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2012/05/15
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カテゴリ: ゲーム
昨日の(今朝の?)疲弊はどこへやら。
帰宅後着替えもせずにPCを起動。
昨日もやったけど、もう一度インストーラをダウンロードしなおして
ダウンロード開始。
その間、着替えも食事もせずにじっと待っているわけにいかないので
来るべき時に備えて全てを進めておきます。

食事をし、娘を風呂に入れて、寝かしつけて。
でようやく全てが終わったのでPCのモニタをON。



今回は一発でダウンロードが成功したようです。

そういえばダウンロードしたインストーラの画面がちょっと違ってたな。
初めに用意していたインストーラが間違ってたのかも。

いや、オープニング見てるだけでも感涙ものです。
10年前に夢中になってプレイしていた日々が思い出される。
オープニングが終わって、キャラ選択。
ローンチ前のトレーラーでWizardがかっこよかったのでWizardを選択。
まぁトレーラー見なくてもWizardと決まっていたようなものですが。
そしてDiablo3から新たに加わったのが『性別の選択』
Diablo2の時には、性別はありましたが選択できませんでした。
この職業には男性、あの職業には女性みたいに決められていたので。
でDiablo2で主にプレイしていたのはソーサレスでした。

で魔法使い。
やはり私の嗜好は魔法使い系なんです。
で、やはり性別を女性に。
なんで女性にするかって?
自分でも分かりませんw

そういうことにしておこう。

Diablo3は全編英語ながら、操作上のヒントがチップヒントで出てくるので、
導入部はチュートリアルのようで非常に好感がもてます。
なので中学生ほどの英語力があれば、さほど敷居は高くないと思います。

結局今日はLv.9まで上がり、物語の所々に
今までDiablo1~2で出てきた懐かしのキャラや敵が出てきて
非常に懐かしく、しかも新鮮な感覚でプレイが出来ました。

で、非常にびっくりしたのが魔法の威力について。
多くのRPGでは、より高位の魔法を覚えたり、
一つの魔法のレベルを上げたりして威力を高めますし、
Diablo2でも同様でした。
ただ、3は違う。
どうもLV.9近くになって感じたのは『魔法弱っっ』ということ。
敵は強くなっているが、魔法威力が全然変化せず、
いつまで経っても1桁の与ダメ。
いつ強くなるんだろう、なんて思いつつ進めていましたが、
あるとき敵からドロップした強めの棍棒を装備したとたん
与ダメが20~30にw
『え~~っ、棍棒なんてWizardの装備ちゃうやん』とか思いましたが、
調べてみると
『武器のダメージに応じてスキルの効果が変化する』らしく、
これがDiablo3世界の標準であることが判明。
ちょっと今までの世界観に囚われすぎていましたね。
前衛職の『武器の威力≒与ダメ』は当然のことながら、
後衛職にも適用されるとは思ってもみませんでした。
でそこからは効率のいい武器探しが始まりましたとさ。

こんな感じでDiablo3の一日目のプレイが終了。
明日も仕事なんで通常の入眠時間で終了しました。
休みの日は時間の許す限りプレイしたる!

いやぁ、今後どれだけの時間をDiabloプレイにつぎ込むのだろうか・・・
今からちょっと心配なEinstein.Jr.でした。





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Last updated  2012/05/18 12:12:32 PM
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まっちょマン @ Re:世の中を憂う(04/10) いつの時代も「近頃の若い奴は」と云われ…
Einstein.Jr @ Re[1]:2年半の成果(03/30) まっちょマンさん ありますよ。たくさん。…
Einstein.Jr @ Re[1]:2年半の成果(03/30) もちもち)^o^(さん おっ、久しぶりですね…
Einstein.Jr @ Re[1]:サボりすぎ? < しかも加速(03/27) まっちょマンさん プレデターは多人数でや…
まっちょマン @ Re:2年半の成果(03/30) 改革すべきこと、けっこうありますね。 い…

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