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2006/04/11
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テーマ: REDSTONE(3546)
カテゴリ: 雑記
「我は大いなる福音を告げし者」

「不死なる存在に、永久(とこしえ)の安眠を授ける者」

「灰は灰に」

「塵は塵に」

「聖霊と神の御名において」

「Amen(エイメン)」



「あたし、今日すっぴんなんです」

という言葉に対しては、

「そう?あんまり変わらないね」


いや、もちろん悪い意味ではなく、「化粧無しでも全然OKやん!」という意味なの
ですが、女性側にしてみれば


「ハァ? ”あんまり変わらない”だぁ!?
んじゃ何か、毎朝早起きして、時間かけてメイクしてるあたしは無駄骨乙ってかぁ!?」


ってことになるわけでしょうか。
いや、実際にそうなるのではないかと思います。

ならば、「今日すっぴんなんです」への回答は、いったいどうすればいいのか…


やっぱアレか、無難に「ああ、やっぱりぃ?」と無難に合わせておくのがいいのか。



でも、これだけは言わせてくれ。



高校生だろぉ!
若ぇんだからすっぴんで勝負しろ!!




エスファクオリティは、心も身体も、常にすっぴんの状態でお届けしております。



橋上x4
外周1~2
中央←←

中央↓
中央←
中央→


最大で88人収容。
うち、中央PT上下左右は2BIS体制と仮定してBIS枠が15。

88-(15+11)=62が火力枠。


それだけの大量の収容人数にして、このLV帯の範囲攻撃では殲滅しきれない程度に
硬く、偏ったステでなくともそれなりに痛い。
加えて、沸きが早いうえに、激ウマな経験値。


ようやくBISがLV100を迎えた今にして思う。

やはりアルパスB3は良狩場だった、と。
思い返せば、極端な適正↓にもTUEEEEEEにも遭遇せず、上手いこと適正のみのPTに
当たってきたなー、と。
いやぁ、私は運がいい。


しかし。
LV97時の最後の追い込みに掛かったそのとき、とうとうやってきました。


esfa_ss_060411_01.JPG



LVを明示せず叫んでた二人組みを入れると、見事なまでの適正外。
誰の負担が増えるかって?
そりゃBISでしょwwwwwwwwwwwwwww

そしてTUEEEEEEEEEE目的の高LVプレイヤー。
ああ、これこそが。
これこそが、真のアルパスクオリティー!!
やはり、これを知らずして、「アルパスB3を乗り切った支援極BIS」を名乗るわけには
いきません。

ちなみに、この高LVの方は、したらばでもお馴染みの「有名人」です。





なるほど、さすが有名人、マジメに支援していても、常に言葉は頭越しですね。
ステキです(ちなみに座ってるだけで働いてくれません)。
そして、プレイヤースキルをマトモに褒められたのが、これが初めてだというのが
悲しいところ。

でも、それに関しては仕方ないかも知れません。
「BISの支援スキル」というものを理解しておられない方も結構います。
本当にあった話。


WIZ1「2さん、いま防御どのくらい?」

WZI2「うーん、37くらい」

WIZ2「あれ?なんか今日は倍くらいになってる?」





を 掛 け 続 け て い る か ら な ん で す よ 。



BISの補助は、WIZのそれと違って防御寄り。
物凄く早く動けるようにすることも出来ませんし、ダメージ効率も大幅に上げること
も出来ません。
目には見え難いです。
しかし、本来なら二回も耐えれない攻撃を、三回、或いは四回耐えれるようになる
かも知れません。
目には見え難い安心感を与えるもの。
それが、BISの補助だと思います。


あなたのために祈りましょう。

あなたの傷を癒しましょう。

皆が安心して戦えるように、私は死力の限りを尽くしましょう。

それが、私、支援極BISの使命です。


そんな「急用を思い出しそう」なPT構成でも、決して死者は出さない!なんて思い
つつ、支援・回復に挑みましたが、いくらなんでも50台は無理です。
一緒に60台までいられると更に無理です。
そしてタゲ取りなしでメテオをお撃ちになられる紙WIZ様、ほぼ知識極ですね?と
聞きたくなるようなエンチャ様も同居ですと、もう一段階無理です。
それでも決して音を上げず、死人は出せども壊滅状態になることは一度もないまま、
アルパス適性LVを通過しました。

しかし、悪いことばかりでもありません。
明らかな適正↑のあのひとは、しばらくすると勝手に抜けていきましたし、↓のひと
も一人は別キャラ育てると言って脱退、もう一人は寝オチ(?)で追放という形で、
結果適正のみのPTになりました。
そうなるとしめたもの、とまたもや釣りを始めるMPKBIS。
MPKもなにも、それだけ釣ってきて、凌ぐのは私自身ですからw

そして、終盤になって入って来られた剣士さんお二人は、入るや否やMOBの頭上に赤い
旗を立て、PTの壁となってくださいます。
しかもエンチャがいるということで0.75秒剣。
密かに感動。
こういう方がおられますと、こちらも自然とKIAIが入りますね。
絶対死なせねぇ、断じて(補助)切らさねぇぞ、と。

ちなみにこの次に入ってきた剣士様は、遠征→パラレルの勇者様でしたwwwwww




GV結果報告 (vs.Cutie)

名前こそ違いますが、中身は解散した強豪ギルド「武威」。
前回は戦力が揃わずに敗退、剣士、テイマーよりが物理弓が痛かった、というのを
覚えていますが、果たしてどう変わったのか。

で、実際衝突すると、やはり剣士が多い!
そして透明もたくさん!
これは厄介。
とりあえずタゲられないように、ワーリンで往復しながら、戦線から逃げ出そうと
してるひとを強襲してポイント稼いでみたり。
ここは透明装備のオイシイところですね。
主力の仕事っぷりも相変わらずで、展開は終始こちら優勢です。

しかし、透明=高LVと誤解されているのか、一度粘着されるとなかなか離れてくれ
ません。今日はひたすら剣士さんに粘着されて、パラ食らいまくりでした。
あとで情報を得たところ、その剣士さんのLVは300ちょい。
あれだけ痛かったわけだから、もっと↑かと思っていたのですが、どうやら鬼仕様
なのはLVじゃなくて装備だった模様。
フルヒ飲んでも(薬回復黄色部分のみで300%↑)、アスヒ貰っても、ダメージ表示
が出ない状態でどんどんHPが減り続け、結局死亡。
つまり、痛かったのは攻撃は噂の5フレ↓パラということでしょうか…


そんな限りなくバグに近いダメージがあるくせに、近い未来、ブロック硬直の問題
が修正され、こちらの攻撃もお構いなしにどんどん5フレパラレルをぶっ放してくる
ようになる、と…

うわ、アタマ痛ぇwwwwwwwwww


 結果には直接関係ないですが、相手側に、試合中ひたすら暴言を吐き続けてきた
武道家さんがいまいた。どうやらそのひとの暴言は、今に始まったわけではない
らしく、この日のGVを最後に強制退会されられたそうです。






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最終更新日  2006/04/11 07:48:15 PM
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