左足踵痛信 / MMORPG REDSTONE 武道家

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れいにあ

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れいにあ @ Re[1]:11年ぶりにREDSTONEブログに復帰(04/12) そこみん様。 ご返信ありがとうございます…

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Apr 28, 2007
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テーマ: REDSTONE(3594)
カテゴリ: RED STONE
今日はLvによって上昇する武道家の武器攻撃力ボーナスについて、


武器が装備できない武道家ですが(爪は手装備)
このボーナスによりある程度補われているというわけです。
(さらに基本攻撃フレームもLvで上昇する職です)


red stone 色々計算機さんの「総合ダメージ計算機」使用させてもらい
計算を行いました。


現在の私の装備欄表記ダメは 383~600

この値になるように、



【武器】鉄爪GDX
【補助武器】チェーンシューズGDX
【力】995
【ダメ】+13%
【Nバトリン個数】×6

そして、装備欄の表記ダメ383~600になるよう
攻撃力ボーナス(武道家のみ)の設定欄を調整する。


結果

攻撃力ボーナス【34.4~41.2】


Lv300↑の基本攻撃速度は0.8sなので、

剣士の0.75、0.9剣だとこの攻撃力はどれに相当するのか調べると、



堰月刀GDX(0.9)(30~41)装備Lv310

この二つが一番近い攻撃力でした。


これをみると、剣士がそのLv装備できる最高クラスのN品を
武道家は自動的に装備しているという事になりますね。

これは調べてみて結構驚きました。




武道家が火力の面でどうしても劣ってしまうのは、
攻速Lv3、攻撃力Lv10等の重要なOPが付く場所がないからですね。
これはかなり痛い。

もちろん攻撃スキルの特性上火力が出にくいという事もあります。
初期の仕様では、分身も攻撃するようになっていたらしいです。
分身を四体出して三連ダブクリ連発すれば強すぎるのは当たり前w
そりゃあ修正されるよね^^;;

もし現在もその仕様だと、
トラン東北でMOB一体2~3秒で倒せていたかもしれません。

トレント(HP30000)が相手として、

分身4体で急所

↓間違いなく一発はクラッシュが発動するとして
↓(クラッシュ10000+(基800×5))=14000

踵×2

↓(500×2×5=5000)×2=10000

三連

↓(1000×3×5)=15000

14000+10000+15000=39000

白ダメのみを考えただけで39000ダメ

三連にクリも考慮して考えると、
クリ35%として
三連15発のうち5発は必ずダブクリになるとすると、
白ダメ1000×10=10000
ダブクリ4000×5=20000
合計30000ダメ
トレント死亡ww

妄想乙でした。





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Last updated  Apr 28, 2007 04:56:23 PM
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