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2007.07.06
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カテゴリ: チェッカー日記









ども

シャワーを浴び終わった黒うさぎです。

こんばんはm(_ _)m







え~ 先日から連載を開始した チェッカー教室・講義編 。今日は第二回です。

今回は チェッカーの勝敗を分ける上で重要な要素となる

駒得 について書いてみようと思います。









チェッカーにおいて 味方の兵力が相手の兵力より勝っている状態を 「駒得」

味方の兵力が相手の兵力より劣っている状態を 「駒損」

駒得をしている側は 攻撃・防御共に兵力の投入が容易であるため ゲームに勝ちやすく

駒損をしている側は兵力不足により 各場面において苦戦を強いられるというのが通例です。





よってチェッカーではまず 駒得を目指す事が勝利への第一歩になるのです。

駒損を避けつつ駒得をするよう心掛けながらゲームを進めていけば

勝機は自然と訪れることでしょう。

そしてその際必要となるのが 相手から強制的に駒得を得る手法である

「駒得の手筋(デバイス)」 に関する知識なのです。











さて 現在テキストとして使用している「Starting Out in Checkers」には

比較的理解しやすいものから難解なものまで 多種多様な手筋が紹介されています。

もちろん全てを完全に理解しておくに越した事はないのですが

チェッカーを始めたうちは 難解な手筋には手をつけず

簡単かつ使用頻度の高い手筋のみをしっかり覚えておく
のが無難だと思います。









スティール系:スクィーズ、プレス

サクリファイス系:2 for 1、3 for 2、ブリーチ、フォーク




の6種が挙げられます。

これらについては 「チェッカー教室 駒得のトレーニング」 の項に

解説および簡単な練習問題を掲載しておきました。是非ご利用下さい。







ゲーム中は 常に両プレイヤーの兵力を把握しながら

駒損を避けつつ 駒得を目指す事が大切です。



















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最終更新日  2007.07.07 21:51:27
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