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そろそろシャドウを辞めようか悩み中。
火力もあり、狩りにおいては爽快感もありますが、そこはやはり火力職
レベル50になっても自分のキャラではそれほどの火力を備える事が不可能に思えます。
強化とかするなら愛着もあるしシールド楽しいと思える事も多いから、メインキャラのシールドを強化したいですね。
どの職でも同じですが、装備を揃えないと足手まといになるしね・・・・
ソードもやってみたいと思う事あるけど、ソードでMTやるならシールドの方が慣れてるし、ドレドで人気ありますが、これも装備揃ってる事が前提だと思う。
シールドなんかだと、狙われないからある程度生き残ってられるけど、ソードで柔らかかったら一瞬なような・・・・・
シールドだって硬くて防御高いのがやっぱ良いのですが、メインキャラということで他のキャラよりは良い装備してます。(あくまでも自キャラ比較)
シャドウをキャラデリしちゃおうかな~って思ったのは、中途半端に装備もあるから、強化石にしちゃおうってのと、PTにもなかなか参加しにくくなってるような気がするってのもありますね。
てか、強化石にしちゃおうってのが一番かもしれない・・・・
装備なくなってしまうのなら、キャラとして使わないのでデリートですね。
そして最近はレベルがまだまだ32と低いですが、キュアが楽しいかなって事。
炎の神殿とか楽しいです!
それでも6匹とかリンクすると、全滅しますね;;;
キュアの立ち回りでどうにかなる物なのか分からないですが、ヒールしたり状態異常解除したりとそこそこ楽しめます。
でも、リンクが多くなると自分の所にタゲが来るのでそれが困る・・・
キュアをやってると、PTメンバーを意識するので、シールドの時にも役にたちそうですから、尚更良い!
とかいって、シールドの時は考えなかったりするのですけどね・・・・・
それでも、シールドの時とは違う緊張感があります。
大リンクしない限りは、状態異常解除をいかに素早くこなすかってのを頑張ってます。
これもシールドやってて感じる事なので、こうやったら助かるな~ってのをキュアで実践してる感じ。
それと過剰ヒールかとも思うけど、HPを半分以下にさせない。
範囲攻撃をローブ職・皮職がくらってHPいっきに減る事はありますが、MTの人のHPを基準にして他の人は範囲ヒールでどうにかなってます。(今のところ・・・
そしてキュアをやってると、シールドって悪くないよ!
って思えるのもいい!!!
ソードタンクで良いのだけど、シールドの安定感はって思えますね。
まだまだ炎レベルですけど・・・
ボウとスペもいるけど、こっちのキャラはレベルもまだまだ低いし、装備砕いて強化石になるものでもないので、このまま倉庫キャラです。
それに火力職である中で遠距離職ってのも残しておきたい理由。
近接はシールドだけで満足するとします。
シャドウ消すなら次はどんな職作ろうかな~って思いますが、今のところ特にないかな~
倉庫キャラは必要だから、しばらくデリートまではしないで取っておくかもしれませんね。