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ちょび桜

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2008.06.30
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カテゴリ: カテゴリ未分類
一発で希望する形にパスを引ききれば、それに越したことはありません。
しかし、たいていはあとから調整する必要があります。

頂点の設定には、4種類あります。
「頂点の自動設定」、「頂点を中心にスムージングする」、「頂点で線分を伸ばす」、「頂点を基準にする」の4つです。

曲線であれ、フリーフォームであれ、最初、頂点は全て自動設定になっています。
この自動設定は、最初にパスを引くときは適当な線を引けるので良いのですが、その後編集するときに勝手に角度が変わったりと、何かと不便です。
そこで、編集するときは、それ以外の3つに変更することになります。

メニュー1
「頂点を中心にスムージングする」は、2つのハンドルが正反対の方向へ同じ大きさを保ちます。曲線の中間に配置するときに使います。
ライン1

メニュー2
「頂点で線分を伸ばす」は、2つのハンドルが正反対を保ちますが、大きさはそれぞれ任意の大きさとなります。

ライン2
以上の2つは滑らかな曲線を引くときに使います。

メニュー3
「頂点を基準にする」は、角を作るときに使います。
2つのハンドルは、まったく別々に動き、たまたま正反対を向いたときを除いて、線が折れます。
ライン3

これらの頂点を使いこなせば、ほぼ全ての形を造形することが出来ます。
こうして1つ1つのパーツを丹精こめて作り上げ、彩色して組み合わせれば、たいていの図形を作ることが出来るわけです。





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Last updated  2008.07.01 01:05:26
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