FANTA-G

FANTA-G

2017.11.23
XML
カテゴリ: カテゴリ未分類
最近はいわゆるスマホゲームの開発の勢いはもはや国内ではコンシューマと同等、場合によってはそこそこ有名タイトルでは開発規模も、そして売り上げもずっと多いなと。

 たとえば、ある版権のゲーム。あまり目立たない、昨今話題のアイマスやらアズレンのようなオタク業界での華やかな話題はほとんどない、アクセスランキングにもトップ20に入らない作品ですが、これ、月の売り上げが5億円。この状況が2年以上続いています。

 コンシューマでソフト一本を5000円として、毎月10万本の売り上げを出し続けている計算になります。もちろん、単純比較はできませんけど、2年続いているということは250万本クラスの!売り上げに相当しています。ユーザーは女性が多いのも特徴で。

 で、グラフィックなどを見ても、コンシューマを見慣れていた人間にはあまりいい出来とは言えない、それこそ2世代前のポリゴンゲームのような画面。しかし、きちんと課金してくれる顧客がいるからこそ、こういった安定した莫大な売り上げを出し続けている。

 ちなみにこのクラスのスマホのゲームはたくさんあります。つまり、すでにゲームのメイン市場がコンシューマからスマホなどに移ってきている、という話であり。

 スマホのゲームが出始めのころに「あんなものはすぐに飽きられて廃れる」という意見が多かったのですが、むしろ中途半端な立ち位置のコンシューマゲームのほうがまずい状況になっています。





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

最終更新日  2017.11.24 00:44:56
コメントを書く


■コメント

お名前
タイトル
メッセージ
画像認証
上の画像で表示されている数字を入力して下さい。


利用規約 に同意してコメントを
※コメントに関するよくある質問は、 こちら をご確認ください。


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

PR

×

キーワードサーチ

▼キーワード検索

プロフィール

FAM5220

FAM5220

カレンダー

お気に入りブログ

まだ登録されていません

コメント新着

いちはら@ Re:見る自由、見ない自由はある。けど、他人に見せない自由はない(08/04) 嫌なら見るなは確かにそうですが、選択も…
ツキアップ@ Re:絶滅危惧種を食べようとまでは思わない(10/17) ツキアップについては、 0896240183 をど…
もにゃら@ Re:絶対にこの人だけは支持できない(09/10) 高市氏が総裁になってしまいましたね… 氏…
ちいふう@ Re:一言でも言ったら積み上げてきた謝罪の言葉は全部リセットされる(08/17) お疲れ様です 今回の内容、氏のおっしゃ…

フリーページ


© Rakuten Group, Inc.
Design a Mobile Website
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: