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こんばんはー!
最近風邪気味でどうも調子が悪いです・・・
狩りしててもすぐやめてしまいます・・・
イヤー大変だ・・・
狩りやめて露店見てるとほしい物があったのでドベに金かりて衝動買いしました^^


前から作ろうか悩んでたんですがなかなかお金が貯まらなくてGETできなかった棍棒です@@
代行頼んで1発成功したときより安い価格で置いてあったので買っちゃいました^^
これでまた健康とHPがあがったっぜ^^
さてさて最近本気で水ペッツの出番かな、って悩まされてます
その原因は

範囲がいるGとGVするときはこれがないとPTMがしんじゃいます
ミラの特性といえば
SLvが上がれば上がるほど反射ダメがでかくなることです
つまり反射ダメが痛くて死ぬよーウエーンって人は1+補正
俺は大丈夫!って人はSLvをあげるスキルです
(例)
SLv1の人と50の人との差
DTを食らってDTのダメが100固定だとします
まずSLv1のBISから
100×0.32=32
反射ダメは32です
ミラは5人にかけれるので32×5=160
DTは5回攻撃なので800+自分に直接来るダメ100
=900
1回のDTを5人と自分がすべて食らっても900しか食らわない
次SLv50
100×0.95=95
95×5=475
475×5=2375 +自分のダメ+100
=2475
(いやー電卓のある時代に生まれてよかった)
差は1475です
まぁこれは例えですからね^q^
抵抗ない人もいれば抵抗ある人もいるので必ずしもこんなにダメ差がでるとは言えません@@
抵抗ない人が固まったらえげつないけど^w^
ちなみにミラするとBISの魔法抵抗が上がりますが、アーチとは重複しません
SLvが1上がるたびに継続時間が6秒
有効範囲が0.05ずつ伸びていきます
反射ダメを減らすには
BIS自身の抵抗を上げる
ミラをかけられた人が抵抗を増やす
BIS自身が抵抗を上げるってのが手っ取り速いのですがDXUが実装された今・・・
知識職対策をばっちりにすれば物理に潰される時代です
HPと抵抗の複合なんて買える金はないので
もし俺が抵抗を上げるとするならどこかひとつ部位を潰さなければいけません・・・
そこで考えたのが吸収です!
77%でイミューンになるので死にません!
ただし!!1
DTと火雨がいたらどっちかの属性しか吸収77%にできないので(装備的にも経済的にも)
結局は死亡するねって話です^q^
っと言うことはー?
お金のない俺はHP上げて反射ダメきつくてもアスヒを待って耐え抜けってことですね^q^
さてさて最後にミラのメリット、デメリットを書いときます
きっといつか役立つでしょう!
メリット
PTMを助けられるお^w^
魔法ダメが高ければ高いほどCPが比率回復するお^w^
5人にかけてダメたかければディスペとか効かないお^w^
常に心臓使ってるみたいな状態になるお^w^w^
ほんとだお^w^
烈火中でもミラ効果は依存する 今はどうかしらねーけど(^д^)m9プギャーw
花投げは効果ないお^w^
これくらいだお^w^;;;;
デメリット
5人にしかかけれない
SLvが上がれば反射ダメも上がって プ ギ ャ ー
魔法抵抗が上がるいいスキルなのにアーチで上書きされる
Slv1のほうがいい!って思ってSlv低くしてるとミラ切れてPTM死亡
天使になると自分死亡
コルするために引いたらPTM死亡
油断すると死亡
瞬きすると死亡
アスヒくるかなーアスヒまだかなー アースーヒー・・・なんて思ってるとレクイエムにかかって死亡
ミラはほんと油断を呼びます!
気を引き締めてミラかけましょう!
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/ \ /\ 皆にミラかけて火力達に知識倒せって頼んだお
/ し (>) (<) \ そろそろ倒してるはず・・・
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/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
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/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ PTが壊滅してる!!
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