【はじめに】
2023年12月末。アプデがやってまいりました。Ashです。
さて、マスケや図案書アプデがゴリっと行われ、
大量の「バグ」も同時に増加しましたが
皆さんお待ちかねの検証使用感でございます。
必要はないと思うけど改変前に立ててた予想は
こちら→ ~マスケ改変前予想~
※注意※
ここで書かれているデータはアプデ直後であり、
すぐに修正等が入る可能性があります。
また、使用感はAsh個人の感想です。
実際のプレイでご自分で再度ご確認下さい。
未確認で鵜呑みにした場合は自己責任です。
ネガティブワードがある場合があります。
苦手な方はブラウザバック。
※注意※
今回はこの順序でお送りします。
【改変前データのおさらい】
【アプデ後マスケ未覚醒使用感】
【アプデ後ラピッドデスペラード】
【アプデ後アブソリュートヒーター】
【アプデ後アルティメットエンフォーサー】
【全体を通しての感想】
【アプデ後アブソリュートヒーター】
魔法型の覚醒
。ステは 知識
。装備は 魔法型
。
計算式は武器基礎
攻撃力と 物理ダメ%
も 乗る
タイプ。
マスケは武器基礎値が低めのため 低難易度とは言えない
。
調査の結果、CP4000スキル外CPボナ40%で、
アブソーブのCPボナ15%で「 無限化
」する。
ものすごく燃費がイイキャラであることが判明!!New!!
魔法吸収
も 闇恩寵
も 要らない
デキる子です!
物理最終ダメ%や長銃最終ダメ%が乗らない
。
恩寵系の効果は乗る
ため、 CP運用は楽
な部類。
範囲は不安定
だが、 時間当たりの火力はかなり高い
。
ボス消化キャラ
としての適性は高い部類。
☆の数はAshの好感触度(体感です)
覚醒パッシブ
デモリッション☆
魔力水晶が体の横にキラキラするようになる。
デバイス爆破発動時にCPが少し回復する
覚醒メインスキル
エクスプローシブデバイス☆☆☆
元スキル: オーバーブレッド※覚醒時は最初にこれを50※
これがないとこの覚醒の追加効果系が発動しない
。
パッシブ化
する!常時火属性強化60%が付く!
CPを消費しない
!
追加で 爆発する時のダメージはこのスキル表記
参照
覚醒共通スキル
カーテンタイム ☆☆☆☆←NEW!!
元スキル:ターンイットオン
地面指定3m範囲に1HITするスキル。
着弾した場所を中心点に3m範囲内にデバイスをばらまく
デバイスは1HITの3m範囲だが、
最大10こ範囲内ランダム地点にばらまかれるため、
「重なっている部分には」多段HITする。
それなりに不安定な当たり判定なので、
確定多段数として扱うのは難しい
。
というデメリットがあるが、モーション開始時に
追加爆発の判定が完了
しているため、
連射中の与ダメージは ヘビーより安定
している。 NEW!!
覚醒共通スキル
ヘビーボミングオプレス
元スキル:ヘフティーオプレス
変則範囲のタゲ指定4HIT
スキル。
火力の基礎値は マスケ知識スキルの中で最大
。
自分→タゲ位置→扇範囲みたいな出方
。
扇の最大長さは体感2~3m程度。
釣って付いてきた先頭に撃つイメージなら、
いっぱい巻き込めるって覚えておくとよい。
デバイススキル取得後は、魔力水晶爆破と
デバイス爆破の両方が発生するため、
実質HIT数が12HIT程度
当たっている模様
。
このスキルで魔力水晶を消費するが、
このスキル完了後魔力水晶が増えるため、
「 魔力水晶が増えるモーション前
」に
ボミングを撃つ
と、 追加爆発しない
ことがある。
他共通スキルシナジー
インセンディオリーシェル ☆☆☆☆☆
長銃で弾丸1つ消費してタゲ指定した対象の地面に
2m程度の5秒間持続の火炎地帯を設置。
火炎地帯は領域展開可能。
火属性抵抗低下デバフ+火魔法ダメ。
HIT間隔が速いDOTエリアを作る感じ。
ボミングやカーテンで引き寄せる
ことになるので、
狭い範囲にMOBグループが沸くエリア
で 効果抜群
。
対大型ボスやウィークリーで積極的に設置
したい。
アブソーブヒート
MAP移動したらまずはコレ。30分CPボナ。
Ash個人の使用感
ボミングやカーテンの 出が速く
、 インセン着弾前
に
オートから撃ち、 インセンが不発
することが多発。
と見せかけて、 インセンは不発してない可能性
有。
敵対象のHPの減り方をよく見て判断
すること!!
オートにインセン
を入れて 右クリックをボミング
、
ショートカットからカーテン
にすると 安定
した。
オートに カーテン
、右クリックに インセン
でOK!!
ショートカットに カーテン
を入れて普段使いOK!!
↑NEW!!
範囲が激狭いor不安定
のため、ヤティからの運用で
うまいこと収めつつ狩れる程度にはなっている。
DPSはめっちゃんこ高い
のと、 最大期待値の伸びしろが
ドラツイ型計算式のためとても高い
破片指との相性が良い
ため 育成段階で
の装備は
安めに仕上げられる
のが メリット
。
また追加攻撃は後から発生するタイプであり、
勇猛との相性はそこまで良くはない
ため、
図案書は要検討。 インセンは追加ダメ付与判定
が 強い
。
種族限定型「 物理
」ダメージ上昇系の効果は 乗りません
。
New!!
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