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2007.02.14
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カテゴリ: ギルド戦

さて続きです。前回までのまとめは、 倒しやすい相手ほど剣士の射程距離の外にいて、そこをあえて攻撃することで点をとることがある。 ということ、そしてそのためにはある程度硬くないとイケナイ!  ということでした。

さて、今日は優先ターゲットの話。

まあクイズだお^w^

ギルド戦でeverくんが真っ先に狙うキャラと、その理由として、正しいものを選んでおくり☆

1.檻にハマったアチャ・ランサー  理由:檻で燃えるZE(*´д`*)oブンブン

2.檻にハマった運テイマ  理由:猫駆除だぜー通☆風☆性~♪

3.狩場で横してきたり、なめくさった態度とった奴 

理由:日ごろの恨みじゃ!死ね外道!

4.そいつのブログで判断

すなわち、モゴモゴモゴモゴなのでモゴモゴモゴモゴ なことが多く、モゴモゴモゴモゴ。すまんモゴモゴとしか言えないw

さあ、どーれだ^^?

正解は

全部だお^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

まあ、冗談はさておき^^^

優先攻撃目標 1位 ドラツイ戦士

待機所で盾と0.75もった奴を見かけたら、ドラツイと判断します。ビショップの点からみて、あのPTメンバーのHPが削られつつ、自分が反射ダメを受けるあの嫌な感じ・・ とにかく知識攻撃はビショップに大きな負担です。 まずはビショの負担を減らし、かつ視界をクリーンにしてGVを軽くするため、ドラツイを叩きます。

しかも、 ドラツイってね、ぶっちゃけ9割が剣士の再振りで、左上に自分が倒しましたコールが連続ででることをどこかで夢見てるんですYO

しかも心臓前提なので、心臓タイムではなるべくたくさんドラツイをうちたいのか、逃げ遅れるケースが多々あります。さらに、剣士の時のHP減少速度の感覚がしみついているのか、自分の硬さに過信する場合も多いみたいです。

さらにいうと、ドラツイ戦士はモゴモゴモゴがない場合がほとんどなので、モゴモゴモゴがでやすく、簡単に倒せる場合が多いです。

2.知識弓

殴ってみてから判断。硬ければ仲間と協力か、無視。

3.檻にハマった運テイマ

カモです。檻からの脱出も遅いので徹底的に叩きます。

4.檻にハマったウィズ(硬さ次第)・足止めされたウィズ

ウィズはPTの生命線であることが多く、ウィズを崩せばPTは崩れます。そしてここが、 流行のラグパラと密接に関係 していたり。 ラグパラビットが強いのは、攻撃回数が多いからじゃない のよね。 単に、ウィズの、自分自身へのアスヒを封じたまま、倒せるから 強いんです。 HPの減少が見えないと、ウィズは自身にアスヒができません。 アスヒができないと、ウィズは死にます。ウィズが死ねば、その後に大量得点につながります。 もし、HPの減少を確認できないラグ?不具合? が修正されれば、3~4フレパラレルでとれる点は大幅に減るでしょうね。

ただ、実際はやりかた次第で5~6フレパラでもアスヒウィズを倒すことは可能です。そりゃHP1万だの2万だのは無理よ? でもモゴモゴモゴモゴすれば、倒しやすくはなりますね。

5.モゴモゴモゴモゴモゴ な奴

カモです。徹底的に叩きます。現状の赤鯖では、ランク内だろうがかならず1ギルドに2~3人います。

6.エースを倒すとギルドごと瓦解するタイプ

ギルドの得点が一人のエースに占められてるタイプ。いわゆるワンマンチーム。エースから叩くと吉。

長くなったからまた次回。






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最終更新日  2007.02.15 02:53:52
コメント(24) | コメントを書く


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Re:剣士の立ち回り その3(02/14)  
桃剣士 さん
始めて1get (2007.02.15 03:03:31)

4じゃ?  
あれ? さん
タイトルがまたその3ですYO

モゴモゴな部分が気になります><
(2007.02.15 03:07:58)

3ゲット  
☆梓☆ さん
初めての3ゲットでふw
モゴモゴはたしかにきになりますw (2007.02.15 07:27:31)

アチャの立ち回り?(参考程度に  
引退知識アチャ さん
エバーフリさん見たいな人釣る為にわざと装備外して走って逃げます
十分遠くにつれたと思ったらドーピングして攻撃開始です
ブロック率と回避率に自信が無いと出来ないですけど、ブロックと回避が揃うと物理職は怖く無くなります
そんなアチャも居たんデス
それだけです (2007.02.15 07:38:28)

解答の一例  
ニセ剣士 さん
4.そいつのブログで判断
すなわち、社員なので金持ちなことが多く、この壺を買ってくれ。すまん^w^w^w^としか言えないw


さらにいうと、ドラツイ戦士は金がない場合がほとんどなので、欲がでやすく、簡単に倒せる場合が多いです。


5.殴られると喜ぶMな奴
カモです。徹底的に叩きます。現状の赤鯖では、ランク内だろうがかならず1ギルドに2~3人います。 (2007.02.15 08:12:55)

ドラツイ戦士や知識アチャには  
豆乳 さん
ラットテイマが非常に有効ですよね
まぁ剣士の立ち回りなので関係ないですがね・・・ (2007.02.15 09:51:13)

なんとなく  
赤毛 さん
運キャラじゃないか? LUCKYとか。 (2007.02.15 11:22:38)

Re:解答の一例(02/14)  
ニセ剣士さん
>5.殴られると喜ぶMな奴
>カモです。徹底的に叩きます。現状の赤鯖では、ランク内だろうがかならず1ギルドに2~3人います。
-----
悪魔は本当に厄介ですね
(2007.02.15 11:34:38)

ムフッ((´∀`*))  
白鯖知識剣士 さん
エバさんのLVぐらいはしりませんが、
ドラツイ戦士は高速装備で固めすぎて防御がないんですお^w^(HPも)
そのために健康500まで再振りしまんた^ー^
でもねらわないでくださいね><
狙ったらトリプルドラツイ+悪魔監獄でぬっころしますおm9(^Д^)

以上270LV知識剣士からでした^w^

ぁ・・・白鯖のぎるめんが見ていないことを祈る・・ (2007.02.15 13:16:49)

(・∀・)  
(・∀・) さん
テニスの王子様wwwwwwww

ブッチュウ!してやるぜ(・∀・) (2007.02.15 17:20:17)

どうよ  
マジレス さん
ドラツイ戦士は運がない場合がほとんどなので、クリティカルがでやすく、簡単に倒せる場合が多いです。

もしくは
ドラツイ戦士は防御がない場合がほとんどなので、白ダメがでやすく、簡単に倒せる場合が多いです。

だと思う。 (2007.02.15 18:37:11)

自分の場合  
こそこそしてる戦士 さん
自分の場合はもともと戦士をやっていたので、知識に再振りしてGVに出てもさほど戸惑いはありませんでした。

紙なのは痛いほどわかってますからねw

ドラツイ戦士の最大の敵は己の欲ですw

心臓分フルに戦おうとすると死にますね。
唯一怖かったのは剣士よりはファミです。
ファミは剣士に変身して逃げようとしてもブロック貫通するので4匹ぐらいに囲まれると相当きつかったです。


(2007.02.15 19:10:56)

Re:剣士の立ち回り その3(02/14)  
saa さん
モゴモゴは致命打抵抗のことかな

WIZのくせにビビリだからPT置いて真っ先に逃げる俺はWIZ失格だな・・w (2007.02.15 22:26:15)

おれはドラツイ  
寝た剣士 さん
おれはドラツイやってるが、一番の問題点は敏捷に振っていないところだな。
攻撃が当たりやすいってことが言いたいんだろ。
LV400で敏捷70くらいだからな。
まあ、ネタ剣士君よ、水抵抗必死で集めておいて暮れや。 (2007.02.16 01:39:06)

Re:剣士の立ち回り その3  
通りすがり さん
いつも楽しく読ませてもらってます。
前から続いているこのシリーズ、最初に書かれてた(かな?)通り、剣士より他職にとって有用なものだと思います。
読んでいてつくづく赤鯖じゃなくて良かったと思うと同時に、これだけ考えてる人がいるGと戦いたかったなー惜しいという気持ちっす。
PTの生命線であるWIZの部分でどきっとしましたね、俺は果たしてそうなれているんだろうか・・・この記事を読んで立ち回りを考え直そうと思いました。
次回の記事も楽しみにしてます。
(こっそりと、記事に対する他の人のコメントもなるほどなーと参考にしてます。) (2007.02.16 02:03:49)

剣士の仕事  
白鯖剣士同盟 さん
剣士だからつらいけど結局透明アチャにはかなわないよね
火力剣士でTUEEEEもしたいけどリスク考えると相手の前衛狙って味方守ってるほうが無難
剣士がパラしたら相手逃げちゃうしね
透明アチャならいつの間にか倒せてるし

相手がランクギルドだと突撃した瞬間にこちらが即死しちゃうし

きちんとバランス取れてて火力あるギルドだと火力剣士の出番はもうない時代だと思います
悲しいですが

剣士は味方を守る支援職の時代になったと思います


(2007.02.16 03:22:15)

Re:剣士の立ち回り その3(02/14)  
紙アーチャー さん
即死狩りPTに乗らず、世間のGvでの俺TUEEEEにも乗れない、Gvスタイル

「相手Gのボス撃破でクリア」

うちのGvはかなりなぁなぁです。
いくら死のうが、事前に決めてた相手のボスを落としたらそのGvではクリアです。
ポイントがどうこう気にするよりも気楽ですよ。
自分が400歳だったとして200歳倒すことに楽しさを感じませんしね。

まぁ、最近のGvは色々と疲れることが多いですわ。
支援や、灰蘇生のために歩いて調節していたら、「Gv中に歩くなんて、やる気ないならGv入れないでください、うちのGの総意を代表して耳しました」とか言ってくるGもあるみたいで・・・
最近の廃人様のGvはこんなのばっかりなんですかね
(2007.02.16 07:52:59)

Re:剣士の立ち回り その3(02/14)  
pgr さん
アレガ=フォン=ライオ

あれが本来のEverFreeの立ち回りっ

なんなんだあの剣士っ (2007.02.16 14:06:44)

(´・ω・`)  
通りす(ry さん
つ【ttp://www.nicovideo.jp/watch/ut0UePKu4dlA0】 (2007.02.16 18:13:28)

モゴモゴモゴ  
黄鯖弓 さん
さらにいうと、ドラツイ戦士はプレイヤースキルがない場合がほとんどなので、ラグパラがでやすく、簡単に倒せる場合が多いです。

(2007.02.16 21:33:52)

Re:剣士の立ち回り その3(02/14)  
いいね^^ さん
↑の最高です^^
マジわろたw (2007.02.17 02:49:51)

てにぷりwww  
名無し さん
ちょwwwwテニプリミュージカルふいたwwwww (2007.02.17 10:24:49)

てにぷりwww  
名無し さん
ちょwwwwテニプリミュージカルふいたwwwww (2007.02.17 10:24:49)

なんだかなぁ  
したらば厨剣士 さん
ここ最近のエブリバブログどーしたんだー?
なんか最近批判チックな内容しかねーお

HP1万WIZなんかゴロゴロおるじゃん?
ラグだのなんだのとかぶっちゃけどーでもいーし…やるやつはやるなりの楽しみ方、やらんやつはやらんやつの楽しみ方がある。相手のスタイルどーこー言っても始まらんような気がするぞ

なんか執拗にラグどうのに粘着してるように見えるけどそんなに自分の意見が正しいって言われたいのか?どっちでもよくね('A`)?

昔のアホいネタ剣士ブログが良かった…ちょっと淋しくなった…うん、それだけヾ(´ー`)ノ (2007.02.19 12:31:03)

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