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早速試しに行って参りました!新生・蜀デッキです!(昨日の日記参照)このデッキの勝率は7割くらいでした。なんとか勝ち越して、五品に返り咲きました!この調子で四品にも返り咲きたいです・・そして、久々のレアーーーーーーーーーー!・・・と思ったら、R荀イクさん・・・あなた、これで3枚目ですよ?R張昭も、オレの友達のもあわせて4枚くらい出てる・・・なんでこんなに偏ってしまうのか・・・この時点で結構お金も突っ込んじゃったんですが、めるふぃすさんの日記にこんなのがあったので、もう少し掘ってみることにしました。そしたらですよ!1枚目・・・UC劉禅・・・(この戦は負けました・・・)まぁ、Rの次に立て続けにRやSRが入ってるわけないよな~、と思い、もう1回挑戦・・!2枚目・・・(この戦も負けた・・・)ぇ?なんか凄く川原チックな顔が覗いてる・・・なんと!R荀イクから数えて2枚目に・・・SR劉備が潜んでおられましたーーーーーーーーーーーー!!!親子で出てくるなんて憎い演出でした。2度の敗戦も苦になりませんでした。オカルトにすがって良かった・・・隣でやってた放屁の友人もSR賈クを引き、この日は大満足です。そこに、SR賈ク(放屁)とSR孫権(オレ)のトレードを持ちかけられ、迷った末トレードしました。オレ的には、SR孫権の方が面白そうなデッキを組めるから残しておきたかったんですが・・・そんなこんなで、 久々のSR画像UPです。(スキャナーかデジカメ要るなぁ・・・)SR劉備を使って大徳デッキを組んでみたいけど、まだ構想が練れてません・・・R趙雲欲しいなぁ・・・SR趙雲も欲しいけど、Rの方が使い勝手良さそうな気がするので・・・しばらくは新生・蜀デッキで、とりあえず四品返り咲きを目指しますよっ!P.S.伏兵のまま「反逆の狼煙」の生贄にすると、復活して出撃しても伏兵のままです・・・
2005/06/30
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最近負け続きのTKです・・・なので、試したいデッキもあるので新デッキを構築してみました。先ず蜀デッキ。甘皇后は戦闘に参加出来ないと言う事もあり、回復デッキには限界も感じていたので一新してみることに・・R黄忠・・・このデッキのSGGKR魏延・・・反逆の狼煙を使ってみたいUC陳到・・・復活早いので石崎くん状態C王平・・・柵持ち槍持ち馬の世話(?)R徐庶・・・今回のキーとなる存在こんな感じのバランス型。戦法としては、伏兵の徐庶は画面端前方へ配置し踏まれないように注意。そして敵城前まで伏兵のまま移動出来れば準備OK!序盤は他の4人で凌ぎ、敵城攻撃の際は城門とその隣を攻撃するようにする。そして、攻城を妨害する敵には伏兵状態からの落雷!その後、徐庶も攻城に取り掛かる。落雷をメインに使っていくデッキですが、場合によっては積極的に魏延の反逆の狼煙で掃除するのも可。お次は孫策deワラワラ(?)デッキ。R孫策・・・主役ですR太史慈・・・GKはこの方にお任せR司馬徽・・・孫策の引き立て役UC周倉・・・わらわらC刑道英・・・ワラワラあんまりワラワラじゃない・・・このデッキは・・・まぁネタか・・・だったら呂布使えよ・・とか言わないで・・・最期に呂布を混ぜて何か出来ないかな・・と思い、こんなデッキ。SR呂布・・・主役ですR徐晃・・・復活早いのでやられ役R夏侯淵・・・物凄く適当に入れてみた弓兵・・・R司馬徽・・・やっぱり引き立て役・・・これもネタだ・・・呂布&司馬徽のコンボは凄まじいが、残りコスト4で何を入れればいいのか・・・まぁ、CPU戦だけで楽しみますか・・・実戦に使えそうなのは新生・蜀デッキくらいです・・・早速試して来ますかね~
2005/06/29
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昨日の続き・・・魏デッキの引き分けの後、呉デッキで遊んだ。R孫策・・・特攻隊長!R周泰・・・めるふぃすさん、ありがとうございました!!R太史慈・・・弓!R周瑜・・・伏兵・赤壁の大火!やっと呉で統一できました!1戦目・・相手のデッキは忘れたが、孫策・周泰で序盤戦は乗り切る。周瑜の伏兵は左端に配置し、伏兵状態でコッソリ敵城前まで移動。周泰を城門・孫策を周泰の左隣に向かわせる。太史慈は孫策・周泰の攻城を援護。2人が攻城を始めたら、周喩も攻城開始。相手は再起の法を使い防衛に出てくる。3部隊ほどでそれぞれの攻城を邪魔される所を「赤壁の大火」で焼却!これで落城し、危なげ無く勝利!ぁ・・そういえば、呂布がいたような・・・まぁ、勝ったので良し。2戦目・・麻痺矢デッキにやられました・・・以上!そして、蜀デッキ。いつもの回復デッキです。1戦目の相手は悲哀デッキ。悲哀デッキは端っこを集中して攻めてくると言う傾向が分かってたので、山勘で右端寄りに部隊を終結。甘皇后は左端最前線。王平は柵配備の関係で左端後方に布陣。ちなみに、「山勘」の語源は戦国武将・山本勘助らしい・・・武田信玄の軍師として有名ですね。で、この山勘が見事に当たり、左サイドはがら空き!そこを突いて甘皇后を攻城に向かわせ城に1激!右サイドの方は、1部隊城に張り付かれてしまったが、攻城させる事無く殲滅。そして士気が7溜まり回復の舞いを発動。その後は終始こちらのペースでしたね。武将を強化して突っ込むと陳羣の雲散で消されてしまうのがウザかったですが・・・まぁ、陳羣さえ殺ってしまえば強化し放題なので楽に攻め落とせました。けど、覇王の悲哀には負けるんだろうなぁ・・・2戦目・・相手は呉デッキ。・・・ん?よく見ると、なんか見覚えが・・・そう!オレの呉デッキと全く同じ内容でした・・・こりゃ負けるわけにはイカン!!序盤・中盤までは、なんとか持ちこたえていたんですが、ほぼ太史慈にしてやられた感がありましたねぇ・・相性悪い上に天衣無縫が強過ぎ・・甘皇后は周瑜に射落とされるし・・・ラスト10カウントを残し、こちらは全滅してしまい、城に1激もらって敗戦・・・悔しすぎる・・・!!その後もう一度呉デッキで頑張ったが、そこでも1勝1敗・・・総合戦績3勝3敗1分け・・という結果に終わりました。勝った時にもらえる武勇より、負けた時に減る武勇の方が多いのと、引き分けでも武勇を削られ・・遂に六品官まで降格させられました・・・イカン・・こんなんじゃ覇王なんて夢のまた夢だ・・・頑張らねば・・・!!P.S.なんとかしないと・・と思ってはいても、別の新しいデッキを試したいTKでした・・・ 明日は新しく組んでみたデッキの考察でも・・・
2005/06/28
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キディに応援されました。 髪型が何気に少し似ているような気がします。P.S.キディ はこんな髭生えてません・・・
2005/06/27
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昨日は2日ぶりに三国志大戦してきました。魏デッキ・呉デッキ・蜀デッキで遊んできました。総合戦績は、3勝3敗1分け・・・最初に計略の練習に・・と組んだ魏デッキで出陣。R夏侯惇・・・隻眼の睨みで弱体化の練習UC荀攸・・・ダメ系計略のタイミングの練習UC典韋・・・手動車輪しながら壁突撃の練習C文聘・・・戦局を見極めライン上げの練習UC程立・・・反計を確実にするための位置取りの練習これで挑みました。相手は蜀デッキ。武力の高い前衛の後ろには、しっかりR徐庶なんかを配置しておられました。先ず、伏兵を踏みたくないので序盤からいきなり膠着状態・・・しょうがないので夏侯惇で戦端を開く事を決意。相手の槍の迎撃に気を付けながら典韋と共に攻めあがります。ここで壁突撃の練習です。流石に手動車輪と同時に突撃するのは難しいかも?1発だけ無敵槍を当て、素直に敵に接触して突撃を待ちます。で、しばらくすると相手の伏兵の徐庶を典韋が踏んじゃって撤退・・・夏侯惇もヤバくなってきたので自城へ帰還させます。上手くこちらの伏兵の程立に誘導するように逃げ帰り、相手が攻め上がってきます。こちらには、荀攸・文聘・程立(伏兵)しかいません・・・柵が2枚あるので、それを盾に弓矢を連射。柵の前には伏兵配置。速攻で伏兵が踏まれ、敵1部隊は撤退させ、夏侯惇も回復したので防御に出陣。なんとか城を守り切り、典韋復活!地形のせいで、左サイドしか攻めれなかったが敢えて右サイドから単身典韋を向かわせます。敵城付近に差し掛かり、楽々攻城に入れるかと思いきや、徐庶の落雷を一身に浴びて撃沈・・・1部隊のためだけに落雷を落とされるという大盤振る舞いをいただきました。反計の練習を忘れてた・・・でも、程立を前線に配置するのは厳しい状況だったのも事実・・・仕方無いので、左サイドを夏侯惇・荀攸・文聘で攻め上がります。今度はお返しに、こっちの大水計をお見舞いし敵前衛部隊を殲滅。流石に徐庶は落ちてくれません。で、城に張り付こうとしたら、落雷の2激目・・・落雷は6で撃てるというコストの安さを利用された感がありますね・・・そんなこんなで、お互いなかなか決定打を出せないまま引き分けに終わりました。どうなんでしょ?意外に機能しているのかな?もう少し練習も必要か・・・反計を程立にするか荀イクにするか悩み中・・・文聘を司馬懿か曹仁にするかも悩み中・・・夏侯惇を徐晃にするかも悩み中・・・まぁ、いろいろ試してみますか~P.S.引き分けで武勇が下がるのを何とかして下さい・・・ いろいろ試し試しやってると、どんどん武勇が下がっていきます・・・ 残りの3勝3敗のレポは後日書きます。
2005/06/27
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皆さん、光栄から出てた三国志のドラマCDがあるのを御存知?かれこれ10年以上前に発売されて、TKは全巻購入しました。内容は、三国志演義に基づき構成されてます。が、1巻1巻が、まるで三国無双シリーズの猛将伝のように、1人の人物にスポットを当てて話が進んでいくところが面白いです。演じておられた声優さんもかなり豪華で、当時の青二プロの若手からベテランまで勢揃いと言った感がありましたね。皆さんがどう思われるが分かりませんが、劉備の声をあててたのは、あの古谷徹さんでした。飛雄馬やアムロですよ・・!ミスキャストかな?と思ったらとんでもない!情けない仁の人・劉備を好演しておられましたねぇ。曹操の声優さんは、銀河万丈さん。ゴツいですねぇ。横山三国志アニメでは典韋だったか許チョだったか?大出世です。で、このドラマCD、「おまけディスク」として「劉備の部屋」というのがあります。劉備を演じた古谷さんをホストに、その巻の主役(例:2巻の主役は趙雲役の草尾毅さん)をお招きして対談しようというもの。言ってしまえば「徹○の部屋」です。ある意味、このおまけCDが聞きたいがために買っていたのかもしれません。そのおまけが大人気になり、三国志のパロディ「三国志マンカン全席」なるものまでやっちゃってました。内容は、三国志でお馴染みのメンバーが、もしも学校の先生だったら・・とか、「放浪戦隊ブラザーファイブ」なんて戦隊モノを作ってみたりとか・・玄徳レッド・関羽ブラック・張飛イエロー・趙雲ブルー・孔明ピンク・・・いや、孔明は長官でしたが・・敵方には、プロフェッサー周瑜(声優は速水奨さん)を始め、ラスボスはダーク曹操。ちなみに、ダーク曹操は「だ~く・・そ~そ~・・・」としか喋れません。周瑜はここぞとばかりに吐血するし・・シリーズ後半は必殺技になってましたねぇ。学園偏では、国語の爽やか趙雲先生・熱血体育馬鹿教師の張飛先生・涙もろい世界史の関羽先生など。音楽の周瑜先生もイロモノでしたねぇ。絶対吐血するし・・新任教師の劉協先生(献帝)は生徒にいぢめられてました。やっぱりそういうキャラなのね?こんな企画を実現させた光栄はエライ!!しかも第1巻発売から実に5年以上もの時間を掛けてシリーズ完結!長かった・・・古谷さんが「アニメ版セー○ームー○と同い歳」と仰ってました。オレが中1か中2の時に発売されて、完結してから今年で10年目か~歳取ったなぁ・・・酒も弱くなるわけだ・・・
2005/06/26
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昨日はTKが所属する某組合の青年部の総会&呑み会がありまして・・・二日酔いになってます・・・手足が痺れます・・・頭が重いです・・・今日、休みで良かったぁ・・・その呑み会の時にOBさんがいらっしゃって、息子さんが少年野球チームの左腕のエースらしいと!で、めでたく県大会出場の権利を獲得したとか!遠征費用が必要ということで募金をお願いされ、その場の雰囲気に流され1000円カンパしました・・・(だって皆紙幣を出すんだもん・・・痛い・・これも新手のカツアゲか!?とか内心思ったりもしたけど、めでたいことなので良しとしましょう・・・香○スイ○ー○!(伏せまくりだな・・)頑張って全国大会にも行ってくれ!・・・ん?そうなったら、また遠征費用を調達するためにカツアゲされるのか!?(人聞き悪い・・)
2005/06/25
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早速、昨日組んだ「対・天啓&連環(魏)デッキ」のレポです。結論から言うと、両方負けました。やっぱりいきなり対人戦では勝てなかったです・・しかし、相手が悪かったのも事実。しかも、天啓・連環対策のためにこのデッキに変えたのに、7戦して1度もそれらのデッキに当たらなかった・・・なんというか、魏の2つのデッキを1戦づつやって負けて、これはイカンと思い、回復デッキにチェンジ。これも相手が弓メインデッキだったため手も足も出ず敗退・・・それなら・・とこっちも呉デッキに変え1勝するも2戦目で負け・・結局、五品に降格させられました・・・昨日は全然勝てなかったなぁ・・日が悪かった・・・って言い訳してても始まらないので、負けた理由を考えてみる。・・・・・・・・・・・・理由が分からない・・・今までは、なんだかんだ言ってそれなりに勝ててた。回復デッキもそれなりに勝率は良かったはずだ・・天啓や連環にも当たらなかったし・・これはヤバイ傾向だ・・・よく考えてみよう・・先ず、魏デッキ。試運転でいきなり対人戦は無理があった?騎馬のコントロールや計略のタイミングを把握しきれてない?今まで弱体化系の計略を使ったことがなかったのでタイミングが分からない?反計が機能しなかった?単純に力負け?これが主な原因だと思われる・・とりあえず、要練習か・・・他のデッキ。相性で負けていた?知力が低いのでダメ系計略で一掃された?こんなとこか・・・?総じて思うこと。終始相手のペースで戦が進んだ・・反計や雲散霧消があるため、それらを意識し過ぎて後手後手に回ってしまったことが考えられる・・戦局を覆す計略や武将がいない・・・ように思う・・・相手のデッキを見ると、決まれば一発逆転の戦略がなにかしらあるのに対し、こちらのデッキにはそれが無い・・それが敗戦続きの理由ではなかろうか・・・?でも、今までは勝ててたしなぁ・・そうか・・今までは、単純に武将の強さに依存していたところが大きかったのか・・?回復デッキなんか、躍らせればほぼ勝ててたし・・・基本的な弱体化系の計略の使い方に慣れていなかったせいか・・・不調です・・ショックです・・自信を無くしました・・これからどんどん降格していくんじゃないかと不安です・・そうならないためにもイメトレ&スキルを磨こう・・計略を使いこなすために、しばらく魏で頑張ります・・・
2005/06/24
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先日、要約すると「天啓や連環が憎たらしい・・」と書いたんですが、なんか思いの他反響があったので、これに対する策を考えてみます。とは言っても、今我が軍に仕官している武将の中から考えるので、自分本位なってしまいますが・・で、考えた結果、先日も書いた通り「反計・雲散・浄化・弱体化・指鹿為馬・連環・名君」などが挙げられます。一つ一つ分析して見ましょう。反計・・・必要士気2~3 程立・荀イク・劉曄 計略の発動を完璧に防ぐ優れもの。武将コスト・使用コストも安い。 程立・・序盤の伏兵はありがたい。槍兵なので騎馬の迎撃も可能。 武力が低いのに前衛として働かなければ反計範囲に敵を入れる事が出来ない。 荀イク・・縦に長い範囲。遠距離から矢を放ちながら反計ロックが可能。 場合によるが、ピンポイントロックしか出来ない。 劉曄・・騎馬突撃による戦場の掻き回し&逃げ足も速い。 上手く立ち回れば「いつもどこかで劉曄が・・」なんて事も可能? それぞれに長短はあるが、これが一番有効かも?雲散霧消・・・必要士気6 司馬懿 伏兵・知力9・騎馬・計略の内容、どれを取っても一休さn・・いや一級品。 効果範囲がちと狭いと思う所が今一つか?だが、それを補って余りあるほど優秀な計略。雲散消沈・・・必要士気6 張春華(持ってるのは放屁の友人ですがね・・ 矢による遠距離攻撃。だがハッキリ言って戦力にはならない? 用途として、対全体強化・主に騎馬に対して有効。 効果を消し意動力を下げるので、天啓による効果で死んで欲しい武将は外したら良い?雲散・・・必要士気3 陳羣 敵の状態を元に戻すだけで、それ以上の効果は無い。 士気3で使えるので、霧消や消沈のように士気を気にしなくても良い? 雲散消沈は、用途がちとトリッキーですな・・ 雲散霧消の方が素直に使いやすいかも。浄化・・・必要士気2 曹植 弓で柵。武力1なんだから、これくらいは持っていて欲しい・・と言ったところか・・ 効果範囲が自分の周りというのが微妙か? 連環などを掛けられた時、曹植はその武将の近くにいることが出来るのか!? 敵に弱体化系計略を掛けられた時にしか使えない・・めちゃめちゃ受身な計略・・ 漢なら殺られる前に殺れ!!弱体化・・・必要士気4~5 カイ越・郭皇后・R夏侯惇 乱戦時に威力を発揮。先出し・後出し、どちらでも可。 隻眼の睨みのR夏侯惇がこの中では一番優秀か?指鹿為馬・・・必要士気3 劉表 敵をお馬鹿さんにして計略の持続時間の減少&ダメ系計略の効果UP目指す。 適当に空打ちして伏兵の威力減少もアリ。 先出しが前提なので微妙かも? 悲哀に対しては、かなり有効らしい。守成の名君・・・必要士気4 SR孫権 敵攻城ダメージの減少。 これにかかった敵は騎馬なら僅か1mmほどしか城ゲージを減らせない。 これもかなり受身で微妙? だが、直接勝敗に関わってくる城ゲージを守るには有効か? こっちもそれなりに敵城にダメージを与えておく必要があるが・・連環・・・必要士気5~6 ホウ統・蔡瑁・満寵 ハッキリ言って、天啓などを防ぐには、これが一番有効な手段ではないだろうか・・ 天啓に対しては、進軍を遅らせるだけでなく自滅も誘発させることが出来る。 SRホウ統の連環のススメは凶悪・・・(所有はキディ・・ 「敵に計略を使わせない」と言う事は現実問題無理なわけで・・ 予防には反計・防衛には連環が優秀なようだ。 オレは持ってないが使ってみたい1品ではある。とまぁ、こんな感じか?こうして見ると魏の部将が多い・・これは魏デッキで考えるしかないな・・・だが、魏には今は廃れた(?)騎馬が多いのが難点か?その中で勝てる要素のあるデッキに仕上げなければならない・・しかも、うちにいる部将の中でだ・・・泣き言を言っても仕方無いので考えるだけ考えてみよう・・先ずは、R夏侯惇・・・睨みを効かせ乱戦を突破!R夏侯淵・・・逆茂木の補修には行かせないよ!R典韋・・・槍が強力・柵も有る・誰か死んだら身代わりで復活!UC司馬懿・・・このデッキのキーとなる存在!基本は敵の弱体化が目的。序盤を凌げれば勝機もあるか・・?司馬懿は敵の強化に対抗する要員で・・こんなんで勝てるかなぁ・・・?お次は、R徐晃・・・復活早いの優秀だよね!UC典韋・・・槍は一人は欲しいな・・勇猛も有るしね!R郭嘉・・・徐晃と典韋を後方支援!UC程立・・・敵の計略はバンバン防ぐ!C文聘・・・数合わせ・・・だが、柵あるし弓で武5は優秀かも!こっちの方がバランス良いではないか・・・!勝てるかどうかは分からんが・・・まぁ、オレの腕次第か・・・騎馬動かすの久しぶりだから勝てないだろうなぁ・・・とりあえず、これでやってみます!P.S.郭嘉・文聘の代わりに左慈を入れたネタデッキも考えたけど、 やりようによってはこっちもいいかも・・・ ぁ・・あと、持ってないけど「離間」もいいなぁ・・・
2005/06/23
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最近四品に昇格したTKですが、放屁の友人に追いつかれて焦っとります・・で、2人で自分達のデッキの構成や全国対戦による勝ち戦時と負け戦時の内容を話し合った。先ず、オレの回復デッキ。一気に全員突撃で雪崩れ込まれると弱い・・そういう時は、相手は大抵の場合全体強化している。全体でなくてもSR馬超のように一騎で3人も4人も討ち取れる武将により殲滅されてしまう・・呉デッキ。反計を意識すると、どうにも動きが悪くなる・・4人なので戦局の見極めが重要。微差で負けることが多い。放屁の麻痺矢デッキ。(矢が臭そうだな・・・相性により騎馬部隊が多いとどうにもならない・・SR張遼が苦手なようだ。あと、反計や雲散霧消など、計略の無効化に弱い。負ける時は大抵こういう場合。一方、勝つ場合。これはもう、相性で勝っていれば問題無く勝てる。(当たり前か・・)回復デッキは槍がメインなデッキなので相手に騎馬が多いと危なげ無く戦が進む。などなど、相性は重要なようだ。で、負け戦時の相手のデッキ内容にも注目してみた。すると、2人とも同じ結論に至った・・・負ける時は大抵、「天啓の幻」や「連環のススメ」で負けている・・!ということだ・・特に、天啓・・に関しては、呉夫人や司馬徽とのコンボで攻め込まれ、連環・・は、「いっそ殺してくれ・・!」と言いたくなるくらい中央に釘付けにされ城を攻められる・・・ということは、これに対する策を考えなくてはならない・・反計?雲散?浄化?弱体化?指鹿為馬?連環?名君?いろいろある・・そういえば最近こういったものを組み込んだデッキによく遭遇するような気がする・・(そういうデッキには、オレは大抵勝っているが・・・そうか!これは、その対策のために組み込まれているんだな!?これはオレも、そういったものを組み込んだデッキを再構築するしかないのか!?さてさて、どんなデッキが出来るかな?乞う御期待!P.S.魏デッキもためしたいな・・
2005/06/22
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昨日は仕事が早目に終わったので、日も暮れない内から戦場を覗いてみた。さすが田舎のゲーセン!サテが2つも空いている!これは周りを気にせず連コインの大号令が発動できますね。何気に隣の君主様は女性でした。一人でしたねぇ。やはり人の多い時間に一人で来るのは恥ずかしいのでしょうか?もっと自信を持って・・って偉そうですが・・この日もなんとか呉デッキで上を目指そうと頑張った。SR甘寧の代わりに、R周泰が欲しいがUC張飛で代用。張飛は普通に優秀。でも、「呉デッキ」と名乗るからにはR周泰は必須・・戦績は、遂にこの呉デッキが負け越し・・五品に降格させられた・・これはイカン・・と思い、今までお世話になった回復デッキにチェンジ!気合を入れなおす。そして、速攻で四品に返り咲き・・・!ひと安心し、しばらくこれで上を目指すことに・・呉デッキは、まだまだ改良の余地があるのでお休みかな?流石に四品ともなると、なかなか勝たせてはくれませんね・・回復デッキはオレの今あるデッキの中でも、かなり勝率は良い方ですが、四品に上がってからは勝率5割くらい・・このデッキも限界が近いのだろうか・・・やはり、今が旬の呉で考えてみるかぁ。呉と言えば火計・・火計と言えば東南の風!ってことで、こんなのどうでしょう?R孔明・・・こっそり城に張り付いて殴りたいC虞翻・・・頼みの綱の火計要員R孫策・・・頑張れお兄ちゃん!R孫尚香・・・頑張れ妹よ!R太史慈・・・孫策と漢の友情?ネタかなぁ・・?ネタだよなぁ・・まともに戦闘に参加出来るのが2人って・・しかも太史慈は後衛・・・まぁ、次回はこれで1戦やってみますが、いきなり負けたら解散します・・勝てたら万々歳ですな。この日は気合を入れて10枚くらい掘ったがレアは出ず・・代わりに(?)放屁の激しい、最近特に身体から音を出さずにはいられないらしい友人が、別のサテでSR張角を出したらしい・・何気にこいつは勝率6割をキープし、仲間内では一番早く四品まで昇格した。(「早い」というのは投資額が少ないという意味で考えてください)始めた時期は遅いのに、もう追いつかれてしまった・・しかも、RやSRが入らないデッキで・・・これもプレーヤースキルが高いためなのかも知れないが、傍で見ていて戦略性を感じないのは気のせいか・・?四品に上がってからは、最近引き当てたSR呂蒙を使い、麻痺矢デッキで勝ち進んでいるようだ。オレも負けてはいられないな・・・P.S.遂に君主カードが3代目に入りました。 やり過ぎかなぁ・・・
2005/06/21
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毎回日記の出だしをどうするか悩むなぁ・・そうそう、プリクラコーナーに白い方のぷりきゅあのコスプレした女の子がいました。黒い方もいたんだろうか・・あと、「男塾」という文字の入ったTシャツを着てる人もいたなぁ・・・うちのゲーセンの客層が分からない・・・昨日も呉デッキで少し遊んできました。戦績は2勝2敗・・う~む・・勝ち越し成らず。やはり周泰が欲しいですなぁ・・その後、四品昇格までお世話になった回復デッキ。戦績は1勝1敗・・天啓の幻でごり押し&いつも場に出てるR趙雲にしてやられました・・流石に四品まで来るとお強い君主様が多いようです。何か、「コレ!」というようなデッキを組めないかな・・ということで考えたネタコンボ・・!「漢の意地」→「反逆の狼煙」これは、戦場に2人だけ残し、「漢の意地」を発動し敵を蹴散らし効果切れ直前に「反逆の狼煙」の生贄になってもらおうというもの。「漢の意地」の他に、「小覇王の蛮勇」や「天啓の幻」などでも代用可。名づけて!「敵に討ち取られるくらいなら、いっそこの私が・・!」コンボ!(そのまんま・・・!「介錯はこの私が・・・!」でも可。う~ん・・ネタ色強い。というわけで、今回の仕官武将。 R魏延でした。なんとかしてこいつを使えないかと考えたんだが・・・やっぱりお蔵入りかなぁ・・P.S.この日は女性君主様がおりました。 女性だと思って侮ってはいけませんね・・(いや、侮っていたわけではないですが・・ SR曹操ってなものを使っておられました・・ しかも、「飛天の舞い」→「覇者の求心」コンボ・・ なんちゅうことを考える君主だ・・・見事に勝っておられた・・! この調子で女性君主も増えてほしいですねぇ。 経験上、ビデオゲームコーナーにはほとんど女性プレーヤーを見かけないので・・
2005/06/20
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昨日は珍しく(?)キディに誘われた。理由は、常連のカトウ兄弟に誘われたからだそうだ。まぁ、オレも行くつもりだったので、誘われなかったらオレがキディを誘ってるところだ。キディは新しいデッキを何個か作ってきたようだ。甘皇后デッキ・神速デッキ・水計連破デッキ・月英連環デッキ・呉夫人太史慈デッキ など。甘皇后デッキは、オレの回復デッキの旧ver.に似ている。他のデッキにはオレの持ってないレアカードばかり・・・戦績はどうなることやら?この日はオレも新しく組んでみた呉デッキを試してみた。いきなり全国対戦で・・・デッキの内容は、R周瑜・・・今回のキーカードR孫策・・・待ちに待った前衛!R太史慈・・・優秀なMFSR甘寧・・・FWってな感じ。本当なら、甘寧じゃなく周泰の方がいいのかも知れない・・戦い方としては、甘寧を前面に押し出しプレッシャーを与える。孫策は遊撃部隊。太史慈は援護。時に白兵戦。そして今回の要。周瑜!士気は全て周瑜のために使う。まとめて焼き払うのだ!1戦目2戦目は何気に余裕勝ちしてしまった・・・(相手が良かっただけか・・?)周瑜のおかげ!甘寧が1発殴ったら、あとは守りながら戦を進めることが出来るしね。3戦目は、弓隊との相性が悪い神速デッキ。相手には、SR張遼やR郭嘉など頭の良い武将が多かったので、こちらの火計も威力半減・・相性で負けている&騎馬を迎撃出来ないのであっさり負けてしまった・・・やはり周泰が欲しい・・そんな感じで全国対戦は、2勝1敗。この呉デッキも何気に勝てることが判明したから、しばらくこれで遊んでみようかな?で、キディの対戦を観戦していると、常連のカトウ弟から店内対戦を申し込まれた。彼は既に君主カード4代目の大先輩。オレは、まだまだ2代目のやっと初心者卒業?プレイヤー・・キャリアでは負けているが、オレは四品、カトウ弟は五品・・!これは・・もしかしたら勝てるか・・!?いざ開戦!オレはさっきの呉デッキ。カトウ弟は、なんと甘皇后デッキだ・・!これは・・・オレも使い込んでるデッキなので踊らせないように甘皇后に注意する。序盤戦、少し押され気味だったが、なんとか城は守り抜いた。そして甘皇后が出てくる。踊らせるとヤバイ・・!速攻で周瑜で火計ロック。踊る前に焼き払う。しかし、これが悪かった・・これが今回の敗因と言ってもいい。踊る前に火計で殺すと言うことは、こっちは士気0、相手は士気7溜まってると言うことで、他の前衛武将が強化してくるということだ・・あまりに甘皇后を意識した戦運びをしてしまい、こちらは強化した武将への対策が無い。特に、やはり騎馬突撃を迎撃出来ないのが痛い。終始こんな展開で戦は進み、結局落城させられ敗北・・・しかし、敗北の中にこそ学ぶことも多くある。もっと火計のタイミングを考えなければ・・・そして、カードが1枚出てくる。 またもやピンポイント爆撃!?惇兄ぃぃぃぃぃぃぃ!!でも使い所難しそう・・・後ろで観ていたキディが悔しがってた。でも、持ってるからいいじゃん・・・
2005/06/19
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オレの回復デッキの弱点・・・!!1.一騎打ちに弱い・・・勇猛持ちの武将が張飛しかいない。最近よく一騎打ちが起こる。張飛で受けるのは問題無いが、他の武将だと大抵負けてしまう・・単に下手というのもあるかも知れないが、相手が勇猛持ちの武将で一騎打ちになるとどうしようも無い・・一方的に負けて、そこから戦局が一変・・なんてことがよくある。ってか、王平・陳到だと武力も低いので、バーも狭くなかなか「無双」や「激」が出ない・・一騎打ちを受けるか受けないかの選択が出来ないものだろうか?2.ダメ系計略に弱い・・みんな頭悪い・・・これは最早どうしようもない・・落雷・水計・火計・・・全て一網打尽にされてしまう。まぁこれは、配置に気をつければある程度は大丈夫だが。甘皇后を狙い撃ちされるとどうしようもない・・反計を入れるべきか?程立とかが入る余地なんて、これっぽっちも無いが・・ダメ系計略は素直に喰らうか・・・3.挑発を持っていない&挑発されると弱い。特に、甘皇后を守りきれない・・これは回復デッキには致命傷なのではないだろうか・・?R姜維が欲しくなった。挑発があって、前線でバリバリ活躍出来るではないか!武力も知力も申し分無し。しかし、挑発というのは、かなり変則的な戦い方だと思うのでオレの今のスタイルには合わないかもしれない・・でも、甘皇后を守れるし攻城中の武将が邪魔されてたら、それも引っぺがすこともできる。う~む・・やっぱり性能良いな・・あと、蜀で個人的に欲しいのがR趙雲。この若武者も復活持ちで高性能だ。でも、今の回復デッキには組み込みにくいかも・・?う~む・・難しいところだ。だが、今のデッキは総合的に見て非情にバランスが良いと思うので、再編成は難しい・・もしR姜維・R趙雲が手に入ったら、王平・陳到をR姜維(R趙雲)・C張松と入れ替えでもいいかもしれない。でも柵が無くなるのが痛い・・・ぁ、柵持ちの陳親子でも問題無いのか?でも武力1だから前線には出せないし・・序盤を凌ぎきれない恐れが・・・しかも、姜維と計略がカブるのは良ろしくないのではないだろうか・・?う~む・・デッキの構築は難しい。ま、手駒が揃ってないので、しばらくはこのままで・・P.S.結局キーカードは甘皇后・・・いつの世の中も女に振り回されるのが漢の務め・・・?
2005/06/18
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オレの回復デッキの弱点・・・!!1.一騎打ちに弱い・・・勇猛持ちの武将が張飛しかいない。最近よく一騎打ちが起こる。張飛で受けるのは問題無いが、他の武将だと大抵負けてしまう・・単に下手というのもあるかも知れないが、相手が勇猛持ちの武将で一騎打ちになるとどうしようも無い・・一方的に負けて、そこから戦局が一変・・なんてことがよくある。ってか、王平・陳到だと武力も低いので、バーも狭くなかなか「無双」や「激」が出ない・・一騎打ちを受けるか受けないかの選択が出来ないものだろうか?2.ダメ系計略に弱い・・みんな頭悪い・・・これは最早どうしようもない・・落雷・水計・火計・・・全て一網打尽にされてしまう。まぁこれは、配置に気をつければある程度は大丈夫だが。甘皇后を狙い撃ちされるとどうしようもない・・反計を入れるべきか?程立とかが入る余地なんて、これっぽっちも無いが・・ダメ系計略は素直に喰らうか・・・3.挑発を持っていない&挑発されると弱い。特に、甘皇后を守りきれない・・これは回復デッキには致命傷なのではないだろうか・・?R姜維が欲しくなった。挑発があって、前線でバリバリ活躍出来るではないか!武力も知力も申し分無し。しかし、挑発というのは、かなり変則的な戦い方だと思うのでオレの今のスタイルには合わないかもしれない・・でも、甘皇后を守れるし攻城中の武将が邪魔されてたら、それも引っぺがすこともできる。う~む・・やっぱり性能良いな・・あと、蜀で個人的に欲しいのがR趙雲。この若武者も復活持ちで高性能だ。でも、今の回復デッキには組み込みにくいかも・・?う~む・・難しいところだ。だが、今のデッキは総合的に見て非情にバランスが良いと思うので、再編成は難しい・・もしR姜維・R趙雲が手に入ったら、王平・陳到をR姜維(R趙雲)・C張松と入れ替えでもいいかもしれない。でも柵が無くなるのが痛い・・・ぁ、柵持ちの陳親子でも問題無いのか?でも武力1だから前線には出せないし・・序盤を凌ぎきれない恐れが・・・しかも、姜維と計略がカブるのは良ろしくないのではないだろうか・・?う~む・・デッキの構築は難しい。ま、手駒が揃ってないので、しばらくはこのままで・・P.S.結局キーカードは甘皇后・・・いつの世の中も女に振り回されるのが漢の務め・・・?
2005/06/18
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またまた逝ってきました・・戦場へ・・!この日はCOM戦を2回しかしませんでした。いつもなら、対人戦やったりしてもう少し遊ぶんですが・・なぜCOM戦2回なのか?実は、あと武勇をたった12稼ぐだけで四品に昇格出来るからなのだ!しかし、COMのデッキの有り得なさと言ったら・・・まぁ、無事に昇格出来ましたが・・・ そして、何気にピンポイント爆撃・・・!以前から切望していたあのお方がーーーーーーーーーーーーーーーー!! 見難いかも知れませんが、R孫策がやっと・・やっと仕官してくれましたよ!!その後ろのR干吉・R徐晃は常連の知り合いに、ダブってるということでいただきました。ありがとうごぜぇますだ・・久々のレア、しかも待ちに待った小覇王が我が軍に来てくれたので、この日はこれで大満足!しかしその後、放屁の友人がSR呂蒙を引き当てて、なんとなくテンション下がったTKでした・・・
2005/06/17
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「猛ダッシュ!!」にお越しの皆様にどう思われるのか ちと心配だが・・・!今日は、「W(ダブルユー)」の辻 希美さんの誕生日だ!そこっ!引かないように・・!時が経つのは早いもので、彼女も今日18歳になりました。モーニング娘。加入時から見ているTKとしては、「大きくなったなぁ・・」と感慨にふけるわけですな・・頼む・・引かないでくれ・・TKはモー娘。に出会うまでは、アイドルというものに全く興味が無かったわけですよ・・好きな歌手とか聞かれたら、ヴィジュアル系のバンドって答えてたし・・何気にTVを観ていたら、某ASAY○Nをやってて、つんく♂がなんか面白そうな企画をやるってんで観ていたら、落選組でユニット結成ってのがモー娘。の始まりなわけで。その時は、ただなんとなくTVを眺めてたなぁ・・そしたら彼女達は物凄く頑張るわけですよ。歌に情熱を燃やしているわけですね。かっこいいと思いましたねぇ。で、今日のテーマの辻さんですが、彼女は第4期メンバー追加オーディションに受かって娘。に加入しましてね。当初、つんく♂は「4期は3人しか取らない」と言っていたにも関わらず加入が決まったんです。加入当時は全然目立たなかったですねぇ。同期はみんな他ユニットへの加入も決まったのに、彼女だけが取り残される始末・・悔しかったろうなぁ・・で、間も無く、ミニモニの結成が決まった時は嬉しかったろうなぁ・・ここぞとばかりにハジケてたように思います。徒然書いてると支離滅裂になって長くなるので割愛・・お願いです・・引かないでください・・・TKは頑張っている人が好きです。汗だくになって努力して、笑って涙して悔しがって、そして喜んで・・そんな一生懸命な人を見るのは大好きです。自分を振り返り、自分は一生懸命生きてないな・・と思うけど、そういう人に元気をもらいます。辻 希美さん、そしてモーニング娘。及びハロープロジェクトのみんな!オラに元気を分けてくれ~!というわけで辻 希美さん、お誕生日おめでとう!!P.S.明日から誰も来なくなったらどうしよう・・・
2005/06/17
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これがオレの騎士の装備&ステです。やっとLV96です。折り返しです。ず~っとSD4で牛狩ってます。たまに時計にもいます。属性付与すると凄いです。武器も防具もそれなりに揃ってきました。上を目指せばキリ無いですが。目標は天使の羽耳。この調子じゃ転生の方が早そうです。でも今年中に転生出来るか心配です。何せ最近は三国志大戦に大ハマリなので・・・!
2005/06/16
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昨日のバイトで更に1枚追加・・・1枚は売るかな~1日30分を目標に、騎士もがんばろー!
2005/06/16
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昨日は仕事が休みだったので、真っ昼間に戦場へ赴いた。昼間ということもあって、田舎の戦場は閑散としていた。昼は回線落ちも無いだろうと期待し早速プレイ!五品の猛者と対戦したくて全国対戦を選択。1戦目。最近、蜀の槍デッキが増えてきたせいか、この対戦相手も例に洩れず槍デッキ。甘皇后のいない槍デッキなんか、オレの甘皇后擁する回復デッキの敵では無い!(失礼だな・・)途中、少し危うい場面もあったが何とか押し返した・・ってとこで回線切れ・・・なんだよ・・!勝ち戦で落とされるのかよ・・・とガッカリしながら勝利。2戦目。今度の相手は槍の弱点・・呉デッキ。中身は、R孫堅 R孫策 R周泰 R陸遜む?騎馬が多いな・・これはイケルか?と思いながら開戦。序盤、相手は槍の穂先の迎撃にお構い無しに正面から突撃してきた。なんていさぎ良い戦いを仕掛けてくるんだ・・と感心し、こちらは卑怯にも各個挟み撃ちにしながら手動車輪で応戦。孫堅・孫策を撃破し周泰も削る。その間、甘皇后は回復のため城内へ帰還。序盤戦を制し柵の後ろに引っ込む陸遜に突っ込む。ここで相手の再起の法。撃破した3人が出てきて、こちらの部将2人は敢え無く撃沈・・その間、甘皇后の回復の舞いを発動し、城内で復活した黄忠・陳到を前線に送り込む。相手は孫策・陸遜を残し城内へ撤退している。これは攻め時!と思い、2人で攻城へ向かう・・・そこに陸遜の夷陵の炎が炸裂し、戦況を一変させられてしまった。全員で攻め込まれる・・ここはオレも再起の法で復活だ!全武将が組んず解れつやってると、周泰の漢の意地が発動・・これはヤバイ・・離れないと・・・と思う間も無く陳到・王平撃沈・・・ヤバイ・・甘皇后も弓攻撃を受けてるではないか!守りに行きたくても孫親子が邪魔だ・・嗚呼・・皇后死んじゃった・・・ぉ?周泰も撤退?効果が切れたか・・そして、孫親子+陸遜vsUC張飛・R黄忠の戦い。上手い具合に騎馬突撃を繰り返される・・・張飛が大車輪戦法で頑張り陸遜は倒したが、孫親子に騎馬に弱い黄忠を撃破され2対1の状況に持ち込まれた・・兵力もだいぶ削られていたので流石にこれには勝てず、孫親子に城を攻撃されこの戦は黒星が付いた・・・やっぱり呉とは相性悪いなぁ・・ってか、やっぱり勝ち戦で回線切れて、負け戦で回線切れません・・・!納得いかーん!!悔しいので、この日は結構突っ込んでしまった・・・11戦やって、結局総合戦績では勝ち越した! でも、なかなか四品には上がれません・・・で、この日の対戦評価でこんなん出ちゃいました・・! 当然(?)3戦とも全て対人戦です!こんな評価はCPU戦でもなかなか出せないのに対人戦で・・・記念に写メしちゃいました。しかし、ゲーム画面を写メしている姿は、田舎のゲーセンとは言え流石に恥ずかしいですな・・・
2005/06/15
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TKもやってみました!「三国志大戦占い」ttp://u-maker.com/134985.html(タグ勉強しよう・・・)TK typeRさんは UC張飛 です! ● 張飛さんのあなたは、人を楽しませることにかけては天賦の才能を持った人。 宴会でもイベントでも、その場を盛り上げるためには、身を削る覚悟を持っています。 ただ盛り上げようとするあまり、時に全裸になるなど、暴走しがちでもあります。 そのくせお人好しなので、特に恋愛面では、友達などに先をゆずってしまいがち。 見かけによらず、不器用な恋愛をしています。 でも、深く人を愛し、この人は絶対という人に出会うと、一心不乱にまい進します。 ふだんはおちゃらけた顔をしているのですが、一人になった時には、物事を難しく考えてしまいがちな部分もあります。 うはっ!張飛・・・!しかもUC・・・う~ん・・当たってるような外れてるような・・どうなんでしょ?まぁ、最近特にUC張飛にはお世話になりっぱなしなんで良しとしますかね。P.S.呑んでも全裸になることは「絶対に!!」ありません!!
2005/06/14
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昨日の戦・・相変わらず1000円分遊ぶ。五品の猛者と戦ってみたいので全国対戦を選択。・・・全てCPU戦。しかも、回線切れじゃなく相手が見つからない・・まぁ、途中で落とされるよりはよっぽどいいが・・順調に勝ち進み3回戦目。CPUは曹操軍。どんな布陣だ?と思ったら、とんでもないのが来た・・!SR曹操 R劉備 R楽進 R夏侯惇 UC黄蓋 ・・・なんかもういっぱいいた・・たくさんいすぎて記憶に残ってないょ・・8人いて、明らかにコストオーバ!総武力は確実に50以上あったように思う・・勝てるかーーーーーーーーーーーーーーー!!これ以上はないワラワラデッキ・・もはや為す術が無い・・せめてもの救いは相手に騎馬が多かったということ。とりあえず回復の舞いを発動させ手動車輪で頑張るしかない・・騎馬部隊はなんとかなるが、他の槍や弓に削られ撃沈・・甘皇后も柵の外から弓を射掛けられ撤退し、結局防ぎ切れずに負けてしまいました。はぁ・・ある意味五品の猛者だった。ワラワラデッキの相手は忙しい・・で、またもパック切れに遭遇!この日もキディと来ていたので交互に掘る。と言っても、オレは2回分しかやらなかったが・・なんというか、前回や前々回のことがあるので期待はしていなかった。しかし・・キディが3枚もレアを出しやがった!SRホウ徳 Rホウ統 Rホウ統・・・ぇ?Rホウ統2枚・・・?どんな入り方してるんだ!?同じレアを近いところに入れるなよ・・しかし、この日思ったことは、オレのレア運は確実に落ちたってことかな。最近めっきりレアにお目にかかりません・・・
2005/06/14
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昨日は久しぶりにROの男垢を課金し、今までバイトやら狩りで貯めた戦利品&収集品を換金した。 ↑は少し前の状態だが、これはホンの一部。男垢の倉庫には牛の鼻輪が2000個以上貯まってた・・・!自分でもアホかと思った。んで、BSでNPC売り。Sサクレは露店に800kで出して即売れ!総額4.6M強の儲け。 これが現在の所持金。(他キャラのも合わせると更に1.5Mくらい加わる)更にこれにマミーc2枚を売った金額が加わる予定。しかし、マミーcは売るのが良いのか使うのが良いのか迷うところだ・・・天使の羽耳には確実に近づいてはいるが、20M程度じゃまだまだ足りない・・・ってか、最近相場を確認してないから、今いくらなのかも分からんし・・・オレはあといくら貯めればいいんだ・・!?男垢を課金したからには、騎士のLVの一つでも上げないとイカンな・・騎士が転生するのが早いか、天使の羽耳を手に入れるのが早いか・・勝負だな!ってか、転生出来るのか!?誰かオレの騎士のLVを代わりに上げてくれ・・・(正直BOTが欲しい・・・)
2005/06/13
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昨日は先日考えた弓デッキの試運転に赴いた。1戦目はCPU戦。これは問題無く勝利。2戦目は対人戦。相手の布陣は、SR曹操・SRホウ徳・R夏侯淵・UC程立というような布陣だったと思う・・香ばしく光りやがって・・金色カードうらやましいのぅ!で、結果から言うと負けました・・・なにしろ騎馬が多い!先ず相性で負けてます・・3枚ある柵にも見向きもせず、端っこの1枚を破壊して突き進まれ一気に攻城されました。弓兵の白兵戦が強化されたとは言え、曹操・ホウ徳に基本武力で負けてる上に相性が悪い。太史慈の天衣無縫も反計で阻止され、攻城中の敵を削っても夏侯淵で回復される始末・・・なんとか攻城を防ごうとするも、あっさり全滅させられ負けてしまった・・・落城を免れたのがせめてもの救いか・・敗因の一つとして、兵法を「防柵再建」にしていたのがマズかった・・「再起の法」にしていれば、まだ挽回出来たかも知れない・・・あとは、やはり柵の張り方か?もう少し地形効果も考えた方が良かったかも?あともう一つ・・相手が悪かった・・・(負け犬の遠吠え・・)弓撃ちまくりは楽しいが、対人戦じゃ勝つのは難しいですな・・とりあえず弓デッキはこれで終了し、いつもの回復デッキへ。R馬超の代わりにR黄忠が何気に優秀!途中、回線切れもあったが、見事に制圧成功!!2枚のカードを排出し、ここでパック切れ・・・!!今日も熱いのか!?と思い、両替へ走る。そしてキディと交互にその台で遊ぶことに・・パック切れ直後が熱いのは身を持って実感していたが、キディがパック切れを起こした時10枚くらい掘っても全然熱くなかった事が脳裏をよぎる・・・今回はどうなんだろう・・と2人で10枚ほど掘ってみた・・・結果・・・R陸遜1枚・・(ダブった・・)・・・寒かったです・・・もしかしたら、この後物凄く熱いのかも知れないが、時間と兵糧の関係で断念。後ろ髪を引かれながら戦場を後にした・・・この日の戦績・・対人戦、見事に6連勝!次勝てば7連勝です!!そして! 官位もめでたく五品官に昇進しました!しかし、六品でも苦労したのに五品にはいったいどんな猛者がいるのかと不安です・・五品でも回復デッキで頑張りますよ!P.S.Melficeさんとの対戦を期待したが、やはり当たることが出来ませんでした・・ 当たり前か・・ 奇蹟はそうそう起きないもんです。
2005/06/12
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最近、槍をメインに戦うデッキが増えてきたように感じる。騎馬は本当に見かけなくなった・・寂しいことだ・・・そこで、槍に強い弓メインなデッキを考える。当然、呉1色になった。先ず基本構成は、UC魯粛 C虞翻 R孫尚香は決定。ここにあと2人、R太史慈 R呂蒙 SR甘寧 SR孫権のいずれかが加わる。この7名の部将で考えるんだが、何を中心に置いて戦ったらいいか悩む・・・ひたすら守りきって一気に突撃という戦術には変わりないだろうが、前衛を任せる部将によって微妙に戦い方も変化してくるのでは・・?最初は、SR孫権の「守成の名君」で城を放って敵城突撃か!?と思い、アクセント(?)にSR甘寧の功城兵器を入れてみた。これが意外に戦える。甘寧は元々武力が高いため優秀な前衛になり得るし、功城兵器のプレッシャーを活かし敵が甘寧に集中するところを後方の弓部隊が狙い打ち!ハッキリ言って甘寧はタダの囮で、攻城は他の部将で行う。柵が多い布陣なので敵も攻めるのに一苦労と言ったところか。でも、攻めきれずに負けてしまったんですがね・・・「守成の名君」の使い所が難しいような・・あと、虞翻の火計もコスト高くて難しい所・・結局「守成の名君」は使わずじまいだったので、孫権は呂蒙と交代することに・・計略使わないなら武力の高い呂蒙の方がいいだろう・・と言う安易な考え・・これも基本的に甘寧がプレッシャー。後方の弓&尚香の手動車輪が優秀!う~ん・・何も変わらないな・・ってことで、甘寧も太史慈に交代。結局、UC魯粛・・・余裕あれば「指揮」で全体武力の底上げC虞翻・・・敵高武力の部将に対しては燃やすR孫尚香・・・手動車輪&回復要因R太史慈・・・接近戦が強力になり前衛としても大活躍R呂蒙・・・柵持ち&武力高目こうなった。序盤は3枚ある柵の陰に隠れつつ遠距離攻撃を繰り返し、柵を壊そうとする敵には尚香が手動車輪を御見舞いする。時には太史慈が前に出てプレッシャーを与える。兵法を何にするか悩むところだが、防柵再建LVが5になったので、これで頑張れないかな?やはり普通に、再起の法がいいのか・・悩む・・・まぁ、まだ1戦しか対人戦をやってないので、これから検証してみようと思う。P.S.SR孫権は結局お蔵入り・・・ やはり孫策兄ちゃんが欲しい・・・
2005/06/11
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最近、回復デッキが面白い。相手にとっては嫌なデッキだろう・・使ってる者にとっては、かなりの確率で勝てるので止められない。昨日と一昨日の戦だが、一昨日は酷かった。例によってオレは回復デッキを使用。相手は1回戦から3回戦まで、ほぼ槍メインのデッキ。やはり騎馬は絶滅寸前・・!?騎馬は、いても1部隊くらいしかお目にかかれない。オレも馬超しか入れてないし・・まぁ、デッキの内容が似たような布陣なら、耐久力のある回復デッキが負けるはずがない。時にはオレと全く同じ布陣を敷くデッキとも対戦したが、そこはプレイヤースキルでカバー!で、何が酷かったかと言うと、全ての対戦が勝利寸前で回線切れ・・・オレが何か悪いことでもしたのか!!!?相手の城ゲージを落城寸前まで追い込んで、残りカウント15とかで切れるなよ・・!!全部こんな調子でCPU戦扱いにされ、武勲も微々たるもの・・3連勝していたのに・・そんで、めでたく五品官に昇進も出来ていたはずなのに・・・この日ほど怨めしく思った日は無かった・・その後、放屁の激しい友人も対戦を選択したんだが、開戦直後に回線切れ・・カウントなんて1つも進んでないですよ・・!だったら最初から「対戦相手が見つかりませんでした」って言われた方が気が楽だ・・そんなわけで、一昨日はこれで終了・・一気に自分の士気が下がるのを感じた・・・そして昨日は夜ではなく少し日が高い時間に赴いたんだが、この日もある意味酷かった・・一昨日は勝ち戦で回線切れが起こったが、昨日は、勝ち戦で回線が切れ、負け戦で回線切れが起きなかった・・・負け戦に限ってきちんと「敗北」が記録される・・・なぜ!!?そんなにオレに勝たせたくないのか!?ってか、いつになったら安定するんだ・・・ここでも士気を削がれ終了。(←ほとんど逆恨みですが・・安心して対戦を楽しみたいです・・2日分の戦績をトータルすると、本当は5勝1敗なのに、記録では0勝1敗・・・ 馬鹿にしているにも程がある!!また勝率が下がってしまった・・・(ただいま、40勝42敗・・・だったと思うやっぱり六品官の間はCPU戦で兵法のLVを上げようと思った・・・P.S.最近、馬超がすぐに沈んでしまう気がする・・ オレの扱い方が悪いのか・・?それとも単に騎馬の弱体化が目立つのか・・? 次回は、代わりにR黄忠を入れて試してみようと思う。
2005/06/10
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最新17巻を買った。鷲巣との戦いもいよいよ終盤に差し掛かった。最終戦の6回戦目を残すのみ!だが!!この帯はなんだ!!?てれびあにめイヒ?・・・テレビアニメ化!?マジか・・・!見ると日本テレビで放映するそうだ。うちの地方は日テレ映らないけど、日テレ系列ならやるよね・・?是非とも観たいものだ。そういえば最近麻雀やってないなぁ・・今週末あたりやりたいが、面子揃うかな・・?第二東風荘チャット中心40番に11日の13時に集合ね!って、ホントに誰か来たらどうしよう・・・
2005/06/09
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昨日の続き。他軍R袁術・・・コスト1 歩兵 武3知2 帝位僭称 7 舞い系計略 発動中敵知力低下R袁紹・・・コスト1.5 騎兵 武6知5 盟主の意地 6 範囲内の他軍の武力UPSR袁紹・・・コスト2 騎兵 武7知6 勇猛有り 名門の誇り 4 武力大幅UP 移動速度減少(クーヤ0001さんの案です)C許攸・・・コスト1 騎兵 武2知6 反逆の狼煙 3UC淳于瓊・・・コスト1.5 弓兵 武5知3 柵・有り 他軍への援軍 5 範囲内体力回復SR董卓・・・コスト2 歩兵 武8知4 伏兵有り 酒池肉林 5 範囲内体力回復R顔良・・・コスト2 騎馬 武8知3 勇猛有り 漢の意地 4R文醜・・・コスト2 騎馬 武8知3 勇猛有り 仇討ち 4UC李儒・・・コスト1.5 騎馬 武2知8 伏兵有り 後方支援 4R十常侍・・・コスト1 歩兵 武1知8 復活有り 指鹿為馬の計 3R孟獲・・・コスト2 歩兵 武8知1 復活・勇猛有り 七[手禽]七縦 5 撤退中の部将を2部隊復活R祝融・・・コスト2 弓兵 武7知5 伏兵・勇猛有り 回復の舞い 7UC馬騰・・・コスト2 騎馬 武7知5 魅力有り 奮起戦法 5C禰衡・・・コスト1 歩兵 武1知7 伏兵有り 挑発 3UC何進・・・コスト1.5 騎馬 武6知4 大将軍の手腕 5 味方武力UPSR華佗・・・コスト1 歩兵 武2知9 魅力有り 麻沸散 6 範囲内敵移動速度武力知力減少R華佗・・・コスト1 歩兵 武1知8 魅力有り 神医の極意 5 範囲内味方回復UC陶謙・・・コスト1 弓兵 武3知5 魅力有り 身代わり 3UC王允・・・コスト1 歩兵 武2知8 伏兵有り 反計 2R華雄・・・コスト2 騎馬 武8知2 勇猛有り 神速戦法 4※注・・・オレの妄想です。こんなのいかがでしょう?バランス悪いかな?こんな部将いたらいいのにな・・個人的なお気に入りは、華佗かな。こいつは実現したらレート高そうだな・・是非、追加部将を出していただきたいものだ。P.S.ワールドカップ出場おめでとう!!
2005/06/09
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追加カードでこんなのあったらいいなぁ。魏 C曹昂・・・コスト1.5 騎馬 武5知5 魅力有り 身代わり 3C臧覇・・・コスト1 騎馬 武3知3 指揮 5UCトウ艾・・・コスト2 槍 武7知4 勇猛有り 神速戦法 4UC鐘会・・・コスト2 騎馬 武6知8 勇猛・伏兵有り 反逆の狼煙 4Rカク昭・・・コスト2 弓兵 武6知7 柵有り 篭城の心得 4 範囲内の敵の城攻撃力低下呉SR孫皓・・・コスト2 弓兵 武5知8 柵・復活有り 暴君の最後 6 武力・知力UP効果切れと同時に撤退蜀UC関興・・・コスト1.5 騎馬 武5知5 勇猛有り 仇討ち 4UC関索・・・コスト1.5 弓兵 武6知4 復活有り 零距離戦法 4UC張苞・・・コスト2 騎馬 武7知5 勇猛有り 漢の意地 4C黄皓・・・コスト1 歩兵 武1知5 柵有り 指鹿為馬の計 3Cビ芳&傅士仁・・・コスト1.5 歩兵 武4知5 反逆の狼煙 4C李厳・・・コスト1.5 歩兵 武5知4 蜀からの援軍 5こんなのいかがでしょう?呉の部将少ないな・・思いつかなかった・・・いや・・いるにはいるんだが、マイナーかな・・?と思って・・・(本当は魏呉蜀合わせて、あと10人くらいは考えたんだが、マイナーすぎ&ネタにならない・・で断念)ってか、まだ魏呉蜀はいいよ・・いっぱいいて有名だし!他軍の部将をなんとかしろー!ってわけで、他軍の部将の夢想はまた明日~
2005/06/08
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突然だが、オレの趣味は献血だ。今までに30回以上献血している。変に思うかも知れないが、これはもう趣味と言っていいと自負している。神奈川で一人暮らしをしていた頃、藤沢の献血ルームに2週間に1回は足を運んでいた。今は薄くなったが、この時は注射針の跡が絶えない生活をしていた。知らない人が見たらヤバイ薬でもやってるんじゃないか・・と思われるかも?なぜそんなに献血するのか?理由の一つ目は、オレがAB型だから。募集の看板にも、よく「AB型が不足している」と書かれている。なら、無駄に流れる血液なら世の中の役に立ってもらおうじゃないか・・ということ。血を提供するだけでボランティア活動になってしまうお手軽さ。二つ目は、献血1回につき500円分の金券を貰えたから。(今はもうやってないらしい・・)これで飯が喰えた。三つ目は、献血ルームの居心地が良いから。ジュースがタダで呑み放題。マンガもビデオも見放題。正に天国!暇潰しには持って来い!こう考えると動機が不純だな・・だが!どんな動機だろうと貴重な血液には変わりない!(無駄に流れる・・とか言っておきながら・・動機には目を瞑って良しとしていただきたい・・そんなオレだが、実家に帰ってから3年くらい献血に行ってなかった。理由は家の近くに献血ルームが無いから。じゃ、献血車でもいいじゃん・・と思うかも知れないが、献血車だと成分献血が出来ないのだ・・成分献血だと2週間に1回の献血が可能だが、献血車だと血液そのものを400ml採取されるため、3ヶ月のインターバルを必要としてしまうのだ。まぁ、そんなことはどーでもいい。昨日、家の近くに献血車が来た。これは久しぶりに血を抜いてもらうしかない!と思い、いざ出陣!PM1;00と言うこともあって、仕事中の人達も多く来ていた。中には、献血が初めてという人達もいた。社壊人・・いや、社会人にもなってケシカラン!血液なんて、黙ってても勝手に作られていくんだから、赤十字に提供しなさい!(まぁ、強制ではないですが・・しかし、こうして献血に来ているわけだから今回は許してあげよう。そしてオレもレッツ献血。200mlか400mlかを選ぶわけだが、オレは当然400ml。人間の血液は約5000ml流れてて、その約1/3を失うとヤバイらしい。オレなら1000mlくらい抜いてくれてもいいんだが・・・(流石にヤバイか?余談だが、世の中には血液を「売る」という裏バイトがあるらしい・・これがまた、結構な額で取引されているらしい。オレの血液も買ってほしいものだ・・・他にも割りの良い裏バイトが数多く存在する。どれもマジでヤバイが・・・話を戻そう。先ず、採取しても大丈夫な血液かどうかの検査。これには本人の体調の確認も含まれる。この時少量の血を吸い取って検査するわけだが、針がなかなか血管に入らないらしく、腕の中で針をぐりぐり動かされてしまった。地味に痛い・・そして、献血本番・・(本番という言い方が適切かどうかは分からんが・・本番くらいは1発で血管に入れてくれ・・と看護士のおばちゃんに心の中でお願いする。・・・流石はおばちゃん!血管挿しのプロ!ベテランの域に達してらっしゃる!さっきの検査の若いねーちゃんとはエライ違いだ!そして、血を抜くこと約10分ってとこか?無事終了。やはり「抜くだけ」というのは早い。成分献血なら、1時間以上はかかるのに・・・終了後、ジュースを貰って帰った。久しぶりの献血は良い。身体が軽くなりフラフラする。たまらんね。3ヶ月後また行くか~
2005/06/08
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昨日も戦場へ・・CPU戦はお休みして対人戦に戻ることに。先日考案した回復デッキで挑戦したが、やはり上手く回らない・・相変わらず勝ったり負けたりを繰り返す・・・原因は、馬謖に気を取られすぎていることと徐庶の武力では攻めにも守りにも使えないということだ。それに最近、槍部隊を使う人が多いのも騎馬隊の徐庶を外す要因かな。(落雷は惜しいが・・なので、徐庶と馬謖を仕方無く外し色々試してみた。結果、UC張飛・・・長坂橋で仁王立ち!R馬超・・・錦!UC陳到・・・謎らしい・・確かにオレもよく知らないな・・C王平・・・街亭で素晴らしい戦略眼。UC甘皇后・・・正確には「皇后」ではない!これが一番安定していた。しかし、これも相手によっては厳しい戦いになる・・やはりワラワラデッキや機動力のあるデッキには相性が悪いのかも?(槍部隊は足が遅いため・・もう少し戦力の集中・分散を考えないといけないな・・最近特に思う事だが、槍をメインにしたゴリ押しデッキが多いように思う。ヴァージョンアップのためにプレイヤーの考えも変化しているのだろうか?騎馬をメインにしたデッキにほとんどお目にかかれなくなってきた。しかし、この構図もすぐに変わるだろう・・・なんとか頑張って五品官に昇進したいが上手くゲームメイク出来ていない・・まぁ、このデッキに変えてからやり込んでないので常勝パターンや槍の使い方に慣れてないってのもある。噂の手動車輪を早くマスターしなければ・・・だが、回復デッキの持久力・耐久力は凄い・・!少しくらい下手でもなんとか競り勝ててしまう。今はまだデッキに振り回されてる感が強いが、早く慣れて使いこなせるようになりたいと思う。この日の戦績・・回線切れもあってよく覚えてないが、確実に負け越した・・勝率も遂に5割を割ってしまった・・・でも、「再起の法」がLV8になり、ついでに「衝兵の法」も覚えました!色々覚えていくのは楽しいが、どれが自分のスタイルに合ったデッキや兵法かイマイチ図れないでいる・・早く「これ!」と言うものを確立したいものだ。P.S.勝率と運が直結してるのかどうかは分からないが、この日はレアは出ませんでした・・ 今までのレアは、勝った御褒美だったんだな?
2005/06/07
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最近、戦場に通い過ぎなので少しお休みしていた・・と言っても1日行かなかっただけかも・・でも、兵糧を喰いすぎかな・・と思い、プレイ回数は減らしてる。土日の休みを利用し戦場へ赴いたが、プレイ回数は合計して6回くらい。1日1000円を目安にCPU戦でちまちま兵法のLVを上げる。その甲斐あってか、やっと「防柵再建」がLV4に!更に、呉軍の武将を使いまくってるので「呉軍の大攻勢」を覚えてしまった・・・!でも、呉軍デッキで対人戦に勝てる自信が無い・・そろそろCPU戦も飽きたので、対人戦をやってみた。デッキは以前考えた「回復デッキ(蜀オンリー)」。詳しくはフリーページ参照と言うことで・・オレはネタデッキだと思ってますが・・・(そう思えない人ごめんなさい・・オレが下手なだけです・・アドバイス受付中です!戦績だが、週末の夜ということもあってか回線落ちが激しく1回しか対人戦が出来なかった。一応勝ちましたが・・・戦の内容は、【回し方】のようには進んでくれなかったなぁ・・何が悪かったのかイマイチ分からないのがネタデッキたる所以か?多分、徐庶と馬謖が足手まといになっていたからイマイチ攻めも守りもハッキリしなかったのかと・・・思い切って徐庶と馬謖を外して、やっぱり法正と黄忠を入れてみるか・・?でも、落雷も捨てがたい・・う~む・・もう少し考えてみるか・・で、2日分の仕官武将・・ すーぱーれあ2枚・・!なんてことは無い!!いや、SR甘寧は自分で出したがSR孫権ではなくR孔明とR太史慈が出た。R孔明とR太史慈はタブってしまったので里子に出してSR孫権を手に入れた。呉軍の層は相変わらず厚くなるんだが前衛が出てこない・・ぷりーずR孫策!!今日も仕事終わったら逝くか~・・P.S.最近CPU戦ばかりしている所為か、対人戦の勘が鈍ったかも・・ あと、ネタデッキばかり考えてないで、まともなデッキの再構築も必要だなぁ・・
2005/06/06
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直立赤狸・・鼻黄色・・眼精疲労・・蝶首輪・・有袋類(本塁型)・・耳・尻尾有・・人相(?)悪・・・・・・えもん!?中身が気になる・・・妹いるのかな・・・タイとかマレーシアっぽいな・・・○○太はそのまんまなのね?
2005/06/06
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テーマ「某国」│ │ │ │ │ │ │ │ │ │├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│歩│歩│歩│歩│歩│歩│歩│歩│歩│├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │金│ │ │ │ │└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘持ち駒 角ROでオレが所属するギルドのマスター・アイゼン氏から、↑こんなものを教えていただいた・・・作った人のセンスに脱帽!!
2005/06/05
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無双占いというのがある。魏呉蜀別に占えるものだ。魏占い。ttp://goisu.net/cgi-bin/psychology/psychology.cgi?menu=c049呉占い。ttp://goisu.net/cgi-bin/psychology/psychology.cgi?menu=c048蜀占い。ttp://goisu.net/cgi-bin/psychology/psychology.cgi?menu=c047結果・・・あなたは三国無双の魏軍でいうならば【曹操孟徳】のタイプです。何事に対しても完璧主義であるあなた。野心が強く、目的を達成させるために手段を選ばないあなたは、三国無双の魏軍でいうならば【曹操】がぴったりです。頭の回転が非常に速く、世の中がなにを求めていて、そのためになにをすれば良いのか、直感的に理解できるタイプです。強い意志を持って立ち上がれば、今まで人のやりえなかったことを為すこともできるでしょう。甘い情を断ち切って、非情に生きれば、汚名と賞賛の両方を手に入れる人生を送ることになるはずです。あなたの長所:際立つ洞察力と果断な決断力あなたの短所:激情に駆られやすいあなたの今後:世の中に台頭して歴史に名を刻む 野心 100% 強靭さ 41% 勇猛さ 42% 美しさ 100% ユーモア 68% あなたは三国無双の呉軍でいうならば【周瑜公瑾】のタイプです。一見クールなようでいて、胸に熱いものを秘めているあなた。冷徹さと熱い心を同時に持っているあなたは、三国無双の呉軍でいうならば【周瑜】がぴったりです。激情を秘めていながらも、その時々の状況を冷静に分析して、最善の策を取ることができるタイプ。バリバリ仕事をこなし、着実に出世することができそうですが、どちらかというとトップに立つより、不動のナンバー2の地位のほうが実力を発揮できるでしょう。芸術方面での造詣も深く、趣味に仕事に人間関係と、あらゆる方面に恵まれそうです。ただし、体力がなく、思いがけなく早死にする可能性があるので普段から健康には気をつけて。あなたの長所:徹底した情報収集・分析能力、意外な音楽の才能あなたの短所:隙がなく、気がおけないあなたの今後:バリバリと活躍するものの思いがけなく若くして病死 知的度 100% 根性度 43% 任侠度 68% カリスマ性 37% 美しさ 100% あなたは三国無双の蜀軍でいうならば【諸葛亮孔明】のタイプです。一見、なにを考えているのかよくわからないあなた。その瞳の奥は常に冷静で、状況を分析しているあなたは、三国無双の蜀軍でいうならば【孔明】がぴったりです。思慮深さと機転の利く頭の良さがあるので、いつでも、どこでも、おのれの才覚を発揮して、うまく生きていくことが出来るでしょう。人の盲点をついて、あっと云わせるのが得意のようです。自分だけの打ちこめる趣味を見つければ、その道の達人になることも出来るでしょう。あなたの長所:現実感覚の鋭さあなたの短所:苦労性あなたの今後:胃を痛めながら出来の悪い上司を支える リーダーシップ 58% 勇猛さ 53% 天賦の才 100% 忠誠度 7% 根性度 57% 曹操・・周瑜・・孔明・・・評価良過ぎな気が・・・けど何気に3人の評価に共通している事柄が多い。オレにも少なからず当てはまる所も無くはない。ってか、3人共国の実権を握る人!?オレは影で操るタイプなのか・・・オレの感想としては、3人共AB型なんじゃなかろうか?・・と。それならこの評価にも納得出来る。(オレもAB型なので)しかし、曹操なのに、美しさ100%周瑜なのに、カリスマ性37%孔明なのに、忠誠度7%・・・これはどうだろう・・・?P.S.これから車で30分かけて三国志大戦しに行って来ます・・・
2005/06/05
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最近、三国志大戦にハマってるわけだが、TKは純粋に三国志が大好きだ。小説や漫画、薀蓄本等の出版物も結構持っている。光栄から出ているシミュレーションゲームの三国志もやったし、三国無双も全作やり倒した。その三国無双シリーズで聞いた空耳・・張遼・・・「山田~!」日本人!?夏侯淵・・・「甘納っ豆~~!」喰いたいの!?甘寧・・・「茅ヶ崎行ってきたぜ~!」お土産は?董卓・・・「開いてね~!入ってね~!」開いてるよ・・ちゃんと入ってるよ・・他にもありそうだ・・・無双は突っ込み所満載だ。真面目な突っ込みをすると、典韋の武器って斧じゃなくて双戟じゃないの?とか、司馬懿、孔明に挑発されて怒り過ぎ!「馬鹿めが!馬鹿めが!」には笑わせてもらったが・・など。あと、甘寧って奇襲イベントがあるんだが、真無双乱舞で奇襲とか言われても・・・「ふんっ!はあっ!ふんっ!はあっ!ふんっ!はあっ!ふんっ!はあっ!」うるせー!そんなに騒いだら奇襲になんねーじゃん・・!まぁ、ゲームだし楽しいから良し!今では、無双4は武将のステータスを全員MAXにし、アイテムも全部取って、護衛兵も全員奇才を揃えた。猛将伝を迎える態勢は万全だ。いつでも来ーい!でも、無双4が出てから結構経つけど、もしかして出ないの・・・?
2005/06/04
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今までのバイトを振り返り、どのくらい戦利品が溜まったか見てみると、 こんな感じ・・・これまで10回くらいピラ4でバイトをして得た戦利品。現在、男垢を課金していないためBSの持ってる収集品をプラスしてないので正確な数字ではない。本当ならもっと凄い数字&マミーcがもう1枚・・(以前出たマミーcはBSが露店に出すためにカートに入れている・・)これを売ったらいくらになるんだろう?ってか、マミーcが2枚あるから騎士の武器用に2HSに挿すってのもアリか?まぁ、マミー武器は、有っても無くてもいいかもしれんが・・売れば天使耳に近づけるし売るかな?久しぶりに男垢課金するかな~
2005/06/04
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放屁の友人宅の近くに餌付けされたねこがいる。ずいぶん人に慣れているのでオレもよく遊んでもらう。でも、見知らぬ人には近づかない。オレには慣れているようなので安心。そのねこが子供を産んだ。 お母さんと遊ぶこねこ。お母さんはしっぽでぺしぺし。オレの携帯の長いストラップでこねこを誘き寄せる。 まだ小さいので色んな物が気になるようだ。そして、 捕獲・・!何をされたのか分からないような表情。手(前足)がかわいい。地面に降ろし、ねここねこをこねくりまわして遊んでもらった。ねこは癒されるなぁ・・
2005/06/03
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昨日もキディと放屁の激しい友人と共に戦場へ・・・ホントに行き過ぎだ・・君主カードも2代目に突入してしまった・・・!ってことは、今まで使った金額・・考えたくないな・・・最近やっと六品官に昇進したが、兵法のLVが他の人に追いついてないような気がする&呂布デッキは楽しいけどバランス面で限界を感じてるので六品官の間はCPU戦で色んな兵法のLVを上げようかと。最近手に入ったSR貂蝉で傾国デッキを作って兵法「防柵再建」LVを上げてみることに。デッキの内容はというと、SR貂蝉・・・傾城傾国の美女(らしい)R張昭・・・柵有り。防柵再建で時間稼ぎ。この爺ちゃん長生きしたね。R太史慈・・・武力の高い弓部隊。赤壁前に亡くなっているのが悔やまれる。R呂蒙・・・武力の高い弓部隊。この人の死は蜀にとっては嬉しいことか?UC魯粛・・・この人も若くしてお亡くなりに・・イラストはキュウリやナスみたい・・・こんな感じ。(呉には短命の部将が多すぎるなぁ・・・)柵が3枚しか無いがCPU戦なら問題無いだろうということで、貂蝉に踊りまくってもらった。このデッキ、最初は厳しいかな?と思ったが、何気に負けない。CPUは御馬鹿さんのようだ。柵に突っ込むことしかしないので、簡単に弓矢の餌食になってくれる。相手に槍部隊が多いと面白いように敵を瞬殺できる。対人戦じゃ、こうはいかないだろうけど・・・兵法「防柵再建」は、LVが低いと再建される柵の耐久度はMAXまで回復しないようだ。やはり最初は使い物にはならないが、時間稼ぎにはなるのでその間に敵を始末できる。士気が溜まれば張昭の計略「防柵再建」もあるので簡単に守れてしまう。そして、問題の「傾国の舞」だが、これって意外にエグイ攻撃っぽい・・・与ダメは低いが、ジワジワと嬲り殺しにしているようで・・・今度これで対人戦にも挑戦してみようかな?せめて兵法「防柵再建」LV5は欲しいところか?&太史慈の代わりに陸遜を入れて柵の枚数を増やすか?結局LV3になったのでここで終了し、今度は呂布デッキでCPU戦。次は「速軍の法 」のLVを上げることに・・しかし、呂布デッキに交換した途端、CPUのデッキもガラっと変わった・・コスト無視で↓こんなデッキで攻めてくる・・・ 五虎将デッキ・・・勝てるかーーーーーーー!!いくらなんでもこれは酷い・・しかも関羽は騎馬との相性の悪い槍部隊・・・いくら天下無双を発動しようと、突撃しただけで体力半分くらい持っていかれる・・・まさかCPUに負けるとは・・ってか、勝てるか━━━━━(やけくそ)━━━━━!!そういえば、コスト無視で曹家の親戚一同が揃ったようなデッキも見たような気がしたなぁ・・あと、ワラワラデッキも何気にキツイ・・・攻城兵器デッキはネタとして面白かったが。まぁ、兵法の経験値は美味いので良しとするか・・?チビチビ武勇を稼ぎつつ五品官に昇進出来ればいいな・・なんて思ってるが、流石にCPU戦じゃ溜まらない・・・で、対人戦に手を出したのが間違いだった・・・最近は蜀デッキを使う人が増えてきたのか、槍が多く、呂布デッキでは相性が悪くまともに戦えない。迎撃ダメ痛すぎ!で、結局今日稼いだ武勇を吐き出し五品官が遠のいた・・ってか、むしろマイナス・・・やはり当初の目的通り兵法のLVを上げていこう・・それによって戦略の幅も広がると思うしね。今日も散財したお陰(?)で、 R郭嘉が仕官してきた。イラストの個人的感想は、SR賈クのイラストが郭嘉っぽいなぁ・・なんて思ってみたり。まねまねデッキはやめて、まともな魏デッキでも組んでみようかなぁ?
2005/06/02
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最近「ネタがマンネリ」と指摘されたので、何か面白い事でも起こらないかなぁ・・と思いながら、またも戦場へ・・・とりあえず、呂布デッキで遊ぶことに。この日は、ちとデッキ内容をいぢくってみた。SR呂布・R司馬徽・C刑道栄・R馬謖は外せない。手持ちのカードの中から残りコスト1をどうしようか・・と考える。最大士気の関係で、その他軍と蜀軍からしか選べないのが痛い。その他軍では、C張梁・・・コスト1なのに武力5を誇る。前衛には持って来い。C張宝・・・落雷は攻めにも守りにも使えそう。馬謖を斬ればいつでも発動可能。 武力3も舐めてはいけない。UC張魯・・・柵持ちで弓部隊。後衛としては微妙か?C程遠志・・・復活が早いというだけか?C裴元紹・・・同上・・騎馬突撃が出来るし移動速度も早いから使いよう?UC周倉・・・同上・・槍部隊なので騎馬突撃の迎撃要員?C劉表・・・柵・魅力があり弓部隊。魅力があるだけ張魯よりマシ?蜀軍では、UC馬良・・・守備の剛雷は強力だが、必要士気8が痛いところか・・C夏侯月姫・・・張宝とどっちがいいのか迷う。C劉封・・・ダメだ・・・UC劉禅・・・もっとダメだ・・・C陳珪&陳登・・・柵有り。挑発は使いようか?C麋夫人・・・身代わり微妙・・UC麋竺・・・再々出撃は意外にアリか?この中で選ぶのか・・あとは、思い切って馬謖を外してみるってのも考えたが、士気が9まで溜まるまで待てないので却下か・・・結局C劉表を加えて守備を少し強化してみることに。この日の戦績は、結果から言うと5勝1敗。 まずまずの戦績だ。そして遂に六品官に昇進!話は前後するが、5戦目の対人戦を始める前、隣の台のリプレイ画面を見ていたキディがオレを呼ぶ。何かと思ったら、なんと!オレの呂布軍の勝利時のリプレイが流れているではないか!!筐体の小さな画面だけじゃなく、大きなリプレイ画面にも映し出されているらしい。うれしいじゃないか!タイトルは、「必殺の計略」。・・・計略?呂布で暴れているだけなんですがね・・・?とりあえず、オレはゲーム中なので観ることは出来なかったので、キディが写メしてくれました。対戦相手は、SR曹操・SRホウ徳・R姜維・Cカイ越という陣容。なかなかに香ばしく光っておられる・・しかし、この陣容を見ると、相手の戦略はなんとなく解った。鍵は、ホウ徳と姜維。この二人を押さえ込めば勝てるだろう・・・と頑張ってみる。序盤、 何気に押されてる?流石に素の呂布じゃ、高武力の武将3人の相手は骨が折れます・・なんとか凌ぎながら士気が溜まり、 「師匠ーーーーーーーーーーーーーーー!!」そして!「来い!ガンダーーーーーーーーーーーーーーーーーム!!(指パチン!!)」 出ました!シャイニングガンダm・・いや、頭のいい悪魔が・・・!!こいつで暴れ周り、敵城に攻め入ります。相手もなんとか防ごうと、この悪魔に突っ込んできます。しかし・・・! シャイニングゴッドフィンガーで一捻りですよっ!(違う・・)呂布は天下無双!一騎打ちにも負けないぜ!画像は「敗北」になってますが、ちゃんと勝ちましたからーーーーーーーーー!!残念!!挑発した姜維も1激死!・・・斬り!!そして、終始押せ押せムードで戦は運び、 なんとか勝ちました!負け戦が放映されなくて良かった・・・そして、今日の仕官武将。 R黄忠・・・UC黄忠の方が優秀な気がするのは気のせいですか!?でも、イラストは渋くていい感じ。目出度く六品官になって終了。気持ちのいい1日でしたとさ。P.S.馬謖が城を攻め落とした時の台詞・・・ 「命令を聞かず攻めて良かったぜ!」みたいな台詞を吐くのはどうかと・・・
2005/06/01
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