麦芽のように

麦芽のように

2011/11/19
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カテゴリ: AngelicCrest
Don't tell me you don't know the difference

With my pen and my electric typewriter
Even in a perfect world where everyone was equal
I'd still own the film rights and be working on the sequel
         Everyday I Write The Book/Elvis Costello

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今回は洋楽にしてみました。

こんにちは、麦です。
暇だったので、軍クエの様子でも動画を撮ってみようかと思ったんですが、どうしても失敗が続いたので、開き直って転職クエを撮ってみました。上部のリンクよりどうぞ。




それにしても最近NPCが空気になってきています。特に、高難易度のクエじゃない限りリサは空気。殲滅する必要のある特務やイベントだと火力が求められますし。
そのうち火力装備でも揃えてあげようかとか考えてます。SPDも地味に足りてないですし。



さて、今回も適当に考察。
そもそも考察したところで、WIS型のキャラクターに対しての考えなので参考に出来るところが無い気もしますが……まぁブログというのは私が将来見返してこういう考えしてた、と思い起こす場だと思うので気にしないで行きます。

WIS型の利点として、先述した封印を弾くということ。うまく敵の群れの中に入り込むことが出来れば、敵の足止め、無駄行動を誘い、味方の封印を回避させることも出来ます。
その後、冷凍や入夢、場合によっては究極聖龍などをするわけですが、入無がある関係で行動順は一番遅いほうが良いと思ってました。

ですが、「不退転撃」系統のスキルの実装により、逆にSPDを上げるというのも有りなんじゃないかと考えてます。
基本的に不退転撃は、敵を押し出し、(真の場合は)自分が一マス進む、というものです。
70特務あたりで敵を押し出してゴールに入り込んだり、使い方によっては戦闘を楽にしてくれます。

ですが、このスキルの問題点として、ターゲットが封印等にかかってない事が必要です。よって、冷凍や混乱などとは相性が悪い。また、4マス先までしか届かないため、敵が縦に5マス並んでいた場合は押せません。L字型のような道も無理ですね。

そして最大の問題点ですが、敵が死亡していた場合、その敵は押すことが出来ません。

オーバーキルの場合も、死亡によりその場で消滅するロボ系以外の敵だと、ターン終了時までは死体が残ったままとなっているので邪魔となります。

よって、軍クエ等の敵を押したほうが楽なクエで、味方が攻撃をしている場合、自分は何もすることがなく終わってしまいます。自分が押すからと言って攻撃をやめてくれと言うのも忍びないですし。
これを回避するためには一番行動順を早くする必要があります。こうすれば移動した後に味方の攻撃が入り、一マス進んだ上で敵を倒すことが可能です。(サマの狙撃などが単体に入っていた場合、押したために行動がずれ、敵が生き残る等の不便な点もありますが)


また、不退で敵を味方の攻撃範囲に押し込む、何てトリッキーなことも出来ます。近接の人は攻撃範囲が分かりやすいので、意外と成功することも多いです。

別に封印主体の場合でも、敵の裏に回れるように、SPDを上げること自体は特に問題ないと思います。そもそも入夢を使うのは味方の攻撃範囲外の敵の足止めですし、ボスは冷凍のほうがいいでしょうし。


そのためにも移動マスを1マス増やし、最速で補助をかけるため、900↑のSPDを用意しとこうかと思います。基本的にこれは特務や軍クエ、イベ等の簡単な戦闘用なので、現状封印は全て弾けますので、MDEFやDEFを上げる必要もないです。
よって、リサを育てるためにMATK/SPD装備を作り、クエの時は本体と付け替える、と言う方法で行こうかと思います。ペットでSPDは結構稼ぐことが出来ますし。
少なくともペットで150、符で150、巻物で100なので、現状の装備でSPD550用意出来れば良いわけです。今MDEF/MATK装備450なので意外と楽だったりします。


とまぁ、一昨日不退転撃で攻撃範囲外に敵を追いやり、塔の増援を全部沸かせるという悪戯を雑魚水近の人にしたところ、次の日一日ブラックリストに入れられた経験を元に考えてみましたとさ。



今日はここまで。
それでは、また。





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最終更新日  2011/11/19 03:59:21 PM
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