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. しばらく書いてないあいだにほんといろいろあった(やった)んだけど……!比較的最近のこと(主にゲーム)だけでいいよね!?【ソニックフロンティア】 事実上初めてのソニックのゲーム。 諸事情でパッケージ(Switch)版!マップ1つ終わったとこだけど、(ソニックシリーズは)遊ばないとわからない面白さがあるってほんとだねこれは。 ゲーム性が本質的にはカービィとかと同じタイプだと思ってるんだけど、それが他人のプレイを見ても伝わりにくいシステムしてるんじゃないかと思うの! タイヤ型の敵の自爆、あれは弾けばよかったんだね…… いまのとこ問題点は、使ってるテレビのせいで2Dステージの難易度が3割増なことぐらいかな【BLUE REFLECTION TIE/帝】 気になってたしセールしてたから買ったんだけど、これすごい面白い!?キャラの魅力とか戦闘システムとか世界観、ストーリー。細かい作りこみも。総合的に良くできたゲームだと思うよ! あえてのSwitch版でも支障ないクオリティだし(ロードは平均2秒ぐらいかな?)例によってのんびりプレイだからプレイ時間約90時間で9章までしかいってなかったりするけどね フォトモードで(ある状態の)キャラが消える判定が画面の端程カメラに近いことに気づいた 前作もやりたいんだけど、事実上PC版しかないんだよねー…とりあえず今回はここまで。 次回更新時はタイトル画も変えなきゃだねぇ?
2022/11/24
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warframeに課金したり、TERA を再開したり・・・あとコーラルのアクキー買ったりしてました!あー、あとテレビとか買ってswitchをテレビモードでプレイできるようにもしました!warframeはTVモード+プロコンの方が遊びやすいね、Joyコンの方がエイムはし易いけどね 件の抱き枕カバーなんだけどさー、すっごいでかい(等身大?)しちょっと(?)えっちぃしでこれは飾ることもできないなーって・・・。でもこれ入ってる袋かなりしっかり作られてておおってなったよ さて、プリマジの2話以降をどうやって見るか・・・
2021/10/10
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. 当たっちゃったんだけど! こういうのっていつもダメもとでやってるけど、まさか当たるとは・・・・・・抱き枕使わ(え)ないし。 飾るのも難しそうだしなー(大きさによる)
2021/07/21
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. 今期バージョンのタイトル画は思った以上に手間がかかることがわかった!だからー、日付が変わらないうちにブログの更新だけしておくねー えーと……書きたいことはいろいろあるんだけどとりあえず。カンガルーサンダル レベル2の修正するの遅くない!? ・・・ってのと録画してたヒーリングっどプリキュアを間違えて、BDにダビングする前に消しちゃった話があってどうしようかな……ってのと。 お葬式諸々って結構疲れるんだねいろんな意味で、って感じかな? プリチャンってシーズン3で終わる・・・よねっとそういえば、ヒーリングっどプリキュアの後期EDのCD(+DVD)のケースにそれなりのヒビが入ってたんだよー、まあそれでー過去のCDケースをよーくみてみると Go!プリンセスプリキュア のCDケースにもキズに近い僅かなヒビがあったんだけどさw 地球防衛軍といえば処理落ち、だと思うけどー。 過去に30のゲームを14~20ぐらいでずっとやってた、という経験をしてるから多少の低下は意に介さず遊べちゃうっていうね! 更新してない間にもいろいろとやってたんだけどそれはおいといて!いまは主に(クリアしていなかったシャンティ(2つ)を終わらせてから)ゼルダ無双とかいろいろやってますよーまだ聞いてないCDとかもあるし……そういえば音楽の配信とかDL版とかって(正確な)歌詞付いて無いんじゃ・・・? あとかおすちゃんもね!?
2021/04/01
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ユメかわの人のライブに感じている、違和感のわけがいくつかわかってきたよ何よりもまずアイドルタイムマイクじゃないこと、とコーデの雰囲気の違いと、もともとサイリウムタイムなどで(見え)なかった部分が在ること……あとデフォがプリパラチェンジの姿なのもぽいんと高いね(?) ってか振り付けが少し違う気もするしー。 でも背景の時計のデザインはそのままなんだよね! アリスちゃんのライブどんな感じなんだろー (仕方ないんだけどアリスって名前のキャラ多すぎ問題が!) フローラとグレースのクッションカバーを比較して、最新のグレースの方は生地が固くて色がものすごく綺麗なんだけどこれってやっぱ技術的なものなのかなー。裏面が無地(というより無加工で生地も違う)なのがちょっと(?)残念だけどね!? ZENITH便利すぎる・・・ 波も 砂も 雪も 人も 山も どうぶつたちも
2020/11/15
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. "Run Girls, Run!" って、みらい と める と りんか の声の人達じゃん!!CDの商品説明で今頃知る衝撃の事実。 似てるなぁとは思ってたけど…… ところで、プリチャンのシーズン3がこっちでTVでは見れないみたいでねー…しかたないから公式配信で我慢するけど、あれ解像度がしょっぱいからなぁー まー見れないよりはいっか! 「感じる、でしょ!?」 の『!』が大事な気がする CD+DVD系のやつのDVDがそろそろBDにならないかなーとか思ったり あ、そういえばメイプルストーリー2が終わるみたいだねー…そんなにやってないから"特に"何もないけど、ただ終わる前にエピッククエストのクリアはしときたいなーとか、楽譜がもったいないなーって思ったりはするよ! ユメかわの人ってこんな可愛かったっけ?(ちなみに、今回のタイトル画像はオリジナル解像度そのままなんだよん、だからスクリプトが無効だと…)今のプロフィール画像って枠で一部見えないだけで画像は元のままだよ! 次回の更新はいつになるのかな!?
2020/04/01
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. . 『えもめくよー!』
2020/01/01
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あ、これ名前が…
2019/11/06
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.Window側の設定でモノラル化できたんだね・・・(設定⇒簡単操作⇒オーディオ) ってのと このPCの使い始めから気になってた音の大きさとか派手さとか……のことなんだけどさ、これSound Blaster Connect ってWindowsアプリが出力される音を変えてたみたいなんだよね! もうすこし早く気づきたかったよー・・・
2019/02/17
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.【Windows 10(このPC)】 1週間ほど前に新しいPC(ノート)を買ったんだけどねー、このPCのモニターすっごく綺麗なんだよ! ただ、ノングレアってのが今まで(20年ほど)見てきた画面と全然違うからそこはまだ慣れない感じかなー・・・・・・ ちょっといまテレビの画面を確認してきたらノングレアだったんだけど?(画面消したときの見え方になんか見憶えあるなって思ってた)それなら慣れないのおかしくない?ほかが何か違うのかな・・・? NTSCってのは調べてもなんかよく分からなかったけど、まあいいや そんなことよりブログ背景とかタイトル画像が余計にカラフルに見える様になったんだよねあ、そういえばシンボルを一つ書き換えなきゃなー・・・ いろいろと思うとこはあるけどとりあえず7(風)のスタートメニューとフォトビューアーにして使ってますです。 ただこのフォトビューアーのウィンドウサイズを上下いっぱいに広げると次回起動時に最大化されてしまうのはなんで? 仕様なのです? GTX1060搭載ってわけで最近のゲームでもまず並以上のクオリティで遊べるようになったんだけど、コレやっぱりファンの音がちょいと気になってきちゃうんだよね・・・そうじゃなくてもCPUが6コアだから働き始めると結構な大きさの音がするわけでー、てかこれ意味あるのかなー、4つでよくない?って思っちゃうんだけど!(なんでノートにしたのかって疑問にも以前答えたから応えないよー!) いままで使ってたステレオをモノラルにするプラグがこのPCだと使えなくてさー、モノラルをステレオにするプラグは使えるんだけどねー・・・それだけだと左の音が左右に振られるだけだからなー。 困ったもんだよー・・・はじめそのままさしてもイヤホンに切り替わってるのに音がでなくて苦労したのは別のはなし(あとスピーカーと、イヤホンの方を別のデバイスとして扱えないのも困ってるんだけどね) さて、ネトゲとかインストールしなきゃなーって思いつつ、次回の更新は2月末の予定。予定!
2019/01/28
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いちおー更新!【ArpieLとか】 最近はスイッチのゲームはいったんおいてー、ネトゲとかをやってるんだけどねーユエの聖夜衣装をチケットだけでそろえたりしてたよー! まあ実質プレイ時間は家事とかしながら巨大放置が多いから結構短いんだけどあと式姫やりながら輝く採集も多いね、あっちも一応イベントがあるしね あ、スイッチのゲームといえばちょっと前にマリオをクリアしたんだよね、無双とかシャンティはまだだけど、ってシャンティはまだ2時間ぐらいしか遊んでなかったりするのです。 今年のクリスマスはケーキが食べられなかったのです きゅあっぷらぱぱなのです! ラヤの木のイベント中にそれが原因で落ちたことが一度もなかったんだよね・・・。運がよかっただけなのかな? 動けなくなるような重さにもなってなかったしー できるだけ軽くしてやってたのが大きいのかなーさて、次の更新はいつになるかな? また暫くあくかもしれません、ごきげんよー!
2018/12/31
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. いつのことからかけばいいんだろー?っとりあえず。 ヴェスペリアのスイッチ版が楽しみだなーとか、プリキュアのゲームが二作品ぷりぶりにでるなーとか、プリパラAIPSにみらいしか居ないの寂しいなとか!あと、左のプロフィール画像がまるくなっちゃったから対応しないとなーとかね タイトル画像も素で気づかなかった部分があるから直さなきゃね。 リボンが・・・ 最近は少し涼しくなってきたから、PCメインで遊んでるよーただ、PC自体はけっこう熱をもっちゃうから冷却関係は全開でやってるんだよねそれでも100℃近くあるみたいだけど・・・大丈夫なのです? ---------あー、温度&湿度計がすごく便利。いま湿度74%あるの! だから結構暑いの!
2018/09/21
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. 前回の記事からずいぶん経ってるねー…。まあどうでもいっかー! ・・・・・・最近(約2週間)は、ずっとゼルダをやってて他の事はあまりやってないんだよね・・・。あ、ネプリバ3のクリアとかとかはやったよー! 【アイドルタイムプリパラ 夢オールスターライブ】 3DSの性能をフルに使ってる感じのユメクオリティなゲームだよ。ゆいによる説明ボイスの間隔がちょっと短い気がする。別にいいんだけどね! リズムゲーム部分の難易度ノーマルは、事実上の観賞モードだねキャラに注目してても、視界下部だけで余裕でパーフェクトがとれるんだもの! ちなみに操作はノーマルディスクはタッチペンで。ゴールド、プラチナディスクはA/L/Rでやってるよ。それぞれ押すだけでいいからユメ楽なんだよね このゲーム成否判定がゆるすぎてユメやばい、速いと評価が×2とかになるんだけど遅いほうは見た目かなり(画面上で5mmぐらい?)ずれてても×3の最高判定なのえもやばい。 えもちゃんやばい(?) ドレスデザインにデフォ(公式)の色使いを選べればなーとかちょっと思ったけど、それだと“マイドレス”じゃなくなるからだめなのかー。 いや見ながら作ればある程度はユメいける・・・? というかアイドルタイムプリパラは全話みてるからいいけど。プリパラは最後のほう数話だけだから、一部(殆ど)のキャラをよく知らないなのー 明日にはたぶんストーリー(エピソード)クリアできると思うから、明日届く(予定の)スイッチの方(AIPS)をプレイできるかな・・・!? 括弧が多いなのー! 【ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド】 まず、これすっごいおもしろいよ具体的には、重量スイッチに両手剣を乗せて押せたときが最高にえもい瞬間だったんだよね! 遠くにオレンジに光るほこらをみつけたとき、いつ行くか、どう行くか、どんなとこか――。 ・・・白銀ボコブリンに殴られて即死したりね!攻撃力50以上の竜骨ボコこん棒だったんだよね・・・。がんばりゲージ重視でハートはまだ少なかったから仕方ないんだけど、びっくりしたよー そうそう、ストーリーなんだけどさこれ場所による難易度の違いってやっぱあるよね・・・、最初ゾーラのとこ、で次ゴロン、次ゲルドってやっててさー 最初にライネルと戦ったときが一撃で体力が残り1(ハート1/4個)になる超難度だったんだけど・・・(余談だけどハートが最大なら即死級のダメージを受けても1残る仕様みたい?) あー、ってかあれなのかな。もしかしなくてもほこらを探し回ってからストーリーを進めるのがよかったのかー。 というかまず塔巡りをするべきなのではないかって(いま)思ったり・・・ それにしても雷のカースガノンがハンパなく強かったんだけどー、回復料理ほぼ全部使ってやっと勝てたよ。 感電しない武器も盾もなかったからね!ハート40個分ぐらいのダメージを受けてたと思うんだけど、なんか間違ってた可能性高いなーって思ってるよ まだ行ってない場所が2エリア(北西と南東)残ってるからいま探索してる場所が終わったら次は南東のほうに行ってみようと思うー 【HUGっと!プリキュア】 変身前フィギュアのクオリティが高い(意味深)えみるとルールーのやつも買うよ! でも必然的に変身後も買うことになるの! ふたり・・・ 【アイカツフレンズ!】 こっちもふたりなんだよね! フレンズなんだね! みおちゃんだいじょうぶ? やっぱりここたま終わったよー・・・関係ないけど、らきたまの声がキュアプリンセスさんなんだよね! 【キラッと プリ☆チャン】 えもい あー、そういえば2週間ぐらい前にスイッチ買ったよーこれ携帯ゲーム機としてはでかいし重いよね・・・あと今の時期はめっちゃ熱くなるから充電しながらは、あまりやらないほうが良さ気 ケースも買ったんだけど充電器が入らないからどーしよっかなーって思っててねー。とりあえず3DSのアダプターを入れて、それがあった場所にスイッチのやつを置いてます。 プリパラのゲーム(オールアイドルパーフェクトステージ)と同時にマリオオデッセイと、32GBのmicroSDカードと、あとマイクロファイバークロスも買いました! なお、SDカードはスイッチで使うわけではないのです!
2018/07/04
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. どっちも実にいい最終回だった!次のやつ。あの感じだとゆいはもちろん、らぁらもでなさそうだよ・・・でもゲームで共演(?)してる・・・し、可能性はあるのかなー 太陽のドレスはあの時点でみんながそれぞれ入手してるみたいだったね作中で描かれたのはゆめのだけだったけど、まさにパーフェクト・・・って、つまりライブをみれたのは筐体でだけってこと!? 『時よ 何時(なんじ)も美しい!』 もういっこのCDもそろそろ聞こうかなぁ。・・・プリチケって意外と小さいね
2018/04/03
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【クリティカ】 魔砲少女、弱くない?というかかなり使いにくい感じなんだよね・・・。強化スキルの消費が多すぎるし、その割にはあまり強くないと思うんだよー まず強化ストーム・ボールの球の判定が大きすぎでしょー、つぎにディバインバックステップのジャンプ距離が短いよね。そして強化ヘリオススピアーの吸引範囲はほとんど意味がない広さだしー、全体的に出が遅いしー・・・あとはー・・・なんかあったっけ? ネメシスチェーン、スパークルボム、エンジェルキャノン、ダズリングエンジェルラッシュを主体に中遠距離の使いやすさと強さがそれなりのスキルを使って戦ってるんだけどさー、これだとやっぱ長期戦になっちゃうんだよね・・・ ほかのスキルはSPと使い勝手的に捨ててるから・・・ルミナスバリアーは1だけとってるけどね。ヘリオススピアーは出の遅さと爆破のラグで使い所を絶妙に見極めないとあてられないからあまり使って(使えて)ないよー 今は、魔砲少女のレベルは70になってパンドラキーとかもらったけど、特にいいものはでなかったよー・・・。これって期間中何度でもできるっぽいね、やらないけどね! 【HUGっと!プリキュア】 第2、3話のはなし。ハリーが合理的に変身したさあや・・・ってなんか文字にすると違和感があるけどそれはおいといて。印象と違ってかなりアグレッシブなキャラなんだよねー、さらに声がすっごーく可愛い感じだし、天使だし、し! はぐたんは向こうの世界のプリキュアなのかな? ていうか頭飾りが同じだし・・・、とすると成長ではなくCtrl+Zってことになるのかなー? そんなことより、エールの衣装について(以下省略) さて。第4話、はっじまっるよープリパラのCDとゲームを買おうかと思ったりしたのは別のはなし!
2018/02/25
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【クリティカ】 昨日やっと素の戦闘力が20万をこえたよ!それでー、二人前提のステージを一人でいってみたのね・・・。 クリアはできたけどかなり時間かかったし、一回やられちゃったしで散々だったんだよー 一人で行くならもうちょっと強くなってからの方がよさそうだね。 でもちょっと楽しかったんだけどね~ 装備は [侵魂] を揃えてる途中だけど、この装備と大刻印の効果で ライトニング☆アロー の威力がすごいことに・・・。 さらに昨日電撃属性強化値が200になったからねー・・・、3連発できることと併せてザコからボスまで大活躍! もらったアバターが明日なくなっちゃうからちょっとやり辛くなるんだよ~。 やっぱりアバター買おっかな・・・でも上級アバターのセット効果は結構しょっぱいからなー・・・ 【HUGっと!プリキュア】 新聞の番組欄に入りきらなかったようでひらがなでかいてあったのがちょっとかわいい感じになってて!プリキュア まずエンディングがめっちゃいい曲なんだけど! まずなのに!?例によって、プリキュア・・・声優が歌ってることによる+15の補正がかかってるね! (なお最大値は+16) やはりGo!プリンセスプリキュアを想起させるね・・・威力的なアクションに加えて攻撃後の派手なエフェクト・・・! GPPってかフローラだね! 『はぎゅー』ってすごくない? はぐたんはやっぱおっきくなるのかな・・・。 いや、ならない気がするんだよねー、なんとなくだけど! さぁ今日はマジ天使・・・じゃなくてアンジュさんの登場ですよー! いや天使であってるんdわくわくもんだー! --------- イカフライを箱買いしようかなって思ったり
2018/02/11
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【セブンスダーク】 比較的新しいエリアのクエストや会話がちょっとおもしろいのはともかく、コアスティグマについて一応訂正しておくことがあってー 一部ステータスや全耐性が効果がないんじゃないかとか書いてたけど普通にあったんだよ・・・。 ちょっと前にねー、ためしに防具も全部外してコアスティグマだけ着け外ししてみたらさ、受けるダメージが40%ぐらい増減したんだよー! それで、なんでコアスティグマだけ外しても変わらないのかについてだけど、これはやはり一般モンスターに対するダメージ軽減率がほぼカンストしてたと思っていいのではないかと! だってー、イベントバフ効果の全耐性20%があってもなくても受けるダメージは1も変化しなかったからね でも気になることもあって・・・。コアスティグマより効果は低いはずの体防具だけを外してみたら受けるダメージが増えたんだよね・・・効果の影響度、てきなものがあるのかなー? ・・・再開してからは各種スキルのレベルを上げたり、メインクエストを進めたりしてるよー あー、だれかグランヘイルストームの中級売ってくれないかなー --------- おっきくなったペコリンが一瞬はーちゃんに・・・今回のプリキュアは緩急があったね。ディストールノヴァ しかし最終回にがっつり絡んできたね、前回のいちかよりもかなり目立ってたし、変身の口上まで言っちゃってたし。紹介++って感じだったよ 初期が3人ってのとエールに花があしらわれてたり、エトワールってそのまま星って言葉だしで二つ(三つ)前を想起するよね・・・色も同じだし・・・髪色は違うけどねー 最終的には何人になるのかなー、今回もヒントあるかなー。ってかキラキラプリキュアアラモードで最終的に7人になるとは予想だにしなかったし、考えるだけ無駄だよね! 【クリティカ】 これもネトゲ! ソロでしかやってないけど!一月ほど前に始めててねー、まー楽しいんだけどコントローラーのLスティックの荒ぶりが最近まじでやばくて・・・ついには左上に入力されっぱなしになる始末・・・だから左のスティックを使わない操作方法に切り替えたなの・・・複雑なボタン押しをすることになったけど元気です R3を押しながらR1を押しながら十字の上下で装備品の詳細確認だよ! ゲームの話をすると、レベル70になってからが本番なんだねこれ!EXモード発動→暗黒力場→火山大爆発→合同攻撃→サンダーストーム→EX.フレアの円蓋→バタバタ大乱闘・・・で倒しきれなければアイスバルーンとか。 で大体倒せてたんだけど・・・混沌(以上)のボスがね・・・無敵になったりするから困るんだよ? 電撃属性強化値が170を越えたからプラズマシュートがいい感じになったよ。大刻印が揃えば更によくなるんだけど、なかなかでないんだよー そういえばサンダーストームの最初の台詞なんていってるんだろ・・・ ストレイン降臨は使いにくいです・・・ --------- いよいよだね・・・わくわくもんだー!
2018/02/04
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【イースVIII (Vita)】 1月1日にナイトメアでトゥルーエンドクリアできたよー年内に間に合わせたかったから本気で急いだんだけど・・・残念ながらムリだったよ・・・ 最初から最後まで全イベントスキップしてれば計3日で年内クリアできただろうなーってちょっと後悔したり・・・ 道中の敵は9割9分無視して走りっぱで、ボス戦も普段はしない強力スキルを乱発する戦い方でやってさ けど、宝箱はストーリー上取らなといけない一つを除いて全部とって、サブイベント、クエストも全部やっておきたくてー、この辺りで時間かかっちゃったんだよねー EXボスとは料理でステータス上げて戦ったけど流石に何度も戦ってるわけだし、フラッシュガードの方を意識するとかなり楽に戦えるって気づいたから比較的余裕だったよ! あと最初の方で森にいく前にシスターに会いに行ってみたんだよねー、村にはいないけど迎撃戦には普通に参加してくれたよ(イーグルランサーが便利すぎるんだよね) ダーナ編のサブイベントの竜種が一番大変だったよ、一回やられちゃったし・・・。戦い方を変えていけたからいいけどさ 年内クリアは間に合わなかったけど、これはこれで結構楽しかったし、ついでに全然難しくなかったよ(2周目クリア前にアドルの攻撃を200以上、防御100以上ドーピングした のがよかったみたい) --------- 今はネプテューヌリバース3の続きをやってるんだけどね、これかなり時間かかりそう。なりゆきダンジョン的な意味で・・・あ、ちなみにレベルはとっくにカンストでもうできることはほぼ全てやっちゃってて、完全にステラちゃん待ちなんだよねー あーそういえば前のネプリバ3の記事に対してちょっと訂正したいことがあるんだよね・・・ DLCキャラの攻撃時に止まってしまうのはDLCデータのロードエラー・・・的なものだったみたいでー。 というのもメモカを更新する過程でコピーした“大きめの”データが殆どだめになっちゃってたのに気づいてさ 久しぶりにやってたらDLCキャラの装備画面のキャラモデルの表示に失敗して。それで試しに、セーブしてからコンパ、アイエフ、いーすん、ピーシェの4人で戦闘したら・・・ 案の定最初のコンパの攻撃一回目で止まっちゃってー、そのときのプレイ時間は約4時間だったからプレイ時間だけが原因ではないってことになるからー で、そのあとにデータの再(上書き)ダウンロード/インストールをしたら失敗もなくスムーズにキャラモデルの表示ができるようになって・・・ちょっと感動したんだよねー でもそのあとプレイ時間が9時間ぐらいになったあたりでエグゼドライヴ使ったら止まっちゃったから、やっぱりそのぐらいで要再起動だね まあそんな感じ(?)で今回はこのへんで。次回は結構早いと思います
2018/01/07
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【イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ】 ずっとこれやってたんだよー! クリアはし(て)たけど、トロフィーを含む全クリにはまだ時間かかりそうこの物語のおもしろいところは世界線がいくつかあって移動してるとこかないや、まー・・・、その辺についてあまり深く考えないほうがいいかもしれないね エクストラボスのあいつが一番大変だった。レベル60台で戦っちゃったからねでもあれレベルが同じでもきついんだけど!(タイムアタック) 2周目でいろいろと遊びながら進めてるんだけどさー島の南東の海岸のところって正規のタイミングでしかいけないようになってるねでもほかの、冒険具が必要な場所はなくてもいけちゃうのがあったなーあと、一部の崖の向こう側ってやっぱり面がなかったよ ボスラッシュ(ノーマル)をやってみたけど、一時間近く戦い続けることになるとは思ってなかったから、終わったあとの精神疲労と手汗がやばかった あ、タイムは約55分だったんだけどね・・・最初の方で無駄にポーション使っちゃって(キャラ変えればいいのに)、最後のボスがすっごい大変だったんだよ 最初のほうで戦い方が悪くてダメージ受けまくって、ヒュンメルに変えたあともダメージ受け続けて残りHPが19ぐらいになったとこからフラッシュムーブ/ガードを的確に連発してボスのゲージを1本近く減らせたのは奇跡だったね・・・ ・・・それがなかったら間違いなく負けてたよー そういえば一番最初にプレイしたとき、漂流村のマップに入るタイミングでエラーがでてまた最初からやることになっちゃったんだよね。いや、それ以来一度もエラーとかないからほんとなんだったんだろー ってそれはそれとして3周目にナイトメアにしようと思ってるけど果たしてクリアできるのか!? 【エルソードとか】 CPUが高性能になってからイースと平行して遊んでたけどあまり遊べてないんだよー・・・ちょっとやってみたらデスサイドで即死してね・・・ ソロの難易度がかなり上がってるみたい? ソウルワーカーも影をプロジェクション(中)設定で60FPSを維持できるようになったんだけどぜんぜんやってないよ、ログインだけはしてるけどね 【プリキュアとか】 プリパラとネプテューヌってちょっと似てるんじゃないかな全力でふざけたり、妙に真面目だったり、かっこよかったり、かわいかったり 茹でて アイカツスターズでの歌って声優じゃない人がやってたんだよね・・・少し前に知ったんだけど。前からクレジットの名前とかなんか変だなと思ってたよ 焼いて 次のプリキュアはともかく、ファララを見るたびになぜかフェリーチェがでてくるんだよー。少なくとも容姿は似てる・・・わけじゃない・・・のにね? 炊いて そういえばここのタイトル画像を完成させなきゃなんだよね・・・!・・・魔法つかいプリキュア仕様のままなのについては、なぞのままでいいよ 混ぜて パルフェの色って一色だと緑だったのかー! --------- ネプテューヌをプレイしていない期間が長いほど、口調からネプテューヌっぽさがなくなっていく件について あー、マウスのホイールがだめになってきたから買わなくちゃ・・・
2017/12/21
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CPUを交換したよ!6時間ぐらいかかっちゃったけどね・・・って、これじゃ元のCPUがなんだったかわからないじゃん 確か、3230Mだった・・・かな? 2コアだったのが4コアだから発熱がちょっと怖いけどいいグリス使ったし、掃除の頻度を増やしたりすれば対応できそうかなーってね(結構前に買ってた(手元)冷却用のUSB扇風機もあるよ!) それでさ、交換する為に分解したら、CPUだけは簡単に換えたりできないようになってたからキーボード外して、タッチパッドがあるとこ外して、マザーボードを・・・なぜか外れなくってね だから中途半端に外した状態で"ファン"と繋がってる"ヒートパイプ"をずらして、なんとかCPUが露になって、PCを垂直に開いたままでCPUの換装を終わらせたってはなし! いやーほんと大変だったよー昼食のことすっかり忘れてたし、あとなぜか長いネジが3本も余ったしw ・・・どこのなんだろー? あと、一つだけ気になってるのはグリスの量があってたかどうかなんだけど・・・調べてからやればよかったよー・・・【アイドルタイムプリキュアアラモード スターズ】 ミーチルがなんか良いと思ったりシエル登場からかなり面白くなったり、最近リリィがでないなーって思ったりしてるけどとりあえずかわいい 一応神アイドルだったり、ビブリーがノリノリだったり、トランクいっぱいにゆめ詰め込まなくなったりしてるけど以下省略 そういえば! プリキュアアラモードOPの映画の宣伝映像にみらいとリコがいたような気がする・・・ 最近はPCでいろいろとやってばかりだったからVitaとかまったく(ストアぐらいしか)やってないんだよねー。 そういえばさー、ハピネスチャージプリキュアのゲーム(3DS)がなかなか面白いって話してたっけ? あとDLsiteで買った“全年齢向け”の同人ゲーの話とか・・・してなかったよね。 じゃあ次はその辺のはなしでもしようかな というわけでまた次回 ・・・いつになるかな?
2017/10/19
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ドラゴンズクラウンをーあれから結構進めてノーマルをクリアしてねー余剰経験値が40万ぐらいあって、ハードになってからレベルが35から42に一気に上がってこれで少し楽になるかなーって思ってたら全然そんなことはなくて・・・ というのもハードになってからのザコ敵が全然ザコじゃないじゃん!そもそもザコっていってないけど・・・、やけに強いんだよー!色違いがでてきたら、まずAIが一人やられてるし! それからさー、一部ボス戦の難易度がハンパじゃないんだよねボス自身じゃなく呼び出すザコ敵の方が間違いなく強くて。間違いなく! というかミノタウロス戦で出てくる敵の数が多すぎるよ・・・初めてコンティニューしちゃったじゃん 100万G集めるならノーマルでやったほうがいいんだろうねーあとこれ装備の強さの方が大事っぽい ・・・そういえばなんでノーマルの限界レベルが35なのにハードの敵レベルは40からなの・・・おかしい・・・おかしくない? 【うんうんそれもまた スターズ】 わざわざデビルフィッシュって書く辺りエイの方なのかな・・・ 【ユメってる】 ? シンボルアタック成功時のラムちゃんの台詞が
2017/08/31
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タイトルがちょっとあやしくなっちゃったけどごきげんよー!最近はVitaでドラゴンズクラウンってのをやってるん ネプリバ3? クリア直前(たぶん)だよ!なりゆきダンジョンの進行に手間取っててさー。あれ階層の増え方おかしいよ・・・ まずエルフでやってるんだけど、ダッシュ攻撃から敵を拾うコンボが繋がると楽しいやっぱりアクション性が高いゲームはいいねーっていうかダッシュ攻撃強すぎじゃない? いやいいんだけど! 連射でチャージショットができないのは地味に辛いけどね パルフェ! ミラクル レインボーストロベリー このPCの性能をちょっとだけ上げたいんだけど方法が・・・高いCPUしかないのよねほんとうに高いからどうしようかと思っててーいっそのこと新しいPC買ったほうがいいのかしら!
2017/08/13
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【神次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth3 V CENTURY】 超次元(リバ2)から神次元にとんで。いろいろやる話だったのかーこの作品(V)がぷるるん(とピーシェ)の初登場なんだよね……。いやまさかこんな設定だったとは思ってなくってー、ちょっとびっくりしたけどそんなことよりぷるるんかわいくない? 幼アイエフとコンパにも驚かされたけど。それよりも驚いたのはSPスキルを100回使わないとエグゼドライヴを習得できないことだよ・・・レベル50になってやっとだったよー。仕様書自体は結構前に取得してたんだけど……。エグゼドライヴだとは思わなくって まだストーリーは5章なんだけどさ。このタイミングでメーカーキャラのDLCを入れたらイベントが起きまくって、ストーリーがぜんぜん進まないよー! 継続プレイ時間が8~9時間を超えると画面が切り替わらなかったり、技が発動しなかったりしてゲームが止まっちゃうことがあったんだけど この認識で正しいかはともかく、越えるまでは一度もおきてないからそこに注意して楽しくあそんでるよ! 一応前兆としてDLCキャラ(?)のアシストアタックの全演出がスキップされるみたい・・・? 初めて起きたときはほんとびっくりしたなー。いままでネプテューヌでこんなことなかったからね メーカーキャラといえば。このDLC分のキャラとイベントはVにはもともと入ってたみたいだねー。容量的に入らなかったってだけなのかな! 幼アイエフの真魔烈皇斬がすっごーいかっこいい。最高に中二っぽい!あいちゃんはきっと、大きくなってからはアサシンスタイルの方がかっこいいと思ってヒット数を少なくして、少ない攻撃回数で(短時間に)大きなダメージを与えるようにしたんだろーね そして幼コンパの攻撃がまさかの銃スタイル! ちょうれんしゃ! とりあえずアイリスハートから感じられる優しさの表現がすごいなーとか、あいかわらずのメタネタに加えてやっぱり居たクエスト依頼人の東方キャラとか。 全体的にクオリティが高い! まぁ、唯一の欠点は戦闘バランスかな。ボスとの1回の戦闘でベールの累計被ダメージが10万超え。3000ぐらいだったのに……目の前の敵は8割方倒しながら進んでるからレベルが低いってことはないと思うんだけどあー、でも。攻撃の命中と回避に関しては、かなり良くなってるかも リバ1では敵への攻撃が外れることはまずなくて、リバ2では一部の敵が命中低めのキャラだと外れまくってたけど、いまのとこ速い敵はそれなりに外れてー。敵の命中を下げなくても回避できることがあるし・・・ というか、明らかにレベル差がある敵と戦っても意外と中ててくるのをみると、いままでとは違う補正があるのかな? 処理落ちもリバ1と比べると目立つけど、そこまで極端でもないしある理由で慣れてるし、あまり気にならないからおっけー そんなこんなでやっぱり神ゲイだねー…神次次元ゲイムですから!あれ~、……もしかしてぇ、ぷるるんの口調ってネプテューヌのを極端にしたイメージだったの~!? ぷるるんの口調といえばさ、今作以外のぷるるんのしゃべり方って、すっごいゆっくりで語尾もかなり伸ばしてたんだね。これにもいくらかその口調のボイスがあったけど、たぶんあれは新録なのかなー。個人的にはぁこのぐらいのゆっくり加減の方が好きかも~ さすがにちょっと長くなってるから今回はこのへんで!ごきげんよー! ……長くなっちゃってる、が正しいんだけどね。試しに語弊とか気にせず書きたいことを素のまま、っていうのも面白いかも?追記;これ、記事自体は7月9日に編纂が終わってたんだけど、投稿するのを盛大に忘れて てー。 ちなみに、ゲイムの今の進捗は9章が終わったとこだよー。タイトルコール がパープルハートばっかりになったよ! あとピーシェつよい!
2017/07/08
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【ヴァルキリードライヴ ビクニ】 チャレンジの四神に勝てる気がしないからトロコンはあきらめる!敵の攻撃1発で6割程度のダメージを受けるのに、こっちの攻撃1回で敵体力がミリも減らないのはきついのだ・・・前回どんなこと書いたっけー、・・・忘れたから適当にかきたいことかくよ まずフリーズについてだけど、ある程度の条件を把握してからは起きないようになった・・・かも!しかしフリーズが起きた4回中3回がヴァイオラを使っているときっていうね・・・たしかにあの服と髪は負担がかかってそうだけどー あと、グンダリの大技の持続時間長すぎるよー! そういえばいろんな意味で関係ないけど、ジセダイキ(ネプU)にも引き寄せつきのかなり長い大技あったなー っていうことと、トロフィーの累計獲得経験値500万っておかしいでしょー。だって全員カンスト(50/15)時点で200万だよ・・・?全裸回数100回は初めから知ってれば楽だったのにね・・・稼ぎに一番楽で効率ががいいのはサバイバルの50ウェーブなのかなー あともう少しで終わるから、次はネプリバ3かバイオリベ2をやろっかなーって考えてるよ! 【閃乱カグラ2 -真紅-】 二人で戦うの楽しい! あと、未来が強い! 忍転身のときに処理落ちするから、基本的に3DはOFFにしてるよー! ほとんどの攻撃アクションがSV準拠になってる所はちょっと残念でもあるかなー。 飛鳥や斑鳩、焔の秘伝忍法は特に! あと、敵が気絶するとノックバックが無効になるのもねー・・・ まーでも、戦闘が今までで一番スピーディでテンポが良くて楽しいと思った! 胸は相変わらず(過剰なぐらい)揺れるしね 忍鎖が追加されて吹き飛ばしとか関係なく敵に近づけるようになったのもこれはこれで良いし。 空中攻撃が素で飛翔乱舞のそれになってるから。ほぼ同等の上位互換って感じたかなー ほぼ全ての敵が脱げるのもポイントたかいね! (モデルはしょっぱいけど) AとRを入れ替えてやってるんだけどしっかりと今まで通りに近い操作性に補正されてて(単純な交換でない)、ちょっと歓心 ストーリーに関してはまだ途中だから後日! 塔クラ、まだ情報も少ないし買い補正は+2ぐらいかな
2017/06/21
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【セブンスダーク】 最近はデイリーとスキルランク上げばっかりでダンジョンにはあまり行ってないよ!・・・ところでこのゲームのコアスティグマってアイテムについてなんだけどー コアスティグマが持つ能力の防御補正と追加・セット装備効果の全耐性が表記だけしか変化していないみたいなんだよね~。能力の方に限ってはもしかしたら攻撃と会心も同じかもしれないけど・・・ 装備を着け外しだけじゃなくて、マップ移動してみたりログアウトしてみたり敵を変えたりしてもやっぱり着けたときと外したときの受けるダメージに変化がない! さらに別の一番安いコアスティグマを買って強化してそれで試してみてもやはり被ダメに変化なし! いま使ってるコアスティグマの防御補正1000以上と、全耐性20%が無意味なのはどうにかしてほしいよ~・・・ 余談だけど、仮説として、敵のレベルや使う攻撃スキルの種類ごとに最低ダメージが設定されていて一定以上は必ず受けるようになってるってことがありえないかなーって思ってね、でもこれ防具の防御値が変化した場合に明らかに増減してるから無いね 別の可能性として、特定の敵(例えばフィールド)の攻撃はコアスティグマ関連の補正を無視する仕様になってるとかかな? って思ってダンジョンのザコやボスで検証したけどやはり変化はなかったんだよね(これが↑の敵を変えたりのことなんだけどw) やっぱり不具合なのです? 【キラキラ☆プリキュアアラモード】 3、2、次回でてくるビブリーのキャラデザ、個人的に好きなタイプだーあーなんだったっけ・・・えー、・・・ホイップの髪の量(面積的な意味で)が本体より多そうだねーって思ったり。アイカツSのCGとITプリパラのCGを比べると動きに関してはアイカツの方が良いなって思ったりしたよ! 雷属性といえばヴェスペリアでは火と風の複合で表されてたり木属性(五行)の範疇だったりするんだよね~ 改めて見てもタイトル画像の星の立体感と透明感が欠けてるん・・・どうすればいいんだろ?
2017/05/31
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ある日からすっごーい調子が悪くなったからなんでかなーって思いながら色々調べて~。ためしにデフラグツールで分析したら断片化率30%以上でねー(ちなみにWindows標準のデフラグではなぜか0%表示) ちょっと不安だけどやったほうがいいか・・・んーどうしよっかなー・・・。まあいいや、やっちゃえって感じで2時間ぐらいかけて無事(?)終了! 特定画面切り替え時にロードとセーブが同時に行われるタイプのゲームをやってみた結果、デフラグ前は3秒程度でめっちゃガリガリいってたのが1秒以下で音も1回するだけの状態に戻ったのです! それにしても断片化ってなぞだよね・・・なんで断片化してない部分にも影響でちゃうのかなー? さすがに30%超えてたら(それで調子が悪ければ)してみるのもいいんじゃない?ってことでワンターンキルねらっちゃうよ! といえばRPGで味方が全員行動するまでの間に敵を全滅させられるかって結構重要だけど無理そうなら数を減らす方向にシフトするじゃん? 味方二人に同じ敵狙わせてみるけど乱数で倒しきれないことがある場合三人を1体集中攻撃した結果、三人中一人が外したり二人目以降の攻撃がクリティカルでオーバーキルになったりするとちょっと複雑だよね あと先手全滅を狙って全体攻撃×2とかした結果敵1体だけ攻撃が外れて残るとかも「あー・・・」ってなるよね 【ソウルワーカー】 ステラちゃんかわいい(ディケードパルスでスーパーアーマーを破壊してツイストブルを発動後即回避キャンセルしてベースアタックでワンターンキル狙うの楽しい!) エルソードと同じとこのネトゲ。操作はもちろんパッドでやってるよ!インベントリを開くのにいい感じに押せるボタンが余らないのが困る・・・とりあえずスタートボタンにしてるけど、ちょっとだけ指を伸ばさないと押せないし稀に押すのミスるし・・・あとカメラ反転も×を少し押し続けて放すなのはやっぱりきついかな!ダッシュが二度押しだから移動を十字ボタンにしないといけない点がどうにかなればねー・・・・・・これもしかしてターゲッティングの解除ってできない? 参考までにボタン設定(公式ガイド準拠)十字:移動、スティックL&R:カメラ操作○:ブレイクスキル、×:ジャンプ(押し続けて放すと視点反転)、□:基本攻撃、△:特殊攻撃L1:同時押し用ボタン1、R1:回避、L2:拾う(押し続けで+ターゲッティング)、R2:基本攻撃(左クリック)スタート:インベントリ、セレクト:メニュー、L3:カーソルモード、R3:同時押し用ボタン2、PS:システムメニュー(Esc) L1を押しながら 十字:移動、Rスティック↑↓:カメラズーム(ホイール操作) □×△○R2L2:クイックスロット(1~6)、R1:アカシックモード スタート:戦闘モード変更、セレクト:クエスト、L3R3:アイテム使用、PS:サポーター R3を押しながら 十字←↑→↓:キャラクター情報、装備、インベントリ、スキル スタート:マイルーム、セレクト:マップ、L3:取引所 【アイドルタイム プリパラ】 ゆめかわ! かしこま! ・・・思ったけどゆめ断片化率が30%超えてからやるとデフラグそのものでかなり負荷がかかる(ってた)から25%ぐらいのゆめ調子が悪くなり始めでやるべきなのかもね! アイカツシステムも相当不思議だけどプリパラもゆめ不思議だなー 【スペランカーZ】 最近は耐性装備をゆめ集めてるのねー。ステージ3-1辺りからスコアアップ装備がないと☆3つにゆめたりなくなって、ステージ4-1からは更に過剰耐性や所持数によるボーナスがないと足りないかもってちょっとどうなのコレ! ダイナマイト所持数アップの激レア装備も欲しいけどゆめでないからなー・・・、少し前にマグマ耐性の装備がやっと完成したからステージ4のクリアできなかったところをクリアだけはしていってるんだけどしても☆2.5個なんだよー そんな感じで一日1激レアの欠片を目安に、ゆめ遊んでます。スペランカーのアクションそのものはチュートリアルが終わる頃には習得できたよー。とはいえやはりときどきジャンプをゆめミスってしまうことがあるんだよね・・・、幅が狭いロープ間を飛び移ろうとしたらミスになったり、地面に降りられる高さのロープから下に降りたらミスになったこともあったなー 外付けHDDについて気になったことが。稼動時間がなぜかCドライブよりも長いことなんだけどなんでかな? このパソコンを買った後に買い換えたこの外付けHDDはこのPCでしか使っていない、んだけど・・・ゆめおかしくない? Cドライブの電源は切らないようにしてるし・・・このHDDを使わない(外しておく)日もあるのにー 【セブンスダーク】 ハンターヒーローと同じとこの3Dグラフィックの2Dセミアクションネトゲ敵の一部攻撃の判定がアクションそのものについてるものがあるから個人的にセミってつけてみた。 でも大体はモーション判定だからちゃんと避けられるよ! もうちょっとで武器が+50です。ランク4だけどwレベル60のスティグマはセット効果が発動させられる気がしないので55の方を使おうかなって思ってるけど、どうしよう! オブジェクト裏にキャラがいるときに3Dモデルの輪郭が浮かび上がるけど・・・あれの・・・・・・やっぱいいやw ここがやってるネトゲは全アバターの表示/非表示切り替えがいつでもできるのが良いと思います。効果は欲しいけどビジュアルはいらないやつとかに便利だし! まとも(?)な更新は3ヶ月ぶりでしたので少し長めに・・・というかその間にやってたものとかを書いただけだけど! でもアイカツスターズとプリキュアに関して書いてないね・・・リリィかわいいってのとやっと決め技使ったー!ってのでいいかな!?
2017/05/04
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映画の宣伝映像で魅せ場を殆ど使ってるんじゃないかな・・・寧ろ"しか使ってない"んじゃ?個人的にはー、日常的な場面の方も好きなんだけどー!
2017/04/12
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【魔法つかいプリキュアアラモード】 第50話。……そんな感じだったから!本編に普通にいちかが登場して、あのお店もあってさー。さらに変身後でもでてくるとは思わなかったよー。まー、紹介のためかな……? 奇跡といえば、「いちごメロンパン」 あのころの姿に変身させるとは……なるほどー、その手があったかって感じだったよ。さすがはーちゃん(意味深)!でもプリキュアのときの容姿が特に変わってなかったなー……。 最後の決め技が『ダイヤモンドエターナル』なのがすごくいいと思う!ダイヤといえば絶対に傷がつかない……永遠のワクワクもんだぁー! そういえばキュアホイップの技が、やはりエフェクティーだった。あまり肉弾戦をしなく(甘くてポップな戦いに)なるってつまりそういうことなのかなー。美野里の秘伝忍法みたいな感じ? 魔法つかいって割にはこう……魔法使いっぽい戦い方はまったくしてなかったよねー。まー、ぷいきゅあだからー?それでいいとおもうしー。だれも属性魔法を使うとはいってないし! おちてないし! さてと。あまり長くてもあれだし、そろそろ終わろうかしらマカロンっていうお菓子。食べたことないんだけど、どんなのなんだろーあとジェラートは9%ぐらいの確率で食べたことあるけど。名前が美味しそうだよね。ついでに、クリームならカスカードが一番好きだよー! 【ワンピース 海賊無双3】 面白そうで安かったからDL版を買ってやってるんだけど、結構楽しいです。 ただ、バロックワークス(敵隊長)はうざすぎる・・・! ストーリーは一部除いてだいたい知ってるんだけど。ペローナはいつ使えるようになりますです? ネプテューヌさんがログインしました! そういえばもう少しで四女神オンラインがでますね。そのときにPS4とあとなんやかんやと一緒に買おうかと思ってますん。キズナ必殺技のダメージが入らないときがあるんだけどなんでだろー!? キュアップ・ラパパ! 今日も良い日になーれ! ドン!
2017/02/04
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今更ですが、背景をGPP仕様、タイトル画像をMTP仕様にしてみました。タイトル画の背景色のピンクが思ったより暗く見えるね……背景画が明るいからかな? 完成版にするとき少し明るくしないとねー 【魔法つかいプリキュア!】 第48,49話。 “奇跡の魔法よ、もういちど”太陽の魔法陣すごい。あんな感じの“属性”を変えながらの連続技って結構あるけど、どれもかっこいいんだよね~あと、1話(初戦)に掛けたり重ねる台詞や演出も定石だが良いね。 あれはどう見ても大学……だよね。まさかまだ終わってない時点でそこまで成長するとは思ってなかったよー。以外とリアルな時間がかかったってことかな。はーちゃんがんばった! 魔法といえば、『キュアップ・ラパパ』 あとはだいたい見たままの感想……かな!それにしても次の話が楽しみすぎる。あとみらいのあれが大きいような? そりゃあ大学生だからねー って、次回で変身するの……? しちゃうん? ……できるのん?いや、まあ今回は最後にもう変身できなくなるようなそれはないから、できないことはない、のではないかと思わなくもない 突然だけど「ずっと一緒」って台詞はすごくヤンデレっぽいと思う フェリーチェもといはーちゃんのクッションカバーが欲しいのですが。なんでないのん……? 一応再販予定があるっぽいけど、はーちゃんのもなのかは微妙に分かんないってゆーね! 後期テーマソングCD(+DVD)に入ってる特典のカードがはーちゃんで、それが素敵すぎてワクワクもんだぁ! 話は変わるけどさー、Dなんとかでやってる某お姫様ソフィアを最近よく見てるんだけどねー、これ話の構成がプリキュアっぽい。あ、変わらなかった。 こっから変わる。この登場人物……ソフィアたちの年齢がわかんないのですよ! 小ささと周りからの扱いとか言動を見ると子供なのは間違いない……。容姿がデフォルメされてるとはいえしっかり女の子してるからやはり中学生ぐらいなのかしら! プリキュアって次回作に繋がる……重なる要素、ヒント的なものがいくつかあるのかなー? それが今回だとトパーズスタイルとアラモード……。あとイチゴメロンパンもかもしれないね。お菓子は毎回でてるけどね! パティシエプリキュア、もといキラキラ☆プリキュアアラモードは5人という点がすこーしだけひっかかるけど1話……だけだとあれだから、今回は2話までは見てみます。 あ……48話のはなしをしてない? ――信じていれば ぜったいできる
2017/01/23
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【ヴァルキリードライヴ -ビクニ-】 胸はともかく、アクションゲームとして楽しいゲームだと思うストーリーに関してはまだ終わらせていないからまた今度ね。たぶん ファントムシステムは使いこなすとザコ、ボス両方が楽になる……ファントムデルードの条件が、以外と緩いことに気づけるかが大事。かも 満腹丸ちゃんさんは敵に回ると厄介ですが、戦うときはダウン、吹き飛ばし攻撃を主体にするといいです。コネクトやドライブブレイクで一気に片を付けるのも有効ですね。ただ、満腹丸ちゃんさんの溜め攻撃やドライブブレイクは厄介なのでドライブ後は要注意です ってそんなことはどうでもいいんじゃないかなーって思ったところで……満腹丸ちゃんってシステム上で満腹丸ちゃんって名前なんだよねー。名前書く所に"ちゃん"まで書いちゃったのかなぁ…… ハートキャッチが以外と難しい……、僅かに早くタップしてしまうことが1,2回あってパーフェクトにならないのです。 頭に触れ続けたときのセリフが、良い そういえば、世界観がかなり未来だよね。ノワ……理事長やえっちゃんのアレとかさー、でも島の風景には特に未来感はない……かな。全体的に和風なのはいいね フィールドが広くて(比較して)複雑で楽しい。微妙にだけど探索要素があるから。……フラグメント集めとキーパー探し。ファントムストライクで昇らせるのあるだろうなーと思ってたらやっぱりあった 追撃には回数制限があるけどファントムにはないからファントムダンス(の攻撃)は相手がザコなら延々と続けられる。……敵がコネクトを使ったときは満腹丸ちゃんと戦う時と同じような戦い方に変えてるけどこれ時間稼げてるのかなー マナの遠距離攻撃は回避(演出付き)ができないし、ファントムを中断させられるしで結構厄介なんよね。まあ攻撃力が低いからそれほど脅威ではない……むしろ打ち上げ攻撃の方は間違いなく厄介なのです。追撃→打ち落とし→ファントム→空中攻撃って繋げてくるのはちょっと焦る…… おおう。いろいろ書きたいこと書きすぎた感あるから続きはまた次回 【魔法つかいプリキュア!】 第47話。 こたつといえばみかんだよ二つの世界を1つにするために意識をリセットする必要があったわけだね!?だからその日の朝まで時間を戻したのか……っていうかよく考えるとそうだよね、すんごい大きいんだよね、太陽にいてあの大きさだもんね! でもそれならもっとでっかくないとおかしい気がするけど、それだと画にならないからしかたないのね? それとも太陽の手前に居たのかな……w 奇跡といえば、「ミラクルハンマー」(名前だけ) ヴァルキリードライヴとプリキュアには共通しているものがあるのですが。それはともかく、今日の話は確か重なった世界で紆余曲折……予定調和かもしれませんね --------- 光回線の契約(だけ)をしたらしいっぽい、たぶん
2017/01/15
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【ネプセガ】 (年明け前に)完全クリアしたよー! いくつか聞けてないセリフはあるけどねw初めて本人が仲間になるときと、本人が仲間になっている状態で初リピートしたとき、だけだったと思うけど。このイベントはどの時代(だけ)を終わらせ(てい)るかで変わっちゃうやつなんだよね……。困ったもんだよ…… トロフィーを見てみたらさ、やっぱり一番獲得されちゃってるのはトゥルーエンドなんだね……。ゲームを順当に進めるといけちゃうんだもん! ちなみに最後にとったトロフィーは野球ボールコンプ。鍾乳窟(メガドラ時代)の橋無しのとき、で取り逃してたよー……4周もしてたのにw プレイ時間は約160時間、そんなに長くないね。一応ミッションは全て一度はクリアできてると思うけど……。比較的条件厳しいのはロボットと更生だけなのかな 壊れたロボットの方は1~6全部やるとそれなりのアイテムもらえたけど更生計画1~3を全部やってもなんにもないね……まさかの3までじゃないとか!? 最終的に解明レベルは119、まで上がった。ってまさか100いくと思ってなかった……。意味ないしちょっとはみ出てるしw あっ、べつに意図して119で終わらせたんじゃないの! ホントーなの! ……デルフィナスは最初に弱くして倒したけどなんとなく気に入らなかったから、弱くせずに倒した。 これ強くして倒せるのかなー、いけそうだけどさー バフ、デバフ、チャージ、AGバースト、フィーバータイムで余裕で倒せたんだけど、バフデバフないとダメージが全部0だから困っちゃうよね。弱くしても0だったのはちょっとびっくりした…… まあそんなわけで(?)、セハガをたぶん十分に楽しんだので次はあれをしようかなって思っていますです ------ 『……食前食後に殺ス』
2017/01/05
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【魔法つかいプリキュア!】 第ちっさくなった話のはなし。変身系状態異常の上書き(太陽の)魔法陣の完成まであと少し……かな。相変わらずのCMネタバレなんとかしてよー。しなくてもいいけどー 魔法といえば、『ぴりかぴりららぽぽりなぺんぺると』なお、うろ覚えなもよう・・・ぱめるく~ならはっきり覚えてるんだけど いろいろと邪推……もとい類推できるものがでてきたね。でもしてもしかたないんだよね。もう少しで終わっちゃうから、かくしん的に無意味感が漂ってるしー そういえば、アレキサンドライトスタイルのフィギュアもでるんだねー……フィギュアといえばさ、ミラクルとマジカルのやつのスカートの内側についてちょこっとびっくりしたよ。あと感心も(?) 続けて第冬服かわいい話のはなし。最も強く、最も弱いもの確かイチゴメロンパンって売ってるんだよね・・・誰か買って来てくんないかなー あれ最後なにやったのかな・・・。なんとなーく想像つくけど。おもしろいことになりそうだー! 次回は当然あのはなし。関係ないけど、この辺りが誕生日だと複雑だね 【討鬼伝2】 セハガをやる前にストーリー中盤ぐらい?までやったてたんだけどさ、これ結構楽しいね。オープンワールドとアクション性の高さがいい感じ! 武器は薙刀メインでやってるよー、色々組み合わせてすっごい速い『繚乱』で斬り刻み続けるの楽しいんだけどこれ威力低くない?モンハンにおける太刀ポジションなのかなー。攻撃し続けないとダメ的な・・・ グウェンの声にはちょっと驚いた。あと紅月さん良い声だね。自キャラの声は・・・こういうゲームではいつも選んじゃう元気少女系のやつなんだけど、アクション毎のボイスパターンがほとんどない点が気になっちゃうかな…… ちなみに髪型もいつも選んじゃうポニテなんだけど、物理演算で揺れないんだよねー。まあ性能的に仕方ないかー……、PS4版でも揺れない……? --------- 一番星になれ
2016/12/18
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久しぶりのごきげんよー! 12月といえばアレだね・・・まあ、それはおいといて。『なーにしてるの?』 【超次元大戦ネプテューヌVSセガ・ハード・ガールズ 夢の合体スペシャル】 略してセハガ。トゥルーエンド後のおまけイベントが楽しすぎない?伝わりやすさではネプセガの方がいいけどね。・・・ま、でもそれの略はセハガールなんだからセハガでいいと思うよ 完クリはしてないからいろいろとはしょるとして、2つぐらい気になったとこがあるんだけど・・・。 ところで、最強キャラはぷるるんになっちゃうのかな? 主人公を差し置いて! まず1つめがシンボルアタックとサプライズエンカウントの差なんだけど。それぞれで戦闘の難易度が大幅に上下するんだよね・・・あ、もちろん同じぐらいの強さの敵と戦うときのはなしだよ?シンボルだとノーダメ余裕で、でもサプライズだとひどいときは5割ぐらい削られる感じ。ちょっとひどくない? もともと敵の攻撃力が高いからね・・・ それで、もう1つがうずめさんのメガホンの音なんですけど・・・すっごい高音ですよね!? プレイヤーにもダメージ与えないでください! それもこれもぽんこつばいくのせいだね てゆーか、エンディングってトゥルーだけじゃないよね? わざわざ“トゥルー”って付いてるからには、他にもあるってことだよね?いやそれがさー。4回ほどリピートしながら各時代を修正して出た図書館マップの奥から戦える方と戦って勝ったらトゥルーになっちゃってー。もしかして、ミッションをうけると出るほうで先に勝つべきだったのかなーなんて・・・・・・?あ、ちなみにキャラレベルは97でクラスレベルが40~50だったんだけどねー・・・案の定楽勝だったねー。強くしてもよかったかもだけどあんま変わらないか! まあ理由はなんとなくわかってる。フィーバータイムが反則級の強さなのと、スキルのAGバースト、オーバーソウルあたり? いま思い出したんだけど最初に戦ったボスのパープルハートがすごく強かったなー。ビクトリィースラッシュで10割、他で7割くらい削られるって状況でよく勝てたと思うよ・・・。フィーバータイム2回来たし45分ぐらい戦ってたしね・・・w あいちゃんのスキルの演出、エグゼドライブが新しくなってた点とか爆炎覚醒でエフェクトが変化するとか、せがみんの匍匐前進とかドリームキャストの攻撃全般とか相変わらず通常攻撃すらLボタンまたは画面タップでスキップできるとか、ストーリーも面白いところや楽しいとこが多くて実にねぷねぷでき・・・ぷる~んあとサターンは元々ノワールっぽいポジションだったんだねw 最後に。あの次元そのものにラスボスが初めから関与していたから現代があんなことになっちゃってるんだよね。ていうことはつまり・・・全部あいつが悪い。ってことだね!(この口調ってネプUのトロフィー説明っぽかったことに最近気づいたよ……) --------- 『きゅう』><
2016/12/02
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閃乱カグラ“SV”をゆっくりのんびりと全クリしつつ、トロフィーもコンプしたよー。 完クリではないよ、念のため!最終決戦は楽しかった。紅がある焔の方がやっぱ楽だったけど、まさか飛翔乱舞合戦に勝利しないと終わらないとは・・・。咄嗟に本気で連打しないといけないから軽く肩を痛めつつなんとか終われたねー ちなみに最後にとったトロフィーは敵の絶・秘伝忍法待ちが大変というかすっごい緊張する(体力的な意味で)やつだよ! 次はセハガあたりをやろっかなって思ってるけど、ラブ&ピース!!・・・赤石は大規模合併でちょっと遊び難くなったから少し待機するとして、エルソは操作の忙しさ的に暫く休憩したいからな・・・ ネトゲといえば「四女神オンライン」なんだけどさ。いやまあネトゲじゃないけどw PC版とかでないかなって思ったりする!※←この記号って注意書きとかで使われるよね 【魔法つかいプリキュア!】 ぷいきゅあではないよ。念のため!第何話だっけ? まあ最新話っていえば間違いないねリコのたんじょうびー! RIKOのばーすでー! タンザナイトー! 接近してきて拡散形の攻撃をするとか一番嫌なやつやん。無敵アクションで避けるか跳び越えて回り込むかだけど・・・キュアモフルンを見る度にどっかでみたときある・・・気がするんだけどなーって思ってます。です 奇跡といえば、『起きないから奇跡』 今回って全体的に楽しくて可愛くてカッコいい話が多い気がする・・・・・・、あーなるほど、それでなのかもしれないなー。あまり想像や考察をできる部分を作らないようにしてるのかも だから長文になり難くてこの書き方だとすごい純粋な感想しか書け(か)ないのかもねー。っていいました!? 【チェルシーさんは7の(以下省略)】 Vitaの元PC同人ゲーだよ! 結構古いやつだよ! 難易度もSNES的だよ!ちょっと前の同人アクションってすっごい難易度高いのあるよね・・・、そういうことだけど、もう少し易しく調整して欲しいかも いくつかのボスは特定の武器を使うとすんごい楽になるとか、隠しボスがそれなりにいそうだなーとかシビアな条件系のトロフィーが多そうだなーとか思いつつもアクションはそれなりに楽しいしナイフ投げたり時間操ったりするのも個人的に良いなって思ったり(キャラはメイドではない)しつつ、まだクリアしてないのでがんばります! --------- 『がんばって大きい声だすー!』
2016/11/13
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【フェアルーン2】 『じゅんびは よろしいですか?』 3DSのDLゲームです。1(無印)はクリアしています!ラスボスがシューティング系RPG……でしたね? インディーズっぽい雰囲気のゲームなのですが、ストーリーも最後までやらないとわからない系なんです他にもゼルダっぽい謎解きやらいーすんっぽい本やらで結構面白いですよ。マップを謎解きに利用したのはびっくりしましたね。何かあるんじゃないかと思って隅々まで歩くだろう心理を利用されたわけですね……驚嘆に値します! 突然ですが7777連閃ってどうすれば達成できるんでしょうか!?更衣室で下着を800回擦ると破れて追い出されるんですね…… 話を戻します。 一番つまった点は“オイル”でしたね・・・あとはすぐに気づけたものばかりでした。 適当にやったらできちゃったものもありましたがw 最後に、僅か(?)にネタバレを含んでいるので注意してくださいね!【魔法つかいプリキュア!】 ふむ・・・アイスドラゴンかぁ・・・悪くないねなにがとは言いません。言えません! フィギュアでフェリーチェの可愛さに気づいたのだけどどうすればいいんだ……。バインダーといえば(いってない)、今は協会支援があるからあのクエスト適正でも簡単になってたな・・・まあ低レベルのクエスト全般にいえることだね 魔法といえば、「魔法(主に精霊魔法)を扱う程度の能力」 イチゴメロンパンっておいしいのかな・・・?そういえばムーンストーンの技が満月の様なシールドなのはやっぱりそういうことなのです? それとも今までがそうなのかなぁ・・・ --------- わたしはわたし……
2016/10/20
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まず、ここ最近はずっとゼルダ無双とか赤石とかやっててー、更新しなくても特に困らないしいいかな! って思いました。まる。 【ゼルダ無双 HAS】 のことからかな。 主にDLCのことなんだけど!マリンちゃんは強くて可愛いね。 かぜのさかなを呼び出す攻撃もいいけど特筆すべきは弱攻撃の1~5かな。隙間なくヒットするからかガードで割り込まれないんだよね。さらに1~4はヒット数が多い点も良い あとウィークポイントダウン技を頻繁に使ってるよ。とどめで!対巨大魔獣では特殊攻撃のゲージを溜めておけばダウン後最速強6から特殊攻撃して必殺技1回で削りきれる感じだね。ときどき削りきれないけど! トゥーンゼルダは普通の強さかな? 強2からの浮かしコンボがいい感じ あとウィークポイントゲージを特殊攻撃で容易に削りきれる点かな。容易なら修正しなきゃね!?あと強5の性能が高いのよね。必殺技より強5の方が強くない? いまのところ最高レベルはリンクルが95ぐらいだったかな・・・あとはリンクとアゲハとマリンが83~86で、ラナとゼルダが72ぐらい・・・他は50~60ちょいだけどトゥーンリンクだけある理由で64だったかな! ウィークポイントスマッシュの範囲が一番広いのはアゲハじゃない?横は画面外少し外側までで縦は砦の端から端程度を画面外手前までなぎ払う往復攻撃で“手前に敵を吹き飛ばす”唯一の特徴があるのよね! 壁際とかじゃなくても攻撃を続けられるのは良いと思う!(逆に言えば壁際で壁向きに出すと後ろに飛んでいってしまうけどw) あと必殺技。最初の判定がなぜか比較的小範囲なのと実際の範囲と違って前方にしかでないのはなぜなのか!?少し後方まである大円型の必殺技なのに・・・ 必殺技といえばメドリが追加されたあたりから必殺技での撃破数が少し増えた気がするんだよね。 実際大範囲型の必殺技で45~50いくようになったんだけど。積極的に敵が近づいて攻撃してくるようになった気もしてるからそれでかなー(遠距離タイプの敵がある程度近づくようになってるし) そういえばメドリは空中攻撃性能が高すぎるよね。そのかわり他が低いのだけど!(でも強4と6、WPスマッシュはそれなりかな…)因みにアゲハだけランク4+の武器をとりました。ランク4をまだとってい ないのにね・・・w Sとるのはきついかなーって思ったんだけど以外とい けたね。まあランク3のスタア5に攻撃加速をつけてたからというのもあ るのかな攻撃加速だけど、最終的には全キャラに欲しいんだよね・・・ 最初に出た(付いた)キャラがトゥーンリンクだったんだけど、比較的速い攻撃速度がさらに速くなって操作が忙しい・・・けど爽快感はアップ!トゥーンリンクといえば、DLC追加武器のサンドロッドだけど、どちらかいえば汽車がメインだよね! まあ強いし原作ネタもあるしでいいんだけど? 一部のアドベンチャーマップにあるダメージを受けちゃだめなやつなんだけど(トケイがでるやつね)レンタルスキルの絶対水壁使えば全然おっけーなんだよね。スリリングバトルには意味無いからそっちは無敵の代償を使ってますですガーディアンバトルは修理工で付近の砦に余裕を持たせるだけで楽になるね とりあえず相変わらず楽しい。あとモリブリンの件修正されてた!最後に、フェアリーマジックの炎の結界が強すぎる気がするです 【魔法つかいプリキュア!】 ――あまねく生命(いのち)に祝福を! フィギュア買いました! まだ箱開けてないけどかわいいです! あと漫画も買いました! まだ読んでないけどかわいいです? はーちゃん回が良かった。 あとアレキサンドライトスタイル(オーバーザレインボー)も悪くないね 魔法つかい帽子がポイントですか? 奇跡といえば、『きらめく希望、咲く奇跡』 やっぱり全て説明しないといけないものなのかしら・・・? 【RED STONE】 最近はテイマのレベルを上げていますですさらに3倍の時に一気に上げました。256→317までしか上がりませんでしたが・・・プチスフィア&パワキ1時間版を計8つ消費したんだけど! 適正のPTボスをソロし続けてたけどちょっと無駄があったからなー(赤目基地に行ったりしたんだけど結局PTボスが一番楽でうまかったのよね)そのへん無駄なくやれてれば320いけてたとおもうー 覚醒はまだムリなんだよねぇ・・・説得覚醒にしようかと思ってるけど、これ無駄すぎる・・・てか355ぐらいにならないと結局できないし! このあと最後の3倍が22時~2時間あるけどそれでメイドを上げたいと思います。 突然だけどタティ指の性能がおかしいやつあれなんなの! 今392だからレベル400は当然いけるでしょうけど2時間でいくつまで上がるかなー・・・? --------- で、そのあと終わったから続きを書くけど405まで上がりましたです無事にスキルポイントが3500たまりました!覚醒スキルにスローイングディッシュあるといいなー この記事無駄に長いな! 改行が原因だな!
2016/10/02
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【魔法つかいプリキュア!】 “ハチャメチャ”がかぶってるから最初と最後が繋げられるよね 第26話。 ・・・あれだ。限りなくたこやきに近いお菓子を食べた時の理屈じゃないかな? 27話。 今回、みらいとリコがやけに可愛かった気がする!なんだろうねー、・・・・・・小さかった? ラスボス(暫定)が発表(?)されましたが、まだ何もわかんないね~太陽の中?にいることぐらいだね・・・え、ちょっと、だいじょぶなの ダイヤモンド・エターナル Lv.3 ってとこかな。威力的な意味でドン・ヨクバールって攻撃特化とかそんな感じなのかもしれないねーって、いま入力して気づいたんだけど“貪欲”ってことねなるほど! 自分を狙ってくる弾幕は引き付けてから避ける。 STGでは常識です!あと敵の攻撃を利用するのはプリキュアの基本ですし 直接攻撃しないからいろんな意味でお得よね エメラルドの力って無くなったりしない・・・?まあそんなことよりはーちゃんが「すてきすぎるー!」 【インディーズゲーム】 東方の同人ゲー、『ダブルフォーカス(Vita)』の話からまずこのゲーム文と椛(と小鈴)に声があるんだよねー最近ではめずらしくないね。 それに合ってるからいいけど! ボス戦は同人アクションの定石、パターン対応系覚えればノーダメも余裕・・・ではないけどまあいける!がんば!青娥だけほぼランダムだからあれのノーダメと速攻は運だったねラスボスは強かった、と同時に文がかっこよかったです! 次は、『スチームワールドディグ』の話。こっちもVitaのやつだよやりはじめて3日ほどでクリア、値段相応ボリュームのゲームだったね何気にストーリーが面白かった。あと穴掘りたのしー! 初回クリアで15時間ほどかかった主な理由はスムーズな上下移動の為にのぼりやすく考えて掘ってたからなんだけど・・・まあ実際その掘ったところほとんど使わなかったんだけどねー一箇所壁伝いに上下できる穴を真直ぐあければそこだけで十分ね! トロフィーの、最終エリアで手に入るアイテムを使わないと行けないはずの場所に最終エリアに行く前に行けってやつ。どうすんだろ・・・? あと2時間30分以内にクリアって可能なのか・・・!?掘り方と買うものと高価な鉱石の位置と・・・結構練らないと難しそう破壊回数2回の内潰れて即死したのが2回。岩が最大の敵 フェリーチェの目がアップになるとこで毎回フローラを想起するのん
2016/08/08
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あの声や“キャラクター”を世界観の表現に使うのはわかるよしかしなんでネコミミとネコしっぽがついてたんだろう・・・ 【魔法つかいプリキュア!】 最近こればっかり。 まあ、かわいいから致し方ないよね!第25話。 サマーバケーション(カードとは違う)スタイル。半水着回はーちゃんの魔法って何か裏がありそう・・・?ミラクルとマジカルも少しずつ強くなってるのかな フェリーチェさんの動きのアクションゲームしたい寧ろフェリーチェさんでアクションしたいかも エメラルドといえばメガリス あの新EDってテンション上がる系なんだよね(前期もだが)ここ一週間の日中の室温(中部)が37℃なのですポケモンで一番楽しんでる部分はアイテム収集探索だったりする 三角の虹はともかくピンクのプールはいける気がする(?)
2016/07/31
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ブログデザインをあるキャラ風にしようかと考えてたりするけど透明感とかがなかなか難しいんだよね。リアルに色付き半透明の半球体があればなー 「魔法つかいプリキュア!」仕様にするのもいいけど一応時事ネタなわけだしねそれにシンボルが悩みどころ・・・ハートと星(と5枚花)でいいのかしら・・・w 【魔法つかいプリキュア!】 “まほうつかい”で変換するとまず確実に“魔法使い”になるじゃん?かといって、“つかい”のとこだけを平仮名で学習させてしまうとそれはそれで不便だよね。・・・まほうで変換してつかいって打てよ? ・・・わ、わくわくもんだぁ! キュアモフルン・・・ふぇ?! なんかつよそー(ピーシェ感)映画を観に行くのはムリだけど、DVDは買えるので問題ありません なんか暑くなってきたぁ、キュアップ・ラパパと部屋を冷やせればなあ・・・高度に発達した科学は魔法と一緒っていうのをどっかでみたときあるからそんな感じで<ピッ>っとやっちゃおうよ! 実際エアコンって魔法レヴェルのことやってるね・・・ それはともかく、はーちゃんがかわいいのね格子に はまった とこで、あることを想起したけどかわいいのねつづりが Felice だったことに気づいたけどかわ・・・いや実害はなかったからいいんだけどね! そういえばエメラルドで二人が変身できないのかしら? とうもころし
2016/07/24
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さあ、夢を、にっこにっこにしてやんよ!
2016/07/16
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【魔法つかいプリキュア!】 第22話。咲き誇りはしない感じ!エメラルドといえば、アクアマリンと同じ石ってのは有名だねー名前的に幸せで楽しそうなキュア「フェリーチェ」・・・あとっょぃ妖精+桜でフェリーチェだったりしないのかしら・・・ (ア「ちょっとコンビニ行ってくる」)でも過去にそういうネーミングのプリキュアいないからないよねぇ変身=成長は公式だったなの? リンカネーション! 二つの輪が印象的で技名を少し変えると全体回復できそう 桜の花びらがさり気なく舞うの良いね・・・。フローラを想起しつつ見習ってこー!そういえばOP曲がまさかの『Part2』!?BDのCMが2番じゃないよねコレ・・・とは思ったけどさーメロディがリミックスっ「ぽい」のと、歌詞に関係があるのもいい感じだね 第19~21話。 ミラクルとマジカルが大変だった(粉みかん)『キュアップ・ラパパ』と魔法の言葉を、戦闘に使ってないって気づいたり やはりルビースタイルはちょっとあるように見えてしまう罠トパーズスタイルのプリンたべたいでち。サファイアスタイルは決め技の爆発好いみらいが可愛すぎてレイムされる。 今、レイ○って言いました!?突然だけど最近の室温がまぢやばい。37℃いった…わくわくもんだ!……そうかもね。 エアコン使うけど・・・もうしょうがないよねゆかりんが可愛すぎてゆっくりしたい。 ゆっかりしていってね!!! しかしEXボイスって凄いですね・・・色んな意味で。レイムされる:霊夢のコスプレをさせるって意味の言葉。便利なのですそれと最後辺りなんか混沌としてるね そんなことより両備の秘伝忍法(弱)が正確に聞き取れない ゆかりん≒両備(69cm)。何がとは言わないが。ちなみに紫は105cm Zってどのぐらいなのかしら・・・? 確かトップとアンダーの差、だったよね みえるものが、すべてじゃない
2016/07/07
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【激ブラ】 もう少しで全キャラのレベルが99になるから、マルチの方をやってみようかと思うよちなみにその過程で全キャラのリリィランクが既に最大になってたりする!プルルートとのリリィ効果の移動速度上昇がすごくはっやーくなる所を見ると、やっぱりランクが上がると効果も上昇するのかなコレ ところで、表記にないコンボが出来る点が気になったから、タムソフトのコンボについてTECHNICを0から1ずつ増やしてあらゆる入力を検証したんだけど、ものすっごい複雑で特殊なコンボリスト(システム)してるんだよー この通りなんだけどね。太刀、二刀、乱れ斬りの名称は独自だから注意たぶんこっちのほうがわかりやすい? んー…改めて見てみると上の画像のがわかりやすいような気がする……――やっぱすごい複雑だよね、使いこなすのはかなり難しいかも まあダメージ効率だけ見れば□→△→△→ガードキャンセルループでいいと思うけど。それ面白くないよね! あと、ちょっと気になったからネプテューヌでボス相手に□→△→△を最速で繰り返してみたら、やっぱりいつもより早く倒せるね!□→△(→△)は、ほとんどのキャラで有効な高ダメージ効率コンボな気がする 前にかいてたファミ通の初撃(□)が2ヒットする現象は元々2ヒットしてたのがショートダッシュから繋げるとタイミングとダメージがずれるだけだったよ…。 元は同じダメージが重なって表示されてるっぽいね~ 最後に一つだけ。うずめのTEC.10で出せるはずの□×n→△→△長押しって、なぜかTECHNICが0でもだせちゃうんだよね!
2016/06/03
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【エルソード】 またです。 コードエンプレスがちょっと楽しくなりましたジェノサイドリッパーが使いにくくなった…てか使わなくても良くなった巨大化スペースレンチと重量化アサルトスピア-バスターをメインで使ってます総合的に見てリッパー≒重量化スピアだと思うのですリッパーは特性を選択するとどちらもCTが30越えするから仕方ないよね ボスはオベロンとオフィーリアとセントリーを召喚してコアと共にフルボッコにしてます。 速攻でダウン値が溜まるけどソロだから関係ないよね! アイシャのチェーンバーストがダウンしなくなったけどダメージが微妙だよねコマンドのチェーンバーストもどき(ZZXX)のほうが強い気がする レナの最大MP400ですよ! 400!これで烙印→フリージングアロー→エアロストレイフが出来るようになった!そういえばアローの特性は軽量化にしてるけど400になったから効果増強でもいいんですよねー ゴスロリアバ(2P)の上下手靴髪はそろえましたよ! 残りのアイテムはアイシャのゴスロリ手と靴の無期限化に使いました。青のしましま! アラにはスキルスロットメダルと胡蝶の夢ヘア(髪飾り無し)黒の方とカスタムの[キョロキョロするアラ]を買いました。 あ、あとアイテム回収もでしたとりあえずクリティカルを50%強積んでみました。覚醒でほぼクリティカルになったので強いです。武器アバに攻撃MP回収12%付いたので、セイレナアクセと併せて良い感じです! --------- シャロのフィギュアがとどいたけどケースが無いから飾れないよーだからノワールのもそのままなんだよねーとりあえずこれでチノの時計、ココアのパズル、シャロのフィギュアと揃ったからあとはリゼのなにかと千夜のなにかだね・・・あとなにがあるかな?
2016/05/25
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【エルソード】 スキルが“真”状態になったときにそのスキルを使ってたら、暗転したままキャラが固まって・・・なんだったんだろー?(フレアストーム発動→敵倒す→レベル上がる→“真”になる→ フレアストームのモーションのまま固まる) ネトゲでこういうことって起きるものなんだねー、想定してなかったわけではないだろうけど 幸いにも町の横のフィールドだったから移動して事無きを得たよ 決闘を10回やってランクを獲得するとイヤリング(顔下アクセ)がもらえたんだねー、もっと早く気づくんだったよ・・・ すごいよね。1コンボでHP8割から全部もっていかれるんだもんそういえばあの荒ぶり方は一体なんなのだろうか・・・あんな動きできない・・・ってかしたくないよー(まさか回線のせいなのかな?) いくつかわかったことを挙げるとぉ、まずレベル80台で+10以上武器、クリティカル70%以上で、動作速度30%、属性エンチャントが大前提かなあとは覚醒関連とMP関連、ダウン値減少とMP減少スキル辺り?そして、なにより、コンボをミスらないこと… 最初にイヴ(CE)で10回やったときランクがBになっちゃったんだよねぇCがいいんだけど・・・何度も負けないといけないっぽい?次にやったアラでは初期ランクがCになったからよかったです~(っていってもイベントかなんかがない限りもうやらないけど) やっぱりマナブレイク使わないとだめなんです?
2016/05/14
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【エルソード】 1年以上やってなかったやつです。やはりアクションゲームとしての完成度は高いね。ちょっと理不尽だけどね闘魂ドリンクってアイテムが1個1000万以上で売れることに気が付いて、もってたやつ(11個)を(単価)12mで並べたらすぐ売れたよー 1億以上手に入ったから安いアバター買ったりしてますイベントで貰ったトラバニアバは自キャラ分を移して残りは売ってますレナが上衣と靴、アイシャの上衣(コート)、イヴも上衣(コート)さらにアラも上衣が自前です。上衣ばっかだったん・・・ 再開したあとで少ししてアラを作ったんだけど、強いというか楽だねアバターにクリティカル積んでやってるけど、覚醒で7割ほどクリティカルになる・・・30%ぐらい上がってるのかな?ダッシュ二段ジャンプの挙動にまだ慣れないし、スキルスロットメダルも買ってないからやり辛いよー敵に近づく時に癖でダッシュZX(修羅)をやってしまうのを直さないとなー 経験値・ドロップ率3倍の時に、セイレナアクセ一式が欲しくて20回近くやったんだけどひとつもでなかったんだよ! 結局買ったよ! 今やってるイベントで手に入るアバターの内、ゴスロリ(2P)の上下手靴髪が欲しいので頑張ってます。一回でコインが50枚ほどしか出ないから大変だよー闇の門と同じような仕様っぽいのでイヴかアラだと楽だねーアイシャだときついのでアラで20回やってますです! そういえば、大規模なキャラの改変があったみたいでいろいろと変わってたり無くなってたり増えてたりしてたいへんだったよー MEBの仕様が変わったから専用のボタンがいらなくなったと思ったら、グングニルをおしっぱにしないとで結局必要でした(左クリック/右クリックをL2/R2にしたりと、ついでに操作を改善したり)【魔法つかいプリキュア!】 これってワクワクもんだー! ------------ 鈴奈庵6巻特装版のことを忘れないようにしないとね・・・
2016/05/06
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魔法つかいプリキュア! キラキラカードグミ(1箱20個入・カード20種類)をいっこ買って、4日ぐらいかけて開封してみたらコンプできちゃったです なんとなーく、今買えばぜんぶそろうんじゃないかなーって思ってました。なぞです 余談ですが、グミはこんな感じに入ってますですねコレ! □△◇○□△◇○□△ ◇○□△◇○□△◇○横(↑では縦)二つずつ一つ飛ばしで開封したから、グミが2種類しかでないよ~? ってなったです あと、P01とP02とか、いくつかのカードは横に並んで入ってましたですね!ふたりの奇跡ってことですかね。 マジカル☆ブラリン! そんなことよりトパーズスタイルのクオリティがまじやばなんですけどーお菓子・・・プリン!! カードケース買わなキャー って思いつつカードがPVC製な事に驚いたのでした。 PS.クリアプレートマスコット! ヴェアアアアアアアア!!
2016/03/25
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激ブラの話だけど、“楽屋トーク”を見るために特定の組み合わせでScene4のCut1から順に11の1までやったけど出なかった件 そのせい(おかげ?)でブランのレベルが60になっちゃったよーまあ、60あって攻撃力が1200ぐらいになっても、元々あまり強くないから丁度いいかもしれないね りば1でボス敵の落とすアイテムのために出るまで倒し続けてレベルが一気に上がってしまったことを思い出したですてか対ボスでノワールが意外と強いんだよね。強1と強6が高性能だけど空中コンボの3と4が連打しても繋がり難いのはなんでだろ? あと、タムソフトのコンボリストに、記載されていない□→□→□→△長押し→△ のコンボが存在してることとテクニックを3までしか上げていないのに、□→□長押し→□→□→□→□(→△) の二刀によるコンボが最後までだせるんだけど、どういうことだろー?いやその前に変身してもコンボルートが一切変わらないのは正しいの? なんかよくわかんにゃいよ~イエローハートってあんな容姿だったのかー。いやいいんだけどね! 【魔法つかいプリキュア!】 カードグミに入ってるグミが食べたいです。 あ、カードもかわいいらしいですね CDに入ってたカードもかわいらしいです 奇跡も魔法もあるんだよ! (ブログデザインを変更したいけど記号的なのがムズカシイのね) いま、「マジカル☆ノワリン」って言いました!? ん?
2016/03/19
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空飛ぶとか マジ危ないし↑わかる
2016/03/09
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だったのか。 ならやっぱり「ッ」が重要なんだね。・・・・・・ん?
2016/03/02
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「ッ」が最重要ファクター。 【魔法つかいプリキュア!】 みらいちゃんが舞いじゅ…じゃなくてかわいいですそれからリコは「グングニル!!」とか言ってそうな感じでかわいいです(?)あと「ミラージュダンス!」とか「うにゃー!」とも言ってそうです まさかリンクルストーン毎に変身があるとは思わなかったふる、ふる、りんくるー・・・・・・リンクルといえば二挺のボウガンを持った緑衣の少女を思い出します必殺技は弱いけど特殊攻撃が強いのよね、強4からの追撃も魅力 特筆することといえばやはりあの表情の変化でしょうかエンディングもそうだけど作中でも逐一かわいい表情をしていると思いますこれうまく説明するの難しいのだけど。 とりあえずまあ、かわいいということでした 落ちた(落ちてない) 【激ブラ&ゼルダ無双HAS】 更新がなかった理由は主にコレ とりあえず激ブラからだけど、ボスがちょい楽しくないー・・・というのも全くと言っていいほど仰け反らず、それでいて!ほぼすべての攻撃で吹き飛ばしてくる、というめんどくささ・・・さらにはボスに15ヒットほど攻撃を当てると一瞬仰け反るけど、殆どはその仰け反りが大きく吹き飛ぶように後退するせいでエグゼドライブもまともに当てられない! あとエグゼドライブのチャージ中に攻撃を受け(仰け反)るとキャンセルされるのはわかるんだけどさ、ゲージを全部失うのはなんでやねん!てかボタンを放した時点で無敵じゃないのもなんでやねん・・・なんで発動モーション中にもダメージ受けるんです?愛が足りないのかな? ハピネス注入! 幸せチャージ! まあ推奨レベルが30辺りの所でネプギアのレベル40超えてるから問題ないけどー※推奨レベルが27辺りでレベル40の間違いだった。 訂正するけど、お詫びはしないよ!あとプルルートも40超えてるけどこっちはテクを10まで上げたからステータスは普通!といっても対ボスで強いのはユニちゃん、ロムちゃん、ファミ通だからなぁノワールも強いんじゃないかとは思うけどどうなのかな・・・ファミ通はショートダッシュから弱攻撃を出すと初撃が2ヒットするのが何気に強いんだよね、攻撃の威力が元々高めだし即キャンセル可能だしねユニちゃんは中距離から仰け反りを誘発しつつ攻撃できて、ロムちゃんは強攻撃の火球が全弾当たるからだね~ と、とりあえずネプギアはユニの正妻ってことで。 お次はゼルダ無双ハイラルオールスターズだね。アゲハかわいいこれかなり楽しくて2,3週間ずっとやってたよーてかNEW3DS買っといてよかった。敵の数が50体は表示されるからねぇ・・・いや、必殺技で50体倒した時に範囲外にもうちょっといたから、更に多いのかな敵の表示数はザコ敵の体力ゲージの表示と非表示で調整が可能だから、高難易度ではあえて表示するのもいいかもしれないね(ザコ敵ゲージ無しで敵の表示数が増えるのにストーリーを4つ進めたとこで気づいた) たまーに処理落ちしてることあるじゃん?それはその辺にザコ敵が300体ぐらいいるってことだからフェアリーマジック使おう。ね?あるステージだと元から重いから関係ないけど! バグ・・・てかたぶん仕様上のものだろうけどさモリブリン系の倒れこむ攻撃を受けたとき、それで仰け反らなかった場合に操作キャラの行動速度が3割ぐらい遅くなったままになるのはちょいめんどうだよーおかげで必殺技のモーション(判定)とエフェクトが合わなくなるしw レベルを上げてやられる前にやりました。リンクルのストーリーで小型の封印されしものが大量にでてくるやつでエラーが多発したけど、高い攻撃力で範囲攻撃をされる前に倒すことで無事クリアしましたとさ必殺技の連発性の高さも地味に活躍しました(行動キャンセル的な意味で) やりこみ系以外は全部終わったので今は激ブラの方をやっていますですなお、リンクとアゲハとリンクルのレベルだけ50以上です。 うふふふふ♪ と、なんか凄く長くなってることに気が付いたのでそろそろ お終いにしようぜ!
2016/02/21
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