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だめだ。帰ると同時に爆睡。
May 31, 2005
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月曜から飲み会スルナ~。金曜日の気分になってしまうではないか。
May 30, 2005
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今日はinfoseekくじは外れたが楽天くじに当たったサ。1ポイントだけど。撮りだめしておいたバジリスク甲賀忍法帖を一気見する。なんとなく自分の絵描きBBSで蛍火を描く。絵描きBBSのサラサラっと描く感覚が結果が早く見たい自分としては好きなのであった。そういや蛇を描いたのって初めてだ。
May 29, 2005
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今日もinfoseekくじ当たったサ。1ポイントだけど。誰でも誰でも当たるのかな…。ロマサガ・ミストレルソングをプレイ中。アンリミ・サガよりは地球に優しい難易度か?でもイベントの発生タイミングが把握しきれましぇん。イベントの難易度もよくわからず突撃してギリギリ全滅したり。まぁ、ロマサガなのでバグは諦めてます。
May 28, 2005
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おぉー今日もinfoseekくじ当たったよ。1ポイントだけど。誰でも当たる…というわけでもないだろうし。1ポイントでは運が良いのか微妙…。
May 27, 2005
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おぉー今日もinfoseekくじ当たったよ。1ポイントだけど。
May 26, 2005
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こんどは楽天ラッキーくじに当選。やっぱり1ポイントだけど。
May 25, 2005
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今日はなんだか仕事がしたくなくなったので会社のSTMPサーバとお話してた。1)telnetターミナル起動してローカルエコーをオンにして以下のように入力…open サーバー名 252)すかざす以下のように入力…HELO3)以下のように220から始まるメッセージが返ってきたら成功220 サーバー名 ESMTP Sendmail 8.9.3+3.2W/3.7W1.0; Tue, 24 May 2005 17:16:29+09004)あっけなくメールサーバのバージョンを公開しているあたりガードが弱いなニヤソと邪悪な笑みを浮かべつつ以下を入力…VRFY 自分のユーザーID5)以下のように250からはじまるメッセージが返ったら成功…250 ********* 6)ごちそうさまでしたということで以下のように入力してサーバーとさよならQUIT以上の一部始終をサーバー管理者へしてメールしてみた。どんな返答が来るか楽しみだ。
May 24, 2005
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係長との国交断絶を決定。
May 23, 2005
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久々…というか1ヶ月ぶりに秋葉原へ。買ったもの。・ロマサガミストレルソング(たぶんクソゲー)・「勝訴」と書いてある2chタオル(キター!!)・2chステッカー3種(車に貼ろう…)・DVD-Rメディア(餌)・夏電波うちわ(雫の太田サンがプリントしてあるwww.nihonkokumin.com製、webサイトもカッコイイゼ)・雑誌…だ、そうです。あとはMADのナイフコーナーで指くわえながら見てたら店員さんに「だいぶ、お悩みのようですね、手にとって見てみますか?」と気をつかわれ。「じゃ、そのククリナイフを…」とは言えなかった。見かけたもの。ゴスロリwithカラーコンタクト…1名フリフリのファンシー系…2名うーむナリナリ。最近、日曜の歩行者天国で路上ライブやっている人多いなぁ…。盛り上がっている当人は良いが傍から見るとちょっと…。マイルドなポップミュージックは苦手だし…。
May 22, 2005
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1日中ず~っと同じ曲の調整やってるのは流石に精神衛生上良くないな…。熱中すると歯止めが効かないタイプだからしょーがないけど。たぶん、ずっと、死ぬまで自分の中の『子供』と付き合うことになりそう。むしろ子供じゃなかったら『ずっと』はできんよ…。
May 21, 2005
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初めてinfoseek ラッキーくじに当たった。1ポイントだけど…。
May 20, 2005
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ボビーって結婚していたのか…。
May 19, 2005
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会社で毎日のように「AB型だから危ない…」だの「A型だから几帳面」とか差別発言を連発する我が上司ですが。そもそもこの血液型の性格占いってのは日本独自の占いってことは知っているのだろうか?アメリカ人に言っても「ハァ?人間は血液じゃなくて脳で考えるんだぜブラザ~」とバカにされるのがオチです。血液型で性格どうこう言ったら国によっては『差別じゃ、ゴルァ!!』っと訴えられるんじゃないかナーつと。まぁ、ここは日本だしいいケド。性格っというと、個人の先天的な性質もあるけど環境・文化・歴史といったバックグラウンドの影響が大半を占めている気がしますな。日本人は総じてお人好しでよく謝る。占いといえば、根拠はないが結果的には当たると思う。なぜなら『占いの結果を聞いた段階で信じようが信じまいが潜在意識/無意識に刷り込まれるから結果として占いの結果の方向へ判断が傾くのではないか』というのが僕の考察。似たような商品を選ぶ場合にCMで見たことのある商品を選ぶ傾向があるのと同じ原理で。占いは結果を聞いた段階で当たることがある程度約束されているのではなかろうか。…などと思考をずらして現実逃避をするのであった。
May 18, 2005
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中ボス戦の曲が1時間であらかたできた。完全オリジナルのわりにはいまだかつてない速度で仕上がってくれました。なんというか『この音きたら次はコレ』という迷いのなさは子供のころからの地道な音階練習の賜物でしょうねぇ。ほんと、泣きながらやったもんさ…。ちなみに今度のは様式美ロックです。ギターフレーズが一発打ちなんてマルちゃんみたいじゃんオレと喜びつつ作りました。でも不協和音の基音打ちで迷いがるあたりまだ力が戻りきっていないとみえる。フツーに調和音のフレーズ組んでからそこに明らかにおかしい音をブチ込んで崩して調整とる手法とっている辺りがダメダメですよ、オレ。一発で不協和音のフレーズ組めないとねあかんですたい。調子が良いとできたんだけどな…もっとガンガレ俺。
May 17, 2005
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自作ゲームの戦闘の曲として作りまスた。クラシックからメンデルスゾーンのピアノプレリュードOp.104-2をドラクエ的オーケストラ風にアレンジ。まだ全体的にウッサイのでStringsを前面に出す『抜くポイント』を作らないと聞く方はたぶん疲れるな~。通常戦闘の曲は一番良く聴くからあまり派手過ぎると飽きて苦痛になるので手加減が大事だな、と。かといって勢いのある曲じゃないとっぽくないしな~、むつかしいね。そういや植松氏が戦闘の曲がいつも気に入らないと言ってましたな。↓よろしければ聞いてみてください、批評お願いします。http://nyarlathotep.web.infoseek.co.jp/snd/104_2.mp3
May 16, 2005
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目が覚めたら16時でした。今週末もホンキ寝で終わり。
May 15, 2005
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ゲームの戦闘曲を仕上げてたらもう夜だし。音圧をあげるために基音たるStringsの和音を打ち込んできたら一日終わっていた…。不協和音での流れを考えるのが楽しくもあり大変な作業でもあり。コード進行知っているともう少し楽できるのかしら?クラシックのアプローチしか知りまへん。
May 14, 2005
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虎の門っつー番組の『伊集院光プレゼンツ「ネット検索山崩し」』を見ていて思い出した遊びがある。Windowsが死にかけているPCで行うDLL崩しである。PC上で検索したDLLファイルを交代で消してPCが再起不能になったら負けというものである。暇さえあればブッ壊れるWindowsを少しでも面白く直そうということに起因する遊びである。ちなみに似たような遊びに『レジストリ削り』がある。いずれもWindowsに関する深い造詣を要する高尚な競技である…のか?
May 13, 2005
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MIDI音源を買ってDTM(DeskTopMusicつまりPCで音楽作成)をまともに初めて1年が経つのね。少しは成長した…ことにしとこ。最近は趣味のF-ZEROの曲ばっか作ってたけど今度は自作SRPG用の曲を作ってます~。戦闘の曲とフィールドの曲がほぼ完成。でもでももっと作らなくっちゃナ~。ただ…CGもプログラムもシナリオも全部一人でやっているからいつになったら完成することやら?ゲームアプリ単体をゲーム開発ツール化して無料でバラ撒く予定でもあったりする。ゲーム開発環境はHTMLの如きMarkUpLanguageで記述するので比較的初心者でも自作ゲームが作りやすいでしょうねぇ~。ただ、画面描画がWindows基本API(…で良いのかナ?)なので透過コピーひとつで大騒ぎー。よってDirectX系の画面描画に切り替える作業中で…イヤになりました。(笑もう一度プログラムを書き直しだね…5度目の。アヒャー宣言しとけばもうやるしかないでしょう、と自分を追い詰めてみる。そして完成は霞んで…すら見えない。
May 12, 2005
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こんな話を聞いた。ウチの会社の開発部門で客先とセキュアなデータのやり取り(たぶんhttps)がしたいなーっというニーズがありました。開発の人はPC-UNIXで安価に済まそう~っという作戦。ということで情報システム課に『ポート開けてちょーだい』とお願いに行ったヨ。ほいだら情シ課長が「しょうがねーから開けてやる」といってドライバー持って現れたらしい。「どこにあるんだポート?ここけぇ?」とサーバマシンを指差す次第でありまして…。↓一冊買って情報システム課に贈ってやろうか、と。マスタリングTCP/IP(入門編)第3版 ( 著者: 竹下隆史 | 出版社: オーム社 )課長はTCP/IP(インターネット通信の仕組み)がまったくわかっていないと白状してるものだぞ~、ばーか、ばーか。とっくに殿堂入りしている情シ課長だが、再逮捕的に再殿堂入り。そんな変な部署への異動はホンキで嫌なので…社長「にゃーはPCとかに詳しいらしいな情シに行きたいのか?」にゃー「いえ、あそこには行きたくありません」…と言っておいたから大丈夫だろう。が、『情シに異動だ、ゴルァ』といわれたら会社PCにスタンバッている退職願をプリントアウトしようっと。『朱に交わり赤く染まる』といった具合にこっちのレベルが下がりそうだから。日本の企業の情報部門なんてこんなものか、と。おぉ嘆かわしい…。#ところでプラスドライバーなのかマイナスドライバーなのかが気になる。
May 11, 2005
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帰り道に車道のド真ん中をチャリで爆走するじー様が。頼むから自らトドメ刺されに来ないでくれ。
May 10, 2005
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うぅーん、無駄にハイだ。作曲とかいくらでもできるような萌え上がる創作意欲がキター!!数年ぶりに鬱から躁へ移行か。まともじゃねぇーな、オレ…
May 9, 2005
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目が覚めたら夜10時だった。だいぶお疲れだな。
May 8, 2005
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2日で売上まとまった…。
May 7, 2005
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もうだめぽ。
May 6, 2005
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サイタマーへ帰還。帰ったら台所のにんにくが発芽していた。よっぽど暑かったらしい。
May 5, 2005
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本日の専門学校の飲み会で話題になったのがDefaultの意味。なんとなく「初期値」といったニュアンスで理解していたが実際は「怠慢」という意味。『いつものを怠慢するためにDefault化する』のが正解らしい。
May 4, 2005
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あのエコールがリリースしたとの事で諦めていた感のあったメルブラがまぁまぁ遊べる代物でした。だってあのデスクリのエコールですぜ!デスクリは2面クリアできなかったなぁ…。ほんで~パソコン版と同じくゴリ押しゲームなのでやっぱりちょっと大味だ。ラッシュでオラオラ無駄無駄しているときは楽しいが後に何も残らない感が…。七夜かさっちんを使ってますYO。
May 3, 2005
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プライズ職人へSuperLoversPinkyの捕獲を依頼していたがフツーに完了しブツを受け取る。顔は『よしこ』と『たまえ』と『スゥ』でスた。どれも好きな顔なので喜びもひとしお。でかした、100点を遣わす。
May 2, 2005
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田舎へ帰り地元のゲーセンへ殺傷本能を満たすために弟と出動。マブカプ2の乱入台を発見し弟をけしかけ、諦めて誰も乱入しない状態になるまで派手に殺戮をさせる。次にオイラが入り兄弟決戦とあいなりました。兄『貴様ー、いつのまにストライダー飛竜を覚えた!!』弟『もとから使っとるわ、ヴォケェ~!!』てなてな感じで死闘を演じ僅差で弟を撃破しなんとか兄の威厳を保つことに成功。決め手はやっぱりジャガーノート先生っすよ。エリアルまともに出せてないレベルのゲーセンに僕達兄弟が入ってはいけないかもかも、とほんのちょっぴり思ったり思わなかったり。
May 1, 2005
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