あばばのHPinblog

あばばのHPinblog

2008/05/12
XML
まずは現状では死にスキルとなっているものをピックアップ


打撃系
逆境
これは7回以降に自チームが負けていると発動というものなのだが、7回以降という制約がいらないと思う

満塁
発動する機会が少なく、完全にチャンスの劣化となっているので発動時の増加分を増加or絶好調追加くらいでいいと思う


サヨナラ
このスキルは発動が皆無なので発動したら、相手投手のスタミナ0にするとかそれくらいやってほしい。また先行の場合でも9回に限り負けていると発動とかつけてほしい

気合


死球と四球
このスキルは分ける意味がわからね(`A')

次は走塁・・・

タッチアップ
これはもう・・・なんていうか・・・走塁スキルと合併でいいと思う

次は守備・・・

一定確立(レベルがあがると確立もUP)で肩+10とかのほうがいいとおもう(`A')


守備固め
その回のみじゃなくて出してから2回に効果を変えてほしい


次に投球

移動速度もあがれ(*`д´)プンピー!


凡骨
気合と同じ


快投
+3からじゃなくて+5からにかえてくれ(`A')


走者の走力-10とかつけてくれ・・・



こんくらいやってくれれば、無駄スキルともあながちいえなくなってくるんじゃないかなぁと(`A')


グリンかいとう





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

Last updated  2008/05/12 07:10:06 AM
コメントを書く
[ファミスタオンライン] カテゴリの最新記事


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

Profile

あばば。

あばば。

Category

カテゴリ未分類

(68)

日記

(161)

愚痴

(36)

ラグナロク日記

(137)

野球

(101)

読書感想文

(5)

ROキャラ紹介

(4)

ラグナロク考察

(4)

ファミスタオンライン

(29)

千年戦争Aigis

(3)

千年戦争アイギスキャラ紹介

(0)

千年戦争アイギス考察

(0)

ガンダムネットワーク対戦

(81)

ガンダムネットワーク対戦初心者用メモ

(0)

MTG

(1)

遊戯王

(1)

Comments

あばば。 @ Re:さまよう鎧(08/03) だいたいいつも大変wwww もう少しMA…

Favorite Blog

強敵RUSH、大爆発! New! てっちぃ1771さん


© Rakuten Group, Inc.
X
Design a Mobile Website
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: