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2006/03/01
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テーマ: REDSTONE(3546)
カテゴリ: 雑記


まずは、いつものやつを言ってもらおうか。

「はい。 わたくしファエスは、エスファ様の忠実な奴隷です」

よく言えた。
では、話を聞こうか。一体お前が何をして、なにを見てきたのかを。

「はい、わたくし如き端女のお言葉を聞いてくださるお慈悲に、深く感謝致します」




昨日の夜、雑記をうpしようとして、楽天の画像登録のとこに進もうとしたら、何故
か表示出来なくて。ゴリくんとかは出来たらしいんですけどね…
もう意味不明で腹立ったんで、そのまま寝ました。




 我々のローカル法則、オカルトシステムの一つに、「ダ○オン抽選」というものが
あります。
どのようなものかと申し上げますと、



良OP品のドロップに恵まれる」


というものです。
「昨日○○が出たと思ったら、今日も出た」そんな状況を、我々はダメオ○抽選と
呼んでいます。ちなみにこの「我々」とは、smileのメンバー全員というわけではあり
ません。その中でも、極一部のみの法則です。

ちょっと前に来たやつだとアレですね、神殿B3PTでのランダム配当で手に入ったもの。
二日続けて来たはずです。
典型的なパターンだったのですが、当時はレベリング強化期間でしたので、そのまま
PTレベリングに勤しんでましたね。


状態なのですが、どうも今回も抽選には漏れたようで、世の中でいう良品とは程遠い
ようなものしかドロップしません(ちなみに前回は、その直前に○メオン抽選が来て
ました)。
確かにファエ子は運キャラなのですが、パラメータ上の運は、あくまでアイテムの
ドロップ率であって、付加OPには関係しないはずです。

少ない時間に必死なったところで、多少ドロップが多くなったところで神アイテムが
出現するなんてことはないのです。

勿論、短時間で、抽選とか関係ナシに良品生産する人もいます。
運がイイっていうのも一種の才能ですからね。
そういう絶対的な個人差は埋めようがなく、必然的にマイナス思考の私は





リアルもゲームも
負け組乙。




となって、




RSはク○ゲー♪



に落ち着くわけです。
○の中の文字は秘密なので、気になる人は「マ」でも入れておいてください。

そういえば、抽選の当選率を意図的に上げる呪文が、一部で話題になっていますね。





しかし






うはwwwwwダメ人間wwwwww(ゴリ日記風締め





本日の結果報告(vsストーンエイジ)

 例の風雨ファミリア弾圧祭りから、攻速インフレが発生することが発覚したよう
ですが、剣士の皆様が軒並み速度剣を持ち込んでいるということは、連続ダメージに
よるインフレダメージは現状も「仕様」ということでしょうか。公式に明確な記載が
ない点を考えると、現状は仕様でFAなのかも知れません。

と、いうことで、検証込みでお祭り中に発掘した


faes_ss_060301_03.JPG



↑を持って、何かが劇的に変わるのか、とあれこれと妄想しつつ参戦してみましたが
実際何も変わらなかった気がします。むしろ、0.9秒槍の攻撃LV5程度では火力に欠け
るうえ、攻撃速度50%↑程度では、射程の短さも手伝って、二発以上のエントラを瞬時
に叩き込むことは困難です。

後半にランスに持ち替えました。
掃討戦の場合は、必然的に逃げる相手にワーリン→エントラという手順ですので、
射程の長さが重要になってきます。

結論。
どうにも使いにくかった。
しかし、乱戦時の足止めヒット時にインターと組み合わせてやれば、イイ線イケるか
も知れません。
つか、格ゲー出身の私は、ヒット数多い=コンボ補正と考えてしまうのですよ…



 ちなみにタイトルの「一日一回千ゲーム」とは、スロッター時代に高設定の台に座
れたにも関わらず、その日のうちに一度は必ず1000ゲーム間ハマる、という現象が起
きたために言ってたことです。






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最終更新日  2006/03/02 11:25:42 AM
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