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April 5, 2009
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カテゴリ: 雑記
 某ゲームで、キャラクター作ってみる。ふむふむ、ファイティングファンタジーっぽくて、蛮族とかがいるシステムなのね。出身に蛮人とかいるし。野蛮人なのね。だから、棍棒なんかがすぐ装備できる。棍棒ねぇ…しかし、棍棒を甘く見てはいけない。安いし、扱いやすいし、威力もなかなか。農民の武器でもあるな。そう、このゲームの主人公達は、一般ピープルに毛が生えた程度…あれ?おかしいな?英雄候補じゃなかったっけ?やけに弱いんだけど。おかしいな…HPが低すぎるぞ。これじゃあ、兵士にも勝てないじゃん。城の兵士を倒して、宝を奪い取る…。はっ、これは英雄じゃなくて、盗賊だよ。悪徳役人から金を盗むのは英雄候補のやること…かなぁ?確かに大事かもしれないけど。

 このゲーム、すぐ発狂しちゃうという、ある意味、マッドでデンジャラスなシステムだな。敵を見かけたら、MPが減る。魔法を見てもMPが減る。もちろん魔法を使ってもMPが減る。減りまくりジャー。狂乱状態になると、いろいろ勝手な行動をとる。まさしく、デンジャラスなシステムだ!ファイティングファンタジーでもここまではいかないだろうな。死ぬ―!死ぬ―!助けてくれー…これ、英雄候補のすることじゃないし。やっぱりまずはゴブリンを退治して、村の英雄になることから始まるんだよな。田舎村の報酬は少ないのよね。でも、英雄の初めての仕事って、ゴブリン退治。…ん?このシステム、ゴブリンがいないぞ!骨かじり…から倒せばいいのかな?もしくは狼とか。

 狼も、よくいるファンタジーの敵…なんだけど、ソードワールドでは夜襲専門って感じがある。テントで見張りをつけて寝ていると、襲いかかってくるのよね。ソードワールドでは雑魚キャラ。でも、このシステムでは、侮れない敵。本当は、侮れない敵のほうが正しいのかも。狼を倒してもなぁ…あっ!でも、毛皮が取れるか。野蛮人に売りつけるという戦法が使えるな。…野蛮人が、金貨を持っているかどうかは怪しいところだが。まぁ、金貨だけじゃなくて、情報でもいただけりゃいいか。遺跡の地図とかくれれば。森の奥にある秘薬でもいいよ。蛮人からだって、しぼりとります…これ、英雄候補のすることか?疑問が沢山…。まぁ、いいか。妄想だし。





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Last updated  April 5, 2009 12:39:57 PM
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