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9月25日に新しいデータセット、アパートライフ!が発売されました。で、私も早速購入してプレイしてみることにしました。ただ、これまでのセーブデータの不具合が出た関係で、ペットライフまでの時点での同じシムを使用したバックアップデータがあったものに差し替えて再度プレイすることに。そのため、私がメインでプレイしているシムたちの世代が再び学生から十代に逆戻り。まず、アパートライフになって良くなった点は、フリータイムの時に比べると区画に移動した際の読み込み時間が緩和されたことでしょうか?家から公共区画に行った直後や公共区画から家に帰った直後など、フリータイムの時はやたらと重くてしばらくゲームが止まって操作できない状態、というのが毎回だったのですが、今回はそういう重さがなくなってすんなりと区画に入れます。良くなったのか悪くなったのか何とも言い難い点としては、公共区画では一部の親友を除いては、アクションを起こすのは挨拶をしてからになることです。仲良くなりたいシムに挨拶されるのはいいのですが、きっと彼(彼女)では(勿論、操作中のシムのこと)、こいつとは仲良くなれないだろうなというシムに挨拶されても、その後、相手が気難しい性格だといきなりいらいらさせられたりしますし。それに関連して悪くなった点というのは、とりわけ気難しいシムでの話で評判レベルというものが新たに追加されたのですが、けんかしたりいらいらさせたりするのは当然としても、他人のうわさ話をするのも評判レベルを下げる元となることです。快活なシムだと感謝するし、遊び好きのシムですとジョークを言うので評判レベルが上がっていくのですが。それと、魔女に関しては良い魔女(白い服装で白いオーラを放っている。肌の色は普通)と悪い魔女(黒い服装で緑のオーラを放っている。肌の色も緑)が居ます。良い魔女はお天気にしたり辺りを星できらめかせたり、蝶や蛍を呼ぶ一方、悪い魔女は雷雨を呼び起こし、ゴキブリまで呼んでくる始末。ちなみにどちらの魔女も猫を呼びますが、良い魔女の猫は白猫で、悪い魔女の猫は黒猫です。あと、大学の近所にアパートを設置したかったのですが、アパート各種の区画のカタログが大学の近所ではリストに出てこないので(それなのにホテルの区画は大学の近所でもカタログの中にある)、アパートは設置できないようです。たぶん、私有住宅を無理矢理アパートに改造しても私有住宅の家賃に対するアパートの家賃のバランスが取れないからなのでしょう。それはそうと、今回もしっかりバグがありました。代表的なものが携帯電話が使えないバグです。ようやく、パッチが公開されたみたいですので、早急にインストールしておくことをおすすめいたします。
2008.10.04
演劇学の教授については、これまででも説明したことがあるかと思いますが、その辺にいるシムを誰でも無差別に恋愛系の行動を取ろうとします。まあ、殆どの場合、相手のシムは拒否するのですが。で、そんな恋愛トラブルに巻き込まれたマイシムのお話です。今回登場する演劇学教授は、ノーラン教授というおじいさんの方の教授です。どんなプロフィールかと言えば以下の通りです。ノーラン教授 男性 老齢者(別のセーブデータだと名前が変わりますが、以下のデータは同じです)担当専攻:演劇学願望:知識願望星座:魚座性格:きれい好き=8 社交=10 活発=4 遊び好き=0 快活=8スキル:料理=1 技術=7 魅力=10 身体=5 論理=1 創作=5 掃除=7本来の魚座ではありえない社交性ですが、仕様上こうなっています。で、今回の主役となるマイシムカップルは康行と明美です。モデルは私が趣味で書いている小説のキャラです。原作では年齢差7歳のために最初は恋愛関係になれなかったというカップルですが、シムズの中では恋愛関係を成立させるために年齢差を縮めています。康行 男性 学生(2年生前期)願望:知識願望+財産願望生涯願望:院長になる(原作に合わせました)星座:原作の誕生日が3月12日なので魚座専攻:生物学(原作が医学部なので最もイメージに近くしました)性格:きれい好き=6 社交=4 活発=10 遊び好き=0 快活=10スキル:料理=5 技術=10 魅力=5 身体=10 論理=10 創作=6 掃除=6堅物の優等生キャラ、でも滅茶苦茶優しいというイメージで作っています。論理は子供時代にチェスをさせたり望遠鏡で星を眺めさせていたら、あっという間にスキルが最大になり、身体スキルもかつて祖母が利用していたサンドバッグで運動させていたら十代で最大になりました。技術スキルは大学進学前に5ぐらいまで上げていたのを大学進学後に母親が使っていた外科トレーニングマシーンを持ち込んでスキルを上げていたところ、向上心研究所にいけるようになったのでそっちでスキルを上げて最大にしました。体型はちゃんと節制しているからかぴちぴちの健康体です。明美 女性 学生(1年生前期)*年齢差を考えたら本当はまだまだ十代でいけるはずだったけれども康行とのカップリングを崩さないために、アルバイトがレベル3になった時点で即進学させました。願望:知識願望+家族願望生涯願望:犯罪の黒幕になる星座:誕生日が11月22日なので蠍座にしました。ただ、誕生時の設定では双子座になっていたのでSimPEで蠍座に変えました。双子座でも魚座とのカップリングは成立するんですけどね。専攻:数学(原作が工学部情報システム学科なので、生涯願望も考えれば数学しかありえません)性格:きれい好き=7 社交=10 活発=10 遊び好き=0 快活=3スキル:料理=1 技術=6 魅力=6 身体=7 論理=10 創作=7 掃除=4論理は康行と仲良くさせるためにチェスで遊んでいたらすぐに最大になりました。体型は普通体型ですが、もう少しがんばれば健康体になれるところです。 では、具体的にどうなったか。まず、康行が向上心研究所へ行って(技術スキルや論理スキルは最大になったが、ゲイブ教授という生物学の男性教授に会えることがあるので仲良くしておきたかった)、明美も招待しました(普通の招待でデートではない)。それで彼の望みに明美と話すとかうちわのジョークを言うが出ていましたので、実行した後、お腹が空いたのでグリルでハンバーガーを作ってみんなに振舞ったりしたのです。そうしたら、いきなりやって来たノーラン教授にキスをされそうに! 当然、康行には同性愛の気はないし、元々前に会った時(グリークハウス入会前に住んでいた寮の頃)も口説かれたのを拒否したりしていましたので嫌っていたから、もちろん拒否しました。ただ、それを明美が見ていたのでノーラン教授に平手打ち。この時、康行は明美に平手打ちされなかったので康行側の明美に対する人間関係は下がっていなかったのですが、明美はノーラン教授だけではなく、康行に対しても激怒するので速攻で明美に謝って許してもらったものの、親友ではなくなってしまった……orz この後の明美ですが、口説きはしなかったものの、やたらと経済学担当のビクター教授(おじいさんの方)に話しかけたり遊んだりしていました。それもそのはず、ビクター教授も魚座の知識願望で、きれい好き=7 社交=2 活発=6 遊び好き=0 快活=7ですので。で、康行はと言えばフリーウィルでノーラン教授を強く押していました。さすがに快活10でも人間関係が悪化するとこうなるのですね。私だったら襲い掛かってやりたいところなのですが。そして、望みの方にお金を稼ぐがありましたので、薬を作って売って達成させた後、康行の望みには明美と親友になるが出ていました。ただ、明美と話をした時にひどい会話になって明美の恋心がいったん冷めてしまいました。この後は必死になって人間関係を回復させる行動に出て、友達関係は回復させました。ただ、グリークハウス帰宅後は表の缶を蹴飛ばされそうだったので、ここでいったん中断して、明美側の寮でプレイ。明美の望みにノーラン教授の幽霊を見るが出ていました(笑)。その他には康行に感謝する、康行にジョークを言うなどでしたが、残り一つの優等生名簿に載るをロックしていましたので、そっちを達成させるように1年生前期を終わらせました。なお、明美から見た康行の人間関係は100/100まで回復したものの、まだ激怒しております。
2008.04.30
実は、修繕の趣味を持つ成人男性(犯罪の黒幕)や老齢者男性(年金受給者)の居る世帯で、鉄道模型のパーツを全て追加した状態で動作させたところ、いきなり火事になってしまいました! 室内に置くスペースがなく、やむなく屋外に設置していたために火災報知機も反応せず、火が見る見る燃え広がってしまい、玄関先まで燃えてしまいました。おじいさん(舅)や奥さん、娘の一人が必死に消化活動をしたのですが、悲しいかな、この成人男性は敢え無く焼死(死神に懇願する間なし)、奥さんも巻き添えを食って死ぬところだったのですが、奥さんは何とか娘に命乞いしてもらって死の淵から助かりました。そのうち、消火活動に励んでいたおじいさんもとうとう天寿を全うするときがやってきて、ここの世帯は二人一度に志望と言う結果になってしまいました。ついでに、たまたま来ていたジョー=カーも巻き添えを食って焼死しています。ちなみに、死んだシムの奥さんですが知識願望でやや気難しい性格です。ペットライフがインストールされていたために、恐れに旦那の死がなかったと言う理由で願望メーターは下がりませんでした。なお、この奥さん、ジョーと険悪な関係だったため、望みに父や夫を復活させるというのが出ていた一方で、ジョーのゾンビを作るという望みが出ていました。ついでに、お墓に関しては当然ながら父や夫のお墓に対しては悲しむとこのお墓を移動するというコマンドだけですが、ジョーのお墓に対しては「蹴る」というコマンドも(をぃ)。でも、鉄道模型を動作させただけであんな火事になるなんて……怖くて、鉄道模型を使えません。
2008.04.10
シムズ・ミオのザ・シムズ2@ウィキなるものを新しく作りました。主に、フリーページのほうに書いていたデータ関連が主体です。データの編集などはウィキのほうが便利なのでデータはこちらに書くことにして、こっちはプレイ中にこんなことがありました、というものを主に書くことにします。
2008.04.08
既に、うちのプレイヤーシム(おひつじ座、家族願望、男性成人)で警察署長時にうまい具合にチャンスカードで当たりを引いてキャプテンヒーローになったシムがいます。今日はそのシムの悲劇。 休み明けの金曜日(キャプテンヒーローは火曜日から木曜日までが休日)、十代になる一人息子は既に学校に出かけ、最愛の妻も同時に出勤(妻は裁判官)だが、自分は空を飛んで仕事に向かうので、キャプテンヒーローの服を着て年老いた両親(引退して年金生活)に手を振りいざ出動。だが、チャンスカードで今度は外れを引き、仕事を失いますという結果! かろうじて、解雇はされなかったが……警備員、警察キャリアの最低ランクからやり直し。彼、大卒なのに……。orz まあ一応、降格だけで解雇ではないので楽しさや社交の大幅ダウンというのは免れましたが。9ランクダウンですよ! さすがに、やってられないので警察キャリアには見切りをつけ、転職して教育者キャリア、大学先任教授(専任の誤変換らしいです)になって、教育大臣を目指してもらうことにしました。 実は、チャンスカードの降格で私が見たものは他にこんなのがあります。見習→運動員(十代・老齢者でもこのパターンはあり)@政治キャリアファーストフードのマネージャー→ドライブスルーの店員@外食業界キャリア警部補→内勤の巡査部長@警察キャリア理論家→発明家@科学キャリアビジネス界の大物→社長@ビジネスキャリア 下のものになるほどダメージが大きいですが、今回のはビジネスキャリアのものよりも下に書く必要がありますね。あと、犯罪キャリアでも銀行強盗→逃走ドライバーがあったように思いますが、記憶が曖昧です。 あと、フリータイムをインストールすると新種のチャンスカードが登場します。結果によっては趣味に対する情熱が増える場合もありますので、試してみてもいいでしょう。
2008.04.04
このタイトル、正確には持って生まれた趣味の才能と性格の関連性といったほうがいいかもしれません。が、SimPEで各シムを大体星座別にチェックしてみたところ、大まかにこんな感じになりました。(サービスシムについては星座と性格が一致しないため、調査対象から外した)おひつじ座=音楽とダンスおうし座=ゲームふたご座=スポーツかに座=修繕しし座=音楽とダンスおとめ座=科学てんびん座=美術と工芸さそり座=スポーツいて座=スポーツ、または自然やぎ座=料理みずがめ座=自然うお座=修繕当然ながら、例外だってあります。星座がおうし座でもうお座のような性格をしていれば修繕の才能があったりします。あと、願望も多少は関係しているかもしれません。うちのプレイヤーシムでかに座の名声願望がいますが、彼女の趣味はスポーツでした。(普通、かに座のタウニーは家族願望である)おおよそですが、社交的なシムは音楽とダンスに関心があり、活発なシムはスポーツに関心があり、怠け者のシムは料理に関心があり、内気なシムは科学に関心があり、遊び好きのシムはゲームに関心があり、まじめなシムは修繕に関心があるようです。ただ、うお座の性格をさらにデフォルメした、うお座の知識願望のプレイヤーシム(きれい好き6、社交4、活発10、遊び好き0、快活10で子供時代に既に論理スキルが最大に達した)の趣味は科学になりました。それに、典型的おとめ座(きれい好き10に対して社交0)の知識願望で犯罪の黒幕になった後引退して優雅に年金生活を送っていたおじいちゃんなどは、修繕に関心がありました。さすがに技術スキルが最大だったからでしょう。ですので、プレイヤーシムの場合は旧データからフリータイムをインストールした際、既に最大になっているスキルがあれば関連する趣味が才能のある趣味になるようです。
2008.04.03
実は、先代PCがご臨終を迎えたため、一部パーツを除き殆ど新品パーツを買い集めて新PCを自作いたしました。ついでにWindowsもXPからVistaにしたのですが、いまだに使い慣れておりません。なお、セキュリティソフトはノートンからウイルスセキュリティZEROに乗り換えです。けど、マザーボードにセカンダリのハードディスクが接続できなかったため、データ以降は断念。それで、シーズンズインストール時に作っておいたペットライフまでのバックアップデータでプレイしています……が、すでに死んだシムのお墓がロストしていました。orz それはさておき、今回のフリータイムには各オブジェクトごとに趣味への情熱ポイントの増加が追加されています。そして、願望報酬オブジェクトにも各オブジェクトごとでアップする趣味に対する情熱が異なります。今日は、それについてちょっと覚書でつづってみます。料理:仕事にも生かしたいなら外食業界キャリア映画と文学:仕事にも生かしたいならジャーナリストキャリアゲーム:仕事にも生かしたいならゲーマーキャリア修繕:仕事にも生かしたいなら建築家キャリア科学:仕事にも生かしたいなら科学キャリア美術と工芸:仕事にも生かしたいなら芸術キャリアスポーツ:仕事にも生かしたいならスポーツキャリア自然:仕事にも生かしたいなら海洋学者キャリアフィットネス:仕事にも生かしたいなら軍隊キャリア音楽とダンス:仕事にも生かしたいならミュージシャンキャリアかダンサーキャリアただ、フリータイムの職業に関しては未確認の部分も多く、断言はできません。では、各職業報酬オブジェクトの情熱はというと確認済みの部分ではこんな感じです。エグザート製自己気合入れ障害物コース(軍隊)=フィットネストラウマタイム社の精密切開のトレーニングステーション(医療)=科学エグゼクパター(ビジネス)=スポーツセンサートイッチの嘘発見機(犯罪)=特になし、ただ、たまに壊れるので修理すれば修繕シムサント社バイオテックステーション(科学)=科学エグザード製パンチバッグ(スポーツ)=スポーツスココラーデ890チョコレート製造機(外食業界)=料理ザ・ロック・ハンマー(ミュージシャン)=音楽とダンストライバル・フレームのココナッツ・ピンボール(ゲーマー)=ゲームブックス・ファースト知識の本棚(教育者)=学ぶスキルにより異なる(身体はフィットネス、論理は科学、創作は美術と工芸と思われますが未確認)。本を読んだり日記に書いた場合には映画と文学
2008.04.02
シムにはそれぞれ、願望メーターがあるのですが、恐れが現実化したり、長期にわたって望みが叶えられないと願望メーターが真っ赤になると思います。 ちなみに、私は壊れた行動というのは殆ど見たことがなく、実際に見たのは家族願望の枕の子守りだけなのですが。それ以外では高ペナルティの恐れ(パートナーの死や火事など)が現実になって願望メーターが落ちきってセラピスト登場になってしまったのでそんなに目にすることはないのですが。調べてみたところ、大体こんな感じでした。いずれも、端から見たらもの凄く奇妙な行動です。(このうち、家族、財産、ロマンス、名声はオープニング時のデモ映像でちらっと見られます)家族願望=顔を描いた枕を赤ちゃんに見立て、抱っこしてあやす。財産願望=空き缶を持って物乞いの行動に出る。ロマンス願望=モップに紙皿の顔を貼り付けた疑似恋人とロマンスに耽る。名声願望=顔を描いた紙コップのライバル(?)を引っぱたいて挑発している(?)。知識願望=噂ではバレーボールに顔を描いて角帽を乗せた博士に教えを乞う。楽しさ願望とグリルドチーズ願望に関しては情報が無く分かりません。
2008.01.22
SimPEでデータの覗き見を出来るようになったところで、バカンスの現地タウニーが大体どんな性格傾向を持っているかを調べてみました。すると、見事に特徴発見。極東のタウニー=全員きれい好き島のタウニー=全員社交的で遊び好き山のタウニー=全員だらしないなお、きれいずき、だらしない、社交的などの基準は性格が全員6以上か4以下かで判断しています。この前、願望別にどこに行きたがるかを調べて、財産と知識が極東、名声とロマンスと楽しさが島、家族が山に行きたがると書きましたが、今度は星座別でおすすめの旅行先を考えてみたらこうなりました。ただ、願望によっては望みと一致しないかもしれませんが。ちなみに、*印を付けている星座は特に似合いそうなイメージの星座です。私の独断と偏見ですのでツッコミ不可でお願いします(笑)。極東=*乙女座、蠍座、山羊座山=牡羊座、双子座、*射手座島=牡牛座、獅子座、天秤座どれでも良い=蟹座、水瓶座、魚座
2008.01.21
SimPEのホームページをチェックしたら、トラベラーズとティーンエイジャーパックに対応した新バージョンが公開されていました。もし、SimPEを使っていてトラベラーズを既にインストールしてしまって使えない! とお嘆きの方は早速頂いてきてください。バージョンは0.64となっているものが最新版です。当然ながら、0.64はトラベラーズのバカンスの思い出にチェックを入れられるようになっています。ちなみに、現地タウニーの場合は現地関係の思い出全て(マッサージと秘密区画関係を除く)にチェックが入っており、旅行者タウニーは三ヶ所のバカンスに出掛けたという思い出にチェックが入っています。色々調べてみましたが、どうやらトラベラーズ独自の生涯願望はないみたいですのであしからず。
2008.01.06
各願望により、どこへバカンスに行きたいかをシム達の望みでチェックしてみました。島=名声願望、ロマンス願望、楽しさ願望極東=知識願望、財産願望山=家族願望大体、こんな感じで分かれました。各地区の季節を考慮すれば、納得できると思います。それでは、願望別楽しみ方です。例えば、同じ島でも名声願望とロマンス願望ではバカンスの過ごし方がかなり異なりました。名声願望だと、自分の親友達とのグループ旅行でツアーに参加したり、ビーチで泳いだり、一緒に海賊ごっこに興じていたのに対し、ロマンス願望だと任意の恋人と二人きりで楽しみ、ウフフに明け暮れるバカンスになって、2泊3日だとツアーも殆ど参加できませんでした。現地のシムと仲良くなった名声願望なら、別荘でのパーティもおすすめですが、世帯以外の同行メンバーがいる場合には、パーティ後に別荘から消えていなくなってしまうので、その場合にはいったん、自分達も公共区画どこかに行ってから帰宅しましょう。そうすれば、同行メンバーも帰ってきています。パーティをするのでバーは必須アイテムですね。島だったら、シーズンズのバーが似合うと思います。ですので、オブジェクトもティキスタイルでまとめても宜しいかと思います。ロマンス願望にまだ別荘を持たせてはいないのですが、別荘を持った場合には、当然ながら愛の巣になるわけで、愛のバスタブを願望報酬オブジェクトで出して設置しておきましょう。ダブルベッドは当然必須アイテムですが、他にもテントやハンモックを設置してみたり、資金に余裕がある場合は思い切ってサウナも買いましょう。……結局、そっち路線に走ってしまうのですが。それでは次に、知識願望。彼らの場合、大体内気な性格が多いので、やはり、極東が一番似合います。あれこれ学びたいでしょうから、ツアーでスキルポイントのボーナスを狙うもよし、忍者に瞬間移動を教わるもよし、太極拳をマスターするもよし(マスターすれば、身体スキルも上げられる)です。別荘を購入した場合には、まずは本棚と鏡とチェステーブルか望遠鏡とイーゼルか楽器と運動器具を買っておきましょう。要するに、スキルを上げるオブジェクトばかりですね。秘密区画を発見して、昔話を教わるのもおすすめです。財産願望でしたら、極東に別荘を買うのもおすすめです。別荘に枯山水の庭から鹿威しの噴水から掛け軸、刀、盆栽などの装飾品を揃え、資金に余裕があれば、思い切って温泉も設置してプライベートの露天風呂もお楽しみ頂けます。どうせならば、楽器で琴とか三味線があればもっと良かったのですが。財産でも知識でも良いですものね。(ただ、知識願望の場合は創作スキルを上げるのが目的なのに対し、財産願望は快活な友達を同行させてチップを集めるのが目的だったりする)家族願望は山へ行きたがるのですが、当然ながら、世帯全員を連れた家族旅行ですね。それに、外孫のいる老夫婦だったら先に外孫との人間関係を上げておいてバカンスに連れて行きましょう。人間関係さえよければ、おじおばやおいめい、いとこも連れて行けます。でも、家族願望の場合はビッグフットに会うのを恐れますので秘密地図を見つけても区画に行くのは止めておいた方が良いかもしれません。丸太転がしは対戦形式で毎日メーターを大きく上げられますので、人間関係を良くするには良いアイテムかもしれません。それに、キャンプファイアーを囲んで語り合うのもおすすめです。テントは親友同士二人が入っておしゃべりしていると恋心が芽生えて厄介なのですが、親戚同士なら大丈夫です。ただ、舅と嫁とか、姑と婿などの組み合わせで入るのは止めましょう。大変なことになります。別荘を買った場合には、親戚一同集めて、バーベキューを楽しんでも良いし、ステレオを前に、スラップダンスを楽しんでも良いでしょう。ただ、スラップダンスは衛生の欲求が下がりやすい(ホットナイトのスマッスルもだが)のでバスルームも充実させた方が良いでしょう。
2007.12.16
先月発売された、ティーンエイジャーパックですが、可愛い服(これはさすがにタイトルの如く、十代シムしか着られないのですが)オブジェクトはおしゃれなのが結構あって学生用にも使える物が色々あります。今回のお気に入りはテレビかな? と思います。楽しさ8、環境3はデフォルトの§3500のテレビと同じでありながら、値段が§1800と手頃。 パソコンもカラフルなのが揃っていて§2000だし、ステレオも机やベッド、タンスもおしゃれ。でも……たったひとつ問題なのは、トラベラーズ!関連のコマンドがティーンエイジャーパックのオブジェクトでは出せないことです。 例を挙げると……。1)ティーンエイジャーパックのステレオでは、ダンスがソロとスマッスルしかできない。2)ティーンエイジャーパックのパソコンでは、写真を注文できない。こんな感じです。なお、大学の学期末レポートは問題なく書けます(EA公式サイトにあったダウンロード品のパソコンは、キャンパスライフ非対応らしく学期末レポートが書けなかった)。 ……しかし、だ。ファンサイトで非公式オブジェクトをダウンロードしてコマンドが出せない!と言っても文句は言えないが、ティーンエイジャーパックを開発する際にトラベラーズの対応状況には考慮しなかったのだろうか? 仮にもパッケージとして販売している以上公式オブジェクトなのだから、少なくとも過去に販売した各データセット分には全対応できるようにすべきではないだろうか?
2007.12.13
トラベラーズの集団でのダンス関係は全部で3種類あります。バカンスの公共区画でダンスしている現地のシムを見つけたら加わって覚えましょう。覚えてしまえば、太極拳を除いてステレオの前でダンスできるようになります。ステレオをクリック>ダンスする…で任意のダンスを選ぶ。ソロ(通常のダンスです)スマッスル(ホットナイトで登場します)フラダンス(島の区画で覚えられます)スラップダンス(山の区画で覚えられます)スラップダンスは活発なシムや遊び好きのシムには向いていそうなダンスです。フラダンスは見た目が結構優雅ですので、さほど活発でないシムでも向いていそうな気がします。なお、極東の区画で覚えられる太極拳だけはステレオは不要ですので本人をクリックして太極拳をするでOKです。太極拳は隠しスキルがあるようで、知識願望や家族願望で比較的真面目な性格のシムの場合、望みに「太極拳をマスターする」というのが出てきます。+2500願望と結構大きな願望ですので何度もしているうちにやがてマスターできます。で、太極拳のメリットですが、練習中は心地良さと体力の欲求が若干回復します。そして、マスターしてしまうと身体スキルもアップできるようになります。知識願望で活発が低いのに生涯願望が犯罪の黒幕とかスペースパイレーツ、もしくは7種のスキルを最大という生涯願望が出ているのでしたら、マスターした太極拳を利用するのもありです。
2007.12.12
今回はトラベラーズのお話です。ある一定条件を満たすことで、舟歌を教えてもらえると思いますが、今回はその舟歌のお話です。 大卒夫婦シムが息子が大学に進学したのをきっかけに、その息子も連れて島へ家族旅行に出掛けました。余談ですが、夫が獅子座の財産願望、妻が蟹座の名声願望、息子が獅子座の名声願望です。それで、舟歌を教わることの出来るある区画に行って妻が晴れて舟歌を教わりました。 で、その後どうなったか……。妻はまず夫や息子相手に舟歌を歌い、バカンスから帰った後も友達と一緒に舟歌を歌う。息子は息子で既にグリークハウスに入会済みでしかもキャンパスの人気者。ありとあらゆる親友達に舟歌を歌いまくった結果、大半の親友達(要するにプレイヤーシム)が舟歌を覚えてしまい、パーティの度にあちらこちらで舟歌の大合唱になってしまいました。ちなみに、学生の声というのは基本的に十代と共通で習得中の段階では本来の地声で歌っているのですが、舟歌をマスターした後は成人と同じ野太い声で歌います。 けれどもこれ、3ヶ所ほどで大合唱されるとうるさくなってきますし、一番困るのは舟歌を歌っても人間関係がプラスにならないことです。逆に言えば、人間関係が良くなくて舟歌を拒否された場合でも人間関係がマイナスにはならないのは救いですが。(一方で、海賊船ごっこは人間関係が大して良くなくても誘うのですが、ある程度仲良くならないと拒否されて人間関係がマイナスになり、旅行客タウニーによっては家族喧嘩に発展する可能性もあり、既に喧嘩してしまった旅行客タウニーもあります)
2007.12.11
シムズ2にはおなじみのタウニーがいるけれども主なタウニーを挙げてみると……。(なお、オリジナルタウニーは最初から名前が決まっているものの、追加データのタウニーはセーブデータごとで名前が異なるので注意) ちなみに、タウニー画像を用意するのが面倒なので、特徴を説明するが、間違っていたらごめんなさい。デフォルトタウニー(十代で一部、大学に進学させてプレイヤーシムにした者もあり)マリサ=ベンデッド(金髪ワンレングスストレート白肌の成人女性、双子座、財産願望)メアリレーナ=ハミルトン(黒髪ショートボブ黒肌の成人女性、蟹座、家族願望)アミン=シムズ(茶髪天然パーマ?黒肌の成人男性、獅子座、名声願望)以下3名はいずれも成人男性、蠍座、財産願望コメイ=テラーマン(赤毛ワンレングスストレートミディアム白肌)ジョー=カー(リーゼント黒肌、実は結構イケメンなのだが……)ケネディ=コックス(黒髪オールバック、白肌)↑この3人が絡むと、喧嘩になりやすい。現にこの三人同士も既に敵対関係だし。ブランディ=ルトゥルノー(茶髪ポニーテールの成人女性、乙女座、知識願望)ブランディも確か、コメイかジョーと喧嘩していたような……。十代も結構個性豊かだ。ランディ=ロンドン(茶髪角刈りの白肌、山羊座、財産願望)オーランド=セントウスキー(茶髪角刈りの褐色肌、蟹座、家族願望)メドウ=セイヤー(金髪ロングヘアの褐色肌、水瓶座、家族願望)トーシャ=ゴー(金髪ツインテールの白肌、水瓶座、家族願望)以上4名は大学に進学させました。最初、ランディ×メドウのカップリングを作ろうとして、ランディと間違ってオーランドを大学に送ったため、メドウはオーランドとくっつき(性格は違うけど、家族願望同士なので上手くやるでしょう)、現在婚約中。オーランドは卒業したのでメドウが卒業するのを心待ちにハネムーンの計画中。なお、その後ランディはトーシャと共に大学に進学し、現在カップリング計画中。アイビィー=クーパー(黒髪、お嬢様結びの普通肌、乙女座、知識願望)アルビン=フータ(赤毛、天然パーマの白肌、乙女座、知識願望)↑などは今だ十代のままで存在するが……。子供はクロエ=ゴンサーガとか、オーランド=バルチノ、マーシャ=ブリュニクなどがいるが、彼らはデータ改ざんしない限り基本的に永久に子供だし、子供の居る世帯でないと登場しないので、詳しくは述べない。学生の場合は、見た目は別のセーブデータでも同じだけど、名前が異なってくる。このうち、秘密結社に所属している主な学生の特徴を挙げると……。男子学生赤毛、褐色肌、獅子座、名声願望金髪、褐色肌、乙女座、知識願望茶髪、肌色、牡牛座、ロマンス願望女子学生黒髪、おだんごヘア、黒肌、山羊座、財産願望黒髪、パンクヘア、白肌、牡牛座、ロマンス願望金髪、ロングヘア、白肌、魚座、知識願望他にも、公共区画でラマの黒いブレザーを着ているのは秘密結社のメンバーです。また、普通の学生でも顔はイマイチだけど性格は良いよ、という学生だって結構居ます。勿論、その逆もありますが。ホットナイトだと、老齢者のタウニーもいるので、老齢者も仕事帰りに彼らを連れてくるし、そのうち、シム付き合いにも誘われる。なお、成人シムで公共区画でもホットナイトのパジャマ姿で現れる(男女各1人ずつ)のは、楽しさ願望のシムです。あと、成人男女各1名ずつ、やたらおしゃれなのがいると思いますが、彼らは財産願望で他のシムに比べて異性を惹き付けやすくなっています。社交的な反面、気難しいです。あと、十代でジョナサン=ルイス(故人)の隠し子とされる6人兄弟が居ますが、彼らはいずれも楽しさ願望です。でも、星座が違うのでかなり個性は異なるかも。男の子茶髪、右分け、サングラス、褐色肌、牡羊座黒髪、五分刈り、黒肌、双子座黒髪、ミディアムレイヤー(だったかな?)、褐色肌、乙女座(この子は結構アイドル系の顔立ち)金髪、白肌、メイクアップ、射手座(一見ビジュアル系だが成長させたら不細工になったorz)女の子黒髪、帽子かぶったおかっぱ、白肌、天秤座黒髪、サイドアップのかんざし、肌色、蠍座
2007.12.10
トラベラーズである区画で入手できるブードゥー人形ですが、色々な効能があります。良いことにも悪いことにも使えるのですが、どうせなら良いことに使いたいですね。そんなわけで、マイシムで十代の時から険悪な関係になっていた繁と遥。確か、十代の頃に繁が遥に対してイタズラした上に侮辱して喧嘩に発展してしまった。おまけに、オリジナルの性格に近付けようと繁が名声願望の牡牛座で遊び好き9に対して快活0(きれい好きは2で社交が6、活発はSimPEでいじった関係で10なので性格そのものはむしろ射手座に近い)なのに対して、遥は当初知識願望の乙女座できれい好き10の反面、社交性0です(ちなみに快活は5)。……どう考えても、普通の方法では仲直りできそうにありません。繁から見た遥の人間関係は激怒モードが消えた段階で改善の余地はあったのですが、遥が激怒モードを抜けても繁に対して-80ぐらいありましたので。出来れば、遥は憲嗣(シム内では繁のいとこ、原作では繁の両親が養子に引き取ったが、実際に原作通りするには憲嗣が幼児のうちに両親を死なせて憲嗣が社会福祉指導員に引き取られ、その後徹@繁の父が憲嗣を養子に引き取らなければならないが面倒なのでいとこのままにしている)と婚約中で、繁と婚約した葵とも親友である以上は何かにつけて顔を合わせる。出来ればこれ以上喧嘩はして欲しくない。 それで、少々荒療治。まず、遥を財産願望に変更した時点で、暫くして繁と遥の間でバトル勃発。十代の時には遥が勝ったが今度は繁の勝ち。勿論、再び敵対関係になる。でも、繁が名声願望なので願望に「遥に謝る」が出る。でも、実は気難しいので謝らせようとしたらめちゃくちゃ嫌そうにしていた(それでも謝らせる)。それから暫く、双方のほとぼりが冷めるのを待ち、激怒が消えて双方の人間関係が-10程度までなったところで、どちらにも友達になるの願望が出た。……少なくとも、遥が知識願望の間は絶対に遥側には出なかっただろうが。 ここまで人間関係を修復させれば、こうなれば友達にさせるしかないでしょう。繁が祖母に貰ったブードゥー人形を持っていたのを利用して人形の友情効果を使いました。それで、毎日メーター100、生涯メーター0まで挙げて、晴れて友達になりました。ちなみに友情効果の使用後は相手から親しみを持って抱擁されます。 この他にも「ロマンス」、「いらいらさせる」、「落ち着かせる」、「温かくする」、「臭くさせる」などがありますがロマンス効果はロマンス願望のシムが使うべきでしょうし、使い方次第では凶器にもなります。まったりプレイを好む私ですので、余り悪い方面には使いたくありません。
2007.12.06
今回は、別荘でのバカンスの楽しみ方です。資金があれば、思い切って別荘を買えばわざわざ宿泊施設に泊まらなくとも別荘を拠点としてバカンスを満喫できますし、長期滞在も可能になります……が、今のところ別荘を購入できるのは成人と老齢者だけで、十代は別荘を買えません。そもそも、十代は自分でバカンスに出掛けることは不可能ですし、学生はお金があれば買えるのですが、元々持っている公共区画での儲けで購入するか、公共区画を売却するか、反則技ですがチートで資金を増やして別荘を買うかです。別荘を購入すると、別荘でパーティが出来ます。招待できるのは当然ながら現地のシムだけですのである程度現地のシムと仲良くなっておく必要があります。食事は当然ながら、別荘にいる場合は自炊になりますし、掃除も自分でしなければなりません。アイテムが壊れたら修理もしなければなりません。お花畑や低木が区画にあれば庭の手入れも必要になるかもしれません。メイドや修理業者、庭師などサービスシムを別荘では雇えないので面倒であれば、十分なカリスマを持っていれば誰かに掃除や修理、庭の手入れをさせても構いません。車も駐車スペースを確保できれば購入できるようですが、実はまだ車に関しては別荘で購入したことがありません。理由は、トラベラーズだと徒歩で公共区画に行けるようになったからです。宿泊施設で泊まった場合にはツアーのチャンスカードを利用しない限りスキルポイントを獲得できませんが、別荘だとスキルポイントを獲得できますので、知識願望が別荘を買ったら本棚や望遠鏡、イーゼルを買っておきましょう。財産願望や楽しさ願望は楽器を買って演奏してゲストからチップを貰っても良いでしょう(ただ、ゲストが快活な性格でないとチップはくれません、気難しいシムを前にいくら演奏しても無駄ですorz)。
2007.12.05
今回は、トラベラーズに出てくる嫌なペテン師のお話です。こいつはNPCの扱いらしく、挨拶されたどさくさに紛れて家族や友達が財布をすられても、彼(彼女)のために取り返そうとして喧嘩をふっかけるという事が出来ません。たとえ、身体スキルが10であろうが、警察キャリアに就職していようが出来ないものは出来ません。しかし、スリの被害に誰かが遭ってから公衆電話で犯罪を通報することは出来ます。そうしたら、警官が「またあいつか、検問を実施して捕まえてやる!情報有り難う」と応対してくれますが実際にはそういう検問の場が出るわけではございませんし、常習犯なのでバカンスの公共区画だろうがデフォルトや大学の近所、ダウンタウン、ショッピング街でも登場します。なお、今のところ操作しているシムが財布をすられたことはありません。プレイヤーシムが操作できない状態(公共区画でタウニーと同じ扱いで現れた時やバカンスで同行させた時)の被害のみです。
2007.11.30
バカンスの楽しみ方をそれぞれピックアップしておきます。(バカンス行動ロック解除に関係する分で、不足分は追記するかもしれません)3区画共通ホテルのルームサービス=シングルは1人前でグループは6人前。時間帯に合ったメニューのみ注文できるが例外的にハンバーガーは朝でも頼める山の場合(季節は秋と冬)ジェスチャー=胸をたたくを覚えるツアー伐採の旅、バードウォッチング、自然遊歩道お土産=切り株に刺さった斧、アメジストの原石?屋台=パンケーキを食べるマッサージ=深部組織マッサージゲーム=斧投げで的に命中させる、丸太転がしで対戦して勝つ娯楽=年輪を調べるダンス=スラップダンスに参加する秘密区画=ビッグフットに会って彼と友達になる(家族、財産、ロマンス、楽しさは恐れますが)島の場合(季節は常夏)ジェスチャー=ハングルースを覚えるツアー=ガラス底の船(100)、ヘリコプターツアー(200)、パラセーリング(300)お土産=ヤシの木、宝箱屋台=パイナップル・サプライズを食べるマッサージ=岩盤マッサージ娯楽=ビーチで泳ぐ、砂のお城を作る、砂浜で貝殻を拾う、海賊船で遊ぶ、猿の遺跡に投げ物をするダンス=フラダンスに参加するファイヤーダンサーに§75を支払ってファイヤーダンスを学ぶ夜中に海賊船のある区画を訪れて船長の幽霊に会い、舟歌を教わる(12/5追加)秘密区画=まじない師に会って壊れたオブジェクトを全て修理してブードゥー人形を貰う極東の場合(季節は春と秋)ジェスチャー=おじぎを覚えるツアー=歴史を巡るウォーキング(100)、川船(200)、竹林(300)お土産=こけし、五重塔の模型屋台=チラシ寿司を食べるマッサージ=指圧マッサージゲーム=マージャンで勝つ娯楽=枯山水の庭をきれいに慣らす、お茶を飲む、縁起の神社にお賽銭を入れるダンス(?)=太極拳に参加する忍者に会って彼の出題に正解すれば、瞬間移動を教えてもらえる秘密区画=長老に会う(クエスト未達成)
2007.11.29
人気の「ザ・シムズ2」シリーズ、拡張版の第6弾。今回はシムズワールドで「バカンス」が楽しめます。ザ・シムズ2 トラベラーズ!データセット ↑まだ買っていない方はこちらからどうぞ。今回は、トラベラーズ!のお話です。 とりあえず、一部の世帯で3つの区域のバカンスそれぞれ出掛けてみました。別荘を買った世帯もあるのですが、別荘でのバカンスはまだ経験していないので、機会があればまた後日、ここでお話ししても良いかなと思っています。バカンスそのものは、皆さんにそれぞれの楽しみ方があると思いますので存分に楽しんでいただきます。 今回はまず、ホテル建築のお話に入ります。基本的には、キャンパスライフ!の時の寮の作り方の要領とほぼ同じです。寮の建築の時は、大学の近所で最初に住居区画として用意し、そこに一通りの設備を揃えます。寮として機能させるのに必要となるのは、カフェテリア用のコンロ、マイン社のドアと同数の部屋及びシングルベッド、トイレとシャワー、パソコン、本棚、鏡、イーゼル、テレビとステレオ、望遠鏡かチェステーブルが要ります。あとは必要に応じて照明や椅子、机や娯楽用具などを用意して、全て揃ってからチート「changeLotZoning dorm」を使えば寮になります。 ホテルの場合も同様で、バカンスの近所で最初に公共区画として用意し、フロント用のカウンター、堅牢ドアを用意し、必要に応じてベッドやトイレ、バスタブなど各種欲求を回復するのに必要な備品を揃え、世帯以外の友達と利用する場合はレストランの設備も揃えた方が良いと思います。ホテルとしての体裁が整えば、「changeLotZoning hotel」でホテルの区画に変更すれば完了です。なお、デフォルトの近所でホテルを建築したところ、10代シムを単独で車で出かけさせた際に帰れなくなってしまったというバグがありましたので、デフォルトやダウンタウン、ショッピング地区でホテルにするのは止めましょう。ホテル風の公共区画で我慢してください(汗)。 なお、キャンプ場の場合はテントや屋外コンロ、公衆トイレなどを設置しておいて先述のチートを使えば無料の宿泊施設になります。デフォルト近所なら、公共区画にしておけば普通にキャンプ場として機能します。 キャンプ場の話が出たので、テントのお話に移ります。テントは自宅にも公共区画にも設置できます。定員は2名です。単に寝る以外にも色々と楽しめます。二人でまったり語り合ったりも出来ますし、恋人同士であれば当然、ウフフも出来ます。ですが、人間関係の高い親友同士の場合、二人きりで語り合っていると恋に落ちる場合があります。 実は、おじいちゃん同士の親友二人(共に射手座の名声願望で、彼らの息子と娘が夫婦、当然ながら互いに共通の十代の孫が二人居る)が、一緒のテントに入っておしゃべりしていたところ、どういう訳か恋に落ちてしまいました(爆)。二人のうちの一人は妻に先立たれていたのですが、もう一人(操作していた側)は妻も健在ですし、そもそも既に亡くなったもう一人のおじいちゃんの奥さん(勿論おばあさんだけど)というのも、3人とは親友でした。それに、子供夫婦や孫達との人間関係を壊すのも嫌でしたので、この禁断の関係はリセットいたしました……つまり、車で帰宅せずに直接近所画面にセーブせずに戻ったのです。そもそも、彼らの恐れが互いに敵対することですので。おまけに、操作していたシムの奥さんだって互いに親友同士ですから、彼らが互いに敵対するのはマイナスにはなってもプラスにはなりませんから。十代や学生だと、同性愛に走るのもありかな、とも思いますが、同性の老いらくの恋……かなり退きます(劇汗)。 なお、リゾート地区以外でも年輪を調べるや丸太転がしで勝つなどの思い出はカウントされるようです。
2007.11.21
「ホットナイト!」以降導入された「好きなもの・嫌いなもの」ですが、実は「トラベラーズ!」を導入して、種類が増えていたことにやっと気付きました。最近になって、「ペットライフ!」の時のバックアップデータを入れて、再びオリキャラプレイを楽しんでいるところですが、メインキャラ達が十代の時点でバックアップを取ったものです。で、そのうちメインキャラの祖父母世代数人は既に天に召されましたが。そのデータで、新たに作成しなければならないシム(要するに、メインキャラ世代でまだカップリングが出来上がっていないシムのお相手)があり、彼らの家族を作りました。十代単独の世帯は作れないので、両親やついでに十代の兄弟(子供だと、ベビーシッターを雇わないといけないので)も作ったりしております。それはさておき、その家族を作った際に、今回の本題、「好きなもの・嫌いなもの」の種類が増えたという話に入ります。「ホットナイト!」で私が確認したのは確か、体型=「健康的」、「肥満」髪=「黒」、「茶」、「赤」、「ブロンド」、「灰色」、「カスタム」服装=「フォーマル」、「下着」、「水着」種族=「ヴァンパイア」体臭=「香水」、「悪臭」装飾品=「メイクアップ」、「顔全体メイクアップ」、「メガネ」、「ひげ」、「帽子」だったと記憶しています。なお、前にSimPEを使った時に「タトゥー」もあったのですが、ゲーム中では選択できませんでしたので、除外しています。新しく追加された「好きなもの・嫌いなもの」では、種族=「ゾンビイズム」、「ロボット」、「オオカミ男」(女性シムがオオカミ人間になったらどうするのだろう?)、「植物シム」装飾品=「ジュエリー」仕事ぶり=「ハードワーカー」(アイコンのデザインからして、レベル6以上の職という意味みたいです)、「失業中」スキル=「料理の名人」(料理スキル)、「技術」(技術スキル)、「カリスマ」(魅力スキル)、「アスレチック」(身体スキル)、「論理的」(論理スキル)、「創造的」(創作スキル)、「掃除好き」(掃除スキル)、おそらく、各スキルが高いことが条件みたいです。なんかがありました。種族に「宇宙人」がなかったのが残念ですが、実は私はまだ宇宙人を作っていません(笑)。宇宙人が好きな人は、ストレンジタウンのキュリウス家をプレイするのが一番手っ取り早いです。種類が増えた分、例えば財産願望でしたらハードワーカーは好きだけど、失業者は嫌いとか、潔癖性の知識願望の男性でしたら、掃除好きのメイクアップが好きだけど、悪臭を放つシムは嫌いとか出来ます。脳内設定でスーツのメガネ男子萌えの女性シムを作るのでしたら、ハードワーカー+メガネを好きなものにしてしまえばいいのです。ハードワーカーを好きなものにする理由は、ビジネスキャリアや政治キャリアの上級職、医療キャリアでも院長だとスーツを着ていますので。でも、服装に「スペシャル」という項目があれば、メイド萌えの男性オタクシムも作れるのに(汗)。←要するに、好きなものをメイクアップ+スペシャルにすればいいのですから。メイクアップ属性を追加しているのは、男性が男メイドのレミントンに惚れたらBLの世界になってしまいますので、腐女子の方しかおすすめできなくなりますし。
2007.11.17
オットマス家のプレイに疲れてしまって(特に、ピーターがロマンス願望なので嫌になった。ドーラの生涯願望のために本当はもう一人赤ちゃんを作りたかったのだが)結局、タウニーごとチートでシムを全員消しました。ただ、これに伴った問題が発生しました。と、いうのはブルーウォーター村の所有区画(家電マートなど)がオーナー無しで所有区画のままになってしまっていて、結局処理に困り、オーナーの自宅も含めて区画ごと削除せざるを得ませんでした。もし、このチートを使う場合に公共区画を所有している場合は、先に公共区画を売却してからにしましょう。それと、タウニーやペットも綺麗さっぱり消えてしまうのですが、SimPEで調べてみたところ、Sim DNAのファイルやSim Scores(オーナーシムの特典やペットの命令習得関係)のファイルなどは消えずにそのまま残ります。ですので、消したシムやペットのこれらのファイルもSimPEで削除しておいた方が容量の節約になると思います。ただ、後から自動生成されたペットやサービスシムなどのファイルは削除しないように注意しましょう。そして、綺麗さっぱり消したところで新たに区画の名前を変え、マイシムを作成していきました。作ったのは私の小説のオリキャラの祖父母世代で年代は学生、もしくは成人の新婚夫婦です。近所の名前は以前にプレイしたのと同じ、ぶらいとわーるど(デフォルト)、スピリチュアル学園大学(大学街)、とらぶるめーかーず(ダウンタウン)、らうんどぱどっく(ショッピング街)です。区画の名前などもそれに対応したものに変えました。
2007.08.23
先日、マルコムIV世をタウニーのマリサと結婚させようかなあと書いたので、その後のランドグラーブ家の話です。まずは出会わなければどうしようもないので、協力してもらったシムはサンジェイ。彼は名声願望なので、パーティで2人を引き合わせるのが最善の方法なのです。ただ、サンジェイがマルコムIV世と親友にはなったものの、マリサとは知人レベルでパーティに呼んでも来てくれません。それで、あえてパーティ中に個人的にマリサを招待しました。ミュージシャンキャリアでレベルも低いし、名声願望だからというのでホームパーティパックにあった家に住まわせているので楽器類もまだ買えません。ブリヤも子供(ロッキーという名前の男の子)の世話に明け暮れ友達作りもままならない状況です。かろうじて、サンジェイの願望の報酬で愛のバスタブを入手し、他のシムにはそこでくつろいでもらい、マリサは食事のあと、おもむろにチェスを始めました。そこへ、マルコムIV世がやたらマリサを気にしていたらしく、彼女の食事中から何かの行動を起こそうとしていました。その後、チェスの相手になってパーティがお開きになるまでチェスをしていました。その後、ランドグラーブ家のプレイを再開し、仕事に行きながら店の経営もこなして(経営区画にいる時は自分と従業員だけの状態で朝9時にしてから欲求を最大にしてそれをキープしておくチートを使っています。お客さんの欲求も最大だと買い物をしてくれませんので、開店前にチートを使いましょう)それから、別の公共区画でマリサを見つけた時に密かにチェックを入れてみました。2人とも双子座の財産願望なので相性も悪くありませんから、まずはデートに誘うところから始めたのですが、仄かに恋心が芽生えた際にスローダンスでいきなりマリサにキスをしようとして拒否され、一度恋が冷めてしまいました。マルコムIV世、焦りすぎ……って指示を出しているのは私か。気を取り直してじっくりと当日メーターや生涯メーターを上げるように努め、何とか夢のようなデートにこぎ着けました。その後、既にマリサと友達になっていたシドから連絡が入り、シム付き合いでダウンタウンに向かいました。その後、別家族プレイ(ローズランド家やラマスワミ家)で2人を親友にしておきました。翌日、仕事が休みのマルコムIV世はショップ経営をこなしてからレストランに行き、そこで再びマリサをデートに誘いました。今度はあらかじめ恋の妙薬No8.5を飲んでおいてから、会話やロマンティックな行動をこなし、食事もして(今回掲載の画像)、いちゃついて盛り上がったところでマリサを家に誘いました。帰宅して、いよいよ自宅2階のベッドで一線を越え、婚約したところでデート終了。速攻で結婚パーティを開きました。余談ですが、2人とも下着好きなのでベッドでのウフフ直後だけは相性のカミナリが3つになります。普段はカミナリ2つなのですが。無事、結婚も済ませたところで結婚翌日は普通に出勤し、帰宅してから所有区画を2人で回ってレベルアップに努め、漸く、その夜に子作りに励みました。すんなりマリサが妊娠したところで、家電マートがとびっきり最高賞を受賞した関係でお客さんの入りも増え、最初から居た従業員(名前失念)はマネージャーに昇格させたのですが、妊娠中のマリサを連れ回せないのでもう1人従業員が必要になってきました。本人はサンジェイやチェスター=ギークを雇いたかったらしいのですが、彼らの生涯願望にも関係してくるので結局、タウニーのメアリレーナ=ハミルトン(勿論、食料雑貨配達員ではなく、普通のタウニーの方です)を雇いました。メアリレーナの初出勤日、当然ながらこの時点で既にいつでも親友になれる状態になっていたマルコムIV世の恐れに「メアリレーナが辞める」が出ていたのに対し、マネージャーの方の望みには「メアリレーナをクビにする」が出ていました(笑)。でも、オーナーはマルコムIV世なので当然ながらクビにはしません。セールスは余り上手くいかないみたいなので、まずはレジ係になってもらいました。多分、妊娠中のマリサも店に行っていれば友達になりそうなので恐れにメアリレーナが辞めるが出ていたところです。ただ、家に帰ってパーティをしてみると、みごとに退屈止まりで終わり、全然盛り上がらない。……マルコムIV世、君はやっぱり金儲けの方が向いている。失意の中ふて寝するマルコムの側で、体力が限界でパーティ中にさっさと寝てしまったマリサは少し早めに起きて取り置きしておいた焼いたパイを食べることにしました。ところが、そこで産気づき、双子の女の子と男の子が生まれました。名前は姉がマリア、弟がマルコムV世です。たぶん、どっちもだらしなく、活発でそこそこ社交的である反面気難しいのだろうなあ。
2007.08.22
ペットライフ!編実は既にカット家やキム家といった住居付き家族は既に削除していますので、家族単独として登場するローズランド家とクリッター家の話になります。まず、ローズランド家はシドとポルソスという犬の世帯で、シドが自らポルソスに訓練をさせながらペットショウビジネスキャリアを極めさせました。次はシドのお嫁さん探しですがこれは後述。クリッター家というのはダニーとサラという野良犬の世帯で人は居ません。ですので、彼らの世話係として新たにリンゼイという水瓶座の知識願望の女性シムを作りました。しかしながら、ダニーとサラは飼い犬としての生活習慣が全くないので、えさは食べてくれない、ペット用ベッドでも寝ない、すぐ穴を掘る、他人に対してうなったりするというひどさです。しかも、サラが数日後に3匹の子犬を生んで世話をしきれない状態です。実はこのリンゼイとシドを結婚させようと計画しているのですが、このままでは結婚させられません(泣)。心を鬼にして、ダニー、サラ、子犬3匹のうちの2匹を手放そうかと考えているところです。シーズンズ!編オットマス家の話は前にしたので、今日はラマスワミ家です。ここはサンジェイとブリヤという名声願望同士の新婚夫婦です。それで、ホームパーティーパックにあった家に住まわせてみました。ブリヤがドーラと親友になった関係で今すぐにドーラを死なせるわけにもいきませんので、まずは子作りを始めないと、といったところです。比較的まともな性格ですので、親友を増やしていけばまずは上手くいくのでは?と思います。
2007.08.18
以前に比べてショップ経営もちょっと慣れてきたので、前よりはブルーウォーター村のプレイも割としやすくなりました。まずは、ブルーウォーター村の大金持ち、ランドグラーブIV世家。実はここ、今のところ新成人のマルコム独り暮らしです。初期設定上では祖父母も両親も既に亡くなっている状態です。アルバムに入っているショットの中に子供時代のマルコムが祖父と墓参り(多分両親の)をしているものがあるので個人的な脳内設定として一人っ子だったマルコムは幼くして両親を亡くしたため、その後は成人するまで祖父に育てられたものの、その祖父も老衰で亡くなったという事にしておきます。家を手放したくなかったので、あえて大学に進学しなかったと(笑)。それで祖父の莫大な遺産を相続したので二十歳にしてあれだけの店を所有していると。けれども、英語表記ならマルコム=ランドグラーブIV世となるので違和感はないのですが、日本語表記だと彼の名前がランドグラーブIV世マルコムとなっていて、死んだ父も祖父も同名になるので、そこはSimPEで苗字をランドグラーブにして、名前のマルコムの方にIV世を付けました。そうしたら、表記もランドグラーブマルコムIV世になりますし。これに伴い、父をIII世、祖父をII世に修正しています。彼の家の場合、車庫付きで車を買うことが可能ですので金持ちらしく早速ハンカ711(スーパーカー)を購入。車にアラームを取り付ける代わりに車庫に防犯ベルを付けておきました。で、早速この車で所有区画を一回りして商売レベルアップに努めると共に自分は郵便室係ではあるもののビジネスキャリアに就職。まずは初出勤を済ませて秘書に昇進しました。まあ、友達を作りつつ魅力、論理、創作スキルを上げていけばいいのでこれは良いのですが、最大の問題は花嫁探しでしょう(爆)。将来的に世継ぎとなるマルコムV世を作らないといけませんし(笑)。出来れば、きっかけを作ってタウニーのマリサ=ベンデッド(彼女も双子座の財産願望)と結婚させようかと考えています(現時点ではまだ知り合っていないが、ビジネスキャリアなので連れて帰ってくる可能性あり)。次に、ラミレス家。ここはチェコが水瓶座の財産願望でリサが山羊座の知識願望です。で、テッサという子供が居ます。まず何をするかと言えば、安物で良いので車を買っておきテッサを学校へ送ってから、チェコとリサでラミレスのファインファニチャーへ行き、店を営業します。ただ、ものによってはやたら高いもの(高級家具)から叩き売りみたく安い商品も(安物家具)あるので価格の設定を少し見直しても良いかもしれません。落ち着いてきてからまた商品価格を再調整してみましょう。チェコに関しては財産願望なのでこれで良いようなものの、これではリサの願望メーターが上げられません。それで、帰宅して何をするかと言えば、校長先生を招待します。スキルがないので大した料理は作れないものの、初期設定の家で環境は十分良いので案内ポイントはかなり稼げると思います。テッサが私立校に合格すれば両親共にプラチナ願望になりますので、あとはリサがテッサの宿題を手伝ってあげてテッサにA+を取らせてあげて下さい。チェコとリサの仕事に関しては、生涯願望に合った職種を見つけるまでは無職のままでも良いかと思います。店の経営が上手くいけばそれなりに稼げますので。テッサに店を継がせるつもりであれば、テッサが十代に成長した時に財産願望にしておけばいいと思います。次はティンカー家。ここは、初期設定だと自宅で商売を始め、おもちゃ屋を経営するという設定らしいのですが自宅経営はちょっとしんどいのでシーズンズ!を入れた関係上将来的に農家にしようと思います。ついでにスティーブンとワンダの願望に赤ちゃんができるがあったのでロックしておいて仕事を見つけつつ、子作りに励んでもらい、男の子が生まれました。この子は姉とは違い、両親の性格そっくりです。メロディの方は彼女自身、私立校に入学するという願望があるのですが、今のところまだ実現できていません。アルバイトは医療キャリアにしたものの、レベル1からですので友達作りもまだ上手くいっていません。実のところ、科学キャリアの方が楽なので転職させようかなあ。(医療キャリアが友達3人に対し、科学キャリアは友達2人で良い)私立校に入りたければあののほほんとした両親ですので、メロディがバイトの休日に自分で校長先生を招待する必要がありそうです。その次にデラローザ家。ここはフローレンスがまだ結婚もせずに独り暮らしで自宅で花屋を経営しています。ただ、彼女自身が知識願望であるため、科学キャリア辺りに就職してスキルを磨きたいところですが、自宅でのショップ経営はちょっと辛いですね。いっその事、誰かと結婚して店をたたむか、貯金して公共区画で商売したいですね。ジャケー家はギルバートが年老いた母デニスと2人で暮らしていますがギルバートはいい年してスキルもろくに習得せず、ぶらぶらしつつ女を追っかけていたみたいです。どうやら、ギルバートの性格は父親に似たのかもしれません。プレイ当初のデニスの恐れに「浮気をしているザビエルを捕まえる」が出ていますので、ザビエル、つまりデニスの夫でギルバートの父は死ぬ直前まで浮気をしていたらしいです。で、ここの家は初期のままだと車のスペースを確保できません。ですので、テラスを少し潰してそこにドライブウェイを作って車を買わないとならないようです。なお、初期設定ではギルバートは全く料理スキルがないので、店に行く時にはデニスを付き合わせて行った方が良いでしょう。それと、店の商品の中にチーズケーキやベークド・アラスカがありますが今のスキルではデニスでも作れませんのでギルバートの料理スキルを集中的に上げていきましょう。ラーソン家はジョディーとジェイソンの双子世帯ですが、初期設定ではこれから商売に乗り出そうとしているとなっていますが、実際には普通のサラリーマンになっています。適当なところで結婚相手を見つけてそれぞれの新しい生活に乗り出すのでしょうが、現時点では彼らの未来はまだはっきりしていません。ギーク家は元々ロボット作りの家系で、チェスターもオタクっぽい外見と性格です。結局彼も今のところは普通に就職してやっていきます。もしかしたら、宇宙人の子供を産ませるかもしれません。
2007.08.17
キャンパスライフ!には3つの大学がありますが3つともプレイするのはしんどいので、シムズタウンに関連する大学はシム州立大学に限定して、今回はそこの学生達の話です。シム州立大学のデフォルト学生男子学生クラブ(フラット兄弟)=アシュリー(ロマンス)、キャスター(知識)、ケビン(家族)、ジョシュア(財産)女子学生クラブ(トライ・バール)=ティファニー(知識)、ブリタニー(名声)、ヘザー(ロマンス)私有住宅(ブライト)=ジェーン(家族)、アレグラ(知識)、マーティン(知識@ジョシュアの兄弟)寮(1年生)=サム(名声)、タイ(名声)、ジャレド(家族)寮(フェニックス)=ジミー(名声)寮(スウェイン)=エリック(家族)確かこれだけ学生プレイヤーシムがいたと思います。あと、ここにシムズタウン(デフォルト近所)でプレイしてきたデビッド(シーズンズで登場するオットマス家の長男)も入学させてプレイを始めます。成長して準備が整い次第、シャーラやトミー、双子の弟妹やメロディ、テッサ、メロディの弟も大学に進学させるつもりです。まず、一番厄介なのはグリークハウス周辺の恋愛関係でしょう。初期設定ではキャスターは女子学生達に特別な感情は持っていないのですが、キャスターに密かに思いを寄せる(惚れているマークが付いている)女子学生はトライ・バールの3人とアレグラの合計4人です。あと、ジョシュアがティファニーに惚れていて、ヘザーはキャスターの他にマーティンにも惚れています。ただ、シーズンズまで入れている状態ですと実際に恋愛系のアクションを彼らが起こさない(要するにキャスターやジョシュア、ティファニーなどに相性マークが付かない)限りは勝手に口説いたりはしないようです。その間に円満に恋から冷めさせる行動を起こしていきたいと思います。作戦その1=キャスター×ティファニーのカップリング:強硬手段としては、ブリタニー、ヘザー、アレグラ、ジョシュアの前でキャスターがティファニーを口説いたらいいのですが、それをするとキャスターが連続ビンタを食らいますので、ティファニー以外の女の子との人間関係を徐々に下げつつ、ハートマークを外していこうと考えています。なお、アレグラ、ジョシュアのフォローについては後述。作戦その2=アシュリー×ヘザーのカップリング:この二人、最初は知り合いではありませんので、知り合ったところでアシュリーがヘザーにチェックを入れます。その後、こっそり口説いたりキスをしたり、後にデートをすることで人間関係を上げていきます。こちらはいちゃついて二人が親友になったところまでこぎ着けました。作戦その3=ジョシュア×ジェーンのカップリング:作戦その1だと、ジョシュアがティファニーに振られて可哀想なので、それなりに上手くやっていけそうなジェーンとくっつけようかなと考えています。作戦その4=マーティン×アレグラのカップリング:アレグラはあのギスギスした外見に似合わず本来、真面目で心優しいのですが、内気な性格です。彼女のような性格の場合、心を許した相手にはとことん親切にしますが、一度敵対してしまえば人間関係の修復は非常に困難です。ですので、新たに恋人を探すよりはむしろ、今までルームメイトとして一緒に過ごしてきたマーティンと恋をする方が手っ取り早いです。キャスターとの恋から冷めるにはアレグラのキャスターへの当日メーターが70以下になったところでキャスターがアレグラに下品なジョークを言うのが一番手っ取り早いです。(下品なジョークは内気なシムが相手だとドン引きされやすいです)あっ、ブリタニーを忘れていた(^^;; けど、ブリタニーと合う男子学生ってどこにいる?(爆) 山羊座なのに蠍座みたいな(きれい好きで活発だが真面目で気難しい)性格をしているし、おまけに名声願望だし。名声願望だと家族願望や知識願望では少し合わせにくいし、強いて言えば牡羊座の男子学生を狙わせようか……。と、考えていたが、寮にいるジミー=フェニックスを狙わせてみても良いか。名声願望同士だと相性も良くなるし。なお、1年生世帯に関してはタイ×サムカップルを作ることにします。で、ケビンなのですが今のところこれといったお相手が居ません。でも、暫く待ってください。オットマス家の長女、シャーラを家族願望にしましたので、彼女が大学に進学したらラブラブになってもらいます。エリックに関してはタウニーの女子学生、ジャン(射手座、知識願望、ブロンドのソバージュヘア)と親友になってもらい、そのうち恋仲になってもらおうと思います。水瓶座の家族願望なのですが、性格はむしろ射手座に近いですので。あとはジャレドですね……。あの大雑把な赤毛のアフロくん。彼には相性の良さそうな家族願望学生を狙わせる予定です。どうせ、マッチメーカーに頼んでブラインドデートしたところで、カフェテリアのお婆さんだったらドン引きですし。それと、大学進学を控えているメロディはやっぱり乙女座シム男子を狙わないと他の性格のシムではちょっと仲良くし難いです。そうでなければ、行かず後家の可能性もあり得ます。それと、シャーラをケビンとくっつけるなんて先の話をしておきながら、兄、デビッドの相手を考えていませんね。一応の候補として、ジョディー(ラーソンの双子の姉)か誰かになりそうです。十代の時にはメドウと親友になり、トーシャと友達になったのですが恋愛までは発展しませんでした。水瓶座ですが名声願望なので、山羊座タウニーを狙う手もあります。山羊座タウニーは基本的に財産願望ですので。
2007.08.16
ホットナイト!ではシム付き合いとして任意に作成したグループで一緒に食事をしたり遊んだりできます。で、今回はグループのメンバーの付き合いの良さについてです。当然ながら、仕事中のシムや引越中で家に住まず電話が出来ない状態のシム、また、いまだ知り合っていないはシム付き合いには参加しませんが、都合の付くシムがどの程度シム付き合いに応じてくれるか。今回はその話です。基本的に親友ならばシム付き合いは応じてくれます。ただ、にわか友達(極端な話、当日メーターは100だが生涯メーターが0)とか一度家に連れてきただけの仕事の同僚(当日25、生涯15)レベルだとどの程度付き合うかです。基本的に生涯メーターがそこそこ高くないと、財産、家族、知識、ロマンスは参加してくれません。ただ、名声と楽しさは場合によってはどうでもいい相手(当日生涯ともに0)でも自分の都合が付けば(他に仲の良いシムがいるからかもしれないが)シム付き合いには参加してくれる傾向にあります。これで思ったのですが、未確認ながらももしかしたらロマンス願望はデートのお誘いならさほど人間関係の数値が上がっていなくても応じてくれそうな気がします(もちろん楽しさ願望でも)。
2007.08.15
実は、メインでプレイしている成瀬家の愛犬、ブライトが地面に埋まって行動を起こせない様になってしまいました。体力が減っても犬小屋とかペットのベッドで寝ることも出来ず、命令を出さない限りえさを食べることも出来なくなってしまったため、泣く泣く今までのデータを全て削除しました(泣)。30人の親友を作った葵、2店舗をトップレベルにした繁、7種のスキルを最高にして院長になった康行、3人の子供を授かってもっと子育てに励もうとしていた健、ビジネス界の大物になった千華子、家族法専門弁護士から華々しく理論家に転職してもうすぐマッド・サイエンティストとなっていた遥、§100000を稼いだ翔一、ロックの神様になった瑞穂、教育大臣になったあずさがあっ……(大泣)。←このうち、葵、康行、翔一、あずさは既に生涯願望達成。他にも繁の妹、聡美が殿堂入りになって生涯願望を叶えていた。それと、シーズンズ!で追加された家族のオットマス家とクリッターの犬の家族関係がおかしくなっていた(オットマス家の双子の赤ちゃんの父親がダニー=クリッターだった(爆))ので、こっちの方はシーズンズ!パッチVer.2を当ててから1からプレイし直しました。そうしたらサラが生んだ子犬の父親がダニーになっていたし、サマンサが生んだ双子の父親もちゃんとピーターになっていました。取り敢えず今回の再プレイに関してはデフォルトの近所をシムズタウン、大学をシム州立大学、ダウンタウンをダウンタウン、ショッピング街をブルーウォーター村でプレイしています。チェスター=ギークとラーソン姉弟はブルーウォーター村に住まわせたので、あとは学生のデフォルトプレイヤーシムを寮に住まわせる段階になっています。それと、出来ればドーラおばあちゃんも老い先短い(SimPEでカンニングしたら双子誕生時点で残り3日だった)のですが、できれば生涯願望を叶えさせてあげたいのでデビッド(オットマス家の長男)を大学に送り込まないとならないようです。ちなみに今の段階ではデビッドはまだ奨学金を貰えない(成績C+、バイトはミュージシャンのレベル2)ので、あと2日が勝負どころです。デビッドはあと5日(ゲーム上の表記ではあと6日)で成人になるので頑張れ! ちなみに、普通にプレイしていれば長女シャーラが十代に成長する日にドーラが死ぬ運命にあるので、シャーラの経歴に書かれているように一つ間違うと彼女は最低な思春期を迎える羽目になるかもしれません。命のエリクサーを入手できれば良いのですが、まだ願望ポイントが不足していて入手できません。こうなったらいっその事、デビッドにデートしてもらって祖母への感謝の気持ちを命のエリクサーゲットで恩返しといこうかな。だって、場合によってはドーラが天寿を全うする直前にデビッドとドーラが親友になる可能性も大いにあるし、そうなったら名声願望のデビッドにとっては願望メーターに大打撃を与えるし。それに、次男トミーも話し方から歩き方、おまるに至るまでみんなドーラに教えてもらったし、親友になった直後に死なれて彼の願望が下がる恐れもある。確か子供だと、精神科医が来ずに社会福祉指導員が引き取ってしまうというし(両親の生涯願望など現段階では無視、ピーターは取り敢えずサマンサとウフフに明け暮れさせ、サマンサは育児に専念させる)。多分、こっちもプレイがしんどいのでドーラが死ぬかデビッドが成人しても6人目の子供は作らないと思います。なお、オットマス家はチートで初期資金を少し増やしてからプレイを始めていますので、双子が生まれた時点でピーターにベビーシッターを雇わせました。(ドーラはもうすぐ死ぬし、デビッドももうすぐ独立だし、サマンサはたっぷり有給休暇があるので)なお、双子の名前はサンリオキャラクターのリトルツインスターズからキキとララにしました(爆)。
2007.08.14
シムの一生をシミュレートできるシムズ2では、命のエリクサーで延命するか、チートで加齢を止めてしまわない限り、何時かは寿命が来て天に召されます。だから、世帯を延々とプレイしたければ子孫は残さなければなりません。そんなわけで今回は子作りの話題です。基本的に子作りは、ウフフが可能なオブジェクト(ダブルベッド、ホットタブ、試着室=以上本体、車内、写真ボックス=以上ホットナイト、エレベーター=以上ハッピーショップライフ)で実行することになります。そして、女性シムが妊娠可能な状況、すなわち、操作可能で老化までの日数が5日以上残されている成人シムであることが条件になります。男性は学生、成人、老齢者のいずれかで大丈夫ですが、宇宙人の子供を作る場合はやはり成人シムでなければなりません。それと、子作りの時点でゲストが遊びに来ている場合、家族の人数プラスゲストの人数の合計が8人未満になるようにしてください。私の経験では、複数のゲストが遊びに来て区画に8人以上いる場合には妊娠しなかったのです。なお、妊娠してしまえば出産直前でもゲストが複数居ても大丈夫です。ここからが本題ですが、いよいよ出産、赤ちゃんの誕生&名付けとなりますが一応、この段階で赤ちゃんの星座や性格は決定されています。ただ、プレイ中は性格は幼児に成長しないと確認できませんので、赤ちゃんの性格を確認したければSimPE頼みになります。ここでは参考までに、私のオリキャラをモデルにしたシムの子供達について例を挙げてみます。なお、オリキャラシムは星座と性格をSimPEでいじっていますので性格となるべき星座が一致していません。(例の括弧内は旧姓で、親の性格で小数点以下の数値があるのは両親か祖父母が励ました影響で、子供の方は生まれた時点そのままでの数値です) 例1:成瀬憲嗣×成瀬(綾織)遥=成瀬祥嗣父:憲嗣=きれい好き2、社交4、活発10、遊び好き8.2、快活7.2、射手座母:遥=きれい好き10、社交0、活発6、遊び好き3、快活5.3、乙女座子:祥嗣=きれい好き2、社交4、活発10、遊び好き8.2、快活7.2、射手座このパターンでは、祥嗣くんはまるっきりパパと同じ性格になってしまいました。なお、この後第2子として憲次くんが生まれましたが快活が遥ママと同じ5.3になりましたが、それ以外の4つのパラメータはパパやお兄ちゃんと一緒だったのでやはり射手座でした。 例2:星田(神城)康行×星田明美=星田貴行父:康行=きれい好き6.3、社交4、活発10、遊び好き0、快活10、魚座母:明美=きれい好き7、社交10、活発10、遊び好き0、快活3、蠍座子:貴行=きれい好き7、社交10、活発10、遊び好き0、快活3、双子座こっちは完璧に母親の性格を引き継ぎました。ただ、星座は性格に見合ったものになりますので、貴行の性格は明美の性格そのままでありながらも星座は双子座になりました。 例3:成瀬繁×成瀬(星田)葵=成瀬紗希+成瀬愛希 *双子を生ませました。なお、解説が非常に長くなります。父:繁=きれい好き2、社交6、活発10、遊び好き8.8、快活0、牡牛座母:葵=きれい好き4、社交10、活発6、遊び好き0、快活4、獅子座子:紗希=きれい好き6、社交9、活発10、遊び好き0、快活10、魚座子:愛希=きれい好き4、社交10、活発8、遊び好き8.8、快活0、獅子座まず、説明の楽な愛希の方から解説します。きれい好きと社交に関しては母に、遊び好きと快活に関しては父に似ました。……行く末恐ろしい娘シムですが(爆)。残る活発なのですが、パパ似だと10になるはずですし、ママ似だと6になるはずです。それに紗希に至っては活発はパパ似で遊び好きはママ似だと説明できたとしてもきれい好きや快活に関してはこの両親ではあり得ないパラメータですし、社交も中途半端に社交的、愛希も中途半端に活発なのです。最初、紗希の性格をチェックした時、思わず、まさか……葵が浮気して義弟に当たる康行を押し倒したのかと思ってしまいました(をぃ)。勿論、潔白です。親子関係でもちゃんと紗希は繁と葵の子供になっています。だいたい、康行からですと葵には家族的なキスしか出来ませんし、葵は同居している長男の嫁という立場上、浮気をすれば繁の両親(現時点では関係はどちらもすこぶる良好な親友)をも敵に回します。そこで、ある仮説にたどり着きました。実はこの家族、父方祖父母を含め夫婦共名声願望です。そんな訳で葵の妊娠中でも平気でパーティをしたり、ゲストを招待していましたし、また、逆に遊びに来ることもありました。このゲストも個性的なメンバー揃いです。それで浮かんできたのは、ゲストの性格の一部も反映されることです。そういえば、藤崎家や立小路家、星田家(旧神城家含む)の家族も招待していたし……。その時の葵の行動を思い起こせば、夫である繁に親しみを持って抱擁したり、康行の母、百合子にお腹に話しかけてもらったり(ちなみに、実の母である房子や姑である雪恵はそれをしませんでした。これも快活の差?←快活は百合子が10なのに対し、雪恵は4で房子は3。当然ながら3人とも葵とは親友関係です)それを考慮すると、紗希のきれい好き6は繁の父、徹もしくは立小路翔一の、社交9は翔一の母朋恵の、快活10は康行か百合子の影響を受けた可能性がありますし、愛希の活発8は房子の影響が少なからずあると思います。けれども、紗希は友達を作るのが非常に楽に思うけれども、愛希はこの先けんかの種を振りまくのだろうなあ……。
2007.08.03
今回の話題は、ハッピーショップライフとペットライフを導入されている方向けです。 今頃気が付いたのですが、ハッピーショップライフで作れるおもちゃのウェット&ワイルドスプリンクラー(タコ型のおもちゃです)、おもちゃ作りのゴールドの才能バッジが必要なので作り出すのは結構大変なのですが、実はすごく便利な利用方法がありました。 犬(当然ながら成犬か老犬)を飼っている世帯で区画内にスプリンクラーを設置すると、犬がたまにスプリンクラーで遊びます。すると、犬の衛生の欲求が回復するのです。つまり、ウェット&ワイルドスプリンクラーがあれば、犬をバスタブで洗う手間がかなり省けます。育児とかスキル習得、パーティに明け暮れてペットの世話にまで手が回らない場合におすすめです。 そういうわけで、技術スキルの高いシムをプレイされているのであれば、頑張っておもちゃ作りのゴールドの才能バッジを取らせてあげましょう。
2007.08.02
現在、主要シムを大学生にしてグリークハウスに住まわせている。グリークハウスも8人までしか住めないので、残りの大学生プレイヤーシムは私有住宅に住まわせているが、グリークハウスや私有住宅、勿論学生寮でも定期的に現れるのがチアリーダーと牛である。 チアリーダーは男子がラマの着ぐるみを、女子はチアガールの衣装を着てランダムに誰かの側までダッシュしてチアリーダーのパフォーマンスをする。ちなみにこの時彼らに対し、「見る」のコマンドを入力すればパフォーマンスを見て歓声やブーイングを上げる。チアリーダーは全般的に快活なのか、他の学生を賞賛する事が多く、また、グループ学習を始めたりするので比較的真面目なのかもしれない。そして、チアリーダーは性格関係なく全員身体スキルが10である。 一方の牛であるが、こちらは男子女子関係なく牛の着ぐるみを着ている。この状態では性別の区別が付かないが、声で性別は分かる。設定上、「他校が送り込んだ悪魔のマスコット」というので、性格はきれい好き0、社交10、活発0、遊び好き10、快活0である。そのため、やりたい放題やってくれる。学生達に不快なことをしたり、げっぷを吐きかけたり、いきなり小突いたり強く押したり、かと思えば突然枕たたきを始めようとしたり(しかし、殆どの場合は牛とその学生の人間関係がよくないので拒否される)、場合によっては口笛を吹いたり甘く囁いたり(相性が良いと受け入れるが、恋人が近くに居る時、これをされると恋人に平手打ちされる)。それ以外ではスプリンクラーにイタズラもするし、パーティ中だとシャワーを浴びれば垂れ流しである。恋人同士が居るパーティなどでは追っ払った方が賢明なのである。 で、このチアリーダーと牛がかち合った場合。牛は無条件でチアリーダーに襲いかかってけんかになる。勝敗に関しては身体スキルの関係上チアリーダーの方が有利である。けんかの後は牛はダッシュで退散するのである。 ちなみに友達にするかどうかであるが、チアリーダーなら友達、親友にして場合によってはグリークハウスに入会させても良い。なお、私有住宅やグリークハウスに住まわせた時点でチアリーダーもプレイヤーシムとなるので新たなタウニーチアリーダーが自動作成される。以前、チアリーダーをプレイヤーシムにして大学を卒業させた際、デフォルトの町やダウンタウン、ショッピング街の公共区画には男女関係なくラマの着ぐるみ姿で現れた(ペットライフ以降は未確認)。男は学生時代から見慣れている姿なので違和感がないのだが、女もラマになるのには少々驚いた記憶がある。牛の方は性格上、親友にして住まわせるのは余りおすすめできない。他のシム達との争いを楽しむのであれば別であるが。なお、デフォルトの家にやって来た場合は楽器を演奏したりホットタブに入ったりなどで特別な行動はこれといって起こさないようである。
2007.06.15

狙って願望達成するのはきついぞ、という願望の中に「死神に打ち勝つ」と「死の淵から助かる」があります。どちらも+8000願望という高得点願望なのですが、後者は知識願望が比較的スキルポイントを順調に得ている時に表れる願望に対し、前者は名声願望の知り合いのご近所シムが死んだ直後でもないと出ません。 この4枚の画像、夜に起こった出来事で少々見にくいのはご勘弁ください。滅多に起こらないイベントですので、ムービーに収録しておいて後から肝心の場面を画像としてピックアップしました。「シーズンズ!」ではアクシデントによるご近所シムの死亡率が上がった気がするのです。それまでのデータセットでも、たまに延々と楽器演奏した挙げ句、餓死というパターンはございましたが。 今回の状況を説明しますと、成人から老齢者に成長する夫婦の誕生パーティでの出来事です。皆和気藹々と楽しむ中、ゲストが愛のバスタブに入っていたのですが、おりからの雷雨により、何と、ゲストの一人(既婚の成人女性@知識願望)に雷が直撃してしまいました。気の毒に彼女は黒焦げの姿でホットタブから出て意識がもうろうとしていたところ、更に2発目の雷が直撃。彼女はそのまま倒れてしまったのです。これに驚いた主催者夫婦及び息子、それにゲストもみんな集まって泣き崩れるのですが、このまま死なれるのもあれですし、おまけに彼女の夫は家族願望。死なれたら確実に-5000願望です。それで、このパーティの主催者である妻@名声願望には静かに泣くというコマンドをキャンセルさせて、死神をクリックして「愛する人のために嘆願する」というのを選びました。ちなみに、ゲストが皆帰っていくのはこのコマンド実行中にパーティがお開きになったからです。薄情な奴らと思わないでください。滅多に起きないイベントですのでビデオを録画しておいて、見守り続けました。幸い、死神とのゲームに勝った主催者は、大学時代からの親友の命を救う事が出来ました。惜しいのは、二人とも「死神に打ち勝つ」及び「死の淵から助かる」の望みが出ていなかった事です。だって、どちらの子供も十代で、子供が大学に通うという望みをロックしていたのですから。狙って出来れば良いのですが、なかなか狙って出来るものではありません。そういう意味では、知識願望の「宇宙人と会う」というのも狙って出来ないです。こちらはイベントムービーもあるのですが、確率も低かったりしますのでビデオ録画、未だに成功できていません。そもそも今のご近所で宇宙人に会えたのが既に亡くなった知識願望女性の老齢者一人だけですし。
2007.05.13
ハッピーショップライフを導入されている方の場合、店舗経営に乗り出す方も多いかと思います。特に財産願望や名声願望でプレイしている場合などは「5のトップレベルの商売を所有する」が生涯願望に出たりしますからね。これは要するに、商売レベルを10まで上げた自宅もしくは公共区画を全部で5軒所有すればいいだけの話……とだけ言ってしまったらめちゃくちゃ簡単に聞こえます。が、実際のところ生涯願望として設定されるだけにやっぱり大変なものは大変です。 まず、商売を始めなければならないのですが自宅にするか公共区画にするか……。これなのですが、財産願望の場合は自宅経営でも結構ですが、名声願望の場合は出来れば公共区画での商売をおすすめいたします。名を取る名声願望と実を取る財産願望の違いと言えば明らかなのですが、財産願望は基本的にお金を稼げばいいのに対し、名声願望は多くの親友を作ってパーティを頻繁に開かねばなりません。殆ど在庫切れになって在庫の補充が間に合わないから閉店、というのをパーティの最中にするとパーティスコアが成功でも一気に悲惨まで下がってしまいます。名声願望は公共区画の商売を勧める理由はそれなのです。もっとも、優秀な従業員を雇って適切に持ち場に配置していればその苦労もないのでしょうが。 公共区画を購入すれば、任意の時間に自宅から公共区画に赴いて商売が可能です。しかしながら、設備の揃った区画は高額ですし結構大変だったりします。最初はそれこそブルーウォーター村の商業マートあたりしか買えないでしょう。一番簡単なのは既成のオブジェクトを仕入れてそれを販売する個人商店です。 大きな収益を上げたい場合には不動産屋を経営しても良いのですが、相当の運転資金が必要になります。 創作スキル10のシムならば、画廊を経営しても良いでしょう。公共区画にイーゼルを設置しておいて、従業員を1、2名雇っておいて店の仕事は従業員に任せ、自分は黙々と絵を描き続ける。完成したら壁に掛けておいて価格を設定して売ればいいのですから。自分の絵だけでは売る物があまりないので、既製の絵画オブジェクトを数点、商品として仕入れておいて販売しておけば、ある程度の売り上げは期待できます。 オリジナルの職業再現編では、スポーツ用品店を経営したり、美容室経営などというのをやっております。前者は、運動器具やキャンパスライフのスポーツ関連のポスターなどを販売用に各種設置して、後者は変身ステーション設置でオーナーにスタイリストのゴールドバッジを取得させ、その他のお楽しみ要素としてホットタブやテレビ、チェステーブルを設置しておくといった感じです。 料理スキルが高ければ、レストラン経営も可能なのですがこちらはシェフと支配人と給仕係の役割分担が出来ないと辛いものがあります。料理スキルが高いシムのためには、ケーキ屋さんや惣菜店の経営もおすすめだったりします。 フローラルワークステーションを設置した花屋さんの経営には、創作スキルが必要です。しかしながら、こちらも相当忙しくなりますので出来れば高いフラワーアレンジメントのバッジを持ったシムを従業員に雇いたいところです。おもちゃやロボットの場合は技術スキルに置き換えてくださいませ。……なお、ロボットはゴールド取ったらサーボロボットを作れますが、サーボロボットの完成はかなりの時間を費やします。 シーズンズ!を導入していたら釣った魚や収穫した作物を販売できます。魚は壁に飾ったり棚に積んだ状態で売っても良いのですが、雰囲気を出したければひえひえディスプレイに陳列している方がいかにも魚屋さんという感じになります。なお、池のある公共区画を所有した状態でその公共区画に行き、お客さんにも釣りをさせると、お客さんの釣りのバッジスキルが少しずつ上がっていますし、ついでに釣ってくれた魚はオーナーシムのものになっています。ただ、今のところ魚よりもバーベキューコンロの方が売れていたりします(笑)。 あと、ペットライフ!を導入していたら当然ながらペットショップも経営できます。今のところ、ペットよりも関連商品の売れ行きが好調です。
2007.05.01
今回は、「シーズンズ!」で新たに追加された職業報酬オブジェクトの一つ、「ブックス・ファースト知識の本棚」について語ってみようかな、と思います。 シーズンズ!を既にプレイされたことのある方ならご存じかと思いますが、新たな職業が6種類追加され、これらの職種は大卒でなくても就職できます。余談ですが、私は大学生プレイも好きなので、個人的にお気に入りのシム達(メインでプレイするシムの両親など)は殆ど大学に進学させ、十代で恋人を作れなかったシムの恋人候補は学生シムを作成して、そのシムと恋に落ちてもらい、婚約&結婚してもらっています。 それはともかく、今、メインシムは皆十代なのですが両親はもうすぐ還暦……というか老齢者に成長し、老齢者のシムは死期を迎えつつあるのです。上手く生涯願望を達成して一生を終えるシムは、墓石(骨壺)が白地に金の縁取りが入ってシムの願望マーク入りの立派なお墓になるのですが、中には生涯願望が性格と考え合わせると非常に困難な物もあったりします。例えば、怠け者、しかも内気な財産願望の生涯願望が「殿堂入りになる」だったり、だらしない上に遊び好きという性格の知識願望の生涯願望が「院長になる」など……。これまでのデータセットでは、魅力、身体、論理、創作の4種のスキルは本で勉強する訳にはいきませんでしたので、職業報酬オブジェクト抜きだと例えば魅力スキルならば鏡を使う、身体スキルならテレビやステレオの前で運動するか、運動器具を使う、プールで泳ぐなどです。ただ、内気な性格だと鏡でスピーチの練習のコマンドを入力すると、「えーっ、嫌だ……」というパフォーマンスを見せてとぼとぼと肩を落としながら鏡に向かいますし、怠け者のシムに運動器具で運動させても同様です。しかも、苦手分野のスキルアップは得意分野のスキルアップよりも時間がかかります。論理スキルはゲーム中の解説では怠け者には都合が良いとあるのですが、実際に論理スキルの上昇に有利なのは真面目な性格のシムです。その証拠に、山羊座や牡牛座のシム(怠け者&遊び好き)は、チェスで遊ぶのは嫌がります(遊び好き8以上の場合)。反対にデフォルト魚座の性格を更に極端にした遊び好き0&快活10のシムだと、幼児期にあえて魅力スキルだけを上げておいても、子供時代にチェスで遊ぶ、望遠鏡で星を眺めるの繰り返しで十代になる前に論理スキルを極めてしまいました。 そんな性格的なスキル習得のハンデを解消するのに便利なオブジェクトというのがブックス・ファースト知識の本棚です。見た目は立派になった本棚という程度の物ですが、ものすごい優れ物です。普通に購入する本棚だと、価格に関係なく勉強できるスキルは料理、技術、掃除の3種類だけです。料理スキルはテレビでも上昇しますが、活発な性格だと余りテレビを見たがりませんし。掃除にしても、だらしない性格だとトイレや風呂の掃除も大雑把。きれい好きの性格なら気付く汚れも気付きません。技術スキルに至っては、水回りはともかく、家電製品(テレビ、ステレオ、パソコン)の場合は低レベルのスキルで修理しようものなら感電でスキル喪失、最悪の場合は感電死です。これらのスキルを上げやすくするキャリア報酬が、料理は外食業界、技術は医療、掃除は警察キャリアに就いてある程度の職業ランクにならないと入手できない上、非常に場所を取ります。警察キャリアの指紋スキャナは小さいので場所は取らないのですが、紛失の恐れもあります。 それに引き替え、知識の本棚は7種類全てのスキルを本で勉強できます。内気なシムが魅力スキルを、怠け者のシムが身体スキルを、遊び好きのシムが論理スキルを、だらしないシムが掃除スキルを習得するのに非常に役立ちます。おまけに、習得スピードも普通の本での勉強よりも速いです。生涯願望が「7種類のスキルを最高にする」の知識願望でしたら、是非是非、教育者キャリアに就職させてあげて下さい。それ以外のシムでも、最初は教育者キャリアに就かせておいてから、知識の本棚取得後に希望の職業に転職しましょう。 え? 「UnlockCareerRewards」のチート(全職業の報酬オブジェクトを即時入手)を使えばそんな面倒な真似をしなくても良い? それはそうかもしれませんが、あんまりチート使いすぎてもゲームバランスを崩すでしょうし……。そこの辺りは、皆様のプレイ形態に合わせればよいかと思います。
2007.04.24
ロマンス願望……良く言えばプレイボーイ(プレイガール)、悪く言えばたらしというかヤリ○ン(爆)。実は、ロマンス願望のプレイは苦手で余りやり込んでいないのですが、他の願望について色々語ったので、ロマンス願望も説明いたします。 主な生涯願望……「同時に20人の愛人を持つ」、「20人のシムとウフフなことをする」、「プロのパーティゲストになる」、「有名シェフになる」、希に「殿堂入りになる」も。 彼らの願望メーターは、基本的に恋をする事……それも浮気者ですのでただ友達になるという願望だけですと家族願望や名声願望と一緒ですが、ちょっと話しただけですぐ相手を口説きたがります。口説いたら次はキスする、いちゃつく、ウフフなことをする。そして、恋に落ちる。しかも、恋人が一人出来たら、今度は二人、三人と恋愛遍歴を重ねたがります。欲しがるオブジェクトはバー、ソファもしくはラブシート、ダブルベッド、ホットタブ、ホットナイトを導入していたら車……要するに、恋人とロマンティックな一時を過ごす為のオブジェクトばかりです。願望メーターが下がるのはずばり、口説く行為やキス、いちゃつき、ウフフを拒否された時で、他には恋人と婚約、結婚する、赤ちゃんができるなどです。 十代のシムは、ファーストキスをする事、恋に落ちる事が目標になりますが、家族願望との違いはつきあう事を恐れます。浮気者ですので、一人に縛られたくないのですよ。恋人の目を盗んでは、別の異性にちょっかいを出したりしますが、くれぐれも見つかって修羅場を招かないように注意しましょう。ちなみに、親友マークは相手の生涯メーターも50以上必要になるのですが、恋愛マークは相手の生涯メーターが低くても、自分の生涯メーターが70以上で恋愛系のアクションを起こせば恋に落ちます。アルバイトは、自由稼業か外食業界がおすすめです。 学生のシムも、やはり恋に生きます。勿論、進級保留にならない程度の勉強は必要ですが、それ以外は積極的に恋人探しに励みましょう。ロマンス願望同士だと、恋に落ちていなくても挨拶でキスをしたりします(汗)。学生だと、ウフフOKですのでダブルベッドを欲しがりますが、出来れば私有住宅を見つけてからの方が良いでしょう。専攻は、芸術学か心理学がおすすめで、経済学や物理学はおすすめできません。 成人したシムは、まず、ダブルベッドを買わないとお話になりません。そもそも、結婚は恐れていますが、ウフフはしたいので入籍せずに恋人と同居して、事実婚状態で子供を作らずに奔放な生活を送りましょう(をぃ)。それでも子供が出来たら……シムの世界では妊娠中絶禁止……というか、中絶という概念自体が存在しないので、親として、というか人としてちゃんと子供は育てましょう。でも、浮気を子供に見られたら子供に嫌われますし、恋人に親兄弟が居ればやはり、浮気現場を彼らに見られてもまずいです。恋人の身内に見られた場合、1回の恋愛系アクションに付き彼から見た本人の毎日メーターが-40、浮気相手の毎日メーターが-20です。恋人本人に見られた場合には、平手打ちされて相手は長期間の激怒モードに入りますが、激怒モードから抜けた頃には毎日メーター、生涯メーター共にかなり回復します。この頃を見計らって再び口説けば、焼け木杭に火がつく事は十分あり得ます。 老齢者になると、他のシムは「話す」や「遊ぶ」でパートナーとのコミュニケーションを取るのですが、ロマンス願望は年を取ってもお盛んです(笑)。上級者向けではありますが、30人斬りなど考えているのではないでしょうか(をぃ)。
2007.04.20
名声願望……良く言えば人気者、悪く言えば目立ちたがり屋です。 主な生涯願望……「同時に20人の親友を持つ」、「市長になる」、「殿堂入りになる」、「将軍になる」、「有名シェフになる」、「キャプテンヒーローになる」、「5のトップレベルの商売を所有する」、「20匹のペットの親友を同時に持つ」、「ジャーナリストのキャリアでトップになる」、「ミュージシャンのキャリアでトップになる」 彼らの願望メーターは、基本的に友達・親友を作る事、親友の人数が増える事、パーティを開いて成功させる事、政治かスポーツキャリアでトップになる事、場合によってはけんかに勝つ事、死神に打ち勝つ事でも上がります。オブジェクト系ではバーやステレオなど、パーティに役立つ物を欲しがります。願望メーターが下がるのは、専ら親友と敵対するで占められるのですが、他にはソーシャルバニーとか、パーティでそそうをする、ひどいパーティ(評価が「退屈」「失敗」「悲惨」)を開く、けんかに負ける、死神に負けるなどで、恋人や伴侶が居ても相手の死は恐れに出ず、専らパートナーと敵対するが恐れに出るので、恐れが現実になる事は少ないのですが、現実になった時の下がり方は半端ではありません。壊れた時は、顔を描いた紙コップ相手にひっぱたく(デモムービーにちょこっと出てきます)などしています。 十代のシムは、やるべき事は勿論やっておいた方が良いのですが、親友の数を増やし、パーティを開く事で願望メーターを上げます。後の世代でも言えるのですがパーティのコツとして、招待客同士も人間関係が良くなるように人選にも気を配りましょう。アルバイトは政治、スポーツ、軍隊、ビジネス辺りで探しましょう。恋をするのも大いに結構ですが、浮気はおすすめいたしません。浮気がばれて親友でなくなり、最悪別れる事にでもなればまず敵対関係になりますので。理想はグループの中に恋人を含めたオープンな交際ですが、性格によっては人前でも堂々と口説く、それもなでたり、恋人といちゃついたりしますので内気なシムには嫌がられるかもしれません。恋のお相手は社交的な性格のシムがおすすめです。 学生のシムは、勿論必要最低限の勉強はしなければなりませんが、やはりここでも友達作りに重きが置かれます。専攻は演劇学か政治学を選び、生物学や歴史学は避けます。成績が心配ならば、担当教授と仲良くなっておくのも手です。担当教授の人間関係を上げておけば、成績が上がるのですが、演劇学を専攻した場合、恋人とのラブラブ振りを教授に見られないようにしましょう。名声願望の学生で狙ってみたいのは二つあり、一つはグリークハウスへの入会、もう一つはキャンパスの人気者になる事です。グリークハウスは自力入会と他力入会がありますが、名声願望なら入会テストによる自力入会を狙ってみましょう。キャンパスの人気者になるというのは、カリスマメーターの最大メーターを10000まで上げる事で、これには友達を12人作らなければなりません。この友達というのは、親戚はカウントされませんので親きょうだい、祖父母、おじおば、いとこ以外で友達を12人作りましょう。卒業したら、卒業パーティは不可欠です。 成人のシムですが、婚約者が居たら結婚パーティをしましょう。ウェディングアーチ、ウェディングケーキ、シャンパンを用意しておけば完璧です。浮気はおすすめしないと先に書いたのは、ここでもし浮気相手も来れば修羅場となり、結婚しないとなればパーティは必ず悲惨な結果に終わります。名声願望も基本的に結婚した方が良いです。家に帰って誰も居なければ寂しいですからね。仕事は派手め、もしくは威張れる職業(政治、軍隊、スポーツ、外食業界、警察、ショウビジネス、ジャーナリスト、ミュージシャン)がおすすめです。子作りに関しては子供の人数は問いません。家族願望と結婚した場合には子沢山でも良いのですが、子供達とも親友になり、その親友関係を維持しておきましょう。幼少時にしっかり子供の世話をしていれば、子供とは親友になれるはずです。誕生パーティだって開きたいでしょうが、失敗したら後々まで噂の種にされますので、必ず成功させておきましょう。 老齢者のシムですが、キャリアを極めていれば引退して年金を貰いつつバイトに行きましょう。経験上、内孫との人間関係は自然に上がりますが、外孫と仲良くするのは大変です。外孫が子供になった頃にこまめに連絡を取ったり、遊び相手になりましょう。なお、社交的な性格の外孫ですと、向こうから頻繁に電話を掛けてくるので人間関係が上がりやすいです。
2007.04.19
家族願望……良く言えば男性はマイホームパパで女性は良妻賢母、悪く言えば平凡な人、昔は結婚して子供を産む事が女の幸せとされてきましたが、男女関係なくそれを地でいくタイプです。 生涯願望……「金婚式を迎える」、「6人の孫を持つ」、「6人の子供を結婚させる」、「子供3人に大学を卒業させる」、「キャプテンヒーローになる」、「教育者のキャリアでトップになる」 彼らの願望メーターは、基本的に恋に落ちて、婚約して、結婚して、赤ちゃんが出来て、幼児に話し方、歩き方、おまるを教え、子供の宿題を手伝って、成人した子供が婚約して結婚し、孫が出来れば上がります。逆に、失恋や婚約破棄、浮気発覚や恋人、親戚の死は願望メーターが下がります。ちなみに、壊れた時のシムの行動は赤ちゃんに見立てた小麦粉袋をあやします。 十代はファーストキスをする事、そして恋に落ちる事が大イベントとなります。気の合いそうな相手が見つかればまずは友達から始め、親友になり、口説いてファーストキスを済ませ、恋に落ちたら交際にこぎ着けましょう。なお、つきあい始めた後は恋人が死んだり失恋を恐れますので、忙しい時もせめて電話で喋るぐらいはしておきましょう。アルバイトは変な話、何でも良いです。ただ、性格に合ったスキルが必要とされるアルバイトをした方が楽だと思います。たまには恋人か親友と外出したい時もあるでしょうから、両親や祖父母との人間関係は良好にしておく事が大事です。 学生も……やはり恋をしたいです。ちなみに十代から成長してつきあっていた相手が居たシムは、この時点で「惚れている」、「恋愛」、「つきあう」マークが外れます。実はこれ、学生(ヤングアダルト)というのは大学にいる成人と見なされるからなのです。けれども、良好な人間関係を保っていれば、相手との人間関係は100のままで、「友達」、「親友」マークは残っています。相手がまだ十代の場合でその相手と将来結婚させたい場合には、相手も大学に進学させ、再び口説けばすぐに恋は再燃します。相手もその気なら婚約しておきましょう。専攻は、文学か歴史学を専攻する事になると思います。数学や政治学は避けましょう。 成人したシムはまず、口説く事から始まります。大学時代の恋愛関係はそのまま残りますので、揉めない為には婚約者を家に呼んで口説くのがベストです。婚約者が卒業次第、すぐに結婚しても良いでしょう。「結婚する」が望みに出ていない場合にはデートを1度こなしてみればすぐに望みに出ます。結婚したらまずは子作りに励むところですが、生活費は稼いでおかないといけませんので、政治キャリアで「裁判官」、もしくは科学キャリアで「理論家」になるのが理想的です。なぜならば、子供が小学生になった時にベビーシッターを雇わなくても良いからです。でも、無理な場合でも何でも良いから仕事を見つけてから子作りして下さい。基本的に、妻が妊娠したら望みに「赤ちゃんができる」が出るのですが、たまに恐れにも出る場合があります。望みに出た場合にはロックしておきましょう。例え、恐れに出て願望が相殺されても3000願望と5000カリスマ増えますので。妊娠してお腹が大きくなる時点で産休が貰えますし、出産したら3日間の有給休暇も貰えます。ベビーシッター無しで乗りきろうと思えば、いっその事、第2子、第3子の子作りに励んでも良いでしょう。なお、子供が3人、5人になった時点で10人の子供を授かるという願望が出ますが、これを狙う場合は双子出産を狙ったり、命のエリクサーで妻を若返らせるという方法に頼ります。男性シムの場合には婚外子という手もありますが、常識的生活を好む家族願望のライフスタイルとは合わないと思います。幼児に歩き方、話し方、おまるを教え、子供の宿題を手伝ってA+の成績を取らせるところは知識願望と同じですが、知識願望と違うのは無理に私立校に入れる必要はないところです。公立校は楽しさの欲求の減少が私立校に比べて大きいのですが、家族願望の親が子供と遊んであげて楽しさを回復させてあげましょう。誕生パーティを子供の為に開きたいと思うでしょうが、子供がひどいパーティを開く事を恐れますのでくれぐれも失敗しないように。なお、子供が十代になったら子供が奨学金を貰う、子供が大学に通うが出ますので、子供が大学に通うが出たら、進学予定ならばロックしておきましょう。家族願望のシムは、仕事から帰ってくるとめちゃくちゃ嬉しそうに歌って(?)います。帰宅直後は「親戚と話す」(社交的もしくは真面目)か「親戚と遊ぶ」(遊び好き)が願望に出ますので家族とのコミュニケーションを大事にしましょう。……ここまでは、結婚できた時の話ですが同性カップルでパートナーとして同棲した場合には、赤ちゃんを産めませんのでその場合には養子を貰いましょう。なお、独身を通していた場合、「結婚せずに老いていく」が恐れに出ますので、いっその事、出会いサービスでブラインドデート代を奮発して伴侶を見つけておいた方が良いでしょう。 老齢者は親戚が婚約する、親戚が結婚する、孫ができる、引退するというルートを歩めば高い願望メーターを維持できるでしょう。細かいところでは孫を抱きかかえるとか孫と遊ぶとかです。家族願望の老齢者ですと、子供夫婦と同居し、子供達が働いている間の子守りだって喜んでこなすでしょう。双子が生まれた場合など、育児が大変になるのですが家族願望のおじいちゃんやおばあちゃんが居ると非常に心強いです。
2007.04.18
知識願望……良く言えば勉強家、悪く言えばガリ勉、場合によってはオタクです(をぃ)。 主な生涯願望……「7種類のスキルを最高にする」、「マッド・サイエンティストになる」、「院長になる」、「犯罪の黒幕になる」、「教育者のキャリアでトップになる」、「ゲーマーのキャリアでトップになる」 彼らの願望メーターは、基本的にスキルを上げる事、十代及び学生ならばA+の成績を取る事、スキルを10まで上げる事、科学キャリアや教育者キャリアを極める事、常人が体験しない様なオカルト経験をする事(幽霊を見る、宇宙人に会う、死の淵から助かる、ゾンビになる、ヴァンパイアになる、オオカミ人間になる、植物シムになる)です。逆に1スキルポイントを失うとか、十代はDの成績表をもらうやスクールバスに乗り遅れる、学生は進級保留になったりすると願望が下がります。ちなみに、壊れた時はバレーボールに角帽乗せた教授もどきに教えを乞います。 十代シムは、まず私立校に入学したがります。これは財産願望と同じなのですが、目的は財産願望とは違い、ボーナスによるスキル習得を狙っているためです。公立校だと、得意スキルに関するボーナスイベントが起きても、小遣い稼ぎにしかなりませんので知識願望にとってこれは大きいです。それに、望遠鏡を欲しがるでしょうから買っておきましょう。資金に余裕があれば早めに高い方の望遠鏡に買い換えれば楽しさの回復も早いです。おまけに、宇宙人に会う可能性も出てきます。宿題はきっちりこなし、気分メーターを上げておいて登校しましょう。A+の成績をキープしておく事は非常に重要です。アルバイトは、一番おすすめできるのは科学キャリアです。医療キャリアでも良いのですが、レベル3になると勤務時間が19時から22時ですので望遠鏡で星を眺めるのは少しきついかと思います。その点、科学キャリアはどのランクでも15時から18時と勤務時間が安定していますし、レベル3は土日が休日ですから規則正しい生活をしやすいです。奨学金はスキル関係、特に将来を見越した場合は「ウィル・ライト天才奨学金」や「キム衛生賞」、「ブーイ・エンジニアリング賞」辺りを狙ってみましょう。 学生シムは、「優れた成績で卒業」すれば卒業パーティを開かずともまず、良く成長できます。その為には、必要なスキルを習得し、授業に出て、課題をこなし、学期末レポートを学期末試験までに仕上げて成績メーターを満タンにしておきましょう。目指すは8連続優等生名簿入り! 成人シムは恋人がいれば結婚しておけばいいですが、居なかったら無理に相手を探して結婚する必要もないでしょう。女性の場合、シングルマザーもOKだったりします。ちなみに、婚外子の相手の男性は家族願望やロマンス願望は避けた方が良いです。男性も宇宙人にさらわれて妊娠、出産にこぎ着けるのもありです。仕事は科学か医療か犯罪、大卒なら自然科学か超能力、シーズンズ導入済みなら教育者かゲーマーがおすすめです。ゾンビを作りたくなったらシムノボリー&復活の呼び鈴、しかもケチ入札でゾンビ完成です。他のシムの願望メーターが下がりますのでほのぼのプレイでは余りおすすめはしませんが。サービスシムはメイドを雇いたがる傾向にあります。掃除に手を取られる時間をスキル習得に回したいと言うところでしょう。育児では幼児の間はおまるを教える、話し方を教える、歩き方を教えるが願望に出ます。きっちり教えておいて、親子双方の願望を上げておきましょう。願望報酬アイテムのスマートミルクを上手に利用すると楽です。知識願望はむしろ、赤ちゃん誕生の時点でベビーシッターを雇い、赤ちゃんの間は仕事に行って幼児になってから有給を消化する方が便利かもしれません。我が子が子供に成長したら、私立校に入れる事と子供の成績をA+にする、その為に宿題を手伝ってあげる事が大きな目的です。子供が十代に成長したら、奨学金を得て、大学に通うというのが望みに出ます。ただ、余りにも時間が経つと願望が変わりますので子供にたっぷり青春を謳歌させたい場合は、子供が大学に通うという望みはロックしておいて下さい。出来れば、老齢者になる前に可能なだけスキルを上げておきましょう。 老齢者のシムは、孫が出来たら出来たで、孫がA+を取ったり、大学に進学したらやっぱり喜びます。折角なので、天寿を全うする前に全てのスキルを最大にしておきたいですね。
2007.04.17
財産願望……良く言えばキャリア志向、悪く言えば金の亡者です。 主な生涯願望……「§100000を稼ぐ」、「殿堂入りになる」、「ビジネス界の大物になる」、「犯罪の黒幕になる」、「院長になる」、「5のトップレベルの商売を所有する」、「6匹のペットがキャリアを極める」 彼らの願望メーターは、基本的にお金を稼ぐ事、より高価なオブジェクトを買う事、玉の輿に乗る(男性シムだったら逆玉)事=願望に「金持ちのシムと結婚する」が出る=、仕事で昇進する、あるいは昇進に必要なスキルをアップしたり友達を作る事で上がります。細かいところでは単純に働きに行くだけでも願望メーターが上がる場合もあります。逆に、解雇されたり、泥棒に入られたり、請求書の支払いを忘れて回収業者が訪れたりしたら願望メーターが下がります。ちなみに、壊れた時のシムはズバリ、物乞いです。デモムービーにもありますが缶を持ってお金を恵んでもらおうとする仕草を見せます。 十代のシムは、是非とも人並み以上の成功を収め、大学進学を視野に入れている場合は「ヤングアントレプレナー賞」を狙いましょう。そして、私立校に入学しておくと、就職でレベル2の仕事から始められるので楽になります。アルバイトはスポーツキャリアか医療キャリアをお薦めします。ビジネスキャリアのバイトは余り収入が期待できませんし。 大学生の場合、お金を稼ぐには良い成績で学期末試験をパスするのがベストです。カリスマがあれば、誰かにレポート作成を押しつけて構いません。勿論、成績アップに必要なスキルは上げておきましょう。専攻は経済学か生物学を専攻する事になると思います。芸術学や文学は避けましょう。 成人のシムは、真っ先に「金持ちのシムと結婚する」が望みに現れるはずです。気をつけたいのは、例え相手の家が金持ちでも、相手が家族と同居で単独で自分の所へ引っ越してくる場合、身一つで引っ越してきますのでこの場合は金持ちと結婚した事になりません。願望を満たすためには、家族全員を自分の所へ引っ越させるか、相手の金持ちシムを操作して結婚するまでは同居せずに、結婚と同時に同居するようにして下さい。就職は生涯願望に合わせるか、性格を考慮したら、スポーツキャリアかビジネスキャリア、犯罪キャリア、医療キャリア辺りになりそうです。キャンパスライフのショウビジネスキャリアも稼げます。シーズンズの職業では法律キャリアに就きたがりますが、実際に稼げるのは教育者キャリアだったりします(笑)。子供が出来たら、幼児に成長した時点でベビーシッターを雇いたがるし、子供に成長したら私立校に入学させたがりますし、十代に成長したら子供が奨学金を貰う事を切に望みます。ハッピーショップライフを導入していて資金に余裕があれば、思い切って公共区画を購入しましょう。従業員は、とにかく使える人材であれば誰でも構いません。家族も財産願望の場合、従業員との人間関係が0でもクビにしようとは思いません(家族、ロマンス、名声は人間関係が0の従業員はクビにしたがる)ので。商売の内容に合ったスキルやバッジを持つ従業員を雇いましょう。商売レベルを上げて従業員をマネージャーに昇格させれば在宅で経営をチェックできますので、更に新たな商売に乗り出す様にもなるでしょう。 老齢者は引退して年金をもらう事も可能ですが、生涯現役を貫いても良いでしょう。ただ、スキルの習得は遅くなりますし、体力や便意の欲求低下は成人よりも若干早いですので余り無理はさせないであげて下さい。
2007.04.16
ザ・シムズ2 シーズンズ! データセット [15621EPWNJP]が発売になり、私も買ってきましたが、相変わらずデータセット追加の度に新機能に戸惑う私です(^^;; 取り敢えずは操作に慣れなければ……と思いつつ一応バックアップだけは取ろうとしたのですが、ペットライフ!まで導入した時点でデータがかなり大きくなっていて、CD-RWでは全てのバックアップを取りきれませんでした。一応、重要な部分であるシムデータや近所データのみのバックアップにとどめておき、シーズンズ!をインストールしました。ところが、中途半端な状況でセーブした世帯があり、収拾がつかなくてもう一度バックアップデータを戻してやり直す必要がありそうです。それはさておき、今回は新しい職業が追加されていてより、オリジナルキャラに近付ける事が出来るようになったのが嬉しいところです。私のオリジナル小説に出てくる双子姉妹の瑞穂とあずさは成人後、瑞穂はシンガーソングライターに、あずさは高校の英語教師となるのですが当然、オリジナルに忠実にしようと思えば瑞穂はミュージシャンキャリアに、あずさは教育者キャリアに就職させたいところです。今はまだ彼らは10代なので、大学卒業後ということになりますが。今のところ、まだSimPEはシーズンズ!に対応していませんので、当分は各シムのデータのカンニングが出来ません。だから、今のところはSimPE待ちといったところです(をぃ)。
2007.04.02

ペットライフ!が発売されて2週間が経ちましたが、14日に待望のSimPEVer0.60がリリースされました。SimPEをご存じない方のために簡単に説明しますと、早い話がハックツールだったりします。ですので、メーカーサポートを受けられなくなる可能性がございますので自己責任でご利用下さいませ。ダウンロード先はこちらです。海外サイトで表記は全て英語です。Downloadsのページに免責条項が書かれてあり、I agreeをクリックすればダウンロードできます。なお、.NET Framewok 2.0が必要になりますのでこちらはマイクロソフト社のサイトでダウンロードしておきましょう。 こちらの画像はFile>Open>ファイル名(「N001_Neighborhood.package(デフォルトではプリーザントビュー)」など)でロードしてから左上のResource Treeの中からSim Descriptionを選び、右上のResource Listからデータを見たいシムの名前を選んでロードしたところです。Sim IDは一人一人違うIDが割り振られており、ここは改ざんしてはいけません。それから名前……元々アメリカのゲームですので名、姓の順になっています。その次のFamily Instranceは所属している世帯のIDとでも考えていただければ結構です。Treat asというのはラジオボタンの項目を見ていただければお分かりのように性別です。Life Sectionは各人生段階でBaby(赤ちゃん)、Toddler(幼児)、Child(子供)、Teen(十代)、Adult(成人)、Elder(老齢者) の6段階があります。なお、キャンパスライフ!を導入している場合、学生がいるのですが学生はAdultでUniversityのOn Campus(Is young Adult)欄にチェックが入っています。Remaing Daysは人生の次の段階に迎えるまでの残り日数で学生を除き、自宅で18:00を迎える事にここの数字が1ずつ減ります。つまり、年を取るわけです。ここが0になってから翌日の18時になると成長します(老齢者は死神が迎えに来て死にます)。Speciesはペットライフ!で新たに追加された項目でシムの種族です。Human(人間)、Large Dog(大型犬)、Small Dog(小型犬)、Cat(猫)の4種があるのですが、オオカミは大型犬に、スカンクは猫に分類されているのが笑えます。 他の項目は後日、気が向いたらアップいたします。
2006.11.16
エレクトロニック・アーツ ザ・シムズ2 ペットライフ!データセットがいよいよ発売になりました。 ただ、私の方でペットをまともに扱えないままペットを飼おうとして見事に失敗しましたのでまたもや近所を1から作り直してのプレイとなってしまいました。ペットを飼うとなれば、2世帯住宅のプレイなんて私には不可能……。それでも、新しいオブジェクトは十分魅力的ですので導入する価値はあります。今回、新たなる近所というのは登場しませんが多くの犬猫が登場し(たぶん、こちらだけでかなりのデータなのでしょう。データディスク2枚組ですので)、オオカミやスカンクまでやって来ますから。知識願望にするとオオカミを見たがりますし、家族願望の生涯願望で20匹の子犬又は子猫を育てるというものがありました。キャンパスライフ!が知識願望に嬉しいデータセット、ホットナイト!がロマンス願望に嬉しいデータセット、ハッピーショップライフ!が財産願望に嬉しいデータセットならば、今度のペットライフ!は家族願望に嬉しいデータセットといえるのではないでしょうか? そうなると、次にデータセットが出るとすれば名声願望に嬉しいシムピープルでいうところのスターパラダイス!でしょうか? そんな夢のような話はさておき……建築ツールで八角形の部屋を作れたり、斜め長方形の部屋を壁ツールで作れたり、それに見合う斜めの屋根(八角形の屋根はハッピーショップライフ!で既にありましたが)も登場しました。そして、タイルを対角線で4分割した4分の1のタイルを敷けますし、模様も回転させられます。こういった機能も便利なのですが、今回一番便利になったのは区画を平らにするコマンドです。これをすると区画全体が平らになります(従来は平坦化でクリック&ドラッグしなければならなかった)。さすがに区画の端は平らではない地形の場合、どうしても傾斜が出来るのですが、普通区画の四辺二マスずつは建物は建てられませんので問題ありません。バリアフリー仕様の基礎無しの家(単なる安上がりの家かもしれませんが)を建てたい場合には重宝します。 ただ、今回困っているのはデフォルトの犬データの中にシーズーがなかったのです(泣)。うちで飼っている犬がシーズーですのでシーズーを飼いたかったのですが……。MTS2で探してこないといけないかなあ……。
2006.11.02
夜中、家族全員が寝静まっている間にこっそりと忍び寄って家に侵入し、金目の物を盗んでいく泥棒。普通は警報機を玄関近くに設置する事で、泥棒が入った瞬間に警報機が作動し、パトカーが到着して警官と泥棒が格闘、警官が勝てば泥棒を逮捕……となるのですが、負ければ泥棒は逃げてしまいます。 それで、私のところにも連続泥棒事件が発生しました。最初に狙われたのは当然ながら(チートで初期資産を増やしたのですが)金持ちの立小路家です。耕一と誠一の親子が財産願望のため、美術品を買いまくっていたので狙われたのかもしれません。幸い、物は盗まれずに泥棒、ゴードンも逮捕され報奨金ももらってめでたしめでたし……と思っていたら、ゴードンはすぐに釈放されたのかそれとも脱獄したのか今度は栗丘家(葵の父、俊一の実家)に侵入しました。その後、星田家にも泥棒に入るという性懲りの無さ。栗丘家も俊一の母、菫が財産願望で星田家は房子の父、明が財産願望です。ですから家族に財産願望がいて、なおかつ世帯の友人がいる(親達が10代の頃だったのですが、誠一と俊一が親友になっていて、俊一は房子と付き合っていた)と狙われているみたいでしたので、泥棒はもしかしたら家族の願望や交友関係をチェックしているのではないのだろうか? と考えてしまいました。交友関係だけですと、成瀬家当たりも狙われたのでしょうが財産願望が不在だったからか、泥棒は来ませんでしたし。
2006.09.02
ザ・シムズ2では世代交代と寿命という概念があります。胎児:3日 胎児については語りようがないので、妊婦シムについてです。相手の男性シムと子作りをして、チャーンチャララーチャンチャーンという音色が聞こえればめでたくご懐妊です。男性でも宇宙人に誘拐された場合、妊娠することもあるそうですが私はまだ経験していません。1日目はつわりが起きてトイレに駆け込みます。心地良さの欲求が激減します。2日目になるといよいよ妊婦服に着替え、産休に入ります。つわりは治まりますが、代わりに空腹、便意、体力の欲求の低下が激しくなります。3日目になると臨月を迎え、更にお腹が大きくなり欲求の減り方が半端ではありません。食事、トイレ、睡眠に特に気を配って下さい。赤ちゃん:2日 3日間の妊娠生活のエンディングは待ちに待った出産です。赤ちゃんが生まれたら名前を付け、ベビーベッドは絶対に買って下さい。出来ればおむつ交換台も買いましょう。赤ちゃんはアクティブに出来ませんし、欲求の低下具合はアイコンの背景色の変化で判断するしか分かりません。ただ、周りの人間は頃合いを見てミルクを与えます。ミルクをきっちり与えている場合、アイコン背景色が緑から黄色に変わるのは大抵おむつが汚れてしまった時です。この時は、目覚めた時に泣きますのでおむつを取り替えてあげましょう。あとは起きている間に両親が抱きしめてあげたりすればOKです。2日目の18時を迎えると「○○の誕生日まであと1日です……」のメッセージが出ます。バースデーケーキに「赤ちゃんを連れてくる」か、家族が「誕生日の手伝いをする」(コマンドが自動で入ります)と幼児に成長します。ちなみに、赤ちゃんから子供までは願望や欲求が下がりすぎると社会福祉指導員が来て子供を保護するために連れ去ります。その様な事態にならない為にもネグレクトはしないように。幼児:3日 幼児になると自分で操作できますが、せいぜいおもちゃで遊ぶ位しかできません。あと、6種類の欲求が表示され、望みと恐れ、欲求の他に星座や性格が分かる様になります。まずはおまるが必須で極力おもちゃも一つ、余裕があればお子様用食事高イスも買いましょう。赤ちゃんとの違いは、夜中に目を覚ますと泣き叫びます。両親が睡眠不足に陥りやすいです。夫婦で協力して子育てをする位の気持ちでいた方が良いでしょう。幼児はおまるの練習や話し方の練習、歩き方の練習が大きな課題です。優先して身につけさせたいのはおまるです。おまるを覚えると自分で用を足せるようになるからです。話し方と歩き方については、願望の報酬アイテムにあるスマートミルクを飲ませてから教えてあげると早く習得できます。但し、スマートミルクを作る年長者の願望メーターをゴールド以上にしておきましょう。あとは、両親が抱きしめたり、話しかけたり、本を読んであげたり、くすぐってあげれば大抵の場合は良く成長できます。なお、内気な子の場合には恐れにパーティをするが出ます(年長者の恐れよりはマイナスポイントは少ないですが)ので誕生パーティを開くかどうかは両親の願望と相談して決めましょう。子供:7日 子供になると欲求に心地良さが追加されて7種類になります。絶対に必要な物はシングルベッドで、出来れば学習机と椅子、子供が遊べるおもちゃを買ってあげましょう。身の回りの事は自分で出来るようになります。学校へ通いますし、友達を作りたいという気持ちが芽生えてきます。最大の難関は宿題、それに成績という問題も出てきます。最初の日、宿題を持って帰ってきたら家族に宿題を手伝ってもらいましょう。その後は自分で宿題をする事になりますが、指示を出さない限り宿題はしません。ただ、指示を出したところで楽しさの欲求が下がりすぎていると宿題をしません。そんな時は楽しさを回復させましょう。子供になると生活のリズムが整います。6時に起きて朝食を取り、8時過ぎにスクールバスに乗って学校へ行き、15時に帰ってきてちょっと遊んでから宿題をして、夕食を取り、9時迄には寝させてあげて下さい。良い成績を取らせるためには宿題をこなし、気分の良い状態で通学させる事です。子供同士で出来る遊びもありますので、プレイヤーシムの子供同士(タウニーの子供は成長しないので)はせいぜい仲良くさせてあげて下さい。また、年長の親戚が「励ます」事も出来ます。こうして一週間が過ぎると無邪気な子供時代に別れを告げ、十代へと成長します。余談ですが、子供の門限は家でも公共区画でも18時です。20時を過ぎても子供が帰らない場合、子供の家族が来て連れて帰ります。十代:14日 十代に成長するといよいよ個性がはっきりと出て、いずれかの願望(各願望については別の機会に書かせていただきます)を持ちます。子供でも大人でもない微妙な年頃です。妙齢のシムにほのかな恋心を抱いたり、ファーストキスに憧れたりします。恋人とつきあう事も出来ます(当然十代同士のシムに限ります)が、恋人が出来ても愛情表現は「いちゃつく」止まりで「ウフフ」は出来ません。朝、学校へ行くと13時に帰ってきます。その後、アルバイトをしていればアルバイトにも行きます。勿論、宿題もしなければなりません。十代は親友や恋人と外出したり抜け出したいと思う事があります。外出は年長の家族に夕方に外出許可をもらい、22時までに相手を選ぶと暫くして相手が車で迎えに来ますので車に乗って外出します。この場合、0時に帰宅します。一方、「抜け出す」は22時~0時過ぎの間に抜け出したい相手に電話すると、1時に相手が車に乗って迎えに来ますので、両親の目を盗んで抜け出しましょう。帰宅は4時ですが、非行は危険と隣り合わせ。両親に捕まったり警察に補導されたりのリスクがあります。片方が学生か成人に成長すると親友関係は残りますが、恋愛及び交際関係は解消されます。こうして、2週間の青春時代を過ごせば、いよいよ成人しますが、「キャンパスライフ!」をお持ちの場合は次の段落もお読み下さいませ。 なお、「キャンパスライフ!」を持っていれば奨学金を申請して大学に進学できます。大学に進学するつもりであれば成績やキャリア、スキルをチェックして貰える奨学金はきっちり貰っておきましょう。そして、望みに「大学に通う」が出た場合は+10000願望ですので必ず望みをロックしておいて下さい。近所画面で「シムを大学に送る」を実行するか、自宅で電話かパソコンで「大学>大学へ引っ越す」を選ぶといよいよ親元を離れて大学街での生活が始まります。学生(要・キャンパスライフ!):約25日(加齢なし) 大学生になったシムは見た目は若い大人、声は十代と同じです。多くの奨学金を貰っていれば最初から私有住宅にも住めますが、普通は寮生活から始まります。1学期72時間の間に必要なスキルを上げ、授業に出て、課題をこなし、学期末レポートを仕上げて優等生名簿入りを目指します。貰える奨学金も成績によって決まり、進級保留の場合は全く奨学金を貰えませんので最低限の勉強はしておきましょう。が、それだけでは余りにも寂しい学生生活です。友達を作ったり、パーティをしたり、グリークハウスに入会したり、場合によっては秘密結社にも入ってみましょう。なお、恋人が出来た場合には婚約できますしウフフも出来ますが、ラブラブ振りを教授に見つからないように注意しましょう(特に演劇学を専攻している場合)。思いっきり成績を下げられてしまいます。 2年生に進級すると、望みの枠が5つに増えます。もし、まだ専攻を決めていない場合には生涯願望や性格を考慮して専攻を決めておいて下さい。3年生に進級すると、願望を変更するチャンスが与えられます。また、専攻を申告していない場合、大学側で性格を考慮して専攻が決定されます。4年生に進級すると、望みと恐れのロックがそれまで1つしか出来なかったものが2つロックできます。そして専攻を変更できなくなります。4年生の後期の学期末試験をクリアすると晴れて卒業となります。良い機会ですので極度に内気なシムを除き、卒業パーティを開きましょう。ガウンを着て角帽をかぶる姿は何とも凛々しいです。卒業パーティが終了すると卒業して成人へと成長して、故郷へ帰ります。ただ、キャンパスに別れを告げて故郷へ帰るパターンはあと二つあります。一つは、大学を中退する。もう一つは最悪のパターンですが、成績不振で進級保留となった学期で、再び落第した場合です。こちらは退学処分となり、いずれも即刻キャンパスを去らなければなりません。中退はともかく、退学は悪く成長する場合が殆どですので注意しましょう。成人:28日 一人前になったシムは、定職を見つけなければなりません。その一方で、婚約していれば結婚も出来ます。ウエディングアーチとケーキを買い、二股を掛けていたり掛けられていたりしなければ、結婚パーティもつつがなく成功するでしょう。めでたく結婚したら、今度は新しい家族、つまり自分たちの子供が欲しくなれば、子作りに励んで下さい。なお、同性で恋愛をした場合には結婚は出来ませんが婚約した上で同棲できます。子供が欲しくなった場合には養子サービスに連絡して養子をもらいましょう。スキルを上げて友達を作り、出世してキャリアのトップを目指し、その一方で幸せな家庭を築き、生涯願望を叶えられるように努めましょう。生涯願望を達成したシムは、ボーナスとして死ぬまでプラチナ気分で過ごす事が可能になります。こうして4週間が経過すると、老齢者となります。老齢者:約12~29日 おじさん(おばさん)が一気に腰の曲がった白髪のおじいちゃん(おばあちゃん)になるといよいよ人生の終盤、老齢者です。長く人生を共にしたパートナーがいれば、記念パーティを開いて金婚式を迎える事が可能ですし、仕事を引退して年金をもらう事も出来ます。成人に比べると、若干体力の低下が早く便意も早く減ります。老人や妊婦のいる世帯はトイレを心持ち多めに設置した方が良いかもしれません。なお、老齢者は体力が全回復すると夜が明けていなくても目を覚まします。他の家族と生活リズムが少々ずれるかもしれませんが、孫に幼児がいる場合には、夜中に目を覚ました孫の世話を眠っている両親に代わってしてあげても良いでしょう。勤労意欲盛んな老齢者の場合、成人時代の仕事を続けても構いませんが、一旦引退してから新たにアルバイトに出る事も出来ます。この場合の職は十代と同じ内容です。寿命の長さに大きな差がありますが、これは過去にどれだけ願望メーターを高く保っていたかで決まってきます。ただ、死後の生命保険の金額にも影響しますので望みはせいぜい多く叶えるようにしましょう。死亡 天寿を全うしたシムの元に死神がやって来ると、シムの一生もそこで終わりです。死神と共にあの世へ旅立ったシムはお墓(室内だと骨壺)となり、家族や友人達は嘆き悲しみます。天寿を全うしたシムの場合には、家族や友人に対して生命保険が支払われます。中には、病気や事故などで亡くなるシムもいます。やはりこの場合もお墓(骨壺)になってしまいますが、この場合は生命保険はおりません。ただし、シムが死ぬ時に仲の良い家族や親友がいれば、死神に対して「愛する人のために嘆願する」事が出来ます。要するに死神との賭けですが、賭けに勝てばシムは全ての欲求が半分の状態で復活します。しかし、寿命を迎えて死ぬシムの場合には死神に嘆願できません。 なお、キャンパスライフ!を導入していて超能力キャリアに就いていれば、「復活の呼び鈴」を入手できます。但し、死神に連絡しても入札額が少ないとゾンビになってしまいます。大半のシム(気難しい知識願望を除く)はゾンビを恐れますので入札額はケチらないようにしましょう。
2006.07.16
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