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2007/02/26
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テーマ: REDSTONE(3546)
カテゴリ: 雑記
「傾注!」

おはよう、最前豚共(メイト)。

「「「おはようございますッ!隊長殿ッ!!」」」

第二分隊隊長 宇佐美 清 「今回は過去最大の規模での作戦となるだろう。
参加人数は3PTを越えると思われる」

第一分隊隊長 柿崎 来留津 「主力が追い立てられ、退却に次ぐ退却の末、
最後に作り出した最後の城だ」

「「「はッ、分隊長殿ッ!!」」」


お前ら、絶対後衛死守しろ。


「「「「はいッッ!!! 隊長殿ッッッ!!!!!」」」」





WIZは先に撃墜したい。
そう考えるのは相手も味方も同じで、とにかくWIZは狙われる立場になってしまい
ますよね。
前もそんなことを言ったような、言ってないような。
なんせ先週のことなので、もうスッカリ忘却済み。
僕は一度書き上げた記事には、もう興味なんてないのサ!
ゆえに読み返さないので、至るところに沸く誤字脱字。

それはいいとして、GVというものを、まだあまり知らない頃に入ったsmileで、
WIZ狙い、WIZ粘着は本当に徹底させられたので、前線でWIZの姿を見ると、仲間
のタゲ合わせてる最中とかでも、うれしそ~にクリックしちゃうことがありま



WIZ側は死に難くするならば、知識を健康へと回せば、それなりに持ちこたえること
は出来ると思いますが、健康に多目に振るということは、どうしても狩り効率が犠牲
になってしまいます。
そんなことはWIZさんに強要出来ませんが、攻めと守りとを支える補助スキルを持ち
ながら、狙われてすぐに倒されてしまい得点源になってしまうことを考え、自らその

たまにPT狩り場で寄生とか言われることもありますが。


そんなGV特化のイヤガラセのように硬いWIZではない、一般的なステのひとのお話。
ブロックも回避もナイとなると、やっぱし必然的に狙われやすくなるのですが、
かと言って、狙われるのをただ指を咥えて見てるワケにはいきません。

ランサで出撃してたころは、ワールで一時的にでもパラの射程外へと弾いたり、
デザブラしたりとやってたのですが、昨今は悪魔の檻とか、ワームバイトとか、
物理攻撃に反応するヤなスキルが多いです。一発弾いたはいいが、周りにいる
味方全員ワームで動けません、とかかなりぬるぽなので、状況を選んで使用しな
ければなりません(同じ理由でレイド粘着も封殺されました。ランサマジで乙)。


そこで、我ら槍持ちは、群衆の中に紛れ、自分があまりタゲが来ない状況にした
上で、WIZにミラメラを回すとかはどーでしょーか。
シマーも同じかも知れませんが、剣士は射程距離の関係上、どうしても群衆に紛れ
ているわけにはいかない状況が発生しますので、ここはやっぱしミラメラでしょう。


序盤に死んだひととか、終盤近くまで死体放置するギルドがあるみたい(しかも
死体のままずっと放置して、その上に乗っかってタゲれないようにして、ひたすら
ビットするとかいう素敵戦法^w^)ですが、お客に限ってはそういうことはありません。
ならば、味方を守る上でも、また折角来てくれてるWIZさんが倒されてばっかでツマンネー
とかにならないためにも、上手く立ち回って仲間にミラメラとか、結構カッコいい
かも知れませんね。






そんなこと考えながらそれを実践し、味方のWIZにミラメラ渡してたら、兎+ワーム
で固められて、パラブチ込まれて400点謙譲しまんた^w^;;;;;;;;;;;;;;
サーセンwwwwwwwwwwwww
ホンマにサーセンwwwwwwwwwwww


ええ、笑い事じゃあないです。
ミラメラ渡すときは、

「○○さんにミラメラしますんで、コールとアスヒ注意でお願いします!」

とくらいは発言しましょうねw

そんなワケで、お客はWIZ層が若干薄めな感じ!
僕の貧弱ミラメラを貰いたいとかいうキトクなWIZさん、いますぐお客関係者に
耳して、僕らと轡を並べて戦おう!

まあ、騎馬兵ナイから、実際轡が並ぶことはありませんがねwwwwwwwww






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最終更新日  2007/02/26 10:28:00 PM
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