>>くろれすさん

あーなるほどー

そんな検証結果があったんですね!

比率指ってほんと恐ろしいですよね・・・w (2012.05.31 11:11:43)

緑鯖アチャ つーさん

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2012.05.30
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カテゴリ: カテゴリ未分類
最近GVでビット表記144000ほどで出てたんですがなんかビットのダメが260とか見えるような気がしたので検証GVやってきました。



まだ細かい確認がとれてないので若干アバウトな数字になってしまいますが白ダメ表記11万ー13万の間くらいでダメが大幅に下がる模様です。



このバグの太刀が悪いところは人間追加は別計算のところ。


同じ表記でカンニつけたら大幅にダメ上昇を確認。



つまり何がいいたいかと言うと・・・



シフ強すぎわろた状態ってことですねwwwww






細かい数値をとりたいので近々すぐ検証GV組んでみることにします。






とりあえず現在わかってることは


「スキル表記が11万ー13万の間で与ダメが大幅に減少する」






今回は余裕がなかったので次回の検証でわかりやすいSSとれたらいいな・・・。




自分の他にも気になる方いたら検証してもらえるとありがたいです><






ちょっとショックなつーさんでした。





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最終更新日  2012.05.30 18:27:02
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Re:酷いバグ発見した・・・(05/30)  
同業者 さん
これが本当ならインター140カンストに次ぐ衝撃ですね・・・。

私もカンニではなくロングビルで表記にこだわるビルドなので気になります・・・。 (2012.05.30 21:48:49)

レス  
>>同業者さん

ですねー。

インターも対人戦で変更したと書いてあったわけではなかったので先日2度目の調査以来を出したばかりでした。

シーフは500ダメ出してる人もいるので人間追加が別計算なのは間違いなさそうです・・・。


自分はむかしからダメ高いビルドが好きだったので表記を特化してあげてたんですが最近なかなか倒せなくなって悩んでたところこのバグを発見しました。


運営には既に報告済みなので修正されるといいですねぇ (2012.05.30 22:11:07)

Re:酷いバグ発見した・・・  
くろれす  さん
随分前に、テイマPで確か似たような事を言っていた人がいましたねー。ダメが完全に一周するようです。

レス  

XzfTrgMUYDvVQl  
eafrdriir さん
KamIUs <a href="http://hokvjsnoyhlv.com/">hokvjsnoyhlv</a>, [url=http://kogkchboadfn.com/]kogkchboadfn[/url], [link=http://yxghncjnlevf.com/]yxghncjnlevf[/link], http://leacjovgzjsb.com/ (2013.03.26 02:55:01)

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