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スケッチ時の矢印方向スケッチ型フュチャー作成時に赤い矢印が出るのですが、矢印の方向には決まりがあります。自分側に向けるのは、片側押し出し、片側回転、ブレンド、薄壁突起(片側、回転、ブレンド)離れる方向に向けるのは両側押し出し、両側回転、スイープ軌道、スケッチカーブ、カット矢印方向は、スケッチ面設定時に、Pro/Eのほうで自然に向けてくれます。後は、参照平面を上面、下底、右、左などを指定してあげて、スケッチ平面をまっすぐに向けてあげるわけです。
2008年05月30日
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ウクレレをアセンブルしました
2008年05月27日
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寸法パターンで穴6個作成しました回転パターンで突起4個作成しました
2008年05月26日
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簡単なモデリング3題
2008年05月23日
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Vブロックを作成しました
2008年05月21日
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簡単なモデリング 4つ作成しました
2008年05月16日
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立方体の逆T字型のカットを作成しました
2008年05月15日
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ブレンドを作成しました
2008年05月14日
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スイープを作成スイープでコーヒーカップの取手を作成しました
2008年05月13日
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回転フューチャーでこまを作成
2008年05月12日
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スケッチ画面でのスケッチの練習をしました。
2008年05月09日
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初めてのPro/Eの体験をしてもらいました。簡単なモデルの作成をし、回転、拡大縮小、移動の画面操作など。。。
2008年05月08日
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