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こんばんわ。テスト鯖情報を載せておきます。二次転生用100防具セットボーナス(+6インペリ冠、+6ノーブル鎧、+8ノーブル手、+6ノーブル腰、+5ノーブル足)+8でスキル2鎧はダメ無効化なし全スキル、足ダメ無効化ありクラススキル、腰葡萄等と同様。SS撮っていなくてすみません。Lv90にもなれば平原ソロは2,30匹連れても余裕です。ステはフルドピですが。STA:INT=3:7か4:6ぐらいでシルマスMAXで防御20k↑です。またアイスプロテクション58で11700?ぐらいダメ無効化が可能。火力を出すにはアイウ変身が一番効率が良さそうです。魔アイウは知りませんが、魔じゃなくても普通のアイウと大差ないと思います。変身しないと火力は皆無です。未転マジのような光がないため不便。クリムの代わりとなる吹雪も3発しか当たらないし属性攻撃なので水耐性の敵には・・・単体の雷も属性攻撃なのでメローを超えるものはまずありません。三次転生があるならば強くなるかもしれませんが・・・。わかりにくいので以下にまとめます。【スキル】転生レベル:115でO.K. →ポイントかなり余ります。115の壁を越す労力があるのか疑問です。 →また、レベルアップ時のボーナスポイントが多いのと不要スキルが多数あるため。 ※今回からクラススキルの上限が60になったのですが、マジは所詮マジです。 60にしたところでメローやクリムに匹敵する火力はありません。必要スキル:氷10、雷10、スタマスMAX、シルマスMAXに近く、吹雪1↑、マナコン1、PB1、マナUP1 →ソロは吹雪→氷→雷→氷→・・・でやってました。正直未転マジのが削りは早いような・・・。 →廃装備でも火力は出ません。スキルの上昇数値が低すぎます。 →PBの役割のスキルは魔法攻撃も下げるのでUW用かな? ※他のスキルの良い点がわからなかったため上記スキルだけでやっていました。【ステータス】変身なし:STA極変身あり:STA3,4割 INT6,7割 →変身なしは支援マジということです。もはやボスソロは不可能。マタリも正直きついです(゚O゚; →変身ありだとINTがあった方が当然火力は出ます。 テスト鯖ではフルドピ、ホリ50でSTA3:INT7、シルマスMAXで防御20k↑でした。 また、そのステのままだと堕ちた軍団を引き連れて変身なしソロもできます。 ただし、ちまちま削っていくだけなので何か切なくなります。【PK】やるなら支援マジでアイス盾MAX、マナUPMAXでしょうか・・・。125転生して85Pスキルもらっても・・・そこまでして・・・という結果です。一次転マジの攻撃にはまず耐えられません。VS物理には有効かもしれませんが、安置で支援する立場になりそうです。=支援パラ(UW一次転マジ専用支援)PKするには断然一次転マジでしょうね。勿論ボスも・・・。【所感】個人的意見ですが、マジは125転生を無理にしなくてもいい職だと改めて認識。時間をかけて125転生しても二次転生は未転生の強化版に移行するようなものです。また、一次転生時のレベルボーナスが考慮されないため、仮に三次転生があっても同じく考慮されないのではないでしょうか。ただし、今から125を目指さなくてもいいということです。あくまで主観なので他の方の意見も参考にしてください。レベルアップも時間かかります。何か後半は苦しかった・・・。ラピの方ともお話しましたが、二次転生しない方が楽しめると思います。ゲームバランスが今後どうなるかわかりません。他の職はどうなのでしょうか・・・。最後に、凄いの見せてもらいました。二次転生では生贄になる鎧ですが、一次転生でクロノスが満足ならばこれは最高に欲しい一品でしょう!作った方、凄い!本鯖でも是非!!ではまた暫くノシ
2010年10月07日
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