオ、ジーニアのキャラ付けはとても気に入りました。リアンやアレストも結構美味しい役所ではありましたが、せっかくならもう少し肉付けが欲しかったと思います。近年シリアスで真相アリのバッド充実作品が比較的ウケている中で、こういう雰囲気の作品を待ち望んでいた方も多い模様ですし感動できたり、甘酸っぱい気持ちになれた方も沢山いらっしゃるようですので私のように大抵悪役敵役のサブキャラに叶わぬ恋をしてしまうようなタイプには向かなかっただけだと思います。しかしながら、王道っぽく見えて個別ルート内には人を選びそうな要素もチラホラ見受けられるので、本当に初心者向けと言えるかなぁ?という懸念も。どういう層におすすめしていいのか、私の感覚ではちょっと難しいですね…今作の個別感想はシナリオの展開にはあまり触れずサクッと書いていますので、ネタバレしても良ければ個別感想もご参考になれば幸いです。
2022.09.13
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【まえがき】今作は『遙かなる時空の中で6DX』にてプレイしておりますので、世界観や基本システムなどは『遙か6』とそこまで変わりません。その為、良かった点、気になった点などをまず箇条書きでまとめています。これからvita等でプレイされる方や、『遙か6』で全キャラをクリアしていない方向けに、シナリオの核心に触れるようなネタバレはしないよう配慮しておりますが、『遙か6』を大団円までクリアした上でプレイされる事を前提として書いていますのでご了承ください。【良かった点】1.追加キャラ2人がとても魅力的だった2.『遙か6』のセーブデータがあると、エンディングを迎えたキャラの初期札はLv.20から始められる3.『遙か6』より更に好きになれたキャラがいた4.拠点選択、奥義などの新システムが楽しめたり、戦闘で絆を上げやすくなった5.続編といえどボリュームがあり長く遊べるうえ、やり込みやおまけ要素が充実している6.序章、一〜五章、終章の計七章構成で、選んだ拠点に関わらず全ての攻略キャラを同行者に選べるので、前作ではできなかった組み合わせで帝都を巡回できる(一部のタイミング、シナリオでは制限あり)7.システムボイスが時間帯によって変わったり種類が多く、台詞も前作より甘め【気になった点】1.育成システムの改悪…札のレベルアップと、札の進化に必要なアイテムが分かれてしまった事で札のレベルを上げにくくなった『遙か6』では例えば初期札のレベルがMAXになると自動的に次の段階の札が手に入ったが、『幻燈ロンド』では進化経験値というのを溜めないと次の段階の札が入手できない。具体的には札、石→レベルアップ用玉、花→進化用と分かれており、進化させられる札が無くなると玉や花が余り、使い道もない。奥義で倒すと手に入るのは必ず玉か花、敵の撃破数が多くなれば探索しても札や石が出にくくなるので地道に戦うしかなくなる。キャラ札の種類が多く、Lv.MAXまで育成し、ボイスを聴くのには根気が必要。好きな場所設定が無くなり、探索しても絆が上がったり育成札が手に入る事はない。2.大団円後という設定の割に、前作序盤より余程塩対応に感じるキャラがいる→FDのつもりでプレイすると心が折れかけます3.大団円後=誰の個別ルートも通っていないのに、個別ルート内のイベントが起こった世界線になっているキャラがいる→ヒロインがいてこそじゃなかったの?と思わせるような感じ4.やや消化不良気味なシナリオのキャラがいた→結局どうしてなの?的なやつ5.雅な『遙か』を求めているとSFファンタジー色が強め→個人的にはアリですが6.回顧録で同行者を選択できなくなった→前作でできた事をできなくされるのはちょっと…【攻略】8人、萬、ノーマルED、藤堂ED、大団円EDの12種(+BAD)のエンディング・攻略制限…萬は2周目以降藤堂ED、大団円EDは8人+萬+ノーマルEDをクリアすると解放・一章までは8股可能(検証済)中盤以降はスケジュールがタイトなので同時攻略するなら2人くらいまで前作『遙か6』より同行者・日時の指定や目標がややシビア同じ拠点で恋愛進行している事が発生条件のサブイベント(攻略には影響しない)がある為、九段、村雨は萬以外のキャラと並行しない方がおすすめ。上記の理由で、並行するなら同じ拠点のキャラがイベント回収しやすい。四章後半でルート選択、それまでに同拠点+恋愛進行が発生条件のイベントは2〜3人くらいならまとめて回収可能、上手くやれば4人いけるかも。・攻略推奨順今作は続編なので、制限ありの萬以外はお好きな順で良いと思います。※藤堂はED条件を満たすまで三章以降の個別イベントが発生しません特に初回プレイはヒロインの五行によって、終盤の戦闘がやや大変かもしれません(敵の強さ下げればいいんですが…)2周目以降は、はじめからを選択してスタートすれば救援札が沢山貰えるのでさほど心配ないと思います。私は虎→ルード→有馬→ダリウス→九段→萬→コハク→秋兵→村雨→ノーマル→藤堂→大団円の順にクリアしました。シナリオに最も続編っぽさを感じられたのは秋兵でしたので、箱推しで迷われる方には秋兵からをおすすめしておきます。真相の伏線的な意味では虎も初手におすすめ。萬は(今回も大筋の出来事は同じなので)周回にダレてきた中盤辺りか大団円前に持ってくると良いかも?九段も大団円前に持ってくると収まりがいいかもしれない。ネタバレなしで書けるのはこれくらいです。【シナリオ、キャラメイクについて】前作からどのキャラも魅力的でしたが、個人的な序列をつけるとこんな感じになりました。・前作より更に好き有馬、九段、村雨・良くも悪くもブレないダリウス、秋兵、(コハク)・前作の方が好きルード、虎、(コハク)概ね各所で目にしていた評判通りだったので、虎、ルードから攻略したのはそういった理由です。【スチルについて】引き続き原画は全て水野先生という事でしたが、今作は出来映えに差を感じました。せっかく迎えたエンディングスチルがちょっとなぁ…というものも。枚数が少なめなのは仕方ないものの、クオリティにばらつきがあります。それでも、クリア後に回顧録で回収できる7枚目のおまけスチルは全員ご褒美感があって安心しました。【総評】前作の大団円が、全員ヒロインに好意的な感じで終わったのでそこからなのかと思いきや、初対面より絆マイナスなってません?というキャラがいたのが残念でした。しかし、終章の風呂敷の畳み方はキャラによって個性があり面白かったです。とにかく育成が難儀で、大団円後も札ボイスの為にひたすら章選択→怨霊討伐の日々です。記事書いてる時点でまだ終われてません…乙女ゲームとは。前作では虎と村雨がお気に入りでしたが、今作は藤堂、村雨、次点で有馬、九段がお気に入りです。村雨強い!笑藤堂はアクの強いキャラなので合わない人にはとことん合わないかもしれませんが、お近付きになれるイベントやエンディングがあって良かったと満足しています。『遙か6DX』として200時間超えのプレイはJJ以来。エンディングの多さ、差分の細かさ、やり込み・おまけ要素の豊富さで長く遊べるのが魅力の一つ。育成や作業が苦手でシナリオをメインに楽しみたい方には戦闘スキップという手もあるので心配ありません。7で戦国に飛んだので最も現代に近い時代かつ黒神子ヒロインの遙か6、さすがにもう展開は無いでしょうが…幻燈ロンド大団円後の世界もまだまだ遊びたかったなぁと思いつつ終わります。ありがとうございました。
2022.11.17
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隠しキャラのネタバレを含みますのでご注意ください。ディレットーレ/セバスティアーノ・ガリエアンリ・ランベール(CV:立花慎之介)年齢:33歳身長:180cm誕生日:1/18血液型:AB国営カジノの支配人。派手な扮装に身を包み常に芝居がかった喋り方をしているが、その正体は…サブパラ名称:協力度【7周目】いよいよです。終わりたくなくてチビチビ進めてました。しかしこれ、大団円というより実質アンリルートですね。プロローグから名前も知らないまま早朝のお散歩。ギルルートから入るけど、ちょいちょい例のお方の差分が入る。4章終わりにはカジノのシーンが前触れとして挟まって…ロベルト、普通にカッコいいな。どうした。オリヴァーが老鼠引き連れてストラノ行ったり、楊が単身カジノに忍び込んで写真立て盗んできたり、後日改宗(笑)しに来たり。老鼠推しにはたまらん展開続き。楊&ニコラが不敵な笑みで聖堂に立ってるのもスクショしちゃった。双子特製呪いの蝋人形byギルは芸術的過ぎたけど、2人がギルとわちゃわちゃしてるなんて感涙もの。アジア人だから若く見える設定とはいえ、楊や双子の年齢にビックリするリリィ可愛い。肌がきめ細かいとな、羨ましい限りです。オルロックルートで出てきたディレットーレ部屋の写真立ては勿論、各ルートに散りばめられてた色々を回収しながら進んでいくのが爽快。ホットミルク嫌いは彼の事だったんか…ロベルトは、リリィへの憧れが歪まないように、なんてきっちり自重してるし。いや、私的には全然自重しなくてOKだけど。笑対エレナにはリーがいるとはいえ、あのBOGにエレナはやれん。けどまぁロベルトならリリィ預けてもいいかなと思う。(どこから目線)それにしても攻略が辛い!ラストルートに相応しい辛さ。さっきまで百合文字付きだったのに選択肢1個外したら無色になるわ選択肢1つで血飛沫まみれになって文字列出るとか。シビア過ぎ。中途エンドのほとんどでリリィしぬ。(最後にまとめてます)ここまでは、アンリ拗らせ男子だな〜くらい。ニコラがリリィを独断で教会から連れ出す一件。空気読む気がないオルロック、デートだって言われた後の反応が面白いし可愛い過ぎた。で、誘拐された先の贋札工場では…おーこれが噂のニコラのベルトいじる云々。謎に吐息挟まるのなに。笑もっと言えば『持病があるの!』が正解ってどゆこと。偽新聞もここで刷ってたのは意外だった。後日、レオ、リー、双子、オリヴァーが揃って元版回収しに行くのニヤニヤするわ。みんな生きてるって尊い。先に大団円見ました。諸々片付けて迎えたクリスマス、ここでもまさかの楊…!この時代の欧州、街唯一の教会、クリスマスミサに教国のお偉いさん→控えめに言って絵に描いたようなすし詰め状態だと安易に想像できる。そんな場所にマフィアの頭勢揃いしかもチャイニーズの楊が座ってるor立ち見で、おとなしくヨゼフの説教聞いてるとか想像するだけでシュールにも程がある。笑 大団円は文字通り大団円ではあるんだけど、アンリは生死不明のままだしこの先彼らに厳しい時代が訪れるのは確定って感じですね。ホワイトクリスマスはベタとはいえ良い演出。BEST EDのテーマ曲『風花』だし。双子が走り回ってるのを受けての、ダンテ&楊のやり取りもなんか可愛い。あ〜平和だなぁ。でもアンリ、今頃どうしてるんかなぁ。アンリEDいきます。こっちはニコラとロベルトの出逢いMSが挟まるんだけど…ロベルトさん、いくらなんでも初対面の人にその態度はヤバいよ。笑贋札工場にリリィ残すのは今までの世界線見てるとミスったように錯覚する。からの、ディレットーレ仮面外しからの、カジノ爆発→地下通路から逃亡。アンリの過去、想定以上に激重かった。クロエの仇討ちというだけなら、長い年月の間に気が削がれるとかありそうだけど。その後アンリが歩んだ人生が茨の道過ぎた。ファルツォーネもさぁ、一旦引き取ったならもうちょい責任取ろうよ…正直恨まれて当然だと思う。アンリは何もしてないし、本当にただの巻き込まれた人でしかない。アンリがリリィに触れる、触れられるのを躊躇うのは、自分の手が血に汚れてるっていう以外にも…はっきり言えば性的虐待的受けてたっぽい過去も影響してるんじゃ、なんて勝手に思ってみたり。たまに忘れかけるけど登場人物ほとんど反社で、使徒のオルロックも例外ではなく手を下してきた人数は計り知れない。ただし彼らとはバックボーンが違い過ぎ。巻き込まれただけの普通の少年だったアンリが、誰も信用せずたった1人で全て始末をつけてきた点が大きく異なる。淡々と語ってこそいたけど、もうとっくに壊れてたのは間違いない。かつ、独断でブルローネをこれだけの危機に陥れる采配ができてしまうアンリさん…どこの頭より有能説すらある。最後は、さながら駆け落ちエンド。不穏さしかないと言えばないよなぁ…クリア後SSでわざわざエミリオさんが教えに来てくれる通り、リリィは鍵の乙女としての資格を失っていない。大団円後のSS見るに、要は聖遺物(の封印をとく)が必要になりかねない世相になると選出されるんだね。なるほど…クロエやリリィより前の乙女たちってどうしてたのかなって思ってたんですけど、何なら100年単位でいない時期もあったんだ。1926が大団円後の世界線となると、アンリは地下通路から逃げて生き延びた線が濃厚かな。1926は新キャラを楽しみにしつつ、ゲーム内の季節が訪れた頃に崩そうと思います。それでは最後に、各ルートでのご逝去をまとめましたのでこれにて締めさせていただきます。間違ってたらすみません。ご指摘ください。・ダンテBEST…フェイ、ラン、オルロック、楊GOOD…フェイ、ラン、リー、楊BAD…フェイ、ニコラ、ギル中途…リリィ×2合計…13・ギルBEST…ニコラGOOD…ニコラBAD…オルロック、ルカ中途…ギル合計…5・楊BEST…リー、ダンテ、ニコラ、ギルGOOD…ダンテ、リー、エレナ、楊BAD…リー、フェイ、ラン、リリィ、ダンテ中途…リリィ合計…14・ニコラBEST…マルコ、ロベルトGOOD…マルコ、ロベルトBAD…マルコ、ロベルト(行方不明)、ダンテ、ギル、楊中途…リリィ、ニコラ?合計…確定9不明2※ドミニク入れると確定12・オルロックBEST…ニコラ、ルカ、リー、楊、ラン、フェイ、ヨゼフ、ダンテ、(右腕)GOOD…ニコラ、ルカ、リー、楊、ラン、フェイ、ヨゼフ、ギルBAD…ニコラ、ルカ、リー、楊、ラン、フェイ、ヨゼフ、ギル中途…リリィ×5、オルロック合計…30+オルロックの右腕・FINALEアンリ…なし大団円…アンリ?(生死不明)中途…リリィ×6、ダンテ、ヨゼフ、オルロック?、アンリ、ニコラ合計…確定10不明2他、名もなきモブの皆さま多数・全ルート生還者(暫定)レオ、ジュリア、オリヴァー、エミリオ、ソフィア※ファルツォーネ、ビスコンティ瓦解ルートがあるのでエミリオとソフィア以外は描写無いだけでもしかすると…?分かってはいたけどオルロックルートの突き抜けっぷりが半端ない。ありがとうございました。ともよやすらかに。
2022.11.25
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メインストーリーと各コミュのネタバレありですのでご注意ください。こちらは恋人関係にならない男性キャラのコミュ+@です。※主人公の呼称はキタロー及びハム子とします。【魔術師】伊織順平(CV:鳥海浩輔)最終的な関係…親愛彼にはチドリというお相手がいるので、どんなに仲良くなっても通称テレッテと恋愛関係になることはありません。が、コミュではなくメインストーリーの選択肢によってはハム子からグイ押しもできるんですね。笑チドリ生存ルートは、病室の外で泣くゆかりと風花が良い。コミュの内容はハム子の写真が出回ってて、それを順平が解決してくれるというもの。体操着姿とか…へんたいくさいね。とても等身大の高校生らしい性格なので、どんなに仲良くなっていてもハム子に八つ当たりする場面が多いのでモヤる人もいるのかなーとは思います。でも、ラスボス戦の時とかなんだかんだでゆかりと同じ初期メンバーだから2人の絶叫には胸が熱くなります。友情尊い。【皇帝】小田桐英利(CV:三浦祥郎)※本編中はボイスなし最終的な関係…親愛。いつか君に告白する、と言われる生徒会で、トイレで見つかったタバコの吸い殻を巡って一悶着。それまではやや独裁的な風紀委員だった小田桐くんがハム子と接していくことで軟らかくなるし教師と何やら裏でコソコソやってたのもやめる。言ってることが難し過ぎてほとんど読み流してたんですけど。あの小田桐くんが、最終的にはハム子に告白未遂(というかもう告ってる)は驚いた。魔性の女過ぎる…でも、君が立派になる頃、ハム子はいない…のよね、きっと。ダンナにするなら小田桐くんかなって思っちゃうのは歳のせいかもしれない。笑【節制】べべ(CV:菅沼久義)※本編中はボイスなし最終的な関係…親愛。ほんのり好き?本名はアンドレ・ローラン・ジャン・ジェラール。日本の文化が大好きで、叔母の援助を受け日本にやって来た留学生。会話が全部カタコトのカタカナなのでちょっと解読に時間がかかることも。笑コミュ進めていくと手編みのマフラーを作れるのでこれを休日男性キャラに渡せれば一番良いんですが…1・2周目は機会が無くて3周目でやっと真田先輩に渡せたんですが、俺には可愛い過ぎないかって言われて。美鶴に渡せば良かったとか思ってしまった。笑留学の援助をしてくれていた叔母が亡くなり、叔父は理解が無いのでこのままでは留学を続けられなくなるというべべ。修学旅行前に9で止めておけば京都一緒に行けるんですね!実はベベの留学には親類だけでなく多くの人が関わっており叔母を亡くした叔父を1人にはできないし、フランスでも日本の勉強はできる。だからいつか、自分の力でまた日本に行くから待っていてほしい。というのが手紙に綴られています。だけどその時ハム子はもうry【悪魔】たなか社長(CV:島田敏)※歌ってる?最終的な関係…親愛“時価ネットたなか”という通販会社の社長さん。魅力がそこそこあって、いくらかお金を渡せば仲良くなれます。日曜日の昼間は、買う買わないはともかくあの曲が聴きたくなるので誰かから電話かかってくるとやや『チッ』てなる。笑ハム子だとブランド品一式が全て宝石に差し替えなのがちょっと残念でした。色々と愚痴を聞きながら、最終的には自分のお金を寄付という使い方にする事を決めた社長。使途不明金としてマスコミに騒がれますが、ハム子との出会いがあったからこそ守銭奴だった社長が変わる、というのがポイントですかね。なにせアルカナ、悪魔ですから…笑【太陽】神木秋成(CV:神谷浩史)※本編中はボイスなし最終的な関係…親愛日曜日の神社でしか会えない、余命いくばくもない青年。今作は“命”とか“生死”が大きなテーマとしてのしかかってくるわけですが順当に不治の病で名前付きのキャラが亡くなる、っていうのは珍しいのでは。ラストシーン前に神社へ行ってみると、神木が亡くなったことを告げられ神社には特に意味もなくご神木が立っているんですよね。彼の残した物語の内容は…ほんのり本編と重なる部分もあれば重ならない部分もあるかなぁと。お母さんが息子の分まで楽しんで生きるわ、と告げて去って行くのはペルソナ女性キャラ強い説に沿ってて好き。【塔】無達(CV:佐藤正治)※本編中はボイスなし最終的な関係…親愛クラブで飲み明かしている生臭坊主さんですが、酒に逃げている理由は家族と離れ離れになった事が発端だった模様。勇気がモリモリないとコミュが築けないのは納得とはいえ最初はめちゃくちゃ邪険にされます。あと、何気に客の注文取ってくるの鳥頭過ぎて初見しんどかった。笑割と序盤から進められる貴重な夜コミュなのですが塔は最初の1体作るのがちょっとだけ面倒なんで…(合体表二度見した)とりあえずマーラ様専用?の“マララギダイン”には吹いた。クラブはカウンターでやさぐれてる人とか(ナンバリングのカメオ出演らしい)ちょいちょい物くれるお兄さんとか占い師さんとか…人間模様が結構面白いですね。まあ、高校生が制服で出入りするのは私も感心しませんけれど。番外編【刑使者】舞子の父親(CV:なし)最終的な関係…唐突に付き合わないかと言われる両親の離婚にともなって転校していった舞子。最終日に舞子の近況を伝えに来てくれるのですが、まーね。寂しい独身男になっちゃったし、舞子が喜びそうだからっていう口実はわかるけど高校生に交際を申し込むな!笑そんなんだから離婚するハメになったんじゃ…と言いたくもなる。うん。さて、人間味溢れるサブキャラだらけのタイトルなのでまだまだ綴りたいことは沢山あるのですが。黒沢刑事とかry(女性コミュの一部はやや百合ってるし…)乙女ゲームの感想ブログとしてはこの辺りでやめておきましょう。ありがとうございました。
2023.02.15
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ネタバレあり&愚痴多めですのでご注意ください。柊夜ノ介(CV:福山潤)年齢:同学年身長:177cm誕生日:12/2血液型:AB“劇団はばたき”の若き座長として、重積を一身に背負っている。部活:生徒会執行部バイト:なし【3周目】真告白ED堪え性がないので大本命へ。笑恐らく一番普通状態が長い?ですかね、1周目の反省を活かして真面目に5月からデートしたけど前周が玲太だったせいか、より硬く感じましたしバイトしててもシックの服は高いし、何気にジェス、ナチュラル置いてるから新規服に騙されたりで。ヤノさんといえば遊園地のSDキャラ。バンジーはもちろんコーヒーカップも必見ですよね。キラキラ出し過ぎててほんと可愛い。丁寧語とタメ語の絶妙に混じった喋り方も大好きです。友好までジリジリでしたが、無事に誘われて行った1年目初詣で大凶を引きよく引く、っていう言葉を裏付けるように翌年も大凶引いてたような気がするし“知らぬ神より馴染みの鬼”的なとらえ方をしてたような。そして数日後の誕生日には『突撃家庭訪問』してきてくれました。今作デート選択肢や台詞にあまり面白みがないというか…おふざけ選択肢みたいなのがほとんど無くなっちゃった中で、ヤノさんとの会話は贔屓目に見ても面白いのが多かった。ナンパ撃退はさぞスマートなんだろうな、と思ってたら相手が勝手にビビッて退散していくのはさすが。オーラ半端ないんだろ間違いない。斉藤くんの小物感マシマシ過ぎて吹いた。ただし、扉相手はNG呼び名の『ヤーさん』意識してるでしょ。笑かつ、『登場シーンからやり直しましょうか?』って。役者泣かせの演出家、と言われ他社同担当カラーのお方が頭をよぎry普通状態の社交辞令的言動からは想像もつかないおもしれー男枠だと思いました。1年目の誕生日プレゼントからしてまあ。笑掃除と、便利グッズに対する情熱が半端ないのはわかりみ深かったし100円ショップ連れて行ったら喜んでくれそう。一緒に行こ。爆買いしよ。と、友好になったはいいけど、ヤノさん友好もまあまあ長くないか?すっかり油断して、とき修大丈夫かってなりつつ夏には好きになってくれたので良かったです。修学旅行のスチル複数あるのは嬉しい誤算でした。まだナナを一度も登場させてないので、これもちょっと油断してたんですが。外出会話でひかるに『デートだよ?』って言われた時な。…はい。こーいうとこだよGS4。みちひかは設楽先輩とも繋がり匂わせてるので、歴代芸術キャラ全員推しの自分としてはあんまり気分いいもんじゃなかった。色サマの作品をミズキチ家が所持してるっていうのは、ギリあり得るかなと思ったけどさ。ヤノさんですらこれだと同業ナナやるの気が重い。もうさー、VSモードでやり合った方がまだスッキリするんですけど…男性実況者はみちひかに好意的な人が多くて共感できなかった。性差あるね。何故だか1周で4回以上家に誘ってくれたんですが家は稽古場あったり、劇団員の人も住み込みしてたりで人を招くのにそこまでハードル高くないのかなと思った。薄着で行くと『僕も男ですよ』と言われはするけど。その点一人暮らしの玲太やらナナはね…あと女兄妹いるダーホンとか。意味合いが結構違ってくるなーと。白羽兄弟についてはそちらの記事で。好きな音楽について、の質問だったかな。ヤノさんのラップ、ちょっと聴いてみたいかもしれない。笑あとはワイルドでデート行った時だったかなぁ?これも着てくれるような事言ってた気が。なんでも似合っちゃいそうではある。笑一瞬、3のコウと雑コラしてみようかと思ったけどやめた。やめよう。事故が起きる。シリーズ演者勢は臨海公園で悩みと向き合う決まりでもあるのか。さすがに学園演劇はチート過ぎるだろうと思ったしタダで見せていいもんなのかなぁとは思ったけど。セーブして裏方試してみたらこれはこれで良かったです。(裏方これしか試してないんだけど立ち絵出ないのは仕様?バグ?)最終的には劇団はばたきがダブルキャスト演目で公演に挑む流れ。後進がちゃんと育ってるのは良いと思った。マリィもしっかり芸能界入りさせたので、はばたき市のビッグカップルがネットニュースや週刊誌を騒がせる日も遠くないはず?・他キャラ攻略中等に見た小ネタ花屋の応援スマート過ぎて尊死案件。本屋の応援も悶えた。Wデートでみちひかに対する態度が一番紳士的。颯砂くんも優しいけど。紳士的と言えばときめきで義理チョコ渡した時はヤバイ。土下座したくなる。なんで冷やし中華食べたことない人間がこんなに存在するのだろうか。学食でメガ盛り頼んだら無理してると思われた。(ストレス下げたいだけなんだけど、確かに無理してるからか笑)はば学の伝説を演目にしようとしてるのですが、芸能界マリィと結ばれたうえでそれやっちゃうとさすがにフルボッコされそうなので、別の世界線で良かった…研究してくれてたんだね…ごめんね
2023.04.06
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ネタバレあり&愚痴多めですのでご注意ください。白羽空也(CV:三宅貴大)年齢:1学年上身長:184cm誕生日:3/1血液型:Oはばチャのバイト中に町で偶然出会う謎の少年、正体は大地の兄。部活:?バイト?:何でも屋さん【6周目】告白EDこれまで何度か事故チューはしておりましたが、毎回フラグバキバキに折ってきたのでそろそろ。スチル一挙回収の為には大地との同時攻略が良いんでしょうが個人的には微妙な点が結構あるな、と思いました。一生はばチャコマンドやってるので、卒業まで登場キャラの呼び名を変更するチャンスがあまりにも少なく、大地の呼び名"白羽くん"のまま卒業してしまいました。はばチャやらなくてよくなる頃には仲良くなり過ぎてて向こうから誘われるから変更できないし。今作は隠しキャラのフラグをイベントごとに折れないので、大地ルート行きでも空也さんのイベント起こるし、セーブアイコンも空也さんのまま…システム上大地が優先になるとはいえ、2人が兄弟っていうのがまた良くないんですよね…2人の間でどんなやり取りがあってこうなったのか、とか色々考えちゃった。気分的なものではありますが、個人的には別々に攻略した方がよかったなと思いました。初対面の服装でカフェの店員さんか…子どもとのやり取り見て保育士さんか…とか色々思ってたら全然違った。高校生だったんだ。もうね、はね学の冬服出た瞬間転校したくなりました。というか…はね学がよかったな、今作…はばチャをやりつつ特定のパラを一定値まで上げておかないと進行不可、ということですが。部屋とバイトのせいかな?流行だけはやや苦戦した記憶があります。それにしても"何でも屋さん"って、文字通り何でも屋さんでした。マリィが私も困らなきゃいけないみたいになるのは面白かったけど。口論の仲裁までしてたし。今どき、産気づいた女の人が街中でうずくまってるとか、ある?笑ワゴンで売ってたらしいソフトクリームパンは普通に美味しそうだった。春に栗拾い?と思ったら作り物でした。それにしても最終的に斉藤君の片棒担いでるのは吹いた。空也さんルートのマリィは比較的しっかりしてましたね。それはダメ、ってちゃんと止めてたし。空也さんがフワフワし過ぎてるせいかな?さすがに、さすがに3年の秋に進路決まってないのはヤバい。笑(記憶を総動員)3だとルカコウ、今作だと玲太が一応未定でしたっけ。大地との文化祭イベントでは空也さんの貴重な方言が聞けました。浪人して同期になる、っていう選択はビックリしたけど隠しルートっぽくてなんかよかった。ほんとに学内イベント全然起こせないからね…だからもう転校ryバレンタインの逆チョコは凄く良かった!しかも手作りだよ手作り。令和のときメモなんだしこういうのもっとあっても良いと思う。後半になってくると、もう白羽姉弟全員知り合いで関係把握してんだからその台詞はおかしいだろ的な場面がやや増えてきます。笑ガソスタを辞めると大地とのフラグがバッキリ折れるわけですがこれまでは隠しの方が任意のタイミングでフラグ折る事可能だったから、この辺もちょっとね。カレンダーには誕生日残ってるし…でも、存在自体が消える。こわい。オーバーオール以外の私服で初めてデートすることになるのが最後のクリスマスですがし、白いっすね…カレーとかトマトパスタとか食べられないね。スチルめっちゃキレイだな~エンドロールで流れた時もファーってなった。卒業式には間違えて灯台へ行った、ということでした。よくよく考えてみると、シリーズ初プレイの人にとってはなんのこっちゃでしょうね。事故チューに始まり、エンディングで唐突に灯台と言われてましても。ファンサービスとはいえ度が過ぎてるのが今作の難点の一つかなー…匂わせくらいでいいんですよね。そういうのは。その最たるがイノリですが、彼については彼の記事で。進路がED条件なのも隠しだからまだアリかなって思ったけど。このシナリオの流れならマリィが落ちちゃったら空也さんが1年浪人した意味…ってなるし。どういうわけだか校内イベントほとんど起こらなかったのに終始癒されまくりの周回でした。サンリオのコラボ相手も好きなのでちゃっかりグッズをGET。校内に先輩キャラいなくてほんとに残念だっので、とにかくはね学行きたいが加速する周回でした。空也さんともっと色んな場所でデートしたかったよ。同時攻略のメリット同時攻略のデメリット(どっちも白羽です笑)
2023.04.11
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前作・全編のネタバレあり&やや辛口ですのでご注意ください。 シュウ・リン・オキーフ(CV:細谷佳正)年齢:29歳身長:185cm誕生日:6/26血液型:B内容と報酬次第で動く傭兵【2周目】1周目モズのシナリオで一抹の…いやかなりの不安をおぼえ、カプ推しならこの2人だしテウタの言動が多少アレでも気にならない相手であるシュウに凸しました。ヤンに会いたかったのも大きいけど。お師さん、どんな香水つけてたんだろ。やっぱりシュウ相手だとテウタの乙女度爆上がりでかわええ。まーこれ嫌いな乙女いないよなっていうのを改めて感じました。ルート入っていきなり(ギャルゲー…?)展開に吹き出しつつ。・・・しばし推しの話になります・・・久しぶりに緑の半裸を見て無駄に動揺。車出すノリでジェットを出そうとする緑ほんと草。緑だけに。なんだかんだテウタになら現ナマくれそうなのもちょっと好き。・・・シュウの話に戻ります・・・失礼しました。まともなID持ってない同士ということでお許しを。シュウといえばテキサス。ヤンと電話かー今作ではテウタ個人で絡めるのかな。楽しみ。と、早速お買い物中のヤンとエンカウント、これは幸先いいよ。それにしてもディアンドレ巡査、どの世界線でもなかなかの不憫。停職て…ウジ虫は役に立つけど上司はksですね。今ルートだとパライソでバイトすることになりますが。ペペさん、厨房だけは…それだけはダメなんです。しっかしほんとにずるい大人だなぁシュウは。「あんた、俺以外って選択肢あんの?」だってよ。どうなんだい、お嬢ちゃん。いよいよパライソでのバイトスタート!この制服、グッズの逆輸入ですよね。かわいい~。(なおTシャツは迷ってるうちに完売致しました…)てかシュウ、こういうの刺さるタイプの人なんだ。テウタ好きな時点でお察しか。グエロさんの出番も多くて嬉しい限りです。え、ヤンとサシでごはん行けるの?歓喜確かにテウタってカルボナーラ好きそう。とか思ってたら、スチルまで出てきたもんだからあーあー。前周のせいで一回ぶん投げ積んだの勿体なかった。モチベ的にシュウからやれば良かったかも。帰宅したらまたカルボナーラ食べる流れになるけど、さすが米国人。胃腸頑丈過ぎて。私はちょっと連続でカルボは無理っす…他社のシリアス系タイトル連続でプレイしてると麻痺してくるけど人を銃で撃つとか、殺すとか、そういう事に並みの人間らしい感情を持ってることを前作に続いてきちんと描写してくれるのがいいところだなって思いました。ファンタジーと現代モノで比べるのもおかしいんだけど、前者はどうしても命の重さが…ね。お馴染みになってきたバソアルト。このシーン、エピローグ終わってから見返すとグエロさーん泣ってなる。死んだ人間を思い出す時間は大切にしろ、っていう台詞のあと例の“電話”をするんだけど、ログ見るといつもとちょっとだけ言ってる事違う…今作結構飯テロだけど、カルネアサーダもプレイヤーに調べさせるっていう。わかったわかった、わかったから辞典システム搭載するかせめて絵出すかどっちか頼みます。次作では頼みます。…要望出すか。ドライブインシアターって、その、えっちなイメージしかないんですが。安定してるなシュウルート。おまけ目当てですんません、オタクには刺さる。テウタ引き強くて草。差分見ましたが、いやぁ。ポップコーンもなかなか…ボーノドッグもなかなか…“撃たれたと見せかけて海に落ちて次作で登場”それ、プロローグ冒頭では…?なるべく前情報シャットダウンしてたんですが、完結してないっていうのは入ってきちゃったのでseason3かー。この感じだと数字出ますかね。まだ2周目だけど前作よりうーん…っていうのは既に感じてるので。昨夜はお楽しみ案件でしたでしょうか。ヘルベチカさん大体こういうの焚き付ける役になってて笑う。緑の猫舌かわいい。ついでにもっと言ったれって感じ。大事なパーティーにプラスワンで来てくれない彼氏と、セクシーに着飾って酔ったテウタと。やはり来ましたか、ユノぴ。こんなの、ちょっとグラッときちゃうけどなー。実際どうなんだろ。アダムはどう見てもテウタのこと好きだったけど、ユノは…いくら“私の彼氏はそういう人”でも、靴擦れに気付いて絆創膏くれてメイクまで直してくれるパートナーなんて最高じゃん。メイクならギリギリ、ヘルベチカなら、いや、やってくれなさそう。メイン全員壊滅。またしてもエピローグに繋がる重要シーン。(シナリオ格差…)怒りで殺しても気は晴れないって、この時のグエロさんはっきり言ってる。でも、怒りを捨てられない。唯一前作の時点で両親と接点があったシュウ。相手の親御さんに対してちゃんとしてるとこがいい。トーチャン、今ルートでは声だけのご出演でございますが。立ち絵見た後だとダメだ吹く。なんとクロ邸にヤン登場、私得。でもね緑、毎日ピザは胃が持たない…ああ、この人たち米国人ryはい、さらにサブキャラ増えます。ルート毎に数人出てくるからもう申し訳ないけどフルネームまでは覚えられなくなってきた。ヤンに続いてファロンもクロ邸にやって来るわけですが猫の名前猫なのがここにきてじわる。そういえば刑務所送りにされかけたんでしたね、あれは盛大な兄弟喧嘩だった。BAE is Back! のシーンでもテウタかわいいが止まらない緑がかわいいよ私は…また人増えた。勘弁してくれ。鳥頭なんだよ私は。で、はいPDAねPDA、グーグル先生ー。(いちいちあれすんのもあれになってきた)そろそろ不穏になってきます。クローザーの名前を再び聞くことになるとは思わなかった。結論今作でもテウタの能力について真相はわからずじまいだったわけですが記憶が欠落していく、っていうのは何らかの代償っぽい。ってしんみりしてたら、お巡りさんやっぱりこの人えっちです。頬粘膜の噛み癖に気付くようなキスってryそして。前作で残してたシュウの父親、っていう余白が埋まりました。それもつかの間、どしたこれ、BADかな?(1周目でチャート見られるの判明したので思うがままプレイ中)ルカもアダムもどうしちゃったの、こわい。何が起きてるんだ? フラれたんですけど。【GOOD ED】ヤンになった…だと…?こんな身近な人間になって遡った事ありましたっけ、っていうのがこれも次作の為の伏線かなと思えてきた。最終的にはアダムとか、ありそ。ほとんどピコン鳴らしてないからてっきりBADだと思ったので、話が続いてる事に困惑しつつ。キム、というかDEAは敵で。ヤンはまた単独で動こうとしてて。無茶するような人じゃないっていうけど、無茶してると思われるんですが。今ルートは親子+@で切り抜けたのがなんかよき。ヤンも人気出てきたから、母親ヨンファとか引っ張りますかね。とりあえず緑にやんやんって呼ばれてたのがかわでした。最後の選択肢は一応右が正解ですが、ジョーイの奥さんの反応?が少し変わるだけで展開にはそこまで影響なし。ラストシーンも安定のえちちでした。次作で三十路になるのが楽しみです。【BAD ED】フラれるシーンでフラれないけど、シュウが亡くなってテウタは心神喪失。ヤンはやっぱり何かしようとしてますね。殺し屋スタイルがまた見られるとは思わなかったし全編通してメインの喪服立ち絵はほぼ見られないので、貴重シーンでした。
2023.06.27
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ネタバレあり&ゲームの性質上過激な表現も含まれますのでご注意ください。朔夜(CV:水島大宙)木島宇太年齢:一つ年下身長:誕生日:血液型:最近「桜華屋」に雇われた髪結い【1周目】恒例の初見思うがままプレイで突入したのが朔夜ルート。花魁と髪結いの絶対的格差あり・許されない恋がどう結末づけられるのか気になったので、素直にそのまま進めてみることにしました。年下の髪結い…もうこの字面だけで素晴らしい。共通からなかなか歯応えのある文学的なテキスト。凛や柚の廓言葉に注釈(専門用語的な)だらけの文章、美麗イラスト…すっかり世界観に引き込まれていきました。深夜に響き渡る謎の悲鳴やら、一癖も二癖もありそうな楼主、そして制限ガチガチの惣一郎さん。個別に入ると時雨さん以外の攻略キャラはほぼ出て来なくなるので、この遊郭に潜む謎は全くわからないままでしたが、時雨さんルートがとっても楽しみになる展開・結末でもありました。共通から個別七章までは比較的平和。昼飯に饅頭10個の超甘党、若くして女性を美しくすることに類まれな才能(否、努力の賜物)を持ち、時に歯に衣着せぬ言い方もいとわない朔夜。草双紙を渡した手を払われた時は、触れられるのダメ系男子?と思ったらなるほど。読み書きが全くできないと…この事情に関しては後々語られるのですが、いくらこの時代とはいえ一切できないという時点で察するものは多大にありました。年下男子×子猫はあかんやろ。初登場から全てのスチルが美しい過ぎて。しかしいくらなんでも猫の名前に“くず”はないよね。笑ハピエンで娘にあんな名前つけてるくらいだから、ここは筋金入り。最初は猫のさくらがBADに絡むと思っていたので、凛の着物から作った首輪もなんか辛いことになるんだろなとは思ったんですが。さくらは比較的早い段階で亡くなってしまって、その後始めた読み書き指南から派生した手紙がBADを切なく彩っていました。CS移植でルートができた辰吉も気になる存在だったので、炊事場でさくらに魚を恵んでくれたシーンにほっこり、見つかったのが辰吉で良かったよ…六章後半辺りでわかっちゃいたけど段々マズイことになってきます。うーん、これ喜蝶姐さんクソムーブあるかなぁと疑ってしまったんですけれど。それはなかった、ごめん疑って。女の園となれば女の敵は女かと思ってしまうきらいがある。そして七章。化粧(と書いてけわいと読む)に、本名に、はい口吸い。からの告られたーーー!ということで。普通の乙女ゲームだったら歓喜するところ、そうは問屋が卸さないのが吉原の世界。皮肉にもさくらが亡くなったことで二人は急接近し、結ばれて、しまった。朔夜はルート中何回も言ってくれるんですけど、「ずっとこうしたかった」はいかん。ずるいです、弱いですこういうのに。凛を知った朔夜はそこはかとなく声のトーンや振る舞いが逞しくなっていくんですよね。年下キャラのこういうのも本当にずるいと思います…はい。朔夜は朔夜で、筆おろしでこんないい女を知ってしまったら歯止めが利かなくなるのは当たり前だし。凛は凛で本当の恋など知らずに、縁遠いものだと腹を括って生きてきたところに、こんな純情無垢で真っ直ぐな気持ちを向けられたら、もう引き返せないと思うの。破滅の足音しかしないとハラハラしながら読み進めていたら、話が繋がったのでびっくり。ただでさえ障害以外何もない2人の恋路に立ちはだかったのは、先述の喜蝶姐さんではなくかつて兄弟子だったエビでした。読み書きができなかったことで独立する資金を騙し取られた過去。それに絡む落ちぶれた兄弟子に弱みを握られるというなかなか最悪の展開に。喜蝶姐さんの秘密はまあ他にも多々ありそうですけど。笑ときどき床入りしたくない客に薬を盛っているというもの。迷いましたがこれ一歩間違えるとエビ死ぬんじゃ?と思って初手はやめておきました。エビにとっちゃよりにもよってこの夜に、ってところですかね。二人暮らしの母親が危篤になり、千早を抱く前に遊郭を去ることになりました。しかし、これで全てが解決したわけではありません。手を付けられなかった酒の始末に困った凛はあろうことか時雨に見つかってしまい、手酷い折檻を受けることになります。いやぁ…現代風に言えば風紀ですけど、当時はもっと厳しい風紀・時雨ルートがどうなるのかワクワクが止まらない。今のところベストオブゲスのエビ、母親が亡くなって間もないというのに性根腐りきってる。かなうものならちゃっちゃと始末したいところではありますが、不慮とはいえ殺してしまったとなれば、当時では正当防衛なんてことにはできない。八方塞がりの2人を待つ結末は・・・見た順でいきます。・格子の中で/BAD朔夜の生死もわからないまま執拗な追っ手から逃れ続け、かつての栄華は見る影もなく北の地に流れ着き、色を売る以外に生きる術を持たない凛は荒くれ相手の安女郎に。それでも源氏名を変えることはなく、いつか現れる朔夜を想い降りしきる雪を格子の中から眺めている。ラストに誰かが現れる気配がありますが、これが仮に朔夜だったとしても、客を選べなくなった凛の老い先は決して長くないと思います(性病で死ぬ時代でしたので)。いきなりずっしりくるEDでしたね…・白の埋葬/EDロールありBADまさかの記憶喪失ED。こうまでなっても時雨が離れに凛を置いているのは、本人ルート通れば合点がいくのかな。柚が髪を結うと言ったことが何かの琴線に触れた凛。朔夜と交わした文が宙に舞う中壊れてしまうラストでした。・袋小路/スチルありBAD朔夜闇堕ちEDご用意されてたんですね。わー凄いわこのゲーム。折檻で傷つき縛られたままの凛を仄暗い瞳で抱く朔夜、最高に色っぽかったです。この後の二人のことはもう、語るまい。・この屋根の下で/BEST商売道具である腕を片方やられ、利き手も凛の刃を受け止めてしまった朔夜。そして短く切られた凛の髪を見た時雨は、朔夜の言う通りそれを“許した”というより“見限った”わけですが…未だに追われているという糸里のことを思うと、やっぱり時雨さんが凛に甘い理由がとっても気になってくる。人情に助けられ、慎ましやかに日々を送る二人。怪我の癒えた朔夜が町人相手の髪結いになったのは想定内として、凛が茶道を教える事で身を立てたのはBADで身を売るしか術がないと思わせておいてからの賢い女ムーブ過ぎて大好きです。そしてー?締めはなんとも朔夜らしい水飴プレイ。すっかり好青年になった朔夜と、素顔でも素朴な魅力に溢れる凛の絡み。最高。かの時代ほんの一握りではあったでしょうが、こうして生き抜いた花魁と間夫もきっと日本のどこかにいたのでしょう。やっぱり正月は和モノがよきですね。次は彰人さんに凸してみますー。
2024.01.08
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ネタバレあり&ゲームの性質上過激な表現も含まれますのでご注意ください。大月忍/九条薙久(CV:間島淳司)須賀紀哉年齢:身長:誕生日:血液型:吉原に入り浸っている武士【3周目】やっぱりクリア毎に共通で追加シナリオ挟まりますね。よきかな。さて、制限なしは忍と時雨さんを残すところとなりましたがやっぱりこの面子なら時雨さんは後に取っておきたいなぁという事で忍。所謂軟派者が本気になった時のやつを見たい、というのもあり。お武家様として登場するものの、何かと謎の多い人物。それにしても、大名の妾の子でしたーはさすがに少し驚きました。甲斐だったのは妙にリアリティがあるといえばある。乙女ゲームだともっととんでもない家の人物出してきてもおかしくないんですけれど、ちょうどいい塩梅ですね。(軽く調べた限り史実上の人物ではなくオリキャラかな)エンディング展開が三者三様だったのも良かったし、ここまでの3人それぞれ桜華屋で凛と出会い惹かれ合う必然性が感じられるのがとてもいいですね。特に忍は、実母がかつて桜華屋の花魁だった、というのがまたなんとも。朔夜の時とは逆パターンの身分差恋愛になるわけですが、中盤刺客が襲ってくるまでは至って平和。かつ色っぽい雰囲気になりようがないので、ややじれったい感じはありました。どちらかというと、“駿河で一緒に蛍を見に行った幼馴染の少年”とかその辺りが、ああ…ってなりつつ。ここまで憎めない遣手婆だったお菊が、ぎっくり腰の時に助けられて以来すっかり色ボケしちゃったのが面白かったです。笑忍は忍で、還暦近い女性のおみ足にまで気を配れる優しい青年というのがまた。そしてこの時、凛の着物に酒が零れてしまった事をきっかけに、実は忍は酒など一滴も飲んでいなかったということがわかります。組紐の贈り物や蛙の折り紙など、細々とした伏線は置いて行くのですが・・・時代にそこまで明るくない私でも、凛が正妻になれる将来はないだろうと思ったしお互いに遊女と客の一線をいまいち越えきれないでいるのがもどかしかった。刺客が訪れた事が転機となり、忍の身の上を知る所となり、3回目になる指切りも(絶対BAD辛いやつじゃん…)となってきます。なんと男女の関係にならないまま九章突入。甲斐から戻って来た土産がカボチャは草だし、「もー抱かせてください」にも笑っちゃった。事後の“桃源郷”発言は追い噴出案件でしたね。笑忍はどうあっても今作癒し枠だな。実母・白波の形見である櫛を契りとして受け取った凛。会えない時間が恋を育むとは正にこの事で、以前より顔を合わせる機会こそ少なくなってしまったものの、嘘をつけない忍と想い合う気持ちだけは順調に育っていきます。ただし、制度上あまりにも住む世界の違う二人がこれからどうしたらいいのか、はこの時点では全く予想がつかず。父上の正妻が自ら桜華屋に現れた時は、あまりの執着心にゾッとしましたがこの葉津こそBADへの盛大なフラグでしかなかったような気もする。泥だらけになってしまった二人は一緒にお風呂プレイにいそしむわけですが外でずっと見張ってた辰吉にはほんと同情するよ…移植以降ルートあるだけに。葉津の暴走は留まるところを知らず、凛を誘拐させて蔵に閉じ込め、あまつさえ焼き殺そうとまでしてくる。ここで登場する腹違いの弟・鈴千代が良い子すぎて。刺客に見舞われながらもなんとか二人を助け出した忍に、素晴らしい立ち絵差分がご用意されていたところまでは良かったのですが・・・添い遂げられる未来が見えなかった二人を待ち受けていた未来は当たり前に苦々しいものでした。・きっと取り戻す/スチル、エンドロールありBAD妾でもいいから側にいたいという道を選んでしまったが運の尽き。鈴千代が成人するまで繋ぎの跡目だった忍は、2年後に鈴千代が亡くなったことでやむを得ず正式に大名を継ぐことになる。ともすればお世継ぎの為に正妻をとらなければいけないのは必然で、凛とは徐々に距離が開いていった。ひとり暇を持て余す凛の元に齢4~5くらいの男の子が突然現れ、聞けば国松という忍の子。国松を産んで以来床に伏せがちになった正妻を放っておくこともできず、凛の優先度が低くなってしまったのは致し方ないものの、ここで凛は子をなせない体だというのが語られる。せめて産める体であったなら白波をなぞった道を歩めただろうに、それも適わず。頻繁に凛の元を訪れるようになった国松の蹴鞠が池に落ちてしまい、その背中を押す寸前で終わる誰も幸せになれないエンディングでした。重い…これは忍が国松に“蛍を見せに行く”と言ってしまったことがトリガーでしたね。凛としては国松さえいなくなれば忍が再び自分の所へ足繫く通ってくれるだろうと思い込んでいますが、正妻はどちらにせよもう産めないだろうし、そうなれば忍は側室とらなきゃいけなくなるし、凛はどうあっても忍の子は産めないわけだから…不幸の連鎖しか見えない。・指切り/BAD忍の場合、終盤まで男女の関係にならなかった事が活きたEDでした。時雨は凛に、そのお腹の子は忍の子とは限らないと言い聞かせるものの、吉原から足を洗ってしまった彼の子どころか彼自身と思いこむ程に気が触れてしまっていた。本当に忍の子なら公家の隠し子が吉原に生きている、というこれも日本のどこかできっとあったであろうエンディングでした。産んだ凛から憑き物が取れて、その後の人生を強く生きてくれることを願うことしかできない。・ひらひら/BEST忍の立場が立場なたけに、ハピエンにするには多少のご都合もなきゃ無理だったよね。この他に始末のつけようがないもんな。年季の明けた凛は桜華屋のみなそれぞれに明るく見送られ、ひとり大門をくぐる。季節は春。桜舞い散る中“流行り病で亡くなった”と聞かされた両親の墓前を目指し駿河へ旅立とうとする凛の前に現れた忍は・・・この若さでご隠居様になっておられたのである。というのも鈴千代が無事に成人(と言ってもこの時代だと10代よな…)し繋ぎの跡目だった忍は晴れて自由の身になった、というもの。チャラ男が本気になった時のやつ、は見られなかったけど(あんまり変わらなかった笑)まっとうに年季明けを迎えた凛、現代ならアラサーくらいかな。当時としては遅いだろうし、個別ルート共通のBADでは順当に梅毒かかってるのでこの先どれくらい忍と慎ましく暮らせるかを考えると切ないけれど。それでも10年くらいは幸せに暮らせるといいです。いや、短くても濃ければいいんだ。さあ満を持して次は時雨さん。真相は制限かかってますが、クソデカ感情期待大。
2024.01.09
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多少他ルートのネタバレもありますのでご注意ください。フェイ≠フエン(CV:岡本信彦)年齢:21身長:176cm誕生日:7/4族長継承者ルートテーマ:喪失×初恋【6周目】してやられた感がありまくりですね。笑真相ルートは割食うって総評に書きましたけれど、純粋にフェイが気になって購入した人は果たして納得しているのだろうか。終ヴィルアンクゥ目当てで買った人みたいに多くのルートで(ところでいま村どうなってんだろう)と思いながら進めてきましたが、アゲドおじさんは確定で亡くなってた事になるのかな。カルマルートには終盤フェイ出てきますけど、彼の性格上ナーヤが他の人と結ばれた世界線で妥協して誰かと結婚するとかなそさう・・・大元の孔雀は処女受胎ですし、999年も経ってれば一部キャラも近親とは言えないかな?と思わなくもないけど。ファンタジーだからね!脳死ルーツを辿るとルヲ以外ほぼ同じところから出でたこと、大半のキャラと過去にすれ違って(?)いたこと。これがマツリカかー。さて、“降伏する”を選ぶと唯一ナーヤが村に残る展開になりました。ごめんだけど玖家の襲来に農具で戦ってるの少し吹いてしまった。フェイがナーヤを好きな事は誰が見ても明らかだったのに、成人の年に茉莉花を贈らなかったのはタオ・ウーとか関係なく老い先短い事がわかっていたから。最初のスチルがいきなりキスなのは既視感・・・自重村に残る唯一ルートなので、もうこんな村ほっぽり出して世界を見に行こうぜってなります。タオ・ウーは災厄をもたらす、と言うけれど今回ばかりは炯眼目当ての人災でしかないし。フェイの言う通りこれまで何もなかっでしょ?って。メインヒーローが諸々一番のヘタレ?っていうのも結構珍しいんじゃないかと。ナーヤと共に生きられない事が辛くて、使命から逃げていた側面もありました。フェイのエンディングはどれも禍指数が高くて、何かあるんだろうなーとは思ってたけど。実質“フェイ”とのエンディングは雨前終節のみっていう・・・ここで少し中の人の話すると、フェイの時は滑舌気になるレベルでちょいヘタレ青年なのに、フエンになった途端覚醒するからやっぱり凄いです。ラーオが決闘を申し込んだことで背中を押され、くそ村人はもう脇に置いといて()青凛やゼベネラのようにとりあえず嫁に行く。嫁に行かないと話が始まらない。2人に関してはずっと仲の良かった幼馴染というのもあり、そんな儀式めいた初夜とか義務めいた行為なんて似合いませんことよ!って感じで、ナーヤもごく自然に受け入れてるのは良かったです。『ずっとこうしたかった』が嫌いな乙女ゲーマーはいるのだろうか。いますよね、すみません。村人のクソムーブが止まらない過ぎて、もう本当に嫌だ。実質フェイルートはここまでなので、雨前終節からいきます。・雨前終節ラーオその嘘ヤベェぞバレる、と思ったら都合よくほんとに孕んでたよ。もうびっくりだよ。生まれながらに族長の使命を負った子ができたことで、フェイは初恋の相手と結ばれ、成さねばならなかった事もやり遂げてその生を終えられる。でも、このエンディングは世の理を知ってしまうときっと無限ループみたいなもので。燕來の感想にも書きましたが、筆者はどちらかというと彼らが生まれながらに背負った業から解放されるエンディングのほうが全体的に好みでしたので、そういう点でも雨前終節らしい雨前終節でした。中途BAD感強かったな・・・回避して進むと、フェイはフェイで別の娘と閉じ込められていたらしい。つくづくプレイヤーがマツリカ村嫌いになるように描かれてます。彼らから逃れる為に張った結界がトリガーとなったようで、ナーヤは新妻から未亡人にシフトチェンジ(はやすぎて笑えない)。ひとり山を降り、フェイを悼む旅の中で荒れ果てたフエンの廟に辿り着きます。フエン登場以降、どんどん話の規模がデカくなるんで鳥頭にはちょっとしんどかったし、一章丸々歴史の説明みたいなのもあったし。ラストルートあるあるですね。ほぼ説明。恋愛してほしいのですが。それにしてもフエンは色々ズルイと思うよ。ビジュも良いし。ここでプロローグに戻るわけですが、臣下こそ白君だったのが一番びっくりしたかな?見た目だけ見ると燕來に近いものを感じてたので。そして、仙虹の戒律とやらを考えると青凛ルート・・・あれは聖獣だから良いのか。こうしてマツリカ村と白狼族が生まれました、というところまでご説明ありがとうございます。流れ的にどうあっても最終カルマ絡んできそうだなー。このビジュでナメクジ苦手にやや吹いたところで、明前終節に分岐。・明前終節このルート、禍指数と福指数がいわゆるトゥルー、ハッピーエンドと逆なんですよね。もはやナーヤとフェイの物語ではなくなってるし。孔雀とフエンは雪月花王朝を取り戻し、永久の時を生きる。ただし、孔雀がフエンを愛してしまったから蛍聲は失われたままになる。大体青凛は応龍になってしまう、というか元々・・・上手く言えない。明前終節を回避すると、フエンはフェイ仕様にお召替え。結婚し直したの絶対笑いどころじゃないんですけど、なにやってだお前らとやや思ったかな。笑こういうところはちょっと可愛いですよねフエン。一見彼らのルーツと一番遠いルヲも、風一族の末裔としてマツリカ村を秘匿する為に火貿易をしていた。彼に関してはサブキャラ季苑(元はルヲ)の存在がデカかったので、ルヲはルヲで季苑じゃないなって最後まで思えたんですけれど。仙虹の戒律に背くフエンを玄清という仙虹が窘めに来たところで、『彼はフェイ』を選んだナーヤしかり、愛し合ってしまった2人を引き離す事はできない。だからって、なんで、どうしてよりによって燕粋に鱗渡しちゃうんですか・・・蛍聲も半ばヤケクソ(?)でナーヤ≠孔雀をあるべき場所へ収めようと必死。・春前終節聖獣様にこんな言葉投げて申し訳ないんですが、こうなってくると執着ヤンデレみすら感じる。最後のスチル、あの日に交換した首飾りが強調して描かれているのが何とも言えない気持ちにさせられました。春前終節=トゥルーすら覆す終節となりまして、最後はオールスター感謝祭でしたが。結局“フェイ”と添い遂げる道はご用意されていなかった。燕來の感想にも書きましたが、ナーヤが1人しか存在しない以上、彼の春前終節が一番大団円感はありますよね、どうしても。・余談筆者としては、雪月花王朝から一歩引いたところにいるルヲが推しになってつくづく良かったと思ってしまいました。確定で隻眼になっちゃうのはこういう歴史のあれこれとはそこまで関係ないところで生まれた因縁ですし。絵柄の印象からは想像もつかないほろ苦い終幕、改めてライターy村さん、好きです。
2024.03.28
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正規EDフラグ選択肢とどちらでも良い選択肢があるようなので修正する可能性あり。何かありましたらコメントください。★真相ルート解放条件★5人全員のBEST ED読了ニューゲームから※クリア状況ごとに共通ルート中の追加シナリオが変化する為※【共通】最初に会った場所に行ってみる?露草のことが気になる?どれくらい被害が?【真相】1鳴神は私の恩人なんだ2その政争って……帷は銀湾に興味があるの?3すぐに黒鶴が来てくれて良かった4……露草に似てる?5選択肢なし→TRUE EDチャプターセレクト→真相1から淡雪がだめって言うなら……父様が……ここが帷の家?矢代は大丈夫?もっと頑張ろうと思った→中途BAD
2024.04.12
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フルコンプ前提のネタバレありですのでご注意ください。クライオス・キャソロック(CV:古川慎)年齢:26身長:185cm誕生日:9/30特技:剣術翼騎士団の若き副団長ルートテーマ:心なき博愛及び欲深き情愛【1周目】わけもわからず散々酷い目にあった挙句にしんで、おおこれが“死に戻り”かと思ったらいきなり『どちらのカードにしますか?』…いや知らんがな。と思いつつ、なんとなく絵柄が好みだったので左にしました。団長に関してはSADのほうが色々と好みというか、腑に落ちる部分が多かったです。(なんだけどシステム上赤薔薇咲かせないと先に進めないという)どうやら今のアナスタシアは出家()すると嘘をついて、翼騎士団に身を置いているらしい。で、団長ルートに入ったっぽいので良かった、順当だなと。マヤの『あの作り笑いエセ騎士』っていうのが的確過ぎて笑った。家を出たアナスタシアについて来たあたり、あー、あの時オーラの持って来た食事大方ロクなもん入ってなかったんだろうなって。家の中で唯一味方だったマヤがどうあっても惨殺されるという世界線。あんな凄惨な現場に何回も居合わせたらそりゃ、精神壊れるよね…早速初めての捜査と裁判に挑むことになりますがいきなり圧倒的不利な状況から始まるわ、ルーシェンは虚偽の自白であっさり退場しちゃうわ。どう考えてもお前だろって証拠は持ってるのに歯痒い展開。ルーシェンの犠牲がトリガーになってオーラの本性が暴かれるけどスチルも台詞もこえぇよ…なんとか勝利するものの払った犠牲の為にいつかは死に戻りしなければならないアナスタシア。継母と一緒に居たり、元上司の発言だったり、女性関係の噂だったり。一見完璧超人の団長にもどうやら闇があるらしい。甘々展開の後、エンダーさんとやり合ってる場面は誰でも違和感おぼえるよね。SAD回収しないとわからんかった。にしても、ランドンやヒューゴまでトチ狂うのにはもうやめてくれでしかない。皆さんの目から光が消える立ち絵とスチルこわすぎるんよ。せっかくフマが赤い翼になって両想いになっても、この世界線は終わらせなければならない。ループものだとどっちが多いのかなー。難しいところだけど、大体はプレイヤーしか分かってない感じで進んでくのが多いかな。アナスタシアの精神的負担を軽くする為にと、この世界線の記憶は消されて戻されました。まだほとんどポカーン状態のままなので、次の章頭でいきなり吹きそうになったよ。・フルコンプ後の所感情愛ってこういう事かー!のSADが個人的にかなり刺さりました。女性関係の噂はどこまで本当だったのか…継母も含め。一応大団円で、翼騎士団の資金集めという名目だった描写はありますが。心なき博愛ね、うんうん。ルーシェンはともかく団長もほぼデフォ惚れ枠だとは。ゼンルートの裁判でどうなる事かと思ったけど、マヤやルーシェンと同じようにほんとに前世の記憶ないんですか?状態で姉の元へ旅立ってしまう。この世界線だとフマの翼赤くならなかったのか奇病のせいで生きることに疲れてたのかとも思う。継母のように捌け口もなかったし。アナスタシアが必要な男の1人だから、FDの展開めっちゃ気になる。
2023.01.12
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主に購入を迷われている方へのネタバレなし感想です。公式さんが“死人の出ないCERO D”として押し出してきたのでたまにはサクッと糖分補給したいなと思い新作もプレイしてみたかったので、過度な期待をせず購入しました。【良かった点】・年齢属性の幅広い攻略対象キャラが8人いるので誰かしらは刺さる可能性が高い・攻略が簡単・糖度は“血の流れないCERO D”ということでお墨付き・オフィスワーカーでない方にはOL気分が楽しめる・令和の要素が詰め込まれており現代ものとして満足感がある・UI周りなどもおしゃれで可愛らしい・挿入歌の流れる演出など、恋愛ドラマ的な雰囲気が良い・OP/ED曲が爽やかで耳に残る【気になった点】・他タイトルからSEの使い回しがある・同業ないしオフィスワーカーの方は色々気になってダメかもしれない・基本的にグラフィックは綺麗だが、一部キャラのスチルのクオリティが微妙・恋愛過程はやや端折り気味・シナリオの起承転結が一部キャラを除いてワンパターン気味・台詞なし無個性主人公として売り出しているがデフォ名があるなら目なしスチルでなくても良かったように思える…絡みのシーンはどうしても主人公が描かれるので、のっぺらぼうに違和感・上記に加え、ルートによって主人公の言動が変わるのが気になる方には向かない・リップ音や微エロがダメな方は回れ右【総評】期待値があまり高くなかったためか、前述の通り現代ものとしては大満足。オフィスものとして考えない方が楽しめるタイトルと思います。好みのせいかもしれませんが、年長組(隠し除く)2人のシナリオに関しては気合が入っているように感じました。若年キャラはキャラ萌えした者勝ちかなと思います。普段ファンタジー要素のあるタイトルばかりプレイしているので今風の年齢属性バラバラのキャラを8人も揃えてくれたのは楽しかったです。キャラ・シチュ萌え重視で難しい事をあまり考えなければ誰かしら刺さる推しに出会えるのではないかなと。シナリオはダントツで碓井さんが優勝。キャラは虎走部長と隠し1がお気に入り。6~7千くらいは出た模様なので、今後の展開に期待しています。
2023.02.21
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ネタバレ&脱線&妄想のオンパレードですのでご了承ください。キサルートで到達できるサブキャラEDの感想+@記事です。【中座秋史】(CV:子安武人)年齢:36歳ユニヴェールの校長。18代目玉阪比女彦を襲名している。周回が重なってくるとスキップしがちですが、初対面の名前欄“不審な男”は改めて巡ってるとジワジワくるものがあります。笑真夏でも首にわたがしぶら下げてるし…普通の高校生活を送っていたら、ほとんど絡みなんてないのが校長先生。今作においては、ユニヴェールで少年として生活するキサがここなら素に戻って過ごせるだろうからと、校長室に入り浸ってもお咎めなし。そして、この人の手を取ったことで物語が始まるわけですから、どの世界線においても超重要人物であることに変わりはありません。心なしか、サブキャラの中でも各休日イベントは結構長めでしたね。お茶に山椒か…試された猛者がおられたら、是非とも感想をお聞きしたい。私には勇気がないです。例の描き下ろしでは、洋装に洋モクという尊さ。あの3人はズルイですよ、ほんと。脱線しましたが、訪ねたらお香を焚いてたイベントで、2人揃って同じニオイはマズイ!ってなってから何を撒いたのか凄く気になります。服はともかく髪とかにもニオイついちゃうし。笑で。担任のJaはともかくとしてですよ。校長の比女はなかなかどうして、想像がつかんでしかない。着物の着方にも自由な発想を持っているのはフミさんの休日イベントで判明しますが、この辺りが比女要素なのかなぁという無駄な深読み。ネジルートではイザクソウちゃんにわたがしをいじられ、中の人が三点リーダーを『ぇ』って読んでくれたのが良かった。キサは勿論、カイさんもこの人あっての役者人生。各メインキャラルートの最後、担任と一緒に2人の関係性について的確になんやかんや言うのが好きです。あとはソウちゃんルートでキキンが振られた時に、退学後の進路を斡旋してくれる件。これはどうなんだろうな。準備の周到さから言って、場合によっては何らかの事情でユニヴェールを去る生徒に対してこういう事をしてくれる学校なのかなとも。モナのイベントに出てくる彼には当てはまらなそうでしたが。キサルートで箍子先生が退いた時も、決して清々したような口ぶりではなく先生の置かれていた立場を気遣うような発言がオトナ。公演前にパラ上げてくれるイベントも強キャラ感増してます。中座と玉阪のルーツについては…大体80年くらい玉阪に比女彦を継がせていたところ不審死が相次いだため、中座に比女彦を返したのが校長の曽祖父。ということで。うーーーーん、ネジさんは田中右が玉阪の血筋というのは知らないし(そもそも本人とごく一部の関係者しか知らん)なかつくにの歌い出しが“七十七の時間は巡り”なのはこれを指してるとは言えないんですけれど。血筋云々は抜きにして、中座と玉阪の歴史に関しては76期勢は知ってて当然みたいな感じだったし(夏合宿とか色んな場面で)そもそも田中右が77期、というのもあったりして。あとは考察界隈に投げよう。そうしよう。キサがモテまくっているのはもう十分わかったものの校長にまで『お前と話してると癒される』なーんて言わせちゃってますからね。どんだけ愛され主人公なん…キサよ。とりあえず若かりし頃、本番中に衣装の裾を踏み親父のふんどしで事なきを得たっていうのは一体どういう状況なのか、詳しくお伺いしたかったですね。笑ソウちゃんルートグットEDで笑ってない理由の妄想は胸にしまっておきます©Sui Ishida/BROCCOLI
2023.03.18
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ネタバレあり&愚痴多めですのでご注意ください。七ツ森実(CV:安座上洋平)年齢:同学年身長:185cm誕生日:2/9血液型:A“Nana”という芸名で活動中のモデルだが、校内ではその顔を隠している。部活:なしバイト:なし【4.5周目】眼鏡森/真告白ED4周目にイノリ攻略しようとしたら、グループに気を取られてとき修がすっかり頭から抜けておりグループスチルだけ回収してEDまで進めずにやめました。心折れた。泣同業みちひかのことを嫌いになりたくなかったので、早めに済ませようと思い、ナナへ。今作彼だけは2周必須ですが、一途プレイの今回は眼鏡森にしました。後々グループ組んだら、グループデートでは眼鏡、2人の時はナナ、っていう楽しみ方ができるし当人の言う通り気兼ねなく、ってことで。…部屋選び完全にミスったーポップにしちゃったー。アルカード気配り70なんですよね。姫部屋一択だったわ。スチルの為に学内で登場させましたが。イノリと違ってナナはガチ眼鏡。ド近眼なのかな。確かに視力落ちそうなバックボーンもあることだし。それにしても、今の高校生ってファッション雑誌の類、買ってまで読む?ネットで事足りちゃうし…大人は付録目当てで買ったりしてるけど。女性人気は恐らくトップ?と思われるナナをここまで一度も登場させてなかったのは、沼から手招きされてるようなものだから(素直になれない)。3からでしたっけ?スチルイベントか夜遅いデート先だと普通状態でも送ってもらえるの。いやード序盤からあの声音で『おやすみ』はいかんわ。畳みかけるように流行アイテムとかショッピング会話でも『カワイイ』『スキ』etcダウナーからの激甘低音ボイスね。これは人気出るわ。納得しました。颯砂くん、玲太、ヤノさんときて電話対応は一番塩から始まるナナ。好感度の上がり方は比較的順調に感じました(日常の一コマが発生しやすいから?)1年目のおみくじは末吉。冷えた饅頭っていう例えがなんともナナらしい。笑デレの破壊力もまごうことなき最高糖度の太鼓判押せると思いました。テストで1位取った時の台詞でさえ、『俺と結構一緒にいるのに~』みたいな言い方で褒められる。その発想はなかった。パラ萌えだと整合性が…になるけど。その極みについては後述します。海ナンパはうん…実は仲間みたいなもんだし、ネット上のどっかで会ってたかもしれない。奴もグラサン外したらイケメンだったりして。笑お部屋には2回ほど誘ってもらえましたが、ホタル会話で『流されたらただのチャラ男だ』っていうのが過去作の流行キャラとタイプ違うの象徴してて面白かったかも。マンション名は“カーサはばたき”今作フラグ管理がどうしようもないのは分かってますけれど、2回目の部屋会話おかしいですね。眼鏡森一途プレイだし、ここまで女装のことは知らない世界線できてるんですが…で、とき修。お前それもう告ってるから!笑枕投げで突然覚醒するのも吹いたし(わからんけどFPSでもやってたのかな)マリィ心読まれ過ぎて笑った。長崎は個人的に国内で一番良かったと思える旅行先なのに…長崎ガラスまともに見ないで来ちゃったの勿体なかったかな。チラ見はした記憶ある。やっぱり、できればこういう残る物を貰いたい。(颯砂くん…泣)秋の音楽室スチルイベントはダウナーの極みっぽくてこれも好きな人にはたまらんと思う。マリィの『ネットで夜更かしなんかしてるからだぞ?☆』は右から左に流しておきますね。花火大会にきっちり3回行きましたところ。口の周りに綿あめそのまんま付ける方が難しくない?笑ベタベタする程度ならわかる。ライブハウスやら遊園地やらで何度も“ヴィジュアル系”って言ってくれるので、とりあえずスクショしときました。学園演劇の見た目は賛否ありますけれど、眼鏡森プレイしてるとナナの立ち絵はあまり出ないので袖でのやり取りでやっぱり初回は眼鏡森で正解だったかなと思ったりしました。我慢できずにこの周回でヤノさんをガーデンに入れたのですがナナとヤノさん、普通に仲良くなれそうなのに何で…と思ったら一応マリィ、みちひか、玲太とダーホン以外は知らない設定なんでしたね。学食での会話見てると、芸能人同士(?)色々話題も尽きなさそうだし、少し勿体なく見えました。ヤノさん相手なら7♡coまでバラしてもいけちゃいそうまである。この世界線だと女装スチルは7♡coだけしか出てないので、クリスマスのリアクションも、そっかとしか言いようがない。笑告白未遂だったか。マリィが『何をしてあげられたんだろう?』って自覚してるし。それでも教会での告白は『愛してる』かー…現代もので若い子の言う愛してるあんま好きじゃない。学力芸術パラが上がり過ぎて芸能界にもマスコミにも入れさせられなかったんで、アルカードに就職してずっと事務所の近くで陰ながら支えようかな~とも思ったんですが、彼が進学するので素直に一流進学させておきました。・他キャラ攻略中等に見た小ネタイノリとの外出会話で、駄菓子屋の看板猫に対して『スルー不可避』は吹いた。流行魅力180超えてから登場させると、いきなり理想の女になるの草。なぜ好感度条件がないのか。で、電話かけたら『はあ、なんすか』は変でしょ。笑こういうの凄く多いけど、デバッグするまでもなく誰も気付かないもん?卒業前の下校会話。中学時代に出会ったアイツのおかげではば学に来た、って言ってるんだけど…ADVか何かで見られる?→まさかのオフ帰りにスカウトでしたか。マジでこれ海ナンパお互い外見変わり過ぎてて気づいてないとかあります?さすがにないか…声でわかるよね。みちひかのナナ関連ムーブは看過できないレベルのがちょいちょいあるけど、Lボタンを押しておけば大丈夫。ありがとう強制スキップ。何系だろうね笑
2023.04.05
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フルコンプ前提のネタバレありですのでご注意ください。聖ヤ-セイヤ-/聖夜・オディロ・柚木永(CV:立花慎之介)享年:25歳身長:190cm誕生日:12/24Hell Organization東日本支部/地獄の大看守【3周目】・共通攻略に一癖ある異世界編。小冊子見てたのにも関わらず好感度が天神逆張りなので最初神にいってしまって、終幕のタイトルに吹きました。前周香羊だった人も多いんじゃないかなーなんて勝手に思ってます。あんなおかしい面白いもの見せられたら気になって仕方なくなる。今度はプリントが真っ二つに裂けるという不穏そのものの発端。異世界編に限っては桃嘉の無茶ぶりが過ぎて、どうにも納得できんかった。香羊ルートで帰りに乗った魔列車()に今度は行きで乗ってます。早速猫かぶり魅ナミが登場。桃嘉の力が及ばなくなった途端これだからry魅ナミについての諸々は当人の記事で。前周香羊ルートでしっかりおもしろ男の片鱗を見せてくれてはいたのですが出会って早々チョロ過ぎてヤバイ。笑怪談編通った後だと、聖ヤさんと優衣ちゃんの諸々は全てわかるのものの当初は怖くて個別入らずギブしたばかりだったので、もしかして?くらい。雛菊?と思った瞬間もあったけど普通に優衣ちゃんでした。魅ナミが本性現したあと案内される例の部屋、ここも記憶に新しい。どの編でもペア2人の関係性はそんなに悪いものではないのに対し異世界編はどちらに寄るかで真っ二つに別れるのが特徴的。エクソシスト(元)と悪魔じゃ、さもありなん。聖ヤさん過去に何があったんだろうなぁ~と思いつつ、ビジュアルにそぐわないおもしろ男の暴走は止まる気配がない。大体のルートで頼りになる存在だったし、一番落ち着いていそうな雰囲気醸し出しておいてこれは卑怯。沼る姐さん続出にも納得です。選択肢も逆張りというか、彼を簡単に信じない方が好感度上がるんですよね。かと言って魅ナミに寄っていってもダメっていう。地獄のマップが成海ヶ原と同じっていうのはインスタ更新までまったく気付いてなかった。と、ここでレイカさんご登場。桃嘉以外攻略制限もないし、公式からの攻略推奨順もありませんでしたが、こういうのがあると左から順番に辿るのがいいのかなっていう気もする。先に聖ヤさんの元へ行ってみると、よりにもよってその質問。笑珠沙のモノローグに吹き出しつつ次は魅ナミの元へ行ってみます。ここで魅ナミのテーマがプレイ初出。これが相まって、じ、地獄にクラブがある?!ってなった。実際ここ何屋さんなんだろう。前述のマップ同じ、を考えると喫茶店かな?HOに帰り、(私、この人と一緒にいて大丈夫かな)に追い噴出しつつ優衣ちゃんに会いに行く展開。魅ナミがあんまり刺さらなかったので『クソ女』だの『勝手に死ね』に、ああん?!ってなりつつ。結果的に助けられてしまった…彼については彼の記事で。はい。予想通り優衣ちゃんが答えを持っているはずもなく。珠沙にとって試練なのは間違いないけど、自らの力が及ばないうえ魅ナミの存在を知っていながら地獄に送られる異世界編は本当に解せぬ、なんですよね。いくらなんでもハードモード過ぎて。店舗特典で補完されてるんでしょうか。いい加減やめてほしいやつ。聖ヤさんの本性暴走+珠沙のモノローグやら妄想で腹筋を鍛えられつつ。あげくあの優衣ちゃんにも"気持ち悪い部分"やら言われて散々。笑異世界組2人はどういう結末になるんだろうと思ってました。妖編は基本死なないし、香羊は設定がチートだったしで。と、ここで紅華さんと香羊が登場。珠沙のトーチャン()とニーチャン心強い、至極建設的な助言をくれます。図書室にいるのはアニメイトのSD特典であんまり違和感なかったし、後々本読んでるシーンも増えるんだけどここで恋愛小説読んでるのは草。HOについて聞くと、聖ヤさんの部下になる珠沙の妄想が挟まってもうだめ。笑殺人か銀行強盗でもして帰っておいで的な事もどっかで言われたし。特大フラグ建築だったとは思いませんでした。目が覚めると1532時間ぶりに休暇を取った聖ヤさんのご自宅に。過労死はないんだろうけど……て。笑続く聖ヤさんの反応にも、あーもうお腹痛い。恋愛体質のへんたいにメンヘラ(これもフラグ建築)が加わったところで共通も大詰め。いつでも脱ぐ覚悟はできているらしいのですが、『恋愛体質』の話題を聖ヤ自宅で聞くとちょっとおかしな会話になってしまいます。前周も散々やってくれたレイカに今度は体を乗っ取られ、個別へ。・個別何を思ったか教室選んでハッとした。危うくBAD直行。会わせようとしてどうすんだとセルフツッコミを入れつつ保健室へ。珠沙の見た目でレイカのテンションは誰でも違和感ありまくるよ。笑ここでも紅華さんの保護者感に癒される。まさかの強行策でレイカを追い出し、滅した…敵が魅ナミからレイカになったと思いきやあっさりでしたね。他ルートじゃ危なくなる前にちゃんと出て来るのに、自ルートだと結構ギリギリまで出てこないのは何故なんだろうか。笑地獄へ帰った後は、カリファの花びら拾いながら絶対ニヤニヤしてるし妄想の果てへ旅立ってるわでもうわかったよ。わかったから。笑珠沙も珠沙で聖ヤさんのペースに慣れ過ぎてて草。彼が地獄にいる大元の理由は自死だったんだ、って。この背景が判明すると、響に何故あそこまでしてあげるのかわかる気がして切なくなった。結局ラスボスは魅ナミ、という展開へ。うーんこの遊び飽きたから56す的なo本さん…某マフィアの…()今作闇属性っぽいキャラがことごとく自ルートでは肩透かしで、他キャラのルートで本領発揮しまくってるのはいいんだか悪いんだか?タイムリミットも迫ってるし、どう風呂敷畳むんだろうという頃合い。だって地獄に堕ちなきゃ一緒にいられない…?しかし愛の暴走て。乙女ゲーム数十本やっててもなかなか聞かんかった台詞ですね。笑現世にいるの似合わな過ぎる妄想もしっかり暴走してて笑う。ラスボス戦では、エクソシスト聖ヤキター!たまにちゃんとカッコいいのズルいんでやめてもらっていいですか?(もっとやれ)何周してもピアノアレンジほんとダメだ…Memoriesもあかん。改めて9日って言われると、ゲーム内日数もキャラの人数もしっかりタイトル回収なんだなぁ。・神ED現世へ戻った珠沙は穏やかな日常へ。………へ?なんか出た!化けて出た!いや離婚早いし仕事してくださいよ。笑1000日も有休あるの羨ましいな、少し分けて。行き先はともかく珠沙が順当に召されるまであと60年として。1年に16、7日とすると、月に1、2日くらいの逢瀬か。珠沙、今からでも遅くない(いやたぶんむり)考え直そうか。なんつーEDタイトルなんだ。ピアノアレンジとMemoriesにジーンときた心を返して。笑・天ED一旦魅ナミを退けたかと思いきや、文字通りのタイムリミット。最期お母さんがフェードアウトする時笑顔なのが切ない。個人的には、珠沙がお父さんの遺志を継ぐように、『誰かの役に立てる道を選びたい』と考え至った唯一のEDだったので、製菓方面へ進むEDより好きなんですよね。ここで『夜空に浮かぶ星々』っていう台詞が出て来るのも都市伝説編と続けてプレイしたからいいなぁと思ったし。何よりスチル。珠沙がおソロになってるー!大人っぽくて可愛い!目の下のモチーフ左右対称!温泉一緒に入るの決定とかただのえろじじいで草。星に願いをかける2人。この世界線ならレイカが既に始末されてるから、香羊は星絆の成仏に集中できて2人とも無事に召されたのかなとも思えるし紅華さんと響、優衣ちゃんは珠沙がHOにいる限りいずれ関わる事もできそうだしで時間はかかっても結構みんなが丸く収まりそうな感じする。魅ナミ、桃嘉のストーカー組は完全にご愁傷様ですが。笑妖2人は特例が過ぎるので仕方ない。・BAD回収一つ目。ラスボスにたどり着けず中ボスにやられてしまいました。このBAD分岐は一発アウトじゃないパターンもあるので(共通ルート中どっちつかずでくると自動的に到達)文字通り残念でした、終わり。ってやつ。二つ目。魅ナミを自ら始末するEDなのですが、もしかして。例え相手が悪魔であっても安易に手をかけたらいけなかった?あくまでも心の強さで打ち勝てよ的な桃嘉の思惑。ねえ、どうして?三つ目。最後の最後で魅ナミ本領発揮。なまじ精神度上げずにきてるからここでこうなったらもう耐えられないよね。ラスボス第一形態でゲームオーバーでした。
2023.08.03
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